Questa classe è progettata per il combattimento a distanza, che affronta in modo più efficace di tutti gli altri. Inoltre, il Tecnomante è considerato un personaggio molto vario, da allora può assumere il ruolo di un combattente, causando notevoli danni tossiciO diventare un utile supporto con poteri di congelamento.
La classe ha una varietà di gadget, che vanno da torrette da combattimento e mine a corto raggio, a lanciarazzi e mitragliatrici.. Inoltre, il personaggio può evocare tutto questo quasi per magia, ravvivando tutti i tipi di strutture e subordinandole alla sua volontà.
L'aggiunta di maggiore flessibilità è che il Tecnomante può congelare o avvelenare i suoi avversari. Congelamento immobilizza il bersaglio, mentre Veleno infligge danni nel tempo.
Un altro vantaggio della classe è recupero della salute più efficace rispetto ad altri. Cura in base ai danni inflitti da abilità o armi. Entrambi sono potenziati negli alberi delle abilità. Di conseguenza, puoi ripristinare costantemente i punti ferita combattendo in modo aggressivo, sparando e distruggendo tutti intorno.
Di seguito sono riportate le due migliori build di Technomancer: per il supporto e per infliggere danni significativi.
Supporta la build di Technomancer
In qualità di personaggio di supporto, il giocatore ha la responsabilità di immobilizzare e neutralizzare gli avversari in modo che non attacchino altri membri della squadra. Questo aiuterà le abilità e i gadget della classe. E fortunatamente, le abilità sbloccate prima delle altre saranno molto efficaci solo per un supporto.
Per questo ruolo, l'abilitàessere "Elementi sorprendenti", QualeIl paradiso è essenzialmente una granata senza contatto. Grazie a lei puoi fumare gli avversari al riparoin modo che gli altri membri della squadra si occupino di bersagli non protetti. Le schegge possono essere sostituite "Dolore reattivo", infligge anche buoni danni in una vasta area e non richiede tanto la mira quanto il lancio di una granata.
"Criotorretta" и "Torretta tossica" svolgere la stessa funzione di distrarre e indebolire i nemici, congelandoli o avvelenandoli rispettivamente. Quando si utilizza qualsiasi torretta, l'abilità tornerà utile "Onda di fissaggio"Ache ripristina attrezzature e compagni di squadra.
Per quanto riguarda i rami di abilità, si consiglia di scaricare le abilità da "Technoshaman". Tra le modifiche, è meglio dare la preferenza ai miglioramenti ai gadget e alle abilità attive.
Le abilità di Technoshaman
Nome | tipo | descrizione | ricarico | Livello |
---|---|---|---|---|
Elementi nocivi | bombardamenti | Lancia una granata innescata dal movimento. L'esplosione infligge danni e interrompe le abilità dei nemici nell'area d'effetto | 22 secondi | 1 |
criotorretta | Gadget | Installazione di una torretta automatica che infligge danni e impone un effetto di congelamento. Il livello di salute della torretta diminuisce nel tempo, oltre che a causa dei danni subiti. Puoi ripristinare la vita con determinate abilità | 24 secondi | 2 |
Dolore reattivo | bombardamenti | Installazione di un lanciarazzi che lancia razzi e bombe nell'area davanti al personaggio. Ogni missile infligge danni elevati e interrompe le abilità nemiche | secondi 40 | 4 |
Munizioni tossiche | Decomposizione | Ogni round infligge un effetto veleno. Il debuff si diffonde a tutti i mob ostili attorno al bersaglio colpito, infliggendo il 50% del danno originale. Il veleno dura fino alla ricarica o fino a quando il caricatore non esaurisce le munizioni | secondi 58 | 6 |
Strumento distruttivo | bombardamenti | Quando premi il tasto corrispondente, viene equipaggiato un lanciarazzi, che infligge danni elevati a singoli bersagli. Tenendo la chiave equipaggia una minigun progettata per sparare a gruppi di nemici. | 9 | |
Ripara l'onda | Gadget | Attiva un dispositivo che emette onde che curano gli alleati vicini per il 33% dei loro HP massimi e curano le torrette per il 50% | 13 | |
formazione di ghiaccio | Gadget | Installazione di un dispositivo che impone un effetto di congelamento su tutti i nemici in un ampio raggio | 17 | |
Torretta tossica | Decomposizione | Installa una torretta automatica che infligge danni e infligge un effetto veleno sui bersagli colpiti. La salute del dispositivo diminuisce nel tempo e quando subisce danni. Restaurato da determinate abilità | 22 |
Tecnomante ha buff unici, attivo subito dopo la selezione della classe:
- +15% danni arma a distanza (solo contro nemici che si trovano a una distanza di 18 metri dal giocatore);
- + 15% di perdita di salute dai danni delle abilità;
- +15% di risucchio di salute dai danni dell'arma.
Tecnomante build con danni elevati (per le spedizioni)
Naturalmente, il ruolo di supporto non è l'unico per il Tecnomante. Se scegli l'albero delle abilità Plague, allora puoi diventare un vero mostro DPS con un fucile da cecchino e l'abilità Munizioni tossiche. Hai solo bisogno di perforare i tuoi nemici con proiettili, avvelenando i bersagli circostanti con il veleno.
Sfortunatamente, abilità "Munizioni tossiche" non può essere utilizzato contemporaneamente all'abilità "Strumento distruttivo", prendendo una minigun e pompando gli avversari non solo con piombo, ma anche con veleno. Tuttavia, "Strumento distruttivo" ancora un'abilità molto utile, grazie alla quale puoi infliggere ingenti danni in punti a boss o avversari d'élite con colpi di lanciarazzi.
Se i nemici si avvicinano troppo, l'abilità aiuterà "Glassatura". Congelerà i mob ostili, dando il tempo di riorganizzarsi e trovare una posizione migliore.
Qualsiasi vantaggio o mod che migliora il Decadimento aumenterà il danno da veleno. Per l'abilità Munizioni tossiche, questo è particolarmente vero.
Costruzione della peste
Il giocatore che ha scelto la peste Subisce danni maggiori ai nemici sia per se stesso che per tutti i membri del distaccamento. Questo tipo di Technomancer preferisce fucili di precisione e armi d'assalto. Migliori vantaggi:
Abilità utilizzate:
- munizioni tossiche (danno primario)
- glassatura
- torretta tossica
Costruisci Technoshaman
Technoshaman è pienamente all'altezza del suo nome. Questo è uno specialista di veicoli che fa affidamento principalmente sulle torrette.. Oltre a questo, lui un ottimo supporto in grado di ripristinare un'enorme quantità di punti salute in pochi secondi.
Abilità utilizzate:
- formazione di ghiaccio
- criotorretta
- Dolore reattivo
La scommessa è mantenere le distanze congelando il nemico, una sorta di Sub-Zero nel mondo di Outriders.
Costruisci Vandalo
Vandal preferisce usare le abilità e succhiare la vita ai nemici. Questa è una sottoclasse abbastanza tattica, che combatte a lungo e medio raggio.
Abilità utilizzate:
- munizioni tossiche (danno primario)
- strumento distruttivo
- torretta tossica
Tattiche e suggerimenti per il Tecnomante
Poiché il Tecnomante deve operare a distanza, è meglio farlo Combinazione di fucili da cecchino e d'assalto. Le armi d'assalto torneranno utili quando il personaggio installa le torrette. Quindi puoi ritirarti a lunga distanza, raccogliendo un cecchino. Se gli avversari vanno dietro o di lato, sarà necessario di nuovo il fucile da battaglia.
Quando si usano munizioni tossiche, si consiglia di equipaggiare una mitragliatrice leggera, poiché il volume della rivista giocherà un ruolo significativo (l'effetto del veleno termina quando si ricarica). Di conseguenza, puoi abbattere un intero gruppo di mob senza cambiare le cartucce.
Tecnomante Mod
Le mod forniscono aggiornamenti passivi che possono essere installati su armi e armature. Per inserire miglioramenti esistenti nell'attrezzatura, devi prima smontare l'articolo. Successivamente, sarà disponibile un numero illimitato di volte.
Tieni presente che le modifiche alle armi si applicano a tutte le classi e le modifiche alle armature sono uniche per ogni tipo di pioniere.
Outriders ha una vasta gamma di aggiornamenti, quindi ogni giocatore può mettere insieme una build unica adatta al proprio stile.. Tuttavia, di seguito sono descritte le migliori combinazioni di oggetti che possono essere montati sull'equipaggiamento.
Mod armi
Elenco dei migliori aggiornamenti delle armi:
- Momento critico: +15% alla possibilità di danno critico quando si spara (un colpo critico quando si viene colpiti alla testa da un cecchino colpisce la maggior parte dei mob);
- esplosione invernale: Ogni colpo critico provoca una piccola esplosione che congela i nemici attorno al bersaglio (efficace per rallentare più nemici contemporaneamente);
- Assassino medico: i compagni di squadra che si trovano entro un raggio di cinque metri dagli avversari che il Tecnomante ha ucciso, ripristinano la salute (funzionano alla grande in un gruppo che preferisce combattere a distanza ravvicinata);
- Diffusione rara: I debuff influenzati dai bersagli vengono distribuiti ai mob ostili vicini (potente sinergia con Cryo Turret e Toxic Turret)
- rompighiaccio: I colpi letali ai nemici colpiti dall'effetto Congelamento provocano un'esplosione che infligge danni significativi intorno (modifica universale, poiché nella maggior parte dei casi il Tecnomante congela gli avversari);
- campo minato: Gli esplosivi compaiono intorno ai nemici uccisi, che si attivano quando altri nemici si avvicinano (il danno viene inflitto in un raggio di tre metri).
Mod “rompighiaccio"E"Diffusione rara” sono adatti per uno stile aggressivo con uso frequente di armi. “rompighiaccio" rafforza il fucile da cecchino e "Diffusione rara” efficacemente con un fucile d'assalto.
Per coloro che vogliono svolgere un ruolo più di supporto e curare gli alleati, gli aggiornamenti sono un'ottima combinazione.campo minato"E"Assassino medico". 'Assassino medico” deve essere usato armato di cecchino, e “campo minato" si sinergizza meglio con le armi d'assalto.
Mod per armature
Modifiche comeAggiornamento dell'armatura","lato migliore""Aumento del danno"E"Durata bonus” Migliora significativamente le abilità “criotorretta"E"Torretta tossica". Questi potenziamenti ti aiuteranno a sfondare l'armatura nemica e a infliggere e sostenere più danni.
Per i giocatori che vogliono interpretare il ruolo di un vero cecchino, posizionando un paio di torrette e assumendo una posizione assassina, saranno utili anche le suddette mod. Se a loro aggiungi la bravura”onda fissa”, quindi i gadget disinstallati dureranno molto più a lungo, causando molti problemi ai mob nemici.
Puoi andare dall'altra parte puntando sull'abilità"Dolore reattivo". Per lei, dovresti scegliere i seguenti elementi:Sbarramento","Cannoneggiamento"E"Pioggia di dolore". Le prime due mod aggiungono un debuff di congelamento e, di conseguenza, altri 10 missili da installare. Grazie a questa combinazione è possibile congelare la maggior parte dei nemici che avanzano in prima linea, provocando al tempo stesso ingenti danni. “Pioggia di dolore"Riduce il cooldown dell'abilità del 34%, quindi questa è una modifica indispensabile per l'abilità"Dolore reattivo".
Maud"vento purificatore"completa perfettamente l'abilità"onda fissa”, aggiungendo un effetto detergente. Il buff rimuove tutti gli effetti negativi dal personaggio e dai suoi compagni di squadra e dà anche l'immunità alla ricezione di nuovi debuff per 5 secondi. Contro boss e nemici che impongono vari effetti negativi, il miglioramento sarà fondamentale per l'intera squadra.
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d***ismo...) Le specifiche principali del demag non vengono mai descritte...
munizioni per taxi con abilità fluff e gear per ripristinare la clip su kill + demag sull'avvelenato.
prendi un proiettile 1010/150 in una clip e falcia l'intera ripetizione senza sosta.
rapidamente e qualitativamente!)
ci sono opzioni e aggiunte masa … puoi costare. l'esplosione può anche singolarità. ma il punto è chiaro.
grazie per il consiglio! Sono d'accordo per le cartucce, finora non abbiamo tempo per tirare su tutto. Ancora finendo gradualmente le guide.
Anche se i server sembrano essere meno lenti nelle ultime XNUMX ore