Le scelte elencate nella procedura dettagliata sono tra quelle con implicazioni a lungo termine per la storia. Guardiani della Galassia. Oltre a loro, il progetto ha molte altre scelte nei dialoghi, ma influenzano solo il corso della conversazione.
Per ottenere i trofei, è importante ricordare che nel capitolo 6 non vale la pena spendere una singola unità in modo che gli eroi abbiano fondi sufficienti per pagare la penalità nel capitolo 9. L'importo richiesto è 8000 unità. Inoltre, nel secondo capitolo, devi fare amicizia con Nikki. Ciò ti consentirà di ottenere la sua carta di accesso in futuro e ottenere alcuni oggetti da collezione.
Ma esaminiamo ogni capitolo in ordine.
Capitolo 1
Nel primo capitolo, il giocatore può rilassarsi e immergersi nella trama - no non ci sono scelte importanti qui, solo rami di dialogo.
Capitolo 2
Nascondere la cache del lama o del razzo?
All'inizio del capitolo, devi decidere cosa (chi) nascondere. La prima cosa che dipenderà da questo è l'importo con cui verranno multati gli eroi Correl. Nel caso sia nascosto lama, dovrà separarsi 7000 unità, e se la cache - 8000, poiché la sanzione per Lama andrà ad aggiungersi all'importo della multa per ingresso illegale. Inoltre, se nascondi il Lama, allora nel capitolo 10 la scorciatoia sarà disponibile. E se i valori missili sembrano più importanti per il giocatore, quindi il loro utilizzo nel capitolo 9 contribuirà a migliorare il danno inflitto dalla nave e renderà più facile incontrare uno dei nemici.
L'opzione preferita è nascondere il Lama. Ciò farà risparmiare non solo unità, ma anche tempo. Il miglioramento della cache non è così significativo come potrebbe sembrare.
Chi scegliere: Nikki o Co-rel?
Come accennato in precedenza, durante tutto il capitolo vale la pena essere il più carino possibile con un'adorabile ragazza blu. Nikki. La scena dell'ascensore in cui puoi scegliere di schierarti con Nikki o Co-rel non fa eccezione. In questo caso, darà al giocatore la sua carta d'accesso e questo aiuterà a ottenere oggetti collezionabili. Altrimenti, non saranno disponibili, quindi non vi è alcun vantaggio nel supporto co-rel.
Capitolo 3
Vendi Rocket o Groot?
All'inizio bisognerà decidere chi sarà venduto come schiavo. signora dominatrice dell'inferno - Razzo o Groot. Gli eventi del prossimo, 4 ° capitolo dipendono direttamente da questo. Solo la scelta di Groot aiuterà a chiudere l'affare, ne è interessata. Se offri Hellbender Rocket, lei riderà e lo chiamerà "un piccolo animale della foresta".
Quando Groot sarà venduto, gli eroi andranno a Sala del Trono, altrimenti, dentro Conservazioneda dove rubare soldi. I collezionabili e l'equipaggiamento saranno gli stessi, ma la disposizione dei livelli sarà completamente diversa. Bene, un membro del team dovrà essere restituito più tardi.
La decisione più produttiva sarà vendere Groot. Questo renderà più facile il passaggio.
Incoraggiare Drax a lanciare un razzo o impedirgli di farlo?
Quando gli eroi sono sulla scogliera, il grande uomo Drax alzerà e vorrà far volare il Razzo in modo che prepari la strada per il resto. Se accetti questo, l'umore dell'assurdo procione peggiorerà ulteriormente fino alla fine del capitolo. Fermando Drax, puoi ottenere l'approvazione di Rocket. E poi scegli una deviazione intorno alla scogliera.
Capitolo 4
Chi e come vendere?
In questo capitolo, la decisione presa nell'ultima parte torna a perseguitare. Il giocatore avrà una conversazione con Lady Hellbender. Se si è deciso di vendere il razzo, il risultato non avrà successo, indipendentemente da come va il dialogo. Deciderà che stanno cercando di ingannarla dandole un normale animaletto. Successivamente, la squadra sta aspettando la battaglia e la rapina del Vault.
La scelta di Groot porterà a negoziati di successo. Ma l'importo che riceverà la squadra dipenderà dal corso della conversazione. Se offri Groot ad altri acquirenti e mantieni la tua posizione, la signora considererà i Guardiani disonesti e la ricompensa sarà solo 9000 unità. Per ottenere mille e mezzo in più, devi lavorare solo con Hellbender e per intero usa Drax - la signora sta flirtando con lui.
Capitolo 5
Devo parlare nel mio casco o metterlo giù?
È meglio abbassare il casco. Se inizi a parlare, porterà ad un attacco da parte dei nemici.
Capitolo 6
Quali canzoni cantare con gli alieni in un bar?
Se i Guardiani decidono di organizzare una festa d'addio al bar, lì gli eroi incontreranno un alieno di nome "Lipless", che vuole urlare canzoni con la squadra. È importante scegliere le composizioni giuste qui: loro deve essere correlato al tempo: "Come un uragano", "Attraverso la pioggia". In caso di successo, si otterrà un oggetto da collezione. Un incontro in un bar non ha conseguenze a lungo termine, non è obbligatorio, ma il successo qui è un bonus molto piacevole.
Capitolo 7
Puoi espirare nessuna grande decisione, solo dialoghi ordinari.
Capitolo 8
Come distrarre Raker?
Durante una conversazione con Reiker può essere distratto e dare al razzo il tempo di hackerare il drone, che tornerà utile in seguito: il drone ti aiuterà a trovare la strada per il centro di comunicazione e ti farà risparmiare molto tempo. Se la messa a fuoco fallisce, Raker afferrerà Rocket. Il giusto corso di dialogo è la seguente:
- Rastrello distratto.
- Qualcosa su di lui?
- Finto infarto.
Ricordi di madre - come comportarsi?
In memoria" Peter salva sua madre. Dopodiché, proverà ad abbracciarlo più volte. Necessario spingerla via e poi ucciderla. Questa è solo un'illusione che non consente all'eroe di tornare nel mondo reale. Se la finta madre riesce ad abbracciare Quill, sarà consumato dall'oscurità e il gioco finirà.
Capitolo 9
Gamora apprezzerà la fiducia mostrata in lei quando le sarà permesso di inseguire Raker da sola. Ma questa non è una scelta che può essere controllata. Nel capitolo 8, ci sarà un filmato in cui Raker lampeggerà di nuovo e Gamora dirà che lo sta seguendo. Questo lo farà immediatamente.
Qui la soluzione giocherà nascondere la scorta di razzi - quello peloso aggiornerà il sistema d'arma della nave. Non importa davvero molto.
Cosa fare con la mente del mondo?
Dopo la battaglia sull'astronave, avrà luogo un dialogo con World Mind. La cosa migliore da fare qui è seminare dubbi in lui. Poi lui tornerà nel capitolo 14 e grande aiuto in caso di collisione con il nemico. Devi scegliere le seguenti opzioni:
- Condividere informazioni.
- Dubbi sulla strategia.
- In prospettiva.
Se non riesci a convincere la mente, puoi dimenticare il suo aiuto.
Pagare la multa mantenendo la parola data o annullare il pagamento?
L'ultimo momento in cui saranno necessarie unità. Se il giocatore ha seguito tutti i suggerimenti della guida, dovrebbero esserci fondi sufficienti per pagare. L'unica cosa che influirà sulla decisione di non pagare la multa è la ricezione del trofeo. Rifiutando di pagare il giocatore non lo riceverà.
Il terzo risultato della situazione è che la squadra potrebbe non avere abbastanza unità da pagare.
Capitolo 10
Qui giocherà un ruolo la scelta del 2 ° capitolo: se il Lama era nascosto, allora rosicchierà un buco nel muro della stanza dell'eroe attraverso il quale potrà scappare. Se la cache del razzo era nascosta, il lama dovrà essere guidato utilizzando il touchpad. Deve raggiungere la sala relax e aprire la porta.
Capitolo 11
Nessuna decisione importante. Alla fine puoi decidere di dare la colpa Stregone o Reiker e focalizza la tua attenzione su Nikki o Co-rel. Né il primo né il secondo avranno conseguenze a lungo termine.
Capitolo 12
Cosa fare con Cosmo?
Andare in soccorso Cosmo, l'eroe può scegliere tra diverse opzioni di dialogo. Se esce per convincere il cane, lo aiuterà nel capitolo 14. Inoltre, l'eroe non finirà in un'illusione con i cuccioli. Non sei riuscito a convincere Cosmo? Dovremo vagare nell'illusione, seguendo l'abbaiare dei cuccioli. Beh, non puoi aspettarti aiuto da Cosmo. Per fare in modo che tutto vada come dovrebbe, devi scegliere:
- Offri una mano.
- Concentrati sul presente.
- Ricordami i cuccioli.
Capitolo 14
Aiuto del Mondo Mente/Cosmo
The World Mind aiuterà nella battaglia se si rivelasse convincente nel capitolo 9, e le azioni di Cosmo dipendono dal capitolo 12. Questi due distruggeranno molti nemici e renderanno la vita più facile agli eroi.
Capitolo 15
Questa volta entrerà in gioco la decisione del capitolo 8. Gamora dovrebbe perseguire Raker da sola, soprattutto perché apprezzerà il fatto di poter fare tutto da sola.
Capitolo 16
Sii gentile o scortese con Magus?
Magus ha bisogno di essere incazzato. Per fare questo, devi prenderlo in giro e comportarti in modo irrispettoso, entrare nel suo spazio personale e provocare. Questo è l'unico modo per vincere la lotta contro il boss.
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