Mare dell'antichità dentro Genshin Impact - un luogo sotterraneo situato nella parte meridionale di Fontaine sotto l'isola di Petrichor. Tra le antiche acque del mare primordiale, riversate in questo luogo, si nascondono le rovine dell'antico regno di Remuria, esistente ancor prima della comparsa dell'Idro Arconte Egeria.
In questa guida ti diremo com'è la regione del Mare dell'Antica Fontaine e analizzeremo anche tutte le trame, i luoghi, gli enigmi, i meccanismi, i forzieri e i risultati trovati sul suo territorio.
Cos'è Remuria in Genshin Impact
Remuria è un antico regno che esisteva anche prima che Egeria diventasse Idro Arconte. Le rovine dello stato un tempo distrutto, che soffrì per mano del suo sovrano, si ritrovarono immerse nell'Abisso e successivamente inondate dalle acque del Mare Primordiale. Migliaia di anni fa cadde Remuria, i cui abitanti adoravano il re Remo e credevano che avrebbe portato prosperità alla regione.
Puoi imparare qualcosa in più sul paese del passato nei libri "Il declino e la caduta di Remuria".
Dove si trova il Mare dell'Antichità sulla mappa
Remuria e la regione del Mare dell'Antica si trovano nella parte meridionale di Fontaine in un luogo sotterraneo separato nella parte meridionale di Fontaine. Potrai vedere la mappa del luogo nell'elenco generale solo dopo aver aperto il primo punto di teletrasporto.
Come arrivare a Remuria
Per arrivare al Mare dell'Antichità, dovrai iniziare a completare la trama "Odi all'armonia", la cui azione si svolge sull'isola di Petrichor e in un luogo sotterraneo. Dopo aver completato l'attività "Notturno subacqueo" Il viaggiatore si recherà a Remuria, ottenendo l'accesso all'area, e per aprire la mappa completa del Mare dell'Antichità dovrà completare tutte le missioni presenti nel luogo.
Dopo aver completato la storia potrete entrare a Remuria sia attraverso una scheda sulla mappa, sia attraverso un passaggio nel Castello Dilapidato.
Ti abbiamo detto di più su come raggiungere il Mare dell'Antichità in un manuale separato.
Come uscire dal Mare dell'Antichità
Per lasciare Remuria è necessario aprire la mappa di gioco e accedere all'elenco generale delle posizioni facendo clic sul pulsante nell'angolo in basso a destra dello schermo. Seleziona una qualsiasi delle aree del terreno per aprire una mappa della sua area e spostati verso qualsiasi punto di teletrasporto o statua dell'Arconte.
Come appare Remuria nel Mare dell'Antichità
Remuria è un regno parzialmente sommerso le cui rovine sono sprofondate nelle profondità della terra. La maggior parte del luogo si trova sott'acqua, dove potrete muovervi liberamente, come le zone sottomarine di Fontaine.
Tra i luoghi allagati ci sono molte rovine rimaste dopo il crollo della civiltà: ponti, edifici e castelli realizzati nello speciale stile architettonico di Remuria.
L'interno degli edifici assomiglia a molte altre rovine di Fontaine, con poche eccezioni. Gli edifici hanno chiaramente un motivo “musicale”: molti i riferimenti agli strumenti e all'orchestra.
Superare le missioni di Remuria
Sul territorio di Remuria e nel villaggio di Petrichor si svolgeranno numerose missioni mondiali, alcune delle quali riguardano una trama: "Inno all'armonia". Ci sono un totale di 5 missioni nella catena, ognuna delle quali rivelerà la storia del regno distrutto e del Mare dell'Antichità. Potrai anche partecipare a diverse missioni separate che raccontano di più su un piccolo villaggio dell'isola.
In un manuale separato hanno fornito elenco di tutte le missioni nel Mare dell'Antichità.
Meccanica e misteri nel mare dell'antichità
Sul territorio di Remuria incontrerai diverse nuove meccaniche che verranno utilizzate per risolvere enigmi ed esplorare la regione.
In un articolo speciale, loro come risolvere gli enigmi in Sea of Antiquity.
Scilla
Scilla è un drago elementale che vive nelle acque di Remuria. Usando i suoi poteri, crea vari flussi ad alta velocità e spostati in determinati luoghi in breve tempo. Mentre ti muovi attraverso i vari angoli del Mare dell'Antico, Scilla seguirà il Viaggiatore, rimanendo nelle vicinanze e permettendoti di usare i suoi poteri in qualsiasi momento opportuno.
Sinfonia antica
Mentre esplori le antiche rovine di Remuria, otterrai poteri speciali che ti permetteranno di interagire con determinati oggetti. Ogni oggetto interattivo risponde ad un certo tipo di influenza:
- Le pipe autoresonanti sono strumenti musicali speciali rinvenuti nelle rovine. Interagisci con loro utilizzando il tipo specifico di poteri indicati sopra i dispositivi per completare la personalizzazione e ricevere preziose ricompense.
- Nelle antiche sale di Remuria si possono trovare speciali carillon autoarmonici. Per avviarli, trova e raccogli gli spartiti perduti nelle vicinanze per suonare la melodia e ottenere un prezioso premio.
- I grimori magici che hanno lasciato gli scaffali sono sparsi per il castello. Usa i poteri acquisiti su di loro per riportare i libri al loro posto. Quando tutti i volumi saranno al loro posto, sarà possibile influenzare lo scaffale con l'aiuto dell'energia e aprire passaggi segreti.
Forzieri nel mare dell'antichità
Mentre esplori Remuria, potrai trovare più di un tesoro con preziose ricompense al suo interno. Alcuni forzieri si trovano nel mondo aperto e possono essere raccolti in qualsiasi momento, mentre altri sono sorvegliati da mostri o richiedono la risoluzione di un enigma per essere aperti.
Leggi la guida dettagliata, come trovare e aprire tutti i forzieri nel Mare dell'Antichità.
Risultati nel mare dell'antichità
L'esplorazione di Remuria è associata alla ricezione di numerosi risultati dalle sezioni Meraviglie del Mondo e Rapsodia del Mare Antico, relative all'esplorazione del luogo. In articoli separati hanno spiegato, come sbloccare risultati nascosti e apri tutti i trofei della sezione Remuria.
Continua a leggere:Ci auguriamo che questa guida ti abbia aiutato a saperne di più sul Mare dell'Antico e su Remuria in Genshin Impact, nonché a comprendere tutte le missioni e i meccanismi della regione. Se hai domande riguardanti la zona, puoi lasciarle nei commenti. Leggi altre guide utili nelle sezioni guide, passaggio, costruisce, ENT и notizie.