
Topi dentro Kingdom Come: Liberazione 2 - un compito secondario in cui puoi prendere parte alla guerra civile. Tahovec Proček ha escogitato uno scherzo insolito, ma non può realizzarlo senza l'aiuto di Jindřich. In questa battaglia sul campo, dovrai dipingere un bellissimo toro di un villaggio vicino per fare dispetto a Olbram.
Prima di iniziare, devi procurarti una ricetta da un fabbro, raccogliere erbe, preparare una pozione e incontrare un sarto. In questa guida vedremo come addormentare il toro nella missione KCD 2 Mice, come ottenere un po' di vernice, disegnare senza farsi notare e scappare dalla stalla.
Come iniziare la missione di Mouse in KCD 2
Dopo aver completato la missione della storia "Troski" Recatevi al villaggio di Tachov, che si trova a nord di Troskovice, e parlate con l'oste Prochek. L'uomo ti racconterà di un conflitto di lunga data con un villaggio vicino e ti chiederà di prendere parte a uno scherzo.

Se in precedenza ti sei schierato dalla parte di Zheleev e hai completato l'incarico "Rane", contatta comunque Prochek. L'oste litigherà con Indro e la sua reputazione diminuirà. Seleziona una replica "E se in cambio facessi qualcosa per gli Zheleeviti?" e otterrai comunque la missione da lui.
Completa la missione secondaria prima di accettare la missione "Guerra dei topi e delle rane", altrimenti non sarà possibile per i Takhiani partecipare al conflitto.
Guida dettagliata della missione del topo in Kingdom Come: Deliverance 2
Nel villaggio di Tazov progettarono uno scherzo innocuo: dipingere il toro del contadino Olbram. Per portare a termine lo scherzo, bisogna addormentare l'animale, prendere la vernice e portare a termine lo scherzo in modo che nessuno noti Henry. Cautela e astuzia ti aiuteranno a portare a termine con successo il tuo piano.
Chiedi aiuto al fabbro Radovan
Completa la missione secondaria "Il figlio del fabbro" e poi contatta Radovan, e il fabbro ti condividerà immediatamente la ricetta per la pozione necessaria. Altrimenti, dovrai superare un test di persuasione o acquistare conoscenze segrete.
Il fabbro vi racconterà di una tintura, grazie alla quale ha dormito per tre giorni: “Prendi un po' di papavero e di cardo e falli bollire nell'olio. Quando si raffredda, aggiungine un po' occhio di corvo'.
È possibile preparare un sedativo per un toro senza l'aiuto di Radovan: basta preparare una pozione seguendo le istruzioni della nostra guida. Se prepari con successo la Pozione della Ninnananna, la sua ricetta verrà automaticamente salvata nel libro. alchimia.
Trova qualcosa che calmi il toro
Il Toro può essere addormentato solo con una grande dose della pozione, quindi per preparare la Pozione della Ninnananna è necessario raccogliere tutte le erbe:
- papavero ×3;
- cardo ×3;
- occhio di corvo × 3.
Tutti gli ingredienti possono essere acquistati presso speziali ed erboristi, oppure trovati nel mondo aperto.
Raccogliere le erbe
Vai a il giardino dello speziale Emmerich, che si trova a Troskovitsa. In un unico posto puoi ottenere tutte le piante in una volta e preparare una pozione al tavolo dell'alchimia disponibile.
Chertopoloh - una pianta spinosa con fiori rosa, a volte presente nelle aiuole insieme ad altre erbe aromatiche, ma più spesso cresce lungo una recinzione.
Papavero - un fiore rosso brillante che cresce nel giardino vicino. Avvicinatevi alla contadina che lavora nei campi di cavoli e raccogliete qualche germoglio di papavero.
Vorony Eye - Non potrai trovarlo nel giardino di Emmerich, vai personalmente dal farmacista e compra tre erbe per circa 0,9 groschen. Se si vogliono raccogliere gratuitamente queste piante, bisogna recarsi molto lontano, dall'erborista Varnava o al ruscello vicino a Tahov.
Prepara una pozione ninna nanna
Dirigetevi al primo tavolo alchemico di Henry, nascosto nel fienile di fronte alla farmacia Emmerich, e iniziate a preparare il sedativo. Ripeti la ricetta della pozione della ninna nanna perfettamente per ottenerla subito tre esemplari forti, altrimenti dovrai preparare nuovamente la pozione.
- Versate l'olio nel calderone: la base si trova sul ripiano in alto a sinistra.
- Prendi il papavero, il cardo e l'occhio di corvo dal sacchetto e mettili sullo scaffale a destra.
- Prendete 1 pizzico di semi di papavero e gettateli nella vasca.
- Mettete il calderone sul fuoco, girate la clessidra di 1 giro e toglietela non appena tutta la sabbia sarà fuoriuscita.
- Aggiungere 1 manciata di cardo nella vasca.
- Rimetti il calderone sul fuoco, gira l'orologio di 1 giro e sollevalo quando il tempo è scaduto.
- Mettete l'occhio di corvo in un mortaio, pestate bene con un pestello e versate la polvere risultante nel calderone.
- Prendi la bottiglia dallo scaffale in basso a sinistra e riempila con la pozione preparata.
Non è necessario utilizzare soffietti o distillazione. Una volta terminato, puoi dare un'occhiata al libro: dovrebbe contenere una nuova ricetta.
Prendi un po' di vernice
Il passo successivo nella preparazione dello scherzo è procurarsi la vernice dal sarto Bartoszek a Troskovitz con qualsiasi metodo possibile:
- Ascolta la sua storia — un metodo libero che richiede di superare un test di dizione e di non interrompere il contadino mentre parla di colori e piante.
- Paga 60 groszy - un modo rapido per evitare di perdere tempo a parlare con Bartoszek.
- Rapinare un sarto - un metodo rischioso per chi ama la furtività e i percorsi complessi. Di notte puoi intrufolarti nel negozio e rubare le vernici che ti servono.
Il modo più semplice è recarsi da Bartoszek durante l'orario di lavoro e iniziare una conversazione sulla vernice, ammettendo onestamente perché è necessaria e senza interrompere il sarto. Potrai quindi ritirare gli articoli gratuitamente e senza rischi.
Versare una pozione per dormire nella mangiatoia del toro
Vai all'insediamento occidentale di Zheleev e inizia il disegno stesso, avendo precedentemente fatto backup salva. Aspetta che non ci sia nessuno vicino al recinto per circa 16-17 ore, accovacciati e avvicinati furtivamente all'abbeveratoio per versare la pozione della ninna nanna.
Nessuno deve accorgersi della presenza di Henry nella stalla, altrimenti gli abitanti del villaggio faranno rumore e chiameranno le guardie. Se qualcuno se ne accorge, provate a risarcirlo con qualche centesimo o a superare un test di persuasione.
Dipingi il toro di Olbramov
Lascia la stalla e aspetta che scenda la notte, oppure torna indietro nel tempo su 24: 00 utilizzando il tasto "T". Togliti la torcia dalle mani, dirigiti con cautela verso la stalla e controlla l'ingresso: se c'è spazio libero davanti, puoi tranquillamente avvicinarti al toro bianco e disegnare.

A volte può capitare che uno dei contadini sia seduto sulla panchina: in quel caso sarà necessario usare delle pietre per distrarre la guardia. Nasconditi dietro la pila di tronchi accatastati sulla destra e lancia le pietre usando la chiave "G". Puoi prenderlo da parte e intrufolarti nel recinto: Henry avrà letteralmente pochi secondi mentre l'abitante del villaggio si guarda intorno alla ricerca della fonte del suono.
Per aumentare le tue possibilità di successo, puoi utilizzare con la pozione "Gufo". La pozione migliora leggermente la visibilità al buio e riduce il consumo di resistenza.
Cosa disegnare su un toro
Scegli che tipo di arte vuoi lasciare sul toro bianco: non influenzerà la trama o le ricompense, le fantasie rimarranno nella coscienza di Indro. Dopodiché, uscite velocemente dal recinto, montate a cavallo e lasciate Zheleyev.
Se l'eroe viene scoperto, paga o supera una prova di persuasione, non ha senso fare rumore o mettersi a combattere.
Ritorno a Prochek
Vai a Tahov per raccontare a Prochek come è andata e ritirare 85 centesimi. L'uomo ti ringrazierà per il tuo aiuto, dopodiché potrai scegliere una delle frasi:
- C'è qualcos'altro in cui posso aiutarti? - dà il compito "Guerra dei topi e delle rane".
- Termina la conversazione - selezionalo se non hai ancora completato la missione "Rane".
Dopo aver completato la missione "Topi", puoi tornare a Zheleev e parlare con Olbram, il proprietario di quel toro. Se Henry viene avvistato vicino al bestiame, la reputazione dell'eroe diminuirà, ma sarà comunque possibile accettare la missione "Rana".
Cosa succede se installi Prochek?
In qualsiasi fase della missione "Topi", puoi andare direttamente da Olbram di Zheleev e raccontargli del complotto di Prochek. Quali saranno le conseguenze:
- 11 groszy sono un prezzo modesto per l'onestà.
- La missione "Topi" fallirà e perderai una possibile ricompensa di 85 groschen.
- Inizierà la missione "Rane".
Per poter schierarsi contemporaneamente su due fronti e partecipare al conflitto da fronti diversi, è meglio non rinunciare a Prochek o Olbram. Per prima cosa completa un compito, poi sottrai il secondo al "nemico".
Ci auguriamo che questo articolo ti abbia aiutato a completare con successo la missione del topo in Kingdom Come: Deliverance 2, a calmarti e a dipingere il toro. Nei commenti Condividete i vostri metodi di superamento e fate domande se incontrate difficoltà.


























