
Male necessario in Kingdom Come: Liberazione 2 — l'ottava missione della storia, durante la quale Henry e Jan Ptacek dovranno interrogare un rapinatore che ha teso un'imboscata a una squadra di cavalieri e poi lo stesso signor Bergov. Durante la procedura dettagliata, sarà necessario apprendere informazioni chiave e determinare il corso degli eventi successivi. Il destino della regione e dell'Indro stessa dipende direttamente dalle elezioni.
In questa guida parleremo in dettaglio di come interrogare il prigioniero nella missione Necessary Evil in KCD 2, dialogare con Bergov e sbloccare l'obiettivo "Il silenzio è d'oro".
Come iniziare la missione Necessary Evil in KCD 2
La missione della storia Necessary Evil viene sbloccata dopo aver completato "Di nuovo in sella". Una volta completato il dialogo con Bergov, questi invierà due cavalieri a interrogare il criminale catturato dalle guardie.
Guida dettagliata della missione Necessary Evil in Kingdom Come: Deliverance 2
L'intera missione si riduce all'interrogatorio di un prigioniero, ma con alcune scelte può anche includere il combattimento durante il raid. Si prega di notare che questa missione ha un certo numero di biforcazioni potrebbe diventare un punto di non ritorno, che si sovrappone alla missione secondaria "Diavoli a Troska". Tutti gli altri lati potranno essere completati in seguito.
Interrogare il prigioniero nella camera delle torture insieme a Ptachek
prima Ho bisogno di parlare con Ptachek, dopo aver lasciato la stanza, aspetta che Jan si sieda, solo allora inizia il dialogo. Il gentiluomo esprimerà i suoi dubbi e la sua riluttanza a torturare le persone, perché non è cavalleresco. Tirategli su il morale e proseguite verso la segreta.
Seguite Jan, che condurrà Henry attraverso diverse stanze, dopodiché i compagni si ritroveranno nel seminterrato. L'uccello si fermerà all'ingresso se gli parli, manderà avanti il cavaliere. Aprite la porta ed entrate nella camera delle torture.
In questa fase si consiglia di fare salvataggio di riserva, in modo che in seguito sia possibile ripetere gli eventi e raggiungere il punto desiderato finale.
Ora è il momento di interrogare il prigioniero: puoi ricorrere alla forza morbida, cercando di intimidire o persuadere il bandito, oppure alla forza bruta, picchiandolo e ferendolo. Se si esagera e si tortura troppo un criminale, questi morirà., cosa che non può essere consentita. Il modo migliore per passare è il percorso che rivela tutte le informazioni, per questo scegli le seguenti linee:
- "Siamo stati i primi a chiedere" — non svolge un ruolo chiave.
- "Dai uno schiaffo" - spaventerà il prigioniero, ma non avrà un ruolo importante.
- "Ispezionare le pinze" — il bandito inizierà a preoccuparsi visibilmente.
- "Dove si nasconde la tua gang?"
- "Comunque lo sappiamo già" — la replica è disponibile se nell'attività precedente trovato il vero signor Nebakov.
- "Colpo" - se hai abbastanza abilità di intimidazione (da 14), puoi usare l'opzione "Vuoi soffrire?" Se avrà successo, l'uomo lo dirà, ma non vale la pena correre il rischio.
- "Ho un'idea di dove potrebbe essere." - se non rispondeva subito.
- "Prendi un martello" - il bandito ti dirà che ci sono dei banditi a Nebakovo.
- "Continua"
- "Perché ci avete attaccato?" — il prigioniero non lo dirà.
- "Tu dici, tu dici (prendi lo strumento)" - Dopo la tortura, il bandito darà una risposta.
- "Stiamo solo sprecando il nostro tempo con te.".
A un certo livello di abilità, l'interrogatorio può essere continuato, quindi sarà possibile scoprire che Tot Istvan sta collaborando con il gruppo, che potrebbe tornare utile in futuro. Il bandito ti dirà anche che Semin Jr. si è unito ai banditi: questa è un'informazione fondamentale per raggiungere il finale negativo.
Superando con successo una serie di test, aumenterai il tuo livello di eloquenza. Se il prigioniero è stato torturato in modo troppo aggressivo, agli occhi di Jan il livello di reputazione scenderà, ma può essere aumentato incoraggiando il ragazzo. Se non riesci a ottenere alcune informazioni a causa di un errore, potresti accidentalmente torturare a morte un bandito, perdendo ancora più reputazione.
Racconta al signor Bergov i risultati dell'interrogatorio.
Jan chiederà a Indro quali sono i piani per la prossima conversazione e se vale la pena rinunciare a Semin. Questa risposta avrà un impatto importante sul brano successivo:
- Teniamo il silenzio su Semin - ti permetterà di ottenere un trofeo ed evitare il sangue, raggiungendo un buon finale.
- Consegniamo Semin - il trofeo andrà perso e raggiungere il finale positivo sarà un po' più difficile.
Parla con il signor Otto. Di seguito è riportato un elenco di repliche:
- "Il giovane Semin è in combutta con i banditi!" - il trofeo verrà bloccato e Otto deprederà Semin, continuando la missione. Nell'ambito di questi eventi, ci sarà la possibilità di raggiungere finale segreto.
- "Ladri a Nebakov" o "I banditi controllano i Nebaks", se il vero signor Nebakov venisse scoperto, Otto organizzerebbe un'incursione contro i Nebakov.
Dopo aver risposto a Nebakov, Otto porrà un'altra domanda con le seguenti opzioni di risposta:
- "Il giovane Semin è in combutta con i rapinatori" - verrà effettuato un raid su Semin.
- "Nessuno ha aiutato questi banditi" - si sbloccherà il trofeo "Il silenzio è d'oro", che completerà l'incarico, dopodiché si aprirà la missione "Per la vittoria!".
È importante notare che se durante la missione precedente hai segnalato che Semin è scomparso dalle nozze, dovrai sottoporti a un controllo per poter razziare i Nebak.
Vai con i soldati e Ptachek a Semin
Questa opzione appare solo se Indro ha rinunciato a Semin. Allora Bergov deciderà di fare un raid.
Pan chiederà informazioni sull'anziano Semin e sui suoi uomini per scoprire se hanno coperto il traditore. Indro può schierarsi dalla parte dei cittadini o rivoltare il signore contro la popolazione:
- "Sì" - metterà il padrone contro la gente del paese.
- "Era solo" - proteggerà la popolazione civile.
- "Non direi." - un controllo del fascino che può proteggere o incriminare gli abitanti.
- "Non lo so" - non influenza l'opinione del padrone.
Ora non resta che aspettare che Hasek raduni la gente. Puoi andare a dormire, ma c'è anche un'opzione parla con Ptachek di Semin. Noterà che Bergov sta esagerando, dopodiché andrà alle scuderie:
- "Aspetterò con te" — tornare indietro all'ora desiderata.
- "Ho ancora qualcosa da fare." - uscita sul mondo aperto.
Se hai lasciato Jan, tieni traccia del tempo - se non ce la farai entro le 17:00, il raid avrà luogo senza Indro, nel qual caso alcune missioni saranno bloccate.
Dì ad Hasek che sei pronto, poi possiamo partire. Salta sul tuo cavallo e accompagna i soldati e Ptachek a Semin. Mentre sei in movimento, premi Alt per seguire automaticamente la squadra. Una volta esauriti i dialoghi, si avrà il viaggio rapido.
Scegli Semin o Hasek
All'arrivo a Semin avrà luogo una conversazione con il signor Jan. Hasek entrerà immediatamente in conflitto e inizierà a discutere, dopodiché chiederà dove si trovi il figlio di Semin. Qui si aprirà un'opzione con una finestra di dialogo che determina, Da che parte stare: Hasek o Semin?. Ora forniremo l'ordine delle linee.
Che schierarsi dalla parte di Semin, rispondi in sequenza:
- "Risolveremo questa questione pacificamente."
- "Non puoi farlo."
- "Stai esagerando."
- "Ho intenzione di fermare tutto questo."
per supportare Hasek scegli altre opzioni:
- "Hašek ha ragione."
- "Abbiamo un testimone."
- "Ascoltalo, Semin."
- "Hašek ha ragione."
Uccidere i soldati
Dopo la conversazione dovrà uccidere i soldati: Se hai difeso Semin, dovrai uccidere tutti i sostenitori di Bergov. Se hanno sostenuto Hasek, dovranno vedersela con Semin e la sua gente. Una volta schierati con quest'ultima, dovrai anche raggiungere la cima della torre. Qui puoi fare l'ultima scelta, quando andarono a Semin Jr.
Per aiutare Hasek, rispondi in questo modo:
- "Non fingere di essere giusto."
- "Sarai giudicato."
- "Vado dal direttore."
Come risultato, Hasek giustizia Semin Jr.. Se decidi di difendere Old, puoi dire:
- "Cosa ti hanno fatto esattamente i nostri uomini?"
- "Ti lascio andare."
- "E se resisto."
Alla fine, Hasek dovrà essere sconfitto in battaglia e il suo popolo dovrà essere eliminato: la fortezza di Semin verrà bruciata e la famiglia scomparirà dalla regione.
Tieni presente che salvare Semin potrebbe portare a un'uscita finale segreto, che è anch'esso considerato negativo.
Riferire al signor Bergov in mattinata
Indipendentemente dalle scelte fatte durante il viaggio, Dovrò riferire al signor Bergov domattina. Jan racconterà del massacro e della fuga di Oldřich dalle nozze.
Dopo aver ucciso Hasek, puoi lasciare che Ptacek parli oppure incolpare Hasek per quello che è successo. Nel secondo caso, Henry racconterà del massacro in cui gli uomini di Bergov uccisero dei civili.
Presto ci sarà un'altra opportunità per rimanere in silenzio o per aggiungere qualcosa all'osservazione. Nel rispondere, Indro riferirà l'ordine del direttore di impiccare i Semins.
L'ultima scelta ha un'opzione per arrivare al finale segreto:
- "Fate silenzio" - Bergov ti lascerà andare e ti darà la missione successiva "Per la vittoria!"
- "Condanna il massacro" - Anche Indro verrà rilasciato.
- "Abbiamo ucciso il direttore!" - Bergov si arrabbierà, dopodiché avrà luogo la finale segreta.
Una volta completata la missione, preparati al punto di non ritorno imminente: compito "Per la vittoria!" blocca le barre laterali "Cattivo sangue" и "Diavoli a Troski".
Il silenzio del successo è d'oro
Prendi realizzazione Il silenzio è oro in Kingdom Come: Deliverance 2 con la condizione "Grazie ai tuoi sforzi, Semin ha evitato l'attacco" può essere ottenuta scegliendo successivamente le risposte "Ladri a Nebakov" e "Nessuno ha aiutato questi ladri" dopo l'interrogatorio.
Ci auguriamo che la nostra guida ti abbia aiutato a capire come completare la missione Necessary Evil in Kingdom Come: Deliverance 2 e a capire come rispondere al meglio a ogni dialogo per ottenere un risultato o l'altro. Se hai domande, chiedile in commentirisponderemo sicuramente.























Il segreto del finale segreto è che sono stato impiccato.
All'inizio mi sono schierato con gli estinti e quando abbiamo ucciso la gente del seme non mi è piaciuto che volessero uccidere tutti gli abitanti e sono andato a cercare Anyutka e quando ho visto che il soldato voleva tagliarle la gola ho iniziato a uccidere la gente degli estinti. Alla fine si è scoperto che ho raggiunto il terzo finale nella missione in cui mi dicono perché diavolo hai ucciso tutti, amico?
Ahahah, è esilarante)
Cosa succede se uccidi il maggiordomo prima, ad esempio, nella missione relativa ai 12 rintocchi della campana? C'è la possibilità di trovarlo vicino alla finestra in una delle stanze del castello. Come cambierà questo la situazione con i negoziati a Semin?
Non cambierà nulla. Il personaggio non giocante verrà resuscitato.
I personaggi principali non possono essere uccisi. Perdono conoscenza, ma non muoiono.