Perché gli sviluppatori hanno deciso di cancellare l'elemento principale del nuovo Balance? Cosa succederà al gioco dopo.
Ciao petroliere! Con te senza pacco e oggi ti invitiamo a speculare sull'argomento se sia necessario il nerf gold. Dopo aver completato l'ultimo test su Sandbox, gli sviluppatori sono giunti alla conclusione annulla tutto il lavoro in corso sul ribilanciamento delle conchiglie. È così che è finito il dramma durato sei mesi.
Fu con il nerf dell'oro che iniziò la ristrutturazione globale del gioco. Quindi per questa attività sono stati allevati proiettili altamente esplosivi, che a volte sono divertenti ed efficaci, e talvolta troppo instabili per fare affidamento su di essi nel momento chiave del gioco.
Ricordiamo brevemente come gli sviluppatori hanno presentato l'efficacia finale delle shell:
Anche la rielaborazione dei proiettili a frammentazione ad alto potenziale esplosivo è stata annullata, hanno raccolto molti feedback insoddisfatti dai giocatori. In primo luogo, il danno inflitto da questo tipo di proiettili non è diventato chiaro e prevedibile. In secondo luogo, rimuovere il parametro di penetrazione dell'armatura è stato un errore. La nuova meccanica di infliggere danni non si è giustificata e funzionerà. In terzo luogo, notiamo un punto positivo che il gioco ha molti carri armati con un gameplay legato all'uso di proiettili HE:
Il nerf per i proiettili speciali era che sarebbero rimasti invariati, ma avrebbero aumentato il danno del guscio base + aggiunto durata a tutti i carri armati. Generalmente in prova questa idea è sembrata interessante a molti:
- motiva a prendere di mira le aree vulnerabili per perforare con il proiettile di base e infliggere più danni;
- allo stesso tempo, non tutti sono stati in grado di penetrare, il che significa che l'armatura ha ricominciato a decidere.
Ma per ora stanno festeggiando donatori, cioè. giocatori che possono permettersi un account premium e riserve per l'agricoltura d'argento, che ti consente di trasportare mezzo BC o anche un intero BC d'oro senza troppi danni. È stata questa classe di giocatori a risentirsi maggiormente di questi cambiamenti, poiché molti erano abituati a sparare proiettili ad alta penetrazione, semplicemente ignorando l'armatura nemica. Ciò semplifica notevolmente il gioco e aiuta a mantenere solide statistiche.
VG al momento ha deciso di non introdurre nerf gold sulla base, che presentava anche diversi difetti significativi:
- i carri armati con bassa penetrazione del proiettile di base sono diventati semplicemente irrilevanti e avrebbero rastrellato un duello 1-1;
- ci sarebbe un rigido predominio dei cacciacarri, poiché sono loro che hanno la più alta penetrazione dell'armatura;
Il punto chiave è che alcuni carri armati premium perderebbero la loro redditività. Poche persone saranno in grado di penetrare con il proiettile di base e non puoi davvero coltivare l'oro con la nuova economia. All'inizio, i giocatori erano indignati per il fatto che l'attrezzatura che avevano speso del tempo a pompare fosse stata trasferita al collezionabile, dicono, e chi compensa l'esperienza? Qui i giocatori hanno agito con tanta indignazione, e chi poi restituirà i soldi? Molti blogger hanno sollevato questo argomento, come pertinente dopo l'inserimento Nuovo equilibrio rimarrebbero circa 20-25 premi, la maggior parte dei quali nuovi.
[ID elementi di valutazione = "12418"]Apparentemente, i giocatori hanno lasciato troppe recensioni negative, dal momento che gli sviluppatori hanno deciso di annullare il ribilanciamento delle conchiglie. Come ti senti riguardo a questo problema? Scrivi commenti, partecipa al sondaggio.
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