Nirodha dentro Genshin Impact - fase di ricerca mondiale "Quando appare la luce di Hvarna”, incluso nella catena di compiti “Hvarna del bene e del male". In esso devi trovare la terza canzone, che è nascosta all'interno del golem. In questa guida ti diremo come iniziare e completare questa ricerca, oltre a trovare la canzone di Hvarna.
Come iniziare la ricerca Quando si manifesta la luce di Hvarna: Nirodha
Per iniziare la missione Quando la luce di Hvarna si manifesta: Nirodha, devi completare la missione precedente "Parla con Nasejuna".
Come trovare la Greatsong of Hvarna tra le rovine in Genshin Impact
Spostati a ovest delle paludi di Asipattravan e vai al segnalino ricerca, dove vedrai una barriera di radici. Si aprirà automaticamente attraverso un filmato.
Vai all'ingresso delle rovine sotterranee
Vai dritto attraverso il tunnel finché non arrivi a un teletrasporto. Attivalo e gira nella caverna a destra, che scende. Andate avanti finché non vi imbatterete in un cancello chiuso a chiave.
Apri i cancelli delle rovine
Nasejuna nel dialogo darà un suggerimento per la password - "Senza cambiare il triangolo alla base, assicurati che si colleghi al quadrato". Se ti sei perso il dialogo, parla di nuovo con lo scienziato, ripeterà l'osservazione.
Avvicinati al meccanismo situato a destra del cancello e imposta i simboli dall'alto verso il basso: W, quadrato, triangolo.
Trova i blocchi energetici
Nella stanza successiva inizierà un filmato, in cui Nasejuna dirà che al meccanismo mancano dei blocchi energetici che devono essere trovati.
Girati e attraversa la porta a sinistra delle scale. Una volta entrato, si chiuderà. Cammina in avanti verso le prossime porte chiuse.
Il meccanismo che li apre è ricoperto da un cristallo grigio. Per pulirlo, avrai bisogno di ulteriore potere Hvarna, quindi vai alla caverna a destra dietro il nucleo dello spirito.
Quando passi accanto alle statue dei cuccioli e del Segugio della Rottura, la pietrificazione cadrà da loro sotto l'influenza di Hvarna. Sconfiggi i nemici per andare oltre.
Porta lo spirito al meccanismo per aprire la porta. I blocchi energetici sono sul tavolo nella stanza accanto.
Ritorna al centro di controllo
Segui lo spirito nella stanza successiva, la cui porta è chiusa con lo stesso meccanismo che era al primo cancello. Aspetta che lo spirito arrivi al muro per far apparire i simboli su di esso. La sequenza dall'alto verso il basso è la seguente: quadrato, sh, quadrato.
Nella stanza successiva, vai avanti verso la piattaforma dove sono sedute due guardie delle rovine. Sconfiggili e guida lo spirito al meccanismo di cristallo.
Installa un blocco energetico
Al tuo ritorno, parla con Nasejuna e installa il blocco energetico nel punto indicato dal segno per caricare i nuclei.
Dirigiti al centro di controllo dove si trovano i relè
Torna nella stanza in cui hai combattuto prima contro i Ruin Guardians e avvicinati al convertitore di energia. Nasejuna dirà che l'energia dei nuclei non raggiunge il relè.
Collega il circuito
Ruota il convertitore in modo che la freccia su di esso punti nella direzione in cui l'energia non sta andando. Una volta fatto tutto bene, la porta a sinistra si aprirà.
Esaminate la porta a sinistra
Prosegui dritto attraverso il tunnel finché non entri in una spaziosa sala, che contiene diversi relè e convertitori. Alcuni di loro sono ricoperti di cristalli grigi. Perché tutto funzioni, il circuito deve essere collegato.
Collega il circuito
Prima di collegare il circuito, devi sbloccare i trasduttori ricoperti di cristallo, che richiederanno nuclei spirituali. Due fate volano nella stanza: guidale a prendere lo spirito e tornare.
- La prima fata è a destra della porta vicino al muro.
- La seconda fata vola a sinistra della porta vicino alle scale.
Disporre gli spiriti in modo che ciascuno di essi ha toccato due convertitori contemporaneamente.
Successivamente, è necessario collegare il circuito. La direzione è indicata rispetto al percorso da cui originariamente sono giunti ai locali:
- Vai all'inizio del circuito, dove l'energia è scintillante, e gira il trasduttore a sinistra. Il secondo convertitore è verso la porta.
- Due convertitori in alto a destra - verso la porta.
- Ruotare il trasduttore a sinistra verso la porta per aprire la griglia.
- Quindi dirigilo all'interno della stanza e quello che era dentro - nella direzione opposta.
- Girare l'ultimo trasduttore verso la porta.
Una volta collegato il circuito, non affrettarti a lasciare i locali.
Avvicinati all'ascensore situato sul lato destro della stanza dall'ingresso principale e sali al secondo piano dove puoi ritirare Dendrocolo e un ricco baule custodito da due i guardiani delle rovine.
Esplora il banco di prova
Esci dalla porta, quindi gira a sinistra nella stanza spaziosa. Scendi le scale e avvicinati all'indicatore di missione per attivare un filmato.
Nasejuna si rifiuterà di andare oltre, dicendo che lì è troppo pericoloso.
Entra nel campo di prova senza di essa.
Esamina lo strano dispositivo
Avvicinati al meccanismo all'estremità opposta del raggio e interagisci con esso in modo che il golem si avvii e appaia un cannone.
Attiva il cannone della rovina
Preparati per la battaglia in anticipo. Nel test dovrà combattere guardiani delle rovine, rovine sentinella и rovine del drago.
Non appena ti avvicini al cannone e lo attivi, i meccanismi intorno inizieranno ad attaccare.
Sconfiggi gli avversari
Con ogni ondata, sempre più meccanismi attaccheranno. Per sopravvivere al primo attacco, puoi ripararti dietro il cannone stesso, in modo che il laser non colpisca i personaggi.
In futuro Sorush attiverà una barriera protettiva in cui puoi sopravvivere agli attacchi laser tra gli attacchi delle macchine.
- 1 onda - 2 guardia in rovina.
- 2 onda - 3 rovine sentinella (difensore, distruttore, pattuglia).
- 3 onde - Ruin Dragon: guardiano del cielo.
Una volta sconfitti i nemici, puoi avvicinarti al cannone.
Usa il cannone in rovina per distruggere il nucleo del golem
Attiva il cannone per passare alla modalità di mira. Colpisci il nucleo del golem, osservandone i movimenti.
Se il nucleo è chiuso, colpiscilo tre punti agli angoli dello scudo. Dopo ogni colpo, cambierà posizione.
Esaminare il dispositivo aperto
Ora puoi entrare nel dispositivo. Sali sul golem e interagisci con il meccanismo che apre la porta.
Ottieni la grande canzone di Hvarna
Muoviti dritto lungo il corridoio e prendi una cassa di lusso. Vai oltre finché non arrivi a un vicolo cieco, dove si trova la grande canzone.
Attiva Sorush e usa la sua abilità per assorbire la canzone.
Lascia il banco di prova
Torna indietro lungo il corridoio per attivare un filmato. Dopo una breve conversazione con Nasejuna, la ricerca terminerà.
Se le canzoni sono state prese Dukkha и Samudaia, quindi puoi continuare la missione Quando appare la luce di Hvarna e trova l'ultima grande canzone di Hvarna.
Achievement Guarda il mio colpo giusto in Genshin Impact
Risultato Ecco il mio giusto colpo rilasciato per il verificarsi della condizione "Distruggi il nucleo del golem con il cannone in rovina". Premio alla carriera - 5 primogemi.
Honors
Per aver completato questa missione, puoi ricevere le seguenti ricompense:
- pietre di origine h60.
- ESP avventura h500.
- Mora h50.000.
- Ingegno dell'eroe h5.
- magia minerale di amplificazione h6.
Continua a leggere:Speriamo che questa guida ti abbia aiutato a completare When the Light of Hvarna Manifests: Nirodha e ottenere la Great Song. Se avete domande non esitate a chiedere nei commenti. Resta sintonizzato per le nuove uscite procedure dettagliate per Genshin Impact sul nostro sito
Ma cosa succede se la porta che si chiude dopo essere entrati è ben... chiusa? Ci sono già andato, ma a causa di alcune circostanze sono partito, e cosa dovrei fare?
prova a scrivere al supporto tecnico. Ti saremmo grati se potessi condividere la tua soluzione a questo problema.
le migliori guide come sempre, le adoro
Manteniamo il livello!😎 Sempre felice di aiutare!)
Le missioni di Sumeru sono qualcosa con qualcosa)))
cosa fare se la porta di sinistra non si apre, ho speso l'elettricità
se sei sicuro che l'elettricità raggiunga la porta, ma non si apra, esci dal gioco tramite il menu paimon e torna dopo un po' per eliminare i bug
quella stessa sensazione quando sei troppo pigro per leggere e vai a cercare tutto nelle immagini
Sul palco, vai al centro di controllo, dove si trovano i relè, la porta non si è aperta per me, cosa devo fare?
l'hai aperto prima mentre cercavi un blocco energetico? avresti dovuto aprirlo dall'altra parte
e se non ho aperto, ma ho usato un teletrasporto, cosa devo fare?
prova ad andare di nuovo fino in fondo e contatta il supporto tecnico
Cosa fare se la fata verde è tornata al punto originale (dietro le sbarre), non capisco come raccoglierla ora, perché Ho già avuto la fata blu
Puoi vedere come seguire il percorso delle fate in guida al cablaggio del circuito. Grazie per il feedback, espanderemo la descrizione qui
Nella parte dell'attività, collega il circuito senza azione con convertitore,
bug o mi sto perdendo qualcosa?
e l'elettricità fornita? prova a tornarci dopo aver posizionato il resto. per eliminare il bug, puoi rientrare attraverso il menu paymon
qualcuno si è imbattuto nel fatto che dopo la distruzione del core l'attività non viene aggiornata?
vedi la barra core hp? diminuisce? lo blocchi e l'avanzamento viene ripristinato?
Ho un problema con la porta dove si trova l'uscita dal tunnel, all'inizio della quale. È aperto, ma si chiude istantaneamente quando ci si avvicina. Cosa fare in questo caso?
Stai parlando di "Voltati e attraversa la porta a sinistra delle scale"? Puoi eliminare il collegamento all'immagine dall'articolo nei commenti, quindi verrà visualizzato. prova a interagire con il meccanismo rotondo nelle vicinanze o rientra nel gioco tramite il menu Paimon. Se non aiuta, consiglio di annullare l'iscrizione al supporto. in quale fase della ricerca ti sei fermato?
La porta a sinistra delle scale, che devi attraversare l'unità di potenza, è chiusa
dopo il filmato con la conversazione, ti sei voltato, sei andato un po' avanti e la porta nel tunnel a sinistra era chiusa? prova a scrivere al supporto tecnico
Aggiungi informazioni sulla stanza chiusa al piano di sopra prima della voce "Esplora il sito di prova": devi entrare nell'ascensore sul lato destro della stanza con il relè, che ti porterà al secondo piano. Al secondo piano ci saranno due guardiani delle rovine, una cassa e un dendrocolo.
Grazie, aggiunto!
Qualcuno ha riscontrato il problema delle porte chiuse in questo luogo? dopo aver inserito la pietra, non si sono aperti .. penso che questo sia dovuto al fatto che ho fatto un casino con la prima porta .. subito teletrasportato dopo aver ricevuto il faak di pietra
intendi la porta dopo aver inserito il blocco energetico? sì, molto probabilmente, perché si apre con un indovinello sul retro. prova a seguire di nuovo il percorso fino al blocco
La mia porta è chiusa nella parte attività con il centro di controllo e il relè, cosa devo fare?
Ho esattamente lo stesso problema...
puoi copiare il link alla schermata da questo articolo, dove puoi vedere la porta chiusa? o caricare il tuo screenshot su Google Drive, ad esempio? stai parlando del momento in cui devi cercare blocchi subito dopo aver parlato con nasejun? uscire dalla stanza a sinistra
puoi copiare il link alla schermata da questo articolo, dove puoi vedere la porta chiusa? o caricare il tuo screenshot su Google Drive, ad esempio? stai parlando del momento in cui devi cercare blocchi subito dopo aver parlato con nasejun? uscire dalla stanza a sinistra
Quando tutti i relè sono accesi, devi entrare nell'ascensore sul lato destro della stanza. Ti porterà in una stanza chiusa a chiave con una cassa, due mostri e un Dendroculus.