Espandere l'elenco delle ricompense aggiungerà varietà e motivazione ai giocatori.
Ciao petroliere! Con te Wotpack e le prime modifiche alle ricompense per le missioni di combattimento giornaliere in World of Tanks. IN patch 1.8 gli sviluppatori hanno rimosso dal gioco un'entità come "Contentezza". Ti permetteva di coltivare progetti, giorni di prem e molte altre chicche senza restrizioni, a caso. Invece, le missioni di combattimento sono state introdotte in numero limitato e con ricompense ben definite.
Ciò è stato fatto apparentemente per rendere più trasparente il sistema di ricezione dei panini, in modo che i giocatori sappiano per cosa stanno giocando. Ma la comunità delle petroliere non ha apprezzato un simile gesto ed è rimasta indignata per molto tempo. Sei mesi dopo gli sviluppatori hanno deciso di incontrare i giocatori e restituire parte dei premi, che era in Contentment, ma ora non c'è modo di ottenerli. Aggiunte anche di nuove.
Per citare testualmente, spiegano i cambiamenti come segue: "ci siamo resi conto che non tutte le ricompense hanno lo stesso valore agli occhi dei giocatori". Come puoi vedere, a volte ha ancora senso insistere per fare a modo tuo e gli sviluppatori possono ascoltare. Una di queste vittorie è stata ritorno dei comandi: "Così sicuro" e "Assolutamente no".
Per completare compiti bonus All'elenco dei premi verranno aggiunti:
- opuscoli educativi;
- frammenti di disegni;
- skin per i membri dell'equipaggio (questo è l'unico modo per ottenerle, non ci sono altri modi nel gioco).
Le ricompense per il completamento diventeranno più interessanti 45 missioni di combattimento (standard, premium e bonus). Ora lì il valore principale è rappresentato dai giorni di prema e obbligazioni, e ora aggiungeranno:
- manuale di formazione personale (per 850 esperienze).
- turbocompressore
- indurimento migliorato
- vista migliorata
Ma non tutto è così roseo e semplice. Le ricompense sono diventate più preziose, ma aumenterà anche la difficoltà delle battaglie.cottage estivi. Pertanto, dovrai cercare di ottenere la proprietà più preziosa.
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Sì, questo è tutto quello che dico con certezza, questo gioco durerà al massimo 1.5 anni, stanno succedendo cose così folli, tutto ciò che non fanno non è sviluppato fino alla fine o non hanno abbastanza cervello nel gioco casuale i giocatori stanno già correndo, restano solo le persone con i nervi d'acciaio, e al loro posto compaiono novellini o idioti che pompano 10 non so come e non so cosa farne e personalmente sono già al limite per un massimo di due mesi e lo cancellerò anche se non sono un vecchietto e nemmeno un extra ma ho iniziato a giocare circa 4 anni fa ed era interessante e le battaglie erano interessanti e vg sono stati più generosi, hanno dato razioni extra per lo zolfo, ecc. e ora se diventano generosi con qualcosa, dovranno farsi delle vesciche sanguinanti. Questo non è più un gioco, è solo una mucca da mungere da cui VG succhia tutto quello che può e quanto tempo pensi che VG durerà così!
PERFETTAMENTE D'ACCORDO CON ANDREY. AD OGNI AGGIORNAMENTO, RICORDO L'INTERO LESSICO SCOLASTICO.
Il segnalibro Turbo otperdotel e un occhio cavato sono stati aggiunti dagli oppressori sviluppati, questa è la spazzatura che nessuno usa e hanno deciso di diventare generosi e dare una manciata di cacca puzzolente per la sofferenza, ecco cosa hanno sentito bene i giocatori, sì
Bene, tutti vogliono nuove attrezzature, quindi le danno. E perché il vecchio, se è già così pieno nel magazzino di molti?
sarebbe meglio se le indennità fossero interamente restituite, erano molto più interessanti.
Condivido pienamente!
Sono d'accordo che è stato interessante. Nessuna missione, gioca e basta. E questo effetto "sorpresa", quando non sai che tipo di bottino cadrà, è sempre stato intrigante e talvolta ha persino portato più gioia di quanto non lo sia ora per aver completato 45 compiti