Uno dei più discussi e popolari è l'Object 703 Variant II in World of Tanks, un carro pesante dell'8° livello dell'URSS. Ciao petroliere! Con te senza pacco e l'abbiamo anche tirato fuori dalle scatole (recensione dell'acquisto di prova di 80 confezioni (20 per tipo) + video di apertura qui) e l'abbiamo già eseguito in modo casuale, quindi siamo pronti a condividere le nostre impressioni e raccomandazioni.
Di. 703 II divenne il primo rappresentante di grosso calibro meccanica a doppia pistola. È progettato per il pompaggio carri armati a due cannonirappresentato dalle seguenti macchine:
Oggetto TTX 703 Opzione 2
Al supertest c'erano due versioni del carro armato: con pistole da 100 mm e 122 mm, ma alla fine gli sviluppatori hanno optato per la seconda opzione. Quando il carro armato è stato rilasciato, il calibro della pistola è stato aggiunto al nome tra parentesi.
Confrontiamo le caratteristiche prestazionali dell'Object 703 II (122) con altri compagni di classe premium:
E pompabile IC-3.
potenza di fuoco
Il danno una tantum è di 390 unità, che è la norma per i TT sovietici di livello 8. Come proiettile di base, un proiettile di calibro inferiore con un'elevata velocità di volo e una penetrazione dell'armatura di 221 mm. Speciale proiettile cumulativo con una penetrazione di 270 mm. Con un doppio colpo, puoi contare su circa 780 danni (+/- 25%). Quindi, con uno scenario di successo, puoi "dimezzare" quasi tutte le tecniche a livello singolo.
Ora diamo un'occhiata al resto delle caratteristiche delle pistole. La precisione è normale per i fili sovietici di 0,42 per 100 metri e il tempo di convergenza è di 3,36 secondi. Data la presenza di due cannoni, non sorprende che la velocità di rotazione della torretta sia molto bassa. Anche gli angoli di elevazione lasciano molto a desiderare -5 ... + 18 °. Tuttavia, il cannone ha un'ottima stabilizzazione, il cerchio di dispersione quando si gira la torretta è piccolo, quindi il carro armato è quasi sempre pronto a sparare, il che permette di lanciare schizzi ben mirati dalla torretta.
Particolare attenzione merita le caratteristiche di ricarica e sparo.
Tempo di ricarica della pistola (1/2) | 12/12 sec. |
Tempo di preparazione della pistola al volo | 3 secondi |
Tempo di blocco della ricarica | 4 secondi |
Tempo di cambio utensile | 5 secondi |
Danni dichiarati al minuto 1952 unità.
Come funziona la meccanica delle pistole gemelle (modalità di fuoco) può essere trovata qui.
vitalità
Il margine di sicurezza standard per i trefoli sovietici è di 1500 unità. Con l'armatura del carro armato, le cose sono mediocri. In parte è simile all'IS-3, ma nella proiezione frontale ha il famoso "naso di carpia", è sostituito da una solida corazza ad angolo. L'armatura nominale dello scafo è bassa 140 mm, ma il VLD si trova ad un buon angolo, quindi la riduzione è di 280 mm, il che consente di fare il pieno in cima alla lista. NLD 90 mm, quindi assolutamente tutti al livello 8 perforeranno.
L'armatura frontale della torre sembra più affidabile, ma a volte sfonderà, tutto è in balia del VBR, quanta penetrazione darà al nemico. E i carri armati di livello superiore possono spesso penetrare nella maschera della pistola. Sono contento che i portelli del comandante siano di piccole dimensioni, quindi è difficile puntarli.
Altri indicatori
Per pagare un'elevata potenza di fuoco e l'armatura viene fornita con la mobilità. Da A a B. 703 II, la massa del serbatoio è di ben 60 tonnellate, che, con una potenza del motore di 750 CV. fornisce una potenza specifica di 12 cv/t. Quindi ha una velocità massima in avanti di 38 km/he una velocità posteriore di 15 km/h, ma accelera lentamente e ha difficoltà a girare sul posto. È chiaro che è difficile nascondere due pistole, quindi il suo travestimento è debole. Lo standard di revisione per i TT di livello sovietico 8 è di soli 350 metri.
Vantaggi e svantaggi
Dopo aver esaminato in dettaglio il TTX Ob. 703 II (122) possiamo formare i suoi punti di forza e di debolezza al fine di valutare le capacità complessive della macchina.
Vantaggi:
- tre opzioni per sparare;
- alta velocità di volo del proiettile di base;
- ottima stabilizzazione del cannone;
- buona penetrazione dell'armatura con oro cumulativo;
- forte VLD;
- buona armatura della torretta;
- sagoma bassa.
Svantaggi:
- lunga miscelazione;
- bassa precisione;
- dopo un tiro con un "doppietto" una lunga ricarica;
- declinazione scomoda della pistola;
- scarsa manovrabilità;
- bassa velocità di traslazione della torretta;
- piccolo raggio di visione.
Selezione di nuove attrezzature 2.0
L'installazione di moduli aggiuntivi aiuta ad aumentare il comfort del gioco, consentendo di ridurre le conseguenze delle carenze o, al contrario, aumentare i punti di forza. Con il rilascio del nuovo equipaggiamento 2.0, consigliamo un assemblaggio per aumentare la sopravvivenza e il comfort di tiro:
- indurimento migliorato
- stabilizzatore verticale
- meccanismi di rotazione
In precedenza era disponibile solo questa opzione, ora questa è un'impresa dubbia, ma puoi provare:
Ventilazione migliorata - aumenterà tutte le caratteristiche del serbatoio. L'effetto aumenta quando l'equipaggio apprende l'abilità Combat Brotherhood;
Azionamenti pick-up rinforzati - inizialmente, per molto tempo, l'informazione deve essere accelerata;
Stabilizzatore verticale - ridurrà il cerchio di dispersione, che aumenterà significativamente la probabilità di colpire. È particolarmente importante quando, quando si prepara una raffica, è necessario tenere d'occhio il nemico.
Uno svantaggio evidente è il raggio di visione e l'installazione ottiche rivestite alzarlo di 35 metri. Puoi sostituirlo con la ventilazione, che comporterà una leggera diminuzione della potenza di fuoco, ma renderà il carro armato più indipendente (maggiori possibilità di rilevare veicoli nemici).
Addestramento dell'equipaggio
Data la popolarità dei veicoli sovietici, molti giocatori nel Garage hanno migliorato le band e, di conseguenza, un equipaggio per loro. Se hai IC-7, quindi ci sarà un'incoerenza dovuta alla differenza di specializzazioni, ma non dovrai reclutare un nuovo caricatore. A IC-4, Di. 277 e rev. I ruoli del 705A sono gli stessi, ma sarà necessaria una nuova nave cisterna.
Equipaggio Ob. 703 variante II è composta da 5 petroliere. Il comandante ha una specializzazione combinata con un operatore radio e due caricatori, il che è abbastanza logico, vista la presenza di due pistole. In questa situazione, per coloro che scaricheranno un equipaggio separato per evidenziare carri armati a due cannoni, consigliamo il seguente set di abilità:
Ordine di studio e influenza delle competenze
Per un carro pesante, è importante imparare prima a riparare, perché i veicoli immobilizzati sono un facile bersaglio per i cannoni semoventi. Mettiamo la "lampada" sul comandante attraverso il reset delle abilità.Il sesto senso. Successivamente, studiamo in sequenza le abilità rappresentate al terzo livello (le prime tre sono valide dal momento dello studio). Dopodiché, dopo aver guadagnato 2,5 livelli di esperienza, resettiamo nuovamente per selezionare Combat Brotherhood per TUTTI i tanker, che funziona solo con lo studio del 100% da parte di tutti i tanker.
Passiamo alle competenze specialistiche
Puoi aumentare la visibilità studiando il comandante di Radio Intercept + 10,5 metri e Eagle Eye + 7 metri. È importante ridurre la diffusione del cannone e la combinazione delle abilità Rotazione della torretta fluida e Movimento fluido aiuterà in questo. Migliora la mobilità delle abilità di Mechanic Driver: King of the Road per prendere velocità più velocemente e Virtuoso per aumentare la manovrabilità. Per aumentare la probabilità di un critico sui moduli nemici, seleziona un cecchino per l'artigliere.
Per un caricatore, apprendiamo il porta munizioni di prossimità per aumentare la durata del nostro modulo (se danneggiato, la ricarica sarà molto lunga), e per il secondo, Disperato, che accelererà la ricarica del 9,1% se il margine di salute del carro armato è meno di 150 unità. La quarta abilità per entrambi i caricatori può essere scelta come Intuizione, in modo che quando il proiettile cambia, la ricarica termina istantaneamente (l'effetto è cumulativo e la probabilità di questo risultato sarà del 34%). Ti tornerà utile se usi razionalmente il carico di munizioni, alternando spesso proiettili base/oro/ad alto potenziale esplosivo.
Al livello XNUMX, raccomandiamo che tre membri dell'equipaggio imparino a combattere il fuoco se prevedi di rimuovere l'estintore e mettere DopPie al suo posto. Se l'agricoltura è la tua priorità e spendere ogni battaglia non è comme il faut, allora invece di sparare, puoi scegliere Mimetizzazione (dopo lo sparo non ti aiuterà molto, ma ti permetterà di stare un po' fuori dalla vista del nemico più a lungo).
Selezione dell'attrezzatura
I consumabili sono un elemento importante per i veicoli premium e la scelta dipende in gran parte dai tuoi obiettivi e aspettative: coltivare argento o divertirsi e piegarsi. Per guadagnare crediti, un carro armato potrebbe cavarsela con un set standard:
- piccolo kit di riparazione;
- piccolo kit di pronto soccorso;
- estintore (qui è ancora meglio non risparmiare denaro e metterne uno automatico, inoltre, ridurrà la probabilità di un incendio).
Per coloro che hanno una scorta di crediti che permette loro di giocare per divertimento, contribuirà a migliorare la loro efficienza in battaglia. attrezzature migliorate. Di. 703 II non brucia spesso, quindi puoi prendere un piatto nazionale Doppayek per migliorare le capacità dell'equipaggio.
Come si gioca a Ob. 703 variante II
Prima di entrare in battaglia, vediamo come sono cambiate le caratteristiche prestazionali dei veicoli, tenendo conto delle raccomandazioni di cui sopra:
La vista a volte mancherà, ma nel combattimento ravvicinato il carro armato diventerà un nemico più formidabile, affilato per infliggere danni.
Di. 703 variante II guadagna rapidamente la massima velocità (paragonabile all'IS-3), quindi, tra i primi a raggiungere i luoghi delle principali scaramucce tra i fili, il che dà un vantaggio nel prendere posizione + puoi aspettare che il nemico prepari un tiro al volo.
Questo TT ha una buona armatura con un classico "tallone d'Achille" sotto forma di NLD, quindi se possibile dovrebbe essere nascosto dietro il terreno. I lati sono ben corazzati + hanno una protezione aggiuntiva sotto forma di schermi, che, per l'assenza di un "naso di luccio", consente di tankare efficacemente con il lato.
In cima alla lista, i "doppia canna" possono annientare veicoli dello stesso livello, e ancor più carri armati di livello inferiore. La penetrazione è abbastanza (e sull'oro anche con "nove" e "dieci" puoi metterti in mostra) per infliggere danni con sicurezza. Combinazione delle opzioni di sparo (ciclico, sequenziale e doppio colpo) Informazioni. 703 II può smantellare gradualmente il nemico giocando da una ricarica ciclica o sequenziale, oppure finire il nemico con un doppio colpo.
Se riesci a tankare contro 8 livelli, da 9 e 10 non devi più fare affidamento sull'armatura, quindi andiamo esclusivamente a ruoli di supporto al fuoco. Puoi persino supportare il CT sul fianco, la dinamica lo consente, ed è più facile sfondare il CT 10 rispetto al TT 10.
Ci siamo preparati guida su come giocare ai carri armati a due cannoni. A partire dalle impostazioni dei tasti e dal principio della meccanica delle pistole gemelle, abbiamo registrato brevi video su come la nuova funzione è implementata nel gioco e finendo con suggerimenti e tattiche generali in battaglia (ci sono sfumature importanti nell'uso di due pistole) . I dettagli possono essere trovati su questo link.
Dovrei comprare Object 703 variante II
Finora, il serbatoio è disponibile solo nelle scatole di Capodanno, ma molti giocatori hanno già speso molti soldi per ottenerlo (e qualcuno è stato fortunato a riceverlo da 5-10 scatole). Il carro armato merita sicuramente un posto nell'Hangar, anche se non prevedi di scaricare un nuovo highlight per i carri armati a doppia canna. Possibilmente dopo la laurea Offensiva di Capodanno 2020 il serbatoio sarà in vendita.
Risultati di
Di. 703 II può ora legittimamente rivendicare il titolo di un nuovo imba. Ha tutto ciò di cui hai bisogno per piegarti in modo casuale: alta potenza di fuoco, buone dinamiche e buona armatura. Insieme, questi fattori, con un uso corretto, ti consentono di sparare danni, sopravvivere e, soprattutto, influenzare l'esito della battaglia.
Congratulazioni ai fortunati che l'hanno già ricevuto e in bocca al lupo a chi acquisterà le scatole!
Informazioni correlate
Per comodità, abbiamo raccolto tutti i collegamenti chiave sul tema dei carri armati a due cannoni:
Recensioni video
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Un buon carro armato .. Sarebbe se giocassi con un massimo di 9, il proiettile principale era BB e gli otto non lo cucissero con BB nella fronte dello scafo. Sono anche in silenzio sulla recensione. E così, quando lancia a dieci su una carta aperta con l'arte, puoi tranquillamente alzarti o ratto intorno al respawn. Hanno appena tirato su tutti i tipi di scorpioni che perforano la fronte come cartone e hanno tirato su calibri secondari che rimbalzano da scatole di cartone, non appena il nemico gira di 1 millimetro.
Le patate generalmente cambiano il gioco))) Wheeler, carri armati a due pistole, quindi probabilmente ci saranno carri armati ambulanti e la Morte Nera))
Se solo il gioco non fosse cambiato, non sarebbero rimasti giocatori per molto tempo.