
Aggiornamento 3.4 "Sogno irrealizzato" in Onde tempestose Questo servirà da epilogo prima del ritorno a Huanglong e permetterà ai giocatori di partecipare a eventi dedicati alla collaborazione con Cyberpunk: Edgerunners. La collaborazione aggiungerà Lucy e Rebecca, così come Lucilla, annunciata lo scorso novembre, al roster dei personaggi giocabili.
Nonostante la patch sia breve, gli sviluppatori si sono impegnati per arricchirla con una varietà di contenuti: verranno aggiunte diverse nuove storie, eventi e una zona dedicata alla cooperazione. Inoltre, le missioni settimanali saranno ampliate e il sistema di progressione dei personaggi semplificato. In questo articolo analizzeremo nel dettaglio tutte le nuove funzionalità e gli eventi.
I codici promozionali per le trasmissioni in diretta sono validi fino alle 19:00. 31 maggio secondo l'ora di Mosca:
- VISITATORI SCONOSCIUTI — ×100 Astrita, ×3 Pozione di risonanza avanzata, ×2 Inalatore di rianimazione medio.
- OLTRE LA PORTA — ×100 Astrites, ×3 Advanced Energy Core, ×2 Medium Nutrient Block.
- DI' CHEESE — ×100 Astrits, ×3 Advanced Enclosure Tank II, ×20.000 Shell Credits.
Data di rilascio di Wuthering Waves 3.4
La versione 3.4 sarà disponibile anni giugno 8 2026Due giorni prima del rilascio, sarà disponibile una preinstallazione di alcuni file nel launcher ufficiale, che consentirà di risparmiare tempo in seguito. Il rimborso per la manutenzione programmata del server verrà inviato via e-mail.
Quali saranno gli striscioni
Questa volta, le Convocazioni assumeranno un nuovo formato: gli eroi dell'universo Cyberpunk saranno disponibili per l'intero aggiornamento, con due fasi distinte previste, che vedranno protagonista una nuova Risonatrice, Lucilla, e il ritorno di un personaggio già presente, Cartephia.
Convocazione congiunta
Dal 8 giugno al 9 luglio
Dall'inizio della patch puoi ottenere lucy (Spectro, pistole) e Abraham (Elettriche, pistole) in una "Convocazione" speciale - il garante viene calcolato separatamente.
Segnali: Grilletto Spettrale e Frantumatore di Teschi.
Prima metà
Dal 13 giugno al 9 luglio
Debutta più tardi nella prima metà Lucilla (Glasio, piastra per capelli). Anche la sua arma personale, "Freeze frame", è disponibile per l'acquisto.
Risonatori di rarità epica:
- Lumi (Elettrico, lama larga);
- Yuhu (Glasio, guanti);
- Taoqi (Havok, lama larga).
Seconda metà
Dal 18 giugno al 9 luglio
la seconda fase prevede una replica Cartesia (Aero, spada a una mano). Allo stesso tempo, potrai ottenere l'oggetto distintivo dell'eroina, "Spina del Ribelle".
Tra i personaggi a 4⭐:
Contenuti futuri
WuWa 3.4 introdurrà missioni della storia, un'area di collaborazione, combattimenti e attività settimanali al suo gameplay:
- La trama è quella di "Ai confini del sogno" e "Scegliamo il cielo".
- Location - Somnoire: Night City.
- Ologramma tattico - Esploratore senza nome.

- Una modalità di gioco permanente nella scheda delle missioni settimanali (alternativa a Gateway) è Phantasma Dreamland.

Nuovo kit Echo

Adam Smasher apparirà come boss e sarà l'unico pezzo di equipaggiamento esclusivo dei personaggi del crossover.

Questo set potenzia gli attacchi base e pesanti quando viene applicato "Hack - Shiftin'". Poiché l'effetto si attiva con un singolo Echo, i pezzi rimanenti vengono selezionati da altri set.
Quali eventi avranno luogo?
Dopo aver completato tutte le missioni, potrai partecipare a eventi a tempo limitato e ottenere ricompense aggiuntive:
- Passeggiata notturna nella città — l'evento principale, in cui dovrete completare missioni e combattere contro Adam Smasher a diversi livelli di difficoltà.

- Riforma della matrice — un minigioco di hacking tratto da Cyberpunk 2077.

- Doni di chi insegue i sogni — Evento di accesso con giri gratuiti "Convocazione congiunta" e un avatar.
- Torcia istantanea — un evento con Rebecca in omaggio (valido fino al 9 luglio).

- "Abissi del regno illusorio: cacciatori di sogni" — una nuova stagione della modalità roguelike.

- Startorch Racing, replica! — una replica della corsa motociclistica in modalità cooperativa.

- Sogno di un cielo azzurro — un evento di accesso con attributi, risorse e personalizzazione della bicicletta.
Altre innovazioni
Per rendere più comoda l'esperienza di gioco, sono state aggiunte le seguenti funzionalità:
- Suggerimenti rapidi per l'aumento di livello e il miglioramento delle abilità: puoi scegliere il livello a cui desideri portare le tue abilità e quelle prioritarie verranno evidenziate.
- Riprese ottimizzate: inclinazione flessibile della fotocamera, copertura più ampia e formato HD.

- Preimpostazioni per moto: è possibile salvare combinazioni di vari accessori.

- Obiettivi di sviluppo del risonatore nel pianificatore e nella guida: dopo aver selezionato un eroe, verranno visualizzati tutti i materiali necessari e i relativi luoghi di raccolta.

- Il manuale di gioco descrive nel dettaglio le meccaniche di gioco degli eroi, con dimostrazioni video.

Trailer ufficiale della versione 3.3:
Per rimanere aggiornato sulle informazioni relative ai futuri risonatori, segui calendario banner.














Considerando quanto Kuro ha speso per la collaborazione con Cyberpunk (hanno pagato per il privilegio di usare Lucy e Rebecca), è tutto abbastanza giusto. La gente non comprende molte delle sfumature, ma per qualche ragione salta a conclusioni affrettate.
E quanto hai speso?
Ho guardato questi 4 e sono andato a svitare il portiere dal banner iniziale:D
Da principiante, questa è la cosa peggiore che abbia mai fatto. Prenderò Rebecca e la costruirò con GG Havoc e Verina, e userò Hiyuki Sanhua come base per Shorekeeper.
Forse è anche un bene che sia andata così, perché all'inizio è difficile far salire di livello molti personaggi contemporaneamente, ma almeno in questo modo ho trovato il coraggio di affrontare il banner iniziale :)
Okay, c'era anche una voce secondo cui il banner di Lucy sarebbe stato senza la divisione 50/50, quindi è giustificato, ma senza non ha un bell'aspetto, anche se Lucy è sicuramente carina. C'era anche una voce secondo cui avrebbero quasi dato addirittura 15 giri sul banner della collaborazione, ma potrebbe anche essere una bufala.
I proventi dei banner della collaborazione sono divisi al 50/50. Questo è stato confermato nelle informazioni aggiuntive relative ai banner.
La parte peggiore non è tanto questo, quanto il fatto che la garanzia e la potenza non vengano salvate: se, ad esempio, perdi il 50/50 durante il banner e non riesci a far girare Lucy, tutti quei giri andranno sprecati. Inoltre, i giri in questo banner assegnano coralli speciali che non possono essere utilizzati nel banner dell'evento normale. Infine, si ottengono meno coralli rispetto al banner normale. Buona fortuna con i giri!
C'è anche un'alternativa per Rebecca: la riedizione di Augusta, che si terrà tra qualche mese. La garanzia sarà mantenuta e la sinergia è buona. Insomma, hanno creato un sacco di motivi per NON usare il banner di Kolaby: sembra ridicolo!
Al momento Mortefi sotto il manto di Augusta è migliore.
Come può essere migliore se Rebecca ha più potenziamenti?
Solo Lucy può ottenere tutti i potenziamenti.
Beh, il fatto che Petey non salvi era prevedibile, ma la situazione con i coralli è semplicemente imbarazzante. L'hanno fatto apposta per impedire alle persone di prendere doppioni. Diventa ancora più divertente se si pensa che i primi due doppioni di Lucy erano estremamente mediocri.
È tutto imbarazzante. I personaggi non sono particolarmente ben caratterizzati, quindi chiunque non abbia risparmiato per un anno per questa collaborazione farebbe meglio a lasciar perdere.
Sì... ho trovato Lucy con la mia seconda estrazione, ora che ci penso. Idealmente, dovrei trovarla con Signal, che le dà un bonus del +20% da Homogenizer. Ma anche con Signal, non si avvicina minimamente al danno di Hiyuki. E ho ancora un piano per Lucilla. Non preoccuparti, ho comprato un maiale...
160 giri per eroe, difficili da ottenere con un banner infuocato
Bene, bene... Proprio quando stavamo iniziando a distinguerci dalla solita spazzatura gacha, l'avidità cinese ha improvvisamente iniziato a insinuarsi. Esiste forse un'altra spiegazione per questo banner completamente separato, oltre all'avidità?
Okay, volevo investire almeno un dollaro in S0R1, ma credo che prenderò Rebecca gratis e userò i bonus dell'evento per Lucy. Se la trovo, bene; altrimenti, chi se ne importa. Il team dei Netrunners è comunque pessimo; qualsiasi team 3.0 ha un DPS superiore del 15-20%. Acquistarlo solo per la collezione non vale la pena con un banner del genere.
L'avidità ha iniziato a manifestarsi a metà della versione 2.X (intorno alla 2.3-2.4). Prima di allora, si erano persino scusati per aver aumentato i punti vita dei mob in modalità nave, avevano ridotto i punti vita aumentati e distribuito astri come scusa. Dopo la metà di Rinascita, hanno completamente ignorato qualsiasi problema o lamentela dei giocatori. A quanto pare, hanno deciso di aver già accumulato un pubblico sufficiente e di poter iniziare a spremerlo senza pietà.
Per quanto riguarda il banner della collaborazione, questo è davvero un nuovo livello di avidità. È divertente come i Kurobot abbiano accusato Mihue e la collaborazione HSR/Fate di ogni peccato mortale, e poi, quando si è scoperto che i termini della collaborazione erano persino peggiori, si siano immediatamente zittiti. L'unica cosa positiva di questa collaborazione è Night City in WoW, che probabilmente rimarrà per sempre, e la trama, che con ogni probabilità resterà anche dopo la fine dei banner della collaborazione.
Mi interessa di più capire perché paragonare spazzatura a spazzatura. I banner, i loro termini e l'"avidità" della meccanica gacha.
Sono tutti disgustosi. Nessuna eccezione, finché la cosmetologa non sconfigge il kazik con i personaggi giocabili.
Per quanto "più facili" siano i banner della collaborazione con Rails, il giocatore medio non avrà comunque abbastanza risorse per sbloccarli tutti almeno fino a E2 senza uscire dal meta del gioco principale. SOPRATTUTTO considerando quanto sia competitivo il meta. E di conseguenza, un doppelganger, che anche in dollari sporchi, vale un terzo o un quarto di uno stipendio estero.
Al momento, vediamo solo un gacha con meccaniche più semplici di quelle delle macchine da mungitura di punta. E non è chiaro quanto durerà. E se dovesse morire presto, la monetizzazione sia per i giocatori che per Mikhoyo diventerebbe solo più vorace. Restate sintonizzati per le voci sui potenziamenti a pagamento in Rails.
Ho già visto la fuga di notizie sulla "skin" di Acheron che potenzierà le sue abilità, e non mi sorprende più, visto che XSR, come molti altri giochi, non si è concentrato sul migliorare l'esperienza di gioco, ma sull'ottenere il massimo profitto possibile. Sono piuttosto sorpreso dalla spietatezza a cui queste aziende si spingono pur di guadagnare ogni singolo dollaro. Fino a poco tempo fa, ero convinto che Mihue fosse una società quotata in borsa e che avesse investito sul mercato IPO, ma poi qualcuno mi ha spiegato in un commento che non lo è e non ha investitori internazionali. Pertanto, le loro azioni non possono essere spiegate se non con un'avidità sfrenata. E poi, durante la loro diretta streaming su Genshin Impact 6.0, dicono che "non fanno tutto per soldi" e che Genshin, regalando quattro costellazioni gratuite per un anno ai vecchi personaggi, "sta rovinando la sua reputazione di macchina per mungere i giocatori". Certo, come no. Tra l'altro, questa è già diventata una tendenza, con molte aziende di videogiochi (non solo gli sviluppatori di giochi gacha) che si concentrano sulla creazione di un prodotto accattivante piuttosto che sul profitto. Si possono tagliare i costi, purché la gente lo compri.
Con "skin" intendevano DK o Augment di Honkai, che in realtà non sono skin.
L'essenza e la presenza del cartellino del prezzo non cambiano affatto.
Si tratta ancora di giochi per giocatore singolo, privi di qualsiasi componente competitiva online.
Dove vendono potenziamenti in cambio di denaro.
Né DK né Augments vengono venduti a pagamento.
E saranno venduti in XSR, quindi ammettiamolo.
Fonte: Fidati, amico. Le potenzialità in ZZZ sono gli stessi potenziamenti, solo semplificati, ma per qualche motivo non vengono vendute a pagamento.
La fonte "Trust Me" è presente in praticamente tutte le fughe di notizie su Rail. In tutte. Ma per qualche ragione, stiamo cercando di negare questa in particolare.
Un cucchiaio di copium per la mamma, un cucchiaio per il papà.
Se ti riferisci a lui, verrà anche Endfield.
Consiglio di utilizzare il bytecasting su Twitter, almeno lì funziona.
La cosa più divertente e sorprendente è che i banner di Fate sono online da un anno ormai, e chi li desiderava ha già ricevuto i propri personaggi. E a quanto pare continueranno a esserlo. E invece, nella prima patch, ci ritroviamo con personaggi usa e getta provenienti da un omaggio disastroso. Spero che Night City se la cavi.
L'unica cosa che mi ha spinto a spostare la mia attenzione da Genshin Impact a WoW è stata la possibilità di continuare a esplorare, cosa che si era praticamente conclusa in Genshin Impact, e una trama più o meno decente, a differenza dell'attuale spettacolo per bambini di Genshin Impact. Il sistema gacha di WoW, copiato e incollato da Genshin Impact, ha un solo pregio: l'assenza di una divisione 50/50 nel negozio delle armi. Ma la mancanza di cronache, valute separate e altre sciocchezze con banner dedicati annullano quelle piccole differenze positive di cui i fan di KuroWarner sono così orgogliosi. Spero che la collaborazione fallisca miseramente e che le vendite di WoW crollino. Sembra l'unico modo per migliorare il gioco.
Kek. Non c'è da stupirsi che la raccapricciante Rebecca con il doppiaggio super inquietante sia gratis))