
Mentre la storia si svolge Genshin Impact e con l'uscita di nuove regioni, i giocatori stanno notando progressi sempre più evidenti nello sviluppo del design dei personaggi e delle abilità di combattimento. La differenza è evidente anche confrontando gli eroi delle patch 1.0-2.8 con le unità sumere, per non parlare di quelle successive. Tuttavia, questa situazione cambierà presto, come riportato da fonti cinesi.

Secondo quanto riportato da Bianco, che in seguito ha confermato Squadra Mew, UTeyvat и Plum Team, negli aggiornamenti Nod-Kraya Gli sviluppatori lavoreranno per migliorare la componente visiva di alcuni personaggi, così come la loro potenza di combattimento, al fine di appianare le notevoli differenze tra i vecchi e i nuovi eroi. Le prime "cavie" saranno Alchimista Albedo, Oni Itto, Viaggiatore e Ayaka, erede del clan KamisatoI cambiamenti saranno probabilmente introdotti secondo lo stesso principio di Honkai: Star Rail - i miglioramenti offerti possono essere attivati e disattivati in qualsiasi momento direttamente nel menu dei compagni oppure puoi scegliere un look aggiornato nella sezione costumi.
In una discussione sui post pubblicati dagli addetti ai lavori, la comunità ha concordato che il prossimo in linea per un restyling dovrebbe essere enologo Diluc con la sua "faccia sproporzionata". Secondo i giocatori, è anche il momento di rafforzare Tartaglio Araldo, Arconte Venti, piccola Kli и La lanciatrice Hu Tao, la cui forza, anche con costellazioni aperte, è inferiore alle nuove unità su C0. Condividi le tue impressioni sull'innovazione e la tua opinione su altri personaggi che necessitano di essere aggiornati.
Ricordo che non potevo essere più felice con Arlequin. Ma poi, stupidamente, ho messo fuori combattimento Varesa. Sono salito di livello, le ho dato una squadra di Chevreuse. Gli artefatti erano mediocri, qualcosa nelle mani, e... Santo cielo. Cow ha superato in danni la squadra di vaporizzatori di Arlequin C1 con una firma. E c'era un anno tra il primo banner di Arly e quello di Varesa. Okay, ho pensato. Darò ad Arly la stessa squadra con Chevreuse. E continua a non essere all'altezza in termini di DPS. E Arly è S+, mentre Varka è S, insieme ad Ayaka e Hu Tao.
Riguardo all'interruttore on/off per i potenziamenti degli eroi, perché questa assurdità? Chi sano di mente disattiverebbe i potenziamenti? Li hanno appena resi più potenti, in modo permanente.
Così che tutti quegli idioti non si lamentino del furto del loro personaggio perché non gli piace giocare con la versione potenziata. Credetemi, esistono persone del genere.
Perché possono essere citati in giudizio per aver venduto un prodotto e poi averne modificato le specifiche. Il caso Neva ha dimostrato che ciò è possibile, e al tribunale non importava se il prodotto fosse migliorato o peggiorato: erano state apportate modifiche senza consenso? Sì. In tal caso, è necessario risarcire l'acquirente e pagare anche una multa per frode.
Aspettiamo, speriamo, crediamo. Dehya.
Dawei presto fischierà sulla montagna
Diluc? Eccellente. Non vedo l'ora. È il mio C3 e lo uso ancora oggi. Certo, bisogna potenziare i vecchi personaggi, soprattutto perché crearne di nuovi è un processo lungo e difficile. Ne crei uno e poi, bam!, ne escono di nuovi e tutto il duro lavoro e gli sforzi fatti per crearne uno non servono più.
Non capisco quale sia il problema con il modificare i personaggi a ogni patch, come se non si rendessero conto del divario sempre crescente tra le vecchie e le nuove versioni. Va bene se i personaggi sono deboli dal punto di vista della storia, ed è logico che non possano essere distrutti con un solo tasto, ma letteralmente più della metà di loro è inutilizzabile, inclusi alcuni che una volta erano di livello S e, dal punto di vista della storia, erano piuttosto forti. Non credo sia così difficile modificare i valori numerici in modo che tutti i personaggi siano giocabili. E invece sono lì, inutilizzati.