Pioniere in Honkai Star Rail: come risolvere tutti gli enigmi

Pioniere in Honkai Star Rail: come risolvere gli enigmi dei fantasmi degli scacchi

Scopritore dentro Honkai: Star Rail - una serie di enigmi e una missione avventurosa con lo stesso nome come parte dell'evento "La storia di fantasmi di Fox". Mentre risolvi una serie di enigmi, dovrai controllare il robot e creare comandi di direzione del movimento che ti aiuteranno a raggiungere la cella di arrivo in un numero limitato di mosse.

Questa guida ti mostrerà come completare la sfida Pathfinder in HSR e fornirà la soluzione a ciascuno dei nove enigmi.

contenuto

Dove trovare il fantasma degli scacchi

I puzzle di Discoverer diventano disponibili dopo aver completato la missione avventurosa con lo stesso nome. Per ottenerlo avrai bisogno di:

Dirigiti alla Torre di Soppressione e parla con il Fantasma degli Scacchi per attivare il primo enigma dopo un breve dialogo con lo spirito.

Come risolvere i puzzle di Pathfinder in Honkai: Star Rail

In totale, ci sono 9 enigmi consecutivi di Discoverer da risolvere, ognuno dei quali comporta una ricompensa separata. I puzzle di Chess Ghost nel Giardino della Serenità seguono le stesse regole di Lofu Urban Legend: Chess Ghost.

Per risolverlo, è necessario inserire in anticipo i comandi per l'invenzione e dirigerla in modo che esca dal labirinto in un certo numero di mosse. Dopo aver ricevuto le istruzioni, il robot inizierà a muoversi in una determinata direzione: destra, sinistra, su o giù, e si sposterà finché non incontrerà un ostacolo. Di fronte ad un ostacolo l'invenzione passerà al comando successivo nell'elenco.

Scopritore 1

Immediatamente dopo aver parlato con il Fantasma degli scacchi, inizierà il primo puzzle dello Scopritore. Per risolverlo è necessario raggiungere il traguardo in tre mosse. Esegui i comandi nel seguente ordine:

  1. Su.
  2. A sinistra.
  3. Su.

Per il completamento riceverai una ricompensa nel modulo petto regolare.

Scopritore 2

Il secondo indovinello richiede una soluzione in 5 mosse. Immetti i seguenti comandi di movimento per raggiungere il traguardo:

  1. Su.
  2. A sinistra.
  3. Su.
  4. Destra.
  5. Su.

La vittoria ti ricompenserà con un altro petto regolare.

Scopritore 3

Ti vengono date 6 mosse per completare il terzo puzzle. Le seguenti squadre ti aiuteranno ad arrivare al traguardo:

  1. Destra.
  2. Su.
  3. Destra.
  4. Giù.
  5. A sinistra.
  6. Su.

La ricompensa questa volta sarà prezioso scrigno.

Scopritore 4

Il quarto puzzle presenterà una nuova meccanica: pedana a pressione. Quando la si attraversa, la cella diventa un ostacolo. Sono disponibili un totale di 6 mosse, che dovranno essere completate nel seguente ordine:

  1. Destra.
  2. Su.
  3. A sinistra.
  4. Giù.
  5. Destra.
  6. Su.

Il passaggio porterà un dono sotto forma di un altro petto regolare.

Scopritore 5

Vengono fornite solo 4 mosse per risolvere il quinto puzzle. Completa i comandi nel seguente ordine per arrivare al traguardo:

  1. Su.
  2. Destra.
  3. A sinistra.
  4. Su.

Dopo aver completato l'enigma, raccogli petto regolare come regalo.

Scopritore 6

Sono necessari 6 comandi di movimento per risolvere il sesto enigma di Discoverer. Per fare ciò è necessario impostare i seguenti comandi:

  1. Su.
  2. Destra.
  3. Giù.
  4. A sinistra.
  5. Destra.
  6. Su.

Completare il puzzle porterà una ricompensa più preziosa - cassapanca di lusso.

Scopritore 7

Sul campo di gioco del settimo puzzle appariranno contemporaneamente due piastre a pressione, che dovranno essere attivate utilizzando 5 comandi. Seguire i passaggi nel seguente ordine per superare le placche e raggiungere il traguardo:

  1. Su.
  2. Giù.
  3. Destra.
  4. A sinistra.
  5. Su.

La ricompensa per aver risolto l'enigma sarà di nuovo petto regolare.

Scopritore 8

L'ottavo puzzle sarà un po' più difficile a causa di due piastre a pressione e della presenza di un altro ostacolo sul campo. Per arrivare al traguardo in 6 mosse, dovrai eseguire i seguenti comandi:

  1. Destra.
  2. A sinistra.
  3. Su.
  4. A sinistra.
  5. Destra.
  6. Su.

Dopo aver risolto l'enigma riceverai una ricompensa prezioso scrigno.

Scopritore 9

L'enigma finale dello Scopritore si presenta sotto forma di un grande campo da gioco con quattro piastre a pressione che devono essere superate in 6 turni. Per completare con successo il passaggio, inserisci i seguenti comandi:

  1. A sinistra.
  2. Destra.
  3. Su.
  4. Destra.
  5. A sinistra.
  6. Su.

La ricompensa per aver completato il puzzle sarà un'altra cassapanca di lusso.

Obiettivo "Il Golem come venne al mondo" in Honkai: Star Rail

Guadagna la ricompensa della sfida Pathfinder nel Giardino della Serenità 9 volte per sbloccare l'obiettivo Bronzo "Golem, come è venuto al mondo" dalla sezione "Capire l'incomprensibile" e raccogli una ricompensa di 5 giada stellare.

Honors

Per aver risolto tutti e 9 i puzzle riceverai ricompense sotto forma di 5 forzieri normali, 2 di valore e 2 di lusso. Aprendoli puoi ottenere in totale:

Ci auguriamo che questa guida abbia aiutato a risolvere tutti gli enigmi di Pathfinder in Honkai: Star Rail at the Chess Ghost in the Garden of Serenity. Se hai riscontrato difficoltà o domande durante il passaggio, puoi condividerle nei commenti. Leggi le altre guide di gioco nelle sezioni passaggioguide o costruisce. Segui anche il comunicato stampa su HSR in una sezione speciale il nostro sito web.

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3 commenti
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Del tempo
Del tempo
1 anno fa

Cosa devo fare se l'ultimo forziere è già aperto, ma l'obiettivo sopra di esso è ancora illuminato e non si completa?

giocatore
giocatore
2 anni fa

L'ultimo, l'unico, si può completare in 5 mosse, ma non te lo permettono; devi farne 6. Sinistra, Su, Destra, Sinistra, Su. ))

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