Scopritore dentro Honkai: Star Rail - una serie di enigmi e una missione avventurosa con lo stesso nome come parte dell'evento "La storia di fantasmi di Fox". Mentre risolvi una serie di enigmi, dovrai controllare il robot e creare comandi di direzione del movimento che ti aiuteranno a raggiungere la cella di arrivo in un numero limitato di mosse.
Questa guida ti mostrerà come completare la sfida Pathfinder in HSR e fornirà la soluzione a ciascuno dei nove enigmi.
Dove trovare il fantasma degli scacchi
I puzzle di Discoverer diventano disponibili dopo aver completato la missione avventurosa con lo stesso nome. Per ottenerlo avrai bisogno di:
- completa la missione introduttiva "Una passeggiata nel giardino e un sogno interrotto", che apre l'accesso alla posizione Giardino della Serenità;
- eseguire Leggenda metropolitana Lofu: Fantasma degli scacchi.
Dirigiti alla Torre di Soppressione e parla con il Fantasma degli Scacchi per attivare il primo enigma dopo un breve dialogo con lo spirito.
Come risolvere i puzzle di Pathfinder in Honkai: Star Rail
In totale, ci sono 9 enigmi consecutivi di Discoverer da risolvere, ognuno dei quali comporta una ricompensa separata. I puzzle di Chess Ghost nel Giardino della Serenità seguono le stesse regole di Lofu Urban Legend: Chess Ghost.
Per risolverlo, è necessario inserire in anticipo i comandi per l'invenzione e dirigerla in modo che esca dal labirinto in un certo numero di mosse. Dopo aver ricevuto le istruzioni, il robot inizierà a muoversi in una determinata direzione: destra, sinistra, su o giù, e si sposterà finché non incontrerà un ostacolo. Di fronte ad un ostacolo l'invenzione passerà al comando successivo nell'elenco.
Scopritore 1
Immediatamente dopo aver parlato con il Fantasma degli scacchi, inizierà il primo puzzle dello Scopritore. Per risolverlo è necessario raggiungere il traguardo in tre mosse. Esegui i comandi nel seguente ordine:
- Su.
- A sinistra.
- Su.
Per il completamento riceverai una ricompensa nel modulo petto regolare.
Scopritore 2
Il secondo indovinello richiede una soluzione in 5 mosse. Immetti i seguenti comandi di movimento per raggiungere il traguardo:
- Su.
- A sinistra.
- Su.
- Destra.
- Su.
La vittoria ti ricompenserà con un altro petto regolare.
Scopritore 3
Ti vengono date 6 mosse per completare il terzo puzzle. Le seguenti squadre ti aiuteranno ad arrivare al traguardo:
- Destra.
- Su.
- Destra.
- Giù.
- A sinistra.
- Su.
La ricompensa questa volta sarà prezioso scrigno.
Scopritore 4
Il quarto puzzle presenterà una nuova meccanica: pedana a pressione. Quando la si attraversa, la cella diventa un ostacolo. Sono disponibili un totale di 6 mosse, che dovranno essere completate nel seguente ordine:
- Destra.
- Su.
- A sinistra.
- Giù.
- Destra.
- Su.
Il passaggio porterà un dono sotto forma di un altro petto regolare.
Scopritore 5
Vengono fornite solo 4 mosse per risolvere il quinto puzzle. Completa i comandi nel seguente ordine per arrivare al traguardo:
- Su.
- Destra.
- A sinistra.
- Su.
Dopo aver completato l'enigma, raccogli petto regolare come regalo.
Scopritore 6
Sono necessari 6 comandi di movimento per risolvere il sesto enigma di Discoverer. Per fare ciò è necessario impostare i seguenti comandi:
- Su.
- Destra.
- Giù.
- A sinistra.
- Destra.
- Su.
Completare il puzzle porterà una ricompensa più preziosa - cassapanca di lusso.
Scopritore 7
Sul campo di gioco del settimo puzzle appariranno contemporaneamente due piastre a pressione, che dovranno essere attivate utilizzando 5 comandi. Seguire i passaggi nel seguente ordine per superare le placche e raggiungere il traguardo:
- Su.
- Giù.
- Destra.
- A sinistra.
- Su.
La ricompensa per aver risolto l'enigma sarà di nuovo petto regolare.
Scopritore 8
L'ottavo puzzle sarà un po' più difficile a causa di due piastre a pressione e della presenza di un altro ostacolo sul campo. Per arrivare al traguardo in 6 mosse, dovrai eseguire i seguenti comandi:
- Destra.
- A sinistra.
- Su.
- A sinistra.
- Destra.
- Su.
Dopo aver risolto l'enigma riceverai una ricompensa prezioso scrigno.
Scopritore 9
L'enigma finale dello Scopritore si presenta sotto forma di un grande campo da gioco con quattro piastre a pressione che devono essere superate in 6 turni. Per completare con successo il passaggio, inserisci i seguenti comandi:
- A sinistra.
- Destra.
- Su.
- Destra.
- A sinistra.
- Su.
La ricompensa per aver completato il puzzle sarà un'altra cassapanca di lusso.
Obiettivo "Il Golem come venne al mondo" in Honkai: Star Rail
Guadagna la ricompensa della sfida Pathfinder nel Giardino della Serenità 9 volte per sbloccare l'obiettivo Bronzo "Golem, come è venuto al mondo" dalla sezione "Capire l'incomprensibile" e raccogli una ricompensa di 5 giada stellare.
Honors
Per aver risolto tutti e 9 i puzzle riceverai ricompense sotto forma di 5 forzieri normali, 2 di valore e 2 di lusso. Aprendoli puoi ottenere in totale:
- 125 giada stellare;
- Punti 125 Esperienza;
- 105 freccia;
- prestiti;
- libri di esperienza e materiali per potenziare armi e artefatti.
Ci auguriamo che questa guida abbia aiutato a risolvere tutti gli enigmi di Pathfinder in Honkai: Star Rail at the Chess Ghost in the Garden of Serenity. Se hai riscontrato difficoltà o domande durante il passaggio, puoi condividerle nei commenti. Leggi le altre guide di gioco nelle sezioni passaggio, guide o costruisce. Segui anche il comunicato stampa su HSR in una sezione speciale il nostro sito web.

























Cosa devo fare se l'ultimo forziere è già aperto, ma l'obiettivo sopra di esso è ancora illuminato e non si completa?
Contatta l'assistenza tecnica o prova ad accedere al gioco il giorno successivo; forse il bug verrà risolto dopo il riavvio dei server.
L'ultimo, l'unico, si può completare in 5 mosse, ma non te lo permettono; devi farne 6. Sinistra, Su, Destra, Sinistra, Su. ))