Canzone, guidando il sentiero oscuro в Genshin Impact - ricerca mondiale dalla catena di ricerca "Nursery of Dreams: Aranyaka. Thomao II". Nel processo della sua attuazione, il Viaggiatore apprende le tradizioni del passato e del presente del popolo Aranar in Sumeru e prendi il frutto wasoma.
Di seguito è riportata una procedura dettagliata Canzone, guidando il sentiero oscuro: Scopri come eliminare la zona di appassimento, dove trovare l'Ashwattha Hall e come completare il sogno di Vasara trovando l'ambra primordiale.
Come iniziare la missione La canzone che conduce al sentiero oscuro
Per iniziare la missione Una canzone che conduce al sentiero oscuro, devi prima completare la missione aranar mondiale. Quindi trova Arakavi nel territorio di Vanarana e parlagli.
Dopo questa azione, nel "Diario" appariranno le seguenti missioni:
- La canzone che nutre il germoglio.
- La canzone che apre il sentiero degli animali.
- Una canzone che conduce lungo un sentiero oscuro.
Se Arakavi non è sulla mappa, suona la canzone del grande sogno di fronte alla silapna. Quindi entri Vanaran in un sogno.
Maggiori dettagli in una guida separata - Vanarana in Genshin Impact: come aprire e modificare lo stato della location.
Soluzione La canzone che guida il sentiero oscuro in Genshin Impact
Dirigiti verso il luogo indicato per trovare indizi sull'Ashwatthi Hall
Arakami invierà il Viaggiatore e Paimon in un luogo sacro: dovrebbe aiutare i suoi migliori amici in questo Arama. Vai a cercarlo nelle terre del pendio di Gandh, che si trova nelle foreste di Avidya. Percorso conveniente: dalla statua dell'arconte della giungla di Lokapal.
Aram sta aspettando il Viaggiatore non da solo. Insieme a lui, Arayasa è un aranar che ama le canzoni di Nar. Discuti l'Ashwattha Hall con le creature e poi aiuta i vecchi amici a trovare una melodia rose crepuscolari.
Guarda i Twilight Roses per trovare la canzone nascosta. Esplorare ornamento vicino, quindi esamina l'aiuola.
Le rose inizieranno a brillare ea formare delle note. Equipaggia lira antica dall'"Inventario" dopo aver cambiato la visuale della telecamera e posizionati sull'indicatore della missione.
Riproduci musica secondo lo schema delle rose
Suona le seguenti note: ми, D, ми, D, a sulla riga superiore.
Non appena la melodia sarà suonata, il Viaggiatore aprirà "La canzone del sentiero oscuroche risveglia oscure strade forestali e apre nuovi sentieri. Devi giocarci vicino a luoghi che sembrano alberi cavi.
Secondo Arama e Arayasa, la canzone dovrebbe aiutare ad aprire la strada all'Ashvattha Hall.
Vai alla posizione specificata
Non appena il dialogo con i personaggi è completato, vai al prossimo punto di ricerca: un serbatoio chiuso situato capo del sud del mondo Elettrofelce.
Sblocca la strada usando il Canto del Sentiero Oscuro
Questo posto è l'approccio alla Zona di Appassimento. Per entrare bisogna suonare una melodia precedentemente appresa (ми, D, ми, D, a) all'incavo - in questo modo si aprirà un nuovo percorso, che è un teletrasporto. Una volta terminata la canzone, imbocca la strada forestale oscura verso zona di appassimento.
Elimina la zona Wither
Attiva la candela della vita, quindi scendi al livello inferiore. Nella conca qui, suona di nuovo la "Song of the Dark Path" (ми, D, ми, D, a) e seguire il sentiero che si apre.
Nella nuova parte del luogo, prima di tutto, elimina tutti gli avversari in modo che non interferiscano con il compito. Quindi prendi la squadra qualsiasi personaggio Dendro e l'abilità attiva (predefinita E) attacca tre alberi "compressi" che contengono pietre. Al più lontano Evoca Dendrogranum. Quindi usa di nuovo il teletrasporto per tornare alla zona precedente.
Successivamente, devi agire rapidamente: l'effetto Dendrogranum non è eterno - se non hai tempo per distruggere il ramo all'ingresso, dovrai utilizzare nuovamente il teletrasporto. Per accelerare il movimento, non dimenticare quattro simboli foglia, permettendoti di attraversare istantaneamente brevi distanze.
Dopo aver affrontato il ramo infetto nella parte iniziale del luogo, fatti strada alla seconda cavità e suona la canzoneми, D, ми, D, a).
Attivare Dendrogranum distruggere tutti gli avversari. Quindi chiama la protezione e di nuovo usare i simboliuscire dalla caverna prima che l'effetto di Dendro svanisca.
Distruggi un altro ramo che spunta vicino alla cavità.
Quindi scendi rapidamente le scale per rimuovere l'ultima pianta infetta: questo farà risparmiare tempo.
Una volta che tutti i rami sono stati distrutti e i mostri sono stati uccisi, sbarazzati del Wither Tumor. Come ricompensa riceverai petto ricco.
Esplora gli alberi all'interno dell'Ashwattha Hall
Sali ed esplora punto d'interesse all'albero gigante.
Arama parlerà al Viaggiatore del vasara, gli parlerà del glorioso eroe Araji e rivelerà anche il segreto di Marana, dall'influenza di cui l '"aranara del passato" non può liberarsi.
Immergiti nel sogno di Vasara e parla con Arama
Se sei entrato nella caverna, ma hai dimenticato di mettere un arciere nella squadra, fai clic sull'icona della porta situata appena sopra la minimappa. Il test verrà interrotto e il gioco porterà automaticamente il Viaggiatore fuori dal dungeon e attiverà la fase precedente dell'attività. Una volta che la squadra è pronta a combattere Manara, torna ad Arama ed entra in dialogo con lui: questa azione continuerà la catena di ricerca e restituirà l'eroe ai sogni di Vasar.
Solo l'immersione nei sogni aiuterà a liberare Araji dalle catene dell'oscurità. Quando sei pronto per continuare la storia, allunga le mani verso il vasara.
Esplora il sogno di Vasara: dove trovare l'ambra primordiale
I principali nemici del sonno di Araji sono muffe: l'intero vasara ne è pieno. Per liberare l'Aranar dall'influenza di Marana, dovrai raccogliere tre pezzi di Primal Amber.
Primo pezzo di ambra primordiale
Distruggi i modellatori al primo livello del luogo per raccogliere il cristallo situato sotto la cupola. Quindi corri a casa e suona la melodia del Sentiero Oscuro: questo aprirà la strada per il piano successivo.
Secondo pezzo di ambra primordiale
Colpisci il fiore con l'abilità Dendro del personaggio per rilasciare il simbolo a quattro foglie e muoverti senza ostacoli verso il cappello a cupola.
Distruggi muffe e Evoca Dendrogranum. Usa gli attacchi con l'arco caricato per attivare i marcatori oculus fluttuanti, distruggendo la cupola.
Terzo pezzo di ambra primordiale
Quindi torna a casa e gira a sinistra. Prosegui dritto attraverso il tunnel finché non incontri un bivio. A sinistra puoi raccogliere una cassa normale, a destra - una cavità, che porterà al livello successivo del dungeon.
Tocca il fiore per creare un ponte e vai dall'altra parte. Usa l'attacco Dendro del personaggio e spaccare le radici. Prendi l'ultimo cristallo.
Attiva il fiore vicino e usa le stelle per salire al piano di sopra. Quindi porta i pezzi di ambra primordiale al muro magico e accendilo.
Successivamente, combatti tre incarnazioni di incubi. Queste sono tre idro talpe di terra - grandi modellatori. Le muffe appariranno insieme a loro.
Dai un'occhiata alla wasara
Dopo aver distrutto i boss del dungeon, lascialo. Alza il frutto di wasoma al tronco di un albero. Aranar racconterà al Viaggiatore e a Paimon le peculiarità del frutto vasom, oltre a condividere i segreti dell'Ashwattha Hall. Poi parlerà dei prossimi preparativi per il Festival di Utsava. Questo completa la missione Una canzone che guida il sentiero oscuro.
Honors
Per aver completato la missione La canzone che conduce al sentiero oscuro, puoi ricevere le seguenti ricompense:
- esperienza di avventura x350;
- Pietre di origine x40;
- mora x30.000;
- esperienza dell'eroe x3;
- minerale di amplificazione magica h4.
Continua a leggere:Speriamo che la nostra guida ti abbia aiutato a superare la ricerca dei sogni di Vasara Canzone, guidando il sentiero oscuro in Genshin Impact. Scrivere a Commenti, In caso di domande, cercheremo di aiutare. Leggi tutte le missioni per Sumeru e segui Genshin Impact procedure dettagliate sul nostro sito
Un fatto interessante è che se usi la lira di Monstat, non sarai in grado di attivare nulla ...
Ci sono diverse note, puoi suonarle solo sulla lira Mondstadt: mi-re-mi-re-la, ma ti servono: mi bemolle-re bemolle-mi bemolle-re bemolle-bemolle, che si può suonare solo sulla vecchia lira, e non su Mondstadt
cosa fare se hai portato pezzi di ambra, ma non c'è il pulsante di accensione
forse l'attività è disturbata, prova a rientrare nel gioco tramite il menu di paymon. Se non funziona, scrivi al supporto tecnico
La cosa bella è che tutto questo: Distruggi i modellatori al primo livello del luogo per raccogliere il cristallo situato sotto la cupola. Quindi corri a casa e suona la melodia del Sentiero Oscuro: questo aprirà la strada per il piano successivo.
È stato fatto, ma non esiste una casa di teletrasporto. Sto girando sul posto attraverso i tunnel, gironzolando, lui non si trova da nessuna parte.
È segnato sullo screenshot, è un aranar cavo
e se suono le note davanti alle rose, ma la canzone non appare?
hai camminato intorno alle rose per farle brillare?
sì
è apparso un segno su cui devi stare in piedi e suonare, è diventato e suonato secondo le note scritte nella guida - 0 reazioni
se sei sicuro di aver fatto tutto bene, ti consiglio di rientrare nel gioco tramite il menu Paymon per eliminare i bug e contattare il supporto tecnico se la melodia continua a non apparire dopo aver suonato la lira
Cosa fare se non c'è una candela della vita ad accenderla?
questo influenzerà solo la sopravvivenza della squadra. la candela riduce l'avvizzimento accumulato. prova a guardarti intorno con il senso degli elementi
Se all'improvviso hai riscontrato anche il problema di entrare in un sogno (accidentalmente lasciato o volato fuori dopo aver ripulito la zona di wither, l'NPC e l'ingresso del sogno sono scomparsi), cerca l'ingresso di un'altra grotta, vicino al luogo contrassegnato. Sali sulla montagna e vola via, cercando una grotta. Perché l'NPC, come si è scoperto, era lì.
Per favore, crea uno schermo dove si trova questa grotta e lancia VK
Per favore aiutami, cosa devo fare se ho riavviato il gioco e non c'è nessun NPC vicino all'albero, ma mi scrive(cadere nel sogno del vasara e parlare con l'arama).
PS ho riavviato ma non è cambiato nulla.
prova a completare dal palco Esplora gli alberi all'interno dell'Ashwattha Hall
Cosa fare se non ci sono NPC vicino all'albero? Ho attraversato il dungeon ma sono uscito e ora i compiti "si tuffano nel sonno dei vasars e parlano con l'arama" ma non c'è nessuno, cosa devo fare?
potrebbe essersi verificato un errore, rientra nel gioco tramite il menu di paymon
>Usa l'attacco Dendro del personaggio e spaccare le radici.
Puoi attaccare con qualsiasi personaggio.