
Per lungo tempo, solo Wuthering Waves e i giochi dell'universo di HoYoverse sono entrati regolarmente nella top 10 delle classifiche di guadagno dei giochi gacha. Nella prima metà del 2026, sono stati rilasciati due nuovi progetti dello stesso genere che si sono mantenuti al primo posto: Arknights: Endfield e dal Mai all'Eternità.
Nella prima settimana dalla sua uscita, dal 22 al 31 gennaio, Arknights: Endfield sono riusciti a raccogliere 28.550.000 dollariche rappresentava una cifra record per un periodo così breve. Tuttavia, le entrate iniziarono gradualmente a diminuire: a febbraio ammontavano a 26.080.000 dollari, a marzo a 22.050.000 dollari e ad aprile a 17.280.000 dollari. A maggio, a causa di un calo delle entrate a 4.770.000 dollari, il gioco scivolò al 35° posto.
Il fatto è che questo mese in Arknights: Endfield c'era un banner con due personaggi standard (Comandante della Guardia di Frontiera, "Pastorella" Ardelia) e una replica di due eventi (guerrieri Gilberta, Operatori di Lævatein), quindi questo risultato è normale. A giugno sono attesi due nuovi eroi (Mi Fu e Kamil), che potrebbero aiutare il gioco a riconquistare il suo antico splendore.
Per la prima settimana Da Neverness a Everness è riuscito a raccogliere 6.740.000 dollari, poiché il gacha è stato rilasciato in Cina il 23 aprile e sul server globale il 29. Nel suo primo mese completo, ha guadagnato 22.570.000 dollari, che è inferiore al picco di entrate di Arknights: Endfield, ma questo ha permesso al gioco di salire al 9° posto in classifica. A metà maggio, è stato rilasciato il proprietario del negozio di antiquariato Hotori, ma oltre a questo, i giocatori hanno anche fatto donazioni per ottenere skin.
Alla fine di aprile Genshin Impact ha lanciato sette repliche e a maggio il gioco è diventato Angelo NicoleCon un fatturato di 41.660.000 dollari, il progetto è rimasto al secondo posto: ha mantenuto questa posizione per il terzo mese consecutivo e per sei mesi il suo fatturato non è sceso sotto i 40.000.000 di dollari. Vale la pena considerare che questo importo include donazioni non solo per nuovi personaggi, ma anche per Limite astrale.
В Honkai: Star Rail La seconda parte della patch dell'anniversario ha fruttato 37.770.000 dollari. Presentava volpe Evanessa, accompagnato da repliche Zlatius Tribby, Domenica galoviana и Generale FeixiaoSe confrontiamo la prima metà di questo aggiornamento con Lupo d'argento livello 999 ha raccolto 58.100.000 dollari, ma aveva più banner ed è apparsa una skin mietitore di Kastoria e ha lanciato un evento di spesa.
L'ultimo giorno di aprile in Onde tempestose Hiyuki è stata rilasciata e Morny e Yuno sono stati riportati in vita. Una settimana prima della fine di maggio, Dania è diventata giocabile e Chisa e Frolova sono state riportate in vita. Tutti questi banner sono stati inclusi nella patch dell'anniversario e hanno generato 31.750.000 dollari. L'evento ha offerto numerosi eventi e regali, ma la celebrazione dell'anno scorso ha avuto più successo.
Zona Zero Zenless è rimasta nella stessa posizione in classifica del mese precedente. A maggio, L'arbitro di Prometeo и SP Star Billy, ripetuto lo striscione Evocatrice Lucia и gli agenti Orfeo e Magoe ha inoltre aggiunto la skin Miyabi, grazie alla quale il gacha ha ricevuto 9.370.000 dollari.




Beh, solo il endfield mi ha sorpreso. Il gioco ti dà una seconda possibilità di sorridere.
Cosa c'è di sorprendente? Il secondo banner è una fregatura (l'ho girato due volte e ho trovato Gilberto, lol), nessuno ci investirà soldi, nemmeno con la versione speed.
Il primo striscione è rimasto esposto fino al 22 maggio. Tra l'altro, anche a quello sono sorte delle domande.
Il primo banner, Zhuang, è stato apparentemente lanciato il 17 aprile. AJ – 17 aprile. Includere qualsiasi parte di esso in questa statistica e scrivere "Beh, è fino al 22 maggio" è pura sciocchezza.
Assolutamente tutti i banner, in tutti i gacha, raggiungono il picco di entrate nella prima settimana. Il banner di Zhuang non rientra in questa statistica. E non c'erano "domande" a riguardo. Le domande, come prima, riguardano il gioco, il suo "agushevsoti" rispetto all'Ark originale.
Non riescono nemmeno a immaginare di che tipo di "domande" stiamo parlando. Riguardo alla sua abilità suprema? Queste non sono domande, è una farsa di quelli che stanno impazzendo, come, ad esempio, per il trailer del nuovo God of War. Di quelli che sono stati bannati da PX.
In ogni grafico sopra riportato, qualsiasi banner dopo un picco settimanale presenta una coda di vendite stabile del 20%, considerando la durata del banner di 35 giorni nel campo finale, questa cifra potrebbe teoricamente essere anche più alta.
Inizialmente, il banner di Fanya incassò poco e di conseguenza le vendite successive furono mediocri.
La questione di Laufey è una questione di gusti e non ha nulla a che vedere con il fatto che l'aspetto del personaggio sia cambiato una settimana prima dell'uscita.
Crescita? Inversione di tendenza?
Qualsiasi grafico sull'argomento mostra un picco il giorno in cui viene pubblicato il banner e un crollo a picco entro una settimana, perché i giocatori prima prelevano tutti i "soldi gratuiti" dal gioco e poi, eventualmente (!), depositano il resto in dollari.
Che altezza? Non è nemmeno copio, è pazzesco.
Il mio esempio è direttamente pertinente perché si ricollega alla stessa categoria di giocatori lamentosi e massimalisti che ignorano le opinioni della maggioranza dei giocatori (che peraltro non si esprimono nemmeno). È stridente per coloro che chiamano i personaggi "mogli".
"Oh mio Dio, sembra troppo poco attraente/hanno rimosso la nudità (che non c'era)." Non stiamo prendendo in considerazione i gacha che amano Spartan Man; la loro opinione è un po' più fondata.
E sì, l'aspetto di Juan è cambiato così poco che non smetterà mai di farmi ridere. La versione originale non aveva "caratteristiche" visibili; era solo una texture traslucida senza niente sopra, ricoperta da un paio di stracci. Non era letteralmente niente.
La coda, non l'altezza) lo stendardo non ha raccolto molto, ammettilo subito) Non so di che tipo di uva passa stai parlando, l'intero modello è stato cambiato, la trasparenza è stata aggiunta solo in seguito.
Non sono particolarmente interessato alla situazione di God of War, ma visto che siamo in argomento, il trailer ufficiale ha circa il 50% di "non mi piace". Credo che questo rifletta l'opinione di un numero piuttosto elevato di persone.
A chi importa davvero del numero di clic sui pulsanti di un video? Ai truffatori di Twitter? Gli stessi che hanno cancellato sia Subnautica che James Bond?
Un buon punto di riferimento, buona fortuna.
Che si tratti di una piccola somma o meno, non è di questo che stavamo parlando. I suoi onorari sono relativi a un mese diverso, e non c'è alcun ritardo fino alla metà del mese successivo, e non può esserci.
Quello che mi piace di NTE è la localizzazione, i personaggi, nessuna installazione del salvatore delle galassie da Doom, il banner senza 50/50, un mucchio di segnali fin dall'inizio
Ciò che non va bene è la gestione delle zampe e della resistenza in città: mentre le zampe sono facili da ottenere, la resistenza è per lo più sprecata nelle gare PvP. E come sono progettate qui? Ci sono essenzialmente due mappe, una con i maiali e il loro soffocante rallentamento, l'altra è solo per guidare dritto, e la cosa principale è sbandare, e per un grifone, direi che nessun potenziamento ti salverà. A volte puoi sbandare persino su una strada dritta. Inoltre, se qualcuno si scontra con la tua auto, andrai in testacoda, mentre l'altro giocatore andrà avanti senza sbandare, oppure sbanderà anche lui, e ti ritroverai a lottare con lui finché il terzo non ti supererà. Evitare una collisione intenzionale è difficile, il che significa che puoi davvero arrabbiarti durante queste gare.
Inoltre, c'è un bug relativo alla raccolta di materiali (per l'ascensione), noto da almeno una settimana, che a mio parere è del tutto inaccettabile per un gioco come questo, anche se la patch di domani chiarirà se tutto verrà risolto o meno.
Pfft. Tutto questo è compensato da una ragazza seminuda in una casa, in una macchina e in un tutù. Ecco fatto! L'esercito degli strangolatori è entusiasta!)) L'unico inconveniente finora è la mancanza di una tenuta con un harem, ma penso che si faranno perdonare))
Se fai paura agli uomini, purtroppo non hai niente di meglio da fare qui 😂
Il gioco non seleziona automaticamente giocatori casuali per le attività cooperative. Non c'è niente da fare dopo aver esaurito la propria energia in una battuta di pesca di un paio d'ore una sera.
Le corse sono una delusione: ti schianti contro una barriera e non riesci a liberarti a causa della collisione terribile. Le collisioni esagerate con le altre auto sono indescrivibili; alcune di esse rimbalzano così tanto da volare a 50 metri di distanza.
A quanto pare il gioco non è stato testato da nessun gruppo di prova.