Notturno subacqueo Genshin Impact — missione mondiale Mari dell'Antichità, correlata alla catena di missioni "Palazzo del Signore del Mare" dalla trama "Odi all'armonia". Durante il suo passaggio, seguirai Ossie nelle profondità del castello fatiscente e conoscerai gli enigmi lasciati dai precedenti "inquilini" di questo luogo.
Questa guida ti mostrerà come continuare a esplorare il castello fatiscente, trovare la partitura vuota e suonare la sinfonia dell'affresco per completare il Notturno sottomarino.
Come iniziare la missione Notturno sottomarino
Puoi aprire automaticamente la missione Notturno sottomarino dopo aver completato la missione precedente "Ombra su Petricore". La fase successiva inizierà non appena il Viaggiatore e Ossie raggiungeranno il luogo sottomarino ed esamineranno il carillon. Continua ad esplorare il castello fatiscente seguendo il gatto più in profondità nella struttura.
Soluzione della missione Notturno sottomarino in Genshin Impact
Insieme a Ossie, esplora sott'acqua le rovine del castello fatiscente, segui le istruzioni del gatto e suona la sinfonia per incontrare il colpevole. Dopo aver risvegliato la strana ombra della creatura Boezio, che un tempo viveva in queste sale, apprenderai i suoi piani per far rivivere Remuria e il pericolo che minaccia non solo Petrichor, ma l'intero Fontane.
Continua ad esplorare il castello fatiscente
Se in precedenza hai lasciato il luogo, torna alle rovine sommerse del regno di Remuria vicino a Petrichor, usando il teletrasporto e corri al centro del castello verso Ossie.
Il gatto scomparirà, indicando la giusta direzione, e finirà sulla piattaforma sottostante. Prima di scendere dietro di lui, attiva il punto di teletrasporto a destra: è più difficile uscire dal basso, poiché tutte le scale sono bloccate.
Per indagare ulteriormente, dovrai trovare una partitura vuota e suonare la sinfonia dell'affresco per aprire il passaggio. Dopo aver ascoltato Ossie, puoi parlare di nuovo con il gatto, porre ulteriori domande sugli enigmi o accarezzarlo, ma il compagno reagirà negativamente. Eppure non è solo un animale, ma uno spirito antico imprigionato nel suo corpo.
Trova "punteggio vuoto"
Ritorna al livello superiore e vai nel corridoio settentrionale - oltre il punto di teletrasporto, entra in una stanza spaziosa con una grande finestra, dietro la quale nuota un certo pesce. Noterai un compagno sulla sedia: Ossie ti dirà come accordare gli strumenti e prendere una partitura vuota. Durante le missioni, puoi contattare il tuo partner con varie domande, in modo da poter trovare rapidamente indizi durante la risoluzione degli enigmi.
Passa alla potenza di una sinfoniacliccando sull'icona nell'angolo in basso a sinistra o sul pulsante “T”. Ispezionare due dispositivi autoarmonici antica civiltà, situata ai lati della finestra. Devono essere sintonizzati utilizzando le note studiando gli indizi nelle vicinanze. Sulle pareti sono raffigurati i simboli necessari: se attivi gli strumenti secondo i segni, puoi ottenere il punteggio.
Avvicinati al dispositivo a sinistra e usa il potere della sinfonia: tieni premuto il tasto "E" o l'icona nell'angolo in basso a sinistra dello schermo finché l'anello non sale al secondo livello. Se hai fatto tutto correttamente, due note, sullo strumento e sul muro, dovrebbero illuminarsi di una luce gialla brillante.
Stare accanto al tubo autoarmonico a destra e premere una volta alla forza della sinfonia, quindi l'anello si alzerà solo di una tacca e si illumineranno due note. Dopo aver configurato correttamente i meccanismi, rimuovi il blocco dal piedistallo centrale e ricevi come ricompensa un ricco forziere.
Raccogli i tuoi premi e estrarre la partitura vuota. Ora puoi tornare all'inizio dell'indovinello e suonare la melodia al centro della sala. L'oggetto della missione corrispondente dovrebbe apparire nell'inventario.
Suona una sinfonia da un affresco
Non appena torni e inserire un punteggio vuoto nel meccanismo della performance, inizierà il seguente filmato: parla con la strana ombra che si presenta come Boezio. Uno spirito maligno vuole ripristinare la grandezza di Remuria e intende spazzare via Fontaine dalla faccia della terra.
Quando Boezio scompare, sconfiggi i golem con i Geo Scudi in piedi sui muri a destra e a sinistra. Avvicinati a loro affinché si attivino e inizino a combattere: gli avversari non sono diversi dalla statua che hai incontrato sulla strada per il castello fatiscente. Puoi rompere rapidamente le loro difese con l'aiuto dei personaggi Geo (Zhongli, Ningguang), con una spada a due mani o innescando la reazione di Sovraccarico (Piro+Elettro).
Quando hai finito, parla con Ossie e fai un ulteriore piano d'azione. Puoi porre ulteriori domande al gatto e provare ad accarezzarlo nuovamente: le risposte su Remuria, l'amica sfrontata, Phobos e il sogno del Viaggiatore ti aiuteranno a comprendere meglio la trama del regno sottomarino dell'antica civiltà. A questo punto, il secondo compito del ciclo terminerà e il seguito della storia apparirà automaticamente nel registro delle missioni.
Dopo potrai riprodurre la partitura - ritornare al meccanismo e iniziare lo spettacolo. Per tutta la durata del test, passa alla potenza sinfonica per fermare le note che saltano con una breve pressione e raccoglierle.
Attraversa diverse fasi, catturando bolle con note e schivando i fulmini che scoppiano durante la tempesta. Se vieni colpito, riceverai danni, ma puoi prevenirlo posizionando uno scudo sull'eroe. Alla fine dello spettacolo, puoi ritirare scrigni preziosi e lussuosi, ottenere obiettivo "Odissea sul muro" e premi da carillon autoarmonico per eseguire la seconda melodia.
Raccogli il punteggio vuoto per completare nuovi puzzle in modo da non dover tornare più tardi.
Il compito successivo del ciclo è "L'ultimo giorno di Remuria".
Honors
Al completamento della missione Notturno sottomarino, riceverai le seguenti ricompense:
- 30 pietre di origine;
- 250 esperienza di avventura;
- 2 libri di esperienza dell'eroe;
- 30/000 pestilenze.
Vedi articolo separato tutte le missioni del mondo del Mare dell'Antichità🌊.
Continua a leggere:Ci auguriamo che questa guida ti abbia aiutato a imparare come completare la missione Underwater Nocturne in Genshin Impact, nonché a trovare la partitura vuota e suonare la sinfonia dal murale. Se hai riscontrato difficoltà durante il completamento dell'attività, puoi comunicarcelo. nei commenti. Leggi altre guide e articoli nelle sezioni passaggio, guide, costruisce, ENT и notizie.
è chiaro come suonare una sinfonia, ma dannazione, che razza di cavolo viene fuori con compiti del genere, ho sofferto per mezza giornata, la mia nave galleggia al centro e affonda, da quanto ho capito, se ti sei perso un paio di bolle, hai già perso
Insomma, uno come me non capiva come suonare una sinfonia per un lussuoso baule. si scopre che durante l'attività puoi e dovresti correre e raccogliere rapidamente le bolle, a volte usando del cibo la potenza di una sinfonia, in modo che le bolle si fermino e vengano raccolte. ci saranno 3 fasi, in 4 ci sarà un'onda proveniente da te e potrai raccogliere bolle che si avvicinano senza toccare il personaggio. Puoi capire da dove provengono le bolle guardando la parte superiore della tenda. E alla fine non dimenticare di fare clic estratto, Questo è necessario per un carillon.
Avrebbero indicato che si tratta della 4.6, altrimenti la prima reazione sarebbe quella di correre a cercare tutte queste missioni in un gioco che non è stato ancora aggiornato))
Indicato nel testo) noi stessi siamo già a un punto debole^^
Oh, vieni dall'Asia?
E che in Asia esiste già uno Stendardo con Arlecchino e una nuova area?
Bene, come sai, Dine e Katerina sono già apparse in Asia, quindi perché no?