Poligono 11 pollici Atomic Heart - una zona sotterranea situata nel mondo aperto. Durante le sue ricerche, al maggiore Nechaev viene data l'opportunità di risolvere diversi enigmi difficili. Ricompensa dello sforzo - progetti di armi o ricette di varie modifiche.
La guida ha mostrato come superare Polygon 11 in Atomic Heart: hanno fornito istruzioni dettagliate per risolvere ogni enigma che si trova nella posizione segreta.
Puoi scoprirlo in una guida separata come aprire e completare tutti i poligoni in Atomic Heart.
Come aprire Polygon 11 in Atomic Heart
Per aprire l'ingresso al Poligono 11, il maggiore Nechaev deve trovare un disco chiave da una serratura a pistone. Successivamente, ti diremo come farlo.
Come entrare in un posto di blocco chiuso
Prima di tutto, è importante trovare un modo per entrare nel territorio di un posto di blocco chiuso. Per fare questo, corri fino al punto segnato sulla mappa e vai alla torre.
In piedi piattaforma elevatrice, attendi che il meccanismo sollevi il P-3. Interagisci con il dispositivo (il valore predefinito è "F"), attiva la telecamera e quindi le porte automatiche dalla cabina.
Lascia la torre premendo il pulsante rosso sul pannello. Prosegui dritto, seguendo il segno sulla mappa. Presto corri allo stand già aperto.
Entrare. Interagendo con il terminale, cliccare su "Manutenzione del collo". Dopo un paio di secondi, una struttura volante si fermerà nelle vicinanze. Afferra pipa gialla e aspetta che l'auto parta. Scendi all'edificio rosso grazie al cavo teso.
Esamina l'edificio per le casse di ferro: una di queste ha la possibilità di contenere un progetto di arma "railgun'.
Dove trovare la chiave della discarica
Dopo esserti assicurato che tutte le stanze siano state pulite, esci e vai all'armadio situato al cancello principale. Sfonda la portaper entrare. Uccidi l'assistente di laboratorio con l'abito nero e perquisisci la stanza. La chiave per il Poligono 11 sta in contenitore, accanto al cadavere.
Dopo aver ottenuto la chiave del disco, lascia l'edificio e apri blocco del pistone con puntini colorati e clic. Per non superare con prove a piedi il percorso di ingresso all'area sotterranea, utilizzare auto rossaparcheggiata nel parcheggio.
Come arrivare al Poligono 11 in Atomic Heart
Raggiungi la riva.
L'area segreta diventa accessibile dopo aver interagito con la serratura a pistone e sbloccato la porta chiusa.
Ingresso al Poligono 11 - cabina ascensore interna. Entra e attiva il pannello per scendere. Presto esci in una stanza spaziosa con diverse forcelle, tra le quali troverai stanze con materiali di consumo aggiuntivi (lato destro della stanza), una zona di salvataggio e una stanza con il primo puzzle (lato sinistro della stanza).
Soluzione di Polygon 11 in Atomic Heart
Successivamente, dimostreremo come superare il Poligono 11 e risolvere tutti gli enigmi di questo luogo.
Sala 1: come risolvere il puzzle della valvola e della piattaforma
Interagire (1 volte) con la prima valvola che fa ruotare la piattaforma blu. Raggiungi la sporgenza, quindi sali sullo strato di metallo. Salta alla seconda valvola: ruota la "stanza" gialla.
Interagisci con la valvola (3 volte) per accedere a un altro sulla piattaforma gialla. Gira a sinistra e salta giù alla "catena" di assemblaggi magnetici blu.
Shock lungo il soffitto. Procedi alla parte successiva della stanza con la piattaforma gialla. Riutilizza l'abilità elettrica sulle bobine per scendere in sicurezza. Corri verso la "catena" di gruppi magnetici dal lato opposto.
Ancora una volta, colpisci lo SHOCK sulle bobine, quindi scendi al livello inferiore della posizione. Attraversa la porta blindata e sali sullo strato di metallo. Vai su, dirigendo ancora una volta SHOCK contro i gruppi magnetici situati sul soffitto.
Avvicinati alla valvola, quindi interagisci con essa (3 volte). Prima di passare alla piattaforma verde, colpire il soffitto con uno SHOCKper abbassare la "catena" magnetica e correre verso la piattaforma.
Sali e vai allo strato più vicino. Salta sulla sporgenza verde e poi sul territorio della "stanza" rossa.
Usa SHOCK. Aspetta che la "catena" di gruppi blu magnetici sia in fondo. Scendi e usa di nuovo l'abilità "elettrica". sbalzo salta verso la porta blindata.
Dopo le sporgenze, spostati sullo strato di metallo che conduce al corridoio, dove si trova l'ingresso della stanza cassa di bronzodove puoi ottenere:
- chimica (x1);
- cartucce per Kalash (x12);
- disegno "Kalash - convertitore espansivo".
Lascia la stanza. Gira a sinistra per saccheggiare le casse per altri materiali di consumo e cerca nella cassa di ferro (sopra). Controlla l'area sicura e salva.
Continua a muoverti lungo il corridoio: presto cadrai dentro seconda sala.
Sala numero 2: come risolvere il puzzle delle candele
Una volta nella seconda stanza, la prima cosa con cui il maggiore Nechaev ha a che fare sono gli assistenti di laboratorio. Libera l'area dai fastidiosi nemici per iniziare con calma a risolvere il puzzle delle candele.
Inoltre, non perdere l'opportunità di cercare diverse casse di ferro nel territorio. Usa lo scanner (predefinito "Alt") per non perdere il bottino.
Una volta uccisi i robot, sopra le piattaforme di costruzione salire sul tetto prima casa. Raggiungi quindi l'apertura che apre l'accesso alla seconda baracca.
Uccidi gli assistenti di laboratorio, ispeziona la scatola di ferro e interagisci con la candela per mandarla giù per il tubo.
Porta la "palla" dorata al muro con l'aiuto di HRAZ (predefinito "F"). Di fronte a un vicolo cieco, aperto serratura a pistone con puntini colorati. Esci di casa e torna alla candela: portala a prima caldaia - Non ci sono bivi lungo la strada.
Avvicinati alla seconda scatola con le "palline" d'oro. Il tubo attraverso il quale puoi accendere una candela è vicino (a destra del contenitore). Conduci il soggetto a seconda caldaia, ancora una volta, non ci sono forchette.
Quindi, apri il passaggio alla stanza successiva.
Cerca nelle casse situate sul retro del camion e ispeziona il negozio "A" con cilindri spessi: troverai una cassa di ferro. Quindi vai nella stanza con cassa d'argentoche fornirà:
- chimica (x1);
- materiale sintetico (x3);
- biomateriali (x7);
- cartucce per PM (x2);
- disegno "PM - termocamera".
Uscite dalla stanza e girate a sinistra. Raggiungi il portello e salici dentro. Spostati lungo lo stretto passaggio a forma di tunnel finché non esci a terza sala.
Sala 3: come risolvere il puzzle della piattaforma rotante
Una volta dentro "Supporto a gravità magnetica”, vedrai piattaforme rotanti. L'obiettivo è ridurre la velocità di rotazione per avvicinarsi all'uscita situata sul lato opposto. Andate nella stanza a destra.
Attendere che la piattaforma si blocchi nella posizione più e disegna una candela utilizzando HRAZ (il valore predefinito è "F"). Il meccanismo smetterà di ruotare, il che ti permetterà di scavalcare la recinzione, attraversare il passaggio aperto e raccogliere la seconda "palla" d'oro.
Dopo aver afferrato una delle candele, torna alle piattaforme rotanti blu. Mira e lancia la "palla" verso il dispositivo progettato per contenere le candele.
Se non colpisci, non preoccuparti: girati e scendi le scale. "Shar" aspetterà umilmente il maggiore Nechaev su un sito gratuito.
Non appena vengono installate due candele, le piattaforme rallenteranno la velocità di rotazione.
Pertanto, puoi correre nella posizione successiva. Nella stanza più remota "nascosta" petto d'orodove puoi ottenere:
- chimica (x2);
- parti metalliche (x3);
- cartucce per Kalash (x1);
- razzo per Krepysh (x1);
- disegno "KS-23 - caricatore ingrandito".
Honors
Per il completamento con successo di Polygon 11 riceverai:
- chimica (x4);
- parti metalliche (x3);
- cartucce per Kalash (x13);
- razzo per Krepysh (x1);
- materiale sintetico (x3);
- biomateriali (x7);
- cartucce per PM (x2);
- disegno "Kalash - convertitore espansivo";
- disegno "PM - termocamera";
- disegno "KS-23 - caricatore ingrandito".
Vale la pena notare che la maggior parte dei premi di varie scatole (compresi quelli dei Lutyagins) randomizzato. Il bottino finale dalle casse del Poligono 11 può essere modificato se una delle ricette precedentemente elencate è già stata studiata.
Continua a leggere:Speriamo che la nostra guida ti abbia aiutato ad arrivare a Polygon 11 in Atomic Heart e completare tutti i puzzle. Scrivere a commentiIn caso di domande, l'autore cercherà di aiutare. Nell'apposita sezione del nostro sito web, segui guide e procedure dettagliate su Atomic Heart.
Ho abbassato la stazione per sovraccaricarla in modo che i robot non la prendessero. Solo lui è saltato sopra tutti e nessuno lo ripara così che si toglie e usa il cavo. Ho pensato kirdyk. Ma è saltato oltre l'angolo del recinto dalla macchina verde))
C'è anche un bug con le caldaie (dove devi portare le candele attraverso i tubi), puoi, invece di accendere 2 caldaie, accenderne una 2 volte.
E se la merda non decolla?
Aggiungerò: per portare la chiave della discarica, non è necessario scendere dal Grif, puoi semplicemente saltare oltre il recinto dal vagone all'area chiusa.
grazie, mentre pulivo il territorio non mi sono accorto del biscotto, grazie
Per favore! Felice di essere al servizio. Con: