Poligono 12 pollici Atomic Heart - Questo è l'ultimo dei complessi segreti presentati nel gioco. Al suo interno dovrà superare una serie di tre prove. Dopo aver risolto con successo tutti gli enigmi, puoi ritirare una ricompensa dalle casse d'oro, d'argento e di bronzo.
Nella guida, ti aiuteremo a capire come aprire Polygon 12 e ad affrontarlo con una soluzione dettagliata a tutti i puzzle per ottenerne di nuovi. progetti di armi nel cuore atomico.
Puoi scoprirlo in una guida separata come aprire e completare tutti i poligoni in Atomic Heart.
Come arrivare al Poligono 12 in Atomic Heart
Per arrivare al Poligono 12 ed entrare non è necessario soddisfare ulteriori condizioni. Basta trovare l'ingresso al complesso segreto. La posizione di Polygon 12 è mostrata nello screenshot: si trova nei pressi dell'edificio dell'ospedale.
Seguendo il segno indicato sulla mappa, arriverete alla spiaggia. Qui nella roccia puoi vedere un buco artificiale. Salici dentro e vai alla fine della caverna, dove si trova l'ascensore. Chiamalo e scendi nelle viscere del Poligono 12.
Soluzione di Polygon 12 in Atomic Heart
Per completare Polygon 12, dovrai risolvere enigmi con bobine magnetiche e assiemi elettromagnetici, oltre a combattere un boss robot. Successivamente, descriveremo in dettaglio e mostreremo come affrontare ogni test.
Sala 1: come risolvere il puzzle con la valvola e gli assiemi elettromagnetici
Dopo che l'ascensore raggiunge il Poligono 12, ti ritroverai davanti a un bivio:
- Bagno.
- Percorso per testare il Padiglione #1.
- Una stanza senza uscita con materiali di consumo e una cassa normale.
Dopo aver visitato le stanze laterali, prosegui dritto fino a raggiungere una stanza con una grande depressione al centro. Per andare oltre, devi risolvere il puzzle con bobine magnetiche.
Avvicinati alla grande valvola rossa, che si trova vicino all'ingresso, al centro del sito. Deve essere girato una volta. Quindi, guarda in alto: ci sono dei magneti appesi alla piattaforma. Influenzali con l'abilità shock.
Queste azioni sposteranno la struttura necessaria per la transizione dal basso. Ma per ora non abbiamo fretta di andare oltre, ma torniamo alla valvola rossa e la giriamo una volta. Successivamente, prestiamo nuovamente attenzione alle bobine magnetiche: i gruppi di blocchi sono cambiati. Influenziamo shock agli elettromagneti.
Questo conclude la soluzione dell'enigma. Resta da saltare con attenzione attraverso le piattaforme, come indicato nello screenshot. Quindi, vai dritto in un vicolo cieco con una porta chiusa a chiave. Hack blocco del pistone e continua.
La porta è seguita da un lungo corridoio e da un bivio:
- Passaggio alla Sala numero 2.
- Una stanza che conduce a una stanza con una cassa di bronzo.
- Bagno.
Il premio di bronzo contiene materiali di consumo e progetto "KS-23 - Termocamera'.
Sala #2: Uccidi HA-T256 Natasha
Nella sala n. 2 dovrai affrontare un gruppo di avversari e sconfiggere Natasha. Il robot capo attaccherà circondato da droni da battaglia volanti.
Sui punti deboli del capo e come come uccidere natasha, è disponibile in una guida separata.
Dopo aver sconfitto i robot, i cancelli si apriranno. Entra e guarda in alto: ci sono bobine magnetiche sotto il soffitto. Usa l'abilità su di loro shock, che attiva la struttura sotto i piedi. Dopo aver sollevato apri la porta ed esci nel corridoio.
Ti ritroverai davanti ad un altro bivio:
- Il passaggio a destra più vicino conduce al bagno.
- Passaggio alla stanza con la cassa d'argento.
- Il passaggio all'estrema destra conduce al padiglione n.
La Ricompensa d'argento contiene consumabili e due progetti: "Kalash - Culo elettrocinetico" e "Krepysh - Estensione della canna».
Sala 3: come risolvere il puzzle con assemblaggi elettromagnetici e candele
In questa stanza, oltre al solito scrigno con i materiali, c'è una sezione con i magneti attaccati al muro. Colpiscila con l'abilità shock. Questa azione sposterà il muro e aprirà un nuovo passaggio. Attraverso di esso puoi entrare nella sala principale, dove c'è un puzzle con bobine magnetiche.
Al centro della stanza c'è un dispositivo con una candela. Prendila allora inserire nello slot vuoto superiore della struttura.
Prossimo utilizzo shock sugli elettromagneti del soffitto. Questa azione farà alzare una piccola struttura sulla sinistra. Al centro c'è uno slot vuoto per una candela. Prendi la candela dal vecchio posto e mettere in un nuovo nido. L'algoritmo è mostrato nello screenshot.
Finché la candela è all'interno di questa struttura, la piattaforma davanti ruoterà. Quando la piattaforma assume una posizione come mostrato nello screenshot, estrai la candela. Se non ha funzionato la prima volta, quindi è sufficiente inserire e rimuovere l'elemento fino a raggiungere la corretta posizione della piattaforma.
Ora bisogno sposta la candela nell'apparecchio che si trova al centro della stanza. Quindi, usa l'abilità shock al soffitto.
Dopodiché, il percorso sarà libero e potrai percorrere la piattaforma dall'altra parte. Quindi, sali sulle scatole a destra ed entra nel corridoio. Ma prima rimuovi la candela dal dispositivo e portala di sopra con te.
Vai alla fine del corridoio, allora diapositiva utilizzando un cuscinetto magnetico per guanti completamente a destra. Esci dalla finestra aperta con una candela, dopodiché incollalo in una cella libera dispositivo più vicino.
atto shock sui magneti del soffitto. Dopo di che torna attraverso il corridoio, che è dietro la schiena, al passaggio, come indicato nello screenshot. Nella stanza accanto, agisci con l'abilità shock sulle bobine magnetiche superiori.
Ritorna alla stanza principale. Qui abbiamo bisogno di nuovo inserire la candela nella fessura dispositivo centrale. Capacità di impatto shock sui magneti del soffitto. A sinistra, la struttura si alzerà di nuovo. Ci mettiamo una candela e applicare shock alle bobine magnetiche.
Le azioni di cui sopra avvieranno la rotazione della piattaforma. Estrarre l'elemento in un momento tale che la struttura si fermi nella posizione indicata nello screenshot (in modo che in un'altra stanza, dietro le sbarre, non c'erano ostacoli sul bordo della piattaforma).
Ora è il momento inserire la batteria ritorno alla sede centrale.
Successivamente, sali sul tubo trasparente, come indicato nello screenshot. Successivamente, puoi saltare sul coperchio superiore del dispositivo e saltare sulle assi di legno sulla destra. Dopodiché, segui il corridoio e andare in giro per la stanza.
Usa l'abilità shock magneti da soffitto. Questa azione rimuoverà il primo muro. Passa a una piattaforma gratuita e usala di nuovo shock sul soffitto. Dopodiché, resta da scalare una pila di scatole.
Con un guanto diapositiva tapparella magnetica a sinistra, allora prendi la candela dalla sede centrale.
Ci sarà una porta dietro, e accanto c'è una cella vuota per una candela. Inserisci elemento E vai avanti. Ti ritroverai davanti ad un bivio:
- Percorso verso la cassa d'oro.
- Il percorso per il bagno e l'uscita in superficie.
La ricompensa d'oro contiene un consumabile e un progetto "Electro - Blocca il vampiro energetico'.
premio
Per aver completato con successo tutti i test di Polygon 12, alla fine riceverai:
- Parti metalliche x10.
- Modulo energetico x1.
- Cartucce per PM x10.
- Superconduttore x2.
- Microelettronica x2.
- Disegno: KS-23 - Termocamera.
- Progetto: Kalash - Magazzino elettrocinetico.
- Progetto: Robusto - Estensione della canna.
- Progetto: Electro - Block energy-vampire.
Ricorda che la maggior parte dei contenuti dalle casse generato in modo casuale. Pertanto, materiali e progetti di armiquel calo in Polygon 12 potrebbe essere diverso.
Speriamo che la guida ti abbia aiutato a trovare l'ingresso a Polygon 12 e a risolvere tutti gli enigmi di Atomic Heart. Altre domande possono essere poste commenti. In un'apposita sezione del nostro sito ce ne sono altre utili guida al cuore atomico'.





































La freccia che indica l'ingresso alla discarica è posizionata in modo errato
L'ingresso si trova nell'area del poligono 12, e non sopra di esso dove punta la freccia
Per favore, risolvete questo problema. Ho girato in tondo per circa 10 minuti cercando di capire se sono io a sbagliare o se gli sci non funzionano.
Nella prima stanza, nell'angolo in basso a sinistra, c'è una porta gialla che si può aprire spingendola con un guanto. Dietro di essa si trova una stanza con uno scrigno. Potrebbe esserci anche qualcos'altro, ma non è visibile senza una torcia. Tuttavia, il passaggio verso la stanza dietro la porta scompare una volta completate tutte le missioni nella prima stanza. La porta può essere spinta, ma dietro di essa si trova solo un muro nero.
Come faccio ad arrivare al punto accanto al Poligono 12, sotto la roccia? La porta è chiusa dall'altro lato e non riesco a trovare il passaggio da nessuna parte. Ho cercato a lungo, ma non ho trovato alcuna informazione online.
https://imgur.com/a/01BcIrk
Questa porta non appartiene al sito n. 12. L'ingresso al sito si trova più in basso, vicino all'acqua.
La guida era completamente incomprensibile. Non funzionava niente. Mi ha solo fatto venire il mal di testa. Ho guardato la videoguida, ed era completamente diversa e molto più chiara.
Come faccio ad arrivare al campo di addestramento? I laser bloccano il mio ponte.
Raggiungi la missione dell'ospedale; dovrai aprire il ponte secondo la trama.