Il sentiero dei ricordi Genshin Impact - evento patch 3.6in cui Sorush è necessario superare diversi test di addestramento preparati da Zurvan per verificare se la scommessa è degna di possedere la Corona Bicornuta e adempiere ai suoi doveri. Ogni giorno durante l'evento verranno aperte attività, oltre a due sfide contenenti tre modalità ciascuna.
In questa guida vi diremo come prendere parte all'evento Path of Memories e come superare tutte le Prove del Guardiano dei Fiori. Scopri come completare tutte le condizioni in ogni modalità per ottenere i massimi premi.
Date degli eventi
L'evento Path of Memories avrà inizio 8 maggio alle 12:00 ora di Mosca (sul server Europa) e termina 22 maggio 2023 anno alle 5:59 ora di Mosca.
Come iniziare l'evento Sentiero dei Ricordi
Per iniziare l'evento, devono essere soddisfatte le seguenti condizioni:
- Per raggiungere 20 gradi avventura.
- Completa la ricerca della pace"Il cielo maestoso di quel giorno'.
Si consiglia inoltre di completare la ricerca mondiale "Ciò che mostra la luce del Khvarena” in modo che Sorush riceva la Corona con due corna. Tuttavia, questa non è una condizione obbligatoria, quindi puoi saltarla utilizzando il pulsante "Inizio veloce'.
Guida per l'evento Path of Memories in Genshin Impact
Durante l' sei giorni l'evento sbloccherà nuove attività, così come due provecontenente tre diverse modalità: Sentiero della tranquillità, Impulso inarrestabile, Rafforzamento della memoria. I test possono solo essere superati Sorush.
Per aprire una nuova attività, devi completare la missione e i test del giorno precedente. Segui le condizioni prescritte nell'attività e guadagna anche punti per ottenere tutti i premi.
Sentiero della tranquillità
Questa modalità contiene tre sfide in cui Sorush deve combattere i mostri usando frutto nirodha. Mira a barili esplosivi, falò e fiori speciali per sconfiggere i tuoi avversari.
Non c'è limite al numero di frutti che Sorush può usare. Tuttavia, il frutto nirodha deve essere utilizzato un certo numero di volte per ricevere ricompense. Puntali su diversi oggetti sul terreno per attivare diversi effetti.
Il falò attira l'attenzione degli hilichurl, permettendo loro di essere attirati per essere colpiti da un fiore speciale. Accendi i bastoncini secchi e fai cadere il frutto nirodha sul fiore per un colpo.
Se non sai cosa fare per applicare qualsiasi effetto, usa l'Osservazione, che rivelerà le proprietà di avversari e oggetti.
Impulso inarrestabile
Nella modalità Unstoppable Rush, Soroush deve raggiungere il traguardo in tre prove entro il tempo assegnato. Cerca di arrivare presto per ottenere più punti e raccogliere corone al valorechi incontrerà lungo la strada. Comporre Punti 3000per raccogliere tutte le ricompense.
Vola attraverso speciale corone splendenti-anelli per fare uno scatto in avanti, oltre a ottenere un buff per espandere l'area di raccolta delle corone.
Cerca di non colpire i Mudfruits, che non solo peggiorano la visuale della scommessa, ma aumentano anche il tempo necessario per completare il test. per 10 secondiche possono influenzare il risultato finale.
Rafforzare la memoria
Nella terza modalità, Sorush deve completare sei prove in cui devi cercare i posti giusti per ripristinare i ricordi. Usa frammenti di memoria per controllare i ricordi.
Una volta raggiunto il posto giusto, usa i frammenti di memoria per abbinare la memoria al luogo reale e ripristinare la memoria.
Dopo l'inizio del test, inizierà il conto alla rovescia. Una volta terminato, Soroush riceverà un suggerimento per trovare la posizione.
Rifugio di profumi e gigli
Sposta a teletrasporto, che si trova a nord-ovest della gola di Tunigi. Vai all'indicatore di ricerca "percorso dei ricordi» e parlare con Sorush.
Rifugio di fragranze e gigli: l'inizio
Tra il Viaggiatore, Paimon e la scommessa inizierà un dialogo in cui ricorderanno le loro avventure legate all'ottenimento della Corona Bicornuta. Tuttavia, il loro dialogo sarà interrotto dal primordiale Zurvan, che si interesserà a sapere se Sorush sta adempiendo ai suoi doveri di Guardiana dei Fiori.
Zurvan riferisce che poiché Soroush ha trascorso molto tempo tra le persone, è molto lontana dalle tradizioni delle scommesse e avrebbe dovuto rivolgersi a lei per un consiglio. Pertanto, ha preparato diversi compiti per aiutare Soroush a recuperare il ritardo.
Rituale dei fuochi danzanti
Il primo test si trova nel nord-est dal punto in cui ebbe luogo la conversazione con Zurvan. Interagisci con lui per iniziare.
Obiettivi della prova:
- Scaccia 14 nemici.
- Distruggi 20 casse e barili.
- usa la frutta nirodha non più di 20 volte.
A cominciare dall'esilio khilichurlov. Fai esplodere i barili viola nei posti giusti e scaccia i mostri che stanno seduti in silenzio o dormono.
Quindi, lascia cadere il frutto su uno dei fiori in modo che distrugga gli avversari a grande distanza.
Prima di attivare il secondo fiore, accendi due fuochi per attirare l'attenzione degli Hilichurl e brucia anche le spine.
Una volta che hai liberato il percorso e i nemici sono nel posto giusto, lancia il frutto al fiore per bandire contemporaneamente tutti gli Hilichurl sul suo cammino.
Successivamente, distruggi i barili rimanenti completando l'ultima condizione di test.
nascondiglio luminoso
Il secondo test si trova a nord dell'oasi di Vurukash, non lontano da statue di Arconti.
Devi trovare il posto giusto per completare l'attuale memoria di fortificazione della memoria. Abbina l'immagine al paesaggio reale per completare l'attività. Per fare questo, devi stare esattamente di fronte a un enorme albero a metà strada tra due radici.
Segui il contatore della distanza per trovare il punto giusto e inizia ad abbinare lo schema all'oggetto. Quando saranno trascorsi 15 secondi, riceverai suggerimento, che indicherà la posizione desiderata in aria con un pennarello. Se tutto è fatto correttamente, le immagini si uniranno.
Rifugio di aromi e gigli: epilogo
Dopo aver completato i test, parla con Sorush. Il dialogo inizierà automaticamente nel punto in cui l'attività è stata completata. Pari racconterà la storia dell'oasi di Vurukashi e il suo passato. Condividerà che il suo passato è diverso dal presente, quindi è pronta a dimostrare di essere degna del favore di Hvarna.
La quantità totale di risorse per il completamento delle attività e dei test nella fase 1 sarà:
- pietre di origine h70.
- Mora h50.000.
- Ingegno dell'eroe h4
- magia minerale di amplificazione h3.
- Amuleto di ferro della rugiada della foresta x3.
Vaso appassito, mente pura
Per iniziare la ricerca, spostati a sud dell'oasi di Vurukashi, dove devi parlare con il primordiale Zurvan.
Vaso appassito, mente pura: l'inizio
Avvicinati alla scommessa per iniziare una conversazione. Chiederà come è andata la prima parte della formazione. Zurvan ascolterà Sorush e le sue riflessioni sulla vacanza aranare, dopodiché dirà che è proprio per i suoi pensieri che è importante ricordare il passato e rifletterci sopra. Questo terminerà il dialogo.
Azione rapida
Il primo test del secondo giorno è a nord della gola di Tunigi. Vai al punto specificato per iniziare la sua implementazione. Questa volta il compito è legato al volo.
Raccogli lungo la strada corone al valoreche danno punti. Muoviti dritto e usa gli anelli speciali per accelerare ed espandere l'area di raccolta. Per ottenere tutte le ricompense, riscuoti 42 corone e comporre Punti 3000.
Con l'aiuto di due anelli, sali al livello superiore e spostati ulteriormente dove conducono le corone.
Non appena sali di sopra evitare i frutti di fangoche si muovono lungo il sentiero. Cerca di attenerti alle corone, poiché i Mudfruits non atterreranno su di loro in questa sfida.
Il traguardo è vicino all'inizio della palude di Asipattravan.
Deceduto
Il secondo test si trova alle porte di Zu-l-Karnayn, la sua parte sotterranea - Khang-e Afrasiab. Spostati al teletrasporto sotterraneo vicino all'anatra pietrificata e avvicinati al punto di prova.
È necessario scegliere l'angolo giusto per il mostro di pietra. Avvicinati al teletrasporto e spostati un po' più in profondità nella caverna in modo che il disegno corrisponda all'immagine reale.
Se non riesci a risolvere il puzzle, attendi qualche secondo finché non viene visualizzato un suggerimento con la posizione corretta. Vai lì e imposta l'immagine con la giusta angolazione per completare la sfida.
Vaso appassito, mente pura: epilogo
Subito dopo aver completato l'attività, inizierà un dialogo tra il Viaggiatore, Paimon e Sorush. Pari ti dirà di più sul nutu, di cui ha parlato prima durante il passaggio di uno dei compiti. Racconterà la storia accaduta 500 anni fa, quando un disastro imprigionò molte creature nella pietra e i Pari sacrificarono le loro vite per superare la catastrofe. Ora questi fossili sono i resti dei ricordi di giorni terribili.
Numero totale di premi per il completamento della Fase 2:
- pietre di origine h70.
- Mora h50.000.
- Ingegno dell'eroe h4
- magia minerale di amplificazione h3.
- Misericordia dell'oasi in fiore x3.
Pellegrinaggio fino alla fine del mondo
Come nel passaggio precedente, l'attività deve essere avviata parlando con Zurvan. Puoi trovare la prima scommessa nel sud dell'oasi di Vurukashi.
Pellegrinaggio alla fine del mondo: l'inizio
Avvicinati a Zurvan per iniziare una conversazione. Sorush e il Viaggiatore le parleranno del dado e del desiderio della scommessa di perpetuare le sue azioni. Durante il dialogo, diventa chiaro che Sorush percepisce il concetto di "reputazione" in modo diverso rispetto alle altre scommesse. Per questo motivo, il suo prossimo test è legato a lui.
Racconto di ospiti indesiderati
Spostati a nord dell'area della Porta di Zu-l-Qarnayn. Affronta la sfida per avviarla. Questa volta ha la modalità Tranquility Path.
Obiettivi della prova:
- Scaccia 10 nemici.
- Distruggi 20 casse e barili.
- usa la frutta nirodha non più di 20 volte.
Inizia dal lato destro del campo. Fai cadere il frutto sulle spine per spianare la strada al proiettile Wrath Flower.
Distruggi l'idroambra e l'elettrocristallo per scappare khilichurlov dai loro posti a una struttura di bastoni.
Una volta che tutte le creature sono a posto, attiva il fiore dell'ira.
Ora vai sul lato sinistro del territorio e rimuovi le spine.
Quindi, attendi che tutti e tre gli hilichurl siano uno accanto all'altro, quindi getta il frutto nel fiore. Se non vuoi aspettare, l'hilichurl più vicino può essere scacciato facendo saltare in aria i barili a sinistra.
Lascia cadere il frutto sul barile vicino al nemico sulla torre.
Quindi, distruggi Hydro Amber ed Electro Crystal, guidando gli Hilichurl al centro.
Attiva il fiore per scacciare i mostri rimanenti.
Sentiero spinoso
Il secondo test si trova a ovest della palude di Asipattravan.
Trova il posto giusto per completare l'attività. Posizionati leggermente a destra della strada per abbinare l'immagine al luogo reale.
Trascorsi 15 secondi, Soroush darà un suggerimento con il punto esatto da cui cercare l'angolo giusto. Avvicinati a lui e completa l'immagine.
Pellegrinaggio alla fine del mondo: epilogo
Parla con Sorush dopo aver completato la sfida. Pari racconterà del pellegrinaggio purificatore che hanno attraversato in questa zona durante la ricerca della Corona Bicornuta. Inoltre, dirà che anche gli Oceanidi hanno il loro pellegrinaggio. Percorrono il sentiero sacro che i loro antenati hanno preso dopo la catastrofe da Fontaine a Sumeru. Soroush crede che la lunghezza del percorso non sia importante quanto il suo significato.
Ricompense Fase 3:
- pietre di origine h70.
- Mora h50.000.
- Ingegno dell'eroe h4
- magia minerale di amplificazione h3.
- Riflessi di potere ardente x3.
Rullo di tamburi silenzioso
Torna all'Oasi di Vurukash e parla con Zurvan. La prima scommessa è nella sua posizione originale a sud del grande albero.
Rullo di tamburi silenziosi: l'inizio
Il primordiale lo dirà Sorush ha già superato la metà dei test preparati e le chiederà come sta. Concluderà che Sorush è più facile da imparare attraverso il dialogo, costruito senza continue lusinghe e bugie, come avveniva nell'ordine degli scettici. La giovane scommessa non riesce ancora ad ammetterlo, quindi deve prima completare il suo addestramento.
manovra abile
Il primo test è relativo ai voli e si trova a ovest della palude di Asipattravan. Avvicinati all'indicatore di missione per iniziare la procedura dettagliata.
Questa volta il sentiero attraversa la palude lungo il fiume verso est. Passa attraverso anelli speciali per velocizzare il movimento della scommessa ed espandere l'area per la raccolta delle corone.
Evita i frutti di fango lungo la strada. Se ti muovi rigorosamente verso la corona, non toccheranno Sorush e non impiegheranno tempo. Il percorso è piuttosto tortuoso, prestare attenzione alle curve.
Vai dritto e accelera la tua scommessa con l'anello. Non appena passi sotto l'intoppo, i Mudfruits riappariranno davanti.
Non appena voli fino alla cascata, usa gli anelli per arrampicarti tre volte.
Spostati più dritto, raccogliendo corone. Il traguardo si trova su un'isola circondata da un fiume, all'estremo est della palude di Asipattravan. Tutto quello che devi raccogliere 48 corone al valore и Punti 3000per ottenere tutte le ricompense.
Guardiano Permanente
Il secondo test si trova a sud delle Barsom Hills, vicino a un grande albero di rose.
La memoria mostra un albero, la cui immagine deve essere confrontata con la realtà. Puoi trovare l'angolo giusto se ti trovi un po' a destra del sentiero che porta dall'albero al teletrasporto.
Se non è possibile trovare il punto corretto, dopo 15 secondi Soroush darà un suggerimento con il posto giusto.
Rullo di tamburi silenziosi: epilogo
Dopo aver completato il test, inizierà un dialogo con Sorush. Gli amici ricorderanno le loro avventure passate, quando hanno svegliato la scommessa di Rashna con l'aiuto dei tamburi kori. Secondo Soroush, non si era accorta di come fosse cambiato l'ordine degli scettici, sebbene ci fosse dentro da diverse centinaia di anni. Pari è sconvolta, perché forse le accadranno tali cambiamenti. Il dialogo si conclude con Paimon che si offre di riportare Soroush a Zurvan per tirarla su di morale.
Ricompense per l'intera Fase 4:
- pietre di origine h70.
- Mora h50.000.
- Ingegno dell'eroe h4
- magia minerale di amplificazione h3.
- Amuleto di ferro della rugiada della foresta x3.
Caso rimanente
Torna all'Oasi di Vurukash e riferisci a Zurvan del completamento dell'incarico.
Il caso rimanente: l'inizio
Durante il dialogo, il primordiale spiegherà agli amici il motivo di ciò che tanto ha sorpreso Sorush. Dirà che le persone sono piuttosto di parte e inoltre non capiscono tutti i dettagli. Quando cercano di descrivere qualcosa, sono molto soggettivi al riguardo. Secondo Zurvan, Sorush dovrebbe rendersene conto e anche imparare ad affrontare i problemi da sola, perché altrimenti non è degna della corona a due corna.
La ricerca di una tranquillità ininterrotta
Nel primo test, devi scacciare gli hilichurl in un punto situato a sud del divario di Tuniga.
Obiettivi della prova:
- Scaccia 14 nemici.
- Distruggi 20 casse e barili.
- usa la frutta nirodha non più di 25 volte.
Per prima cosa, distruggi i barili in tre punti. Per fare questo, lascia cadere il frutto sul barile viola.
Successivamente, inizia a ripulire l'area con il primo fiore dell'ira. Rimuovi le spine in due punti.
Quindi accendi un fuoco sotto la bombetta per attirare l'attenzione dei lontani khilichurlov. Una volta che si spostano lì, aspetta che i due mostri rimanenti si avvicinino al fiore e attivalo.
Ora vai nella seconda area, che è un po' più avanti. Distruggi i barili stordenti quando gli hilichurl si avvicinano a loro.
Brucia le spine e lancia il fiore non appena i nemici si trovano nell'area colpita.
Quindi procedere all'ultima zona. Rompi l'idroambra e l'elettrocristallo per scacciare gli Hilichurl dal loro posto.
Rimuovi le spine che ti impediscono di colpire gli avversari dal fiore.
Dopodiché, attiva il fiore non appena gli hilichurl lo oltrepassano. Se non sei riuscito ad entrarci, allora va bene, poiché i barili vicini dovranno comunque essere fatti saltare in aria, e quindi l'esplosione li allontanerà.
Desiderio senza fine
Il secondo compito è nelle montagne di Temir. Passa alla statua degli Arconti e interagisci con la sfida situata nelle vicinanze.
Questa volta è necessario scegliere l'angolazione corretta sulle tende da campo. Stare un po' a destra del ponte di legno e scendere ai livelli inferiori.
Se hai problemi a trovare il punto, attendi 15 secondi affinché Soroush ti mostri da dove guardare.
Il caso rimanente: epilogo
La missione inizierà subito dopo il completamento dell'ultimo test. Parla con Sorush per avere la sua opinione su questo posto. Pari parlerà del passato dell'ordine degli scettici. C'erano una volta persone che cercavano di resistere al disastro imminente, e poi rimasero per combatterne le conseguenze. Ma in seguito la conoscenza degli scettici ha cessato di essere affidabile e si è riempita di informazioni esagerate con fatti distorti. Questo è stato il motivo per cui Soroush ha interpretato male il significato di reputazione e azioni reali.
Tutti i premi per la fase 5:
- pietre di origine h70.
- Mora h50.000.
- Ingegno dell'eroe h4
- magia minerale di amplificazione h3.
- Misericordia dell'oasi in fiore x3.
Echi del disastro di Tuniga
Soroush ha ancora un ultimo test, al termine del quale diventerà la proprietaria riconosciuta della corona a due corna. Prima che inizi, parla con Zurvan a sud dell'oasi di Vurukash.
Echi del disastro di Tuniga: l'inizio
Il primordiale noterà che Soroush ha iniziato a sembrare molto più felice di prima. Tuttavia, la scommessa stessa non è pronta a riconoscersi degna della corona fino a quando non avrà completato la prova finale. A Zurvan piacerà questa risposta, quindi dirà che li aspetterà alla fine del percorso per vedere il risultato.
Massima agilità
La prima delle ultime due prove si trova a ovest dell'oasi di Vurukash. Spostati verso la statua degli Arconti e da lì segui la strada fino all'arco nella montagna. Soroush dovrà volare da lì intorno all'intera oasi. Per ricevere tutti i premi, devi riscuotere 60 corone и Punti 3000.
Muoviti prima dritto, raccogliendo le corone del valore, quindi usa gli anelli per scendere al livello sottostante.
Vola ulteriormente, usando gli anelli sulla strada per accelerare. Evita i frutti di fango, che sono meglio lanciati di lato.
Quindi gira a sinistra e scendi di nuovo. Prosegui dritto e poi usa di nuovo gli anelli per arrampicarti su una delle radici.
Vola dritto, raccogliendo corone e aggira la radice successiva dal basso.
Più avanti, appariranno di nuovo i frutti di fango. Devi volare intorno a loro a zigzag, seguendo la posizione delle corone. Usa l'anello quando superi gli ostacoli.
Sotto la radice successiva cerca di nuovo di evitare il mudfruit.
Non appena li oltrepassi, gira a destra e usa l'anello per accelerare e raccogliere le corone.
Sali di un livello, poi di nuovo, quindi finisci in cima all'ultima radice.
Echi dell'abisso
Il prossimo test è sulle montagne del Temir. Per arrivarci, teletrasportati alla statua degli Arconti e usa quattro simboli foglia Vicino a lei.
L'immagine da ricreare questa volta è il Tuniga Gap. Abbina il disegno alla realtà per completare l'attività.
Se questo fallisce, dopo 15 secondi Soroush darà un suggerimento con la posizione esatta. È nell'aria, non lontano dalla capanna Hilichurl.
Echi del disastro di Tuniga: epilogo
Subito dopo il completamento del test, inizierà un dialogo. Gli amici saranno raggiunti da Zurvan, che deve trarre una conclusione su Sorush. La giovane scommessa ammette che le prove le hanno fatto bene, perché ha saputo ammettere gli errori che aveva commesso prima. Il primogenito noterà che Sorush è davvero degno della Corona a due teste e che Hvarna non si è sbagliata nella sua scelta. Ma deve darsi compiti e definire responsabilità, perché cambiano a seconda del tempo e delle situazioni.
Tutte le ricompense per il completamento della fase 6:
- pietre di origine h70.
- Mora h50.000.
- Ingegno dell'eroe h4
- magia minerale di amplificazione h3.
- Riflessi di potere ardente x3.
Honors
Le seguenti ricompense possono essere ottenute partecipando all'evento Sentiero dei ricordi:
- pietre di origine h420.
- Mora h300.000.
- Ingegno dell'eroe h24.
- magia minerale di amplificazione h18.
- 6 Ascension Materiali per armi da Sumeru di ogni tipo.
Continua a leggere:Speriamo che questa guida ti abbia aiutato a completare tutte le sfide nell'evento Path of Memories per 3000 punti e raccogliere tutti i premi. Se avete domande non esitate a chiedere nei commenti. Resta sintonizzato per le nuove uscite Guide Genshin Impact sul nostro sito
Sono interessato a una domanda del genere. Questo personaggio scomparirà allo scadere del tempo? Non sono ancora riuscito a raccogliere molte cose con esso?
Ciao! Se stai parlando di Sorush, allora può essere ottenuto attraverso il passaggio della ricerca mondiale. Puoi leggere di più su questo nell'articolo. come ottenere sorush.
Cari amministratori, potreste aggiungere una nota a piè di pagina alla descrizione?
Il fatto è che dopo aver superato l'evento + Hvarna nella sua interezza nel punto vicino al panino di pietra (fase di prova 2) ci sarà un test temporaneo (fino alla fine dell'evento) per raccogliere particelle di dendro (42 pezzi).
Dopo di ciò, verrà data una cassa con 5 gemme e, se salti nel buco vicino all'anatra, puoi trovare una lussuosa cassa per 10 gemme + una torretta con denaro.
I forzieri e la sfida sembrano essere temporanei.
Sono venuto qui per trovare informazioni sul petto ma non l'ho fatto, grazie al tuo commento, altrimenti avrei pensato che mi sembrava
Ci sono altri forzieri e sfide simili?