Lega Apex в Tower of Fantasy — un'arena PvP bilanciata in cui i giocatori possono misurare la forza dei loro personaggi e verificare quale build è migliore. risonanza, tratti passivi simulacri e ulteriori effetti ottenuti attraverso matrici, vengono disabilitati come parte di una battaglia 1v1. L'efficacia dei bastoni curativi è ridotta del 50% e jetboard e del tutto vietato. Caratteristiche di base, parametri dell'arma e livello del personaggio: solo questo è uguale per tutti.
L'unica cosa che distingue ogni giocatore all'interno dell'arena chiusa è il fascio di tre armi che ha scelto per il duello. Successivamente, ti invitiamo a familiarizzare con migliori build PvP in Tower of Fantasy: Diamo un'occhiata alle build dei meta personaggi e parliamo delle alternative che possono portare alla vittoria.
Elenco dei livelli PvP in Tower of Fantasy
Al momento del rilascio della patch 1.0, valutato Elenco livelli PvP i personaggi in ToF attirano l'attenzione sugli eroi SSR. Di norma, i mimic SR sono considerati simulacri non reclamati dalla maggior parte dei giocatori sia in Cina che a livello globale.
1 | 2 | 3 | 4 |
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SS+ | Nemesi [nemesi], Sostegno | Coco [Coco Ritter], Sostegno | Zero [Zero], Sostegno |
A | Huma [Huma], protezione | Meryl [Meryl], protezione | Corvo], DPS |
B | Samir [Samir], DPS | ||
С | Shiro [Shiro], DPS | Hanna [Tsubasa], DPS | |
D | Re [Re], DPS |
L'elenco dei livelli di valutazione è compilato esperienza di gioco basata la maggior parte della comunità [di nuovo, sia in Cina che a livello globale]. Ogni arma, ovviamente, può essere usato in combattimento, ma gli eroi considerati SS+ saranno sicuramente più numerosi dei personaggi C/D. Elenco sarà aggiornato o ricostituire con nuovi aggiornamenti.
Le migliori build PvP in Tower of Fantasy
Prima di tutto, diamo un'occhiata ai migliori pacchetti di armi in ToF, che includono nemesi - eroina banner dell'evento della patch 1.0. Successivamente, analizzeremo i pro e i contro di ogni mimic presente nell'assieme, e parleremo anche di alternative utilizzabili in assenza di personaggi di punta.
In futuro, l'elenco delle build si espanderà.
Nemesi / Samir / Meryl
Nemesi è uno dei personaggi classificati SSR, molto popolare tra i giocatori che vogliono conquistare le prime posizioni nella Apex League.
Vantaggi principali:
- Attacco primario - Un attacco automatico di missili a guida laser utilizzato da molti vagabondi. nell'aria, Cosa consentire aumentare la distanza.
- Evasione è la base della sopravvivenza. Dopo aver schivato, Nemesis ottiene un buff di immunità allo stordimento su se stessa e ripristina la propria salute.
- Elettrodo viene installato sul campo dopo aver utilizzato l'abilità suprema di Venere [Venere]: non solo infligge danni al nemico, ma ripristina anche gli HP del proprietario.
Dire che Nemesis ha dei difetti è davvero difficile. Con il corretto bilanciamento delle armi aggiuntive nell'assemblea, solo una squadra con un gruppo simile sarà in grado di resistere a una squadra con una ragazza di supporto.
Prossimo carattere da considerare - Samir, che brandisce doppie pistole - Electromagnetic Dual Stars [Dual EM Stars]. Considerato uno dei migliori eroi DPS, tuttavia, in PvP richiederà un alto livello di abilità da parte del giocatore. Il motivo è il seguente: per effettuare un attacco combinato ideale, è importante non solo manovrare facilmente in aria, ma anche calcolare in anticipo le possibili mosse del nemico.
Vantaggi principali:
- L'ultimo colpo dell'attacco principale abbatte il nemico.
- Colpire un nemico con un'abilità suprema gli rimuove tutti gli effetti positivi.
- Elevata mobilità rispetto ad altri eroi. Forse secondo solo a Crow e allo stesso Nemesis.
Svantaggi comuni:
- L'attacco aereo, che è una priorità durante una battaglia 1v1, consuma resistenza. È necessario monitorare la scala dell'energia in modo che in tal caso non cadi sotto i colpi principali del nemico senza la possibilità di scappare da loro alla distanza desiderata.
- Gioco di ruolo perfetto come eroe richiede esperienza.
Meryl è un sostenitore e protettore, l'arma che [Rose Thorn e Rosy Edge] fornisce alla ragazza con un'incredibile distruzione dello scudo.
Vantaggi principali:
- L'abilità principale dell'eroina fornisce al giocatore l'immunità al controllo.
- L'abilità suprema infligge al nemico effetto negativo «Decelerazione”, bloccando così la capacità di schivare. Inoltre, il muro installato successivamente ti consente di bloccare il danno dei proiettili: semplicemente non passeranno attraverso una potente cortina di blocchi.
- Ancora una volta, un alto indicatore della distruzione dello scudo, che è particolarmente importante nell'arena se l'assemblea del nemico contiene, ad esempio, Zero armi.
- L'attacco caricato non solo infligge danni elevati, ma concede anche immunità agli effetti di controllo.
Svantaggi comuni:
- L'attacco principale ha un lungo tempo di recupero.
- Bassa mobilità, facendo fallire alcuni attacchi.
- Il danno di Meryl può essere contrastato con gli scudi o con un buff di immunità CC. È per questo motivo che Samir è presente in questo pacchetto, la cui abilità suprema rimuove tutti i buff che colpiscono il nemico.
Nemesi / Corvo / Meryl
Nella build successiva, l'attenzione diventa corvino, le cui mani sono dotate di Thunderblades. Se l'amore per il combattimento corpo a corpo è forte, allora questo eroe SSR sarà l'opzione perfetta, offrendo non solo un buon DPS, ma anche un'elevata mobilità. Inoltre, rispetto a Samir, è più facile da gestire.
Vantaggi principali:
- Con la sua abilità principale, Raven lancia 6 lame rotanti potenziare gli attacchi successivi carattere per 8 sec. Essendo vicino al nemico, Crow infliggerà danni aggiuntivi al momento del "ritorno" delle lame.
- Elevata mobilità unita alla manovrabilità, che può essere aumentata utilizzando un jetpack come uno dei gadget attivi in PvP.
- Offerte di abilità definitive danno istantaneo. Dopo un paio di secondi, anche il personaggio inizia ad essere circondato da 3 lame rotanti. Non sono statici e seguono l'eroe.
Svantaggi comuni:
- giocatore più vulnerabile nel combattimento ravvicinato. È per questo motivo che la build ha un supporto le cui abilità permettono di "prendere alcuni attacchi con la faccia".
- La meccanica delle armi potrebbe non essere adatta a tutti.
- Per un combattimento fluido che non sarà accompagnato da azioni inutili da parte del giocatore, è necessario anche abituarsi ad alcune abilità e animazioni.
I vantaggi e gli svantaggi di Nemesis e Sameer possono essere dedotti nel primo paragrafo. Il manuale è completo per evitare inutili ripetizioni.
Nemesi/Samir/Zero
In questa assemblea, Meryl passa in secondo piano, lasciando spazio a zero - un altro eroe di supporto in grado di contrastare i nemici le cui build contengono armi di supporto in grado di ripristinare la salute.
Vantaggi principali:
- L'attivazione di un attacco base infligge anche danni di tipo fuoco impone per proprietario щит, che assorbe danni pari all'ATK base del giocatore.
- Lo scudo, a sua volta, dà immunità al controllo.
- L'abilità suprema crea un'esplosione di energia che diffonde 5 cubi aggiuntivi sul campo e respinge i nemici con un'onda d'urto.
- La combinazione dell'abilità suprema con l'attacco principale ispessisce lo scudo a causa dei cubi lanciati nell'arena. [Più cubi, più forte è lo scudo].
- Riduce la suscettibilità alla guarigione nei nemici.
Svantaggi comuni:
- Abbastanza lento rispetto ad altri supporti.
- Focalizzato sulla gamma media.
- Occupando il ruolo di supporto, ha bisogno di ulteriore supporto dall'esterno. È per questo motivo che Nemesis è presente nell'assemblea. [Sotto sostituito da Coco Ritter].
I vantaggi e gli svantaggi di Nemesis e Sameer possono essere dedotti nel primo paragrafo. Il manuale è completo per evitare inutili ripetizioni.
Coco Ritter/Huma/Zero
Coco Ritter è un ottimo supporto che non è molto inferiore a Nemesis. La sua arma [Absolute Zero] non ha una guarigione continua rispetto a Venere, ma questa ragazza delle nevi vanta la capacità di congelare gli avversari. Il controllo nell'arena non sarà mai superfluo.
Vantaggi principali:
- Elevata capacità di sopravvivenza a qualsiasi distanza.
- La possibilità di un controllo aggiuntivo, che si unisce agli effetti positivi imposti al nemico. Uno di loro - immunità allo stesso CC.
- La capacità di sostenere il ripristino della propria salute grazie all'abilità principale del personale del ghiaccio.
- Un'abilità suprema che ripristina HP e rimuove gli effetti negativi che colpiscono il giocatore.
Svantaggi comuni:
- La guarigione fornisce supporto, ma non rende l'eroe invincibile.
- Durante l'animazione dell'attacco, Koko si ferma vulnerabile ai danni in arrivo.
Huma - Un personaggio che offre elevata mobilità, buon controllo, danni eccellenti e tassi di distruzione dello scudo accettabili. Ha una serie di attacchi corpo a corpo che a volte la costringono ad affrontare frontalmente gli attacchi nemici diretti, ma nel complesso è ancora un eroe abbastanza forte da affrontare molte build popolari dell'arena.
Vantaggi principali:
- Elevato potenziale di danno esplosivo.
- L'uso dell'attacco principale garantisce molti danni e atterramento dell'avversario.
- Micro stordimento, agendo al momento di alzare lo scudo.
- La capacità di manovrare e attaccare in aria.
Svantaggi comuni:
- Dipendenza dall'abilità suprema e dall'attacco principale attivo.
- Gioco primitivo, che verrà letto dai nemici ai ranghi più alti.
Circa i vantaggi e gli svantaggi di Zero possono essere sottratti nel terzo paragrafo. Il manuale è completo per evitare inutili ripetizioni.
Coco Ritter/Huma/Re
In questa build re - il personaggio DPS principale che infligge punti danno. Dovrai adattarti alle sue armi, come nel caso di Samir, ma è in questo bundle che le abilità di Coco e Huma si riveleranno perfettamente.
Una volta comprese le basi dello stordimento, infliggere danni consistenti sarà un compito facile. L'importante è catturare il nemico in tempo con le capacità del difensore e del supporto.
Vantaggi principali:
- Elevato danno su un bersaglio.
- Alto raggio d'attacco.
- L'arma che distrugge gli scudi.
- L'ultima abilità dopo l'uso solleva il nemico e lo stordisce per alcuni secondi. Questo momento è una delle opportunità per infliggere danni colossali al nemico.
Svantaggi comuni:
- Difficile da padroneggiare.
- Inutile se usato una volta come stordimento aggiuntivo.
Continua a leggere:I vantaggi di Coco e Huma possono essere letti nel paragrafo precedente. Il manuale è completo per evitare inutili ripetizioni.
Fottuti trucchi legali con spada di ghiaccio e dadi. Questa merda deve essere nerfata, perché semplicemente non c'è nulla con cui contrastarla.
Non è la spada di ghiaccio che non fa così paura, ma non lo so con Zero, non è difficile per me, ma forse non ho incontrato un cinese che mi pizzichi come una spia di merda, puoi ancora trovare il mio soprannome nella top 100 al 98° posto, ma come non so come andare avanti