Steel Hunter sta volgendo al termine ed è ora di scegliere quale carro armato scegliere come ricompensa. A molti giocatori piacciono i veicoli sovietici, ma questo carro armato non è così semplice.
Ciao petroliere! Wotpack è con te e oggi parleremo del motivo per cui dovresti prendere l'Oggetto 777 Opzione 2 nella modalità "Steel Hunter". Prima del finale di "Front Line" nel nostro panoramica generale tre carri armati premium:
Abbiamo identificato un favorito, per così dire, il mezzo aureo - EA Fase I, e si raccomandava di prendere per ultimi i "tre assi" sovietici o di non prestare alcuna attenzione se c'era una scelta tra altre macchine.
Sei mesi dopo, c'era un motivo per prestare attenzione all'oggetto 777 Opzione 2. Cominciamo dal fatto che in termini di caratteristiche prestazionali, perde per molti aspetti contro i pompati compagni di classe sovietici. Ad esempio, in potenza di fuoco:
- la ricarica più lunga;
- peggior precisione;
- informazioni di lunga data.
Di conseguenza, lui il DPM più basso, che cerchi ancora di implementare. Forte a prima vista, la torre è facile pugni in fronte (accanto al mantello del cannone) cacciacarri di livello 9-10 o proiettili d'oro di CT e TT. NLD riuscirà a sfondare anche gli "otto" senza problemi. Ma anche con la mobilità non può sopportare, da allora velocità massima inferiore di 10 kmdi quello di T-10 и Oggetto 257. sì e di base la visibilità è inferiore di 10-20 metri rispetto alle macchine elencate.
Naturalmente, sorge una domanda del tutto logica: perché prendere un carro armato se è così brutto. Certo, alcuni hanno già ricevuto 2 auto e la 3a prenderà questo pesante, quindi non c'è molta scelta (tranne 250 obbligazioni per 1 gettone). Ma ora passiamo all'argomento dell'articolo, perché puoi prendere "tre assi".
In primo luogo, molti giocatori hanno già un equipaggio TT sovietico.
In secondo luogo, la maggior parte del pubblico di destinazione di WoT ha simpatia per la tecnologia dell'URSS, quindi mi piace giocarci.
In terzo luogo, da A a B. 777 è un modello insolito e bellissimo.
Ma l'argomento più importante per accettarlo emerge solo dai tre precedenti... è facile aumentare il rating WN8 su di esso. È questo indicatore a cui prestano attenzione i buoni clan con un gioco attivo sul GK e altri giocatori nella chat, ad esempio, quando formano un plotone.
Per quanto riguarda l'attrezzatura promozionale, ne ha abbastanza barra bassa sulle metriche chiave:
Danno | Numero di frammenti | Tecnica scoperta |
Unità 1654 | Piece 0,88. | Piece 1,27. |
La grande popolarità tra i giocatori medi e deboli ha aperto un'opportunità per i giocatori più abili di aumentare le loro statistiche anche per una soglia bassa.
Devi solo calcolare il tuo margine di sicurezza (questo è abbastanza realistico in 2/3 delle battaglie), distruggere 1 pezzo di equipaggiamento nemico e rilevare almeno 2 veicoli nemici.
Con un equipaggio e l'attrezzatura giusta, anche i giocatori ordinari potranno aumentare lo status almeno fino al "verde".
Al tempo stesso, situazione opposta con il francese ST Char Futuro 4. Il veicolo è specifico (che vale la disgustosa stabilizzazione e ricarica nel tamburo 4 sec.), ma i giocatori di abilità hanno alzato bene l'asticella in termini di danni e frammenti, quindi le petroliere medie possono ridurre il loro WN8 solo per conto di esso.
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