Partite online in Honkai: Star Rail - modalità di combattimento per eventi speciali Guerre eteree, in cui la squadra Pioneer dovrà condurre duelli amichevoli con amici e residenti nel mondo aperto. La vittoria in tali battaglie non influisce sul titolo di campione, ma ti consente di guadagnare risorse utili: dati di livellamento e chip di espansione.
Ogni nemico incontrato in qualsiasi fase ha una squadra unica, che richiede un'attenta preparazione per la battaglia. In questa guida ti spiegheremo come vincere partite online di Honkai: Star Rail e raggiungere il massimo livello di brillantezza.
Come aprire le partite online in Honkai: Star Rail
Le partite online in Aether Wars diventano disponibili dopo aver completato la missione dell'avventura “Andiamocene! Corridoio degli echi evanescenti!. Puoi trovarli nel menu evento a destra della scheda "Zone di vittoria".
All'interno troverai un'intera gamma di livelli di luminosità. Per vincere duelli amichevoli, le ricompense vengono assegnate sotto forma di dati per aumentare il livello dello spirito etereo, necessario per potenziare le proprie creature, e vari chip di espansione di rarità epica.
Quando selezioni un nemico specifico, si aprirà una finestra in cui è indicata la sua squadra, i premi per la vittoria e un pulsante "Vai alla sfida", che porta alla posizione dell'NPC sulla mappa di gioco.
Livello di luminosità viola
Al livello di luminosità viola, la squadra dovrà affrontare avversari come il piccolo Wen Shiling, Julian di Stonetown, il capo della Zona Proibita Dunn e il leader di "Wild Fire" Oleg.
Per il completamento completo di tutti i duelli che puoi ricevere 90 dati per aumentare il livello dello spirito eterico e Chip di ripristino di emergenza, permettendoti di ripristinare HP una volta per battaglia e di continuare la battaglia dopo che un alleato ha ricevuto un colpo finale.
Come sconfiggere Wen Shilin
La ragazza può essere trovata su Stazione Spaziale Hertha, in posizione Zona di supporto.
Parla con Wen Shilin per iniziare la partita online.
Squadra ottimale
Gli spiriti eterei di Wen Shiling sono rappresentati da quattro nemici comuni: due Ombre dell'incenerimento (Alienmorph) e Frecce guardiane Silvermane (Antropomorfo). La squadra più efficace nella battaglia contro di loro sarà la seguente:
- Tenente delle Guardie Silvermane (Antropomorfo);
- Artigliere della guardia Silvermane (antropomorfo);
- Tessitore Immaginario (Inomorfo);
- Salvadanaio (Inomorfo).
A causa della mancanza di spiriti di tipo Mechomorph, che infliggono danni maggiori agli avversari alieni, il nucleo della squadra sarà il Tenente, che può proteggersi dagli attacchi nemici potenziati contro gli alleati alieni. L'Artigliere otterrà supporto e infliggerà la maggior parte dei danni attivando attacchi bonus. Il Tessitore Immaginario, separatamente dagli alleati menzionati, attaccherà intensamente i Tiratori antropomorfi.
Chip di espansione consigliati
A causa della mancanza di un gran numero di chip di espansione diversi, consigliamo di distribuire quelli disponibili in questo modo:
Strategia per combattere Wen Shilin
A causa della mancanza di spiriti di altri ruoli nella squadra nemica, una partita con Wen Shilin richiederà solo la sopravvivenza della propria squadra e non infliggerà meno danni ai nemici. Monitora attivamente la presenza degli scudi per non perdere alleati durante i potenti attacchi nemici.
All'inizio della battaglia è necessario applicare il collegamento dall'abilità di supporto dell'Artigliere che prende di mira il Tenente e attiva il superpotere di quest'ultimo. Pertanto, sarà possibile infliggere un'enorme quantità di danni con i contrattacchi del Tenente dopo che gli alleati dotati di scudi avranno ricevuto danni e un successivo attacco bonus da parte dell'Artigliere. Aggiorna il pacchetto ogni due mosse, affinché tutti i talenti spirituali menzionati funzionino.
Alla fine della battaglia riceverai come ricompensa 20 dati per aumentare il livello dello spirito eterico.
Come sconfiggere Giuliano
Puoi incontrare Julian vicino alla clinica di Natasha nella località Kamnegrad del pianeta Yarilo-VI.
Parla con il ragazzo in piedi all'ingresso della Grande Miniera per attivare una battaglia online.
Squadra ottimale
Gli spiriti eterei di Julian sono rappresentati da una squadra di quattro Ombre dell'incenerimento (Alienmorph). Per sconfiggerli, ti consigliamo di scegliere la seguente squadra:
- Fuoco dallo Spazio (Inomorfo);
- Artigliere della guardia Silvermane (antropomorfo);
- Tessitore Immaginario (Inomorfo);
- Salvadanaio (Inomorfo).
Il danno principale della squadra Pathfinder nella partita con Julian sono gli attacchi di fuoco dallo spazio: lo spirito etereo ha principalmente colpi massicci. La creatura influenzerà più avversari contemporaneamente sia con un'abilità che con un superpotere. L'Artigliere, a sua volta, aiuterà coloro che infliggono danni con attacchi bonus aggiuntivi, e il Salvadanaio guarirà se uno degli alleati ha sofferto molto.
Chip di espansione consigliati
Per questi profumi consigliamo di distribuire le scaglie in modo simile:
Strategia per combattere Julian
Come nel caso della battaglia con Wen Shiling, il nemico ha solo spiriti attaccanti nella squadra e non è in grado di rafforzarsi o curarsi. Durante la battaglia concentrarsi sull'infliggere danni ingenti e risparmia punti azione per le abilità Fuoco dallo spazio per aumentare la quantità di danni che infliggi ai nemici e ridurre il tempo di battaglia. Se ancora non hai abbastanza punti azione, smetti di usare l'abilità Gunner e attivala attacco normale, che infligge anche danni ad area.
Sconfiggere Julian otterrà una ricompensa di 20 dati per aumentare il livello dello spirito eterico.
Come battere Dann
Il capo della Zona Proibita dei Guardiani dalla criniera d'argento si trova nell'omonima località su Yarilo-VI accanto all'ancora spaziale “Centro Energetico”.
Parla con la guardia e informalo che sei pronto per una battaglia online.
Squadra ottimale
Gli spiriti eterei di Dunn si distinguono per la varietà delle creature e della loro tipologia: nella sua squadra puoi trovare due Cannonieri Guardiani Silvermane (Antropomorfo), un Soldato Guardiano Silvermane (Antropomorfo) e un'Ombra dell'Incenerimento (Alienmorfo). Per combatterli in modo efficace e rapido, ti consigliamo di scegliere quanto segue per la tua squadra:
- Fuoco dallo Spazio (Inomorfo);
- Artigliere della guardia Silvermane (antropomorfo);
- Tessitore Immaginario (Inomorfo);
- Salvadanaio (Inomorfo).
Questo comando, come nella battaglia precedente, mira a infliggere un'enorme quantità di danni ingenti all'intera squadra nemica. Le abilità di tutti gli spiriti attaccanti hanno opzioni per attaccare tre o più creature contemporaneamente, il che ridurrà rapidamente il livello di salute di tutti gli avversari. Il salvadanaio ti aiuterà a salvare i tuoi alleati curandoli dopo le mosse del nemico.
Chip di espansione consigliati
Per il comando specificato sono adatti i seguenti chip di espansione:
Strategia per combattere Dunn
Per prima cosa ti consigliamo di sbarazzartene Artiglieri, poiché non solo sono in grado di causare danni ad area, ma possono anche fornire supporto di fuoco agli alleati con attacchi bonus. Più adatto a questo scopo tessitore immaginario и fuoco dallo spazio, poiché dell'intera squadra sono quelli che hanno il tipo Inomorfo, che infligge danni maggiori alle creature antropomorfe.
Sconfiggendo la squadra di Dunn, riceverai un premio di 20 dati per aumentare il livello dello spirito eterico.
Come sconfiggere Oleg
Puoi incontrare il leader della fazione "Wild Fire" in un vicolo, non lontano dal Fight Club di Kamnegrad.
Parla con l'uomo e concorda una competizione.
Squadra ottimale
Il leader di Wild Fire è il primo avversario veramente serio. Tra gli spiriti eterei di Oleg ci saranno Fuoco dallo spazio (Inomorph), Ombra dell'incenerimento (Inomorph) e Invenzioni incantate: Drago-Leone e Drago-Pesce (Mechomorfi). Per garantire la vittoria della partita, ti consigliamo di scegliere le seguenti creature per la tua squadra:
- Tenente delle Guardie Silvermane (Antropomorfo);
- Artigliere della guardia Silvermane (antropomorfo);
- Tessitore Immaginario (Inomorfo);
- Salvadanaio (Inomorfo).
La squadra presentata mira ad aumentare la sopravvivenza degli alleati facendo attivare gli scudi dal Tenente. Nonostante la discrepanza tra i tipi di spiriti, la squadra è in grado di infliggere danni impressionanti al nemico grazie alle abilità speciali degli infliggi danni disponibili.
Chip di espansione consigliati
I seguenti chip di espansione sono adatti per una squadra preparata, permettendo loro di garantire la vittoria nella partita con Oleg:
Strategia per combattere Oleg
La squadra di Oleg è un avversario serio che richiede azioni speciali durante la partita. Fin dall'inizio del duello concentra tutti i danni sul Fuoco dallo Spazio. Questo spirito è in grado non solo di attaccare più alleati contemporaneamente, ma può anche accumulare stati di danno periodici da Bruciare.
In primo luogo attivare una combinazione vincente, lanciando l'abilità Artigliere sul Tenente. Ora, quando la squadra riceve danni, il tenente e l'artigliere infliggeranno attacchi bonus fuori turno, il che accelererà notevolmente il tempo di battaglia. È necessario però monitorare la durata di questi talenti. Il Gunner supporterà l'alleato selezionato solo 2 mosse, dopodiché dovrai aggiornare la competenza. Il tenente, a sua volta, contrattacca i nemici solo se la squadra ha gli scudi, quindi non dimenticare di usare il super potere non appena qualcuno perde la difesa.
Una volta sconfitto Fuoco dallo spazio, i rimanenti avversari nella squadra di Oleg non rappresenteranno più alcun pericolo. Una volta sconfitti, la squadra riceverà una ricompensa di 30 dati per aumentare il livello di spirito e l'epica Chip di ripristino di emergenza.
Livello di luminosità blu
Livello di luminosità blu - secondo stadio “Partite in rete”, in cui il Pathfinder dovrà combattere con spiriti eterei Natasha, Chiara, ghepardo и Lince. Per aver completato con successo tutte le battaglie puoi ricevere 270 dati per salire di livello, inoltre chip di blocco del calcolo, che aumenta notevolmente la potenza d'attacco, ma non ti consente di utilizzare un superpotere (il miglior equipaggiamento per spirito etereo Invenzione Incantata: Pesce Drago Luminoso).
Come sconfiggere Natasha
Puoi trovare Natasha nella posizione "Grande miniera", di fronte all'ancora spaziale "Rifugio dei vagabondi".
Il profumo essenziale di Natasha - Tessitori immaginari nella quantità di 4 pezzi, che appartengono al tipo "Inomorph". Le creature nominate hanno un talento piuttosto spiacevole "Tempo immaginario": dopo aver usato un attacco o un'abilità base all'inizio della battaglia far avanzare l'azione successiva una volta: questa funzione consentirà alle unità guaritrici di attaccare due volte una volta entrate in battaglia.
Squadra ottimale
Quando compili una squadra, tenendo conto dell'affiliazione degli spiriti eterei del guaritore, concentrati sulle seguenti creature:
- Guardiano di Aurumaton (Mechomorfo);
- Invenzione incantata: Pesce drago luminoso (Mechmorph);
- Artigliere della guardia Silvermane (antropomorfo);
- Salvadanaio dello spazio (Inomorph).
La caratteristica principale della squadra riunita è danni periodici supportati da attacchi bonus. Il Glowing Dragon Fish diffonde gli stati DoT usando un'abilità. Aurumaton Gatekeeper evoca ulteriori pesci dopo aver attivato il suo superpotere e infligge anche danni elevati a singoli bersagli e li mette nello stato di "Confinamento". L'Artigliere supporta il leggendario signore supremo degli spiriti con Copertura e ha un attacco bonus ogni volta che le creature evocate dalla modalità Retribution si muovono.
Chip di espansione consigliati
Se hai precedentemente completato le Zone di Vittoria 1 e 2 e hai anche avanzato lungo la trama principale "Festival-torneo interstellare", puoi equipaggiare i tuoi combattenti principali con i seguenti chip di espansione:
Strategia per combattere Natasha
Il compito principale del Pathfinder durante la partita con Natasha è mantenere le funzioni vitali Artigliere: poiché lo spirito è di tipo antropomorfo, subisce danni maggiori dagli alieni Mock Weavers. Mentre l'Artigliere è vivo, Aurumaton il Guardiano è sotto "Copertura", provoca l'attivazione di attacchi bonus, distribuisce stati DoT insieme all'Invenzione Incantata e distrugge alternativamente le creature del guaritore in "Modalità Retribuzione".
Come ricompensa per la vincita riceverai 60 dati per aumentare il livello dello spirito eterico.
Come sconfiggere Clara
La posizione di Clara è familiare: la ragazza vagabonda verrà ritrovata Insediamenti robotici.
La base del danno della squadra del seguace di Svarog è il metalupo-automa, appartenente al tipo "Mechomorfo", così come i ragni-automa, che si autodistruggono vicino al nemico sotto l'influenza dell'abilità suprema e infliggendo così danni schiaccianti nell'area.
Squadra ottimale
Una squadra in grado di resistere ai servitori del Metalupo Automa, così come al nemico più elitario:
- Tenente delle Guardie Silvermane (Antropomorfo);
- Artigliere della guardia Silvermane (antropomorfo);
- Guardia Silvermane (antropomorfo);
- Salvadanaio dello spazio (Inomorph).
La caratteristica principale della squadra riunita è che appartengono a creature antropomorfe che infliggono danni maggiori agli spiriti mechomorfi. Base del danno - attacchi bonus, proveniente dal Tenente in "Preparazione alla guerra" e dall'Artigliere che usa "Copertura" sul leggendario signore supremo degli spiriti.
Tiratore scelto - supporto aggiuntivo: l'unità infligge danni elevati Combinazione “Abilità/Superpoteri”.. La sua priorità è l'automa metalupo, ma può concentrarsi anche sull'automa ragno se entrano in modalità modulo autoesplosivo.
Chip di espansione consigliati
Per quanto riguarda i chip di espansione, i seguenti assemblaggi sarebbero un'opzione accettabile:
Strategia per combattere Clara
Prima di tutto, durante la partita con Clara, dovresti prestare attenzione all'uccisione dei Ragni Automa: i robot riceveranno la maggior parte dei danni sotto una raffica di potenti attacchi bonus, tuttavia, a causa del basso livellamento forzato degli spiriti eterei personali e della mancanza di un'ampia scelta tra i chip di espansione, il DPS non può bastare. Di conseguenza, sarà necessario "distrarre" Strelok dal suo compito principale: uccidere l'automa metalupo.
La rotazione durante la battaglia dovrebbe costruire attorno al Tenente:
- Il superpotere e l'abilità del Gunner sono prerogativa personale del leggendario spirito del signore supremo, che usa sia attacchi diretti che bonus per distruggere gli spiriti eterei della vagabonda.
- L'abilità Tiratore è una fonte costante di “Marchio”: principalmente, dovrebbe “appeso” al Metalupo Automa. Tuttavia, durante il primo ciclo di battaglia, il “Marchio” potrà essere esteso anche agli Automa Ragni, in modo da garantire che il “Modulo Auto-Esplosivo” non venga attivato.
Come ricompensa per la vincita riceverai 60 dati per aumentare il livello dello spirito eterico.
Come battere il ghepardo
Il comandante delle Guardie dalla criniera d'argento si troverà sul territorio del luogo "Zona Proibita dei Guardiani Silvermane", di fronte all'attività “Ricognizione” - Occhio per occhio.
Quasi a confermare l'importanza della loro posizione, gli spiriti eterei di Cheetah sono creature antropomorfe che sono copie dei guerrieri più forti tra i Guardiani Silvermane. La base del gruppo è Lt.che è supportato tre cannonieri. Avendo familiarità con la caratteristica del tandem Tenente/Artigliere, in previsione di un duello amichevole vale la pena prepararsi per potenti contrattacchi e infiniti attacchi bonus.
Squadra ottimale
La squadra che resisterà al Cheetah dovrebbe, in via prioritaria, essere composta da:
- Fuoco dallo Spazio (Inomorfo);
- Bestia dell'Abbondanza: Lupo di Legno (Alieno);
- Artigliere della guardia Silvermane (antropomorfo);
- Salvadanaio dello spazio (Inomorph).
La base del danno sono i massicci attacchi di fuoco dallo spazio, che infliggono ustioni agli avversari. Supporto: attacchi della Bestia dell'Abbondanza, che possono diffondere "Shock" e provocare “esplosione” istantanea di tutti gli stati DoT. Il Gunner è importante grazie alla “Cover”: innanzitutto l'abilità nominata va applicata al Tree Wolf, che evoca lo Shadowwolf con il suo superpotere. I colpi del clone sono considerati attacchi bonus, il che significa che l'Artigliere potrà attaccare due volte: durante il turno della Bestia dell'Opulenza e durante l'azione del suo clone.
Chip di espansione consigliati
Dato che gli avversari rappresentati dal comandante dei Guardiani Silvermane hanno danni elevati, i chip di espansione vengono divisi tra gli spiriti eterei in modo tale da non perdere la maggior parte delle creature durante i primi cicli della battaglia:
Strategia per combattere il ghepardo
Innanzitutto, durante il corso del Fuoco dallo spazio, è necessario implementare la connessione "Abilità/Superpotere": Poiché in precedenza hai equipaggiato il chip di espansione "Attivazione riempita", all'inizio della battaglia l'energia del leggendario signore supremo degli spiriti sarà sviluppata al massimo. In questo modo, gli spiriti eterei di Cheetah acquisiranno lo status di "Burning", che verrà successivamente "esploso" dall'abilità di Timber Wolf. Il compito dell'Artigliere, a sua volta, è supportare la Bestia dell'Abbondanza riversando energia con il suo superpotere.
Per la partita con Cheetah riceverai 60 dati per aumentare il livello dello spirito eterico.
Come sconfiggere la Lince
La lince, come nemico finale al livello 2 della radiosità blu, si trova in Campi di neve suburbani, non lontano dall'ancora spaziale “Long Slope”.
Sugli spiriti eterei di Lynx si concentrano imporre status DoT, motivo per cui un compito importante sarà la pulizia tempestiva di qualsiasi indebolimento che possa ridurre gli HP delle creature personali in pochi cicli. Il nemico principale è il Fuoco dallo Spazio, responsabile del “Bruciare”. Il suo supporto sono le Invenzioni Incantate: pesci drago luminosi soggetti a qualsiasi effetto sui danni periodici.
Squadra ottimale
Considerando le caratteristiche degli avversari nella battaglia finale dei Blue Light, si consiglia di "densificare" la rosa, cioè di rendere la squadra potrebbe ignorare gli stati DoT a causa dei suoi tassi di sopravvivenza altamente elevati, ed era anche in grado di infliggere danni accettabili. I seguenti profumi essenziali sono ideali:
- Tenente delle Guardie Silvermane (Antropomorfo);
- Artigliere della guardia Silvermane (antropomorfo);
- Invenzione incantata: Pesce drago luminoso (Mechmorph);
- Salvadanaio dello spazio (Inomorph).
Il compito del Tenente e dell'Artigliere è quello di sbarazzarsi dei “piccoli” nemici sotto forma di Invenzioni Incantate attivando attacchi bonus. Lo scopo del Glowing Dragon Fish è quello di “imporre” gli effetti di danno periodico del Fuoco dallo Spazio: a causa dello spirito leggendario appartenente al tipo “Alienmorph”, riceverà danni maggiori dagli attacchi di una creatura trasformata in pelliccia.
Chip di espansione consigliati
Gli "artefatti" selezionati soddisfano il compito principale della squadra sopra menzionata: eliminare gli stati DoT:
Strategia per combattere la lince
Durante una partita con Lynx, è estremamente importante sbarazzarsi delle principali fonti di danno: le Invenzioni Incantate, che si concentrano sull'infliggere stati ai danni periodici attraverso l'uso di un'abilità personale. Nonostante Fire from Space sia la parte dominante del gruppo, rispetto al Glowing Dragonfish, i suoi attacchi impallidiscono rispetto agli effetti DoT.
La particolarità della squadra riunita è la sinergia degli spiriti eterei:
- Il tenente fornisce al gruppo scudi che influenzano l'attivazione degli attacchi bonus.
- L'Artigliere supporta il Tenente con danni, aggiornando la “Copertura” ogni 2 turni; grazie alla “Pulizia Profonda”, allevia anche la squadra da vari indebolimenti.
- L'invenzione incantata "rilascia" gli HP del Fuoco dallo spazio.
- Il Salvadanaio spaziale supporta l'aumento della potenza d'attacco e cura anche in modo massiccio, causando danni aggiuntivi, sotto l'influenza di Boar Rush.
Come ricompensa per la vincita riceverai 60 dati per aumentare il livello dello spirito etereo, oltre a un chip di espansione di qualità epica "Blocco dei calcoli".
Livello di luminosità verde
Il livello di semaforo verde sarà presentato da tali oppositori come il capo del dipartimento di sicurezza Arlan, ricercatore capo asta, il cane robotico Ditin e un talentuoso spadaccino Yanqing.
Al completamento di tutti i duelli del palco, riceverai ricompense per un importo di 720 dati per aumentare il livello dello spirito eterico e Chip per il riciclaggio dell'energia, permettendoti di ripristinare il 100% dell'energia di chi lo indossa dopo aver sconfitto un nemico usando un superpotere.
Come sconfiggere Arlan
Il giovane aspetterà il suo avversario nella sala di controllo dell'Area di Stoccaggio, che può essere raggiunta dall'ancora spaziale più vicina “Compartimento esterno del centro di controllo”.
Squadra ottimale
La squadra nemica è composta da 4 Void Ranger: Destroyer (Alienmorphs). Per sconfiggere una squadra del genere, ti consigliamo di scegliere:
- Guardiano di Aurumaton (Mechomorfo);
- Invenzione incantata: Pesce drago luminoso (Inomorfo);
- Artigliere della guardia Silvermane (antropomorfo);
- Salvadanaio (Inomorfo).
La particolarità di una tale squadra non risiede solo nelle potenti capacità di attacco dello spirito leggendario, ma anche nella capacità di imporre un gran numero di stati di danno periodico grazie alle abilità dei Dragon Fish esistenti e di quelli evocati da Aurumaton. L'Artigliere è il supporto più efficace per il Guardiano e i suoi servitori grazie al talento speciale che gli consente di eseguire attacchi bonus dopo ogni azione dell'alleato supportato.
Chip di espansione consigliati
Per i Mechomorfi elencati sopra, seleziona i seguenti chip di espansione:
I seguenti potenziamenti sono adatti ai personaggi di supporto:
Strategia per combattere Arlan
Durante la partita con Arlan, dovresti rispettare diverse regole che possono rendere la battaglia molto più semplice. Dato che tutte le creature della squadra nemica sono dello stesso tipo, non ha senso concentrarsi su qualcuno in particolare.
All'inizio della battaglia, assicurati di attivare il collegamento, applicando l'effetto di supporto Gunner ad Aurumaton. Pertanto, dopo ogni mossa del guardiano, così come dopo gli attacchi del Pesce Drago evocato dal suo superpotere, la guardia effettuerà un attacco bonus, potenziato dal chip di espansione. Non appena il Salvadanaio Ultimate sarà disponibile, attivarlo immediatamenteper poter ricostituire gli HP della squadra senza spendere punti azione.
La vittoria su Arlan porterà una ricompensa sotto forma di 160 dati per aumentare il livello degli spiriti eterei.
Come sconfiggere Asta
Il ricercatore attende i giocatori di Ethereal Wars vicino alla piattaforma della Zona di Supporto, accanto all'ancora spaziale “Perron”.
Squadra ottimale
Gli Ethereal Spirits di Asta sono una squadra piuttosto formidabile, composta dal Void Ranger: Suppressor (Alien), Vagabond (Anthropomorph), Silvermane Guardian Gunner (Anthropomorph) e Imaginary Weaver (Alien). La vittoria su di loro sarà assicurata da:
- Void Ranger: Soppressore (Alienmorph);
- Artigliere della guardia Silvermane (antropomorfo);
- Void Ranger: Invasore (Alienmorph);
- Salvadanaio (Inomorfo).
La squadra proposta è ben bilanciata sia per infliggere danni ingenti che per attacchi su bersagli singoli. Le abilità di un Soppressore alleato differiscono da quelle del nemico, quindi queste creature possono facilmente resistere a vicenda. Inoltre, una differenza significativa tra la squadra riunita e l'avversario è che questa è in grado di ripristinare i livelli di salute, mentre il nemico si concentra solo sul causare danni.
Chip di espansione consigliati
Per il DD principale e il suo supporto, seleziona i seguenti chip di espansione:
I seguenti buff sono adatti per un danno e un guaritore secondario:
Strategia per combattere Asta
Il nemico principale nella squadra di Asta è il Soppressore, ma dovresti renderlo solo il bersaglio principale dopo la distruzione delle creature antropomorfe. Usa attivamente le abilità di attacco dei Void Rangers su di loro e solo dopo passa al Soppressore.
All'inizio della battaglia, non dimenticare attivare l'abilità di supporto Gunner su uno qualsiasi dei dannosi, per non perdere l'occasione di infliggere danni aggiuntivi con i suoi attacchi bonus.
Alla fine della battaglia con Asta, riceverai una ricompensa sotto forma di 160 dati per aumentare il livello degli spiriti eterei.
Come sconfiggere Ditin
Il cane robot aspetta gli avversari sul ponte di osservazione accanto all'area di registrazione dei giocatori nella posizione del Vecchio Sito di Test.
Squadra ottimale
Tra gli spiriti eterei di Ditin ci saranno quattro Ragni Automa (Mechomorfi), che faciliteranno notevolmente la creazione di una squadra adatta. Porta quanto segue alla tua squadra per combattere il cane robotico:
- Tenente delle Guardie Silvermane (Antropomorfo);
- Artigliere della guardia Silvermane (antropomorfo);
- Freccia dei Guardiani dal Manto d'Argento (Antropomorfo);
- Salvadanaio (Inomorfo).
La squadra proposta mira non tanto a causare danni, ma a proteggere e guarire. Gli scudi lanciati dal Tenente proteggeranno gli alleati sia dai normali attacchi nemici che dai loro talenti speciali attivati alla fine della battaglia.
Chip di espansione consigliati
I seguenti chip di espansione sono adatti per il Tenente e l'Artigliere delle Guardie Silvermane:
È meglio dare i seguenti tipi di rinforzi alla Freccia e al Salvadanaio:
Strategia per combattere Ditin
Per infliggere danni impressionanti dall'inizio della battaglia, crea una combinazione dell'abilità di supporto dell'Artigliere e degli scudi del Tenente. Pertanto, sarà possibile eseguire un'intera catena di attacchi durante un turno. Ogni volta che un alleato con scudo viene attaccato, inizierà una sequenza di contrattacco del Tenente e attacco bonus dell'Artigliere.
Attivamente usa l'abilità Tiratore scelto dei Guardiani d'Argentoper posizionare periodicamente un "Marchio" su un nemico. Ciò ti consentirà di infliggere danni aggiuntivi allo spirito nemico quando lo attacchi. Tra l'altro è importante sottolinearlo non è necessario completare la battaglia da soli. Quando l'energia degli automi raggiunge il massimo, attiveranno la loro abilità speciale e si autodistruggeranno, causando danni alla squadra. A causa degli scudi e delle cure, è improbabile che questa azione causi gravi danni alle trasmissioni personali.
La vittoria su Ditin porterà un premio di 160 dati per aumentare il livello degli spiriti eterei.
Come sconfiggere Yanqing
Yanqing può essere incontrato presso l'Exalted Sanctuary sul molo orientale dello skiff.
Squadra ottimale
Gli Spiriti Eterei di Yanqing sono due Invenzioni Incantate: Pesce Drago Luminoso (Mechomorph) e due Bestie dell'Abbondanza: Lupo di Legno (Alienmorph). Per combatterli, una squadra di:
- Tenente delle Guardie Silvermane (Antropomorfo);
- Artigliere della guardia Silvermane (antropomorfo);
- Freccia dei Guardiani dal Manto d'Argento (Antropomorfo);
- Salvadanai (Inomorfo).
Il pericolo principale per la squadra nemica è l'imposizione di un numero enorme di stati di danno periodico. È per questo motivo che il team proposto pone l'accento sulla difesa, sulla guarigione e sul danno ai singoli bersagli. Con l'aiuto delle abilità speciali degli Antropomorfi, non solo puoi effettuare attacchi mentre sono attivi, ma anche attivare una serie di attacchi bonus che infliggono danni aggiuntivi agli avversari.
Chip di espansione consigliati
Dai i seguenti gettoni di espansione al Tenente e all'Artigliere delle Guardie Silvermane:
I seguenti ampliamenti sono adatti per la Freccia e il Salvadanaio:
Strategia per la battaglia con Yanqing
Prima che la battaglia inizi, assicurati di farlo potenzia le tue creature al livello 5. Ciò contribuirà ad aumentare le caratteristiche del profumo, nonché ad aprire celle aggiuntive per i chip di espansione. Stabilisci il tuo obiettivo principale dall'inizio della battaglia Pesce drago, poiché solo loro sono in grado di effettuare contemporaneamente un attacco massiccio e applicare accumuli di danni periodici attivati dai Lupi di legno. Una volta risolti, la quantità di danni che la squadra riceve diminuirà in modo significativo.
La vittoria porterà una ricompensa di 240 dati per aumentare il livello dello spirito eterico e Chip per il riciclaggio dell'energia.
Livello di luminosità gialla
Livello di luminosità gialla - quarto stadio "Partite in rete", in cui l'Apripista dovrà confrontarsi qingque, Pippi, Sampo и Armatura in un duello organizzato dall'evento Aether Wars. La vittoria sugli spiriti dei vecchi amici porterà preziose ricompense sotto forma di dati 1080 per aumentare il livello delle trasmissioni, nonché chip di attivazione del morale epico: Quando un alleato esegue un attacco, l'intera unità ottiene lo stato Morale, aumentando le sue statistiche.
Pertanto, riceverai un numero accettabile di chip di distruzione, che diventeranno la base per l'assemblaggio di tutte le unità discusse di seguito.
Come sconfiggere Qingque
L'indovino della “Commissione di previsione” Luofu Xianzhou, come di consueto, si prenderà una pausa dal lavoro: la ragazza verrà ritrovata sul territorio del luogo "Elevare Santuario", a est del padiglione Zhomu.
La squadra di Qingque è diversa da molti gruppi appartenenti ai personaggi precedentemente discussi: si può chiamare la squadra dell'amico completamente assemblato, poiché ha lo spirito DPS principale nella persona dell'Automa Direwolf, Shadow of Incineration, che svolge il ruolo di difensore, nonché di trafficanti di danni ausiliari.
Squadra ottimale
Nonostante le dimensioni esterne dello spirito supremo, il pericolo principale della squadra è il Void Ranger: Invader e Spider Automaton. Pertanto, è necessario creare un gruppo di confronto basato sul compito di uccidere i combattenti ausiliari del DPS il più rapidamente possibile. Le seguenti creature sarebbero un'opzione eccellente:
- Guardiano di Aurumaton (Mechomorfo);
- Bestia dell'Abbondanza: Lupo di Legno (Alieno);
- Sacra Invenzione: Pesce Drago (Mechomorfo);
- Salvadanaio dello spazio (Inomorph).
La particolarità della squadra è la distribuzione degli stati DoT e gioco completo attraverso danni periodici. Ciascuno degli spiriti eterei sopra menzionati, ad eccezione del Salvadanaio dello Spazio, è in grado di infliggere effetti negativi ai nemici attaccati. Inoltre, il Lupo di legno ha la capacità di farlo istantaneamente "saltare" debuff accumulati e Aurumaton il Guardiano - "Concludere" un unico bersaglio con un attacco base potenziato, ritardando così l'avanzamento del fastidioso nemico (nel caso della squadra Qingque si parla del Void Ranger).
Chip di espansione consigliati
Se in precedenza hai tenuto conto della raccomandazione e hai completato la parte principale dell'evento, potrai equipaggiare i seguenti chip di espansione:
Strategia per combattere Qingque
Grazie alla “Filled Activation” equipaggiata sull'Aurumaton Gatekeeper, già all'inizio della battaglia potrai utilizzare la “Retribution Mode” e concentrare una raffica di attacchi singoli su Ranger del Vuoto (prima di tutto) e Ragno Automa (secondo): in questo modo proteggerai la squadra dai massicci colpi mortali degli spiriti attaccanti.
La priorità successiva è Direwolf Automaton. Nel momento in cui i suddetti trafficanti di danno cadranno, il leggendario signore supremo avrà accumulato un numero sufficiente di stati DoT, che la Bestia dell'Abbondanza "attiverà" felicemente attraverso l'uso di Wolffeast. Come ricompensa per la vincita riceverai 240 dati per aumentare il livello dello spirito eterico.
Come battere Pippi
La piccola Pippi si troverà sul territorio della stazione spaziale Hertha, al secondo piano Aree di stoccaggio.
Squadra cinofila Asty - una combinazione di danni esplosivi all'area e singoli bersagli. Il primo è interpretato dagli Automaton Spiders, il secondo dal Void Ranger: Suppressor.
Squadra ottimale
La squadra proposta all'esame è un gruppo potente che sarà in grado di concentrare i danni su un bersaglio, vale a dire il prodotto della Legione dell'Antimateria e lo spirito d'attacco più forte tra le creature aliene:
- Guardiano di Aurumaton (Mechomorfo);
- Artigliere della guardia Silvermane (antropomorfo);
- Invenzione incantata: Pesce drago luminoso (Mechmorph);
- Salvadanaio dello spazio (Inomorph).
Aurumaton, il guardiano, prende posizione il principale DPS-combattente, i cui attacchi si concentrano esclusivamente sul Void Ranger. Invenzione incantata: il pesce drago luminoso e le creature evocate durante l'attivazione della "Modalità Retribution" sono responsabili di infliggendo danni aggiuntivi. Sono necessari per la distruzione passiva degli Automaton Spiders. Oltre alle creature mechomorfe, l'Artigliere, capace di eseguire attacchi bonus, concentrerà la sua attenzione sui servitori del Soppressore.
Chip di espansione consigliati
Gli “artefatti” discussi nelle immagini non solo aumentano il danno diretto della squadra. Influenzano anche i numeri "passivi": danni periodici.
Strategia di combattimento di Pippi
Entrando in battaglia, usa l'abilità Gunner sull'Aurumaton Gatekeeper, che, dopo aver attivato la "Modalità Ritorsione", diventerà il principale provocatore di attacchi bonus. Non solo infliggeranno danni ragionevoli al nemico principale della partita, ma aiuteranno anche a distruggere gli Automaton Spider. Tandem attacchi bonus и danni periodici - Il principale nemico dei piccoli nemici che circondano il boss.
Per finire il Soppressore, a sua volta, si consiglia di inviare una raffica di attacchi base potenziati dal Guardiano di Aurumaton. Come ricompensa per la vincita riceverai 240 dati per aumentare il livello dello spirito eterico.
Come sconfiggere Sampo
Nella zona è possibile trovare un mercante ambulante Vecchio sito di prova, accanto al terminale del giocatore di Aether Wars.
Squadra di spiriti eterei Sampo - combinazione straniero и creature trasformate in pelliccia, responsabile di causare danni periodici e massicci. Il volto principale della squadra è Fuoco dallo Spazio, in grado di accumulare "Burning" sui nemici e colpire più bersagli contemporaneamente sia con un'abilità che con un superpotere.
Squadra ottimale
Gli spiriti eterei che faranno parte del gruppo capace di resistere al Sampo, atipico, poiché vengono utilizzati raramente non solo dai Pionieri, ma anche da altri giocatori delle “Guerre dell'Etere” incontrati durante i test della Zona Vittoria:
- Vagabondo del gelo (Mechomorfo);
- Ombra di Sempreinverno (Inomorfo);
- Vagabondo (antropomorfo);
- Salvadanaio dello spazio (Inomorph).
Il vantaggio della squadra proposta risiede nei suoi alti tassi di protezione. L'ombra dell'eterno inverno agisce come "cisterna", che “attira” l'attenzione dei nemici. Il salvadanaio dello spazio è responsabile della guarigione e, con la giusta attrezzatura, aiuta a eliminare gli stati negativi. Vagabondo del gelo - nucleo della squadra, che infligge danni elevati sia a un singolo bersaglio che a un'area. Inoltre, lo spirito supremo del tipo attacco può congelare gli avversari. Il Vagabondo, a sua volta, è il combattente di supporto personale del Vagabondo del Gelo.
Chip di espansione consigliati
Le varianti raccolte di "reliquie" sono in grado di fornire danni stabili, nonché un gioco confortevole contro gli spiriti eterei, focalizzato principalmente sull'infliggere danni su un'area.
Strategia per combattere Sampo
Il vagabondo agisce come lo spirito etereo dominante, che non può essere perso. Il motivo è che questa creatura antropomorfa è in grado di favorire del 100% l'azione dell'alleato selezionato, oltre a conferire notevoli aumenti della potenza d'attacco. Ciascuno di questi dettagli è importante per il Frost Wanderer.
Mentre i principali rivali sono distratti dal Salvadanaio dello Spazio e dall'Ombra dell'Eterno Inverno, il Viandante del Gelo e il Vagabondo possono facilmente alternare le loro abilità principali. Priorità per obiettivi, a sua volta, dovrebbe essere: Void Ranger => Spider Automaton (puoi lasciare che il robot attivi il modulo autoesplosivo se hai una cura di massa pronta) => Fuoco dallo spazio => Invenzione incantata: Pesce drago luminoso. Come ricompensa per la vincita riceverai 240 dati per aumentare il livello dello spirito eterico.
Come sconfiggere Bronya
L'armatura, come nemico finale del bagliore giallo di livello 4, si troverà nella parte meridionale regione amministrativa, accanto all'ingresso dell'hotel.
Gli spiriti eterei del Guardiano Supremo sono uniti da una caratteristica comune: causano danni elevati a singoli bersagli, il che può essere un problema sia per i combattenti d'attacco che per gli spiriti di supporto con bassi valori di difesa.
Squadra ottimale
A causa del fatto che la squadra dell'Armatura ha sia potenti creature antropomorfe che forti rappresentanti del tipo "Alieno", è estremamente difficile selezionare una singola squadra in grado di resistere a una raffica di colpi mortali. Per lo stesso motivo è difficile determinare lo spirito maestro. Fortunatamente, c’è una via d’uscita da questa situazione ambigua:
- Void Ranger: Soppressore (Inomorph) è la creatura più forte del suo tipo, capace di infliggere enormi danni a un singolo bersaglio, oltre a colpire diversi nemici con un potente attacco ad area.
- Invenzione incantata: pesce drago luminoso (Mecamorfo) e Bestia dell'Abbondanza: Timberwolf (Inomorph) è un tandem ideale che fornirà alla squadra danni periodici, attacchi bonus e danni "esplosivi" dall'attivazione istantanea degli stati DoT.
- Salvadanaio spaziale (Alienmorph) - una creatura capace di prendere il posto di un guaritore "tank" con l'equipaggiamento adeguato.
Chip di espansione consigliati
I chip di espansione mostrati nelle immagini seguenti rafforzeranno la sopravvivenza complessiva del gruppo e trasformeranno anche il Salvadanaio spaziale in un "carro armato" indistruttibile che supporta la squadra con abilità curative.
Strategia di battaglia con l'armatura
Principi generali per costruire la rotazione durante una partita con Bronya:
- Gli attacchi della Bestia dell'Abbondanza dovrebbero concentrarsi sui Guardiani Silvermane, poiché essendo creature antropomorfe, sono estremamente vulnerabili al tipo Alieno. Si consiglia principalmente di utilizzare l'abilità in modo permanente “esplosione” degli stati DoT. Obiettivo prioritario - Tiratore.
- Grazie all'Interpolazione Inaspettata e al Superamento della Soglia, Void Ranger potrà eseguire 2 potenti azioni all'inizio della battaglia. Non appena sarà il turno del Soppressore, usa l'abilità due volte contro Strelok.
- L'abilità suprema del Ranger, come le altre abilità, dovrebbe essere utilizzata non appena si è accumulata una quantità sufficiente di energia. War Trampling è una buona fonte di danni ingenti che ti consente di ridurre uniformemente gli HP dei tuoi avversari.
- Il secondo obiettivo della distruzione, dopo lo Strelok, è Invasore. Lo spirito nominato non è meno pericoloso, poiché infligge una percentuale di danni estremamente elevata su un'area. Probabilmente, alla morte del Tiratore, l'Invasore perderà gran parte dei suoi HP a causa degli stati DoT, pertanto, per ucciderlo basterà o eseguire un attacco/abilità base con il Soppressore, oppure utilizzare l'abilità della Bestia di Abbondanza.
Di conseguenza, piccoli nemici cadranno da una combinazione di attacchi di massa ed effetti DoT: non resta che finire il Soppressore ostile con attacchi base, abilità e abilità definitive. Come ricompensa per la vincita riceverai 360 dati per aumentare il livello dello spirito eterico e chip di attivazione del morale.
Livello di bagliore rosso
Gli avversari del livello Red Radiance saranno giocatori esperti come Livido, topazio, Wilder e Март 7. Sconfiggendoli riceverai chip di espansione unici:
- Chip di soppressione difettoso;
- Chip con patch per salvadanaio;
- Chip di comando rapido;
- Chip con scappatoia per il congelamento.
Come sconfiggere Velt
Welt aspetterà il Pathfinder all'Old Proving Grounds, vicino ai cartelloni nell'area di registrazione dei giocatori.
Squadra ottimale
Gli spiriti eterei di Welt sono rappresentati da creature come Aurumaton the Gatekeeper (Mechomorph), Invenzioni incantate: Docile Lion-Dragon e Glowing Dragonfish (Mechomorph), Beast of Plenty: Timberwolf (Alienmorph). Per sconfiggerli, ti consigliamo di riunire la seguente squadra:
- Tenente delle Guardie Silvermane (Antropomorfo);
- Artigliere della guardia Silvermane (antropomorfo);
- Soldato della guardia Silvermane (antropomorfo);
- Salvadanaio (Inomorfo).
A causa dell'abbondanza di creature mechomorfe, la squadra proposta è composta quasi interamente da spiriti antropomorfi. Oltre all'attacco potenziato, la squadra si distingue per una serie di abilità utili che rendono la battaglia molto più semplice: lo scudo del Tenente aiuta a evitare di ricevere danni e stati negativi, il Soldato e l'Artigliere aumentano il danno complessivo e il Salvadanaio ti permette di ripristinare la salute perduta.
Chip di espansione consigliati
I seguenti chip di espansione sono adatti per il Tenente e l'Artigliere nella squadra proposta:
I seguenti miglioramenti sono adatti per il Soldato e il Salvadanaio:
Strategia per combattere Welt
L'obiettivo principale degli attacchi all'inizio della partita con Welt è pesce drago, poiché i suoi attacchi non solo funzionano in un'area, ma infliggono anche danni nel tempo che possono essere attivati dai morsi di Timber Wolf. Prima ti sbarazzi del meccanismo, più HP risparmierai per la squadra. Quindi, sbarazzati di te stesso Lupo di legnoper eliminare completamente la possibilità di ricevere danni DoT. Lascialo per ultimo Aurumathon il Guardiano. Nonostante sia un nemico leggendario, i suoi attacchi individuali, se i suoi alleati dispongono degli scudi del Tenente, non sono particolarmente pericolosi.
Rendilo il centro di tutti gli appassionati Tenente. Durante la battaglia, applicagli attivamente i potenziamenti dell'Artigliere e del Soldato per aumentare significativamente i suoi attacchi già potenti.
Come sconfiggere Topazio
Puoi incontrare Topaz nella posizione del vecchio sito di prova, ma sul ponte di osservazione sulla destra.
Squadra ottimale
Topazio degli spiriti eterei - Staff senior: caposquadra (antropomorfo), staff di base: addetto alla sicurezza (antropomorfo), automa ragno (mechomorfo) e salvadanaio commerciale (inomorfo). Puoi sconfiggerli con il seguente assemblaggio di creature:
- Void Ranger: Soppressore (Alienmorph);
- Artigliere della guardia Silvermane (antropomorfo);
- Void Ranger: Invasore (Alienmorph);
- Salvadanaio (Inomorfo).
Il gioco per la squadra presentata si svolgerà principalmente da attacchi estremamente potenti contro singoli bersagli. Grazie ai chip di espansione selezionati e ai talenti speciali degli spiriti, potrai infliggere danni devastanti ai tuoi avversari già al primo turno e persino sbarazzarti di almeno una creatura nemica.
Chip di espansione consigliati
Il Soppressore e l'Artigliere devono essere equipaggiati con i seguenti chip di espansione per ottenere il massimo beneficio:
I seguenti miglioramenti sono adatti per Invader e Piggy Bank:
Strategia per combattere Topazio
La partita con Topazio è notevolmente complicata dalla capacità del Caposquadra di creare scudi ed evocare servitori sul campo di battaglia. Per una vittoria facile e veloce, consigliamo di eliminare i bersagli nel seguente ordine:
- Ufficiale di sicurezza. Attacchi Invasore Riduci gli HP di quel bersaglio al massimo possibile. Molto probabilmente, al primo turno sarai anche in grado di eliminare lo spirito grazie ai chip di espansione selezionati, che ti permettono di potenziare i danni attraverso la riduzione degli HP e dare mosse aggiuntive.
- Salvadanaio del commercio.
- Guida del gruppo. Dopo aver evocato i servitori sul campo di battaglia continua ad attaccare questo spirito. Dopo la sua morte, tutte le creature evocate scompariranno da sole.
L'automa ragno è possibile non scegliere come obiettivo principale. Lo spirito può autodistruggersi attivando un superpotere. Se mantieni il livello HP della squadra a un livello costantemente alto, questo danno non diventerà un problema significativo.
Come battere Wilder
Uno degli organizzatori delle Guerre Eteree diventerà disponibile per la battaglia come terzo. Un uomo di nome Wilder può essere trovato al terminale del giocatore nella posizione Old Proving Grounds.
Squadra ottimale
Gli spiriti eterei di Wilder che appariranno davanti alla squadra di Pathfinder sono costituiti da Fuoco dallo Spazio (Alienmorph), Ombre di Everwinter e Incenerimento (Alienmorph) e Silvermane Guardian Gunner (Anthropomorph). La vittoria in questa battaglia sarà assicurata da:
- Vagabondo del gelo (Mechomorfo);
- Bestia dell'Abbondanza: Lupo di Legno (Alieno);
- Ragno Automa (Mechomorfo);
- Salvadanaio (Inomorfo).
Una squadra kamikaze, la stragrande maggioranza dei danni si verifica a seguito dell'esplosione del Ragno e della suprema del Frost Wanderer contro i nemici che hanno debuff dagli attacchi del Timber Wolf. Prima di attivare le abilità menzionate, dovrai dedicare molto tempo e ricevere molti danni, preparando gli spiriti nemici per gli attacchi alleati.
Chip di espansione consigliati
Il Vagabondo del Gelo e il Lupo dell'Albero potranno ottenere il massimo beneficio e condurre alla vittoria sotto l'influenza dei seguenti chip di potenziamento:
L'Automa Ragno e il Salvadanaio in questa squadra beneficeranno dei seguenti buff:
Strategia di combattimento più selvaggia
Come accennato in precedenza, l'obiettivo principale durante la partita con Wilder è accumulo di stack di danni periodici sugli avversari. Attacca attivamente i nemici con Timber Wolf (prova a scegliere bersagli diversi) e attiva la sua abilità suprema. Una volta che tutti i nemici sono stati debuffati, attiva il superpotere di Frost Wanderer, e poi quando gli HP dei nemici scendono a circa il 50%, sbarazzarsi dell'Automa Ragno, provocando un'esplosione attivando la sua suprema. Pertanto, la maggior parte dei nemici presenti sul campo di battaglia moriranno sicuramente, lasciando in vita solo il leggendario Fuoco dallo Spazio.
Il comando proposto prevede un gameplay piuttosto insolito durante la partita, che potrebbe confondere alcuni giocatori. Per avere la certezza di vincere, in nessuna circostanza non arrenderti, se hai perso uno o due spiriti contemporaneamente. L'automa ragno deve esplodere quando appare una buona base per il suo attacco. Se hai perso anche il Lupo di Legno, il Viandante del Gelo e il Salvadanaio potranno completare la battaglia se agli avversari restano uno o due spiriti.
Come sconfiggere il 7 marzo
La partner stessa diventerà una rivale per il gioco di Ethereal Spirits del 7 marzo. Puoi trovare la ragazza sulla piattaforma accanto allo skilift nella posizione dell'Old Test Site.
Squadra ottimale
Spiriti eterei 7 marzo - Tenente dei guardiani di Silvermane (antropomorfo), Gunner e Gunner dei guardiani di Silvermane (antropomorfo) e Spider Automaton (mechomorfo). Per sconfiggerli, puoi riunire la seguente squadra:
- Void Ranger: Soppressore (Alienmorph);
- Artigliere della guardia Silvermane (antropomorfo);
- Anche Bestia dell'Opulenza: Timber Wolf (Alien), Void Ranger: Annihilator (Alien) è un'opzione;
- Salvadanaio (Inomorfo).
Il gioco della squadra proposta sarà incentrato sugli attacchi a singoli bersagli e sulla graduale disattivazione degli spiriti nemici. Man mano che la partita procede con il 7 marzo e vengono ricevuti i danni, il ruolo delle creature si sposterà verso la sopravvivenza. Attacca una guardia dopo l'altra, avvicinandoti gradualmente al nemico principale sotto forma di Tenente.
Chip di espansione consigliati
Il Soppressore e l'Artigliere della squadra citata beneficeranno dei seguenti chip di espansione, che riveleranno il loro potenziale:
Per Timber Wolf e Piggy Bank, prepara i seguenti buff:
Se scegli Void Ranger: Annihilator invece di Beast of Opulence, puoi metterci dei gettoni Comando rapido (per aumentare il numero di azioni durante un turno) e Distribuzione delle prestazioni.
Strategia di battaglia per il 7 marzo
La squadra proposta è efficace grazie alle sue capacità di attacco contro bersagli singoli. Per vincere la battaglia più velocemente, elimina i bersagli in questo ordine:
- Ragno automa. La creatura riceverà un danno maggiore dal Gunner a causa del suo tipo Mechomorph. Attacchi mirati Soppressore Il meccanismo verrà danneggiato molto rapidamente.
- Artigliere delle Guardie Silvermane. Un avversario piuttosto pericoloso a causa delle sue abilità. Può infliggere danni ad area, fornire supporto antincendio e persino potenziare altri spiriti. A privare i nemici di un potente sostegno, dopo l'automa, attaccatelo.
- Sbarazzati del tenente per ultimo. Senza supporto, non diventerà un avversario serio.
Il problema principale che perseguiterà la squadra saranno i contrattacchi del tenente nemico. Con ogni attacco contro un nemico protetto, eseguirà una potente serie di attacchi che infliggono danni. Questa funzione toglierà sicuramente la vita ad almeno uno spirito alleato nella seconda metà della partita con il 7 marzo. Continua la battaglia anche dopo che la squadra perde un combattente. Il Soppressore e il Salvadanaio potranno finire la battaglia se la maggior parte degli spiriti nemici sarà già morta.
Se hai scelto il Distruttore invece della Bestia dell'Abbondanza, usa l'abilità Artigliere e il superpotere su di esso. Queste due creature sono in grado di formare un legame abbastanza potente grazie agli attacchi bonus dell'antropomorfo e alla capacità del ranger di eseguire una serie di azioni sequenziali, ognuna delle quali sarà accompagnata dal supporto del Gunner.
Partita di esibizione
La partita di esibizione è la battaglia finale dell'attività di partita online, che ha elemento casuale. L'avversario principale proposto dal sistema è casuale. Funzione "Aggiornare" ti permette di sostituire il personaggio con un altro personaggio, con un set completamente nuovo di spiriti eterei. Per questo motivo, se l'avversario proposto dal sistema non piace a causa della “Lista Avversari”, può essere sostituito.
Dopo aver selezionato l'opzione più soddisfacente, riunisci una squadra in grado di fornire piena resistenza alle creature nemiche, seleziona i chip di espansione in base alle tue opinioni personali sulla squadra e ai suggerimenti "Consigliati" ed entra in battaglia per confermare ufficialmente il tuo status di campione di “Guerre dell’etere”.
L'unica cosa è che potrebbe essere necessario modificare i chip di espansione, tuttavia, molto probabilmente, i cambiamenti saranno minimi, poiché la maggior parte degli assemblaggi su alcuni spiriti eterei rimane costante, indipendentemente dalle creature nemiche dell'avversario.
Obiettivo "Guru delle Guerre dell'Etere" in HSR
Raggiungi il livello più alto della classifica dei vincitori in Aether Wars partecipando "Partite di rete" e aumentare il tuo livello di splendore per ottenere l'obiettivo Bronzo "Guru delle guerre dell'etere" dalla sezione "I nostri ricordi" e ricevi una ricompensa di 5 giada stellare.
Obiettivo "Campione casuale" online in HSR
Sconfiggi tutti gli avversari in una partita online di Aether Wars, completando tutti i livelli di Radiosità per ottenere l'obiettivo Bronzo. "Campione accidentale dalla rete" dalla sezione "I nostri ricordi" e ottieni un premio aggiuntivo di 5 giada stellare.
Obiettivo "Siamo noi i campioni, amico mio?" nell'HSR
Vinci una partita d'esibizione in Aether Wars per ottenere l'obiettivo Bronzo "Siamo noi il campione, amico mio?" dalla sezione "I nostri ricordi" e una ricompensa di 5 giada stellare.
Honors
Per aver vinto tutte le battaglie online, nonché per aver dimostrato con successo una partita di esibizione, puoi ricevere:
- 200 frammenti di reliquie;
- 8 cristalli perduti;
- 150 crediti.
Ciascuno dei premi sopra indicati influisce sulla promozione nella sezione "Premi di valutazione", dove il premio principale è l'argomento dei messaggi "Salvadanaio spaziale". Inoltre, vale la pena notare che gli oggetti presentati sono permanenti, ovvero possono essere ottenuti dopo che l'evento è entrato nella sezione "Memorie imperiture".
Continua a leggere:Ci auguriamo che questa guida ti abbia aiutato a sconfiggere tutti gli avversari nelle partite online di Honkai: Star Rail, a raggiungere il livello di bagliore rosso e a completare la partita di esibizione. Se hai domande o difficoltà durante il passaggio, puoi condividerle commenti. Per le altre guide agli eventi in-game, leggi l'articolo separato dedicato a Guerre eteree nel KhSR.
Invece di un pesce, un secondo guaritore (scimmia) sarebbe meglio per Uncino.
molto grato))) Danka Sean.
Felice di aiutare! L'autrice ha fatto del suo meglio :)
Dio benedica le persone che hanno creato questa guida❤️❤️❤️❤️❤️❤️
Nella guida Cheetah, usi lo stesso chip su diversi persiani (lupo e artigliere). Come fare questo?
Guarda di nuovo gli screenshot: i chip sono diversi per tutti gli spiriti eterei selezionati.
Grazie per la guida dettagliata, tutto ha funzionato la prima volta, tranne il 7 marzo, è così complicato) Ma qui la questione è piuttosto nelle mie mani) Ho sostituito il lupo nella squadra e sono passato senza problemi) Grazie per il tuo lavoro!
Felice di aiutare, l'autore ha provato 🙂
Grazie mille per questa guida così ampia e lunga! COME te, sei fantastico ♥
Felice di aiutare! 🤭🫰
Il 7 marzo dovrai portare con te esclusivamente il Void Ranger: Annihilator (Alien) e non la Bestia dell'Abbondanza: Timber Wolf (Alien). L'Artigliere dei Guardiani Silvermane (Antropomorfo) fornisce supporto al Void Ranger e cammina quasi senza interruzioni per l'intero gioco. Sono passato al primo tentativo con questa combinazione.
Grazie, gentile uomo!
Il Salvadanaio, Aurumaton il Guardiano, il Cannoniere e il Tiratore chiudono in bellezza il 93% dell'intero evento. Non so se qui esista o meno una squadra del genere, ma la condivido comunque, con essa ho chiuso tutto tranne il 7 marzo:
Sul salvadanaio apportiamo un miglioramento parallelo, Modalità provvisoria, Firewall e Patch per il salvadanaio.
Su Aurumaton: potenziamento non detto, attivazione completa e scappatoia per l'invecchiamento.
L'artigliere equipaggia l'aggiornamento generale e la bassa velocità, il carico elevato.
E il tiratore indosserà Malfunzionamento e Soppressione Malfunzionamento.
Rafforziamo Aurumaton con un mitragliere (se la suprema viene caricata all'inizio della battaglia, non usarla, è meglio salvarla fino al momento in cui il robot entra in uno stato rafforzato), al turno successivo grattiamo il filetto e attaccare con un attacco base, riempiendo la squadra di energia. Manteniamo semplicemente costante l'abilità in modo che Aurumaton non si senta solo.
Il salvadanaio viene ovviamente utilizzato come secondo sub. L'attacco indebolisce il nemico, inoltre riempie di energia e l'abilità guarisce (anche se è leggermente inutile in un pacchetto del genere, perché la fonte di guarigione più importante è l'ultima),
Il tiratore conferisce al nemico abilità aggiuntive. danni e occasionalmente attacca i nemici con la sua suprema. È meglio appenderlo al nemico più grasso, in questo modo puoi liberarti rapidamente della scheggia.
Aurumaton è il principale causatore di danni. Prima di usare la tua suprema (se è pronta), colpisci i tuoi avversari con la tua abilità: una mossa in più non fa mai male. Successivamente, Gunner allungherà deliziosamente una mano mano nella mano con il pesce.
Se il tiratore vola via troppo velocemente, puoi usare l'Estrazione Dati su di lui invece della Soppressione. Se giochi contro coloro a cui piace imporre stati negativi, puoi equipaggiare l'algoritmo di carico negativo.
*abilità. Ero troppo portato via dalla mia scrittura e non ho nemmeno notato gli errori di ortografia.
Dove posso trovare il chip “Evasione improvvisa”? Sembra che io abbia ripulito tutti i forzieri e che l'evento sia passato, ma non ce l'ho..
Può essere ottenuto dall'NPC Barry dopo aver completato la maggior parte delle sfide. Si trova accanto al tavolo di registrazione dei giocatori.
A marzo gli Strata sono completamente spazzatura. L'Automa non muore così velocemente come vorremmo. Ma il tenente e l'artigliere si precipitano dentro, sii sano, dopodiché l'automa semplicemente impazzisce e spara a metà della squadra.
Grazie per la guida!
Come ottenere i chip: interpolazione inaspettata, intercettazione degli attacchi, ottimizzazione dell'efficienza? Ho attraversato tre zone di vittoria: Yarilo VI, Xiangzhou, stazione spaziale Hertha, ma non ho trovato questi chip!
Il chip di intercettazione dell'attacco può essere ottenuto completando la zona vittoria della Stazione Spaziale Hertha. Chip di interpolazione inaspettato: da una cassa nella zona vittoria della Stazione spaziale Hertha. Chip di ottimizzazione dell'efficienza: si trova anche in uno scrigno nella zona vittoria della Grande Miniera.
Attraversa le zone con più attenzione o usa le nostre guide, abbiamo descritto in dettaglio e Stazione dell'HerthaE grande miniera.
aiutami per favore. :((
Non riesco a completare il livello di bagliore blu perché ricevo un errore "impossibile ottenere informazioni" quando voglio passare all'attività. Ho completato tutte le zone completamente, ad eccezione di quella finale, ma nonostante ciò semplicemente non vogliono lasciarmi continuare nella partita online...
Impossibile trovare informazioni su questo errore 🤔
Probabilmente si tratta di un problema del gioco stesso, prova a scrivere al supporto tecnico a riguardo.
Non riesco a sollevare gli spiriti oltre il livello 4
scrive "sconfiggi i contendenti al campionato (3) per continuare a migliorare
Non posso sconfiggere Astu, lì ci sono nemici di livello 5
Devi avanzare lungo la trama, ovvero attraversare tutte le restanti Zone Vittoria. Durante il passaggio delle Zone di Vittoria, si apre ulteriormente l'opportunità di pompare gli spiriti.
Il livello del bagliore giallo può essere chiuso con una squadra contro Peppy (selezionato)
grazie, amico, mi ha aiutato, altrimenti non avrei potuto portare a termine il processo
Ragazzi sapete dirmi dove prendere il chip “Estrazione Dati”? Solo che il mio torneo è chiuso al 100%, rimane il livello del semaforo rosso e una partita di esibizione, ma non ho il chip?
Il chip di estrazione dati si trova nello scrigno di lusso in zona di vittoria Attraversamento delle nuvole (segui il link che indica la nostra guida a questa posizione).
grazie mille per l'informazione
Grazie mille per la guida, se non fosse stato per te sarei rimasto bloccato su Natasha (online) e sulla persona principale nella traversata delle Nuvole. In generale, grazie mille
Nella battaglia con il 7 marzo, ha sostituito il tenente con Aurumaton il guardiano. Non so se questo aiuterà qualcuno, ma non importa quanto ho provato con il pacchetto precedente, non ha funzionato, ma l'ho chiuso con lui.
Nella battaglia con il 7 marzo, ho iniziato al contrario con il Gunner e alla fine ho preso la faccia dell'automa ragno. Se hai iniziato con un ragno, sei morto rapidamente
Descrizione della battaglia con Topaz (guerre di rete):
“Non è necessario scegliere l’Automa Ragno come bersaglio principale. La creatura può autodistruggersi attivando un superpotere. Se la squadra ha gli scudi del tenente, non è necessario aver paura di questo danno. Se ancora non riesci a evitare il danno, Piggy Bank ripristinerà la salute persa.
...ma la squadra proposta per il passaggio non ha un Tenente...
Grazie per averlo notato 😅
Questa descrizione è stata corretta!
in una partita online con Sampo, ti consigliano di prendere lo spirito Shadow of the Everearth: dove puoi trovarlo? trama principale (ho completato completamente il torneo, tutte e 4 le posizioni sono state completate al 100%, tutte le ricompense erano a metà.
Ciao! Ne abbiamo parlato in una guida separata: https://wotpack.ru/jefirnye-duhi-v-honkai-star-rail-kak-poluchit-dostizhenie-nuzhno-pojmat-ih-vseh/
Mi chiedo, nella descrizione dello scontro con l'Hertha c'è una sfumatura, consigliano di mettere una patatina sul pesce "Blocco dei calcoli", tuttavia, può essere ottenuto tramite battaglie online con bagliore blu. Allo stesso tempo, gli screenshot di queste battaglie mostrano chiaramente che gli spiriti sono al livello 6 (sesto). Non potrai potenziare gli spiriti al livello 6 senza passare dalla stazione Gerta. Si scopre che hai affrontato battaglie online della luce blu dopo Gerta e il chip "Blocco dei calcoli“Non può certo essere alla stazione, ma nelle raccomandazioni per il passaggio lo consigliate vivamente. Perché stai ingannando la gente?
Innanzitutto lo scontro con l'Hertha può avvenire solo durante l'Exhibition Match. Sei sicuro di non aver combinato nulla?
In secondo luogo, per quanto riguarda il livello 6: se guardate gli screenshot dei chip di espansione utilizzati, noterete che l'autore ha espressamente limitato l'assemblaggio solo a quegli "artefatti" che potevano essere ottenuti durante le Zone di Vittoria iniziali. Il livello Radianza Violacea ha un set limitato di chip di espansione ottenuti durante l'esplorazione del Corridoio. Il livello del bagliore blu ha un set limitato di chip di espansione, che si ottengono ricercando il Corridoio/Attraversamento delle nuvole/1 nastro degli avversari delle partite online. E così via.
Il motivo per cui gli screenshot mostrano gli spiriti eterei di livello 6 è che l'autore ha raccolto le unità dopo che l'evento era stato completamente completato. Non c'erano registrazioni di materiale rilevante per i primi livelli, poiché il contenuto non sembrava complesso e inizialmente non era previsto in linea di principio un articolo sulle partite online.
Se specificassimo queste piccole cose per ciascuna immagine visualizzata nell'articolo, questa non sarebbe una guida dettagliata, ma una serie di spiegazioni per coloro che amano arrivare fino in fondo ai dettagli. Nessuno inganna nessuno: basta capirlo semplicemente analizzando il materiale scritto e guardando un po' gli screenshot.
Per quanto riguarda la partita di esibizione, Pela e Serval hanno litigato, la squadra precedente è stata sconfitta entro il 7 marzo, solo che invece di un cannoniere ho un tessitore con chip, distruzione dello scudo e interpolazione, combattimento automatico affrontato.
Quale intellettuale ha dato questo comando il 7 marzo? Come hai fatto a superare tutto questo con questa squadra?
Me. E ho superato facilmente la battaglia con questo particolare pacchetto con queste stesse chips. Se non riesci a completare una battaglia seguendo istruzioni dettagliate, forse dovresti considerare che il problema non è nella guida?
Il soppressore ha ridotto i danni meccanici. Sei sicuro che questo sia un bersaglio per il soppressore?
Dimmi, per favore, di quale battaglia stai parlando esattamente? In ogni caso, anche con danni ridotti a causa della mancata corrispondenza del tipo, il Soppressore, grazie alla sua abilità, infligge danni enormi a chiunque.
Pacchetto disgustoso. Faccio tutto come nella guida: mentre cerco di uccidere il ragno, il tenente appende uno scudo e la sua squadra abbatte metodicamente il soppressore. Ho già provato in tutti i modi: il risultato è lo stesso, il soppressore sarà in ogni caso il primo ad essere negativo.
Analogamente a quanto affermato dall'autore, il 7 marzo è stato completato al primo tentativo dalla squadra presentata nell'articolo. Con:
Grazie mille per le vostre guide, senza di loro non avrei chiuso questo evento. Buona fortuna e salute a voi.
Siamo lieti di fare del nostro meglio 🙂 Grazie per le belle parole!
Sto aspettando una guida della squadra per lo scontro con Welt
Non vedo l’ora che arrivi il seguito dell’articolo, grazie a te sto affrontando tutto più facilmente!
Grazie per l'aiuto! 🥰
Tra poche ore aggiungeremo i livelli rimanenti.
Sto aspettando una guida su come sconfiggere Armor.