Guida dettagliata a Chevreuse in Genshin Impact: i migliori artefatti, armi e squadre. Analisi delle abilità, abilità passive e costellazioni. Vantaggi e svantaggi dell'eroe. Materiali e risorse, oltre a tutto ciò di cui hai bisogno per aggiornare Chevreuse.
Chevreuse – Personaggio da 4 ⭐ utilizzato in battaglia lancia e possedere Piro elemento. La ragazza ricopre il ruolo di comandante della pattuglia di sicurezza e sorveglianza speciale Fontane, che dà la caccia ai criminali più violenti della Cour de Fontaine, gode però di una pessima reputazione in città. Tuttavia, questo non spaventa Chevreuse, perché è sempre guidata solo dalla giustizia.
Valutazione | Posizione S dentro elenco di trattini |
rarità | ⭐⭐⭐⭐ |
quando aggiunto al gioco | 20 dicembre 2023 (patch 4.3). |
Come ottenere un personaggio | Preghiera dell'evento del carattere 4.3. Dalla patch 4.4 verrà spostato in un banner standard. |
elemento | Piro |
Armi | lancia |
Sesso del personaggio | FemmiNilou |
A quale gruppo lo fa | Jardinage da camera: pattuglia speciale |
nome della costellazione | Moschetto |
Regione di origine | Fontaine |
Il compleanno di Chevreuse | gennaio 10 |
Segno zodiacale | Capricorno |
Età Chevreuse | 23-25 anni |
Crescita di Chevreuse | 160-165 vedere |
Piatto speciale Chevreuse | "Peccato che non richiede espiazione" |
Doppiatori |
|
Storia di Chevreuse (biografia)
Chevreuse è il capitano della Pattuglia Speciale per la Protezione e la Sorveglianza della Cour de Fontaine. Segue sempre il richiamo della giustizia, ma ha un carattere molto difficile. Nonostante la notorietà della pattuglia, Chevreuse prende sempre sul serio il suo lavoro. Tuttavia, molti dei suoi colleghi non approvano la sua scelta delle reclute, credendo che recluti tutti i tipi di piccoli truffatori e teppisti.
Anche le armi sono di grande interesse per Chevreuse. La ragazza è una cliente abituale dell'officina Beaumont, dove acquista tutte le parti e i componenti più recenti per la sua attrezzatura.
Come ottenere Chevreuse in Genshin Impact
Chevreuse può essere ottenuto da secondo la metà di aggiornamento 4.3. Accompagna gli striscioni Raiden и Eimii. Per sbloccare le costellazioni, devi eliminare una copia del personaggio. A partire dalla patch 4.4, Chevreuse verrà aggiunta al banner standard, da dove potrà essere ottenuta casualmente in qualsiasi momento.
Segui l'uscita dei nuovi personaggi e le loro repliche striscioni orari.
Caratteristiche di Chevreuse: ciò che aumenta con l'altitudine
La caratteristica principale di Chevreuse è il bonus HP%. Inoltre, aumentano anche gli indicatori potenza d'attacco, salutare e di protezione. Valori statistici più accurati possono essere trovati nella tabella seguente.
Livello | HP base | Attacco base | Protezione di base | % HP |
---|---|---|---|---|
1 | 1003 | 16 | 50 | 0% |
20 | 2577 | 42 | 130 | 0% |
40 | 4982 | 80 | 252 | 0% |
50 | 6343 | 102 | 321 | 6% |
60 | 7881 | 127 | 398 | 12% |
70 | 9241 | 149 | 467 | 12% |
80 | 10602 | 171 | 536 | 18% |
90 | 11962 | 193 | 605 | 24% |
Le abilità di Chevreuse
Le abilità di Chevreuse si basano sull'interazione degli elementi Pyro ed Electro. Suo abilità elementare infligge piccoli danni ai nemici, cura anche gli alleati e fornisce un potenziamento se i membri del gruppo causano una reazione di sovraccarico. Esplosione degli elementi Chevreuse attacca i nemici in un'area e crea cariche che esplodono dopo un po'.
Successivamente, analizzeremo le abilità di Chevreuse in modo più dettagliato e ti diremo anche in quale ordine dovrebbero essere aggiornate. Inoltre, parleremo delle costellazioni dell’eroina e ne metteremo in evidenza le migliori.
Abilità di base (abilità attive)
- Fila a baionetta modificata (normale, carica, attacco a caduta)
Attacco normale infligge fino a quattro colpi con la lancia.
Attacco caricato: Affonda, attaccando tutti i nemici di fronte a lui e consuma una certa quantità di resistenza.
Attacco in autunno: Cade a terra e colpisce un'area dopo l'atterraggio.
- Tiro ravvicinato rapido (abilità elementale)
Durata del trattamento: 12 secondi.
Recupero: 15 sec.
Intervallo della lama dell'acqua piovana: 10 sec.
Stampa normale: Chevreuse punta il suo moschetto contro i nemici e li attacca, infliggendo danni ad area a Pyro. Dopo lo sparo, l'alleato attivo ripristina gli HP per un po' di tempo a seconda del limite massimo. HP Chevreuse.
Premere a lungo: Chevreuse entra in modalità di mira e spara un colpo più preciso contro un singolo bersaglio. Se il personaggio ha Carica sovraccarica, lo spara e attacca Pyro in un'area, infliggendo danni aumentati.
Archè: Usiya – dopo essere stato colpito da Barrage vicino a Chevreuse, evoca la Lama delle acque turbolente, causando danni pirotecnici a Usia.
- Anello di granate esplosive (esplosione elementale)
Recupero: 15 sec.
Consumo energetico: 60.
Chevreuse attacca i nemici con un'esplosione che infligge danni ad area a Pyro. Una volta colpita, la carica si divide in diverse piccole cariche, che esplodono dopo un po', provocando danni pirotecnici in un'area.
L'ordine di livellamento dei talenti
Il vantaggio principale del personaggio è abilità elementare Chevreuse, che non solo infligge danni, ma fornisce anche cure e alcuni potenziamenti. È necessario prima scaricarlo. esplosione elementare non porta quasi alcun beneficio tranne il danno, ma è estremamente basso, poiché le sue scale derivano dalla potenza di attacco e Chevreuse ha bisogno di HP per essere implementato. Questa abilità può essere migliorata solo se hai il desiderio e le risorse. Attacchi normali Chevreuse non viene utilizzata, quindi non è necessario toccarle.
Abilità passive
Successivamente, diamo un'occhiata alle abilità passive di Chevreuse:
talento | Cosa dà |
---|---|
Tattiche d'avanguardia coordinate | Se un gruppo è composto interamente da personaggi Piro ed Elettro e ha almeno un eroe per ciascuno di questi elementi, Chevreuse garantisce ai personaggi vicini Tattiche Coordinate. Tattiche coordinate: quando un personaggio attiva la reazione Sovraccarico, le resistenze pirotecniche ed elettriche del nemico colpito da questa reazione saranno ridotte del 40% per 6 secondi. Se gli elementi caratteriali dell'unità non soddisfano i requisiti della passiva, tutti gli effetti esistenti di Coordinated Vanguard Tactics vengono interrotti. |
Coordinamento verticale delle forze | Dopo che Chevreuse ha lanciato una carica E-Shki sovraccarica, il potere d'attacco dei personaggi Piro ed Elemento Elettrico vicini aumenta per 30 secondi. aumenterà dell'1% ogni 1000 unità. Massimo. HP Chevreuse. Usando questo metodo, la potenza d'attacco può essere aumentata fino al massimo. del 40% (a 40 HP per Chevreuse). |
Manovra di marcia rapida | Riduce il consumo di resistenza del personaggio attivo durante lo sprint del 20%. Non si cumula con talenti passivi che forniscono effetti simili. |
costellazioni
Qui sotto potete vedere tutte le costellazioni di Chevreuse:
numero | Nome | Proprietà |
---|---|---|
1 | La determinazione di un fronte solido | Quando un personaggio attivo (diverso da Chevreuse stessa) sotto gli effetti di Tattiche Coordinate d'Avanguardia attiva la reazione Sovraccarico, recupera 6 danni. energia. L'effetto può verificarsi una volta ogni 10 secondi. Richiede lo sblocco del talento passivo Tattica d'avanguardia coordinata. |
2 | Esplosione causata da un colpo ben mirato | Quando una pressione prolungata dell'E-shki colpisce l'area interessata, vengono provocate 2 esplosioni a catena. Ogni esplosione infligge il 120% dei danni pirotecnici al potere d'attacco di Chevreuse. L'effetto si verifica una volta ogni 1 secondo. Questo danno è considerato danno di abilità elementale. |
3 | Trascorso lo smontaggio sul campo | Aumenta di 3 il livello di abilità del tiro con blocco rapido a distanza ravvicinata. livello: 15. |
4 | Il segreto del fuoco frequente | Dopo aver utilizzato l'Anello della Granata Esplosiva (esplosione elementale) Tiro Rapido Bloccante Chiudi (abilità elementale) Chevreuse, attivato con una pressione prolungata, non va in cooldown. Dopo 6 secondi oppure dopo due attivazioni di Fuoco interferente a distanza ravvicinata con una pressione prolungata, l'effetto scompare. |
5 | Danni da fuoco migliorati | Aumenta il livello di abilità di Anello della granata esplosiva (Esplosione elementale) di 3. Max. livello: 15. |
6 | Nel tentativo di sradicare il male | Dopo 12 secondi Gli effetti dell'effetto curativo di un'abilità elementale ripristinano una volta gli HP di tutti i personaggi vicini per un importo pari al 10% del massimo. HP Chevreuse. Dopo aver ricevuto il trattamento di E-shki, i personaggi della squadra verranno curati per 8 secondi. ricevono un bonus del 20% ai danni pirotecnici ed elettrici. Questo effetto può accumularsi fino a 3 volte. La durata di ciascun livello avviene separatamente. |
Le migliori costellazioni di Chevreuse – S1, S4 и S6.
- prima costellazione ripristina l'energia a un personaggio che attiva la reazione Sovraccarico se la passiva Chevreuse è attiva. Ciò aiuterà il principale responsabile del danno a ottenere la sua suprema un po' più velocemente per infliggere più danni.
- quarta costellazione consente due volte entro 6 secondi. attiva l'abilità elementale Chevreuse dopo aver attivato un'esplosione elementale, che ti consente di curare ulteriormente gli alleati e distribuire buff.
- sesta costellazione è il più utile e consigliato. Dà agli alleati un potenziamento ai danni pirotecnici ed elettrici dopo aver ricevuto cure dall'abilità elementale Chevreuse. Al massimo, questa costellazione aumenta i danni elementali (pirotecnici ed elettrici) del 60%.
Vantaggi e svantaggi di Chevreuse
Come altri personaggi, Chevreuse ha i suoi pro e contro, che influenzano in modo significativo il desiderio di interpretare questo personaggio. Vediamoli più nel dettaglio:
Vantaggi | Limitazioni |
Chevreuse ha meccaniche uniche che aggiungono varietà al gioco attraverso la reazione di Sovraccarico. | Senza C6, Chevreuse è molto limitato nelle squadre, che devono includere solo personaggi Pyro ed Electro. |
La build di supporto di Chevreuse necessita solo di HP, rendendola facile da costruire anche per i principianti. | Sulla base del punto precedente, poiché la squadra dovrebbe avere solo eroi degli elementi Pyro ed Electro, vale la pena abbandonare vari supporti, ad esempio Zhongli o i personaggi Anemo per addestrare i nemici. Ciò è piuttosto scomodo, poiché il Sovraccarico spesso fa volare in pezzi i nemici. |
A causa delle limitazioni degli elementi nella passiva Chevreuse, è abbastanza semplice selezionare una squadra. | L'abilità elementale ha un tempo di recupero troppo lungo, il che rende impossibile usarla spesso. |
Con C6, questo personaggio può andare oltre il passivo e unirsi a quasi tutte le squadre in cui il DD principale ha un elemento Piro o Elettro. | Nonostante le sue capacità offensive, non ha senso potenziare Chevreuse in una sub-DD, altrimenti danneggerà la sua capacità di potenziamento. |
È in grado non solo di curare la squadra, ma anche di potenziarla. |
Migliorare Chevreuse
Successivamente, esamineremo quali materiali e risorse sono necessari per far salire Chevreuse e i suoi talenti al livello massimo.
Elevazione
Per salire su Chevreuse, sono necessarie le seguenti risorse:
- Cocci, frammenti, pezzi e gemme agata agnidus, che può essere rilasciato dai boss mondiali e settimanali: piro orchidea, Piro ipostasi, Antica Geovishap, Algoritmo per la matrice semieterna dell'operatore di osservazione, signore dei lupi, Azhdahaa, Signora.
- È possibile ottenere ingranaggi ingrananti, ingranaggi di meccanismi, ingranaggi dinamici sofisticati mek e mek speciali.
- Corno di Fontmere - una risorsa estratta da Cavalluccio marino di una perla millenaria.
- campanello della lampada - La curiosità di Fontaine.
- 420/000 pestilenze e 421 esperienza dell'eroe.
Talenti
Per far salire i talenti di Chevreuse al livello massimo, sono necessarie le seguenti risorse:
- Insegnamenti, linee guida e filosofia sull'"Ordine" - libri sui talenti ottenuti dal dungeon Fiore pallido dimenticato в mercoledì, sabato e domenica.
- È possibile ottenere ingranaggi ingrananti, ingranaggi di meccanismi, ingranaggi dinamici sofisticati mek e mek speciali.
- L'Occhio Oscuro del Vortice – materiale raro dal boss settimanale Il Narvalo Divoratore.
- Corona dell'intuizione - un oggetto per pompare talenti fino al livello 10.
- 1 653 000 pestilenze.
Le migliori build di Chevreuse in Genshin Impact
Chevreuse è un personaggio di supporto che viene giocato in squadre attraverso danni pirotecnici ed elettrici con la sfida Sovraccarico. Non potenzia la reazione stessa, ma aumenta il potere di attacco dei personaggi, riduce la resistenza del nemico agli elementi specificati e cura periodicamente il personaggio attivo.
Nonostante il fatto che, in teoria, Chevreuse sia in grado di causare danni, non ha senso aggiornarla intenzionalmente per questo scopo: il personaggio attacca molto raramente a causa dei lunghi tempi di recupero e l'aggiornamento del danno ha un effetto negativo sulle sue capacità di supporto a causa alla differenza nelle caratteristiche che scalano le abilità.
Valori caratteristici consigliati
L'unica statistica di cui ha bisogno un supporto Chevreuse è HP. Tutti gli artefatti devono essere presi con la salute nella statistica principale, comprese la corona e la coppa. Nelle statistiche secondarie, puoi ottenere potenza d'attacco, critici e recupero di energia in modo che il personaggio, oltre ai buff, possa infliggere danni con le abilità.
Le caratteristiche consigliate da cercare negli artefatti sono elencate nella tabella seguente:
artefatto | Caratteristica principale | Statistiche aggiuntive |
---|---|---|
fiore della vita | HP (permanente) | HP% Recupero di energia % |
Piuma della morte | Potenza d'attacco (permanente) | HP% Recupero di energia % |
La sabbia del tempo | HP% | Recupero di energia % % potenza d'attacco |
tazza spaziale | HP% | Recupero di energia % % potenza d'attacco |
Corona della mente | HP% Bonus guarigione % | Recupero di energia % % potenza d'attacco |
Valori caratteristici consigliati:
- HP non più di 40.Questa cifra è la cifra massima alla quale Chevreuse darà il massimo potenziamento al potere di attacco dei personaggi Pyro ed Electro da una delle abilità passive.
- Recupero di energia circa il 120-180% a seconda della frequenza con cui è necessario utilizzare l'esplosione elementale. Ad esempio, se Chevreuse indossa un completo Cerimonie dell'antica nobiltà, ha bisogno di usare la sua suprema più spesso per dare una spinta alla squadra.
Se sei riuscito a comporre il numero più di 40 unità. salute senza tenere conto delle statistiche della corona, puoi prendere questo artefatto non per HP, ma per il bonus di trattamento per aumentare la qualità della guarigione.
L'arma migliore
Dato che questo personaggio non ha bisogno di infliggere danni, l'arma di Chevreuse dovrebbe avere HP o altre statistiche utili nelle sue statistiche a beneficio non solo di lei, ma dell'intero gruppo.
Nome | descrizione | raccomandazione |
---|---|---|
Giusta ricompensa ⭐⭐⭐⭐ Attacco base: 44-565 HP: 6%-27.6% | Dopo aver ricevuto il trattamento, il personaggio si riprende 8-16 unità energia. L'effetto si verifica una volta ogni 10 secondi. e funziona anche quando il personaggio è in tasca. | Migliori 4 armi che possono essere facilmente ottenute tramite il crafting. Questa lancia fornisce molti HP a Chevreuse, il che ti aiuterà a ottenere la giusta quantità di HP per ottenere il massimo buff. Fornisce inoltre energia extra dopo la guarigione. |
pennello nero ⭐⭐⭐ Attacco base: 38-354 HP: 10.2%-46.9% | Aumenta i danni contro gli slime di 40%-80%. | Lancia 3⭐ gratuita con più HP. È accessibile anche ai principianti, quindi può essere utilizzato finché non saranno disponibili alternative migliori. |
Lancia di Favonio ⭐⭐⭐⭐ Attacco base: 44-565 Recupero di energia: 6,7%-30,6% | Gli attacchi critici hanno 60%-100% Possibilità di creare particelle elementali che ripristinano 6 salute. energia. Si verifica una volta per 12-6 sec. | Una lancia universale per supporti che fornisce ripristino energetico. Anche se Chevreuse non ha bisogno di usare la sua suprema molto spesso, le particelle elementali di quest'arma sono utili all'intera squadra. |
Personale di Homa ⭐⭐⭐⭐⭐ Attacco base: 46-608 Danno critico: 14.4%-66.2% | Aumenta gli HP del personaggio di 20%-40%. Fornisce inoltre un bonus di attacco pari a 0.8%-1.6% dal massimo HP dell'eroe con questa lancia. Quando un personaggio equipaggiato con il Bastone Homa scende al di sotto del 50% di HP, il suo potere di attacco aumenta di un ulteriore 1%-1.8% dal suo massimo HP. | Nonostante la potenza di quest'arma, Chevreuse ha bisogno solo di HP, poiché l'eroina stessa non è molto brava a infliggere danni. Puoi metterlo se non c'è nessun altro a cui dare lo staff Homa o se vuoi equipaggiare Chevreuse nel miglior modo possibile. |
asse celeste ⭐⭐⭐⭐⭐ Attacco base: 48-674 Recupero di energia: 8%-36,8% | Aumenta la probabilità critica del personaggio di 8%-16% e la velocità d'attacco normale del 12%. Quando viene colpito da un attacco normale o caricato, c'è una probabilità del 50% di attivare una lama immateriale che infligge danni 40%-100% danno in un piccolo raggio. Può verificarsi ogni 2 sec. | Se gli HP di Chevreuse hanno già raggiunto il massimo a causa degli artefatti, puoi darle questa lancia con recupero di energia. |
Dialogo dei saggi del deserto ⭐️⭐️⭐️⭐️ Attacco base: 42-510 HP: 9-41.3% | Un personaggio equipaggiato, quando cura i personaggi della squadra, si ripristina 8/10/12/14/16 unità energia. L'effetto può verificarsi una volta ogni 10 secondi. e funziona anche quando l'eroe non è sul campo di battaglia. | Una statistica aggiuntiva sotto forma di salute renderà più facile ottenere la quantità di HP richiesta per il massimo buff. |
I migliori manufatti
Gli artefatti Chevreuse dovrebbero, come le armi, aumentare il massimo. HP del personaggio o fornire altri utili buff di supporto. L'elenco dei kit idonei è riportato nella tabella seguente:
Nome | descrizione | raccomandazione |
---|---|---|
Canzone d'altri tempi ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Parti 2: Aumenta il bonus di guarigione del 15%. Parti 4: Personaggio equipaggiato quando si curano i membri della squadra per 6 sec. crea un effetto Aspirazione che registra il trattamento effettuato (compreso l'eccesso). Al termine della durata, Endeavour si trasforma in Onde dei vecchi tempi: quando il tuo personaggio attivo colpisce un nemico con un attacco normale, un attacco caricato, un attacco in caduta, un'abilità elementale o un'esplosione elementale, il danno inflitto aumenta dell'8% del totale quantità di cure registrate da Endeavour. Dopo 5 attivazioni o dopo 10 sec. l'effetto delle Onde di quei tempi scompare. Un effetto una tantum di Aspirazione registra fino a 15 unità. HP. Può esistere una sola Aspirazione alla volta, ma può registrare le cure fornite da più personaggi equipaggiati contemporaneamente. Questo effetto si attiva anche se il personaggio equipaggiato non è sul campo di battaglia. | La scelta migliore per Chevreuse. Aumenterà la qualità delle cure e fornirà un buff universale alla squadra, che è particolarmente rilevante nelle squadre con un hyper-carry, ad esempio, Raiden. |
Cerimonia dell'antica nobiltà ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 parti: Aumenta il danno dell'esplosione elementale del 20%. 4 parti: L'attivazione della suprema aumenta il potere d'attacco di tutti i membri della squadra del 20% per 12 secondi. L'effetto non è cumulabile. | Set di artefatti di supporto universale. Anche se Chevreuse non usa spesso Elemental Burst, il potenziamento del set di quattro pezzi andrà a beneficio dell'intera squadra. Puoi regalare un set Chevreuse se non c'è più un portatore di questo set nella squadra. |
Durabilità millelitica Lo splendore di Vurukashi | 2 parti: Aumenta i PS del 20%. 2 parti: Aumenta i PS del 20%. | Un set di artefatti da due set diversi per aumentare gli HP. L'indicatore dei suoi buff e delle sue cure dipende da questa caratteristica, quindi questo set sarà il più utile per il supporto di Chevreuse. |
Durabilità millelitica / Lo splendore di Vurukashi Amata giovane fanciulla / Vongola dai colori del mare | 2 parti: Aumenta i PS del 20%. 2 parti: Aumenta il bonus di guarigione del 15%. | Un'opzione che dà a Chevreuse non solo un bonus agli HP, ma aumenta anche la guarigione in uscita dal suo E-shka. Adatto se l'eroina è l'unica guaritrice della squadra. |
reietto ⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2 parti: Aumenta il tasso di recupero dell'energia del 20%. 4 parti: Usare una suprema ripristina 2 unità. energia al resto della squadra, tranne chi lo indossa, ogni 2 sec. per 6 secondi | Un set di artefatti che permette di attivare più spesso un'esplosione elementale e, attraverso di essa, ripristinare energia all'intera squadra. Tuttavia, a causa della sua rarità epica, è difficile ottenere molti HP per Chevreuse, poiché le statistiche massime sono più deboli rispetto ai set leggendari. |
Unità per Chevreuse
Chevrez è un personaggio universale che svolge il ruolo di supporto in una squadra. È per metà guaritrice e buffer, che, senza la presenza dell'ultima costellazione, viene giocata esclusivamente in squadre composte da personaggi Pyro ed Electro. Le squadre di Chevreuse dovrebbero contenere un principale responsabile del danno e uno o due sub-morti. Se lo desideri puoi anche installare un secondo supporto.
Tieni presente che se hai C6, Chevreuse può essere aggiunto a quasi tutte le squadre con i rivenditori di danni di elemento Piro o Electro come guaritore. In questo caso la composizione della squadra può essere diversificata con personaggi provenienti da altri elementi.
I migliori personaggi
Di seguito puoi trovare un elenco dei personaggi più adatti alla squadra di Chevreuse. Per comodità sono divisi per ruoli nella squadra.
Principale-gg
Personaggi che infliggono i danni principali sul campo di battaglia:
carattere | elemento | Armi | effetti |
---|---|---|---|
Yoimiya | Piro | arco | Rivenditore di danni pirotecnici che infligge danni con colpi rapidi da lontano. Ulta posiziona un segno sugli avversari, che causa danni pirotecnici in un'area dopo gli attacchi degli alleati. |
Lini | Piro | arco | Spara colpi caricati che infliggono danni ed evocano Laughing Cat Hats, attirando i nemici verso di te. Lini spende costantemente i suoi HP, quindi beneficia della cura aggiuntiva di Chevreuse. |
Klee | Piro | catalizzatore | Infligge danni esplosivi su un'area utilizzando bombe a distanza ravvicinata e media dagli avversari. |
Yanfei | Piro | catalizzatore | Come Klee, attacca con attacchi normali e caricati sia a distanza ravvicinata che a media distanza. Se disponibile, C4 può fungere da scudo. |
Diluc | Piro | Spada a due mani | Pyro è un commerciante di danni corpo a corpo che attacca con potenti colpi con una spada a due mani. L'esplosione elementale di Diluc evoca una fenice che infligge danni pirotecnici a tutti i nemici sul suo cammino. |
Raiden | elettro | lancia | Rivenditore di danni elettrici che, se necessario, può anche assumere il ruolo di sub-morto. Electro attacca insieme ad altri personaggi e, con un'esplosione dell'elemento, infligge danni e ripristina l'energia all'intera squadra. |
Sayno | elettro | lancia | Gioca dalla posizione definitiva, premendo regolarmente l'abilità elementale. Se non prendi in considerazione le unità Dendro, allora Chevreuse, soggetta all'abilità passiva La "tattica coordinata dell'avanguardia" gli darà il massimo beneficio. |
Keqing | elettro | Spada a una mano | Attacca rapidamente in corpo a corpo con l'infusione di elettroni e con un'esplosione elementale provoca danni ad area. Capace di essere attratto dal suo stiletto dall'abilità, che accelera i movimenti tra gli avversari. |
Sub-dd
I trafficanti di danni secondari attaccano dalla tasca:
carattere | elemento | Armi | effetti |
---|---|---|---|
Xiangling | Piro | lancia | Un versatile sub-dd Pyro che attiva un'esplosione elementale e la usa per causare danni, anche mentre è in tasca. |
Dehya | Piro | Spada a due mani | Come Xiangling, attacca Pyro dalla tasca e riduce anche i danni in arrivo. Con un'esplosione di elementi, è in grado di causare danni sul campo di battaglia. |
Sì Miko | elettro | catalizzatore | Crea totem che attaccano periodicamente Electro. Un'esplosione di elementi provoca ingenti danni elettrici ai nemici. |
Liza | elettro | catalizzatore | Può giocare come DD principale da un'abilità elementale o come agente di danno secondario supremo, necessario per tagliare le difese nemiche e chiudere Electro Resonance. |
Fischl | elettro | arco | Un altro sub-dd tascabile universale. Evoca un corvo che attacca i nemici di Electro. |
baio | elettro | Spada a due mani | Con un'abilità elementale, infligge danni elettrici e assorbe i danni dei nemici. Con un'esplosione di elementi, fa sì che una catena di fulmini attacchi i nemici quando gli alleati attaccano. |
Le migliori squadre
Successivamente, puoi familiarizzare con le migliori squadre composte dai personaggi presentati sopra.
Squadre sovraccariche
Un'opzione standard per l'eroina come buffer nelle squadre contenenti personaggi Pyro ed Electro. Il problema principale con la maggior parte di queste squadre di Chevreuse è che i nemici sono sparsi in direzioni diverse a causa della reazione al Sovraccarico, ed è impossibile prendere un personaggio Anemo che possa compensare questo con un massetto.
Personaggio 1 | Personaggio 2 | Personaggio 3 | Personaggio 4 | Lineamenti |
---|---|---|---|---|
Yoimiya Lini | Fischl baio | Bennettt | Chevreuse | Una squadra con Yoimiya o Lini come principali responsabili dei danni. Il sub-dd elettrico è necessario per attivare la reazione di sovraccarico. Bennettt e Chevreuse forniscono alla squadra potenziamenti e cure. |
Klee Yanfei | baio Sì Miko | Chevreuse | Volumi | Una squadra con un danno catalitico in mischia e a medio raggio e la reazione di sovraccarico di Electro sub-dd. Chevreuse fornisce potenziamenti e cure. Thomaa copre la squadra con gli scudi e attacca anche dalla tasca. |
Diluc Dehya | Chevreuse | Bennettt | Fischl | Una squadra con un DD principale corpo a corpo e Chevreuse di supporto. Bennettt fornisce cure e potenziamenti aggiuntivi, oltre all'infusione se ha C6. Fischl infligge danni elettrici dalla tasca con Oz. |
Raiden | Sì Miko | Chevreuse | Bennettt Volumi | Raiden colpisce sia in campo che di tasca, e restituisce energia a tutti i membri della squadra. Yae Miko attacca inoltre con la birra. abilità e massimo. Chevreuse distribuisce buff. È preferibile Bennettt, ma in sua assenza Thomaa può essere preso a protezione della squadra. |
Raiden | Xiangling Dehya | biscotti Dori | Chevreuse | Un'opzione di squadra alternativa con Raiden, che gioca in sinergia con il Dannitore tascabile Piro, provocando regolarmente reazioni di Sovraccarico. Il cookie fornisce stato e guarigione aggiuntivi. Chevreuse fornisce potenziamenti alla squadra. |
Raiden | Chevreuse | Bennettt | Сара | Una squadra che gioca interamente su Raiden e le dà i massimi bonus per infliggere danni con la sua suprema. Kujou Sara, Bennett e Chevreuse potenziano la potenza d'attacco e quest'ultimo riduce anche la resistenza nemica dopo aver chiamato Sovraccarico. Raiden infligge danni con la sua suprema e ripristina l'energia agli alleati. |
Keqing | Dehya | Chevreuse | Сара | Una squadra protetta con Keqing che gioca sotto i potenziamenti di Kujou Sara e Chevreuse. Dehya è necessario per attivare la passiva Chevreuse e deviare i danni dal principale inflitto danni, il che aumenterà la sopravvivenza della squadra, quindi non devi investire molto per potenziarla. |
Keqing | Dehya | Bennettt | Chevreuse | Un'altra opzione per un gruppo con Keqing, ma con un potenziamento del potere d'attacco a lungo termine da parte di Bennettt, che fornisce anche una cura. Questa è un'alternativa più conveniente, soprattutto se Kujou Sara non ha una seconda costellazione. |
Fischl | baio | Chevreuse | Bennettt | Una squadra di eroi assolutamente epici. Fischl e Beidou infliggono danni tramite elem. abilità ed esplosione elementale, che sono migliorate dal buff di Bennettt e Chevreuse. È meglio usare Bennettt come personaggio attivo, sfruttando il suo breve tempo di recupero delle abilità nel campo supremo per attivare costantemente Sovraccarico. |
Liza | Xiangling | Chevreuse | ambra | Squadra F2P per i nuovi arrivati dai personaggi Pyro ed Electro. Lisa fa la maggior parte dei danni sia in campo che dalla tasca. Xiangling la aiuta a infliggere danni e provoca anche Sovraccarico. L'ambra attira i nemici verso il coniglio e infligge danni aggiuntivi con la sua suprema. Chevreuse dà buff e cura il personaggio attivo. |
Unità non standard
Esempi di squadre con elemento principale Piro o Electro, a cui Chevreuse può partecipare come buffer e guaritore se ha C6. In tali unità, l'abilità passiva di ridurre le resistenze Electro e Pyro non funziona, ma l'eroina aumenta comunque la potenza di attacco e il danno. danno.
Personaggio 1 | Personaggio 2 | Personaggio 3 | Personaggio 4 | Lineamenti |
---|---|---|---|---|
Raiden | Xiangling | Chevreuse | Xingqiu | Nazionale con Raiden, dove Chevreuse prende il posto di Bennettt e potenzia la potenza d'attacco. |
Raiden | Fischl | Chevreuse | Kazuha saccarosio | Una squadra con risonanza elettrica e danni tascabili costanti da parte di Fischl e Raiden. L'Electro Arconte attacca con la sua suprema sul campo di battaglia, ripristinando l'energia agli alleati. Il personaggio Anemo assorbe gli elementi e unisce i nemici. Chevreuse conferisce potenziamenti elettrici ai personaggi dopo la guarigione. |
Yoimiya | Sì Lan Xingqiu | Chevreuse | biscotti Dori | Una squadra con risonanza pirotecnica, potenziamenti e cure fornite da Chevreuse. Yeimiya attacca gli avversari da lontano sotto lo stato Hydro di Yelan o Xingqiu. Il quarto slot deve essere riempito da un personaggio Electro per attivare l'abilità passiva di Chevreuse. |
Keqing Sayno | Sì Lan Xingqiu | Chevreuse | Kazuha venti saccarosio | Una squadra con danno Elettro e le reazioni Carica, Sovraccarico, Vapore e Dispersione. Chevreuse dà un potenziamento al potere d'attacco e cura l'unità. L'uso di altri eroi Anemo è indesiderabile, poiché la loro massa è meno forte. |
Liza | Xiangling | Chevreuse | Linette Noelle | Squadra F2P con Chevreuse C6 e risonanza Pyro. Lisa fa la maggior parte del danno. Xiangling attacca con un'esplosione elementale dalla sua tasca. Nell'ultimo slot puoi mettere un personaggio Anemo per l'inflazione o Geo per uno scudo. |
Come giocare come Chevreuse
Chevreuse è un supporto unico ma forte per i personaggi Pyro ed Electro, che fornisce potenziamenti dopo aver attivato la reazione di Sovraccarico. Prova almeno a evocare questa reazione una volta ogni 6 sec., per ridurre costantemente le resistenze degli avversari.
Il sovraccarico è necessario anche per creare tiri sovraccarichi, che Chevreuse utilizza quando attiva una pressione prolungata di un'abilità elementale. Monitora la presenza di colpi sovraccarichi per aumentare il potere d'attacco degli eroi Pyro ed Electro ogni 30 secondi. Per ottenere il massimo potenziamento del potere d'attacco, Chevreuse deve averlo 40 000 HP.
Oltre ai potenziamenti, l'abilità elementale Chevreuse fornisce cure al personaggio attivo. Se il personaggio ha C6 attivo, dopo aver ricevuto la guarigione dall'abilità Chevreuse, aumenta il bonus ai danni Piro ed Elettro, che si accumula fino a 3 volte. In totale, per tutti gli stack puoi ottenere un buff del 60%.
rotazione
In generale, Chevreuse gioca allo stesso modo degli altri supporti. Rotazione metà buffer-metà guaritore:
- Attiva le abilità degli alleati, attivando la reazione Sovraccarico per conferire buff e ottenere Sovraccarico.
- Premi a lungo la capacità di Chevreuse di spendere una carica e aumentare il potere d'attacco di tutti i membri della squadra.
- Passa al danno principale e infliggi danni provocando Sovraccarico, riducendo la resistenza dei nemici agli elementi Piro ed Elettro.
- Attiva l'esplosione elementale di Chevreuse durante il tempo di recupero.
- Ripetere da 1 punto.
risultato
Chevreuse è un eccellente supporto per le unità che affrontano la reazione al Sovraccarico. Provocando una reazione da parte degli alleati, il personaggio conferisce loro potenza di attacco, riduce la resistenza degli avversari e inoltre, se ha C6, aumenta i tipi di danno Pyro ed Electro. Chevreuse è facile da usare e ha un montaggio molto semplice adatto anche ai principianti.
Nonostante la sua comodità, il personaggio è focalizzato in modo troppo ristretto e può giocare solo in squadra attraverso elementi Pyro ed Electro, motivo per cui i suoi meccanismi sono molto simili a Nilo. La sua versatilità aumenta solo con C6, ma questa costellazione è abbastanza difficile da ottenere. Inoltre, Chevreuse non è in grado di occupare completamente la posizione sub-morta, da allora perderà i vantaggi della distribuzione dei buff.
Ci auguriamo che questa guida ti abbia aiutato a mettere insieme la migliore build di Chevreuse in Genshin Impact. Se avete domande, fatele nei commenti. Resta sintonizzato per le build aggiornate di Genshin Impact sul nostro sito Web. Puoi anche leggere in un articolo separato migliori build di squadra.
Domande e risposte su Chevreuse
Chi è Chevreuse?
Chevreuse è un personaggio epico di Pyro in Genshin Impact. È il capitano della pattuglia di sicurezza e sorveglianza speciale di Fontaine.
Quando è stata aggiunta Chevreuse al gioco?
Chevreuse è stato aggiunto come personaggio giocabile nella patch 4.3.
Chi dà la voce a Chevreuse?
Doppiatrice inglese - sconosciuta. Doppiatrice giapponese - sconosciuta. Doppiatrice cinese - sconosciuta. Doppiatrice coreana - sconosciuta.
A quale gruppo appartiene Chevreuse?
Jardinage da camera: pattuglia speciale.
Quando è il compleanno di Chevreuse?
10 gestisce.
Qual è il segno zodiacale di Chevreuse?
Capricorno.
Quanti anni ha Chevreuse?
L'età di Chevreuse è di 23-25 anni.
Qual è l'elemento di Chevreuse?
Piro.
Dov'è l'Occhio di Dio di Chevreuse?
L'Occhio di Dio Chevreuse è sul retro e nascosto sotto i capelli.
Qual è il nome della costellazione della Chevreuse?
Moschetto.
Com'è il carattere di Chevreuse?
Chevreuse segue sempre la giustizia e cerca di punire i colpevoli.
Cosa piace a Chevreuse?
Chevreuse ama le armi, quindi visita spesso l'officina Beaumont per acquistare nuove parti.
Speciale Chevreuse?
Piatto preferito Chevreuse - Un peccato che non richiede espiazione.
Quando è Chevreuse?
Chevreuse sarà presente nella patch 4.3.
Cosa scaricare Chevreuse?
Chevreuse deve essere aggiornato a un'abilità elementale, seguita da una suprema.
Quali manufatti sono meglio posizionati su Chevreuse?
Chevreuse è più adatta per set 2+2 su HP o Cerimonia dell'Antica Nobiltà.
Arma caratteristica di Chevreuse?
Chevreuse non ha un'arma caratteristica.
Qual è l'arma migliore per Chevreuse?
Giusta ricompensa, Lancia di Favonius, Bastone di Khoma.
Quante campanelle sono necessarie per Chevreuse?
Pezzi 168.
Quanta esperienza da eroe è necessaria per raggiungere Chevreuse al livello 90?
421 esperienza dell'eroe.
Rimorchio Chevreuse
Scopri di più sulle caratteristiche della pattuglia e sul lavoro dell'eroina nel suo trailer.
Continua a leggere:
con l'uscita dei dialoghi dei saggi del deserto, quest'arma è diventata l'opzione migliore per chevreuse, poiché la passiva è esattamente la stessa di una lancia artigianale, ma dà più HP nella stat
Vale la pena aggiungere il Dialogo dei Saggi del Deserto a un'arma adatta.
Vorrei un DD chivrez, ora lo sto livellando in talenti 1/9/6 c3, critici 77/154 attacco 2100 arti 2 su 2 attacco, lancia aquilone, colpisce così bene, ma vorrei di più. 21k eshka è stabile 35k ult con il culo bagnato del nemico
Diluc C0 + Chevreuse C0 + Bennettt C6 + Fischl C1
Domande:
1. La squadra è normale?
2. Posso mettere un set antipirotecnico su Diluc?
1. Squadra normale. Quindi sarà possibile sostituire Diluc con Arlecchino.
2. Indossa*. È meglio assemblare un set pirotecnico, perché... aumenta il danno da sovraccarico del 40%.
Ciao, cosa puoi dire della squadra Yoimiya S2 / Raiden S1 / Chevreuse S6 / Yun Jin S6?
Ciao! È meglio sostituire Raiden con un altro personaggio Electro, idealmente Fischl o Yae Miko. A giudicare dal fatto che hai inserito Yun Jin nella squadra, la base della squadra è ancora Yeimiya, e per lei Raiden non fornisce alcun miglioramento significativo, e poiché la squadra ha Yun Jin (Geo eroe) e le passive Chevreuse continueranno non funziona, quindi anche per il bene dell'elemento Electro non ha senso mantenerlo.
Oppure, se vuoi davvero lasciarli e giocare insieme, sostituisci Yun Jin con il secondo eroe Electro. In questo modo, implementerai completamente la passiva di Chevreuse, che rafforzerà il danno stesso di Raiden (nella versione della tua squadra, tutti i buff colpiscono solo Yoimiya) e quindi il danno complessivo non diminuirà, ma probabilmente diventerà solo più forte.
Ciao! Stavo per mettere fuori combattimento e pompare Bennettt, ma C4 Chevreuse è caduto. Per favore dimmi, vale la pena continuare a provare per il bene di Bennettt C0 o è meglio aggiornare Chevreuse?
Inizialmente avrebbe dovuto riunire una squadra nazionale, ma qualcosa è andato storto..
Chevreuse non è un sostituto di Bennettt. Puoi decidere da solo, ma il mio consiglio sincero è di dimenticarti di Bennettt. Si tratta di un vecchio persiano con meccanica molto arcaica, completamente inutilizzabile nei tempi moderni. Ci vuole molto tempo per lanciare Eshka, specialmente il 2-charger. Crea una radura che ti lega al luogo. Guarisce anche con le zecche nella radura. L'unica cosa utile è il buff ATK, ma al giorno d'oggi questo può essere preso da molti posti e c'è qualcosa con cui sostituirlo. In precedenza era molto utile, ma nei tempi moderni è un peso inutile e non vale assolutamente la pena sprecare risorse. Il mio C6 Bennettt ben assemblato giace lì a prendere polvere, non lo tiro fuori da molto, molto tempo - semplicemente non ne ho né la necessità né il desiderio. Tutto si chiude perfettamente senza di essa e porta piacere.
Per quanto mi riguarda, questo è puro gusto. Personalmente, mi è piaciuto usare Chevreuse e Bennettt contemporaneamente a MC Raiden ed Yoimiya, l'ultimo su CD qui è necessario solo a Bennettt, ma con 3 personaggi pirotecnici non gli manca l'energia, i sovraccarichi di Raiden raggiungono 20k+ in modo coerente. Qui, comunque, la vongola non sta bene su Chevreuse, perché... Yoimiya non ha bisogno di stare accanto al nemico, è più importante non lasciare lo spazio di Bennettt.
Grazie
Grazie
Vorrei aggiungere una nuova Canzone dei vecchi tempi agli artefatti; anche gli sviluppatori l'hanno vestita durante il test, è essenzialmente una firma per lei. Dato che le sue meccaniche sono di supporto e potenziano i danni della squadra, questo set di arti le si adatta perfettamente. Guarisce 6 volte in 12 secondi e può attivare un bonus fisso 1 volte per 2 pasto. Per trarre pieno profitto dal set, devi ottenere una guarigione di 5k HP per tick, cosa possibile con C3, 46k HP e un limite al bonus di guarigione; con buone statistiche inferiori negli artefatti, questo è del tutto possibile da raccogliere (specialmente con un pennello nero tra le mani).
Questo set è a priori d****o e non è adatto a nessuno. E gli sviluppatori lo hanno incluso solo perché il set è nuovo e debole. Questo set è al livello di una vongola in termini di numeri, ma inferiore in termini di meccanica. E i tuoi calcoli sono semplicemente ridicoli, la rotazione del tuo set richiede circa 10 secondi, come farai ad attivarla 2 volte in 12 secondi.
Essere d'accordo. Un set assolutamente trash, di cui ho scritto nei commenti all'articolo con il primo leak di questo set. Se non cambia nulla prima dell'uscita, il set è spazzatura ed è meglio un crostaceo. E così è diventato. Puoi indossarlo solo se tutte le circostanze coincidono: non hai una vongola, hai Navia (o hai deciso di rinfrescare la tua amata Ninka) e stai coltivando un set esclusivo per lei, sei stato attaccato da pezzi ideali di questo impostato. Allora sì, puoi semplicemente indossarlo come omaggio. Altrimenti, nella rielaborazione e nel pompaggio.
Con Chevreuse non sarà possibile disperdere la vongola senza un secondo guaritore; colpirà 6-8k volte ogni 3 secondi (da C3 a 10k), 3 volte per 1 pasto. Chevreuse non è chiaramente il miglior portatore della vongola . Non guarirà 30k HP in 3 secondi (su C6 solo se, una volta ogni 15 secondi). Le meccaniche di buff definitive di Yun Jin sono le stesse del set della canzone, il che significa che il suo bonus al danno è influenzato sia dai critici che dagli afix, così come dalle reazioni di coppia e dallo scioglimento (e attraverso di essi, indirettamente, dalla maestria elementale). E +1200 danni non è il valore finale, il bonus danno effettivo è molto più alto. Su un Ayato vestito moderatamente, ho circa 3-5k bonus per poke (senza reazioni). Per dirla semplicemente, 1 pasto corrisponde a 3 bolle da 10k ciascuna di una vongola o 10 poke di Song. Pertanto, per bloccare il profitto della vongola, è sufficiente ricevere un bonus di 3k dalla canzone in ogni poke, cosa che può essere facilmente ottenuta sui personaggi carry, soprattutto in combinazione con reazioni di primo ordine. Non dovresti cestinare un set se non ne capisci appieno i meccanismi, anche gli sviluppatori non sono dei cretini.
Prendilo e controllalo tu stesso; quando il buff del set viene attivato, viene attivato un debole effetto visivo. Si verifica 7 secondi prima che il timer del cibo ritorni indietro e 1 secondo prima del ritorno indietro. Perché? Poiché l'intervallo di guarigione è di 2 secondi, il tempo di recupero è 15, il primo tick è 2 secondi dopo l'attivazione, la durata della guarigione è di 12 secondi. Il set registra le guarigioni dal primo tick per 6 secondi, cioè cattura solo i primi 3 tick, dopodiché dà un buff contemporaneamente al 4° tick e inizia immediatamente a registrare i successivi 3 tick curativi da 4 a 6. NON ASPETTA finché non spendi il buff per iniziare la rotazione successiva. Per 1 pasto, fornisce un potenziamento esattamente 2 volte, esattamente 3 tick di guarigione in ciascuno. Se non mi credi, vai a giocare e guarda tu stesso. Vale la pena notare qui che, a seconda delle prestazioni, il gioco può registrare il 4° tick in modi diversi, a volte finisce nella prima rotazione, poi il secondo buff viene dato un secondo dopo che il timer torna indietro. Con prestazioni elevate, finisce sempre nella seconda rotazione e il secondo buff viene assegnato 1 secondo prima che il timer torni indietro.
Qui ho registrato un video in cui puoi vedere chiaramente come funziona il potenziamento 2 volte. https://youtu.be/n6jxPhmMD9U
Aggiungerò anche che la meccanica del buff del set è simile alla meccanica del buff dell'ultimate di Yu Jin, solo da Yuika puoi ottenere un bonus di +1600 danni a C3 e ~2500 difesa, e il set ha un limite di + 1200 danni, ma un tale buff è sentito molto significativo anche con i personaggi carry. Per quanto riguarda la vongola, buona fortuna se ottieni 30k di guarigione da Chevreuse in 3 secondi.
Ok, sono d'accordo. Più. Funziona. Risulta essere un vero e proprio set distintivo, e non per niente gli sviluppatori lo hanno messo su Chevreuse nel test. Si scopre che devi prendere tutto come hai detto - un bastone per HP - un pennello o una Fontaine artigianale, un cappello per il bonus di guarigione e anche abbassare le statistiche inferiori. Allo stesso tempo, sacrifichiamo completamente i danni piuttosto buoni che ne derivano. Personalmente ho raccolto il mio in danno: arti 2+2 millelite/vurakasha, lancia BP, critici 60/160 molto decenti, oltre 1800 attacchi (senza il passivo attivo della lancia) ed è solo di livello 70 come la lancia. Risulterà notevolmente più spesso. Allo stesso tempo, finora 26k HP. La calcolatrice dice che sarà 29k al livello 90. E mi piace davvero molto il danno che ne deriva, anche con 6 pulsanti. Data la mia situazione, non vedo alcun motivo di ricostruire. Ma chi non l’ha raccolto può provare a coltivare un set di firme. La verità è che, secondo me, è un'implementazione complicata e penso che alla fine non ne valga la pena... ma come si suol dire, a ognuno il suo.
E per quanto riguarda la vongola - prendiamo lo stesso caso - una chevreuse raccolta come indicato darà 2 tick alla bolla, che sono 10k di guarigione e un colpo fisico di 9k. E tutto questo funziona in background: non è necessario portare nessuno in campo, effettuare 5 attacchi per spendere stack, ecc. Di conseguenza, 2 volte 9k equivalgono a 18k di danni fisici. Nel set esclusivo, ottieni 12 danni aggiuntivi (sì, viene moltiplicato per i critici e il danno elementale, ma si tratta di un aumento fisso, non di un moltiplicatore) e devi comunque portare il DD principale sul campo, eseguire poke, ecc. . Tuttavia, la vongola mi sembra più attraente.
Sono d'accordo, in linea di principio, gli sviluppatori cercano di bilanciare i bonus dell'arte, quindi risulta + - lo stesso, la cosa principale è che il personaggio può realizzare tutti i bonus. La canzone, come una vongola, funziona di tasca propria, quindi non vedo particolari problemi negli scambi, se usate il personaggio come supporto solo per buffare la squadra, su C6 dovrete passare a lei ogni 15 secondi e premi il pulsante per ottenere l'afix, ma poi rimani sul personaggio principale in modo che l'afix si accumuli, allo stesso tempo il set in alto aumenta il danno. IMHO, si sposa bene con i meccanismi principali della build di supporto.
E poiché puoi fornire link qui - https://www.youtube.com/watch?v=z_jDkK8j0kE analisi fantastica di 45 minuti di tutte le opzioni. Formule, numeri, unità, build, rotazioni, costanti: sono state discusse assolutamente tutte le sfumature. Inclusa la questione di cui stiamo discutendo. Dall'8° minuto in poi. Collezionare come guaritore è una cattiva idea.
Non posso dire che sia direttamente possibile, perché spesso proviamo a pubblicizzare i loro canali/carrello o semplicemente a buttare fuori informazioni dubbie, quindi dipende dalla situazione.
Nel caso sopra, puoi vedere che la persona ha registrato il video solo allo scopo di mostrarlo, quindi ha saltato il commento. Mi sono perso anche il tuo video, perché... è per mantenere un dialogo, e non allo scopo di pubblicizzare/rimproverare l'autore, ecc., e io stesso ho guardato le guide/stream di questo blogger un paio di volte, so che analizza bene il materiale, quindi c'è non c'è dubbio che il video sarà utile.
Sono anche d'accordo, in una build di danno perdiamo solo la percentuale di guarigione e di attacco dalla 2a passiva, ma le percentuali nei suoi pulsanti sono enormi, solo nella cotoletta di mio nonno è più grande, quindi può fare enormi danni da pistola, se ci pensi it, questa build potrebbe essere ancora più interessante. Non è chiaro quali manufatti scegliere in questo caso, non vedo un'opzione ideale, solo la millelite è più o meno degna e sembra o 2/2 assemblaggi
Se hai una lancia BP, allora è sicuramente 2+2 per millelite/vurakasha HP. Se ne prendi un po' di più nelle statistiche più basse, saranno 30k HP. Ciò ti consentirà di implementare 3/4 del suo buff ATK dalla passiva e allo stesso tempo di avere un danno molto buono. Soprattutto con C4. In caso contrario, puoi pensare di conoscere +18% atk o atk+atk o anche qualche tipo di emblema per aiutarti con l'energia, se hai abbastanza atk (una specie di aquilone tra le mani, ecc.) Ma il più ottimale a al momento 2+2 per HP. Si vociferava che ci sarebbe stato un set che avrebbe attenuato il danno dei sovraccarichi. Tecnicamente esiste ancora oggi: un set elettronico. Ma funziona solo sui media in campo. E le fughe di notizie riguardavano un set di supporto che funzionava da una tasca. A quanto ho capito, lo preparano per Arlecchino. Attualmente sto trasportando 2 + 2 HP e lo aspetto.
Grazie per il video, informazioni utili
È divertente?? E la posizione? Sì, appassiona molto l'horror. Anche a c0. C'è solo uno spazio vuoto in c6. Bennettt sta riposando
Ad essere sincero la guida è pessima. L'autore afferma che Chevreuse è pessima nell'infliggere danni, ma indossa il suo homa, mettendo insieme una build critica (sono risultate statistiche 80/190). Ero un po' spaventato dal danno che veniva fatto. In totale, per rotazione è anche più di XingQiu (anche se c6 dal livello 12 con i pulsanti). Allo stesso tempo, i suoi HP sono 30k, è del tutto possibile perdere il 10% del buff di potenza d'attacco per il bene del suo danno sub DD . Molto probabilmente la viola più rotta dopo Syanka.
"stage" invece di "massetto" negli svantaggi
Raiden (DD), Xiangling (sub-DPS), Bennettt (Buff ATK), Chivreuse (Guarigione + resiste).
È possibile installare chevreuse con navia??
Per il mondo aperto, usalo, non ci sono quasi restrizioni, ma per l'abisso e il buon danno non funzionerà.
In teoria questo è possibile, ma Navia non ha alcun vantaggio da Chevreuse e viceversa. Non giocano insieme. L'unica opzione qui è avere un pirotecnico o un commerciante di danni elettrici e usare Navia come un revolver: portarlo sul campo solo per attivare l'E-shki e la suprema e rimetterlo in tasca. Su C6 Chevreuse, funzionerà anche +- adeguatamente, a condizione che gli altri persiani siano pirotecnici ed elettrici, ma al posto di Navia, in questo caso, ci sono ancora candidati molto migliori che ti permetteranno di superare il forte E-shka di Navia in termini di danni dovuti al danno piroelettronico puro potenziato o a reazioni di primo ordine, che aumenteranno il danno piroelettrico di 1,5-2 volte
L'ho installato, testato e non funziona affatto. Navia ha sicuramente bisogno di 1 Geo e Kadzakh in più da gonfiare sotto i cristalli per aumentare il danno.
Potere. L'unica domanda è: perché e, soprattutto, perché cazzo?
Perché ha una benda sull'occhio? È una specie di visuale con la fascia?
Ci sarà mai un'aggiunta alla guida che ti spiegherà come collezionare Chefreuse come DD principale?
Ciao! È improbabile che le abilità di Chevreuse non siano progettate per infliggere danni costanti e sarà estremamente difficile overcloccarla, inoltre, ci sarà una perdita molto forte nel buff, che influenzerà anche il suo stesso danno. L'unico modo per implementare in qualche modo Chevreuse come DD principale è attraverso il C6 di Bennettt e, in termini di statistiche e armi, la sua build è identica a quella di tutti i lancieri in termini di critici e potenza di attacco. Ma è improbabile che si ottengano risultati in grado di recuperare tali investimenti, ahimè.
Un supporto ideale per Raiden.
https://imgur.com/a/kZUGjgr Gioco solo da 2 mesi, per favore dimmi quali squadre possono essere assemblate da questo. E quali personaggi dovresti provare a mettere KO? (i più vicini sono Ayato, Ayaka, Raiden MB?) Ci sono circa 10k gemme e la traccia di un personaggio dovrebbe essere garante
Ciao! Con i tuoi personaggi Chevreuse puoi provare le seguenti unità:
1. Lisa, Chevreuse, Xiang Lin, Bennettt.
2. Dehya, Chevreuse, Bennettt, Cookie.
In generale, al di fuori del contesto di Chevreuse, è meglio prestare attenzione a Xiangling, Bennettt, Jinn, Cookie, Mona e Sucrose: questi sono gli eroi più potenti e versatili.
Tra i personaggi più vicini, dovreste provare a tirare fuori Raiden o Ayaka: il primo è più versatile, ma il secondo fa più danni con un minore investimento nella squadra. In base alle tue simpatie 🙂 per Ayato, se la tua anima non appartiene a questo eroe, non dovresti spendere un garante: è un buon personaggio, ma non così imbevuto come Raiden o Ayaka, che sono molto più utili e più forti per un principiante.
Probabilmente è troppo tardi, ma da quando ho notato:
Questo è molto normale e molti potrebbero dire che è noioso, ma prima devi riunire una squadra nazionale e un hyperbloom.
Knock out: prima di tutto, idro forti (Furina, Elan, puoi Neviletta, in linea di principio puoi Tartaglia), perché l'idro è l'elemento di supporto più universale e utile nel gioco. E Nahida, perché l'intero dendro è costruito attorno a lei. Allo stesso tempo, non consiglio di ignorare il dendro: su di esso vengono realizzati gli assemblaggi più economici che coprono 36*.
Nazionale: Bennettt + Xianka + Xingqiu (prendilo dal Festival delle Lanterne) o Yelan + slot flessibile. Per ora, puoi usare Sucrose o Chunya in questo slot flessibile, poi lo capirai da solo. L'unica cosa, come proprietario di c2 Raiden, penso che sia un po' sopravvalutata in questa slot, anche se molti credono che sia la migliore. Di solito metto Kazuha.
Per Hyperbloom, hai già il personaggio più importante: Cookie. In questo pacchetto ce ne sono due in uno: sia un guaritore che un attivatore della principale reazione dannosa. Tutto ciò di cui hai bisogno è una specie di idroelettrico, idealmente lo stesso Xingqiu, e due dendro (ad esempio, GG e Kirara), o Nahida, che libererà il 4° slot per il secondo idroelettrico, o per Al -Haitham. In generale, in media, il membro Nahida-XinQiu (Elan)-Kuki-Haitam è ora considerato il membro dendro più forte.
Aggiungerò che se all'improvviso hai già eliminato Raiden, allora è molto bello se hai anche Chevreuse.
Quindi puoi attaccarlo a Bennettt-Xiangka-Raiden e Xingqiu può essere tranquillamente inviato sui boccioli, e poi si scopre che non hai nemmeno bisogno di eliminare urgentemente altro che const su Xiangku (c4) e Xingqiu (c2).
Nelle migliori costellazioni, correggere C2 in C4
Per quanto riguarda le unità (fino a C6), sembra comunque dal testo che solo Keka possa più o meno giocare con lei come carry dal corpo a corpo, per il resto correre dietro ai nemici sparsi = perdita di danni
Quanta energia dà un alimento pizzicato? Se hai C4, devi aggiungere più recupero per la suprema di rollback o due unità saranno sufficienti così come sono?
In qualche modo un nazionalista aveva già giocato con Raiden, anche se c'erano Syanka e Raiden. Come se Raiden seguisse lei stessa i nemici quando colpisci con attacchi normali. E a differenza di Bennettt, chevreuse non ti lega alla radura per ricevere potenziamenti o essere curato, quindi puoi muoverti in sicurezza sul campo. Per le piccole cose, la chevreuse ha un piccolo “massetto” sull'ulti, e quelle grasse non si sfaldano e si sovraccaricano, ma entrano nello stager, motivo per cui è conveniente controllarle, con il corretto posizionamento. Beh, non sto nemmeno parlando di capi che non hanno alcun controllo. Questo non è un grosso problema e stai esagerando.