Sembrerebbe che nulla possa andare peggio, ma EA ha toccato un altro fondo nel suo nuovo gioco nell'universo di Star Wars. Cosa c'è di sbagliato in un progetto così atteso?
Star Wars: Squadrons è stato rilasciato il 2 ottobre e ha già deluso sia i fan di Star Wars che i giocatori dilettanti. La valutazione del gioco su Steam è disastrosamente bassa, ma aumenta gradualmente (dal 63% al 69%). È vero, è improbabile che questo salvi il progetto, perché i fan hanno lamentele molto specifiche al riguardo. E questo nonostante il fatto che i critici abbiano dato al gioco un punteggio alto! Scopriamo perché Star Wars: Squadrons è il fallimento dell'anno.
Parità dei sessi
Se la comunità occidentale non è imbarazzata da questo, ma i fan erano estremamente scontenti del fatto che la compagnia non avesse un solo personaggio bianco. Tutti i ruoli chiave sono occupati da neri e asiatici. Ai fan non importa la diversità razziale, ma la mancanza di protagonisti maschi bianchi è generalmente scoraggiante per molti.
Come ti senti riguardo al fatto che l'Ammiraglio della Marina Imperiale è una donna di colore e il comandante dei piloti dell'Impero è un uomo di colore? Qui i fan dalla Russia erano estremamente indignati. Si può vedere ad occhio nudo che i problemi delle minoranze preoccupavano gli sviluppatori più della trama e del gameplay.
Storia
La maggior parte dei giocatori è sicura che semplicemente non sia nel gioco. EA ha intrapreso la strada della riduzione dell'azienda, per questo motivo è semplicemente invisibile e sembra una formazione prolungata. Oltretutto, a causa dello scarso sviluppo dei personaggi, semplicemente non possono simpatizzare. I personaggi sono piatti e unilaterali, non sembrano persone reali e la trama è prevedibile e non sa sorprendere.
Inoltre, la società della storia ha deluso i giocatori con il suo posizionamento. Il personaggio è definito speciale fin dai primi minuti di gioco, ma non spiegano mai perché. La storia dell'eroe viene raccontata principalmente non durante il gioco, ma attraverso salvaschermi tra le fasi del gioco.
PVP
Il gioco ha modalità single e multiplayer. E se il primo soffre della sua noia e delle poche ore di gioco, allora il secondo cadde vittima della sua stessa complessità. Puoi combattere efficacemente in multiplayer solo con una squadra assemblata e ben coordinata. Altrimenti, non hai nulla da fare nelle battaglie di valutazione. Naturalmente, ci sono combattimenti di combattenti nel gioco, dove puoi combattere PVP senza una squadra, ma non ottengono una valutazione per loro!
bugs
Il gioco soffre di glitch e bug. Questo è solo un breve elenco di problemi tecnici che sono stati scoperti all'inizio:
- Errore 770 (o 707). Non è possibile accedere alla modalità online.
- Molti giocatori non hanno modificato le impostazioni di controllo predefinite. Ci sono volute più di poche ore.
- Anche se acquisti il gioco su Steam, devi collegarlo al tuo account Origin. Per molti giocatori, questo semplicemente non ha funzionato a causa di bug.
- Errore 918. I servizi online non funzionano.
Grafica
Anche la componente grafica del gioco ha causato insoddisfazione tra i fan. Questo è un progetto AAA che è stato venduto a un pubblico per $ 60. In cui visivamente, sembra peggiore dell'ultima parte di Battlefront.
Gameplay
Se stavi aspettando un buon simulatore di volo in stile Star Wars da Star Wars: Squadrons, allora questo sogno dovrà aspettare un po'. Il gioco è diventato un semplice gioco arcade con buone sparatorie, ma non di più.
Dovrai controllare la tastiera e il mouse, perché tutto funziona anche peggio sul joystick. Allo stesso tempo, giocare senza un controller speciale è scomodo.
Anche le funzionalità di gioco interne ne risentono. Per esempio, mancanza di un radar ben sintonizzato in multiplayer trasforma le battaglie non in battaglie tattiche ben pianificate, ma in una battaglia di casualità e fortuna.
Anche in modalità multiplayer si verificano spesso bug. Ad esempio, i giocatori di basso livello vengono schierati contro una squadra di avversari di alto livello. Per questo motivo, diventa semplicemente impossibile giocare.
Ottimizzazione e localizzazione
Nonostante il progetto sia annunciato come VR, è ancora un cattivo amico dei caschi. Giocare con mouse, tastiera e casco non è divertente per i deboli di cuore.
E un altro piccolo inconveniente, che abbiamo deciso di eliminare separatamente: la mancanza di localizzazione russa. Ovviamente la traduzione non è una componente obbligatoria di un buon gioco, ma mi piacerebbe vederla nel progetto AAA. Star Wars: Squadrons ha solo sottotitoli in russo, il che rende molto difficile seguire la già breve storia.
Il risultato? Per il prezzo dichiarato di 60 dollari, è meglio acquistare qualcosa di più interessante, ad esempio aspettare Cyberpunk 2077. Al momento, Star Wars: Squadrons è un progetto grezzo e non ottimizzato. Il gioco non funziona correttamente con un joystick, non c'è praticamente trama, non c'è localizzazione. Inoltre, il fatto che ai giocatori non sia stata data l'opportunità di scegliere il proprio personaggio, ma gli è stato permesso di trasformare l'eroe della storia in un transgender, è semplicemente sorprendente. E questo prodotto non piace con un'immagine eterogenea. In questa fase, il gioco non può essere decisamente raccomandato.
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E mi è piaciuto il commento. Tutto come direi. Puoi giocare battaglie di flotta solo con una squadra che è stata giocata e chiunque non sia al corrente inizia a far infuriare la squadra. Quindi mi è stato gentilmente chiesto di esercitarmi ... Ma lì, per allenarti, devi giocare ai simulatori per giorni, anche in questo. Riguardo al gamepad nell'articolo c'è un recinto, funziona tutto lì e tutti quegli assi e io abbiamo giocato sui gamepad, non ho idea di cosa fare con la tastiera lì. Forse dovresti usare almeno una Xbox e non spazzatura cinese ...
E il fatto che il gioco non sia interessante, non ottimizzato e non elaborato non è importante. Ma abbiamo un deltaplano per Fortnite per l'acquisto del gioco, che è già stato rilasciato nel negozio di articoli del gioco per la valuta del gioco!!!
Quanti "giornalisti" analfabeti divorziati o ti chiamano come vuoi. Per lo sviluppo generale, questo progetto viene venduto a $ 40, che non è il prezzo pieno. Per quanto riguarda la grafica, il gameplay e tutto il resto, non discuto, IMHO non ho giocato. Il fatto che lo vendiamo per 2500, mi scusi, è la politica di EA, Steam e altri, oltre a un tasso di cambio estremamente instabile. Non mi stupirei se prima o poi i prezzi dei giochi per PC verranno confrontati con quelli per console.
Ebbene, l'articolo è ancora in fase di scrittura per il segmento russo e sulla reazione del segmento russo. Quanto costa il gioco in altre regioni è un'altra domanda 🙂
Mi asciugo il sangue che scorre dai miei occhi. Perché tanti colori diversi, fatti anche storti?
In totale, 3 colori della campagna testuale + selezione in grassetto. E l'output è sottolineato con il 4° colore. La cosa principale è evidenziata, quindi è ancora meglio leggere che una tela di testo.