Prima del rilascio della regione di Piro Natlan, di cui ho parlato al Viaggiatore Nevillet, mancano poco meno di sei mesi e su Internet compaiono sempre più voci su di lui. Presumibilmente, il nuovo regno si estenderà a ovest del deserto Sumerue Yudex Fontaine notò che può essere chiamata “la terra dei draghi e della guerra”.
membro Zio Teyvat ha condiviso che, in generale, lo sviluppo dei territori di Natlan è prossimo al completamento e l'area totale della regione sarà enorme.
Nel suo messaggio, ha anche suggerito o lasciato intendere che ci si potrebbe aspettare un nuovo sistema di cavalcature nella regione di Pyro. Non è ancora noto in quale formato verrà implementato il movimento rapido attraverso le località. Va notato che con il rilascio dei regni, a partire da Inazuma, ai giocatori venivano già forniti modi speciali per esplorare rapidamente senza evocare cavalcature: Sfere del tuono, quattro simboli foglia, carpe dorate e altri.
Inoltre, esiste una meccanica separata della guida d'onda per esplorare le aree acquatiche e uno strumento speciale: scommetti Sorush, sostituendo il personaggio e volando in un raggio limitato. È anche possibile che nella regione di Piro realizzino qualcosa come aquabus o dirigibilicamminando lungo i percorsi.
Non dimentichiamoci dei cavalli, che sono il padrone cucina lo portò in una spedizione da Mondstadt. Secondo gli addetti ai lavori, l'uomo dovrebbe tornare nella patch 5.X, e con lui monta capitano di cavalleria.
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Sì, abbiamo già le cavalcature: Heron, Sayu, Elan e Mr. Hat
In questo Zelda devi costantemente arrampicarti da qualche parte, se lo fanno, sarà solo qualcuno che vola. Non c'è bisogno di cavalcature qui, tutto funziona senza intoppi e ci sono abbastanza teletrasporti.
Questi “addetti ai lavori” sono già stufi.
Luoghi gonfi e semivuoti... ancora una volta... Un'altra domanda per gli sviluppatori: è possibile renderli più compatti, ma più ricchi?
Oh, sì... per questo devi amare il gioco che stai realizzando e i giocatori che non solo ci giocano, ma contribuiscono periodicamente con denaro.
Perché hanno deciso che erano vuoti e gonfi? Lo stesso Fontaine, ad esempio, non è poi così male in termini di contenuti
Perché spesso vedo posti vuoti sulla mappa (più vicini ai cubi d'acqua nell'aria), e la città stessa è enorme e vuota... non fraintendetemi, la brama di gigantismo non porta a cose buone. Il mondo è già morto, senza una simulazione di vita, e anche i luoghi sono vuoti.
Sarebbe possibile creare più case in cui entrare e riempirle di attività... ma ne abbiamo solo poche.
Noto che Fontaine è ancora migliore del vuoto Sumeru con il loro deserto morto.
Molto probabilmente non ci saranno cavalcature, ma appariranno alcune caratteristiche come quella di Sumeru o Inazuma, soprattutto considerando che probabilmente ci sarà molta lava o altra sostanza dannosa in giro, che richiederà voli condizionati su di esse.
Eh? Nella fuga di cui sopra non c'è una parola sulle cavalcature. Il fatto che ci sarà una sorta di sistema di movimento rapido è già chiaro. Se c'è stata un'altra fuga di notizie pubblicatela, altrimenti il titolo non corrisponde al contenuto.
Il fatto che Natlan sarà grande è positivo, purché non sia una copia del deserto di Sumeru, in cui erano bloccate le piramidi Maya al posto delle piramidi egiziane.
La prugna dice "sistema di montaggio". Le cavalcature nei giochi vengono utilizzate principalmente per il movimento, ad es. ci cavalcano sopra. Da qui il titolo.
Bene, Natlan ha all'incirca le stesse dimensioni di Sumeru.