Il segreto di al-Ahmar Genshin Impact - ricerca del mondo nel deserto Sumeru, che è il terzo della catena terra d'oro dei sogni. Il team della spedizione ha deciso di recarsi in uno dei templi più maestosi: proprio la tomba del re Deshret. Il viaggiatore deve risolvere enigmi e salvare i suoi amici.
In questa guida, ti diremo come completare la missione Segreto di al-Ahmar in Genshin Impact, aprire la bara, trovare Benben e addentrarti nelle rovine.
Come iniziare la missione Il segreto di al-Ahmar
Per iniziare la missione Secret of al-Ahmar in Genshin Impact, devi completare la missione precedente nella catena Golden Slumber - Introduzione all'archeologia della poltrona. Subito dopo appariranno un nuovo marker e una missione che continueranno la storia.
Soluzione del segreto di al-Ahmar in Genshin Impact
Entra nel passaggio segreto dietro l'affresco
Quest Introduzione all'archeologia da poltrona si conclude con il fatto che il team della spedizione apre un passaggio segreto. Per continuare attraverso la catena di missioni, entrare nel passaggio segreto dietro l'affresco.
Usa l'ascensore per raggiungere le maestose rovine che sono la tomba del re Deshret in persona. Il team discuterà un ulteriore piano e deciderà comunque di entrare.
Entra nella tomba del re Deshret
Sali le scale a ovest e ti ritroverai davanti a un enorme cancello triangolare che conduce all'interno della tomba del re Deshret. Avvicinati all'indicatore per avviare un filmato. Tirzad ti dirà che l'enorme edificio è uno dei metodi di pressione sulle persone. Benben emetterà uno strano suono e la porta si aprirà.
Sconfiggi i nemici
All'ingresso della tomba, la squadra, come di consueto, incontrerà due strutture primordiali: un repulsore e uno scout. Arruolando il sostegno degli Eremiti, sconfiggere i nemiciandare avanti.
Continua ad esplorare
Dopo aver sconfitto gli avversari, vai in profondità nella tomba, spostandoti ulteriormente lungo il corridoio. Alla fine c'è una stanza in cui è sepolto qualcuno: forse il re stesso. Tirzad si interessa immediatamente alla bara e al metodo per aprirla. Paimon presterà attenzione alle statue sui lati che sembrano guardie e Jabrail si offrirà nuovamente di separarsi.
Prova ad aprire la bara: come attivare le torce primordiali
Lungo i bordi della bara ci sono quattro Torce Primordiali, che devono essere accese usando Scintille Primordiali. Gli oggetti si trovano dietro le transenne ai piani superiori della stanza: si vedono dietro le statue.
1 scintilla della torcia
Di fronte alla bara, gira a destra ed entra nel passaggio triangolare. Quando entri nella stanza successiva, devi girare di nuovo a destra, aggirando attentamente la trappola antincendio.
Interagisci con il piedistallo dei riti situato vicino alla porta a destra. Cammina lungo il corridoio appena aperto e svolta nel primo passaggio sul lato destro. Approfittane simbolo a quattro foglie, prendere Dendrocolo ed essere al top.
Sblocca il candelabro per sprigionare la scintilla primordiale. La barriera scomparirà e il Viaggiatore potrà seguire la "luce". Inseriscilo nell'enorme torcia nell'angolo in basso a destra della bara.
2 scintilla della torcia
Gira di nuovo a destra e attraversa lo stesso passaggio che hai già attraversato. Temendo una trappola, cammina verso il muro opposto per raccogliere luminare primordiale.
Dopo aver preso il luminare, vai alla porta a destra, in cui non sei ancora stato. Avvicinati alla strana pietra del replicatore e posiziona l'oggetto su di essa.
apparirà sul piatto clessidra incontaminata, ma non possono essere attivati. Corri ulteriormente lungo il corridoio. Al turno, posizionati sulla base spettrale in modo che scompaia: sotto c'è il luminare primordiale. Prendilo ed esci di sopra, poi gira a sinistra per uscire in una nuova stanza.
Posiziona la luce sulla pietra del replicatore in modo che un'altra clessidra appaia sulla lastra. Ruotali: dopodiché inizierà prova con un timer di 30 secondi.
Voltate le spalle all'orologio ed entrate nel passaggio a destra. Enormi lame sposteranno il Viaggiatore verso il prossimo oggetto di prova.
Capovolgi l'orologio situato vicino alla barriera. Dopodiché, girati e torna indietro di corsa lungo il sentiero da cui sei venuto qui dalla prima clessidra. Dopodiché, sulla destra, dietro la barriera, apparirà petto ricco.
Ritorna nella stanza con la seconda clessidra situata sul fornello. Vai all'angolo all'estrema sinistra e procedi nella stanza con gli affreschi. Usa il simbolo delle quattro foglie per arrampicarti. La fata starà sul piedistallo e apparirà una cassa regolare.
Sulla collina c'è un altro candelabro con una scintilla primordiale: aprilo e portalo a un'enorme torcia vicino alla bara.
3 scintilla della torcia
Ora passa attraverso la grande apertura sinistra dalla bara. Scendi lungo il corridoio e svolta nel primo passaggio a sinistra. All'interno, combatti il costrutto primordiale: l'esploratore, quindi apri una normale cassa da cui cadrà la barriera.
Sul lato sinistro troverai un affresco, in cima al quale puoi arrampicarti. Usa il simbolo a quattro foglie, prendi Dendrocolo e salire alla scintilla. Sblocca il candelabro e porta la fiamma alla torcia in basso a sinistra.
4 scintilla della torcia
Di nuovo vai nel passaggio situato a sinistra della bara. Vai alla fine del corridoio e gira a destra. Cammina ancora un po' ed entra nella prima stanza a destra.
Sulla parete di destra c'è due piedistalli di cerimonie: attivali entrambi per accedere a un ricco forziere. Nell'angolo all'estrema sinistra sul pavimento ci sono delle lame che possono sollevare il Viaggiatore al livello più alto.
Sblocca la scintilla sul candelabro. Portala all'ultima torcia per aprire finalmente il luogo di sepoltura. Quando la "luce" va a posto, inizierà un filmato. Il coperchio si sposterà dalla bara e la squadra vedrà un bagliore blu brillante. Lo scienziato concluderà che questa è un'illusione e il vero tesoro è più vicino al cielo.
Trova un passaggio e sali all'ultimo piano della tomba di Re Deshret
Sali le scale fino all'affresco e attiva l'ascensore della piattaforma per salire.
Una volta al livello successivo, trova il passaggio al piano superiore. Gira a destra e sali le scale fino a raggiungere una grande sala. La squadra troverà quello che sembra essere un vaso per la cremazione e Tirzad teorizza che gli organi di re Deshret siano conservati lì. Jabrail dirà che la chiave è la stufa dello scienziato, ma per aprire tutte le porte è necessario il "riconoscimento" di questo oggetto.
Il viaggiatore tirerà fuori la stufa e, essendosi collegata all'edificio al centro della sala, inizierà a brillare ancora di più. Inoltre, l'oggetto aprirà un altro passaggio. Il distaccamento decide di avanzare ulteriormente e di seguirlo fino alla fine, ma vale la pena stare ancora più attenti.
Trova i membri della spedizione archeologica
Il viaggiatore si sveglierà e si scopre che la festa è probabilmente caduta in una trappola. Dopo aver parlato con Paimon, l'obiettivo si sbloccherà. Crea, commercia, conserva e usa.
Vai all'unica porta in questa stanza e interagisci con il pannello per aprire il passaggio. Ora puoi andare in una stanza più spaziosa.
Sconfiggi Fatui
Dal bordo della scogliera, il Viaggiatore vedrà Jeht, Jabrail e Tirzad, che sono stati attaccati Fatui: Electro Moloboyets e Hydro Scorer. Va tutto bene con gli amici, tuttavia, Benben ha respinto il distaccamento, che è improvvisamente scomparso. Devi trovare un amico meccanico.
Trova Benben
Dal luogo della battaglia, spostati a nord, verso l'albero appassito. Scendi più in basso e trova un tunnel che devi seguire ulteriormente.
Girare a sinistra al bivio, seguire il segnavia. Vai più in profondità finché non ti ritrovi in \uXNUMXb\uXNUMXbuna stanza leggermente allagata. Superare muffe e aprire la porta con il telecomando.
Dietro di lei ci sarà un altro Fatui, sconfiggilo e vai avanti. Gira a destra per uscire dal campo sotterraneo dei nemici.
Continua ad andare più a fondo e cerca Benben
Andate a destra, attraversate la tenda di Fatui e salite il pendio. Usa fiori e simboli a quattro foglieper raggiungere il marcatore più velocemente.
Sorvola la fossa con il simbolo delle quattro foglie per raggiungere l'altro lato della caverna. Seguendo l'indicatore, continua ad andare più in profondità e cerca Benben.
Dietro il primo segnale, troverai un'altra parte dell'accampamento Fatui, accanto al quale si trovano anche gli Eremiti. Sconfiggili o corri oltre e gira a destra. Usa i simboli a quattro foglie per superare il buco.
Non dimenticare di attivare il teletrasporto nascosto.
Trova indizi a Camp Fatui
Il distaccamento ha deciso di andare avanti, ma gli stranieri da Nevoso. Il team ha deciso di aggirarli, ma ha anche ipotizzato che siano stati i Fatui a rapire Benben. Andare in battaglia è rischioso, quindi vale la pena esplorare il campo nemico. Scendi direttamente alla tenda, dopodiché inizierà un filmato.
Jabrail incontrerà Samiel, probabilmente un ex alleato dell'uomo. Eremita cercherà di seminare sfiducia tra le fila del gruppo, parlando di tradimento da parte di Jebrail, risulterà poi chiaro che è stata la "nuova conoscenza" a rubare Benben.
Sconfiggi Samiel e Fatui
La conversazione finirà in una rissa. Sconfiggi Samiel e Fatui. L'Eremita funge da mini-boss, quindi dovresti salvarlo per la fine: sconfiggi prima i nemici di Snowy. Durante questo periodo, Jeht e suo padre danneggeranno lentamente Samiel. Schiva i dischi rotanti dell'Eremita e attaccalo senza sosta.
Dopo aver sconfitto gli avversari, la squadra libererà Benben. Jabrail racconterà un po' del suo passato. Alla fine la squadra decide di andare avanti prima che i nemici tornino.
Vai in profondità nelle rovine: dove trovare scintille per le torce
Vai dritto al cancello, raccogliendo Dendrokul lungo la strada. Apri la porta con il piedistallo, poi sali le scale. Subito dopo essere entrato, sconfiggi il costrutto primordiale: plasmatore.
A destra della pietra del replicatore c'è un vaso: rompilo per ottenere un luminare incontaminato e posizionalo sulla lastra. La piattaforma avrà gabbia della verità.
Dopo aver toccato la gabbia, fai il giro delle scale. Mentre cammini prenderanno forma torce trasparenti: Dagli fuoco immediatamente. Spostati nell'angolo, c'è un altro oggetto lì.
Nell'altro angolo, di fronte alla seconda torcia, troverai la terza. Il quarto si trova vicino alle scale di sinistra.
Dopo aver risolto il puzzle al centro della stanza, al bivio, a Incredibile Petto. Devi andare in profondità nelle rovine per trovare le scintille primordiali e aprire ulteriormente la strada attivando le torce primordiali.
Dove trovare 1 scintilla
Dirigiti verso la scala a sinistra e sali fino al secondo piano. Sconfiggi la costruzione originale: il repulsore, in piedi al centro, e poi vai nella stanza successiva.
Vai alla porta a destra e risolvi il puzzle: ruotare la cella più vicina 2 volte e quella lontana 1 volta. Successivamente, il passaggio si aprirà.
Nella stanza aperta c'è una pietra replicatrice, e dietro c'è il luminare primordiale e la Tavola: la testa di un coccodrillo. Attiva la stufa in modo che appaia un candelabro su di essa. Prendi una scintilla da esso e conduci all'uscita.
Situato al centro della stanza scrigno prezioso. Per ottenerlo, devi girare tutte le celle con il lato corretto al centro. Se tutto è fatto correttamente, come nello screenshot, si formeranno 4 legami blu e la barriera cadrà.
Dove trovare 2 scintilla
La scintilla starà sul candelabro, lo sbloccherà di nuovo e seguirà la "luce": esci dalle scale e gira a sinistra. "Sputnik" starà su un piedistallo e la porta si aprirà.
Sblocca di nuovo il candelabro e guidalo nella sala successiva. Affronta la struttura originale e gira a destra fino al segno. Avvicina la gabbia alla porta per aprirla e accedere alla pietra replicatrice. Sulle rovine troverai il luminare primordiale: prendilo e mettilo sul fornello dietro la porta già aperta.
La prima cella apparirà sul piatto, che sta già guardando il candelabro. Lascia la stanza e sposta la gabbia vicino alla porta nella sua posizione originale. meccanismo è attivato e apparirà una scintillaessere preso.
Conduci la seconda scintilla alla prima. La lastra distruggerà il blocco delle pietre e dietro di essa ci sarà la struttura originale. Sconfiggila e continua a seguire le "luci". Esci sull'enorme scalinata e inizia a salire.
Le scintille rimarranno sui candelabri: sblocca entrambi e continua a salire: verso l'enorme cancello. Le luci si adatteranno alle torce e il passaggio si aprirà finalmente.
Guardati intorno nella stanza all'interno
Entra nella stanza aperta e vai all'edificio al centro. Il viaggiatore eliminerà la lastra e il Tempio la doterà di ancora più potere. Successivamente, sulla "mappa" apparirà un'immagine di diverse tombe. Il gruppo decide di tornare a Nachttigar. Questo completa la missione e il Viaggiatore sblocca l'obiettivo Il misterioso potere delle piramidi.
Il prossimo compito nella catena è Sogni sotto le sabbie ardenti.
Achievement Crea, commercia, conserva e usa in Genshin Impact
Per sbloccare l'obiettivo Crea, commercia, conserva e usa, è necessario soddisfare la condizione La chiave deve essere anche "riconosciuta". L'obiettivo viene sbloccato dopo il primo "miglioramento" dei Red Sands Plates nella fase "sali all'ultimo piano della tomba di re Deshret". Ricompensa - 5 primogemi.
Achievement Potere misterioso delle piramidi in Genshin Impact
Per sbloccare l'obiettivo Il misterioso potere delle piramidi, è necessario soddisfare la condizione Un piccolo passo verso l'occultamento della verità. Per fare questo, completa la missione Il segreto di al-Ahmar. Ricompensa - 5 primogemi.
premio
Completando la seconda spedizione, il Viaggiatore riceverà le seguenti ricompense:
- ESP avventura x500.
- Pietra della fonte x60.
- Mora x50000.
- Ingegno dell'eroe x5.
- magia minerale di amplificazione x5.
Continua a leggere:Speriamo che la nostra guida ti abbia aiutato a iniziare e completare la missione Secret of al-Ahmar in Genshin Impact, aprire la bara e addentrarti nelle rovine. Se hai domande, chiedile di entrare commenti: l'autore o altri giocatori risponderanno sicuramente. Leggi tutte le missioni Sumeru e resta sintonizzato per le nostre altre procedure dettagliate su Genshin Impact relativa sezione del sito web.
Il mio unico commento su questa ricerca, o meglio una richiesta agli sviluppatori, è pregato di eseguire coloro che l'hanno scritta e, insieme a loro, coloro che l'hanno programmata. Appartengono all'inferno
Perché tutto viene fatto per me, ma rimane anche tutto nel compito?
Sono nella fase "andare in profondità nelle rovine 0/2", anche se assolutamente tutto è fatto
hai portato scintille alle grandi torce in cima alla scalinata d'ingresso del tempio e il compito non contava? scrivi al supporto tecnico o al tuo uid qui, cercherò di entrare e aiutarti
Perché mi sembra di fare tutto bene, ma costa comunque 0/2???
Dimmi, a che punto ti sei fermato?
Come puoi raccogliere un dendroculus in un'enorme sala che pende in alto vicino a un muro su cui non puoi arrampicarti, perché... C'è un dannato pavimento invisibile lì sotto?
nella stessa stanza c'è un mistero, due orologi con la sabbia sui bordi delle pareti e un altro dietro la porta laterale. dopo averlo risolto ci sarà un simbolo a quattro foglie sul dendroculus. In generale, sembra che tu possa scavalcare il pavimento lateralmente
arrampicati sul prossimo muro e vola)
Dio... Che casino è tutto questo. Auguro agli autori di questa cosa schifosa di andare tutti i giorni così al negozio a comprare il pane.
Ho un problema: nell'ultima parte del compito, dove devi disegnare due scintille, una è semplicemente scomparsa... (ne ho portata una al cancello, ma la seconda non si trova da nessuna parte, ho guardato tutto
cosa si può fare a riguardo? Qualcuno lo ha già avuto?
Prova a rientrare nel menu paymon e a contattare il supporto tecnico. Ci sono scintille da qualche parte lungo il percorso?
cosa fare se nella fase in cui devi trovare 2 scintille, ne ho trovata solo 1, poi ho lasciato il gioco e l'ingresso della tomba si è chiuso, sono rimasto fuori e la seconda scintilla era dentro
passare al teletrasporto dal punto Trova i membri della spedizione archeologica e andateci di nuovo. sarà più vicino dal teletrasporto di fronte al punto Trova gli indizi nel campo delle fatui. puoi anche inviare uno screenshot nei commenti caricandolo su un servizio di file hosting e rilasciando il link, e ti dirò di più
cosa devo fare se le mie porte non si aprono nella fase "trova benben" ... il meccanismo dice che non c'è abbastanza energia
dovresti avere un simbolo sulla stufa e uno anche sul piedistallo. stai aprendo la porta giusta?
Correggerò un punto: quando incontriamo per la prima volta Fatui, non c'è un bombardiere Cryo, ma un bombardiere Hydro
Grazie, corretto)
Ciao! Dopo aver aperto la bara, quando l'ascensore ha iniziato a salire, sono caduto accidentalmente da esso, come posso restituire l'ascensore
Ciao) c'è un pulsante blu sul pavimento accanto a uno degli angoli della piattaforma
Ho trovato un modo: c'è un pulsante nelle vicinanze (è blu in una cornice dorata, nell'angolo vicino al piedistallo dell'ascensore)
Apparentemente ho avuto un bug nella ricerca, non c'è scintilla da nessuna parte ...
schermo
si, immagino tu abbia ragione. prova ad uscire dal gioco tramite il menu Paimon e torna indietro. come opzione, esci dal gioco, esci dal tuo account e attendi un po' sullo schermo con la porta, quindi torna indietro. Bene, teletrasportati ovunque e ritorno. prova anche a seguire il percorso della scintilla, non sai mai se è da qualche parte sul candelabro successivo. Se non funziona, contatta il supporto tecnico
Grazie, è stato utile riaccedere all'account o aggiornare la posizione il giorno successivo. Ma un'altra scintilla è scomparsa, come si è scoperto, la seconda, non la prima
hai passato la prima alla torcia e la porta non si è aperta? hai risolto l'enigma tra le rovine?
Non posso entrare nel passaggio segreto dietro il murale, non posso interagire con l'ascensore. Cosa fare? Computer e gioco riavviati
hai completato Introduzione all'archeologia della poltrona? prova a contattare l'assistenza tecnica
Nessuna seconda scintilla
Dimmi, con quale azione sei finito?
cosa fare se durante la ricerca "vai in profondità nelle rovine" ha portato entrambe le scintille alla porta principale e anche il progresso è 0/2? aiuto per favore
alla porta principale è alle torce vicino alla porta sui gradini? se ci sono scintille nelle torce e non succede nulla, contattare il supporto tecnico
cosa fare se hai portato entrambe le scintille alla porta principale e anche il progresso della ricerca "vai in profondità nelle rovine" è 0/2? aiutami per favore
Che ricerca completata
Posso avere una video guida per favore, non capisco cosa, dove e come
Dimmi, a che punto ti sei fermato?
Con la seconda scintilla sembra chiaro, ma non chiaro
non quello che è alla bara, ma quello che è aperto per la sala? Puoi vedere le guide per queste fasi in modo più dettagliato: palcoscenico sulle scintille alla bara, palcoscenico sulla sala opet
Grazie mille, mi ero perso il passaggio
aiutami per favore! Ho portato la prima scintilla al cancello, ma non ho portato via la tavoletta del pericolo. Non riesco a far uscire una scintilla dal cancello, non so cosa fare ...
non devi tirare la scintilla. torna al tablet più tardi
Cosa fare, mi sembra di essere tutte le nostre scintille, ma quando ne ho guidata una, la seconda è scomparsa da qualche parte
Hai provato a tornare dove era originariamente il primo? Consiglio di contattare il supporto tecnico.
Cosa fare se la stufa non si attiva nell'attività "vai in profondità nelle rovine 0/2"
dimmi quale esattamente? porti il luminare primordiale sulla stufa e non reagisce? è possibile inviare il testo copiato dall'articolo o un collegamento all'immagine da esso per mostrare dove si è verificato il problema
Ma cosa succede se non riesco ad accendere un grande fuoco, cioè ce ne sono di piccoli che si chiudono con l'aiuto di una cellula che deve essere toccata, ma ci sono 4 grandi fuochi che non posso accendere, sono accanto l'un l'altro. Devono essere accesi?
Potresti dirmi in quale fase della ricerca ti sei fermato?
"Vai in profondità nelle rovine (1/2)" Ne ho raccolto solo uno, non riesco a trovare la seconda scintilla che deve essere posizionata salendo le scale e poi le porte dovrebbero aprirsi lì
hai speso una scintilla per la torcia, vero? torna nella sala sottostante e sali le scale fino in cima, alla porta e alla gabbia della luce eterna. quindi parti dal luogo “Affronta la struttura originale e gira a destra, fino al segno. Sposta la gabbia vicino alla porta per aprirla e accedere alla pietra replicatrice."
Capisco, quindi cosa devo fare dopo? Ora ho 2 porte aperte in una che mostra la "posizione delle tavolette" e nell'altra una pietra replicatrice
porta il luminare alla pietra e restituisci la gabbia in modo che appaia una scintilla sul candelabro
Non riesco proprio ad aprire questa porta e non capisco come
c'è una cella di luce eterna su un supporto nelle vicinanze. avvicinati e premi muovi per aprire la porta
Non ho la porta aperta quando cerco la seconda scintilla alla fine, cosa devo fare ..?
dimmi quale esattamente? quella che si apre quando muovi la gabbia della luce eterna?
è possibile tornare all'attività se, durante la ricerca di Benben, me ne sono andato, tp non ho un'apertura? beh, la porta che Eater ha aperto nel filmato è chiusa
hai un teletrasporto aperto all'angolo della tomba?
Dimmi come trovare Benben se mi sono teletrasportato in un altro posto dopo aver interpretato la scena dell'as. Sono tornato indietro di 1-2 passi indietro, ma la porta, che, secondo l'idea, dovrebbe essere aperta e fare un'escursione, è chiusa. In attesa di una sua risposta, grazie in anticipo
hai aperto questo teletrasporto?
No, questa posizione non è aperta per me.
Il teletrasporto è aperto qui?
Questo è aperto
se segui una sua ricerca, dove hai un problema?
Oh, come potevo non accorgermene. Ho ripetuto tutti i passaggi e sono riuscito a raggiungere facilmente il punto di cui avevo bisogno.
Grazie mille per il tuo aiuto! Mi dispiace molto di aver dedicato del tempo a questa domanda a causa della mia disattenzione, grazie ancora
va bene, sono contento che tu l'abbia fatto)
Nella fase di ricerca di Sparks, la prima scintilla è semplicemente assente dal candelabro. La seconda calma è stata portata al punto desiderato, mentre la prima è scomparsa da qualche parte (il replicatore ha inserito la pietra, è apparso il pettine, ma non c'era scintilla in esso, c'era un certo stadio perché apparisse? Sono rientrato il gioco già un paio di volte, nulla è stato ingannato
hai acceso le celle di luce per aprire la porta, hai messo un luminare sulla piattaforma lì, è apparso un candelabro, ma nessuna scintilla? se tutto è così, molto probabilmente hanno rilevato una sorta di bug, consiglio di contattare il supporto tecnico
E se a un certo punto perdesse la scintilla
cerca di andare fino in fondo dal suo aspetto
Accidenti, nel momento in cui dovevo salire le scale per l'affresco, usare l'ascensore, mi sono alzato, poi sono saltato accidentalmente da esso ((((ora è in cima, irraggiungibile (((((((posso in qualche modo abbassarlo indietro?
guarda le pareti accanto all'ingresso dell'ascensore per il pulsante blu. in caso contrario, lascia il tempio e corri verso il luogo davanti alla tomba: l'ascensore porta in superficie
In termini di? Non ho capito bene, cioè nello stesso posto, è più simile a un ascensore e non c'è ingresso, ti alzi e sali e in quale altro modo premere il pulsante? Questo non l'ho visto, grazie mille, lo cercherò, se esco dalla tomba, semmai, se non esce, scriverò di nuovo .... caspita quanto sono stupido
come trovare benben se mi sono teletrasportato in un altro posto, sono tornato e la porta è chiusa, non c'è modo di aprirla
ha risposto al tuo commento qui sotto
dannazione, cosa fare se nella parte "trova benben" mi sono teletrasportato in un altro posto, e ora le porte sono chiuse, non so come aprire (
hai usato il teletrasporto a sud-ovest della tomba? dimmi quali porte sono chiuse
«Il viaggiatore estrarrà la lastra e questa, essendosi collegata con l'edificio al centro della sala,
Nello screenshot è visibile una porta a destra della piramide in cima alla tomba. È un oggetto di scena o si apre?
finora si ritiene che oggetti di scena. la porta è illuminata dalla visione, ma non si sa come attraversarla
E come tornare alla caverna con un pennarello trova ben ben se ti sei dimenticato di attivare il teletrasporto, ma ti sei teletrasportato fuori da esso
cerca di raggiungerla attraverso Magma Dune
Il livello di potere non è sufficiente, proprio a causa del compito (
usa il teletrasporto nell'angolo sud-ovest della tomba e segui il testo partendo da Trova i membri della spedizione archeologica