Le opzioni di costruzione più interessanti con nuove attrezzature, che cambieranno radicalmente l'equilibrio di potere con la casualità, ma aggiungeranno anche varietà.
Ciao petroliere! Oggi stiamo terminando la nostra conoscenza delle assemblee con una nuova attrezzature 2.0 in World of Tanks con una panoramica dei carri medi. A prima vista, è stata questa classe a ricevere le combinazioni meno interessanti. Non c'è nulla di eccezionale o iconico, a differenza del resto delle classi (alla fine dell'articolo verranno offerte informazioni su PT, TT, LT e pistole semoventi).
Guida attuale:
Le migliori build di nuove attrezzature 2.0 per carri medi in World of Tanks
Come probabilmente già saprai ogni carro dal livello 8 riceve 2 slot profilo. Se si installa lì il modulo appropriato, si ottiene un aumento dell'efficienza. tutto gli sviluppatori hanno già definito gli slot del profilo per ogni carro armato, spingendo per riconquistare il ruolo insito nella macchina.
Ho esaminato in dettaglio le ST sovietiche in un thread separato, quindi esaminiamoli brevemente. Nerf continuerà Oggetto 430U, ha slot per la sopravvivenza e la mobilità, quindi la potenza di fuoco diventa ancora più bassa. Affinché sia almeno in qualche modo competitivo in questo senso, richiede l'installazione boom (o quantomeno trofeo) attrezzatura.
Oggetto 140 e anche T 62A è diventato più giocabile e competitivo (c'è uno slot per aumentare la potenza di fuoco). Sembra interessante K-91:
K-91 non l'unico che ha ottenuto uno slot sotto "Intelligenza" e può installare nuove apparecchiature Sistema di scarico silenzioso per aumentare costantemente l'invisibilità delle apparecchiature in movimento e sul posto:
Questo modulo andrà bene sul miglior cecchino tra i CT - Leopard 1.Lo aiuterà a mantenere meglio le distanze ea passare inosservato, il che è importante in assenza di armatura.
Una situazione interessante con TVP T 50/51. Può anche aumentare la furtività, ma data la scarsa penetrazione dell'armatura, è preferibile rimanere a media distanza.
E puoi aggiungere 6 km / h alla velocità massima usando Marcia avanti aggiuntiva nel checkpoint (come opzione, all'inizio della battaglia, prendi posizione più velocemente per sparare il tamburo al raccordo del nemico).
Nel caso di M48 Patton sarà molto importante aumentare la velocità massima, ma è del tutto possibile lasciare una build bilanciata per un colpo di danno più confortevole.
Progetto M65 può anche migliorare la furtività se preferisci giocare a cecchino e inserire lo slot della potenza di fuoco costipatore.
Ma il punto è questo sarà nerfato: degradano la precisione, la stabilizzazione e generalmente rendono impossibile l'installazione di un costipatore. Quindi non è così efficace sparare a distanza, quindi puoi aggiungere la potenza del motore a causa di Turbocompressore. L'aumento del rapporto spinta-peso fornirà un set di velocità più veloce, il che è molto buono per "l'italiano".
Ed ecco i francesi 25 aC si può сделать anche più poco appariscenteche svedese UDES 15/16. Allo stesso tempo, mettendo Mirini migliorati la precisione può essere notevolmente migliorata (questo è esattamente ciò che gli manca ora).
E50M и UDES 15/16 imparato niente di nuovo in linea di principio, tranne per il fatto che la ventilazione può essere sostituita con moduli per migliorare la dinamica.
Ma Centurione AX и STB-1 si è rivelato il più versatile in termini di slot del profilo ricevuti, quindi l'assemblea per loro è rimasta invariata. Ma se a qualcuno manca la dinamica, allora, come nel caso dei due carri armati precedenti, puoi aggiungere la velocità massima o la potenza del motore.
Riassumendo, possiamo dire che sullo sfondo di altre classi, i carri armati medi erano i più equilibrati: senza immb pronunciato e cactus evidenti (sebbene il destino Oggetto 430U и Progetto M65 ancora discutibile).
Continua a leggere:
Dove hai visto su TVP 50 51 il cambio anteriore per 6 km nel gioco non è lì guarda di nuovo attentamente per farlo, nel gioco c'è solo un turbocompressore su TVP + 4 +5 km avanti e 2 indietro. Fai attenzione la prossima volta
Se vuoi giocare metti un fastidio, una valvola, uno stub, tutto il resto non è sempre necessario, le carte sono diverse, ci sono molti turbo
Uno slot profilo, fino al livello 10. Intorno * fuori.
Fottuta "patata".
sì, era più interessante con due slot di profilo
Sarebbe meglio se fossero impegnati in ruote, ecco chi ha bisogno di essere nerfato
con la nuova attrezzatura, si scopre che sono stati persino sollevati