Sviluppatori Genshin Impact ha creato un sondaggio separato per il feedback su Dahyi. Pyro a due mani, rilasciato dentro patch 3.5 e unendosi agli eroi del banner standard della 3.6, ha causato molte discussioni e malcontento nella comunità.
Secondo la maggioranza, Dehya si è rivelato troppo debole, il che alla fine ha avuto un effetto notevole bandiera di vendita. I giocatori stavano aspettando il prossimo passo dei creatori, cosa avrebbero fatto: se avrebbero potenziato l'eroina, quanto presto, se avrebbero fatto almeno qualcosa. A pochi giorni dalla fine dell'evento gacha, hanno deciso di raccogliere prima un'opinione accurata tra tutti riguardo al personaggio.
Per partecipare al sondaggio, segui questi passaggi:
- Apri il menu Paymon e seleziona l'elemento al suo interno «Podderjka».
- In una finestra del browser separata, cerca in "importante" contare "Commenti speciali e suggerimenti II".
- selezionare "Personaggio: Dehya".
- Apparirà un questionario, studialo e lascia la tua opinione se lo desideri. Non dimenticare di inviare il risultato facendo clic sul pulsante appropriato di seguito.
Puoi lasciare commenti solo su argomenti di interesse - non è necessario compilare tutto. I suggerimenti includono domande sul design di Dehya, attacchi e abilità normali, talenti passivi e costellazioni. Chiedono anche dell'esperienza di battaglie, tattiche, metodi e strategie in presenza di un'eroina nella squadra. Se vuoi lasciare un feedback su altri argomenti relativi a Dehya, ad esempio, sulla recitazione vocale o sui bug, puoi farlo alla fine.
Continua a leggere:Parteciperai al sondaggio, qual è la tua opinione su questa situazione e cosa vorresti esattamente cambiare in Daehye - condividi la tua opinione in commenti. Segui gli altri le notizie sul nostro sito
E quando finalmente potenzieranno Chicha e le daranno un set speciale in modo che possa coprire senza problemi il 12° piano dell'Abisso con tutte le stelle? È come una gamba standard, in fila davanti a Daehue. Tuttavia, in qualche modo il resto dello standard 5 * nelle squadre della spirale non è molto quotato. Voglio solo ricordarti che Twisted Abyss è lontano dall'intero gioco e chi può lamentarsi del fatto che Daehye non può completare il quotidiano o camminare per il mondo? Il che, tra l'altro, è il motivo per cui ho steso Daehyu. Eppure, in linea di principio, le gambe standard non hanno repliche, quindi ora Dehya non è interessata agli sviluppatori in termini di profitto. Ma per esaltare e riscaldare la discussione è giusto.
Come congelare il culo nell'ultimo, o alzare il livello del mondo al massimo, dove per uccidere l'hilichurl per questo devi eseguire una rotazione completa dei persiani, quindi riscrivere il feedback. Semplicemente non le importava niente di danno, difesa e reazione, e questo non è normale. Se sei soddisfatto delle sue condizioni, ciò non significa che tutti ne siano soddisfatti. E a proposito, qualsiasi persiano standard (tranne chichi, ma a tutti non frega niente di lei) ha un uso degno nell'abisso, il suo massimo è essere una dubbia alternativa a Zhongli in un branco con gan yu. Semplicemente non se lo merita, anche considerando il suo ruolo nella storia.
Aumentato il livello del mondo al massimo, Dehya lvl 90, dragon bone sword 3 risvegli, nessun bonus impostato, dato che ha appena impostato arti con buone statistiche, talenti 6\8\9, alla suprema subisce 17-25k danni da un colpo. Se non avessi collezionato opere d'arte su Shenhe, le avrei raccolte in un set normale, quindi in generale c'era una fiaba. Non so di cosa ti lamenti. Sarò solo felice di perdere 50/50 contro di lei, invece dello stesso Tighnari o Keqing. In apparenza e abilità, è molto più piacevole per me.
Ma Chichu ha già un set: il Mollusco dei colori del mare, grazie al quale puoi persino usarlo nell'abisso (è successo quando l'hai usato) e causare danni
Su bastava infatti almeno fare in modo che la resistenza all'interruzione durasse tutti i 12 secondi anziché 9 + qualcos'altro sulle piccole cose.
I giocatori sanno bene che lo standard della gamba è lo standard della gamba, ma una cosa è creare gambe che devono essere investite in risorse (e non costanti), e un'altra è emettere un rotto (nel cattivo senso della parola) personaggio, per il quale devi anche cercare compagni di squadra adatti a lei .
Per ripetere le mie stesse parole, Dehya è una bambina in anticipo sui tempi proprio come Kookie.
Sono sicuro che a Natlan (o forse subito a Fontaine) brillerebbe di nuovi colori con set adatti a lei (e non Walking on Lava Through Roasting) e compagni di squadra (Bennettt sta comunque facendo a pezzi).
Quindi, anche se non è un aggiornamento, il tempo stesso può aiutare a correggere l'ingiustizia nei confronti di un persiano buono e interessante.
è molto interessante che tipo di meccaniche di Natlan e Fontaine (che, in generale, ad eccezione di quelle incorporate in un altro personaggio, un insieme di artefatti o una pistola, non sono previste per la mancanza di un elemento non realizzato o altro non ancora rilasciato, ma potenzialmente possibile) può resuscitare Dahyu dalla tomba
con Cookie, penso sia chiaro dal paragrafo precedente che si potrebbe sperare in un elemento nuovo, che è successo
Non conosco nuove meccaniche per tipo, non lo so, risonanza dell'arma (?) Né gli sviluppatori, né il frammento dei test, né i dataminer parlano
Non meccanici, ma persiani con un occhio pirotecnico e set che massimizzano le reazioni con pirotecnici.
Al momento, abbiamo solo set di Scarlet Witch e Lavawalker (di cui solo l'ultimo è relativamente bravo a Dehyu, e solo con un certo pacchetto).
Cookie ha brillato non a causa del nuovo elemento, ma più a causa della crescente popolarità di ms, che era una tacca sotto crit, sk e atk, che richiedeva un equilibrio adeguato e un grind noioso.
La facilità di montaggio ei risultati impressionanti lo hanno portato quasi al livello di Kazuha, anch'esso assemblato in ms.
Quindi la popolarità di ms è cresciuta grazie al rilascio del dendro, prima non aveva senso raccogliere elettro in ms, anche per le squadre taser, ms non era così necessario.
Quindi in anticipo di due rispetto all'anno? Non ci vuole un sacco di tempo per sviluppare un personaggio ballabile?
Quando è previsto Natlan lì? Fontana l'anno prossimo. Si scopre che tra un anno almeno Natlan può esserlo
Dopotutto, è il più stupido possibile rilasciare un personaggio per il quale non sono ancora state realizzate alcune meccaniche. È stupido come rilasciare una skin su un personaggio che non è attualmente in Banner. . .un pancake. O come rilasciare un supporto altamente specializzato e attaccarlo in uno striscione a un personaggio inappropriato. . . ah, MERDA!
Voglio dire, gli sviluppatori sono incasinati e nessun meccanico futuro dovrebbe giustificarlo
Per quanto riguarda Dehya stessa
1 "Infatti bastava almeno fare in modo che la resistenza all'interruzione durasse tutti i 12 secondi anziché 9+" - Si, esattamente. la corrente non è data solo per 12 secondi, ma legata alla durata dell'eshki. aumentando così anche il valore della seconda costante
2 La parte più importante. Chip, se posso permettermi, Dehya... si procura il danno su se stessa. . . per che cosa? Perché bisogna subire danni se non rafforza in alcun modo il carattere e la squadra. Non sarebbe meglio alzare uno scudo? Sia l'aspirazione che gli scudi di Dehya hanno "Ultimate Strength", sia lo scatto che lo scudo di Dehya danno una resistenza assoluta all'interruzione. L'unica differenza è che sotto lo scudo NON subiamo danni. E sotto il sedere di Dehya otteniamo. Ecco la domanda PERCHÉ?
mi sembra (ma ovviamente gli sviluppatori lo sanno meglio) Dehya avrebbe dovuto avere una meccanica per aumentare il danno assorbito o per restituire questo danno assorbito
allora avrebbe senso subire danni.
3 Questo meccanico doveva essere nativo, invece di una cura egoista egoista. Perché: a) ok, può curarsi da sola. E chi tratterà i tagliapane malconci dei membri del partito? quindi risulta che abbiamo bisogno di un secondo guaritore che abbia la capacità di curare tutti. b) e se abbiamo già un tale guaritore nella squadra, allora lui e Dehue possono guarire
Chel, questa è la base del genshin, I xs, ma i razvrab non possono rilasciare un persiano che funzionerebbe subito.
Ganyu, Tighnari, Ayaka, Itto, Al Haytam, Yelan, Nilou, Yae miko, ecc. Gli sviluppatori sanno come creare persiani che giocano subito e sì (una cosa è quando un persiano è buono, ma non è stato rivelato, e la seconda è quando il persiano è incompiuto e si è rivelato rotto). Quindi Dehya si è rivelata completamente distrutta, e non in senso positivo, tutto ciò che cercano di ricavarne è una partita di football su sedia a rotelle. Non è né dd né sup dd né supporto, lo è e basta. Tutti i pacchi in cui in qualche modo si alzano, non apportano alcun beneficio ed è facilmente sostituibile. È solo una domanda diversa, le divisioni volevano stipare troppe meccaniche, ma non sono riuscite a implementare correttamente né la prima né la seconda né la terza.
davanti a chi? I cookie (come tutti gli electro) suonati in un modo nuovo puramente a causa del nuovo elemento, l'ultimo elemento, e non ci saranno più nuovi elementi nel gioco. Anche se escono dei supporti, per i set sui pyros dei persiani, nessuno li macinerà per amore di dehya. su altri pyros si adatteranno solo meglio. Il problema di Dehya è che è un personaggio stupidamente incompiuto con solo un sacco di meccaniche che non potrebbero essere adeguatamente bilanciate in 1 personaggio, non ha un ruolo principale nella squadra o nell'uso (tranne che stare in prima fila per ore). In qualsiasi pacchetto in cui cercano di inserirlo, sarà molto meglio ed economico inserire un altro personaggio (spesso 4 *).
Quindi in 3.6 verrà rilasciato un set sotto di esso, sembra essere più o meno. In generale, le farei almeno un ultimo più economico, 50 beh o 60 massimo
Splendido, forse faranno qualcosa, soprattutto considerando i profitti dello stendardo della ragazza principale di Sumeru