Un pesante carro armato promozionale è arrivato oggi per la revisione. Incontra VK 72.01(K)!
storia
Il 1 novembre 1941, sotto il comando tedesco, iniziò lo sviluppo di attrezzature pesanti con il nome VK 7201. Il prototipo storico aveva due versioni: leggera e, di conseguenza, pesante. Le loro pistole erano le stesse, ma il peso dipendeva dall'armatura. La versione leggera era dotata di un'armatura da 100 mm e pesava fino a 76 tonnellate. Quello pesante aveva un'armatura dello scafo da 120 mm e poteva pesare fino a cento tonnellate. La potenza del motore era di 700 cavalli e la velocità massima era di 23 km / h
Come ottenere VK 72.01(K)
Il VK 72.01(K) è un carro pesante promozionale che può essere ottenuto solo su Mappa globale World of Tanks. Puoi spostare l'equipaggio su un tale carro armato senza penalità, l'agricoltura qui non funzionerà e le abilità dell'equipaggio vengono padroneggiate più velocemente.
Caratteristiche prestazionali
Questa tecnica ha una durata di 2500 unità, che è il risultato più alto rispetto ai compagni di classe. Quindi, T-22 mercoledì. ha solo 1900 punti ferita e il primo Object 279 è il più vicino al nostro carro armato. Il suo indicatore è di 2400 unità.
L'armatura dello scafo è di 240/160/120 mm, la torretta è di 200/160/120 mm. Questi indicatori non possono essere definiti alti, ma tra i compagni di classe l'auto occupa una posizione di leadership. Non esporre il fianco al nemico e tenere conto che la giunzione della torre e dello scafo è facilmente perforabile.
Come tutti i mezzi pesanti tedeschi, il VK 72.01(K) non è un veicolo veloce. La velocità massima è di 33 km/h. Non si parla nemmeno di manovrabilità. La velocità di rotazione è di soli 24 gradi al secondo, la velocità di rotazione della torretta è di 18 gradi al secondo.
Il peso varia da 120 a 130 tonnellate. La potenza del motore è determinata da un indicatore di 1200 cavalli. Sulla base di questi dati si ottiene una potenza specifica, che è pari a 10 cv. per tonnellata. Questo risultato è molto basso rispetto ai compagni di classe dei pesi massimi. Ad esempio, la potenza specifica dell'americano M60 è di 20.53 CV / t e 121 V mostra un valore di 17.50 CV / t.
Il raggio di visione del peso massimo è di 400 metri. Questo è un buon indicatore, ma non si distingue tra i compagni di classe.
pistola
Il veicolo è equipaggiato con un cannone KwK L/15 di grosso calibro da 38 cm che infligge 750/750/950 danni. Allo stesso tempo, non è affatto un fuoco rapido, motivo per cui dà un risultato di 2250 danni al minuto. Questo è un buon risultato tra i compagni di classe, anche se non il massimo.
Per danni elevati, un tecnico di solito paga con precisione e stabilizzazione. La situazione è la stessa con questo pesante tedesco. Ha un'ampia diffusione (0,40 metri), converge lentamente (2,90 secondi) e la stabilizzazione è scarsa.
Gli angoli di elevazione sono definiti da un valore di -7 gradi dal lato o dalla poppa. Ma nel settore anteriore puoi vedere il risultato di soli -5 gradi. Ciò è dovuto al peculiare ancoraggio della torre.
Vantaggi e svantaggi
Per sistematizzare le informazioni ricevute, parleremo dei pro e dei contro di questa macchina.
I vantaggi includono:
- buona armatura;
- danno inflitto;
- danno al minuto;
- raggio di visione;
- forza.
Svantaggi della macchina:
- bassa velocità ;
- cattive dinamiche;
- precisione;
- UVN;
- vulnerabilità alla giunzione dello scafo e della torretta.
Attrezzatura
Per esaltare i vantaggi di questa tecnica, offriamo l'installazione delle seguenti apparecchiature:
· "stabilizzatore verticale" risolvere la problematica stabilizzazione dell'auto blindata;
· "pestatore" aumentare la velocità di ricarica e, di conseguenza, aumentare i carri armati nemici trafitti;
· "ventilazione" migliorare le capacità dell'equipaggio.
Naturalmente, qualsiasi equipaggiamento viene selezionato in base allo stile di gioco di una singola petroliera. Quindi, se ti manca ancora la precisione in questo serbatoio, puoi installarlo "azionamenti pick-up rinforzati" invece della ventilazione.
Inoltre, invece dell'ultima ventilazione, puoi installare attrezzature che aiutano a sopravvivere dopo la battaglia: "rimbalzo anti-frammentazione".
Addestramento dell'equipaggio
equipaggio VK 72.01(K) è composto da cinque persone: comandante, artigliere, autista, operatore radio e caricatore. Il carro armato è speciale, quindi puoi trasferire l'equipaggio senza multe, dovresti ricordarlo. Non si può dire nulla di estremamente nuovo nell'allenamento, ma la sequenza deve essere pensata.
- Comandante - "Sesto senso", "Riparazione", "La Confraternita della Guerra", "Travestimento";
- artigliere - "Riparazione", "Giro dolce della torre", "La Confraternita della Guerra", "Travestimento";
- il conducente - "Riparazione", "Mossa fluida", "La Confraternita della Guerra", "Re del fuoristrada";
- operatore radio - "Riparazione", "Intercettazione radio", "La Confraternita della Guerra", "Travestimento".
- ricarica - "Riparazione", "Porta munizioni senza contatto", "La Confraternita della Guerra", "Travestimento".
Il quarto vantaggio è sempre lasciato alla scelta dell'autocisterna. Ma se, ad esempio, pompi "Eagle Eye" dal comandante e "Radio Interception" dall'operatore radio, il raggio di visione di questo pesante tedesco diventerà semplicemente enorme. E questo è un grande vantaggio sulle mappe aperte, complicato dal fatto che sei rimasto solo contro diversi avversari.
attrezzatura
Anche la scelta dell'attrezzatura non dovrebbe sollevare dubbi. È meglio portare sempre con sé un set standard di autocisterne:
- piccolo kit di pronto soccorso;
- piccolo kit di riparazione;
- estintore manuale.
Tuttavia, se è possibile prendere un set migliore, prendiamo questo:
- ampio kit di pronto soccorso;
- grande kit di riparazione;
- cioccolato (puoi anche prendere un estintore automatico, ma questa tecnica raramente brucia).
Come si gioca
Dovrebbe essere chiaro che questo veicolo è un vero carro pesante tedesco, che, grazie alla sua forza, sarà in grado di resistere a lungo al nemico, andando frontalmente.
Non dimenticare mai di muoverti. Mentre sei su qualsiasi carro armato, questa azione ti salverà dagli attacchi nemici. Sebbene questa macchina sia lenta, goffa, la regola funziona anche qui.
A causa della scarsa dinamica del serbatoio sopra menzionato, dovrebbe essere diretto lungo il percorso scelto e andare avanti all'infinito. L'eccezione sarà una strada asfaltata, dove l'auto prende la massima velocità. Qui puoi già monitorare la situazione e persino tornare alla posizione precedente.
Ma muoversi su terreno soffice, al contrario, è difficile, quindi mappe come "Swamp", "Sandy River" saranno di maggiore complessità per questo veicolo.
Ricordiamo che il carro armato verrà emesso sulla mappa globale. Buona fortuna in battaglia, petroliera!
VideoVK 72.01(K):
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