Tutti i mostri in REPO: come ucciderli e contrastarli

Bestiario delle creature: descrizioni delle creature più strane e pericolose.

Mostri in REPO

I mostri mantengono la squadra in costante tensione, creando un'atmosfera di orrore e costringendo i membri a cercare modi per sopravvivere. Ogni mostro ha R.E.P.O. un'immagine memorabile e uno schema comportamentale speciale, motivo per cui non puoi usare la stessa strategia contro tutti gli avversari: devi adattarti costantemente alla situazione.

contenuto

Affinché una sortita abbia successo, vale la pena capire in anticipo come distruggere il nemico o almeno sfuggirgli con perdite minime. Nel bestiario REPO forniremo un dossier su ogni mostro, descrivendone i punti di forza e di debolezza.

Quanti mostri ci sono in REPO?

Giocatore e mostro in REPO

Inclusi i nuovi mob rilasciati dopo l'aggiornamento di Halloween, ora è possibile trovare le posizioni REPO 29 tipi di creature:

  1. Duck.
  2. Il cane
  3. Nano.
  4. Il festeggiato.
  5. Un uomo sottile.
  6. Acaro.
  7. Animale.
  8. Gremlin.
  9. Occhio al soffitto.
  10. Roulette.
  11. Urlare.
  12. Invisibile.
  13. Valentino.
  14. Teschio che esplode.
  15. Lucciola.
  16. Eruttatore.
  17. Il bambino è un mostro.
  18. Capo rana.
  19. bicicletta
  20. Corridore.
  21. Butterfly.
  22. Mentalista.
  23. Testa volante.
  24. Il pagliaccio
  25. Momo.
  26. Cacciatore.
  27. Vestaglia.
  28. Puzzolente.
  29. Il cavaliere maledetto.

I mostri elencati hanno un aspetto specifico, quindi è impossibile confonderli tra loro.

Come uccidere i mostri in REPO

Mostro che attacca il giocatore

Esistono diversi modi per combattere i mostri nemici:

  • fuga - sulla via di fuga, qualsiasi porta, muro, mobile o altro oggetto ti aiuterà a nasconderti o a evitare danni.
  • Oggetti pericolosi - alcuni oggetti bottino non sono solo trofei costosi, ma anche oggetti esplosivi che possono causare danni significativi al nemico.
  • Qualsiasi cosa - causare danni al contatto con un'entità, la cui entità dipende dalle dimensioni dell'oggetto.
  • Sbalorditivo - Se colpisci un mostro con un oggetto da dietro e lo colpisci con un tranquillante, il mostro verrà temporaneamente reso inabile e durante questo periodo potrai infliggere il massimo danno.
  • Nascondino - a volte è più facile aspettare che il pericolo passi in silenzio, in un luogo appartato.
  • Oggetti utili - Trucchi e ritrovamenti rari ti aiuteranno nella lotta contro i mostri: ad esempio, un fan può mettere temporaneamente fuori combattimento un nemico.
  • Armi - il gioco è dotato di equipaggiamento sufficiente per uccidere i mostri da vicino, da lunga distanza o con l'aiuto di trappole.
  • Gettare nell'abisso - C'è una trappola nella posizione in cui puoi spingere un nemico stordito e ucciderlo all'istante.
  • Altre creature - i nemici possono danneggiarsi a vicenda.
  • Premere per la quota — il processo di consegna del bottino può rivelarsi mortale non solo per il giocatore, ma anche per i suoi avversari.

La conoscenza è potere, quindi se riesci a identificare rapidamente un mostro specifico, puoi usare la strategia migliore contro di esso e avere maggiori probabilità di sopravvivere.

Il giocatore si è nascosto dal mostro

Se non hai ancora memorizzato tutte le creature o hai iniziato a farti prendere dal panico dopo essere caduto in una trappola, usa questo algoritmo di azioni:

  1. Se incontri un mostro lento, prova scappa.
  2. Se non potessi scappare, nasconditi e aspettare in silenzio che il pericolo passi.
  3. Se il mostro ti raggiunge al riparo, accetta lo scontro e cerca di ucciderlo. уничтожить, utilizzando tutti i mezzi disponibili.

Non agitarti per la morte: impara dai tuoi errori e riprova.

Quanta potenza ci vuole per allevare i mostri?

Il mostro si è sollevato in aria

Con il raggio puoi catturare non solo oggetti, ma anche mostri. In questo modo potrai danneggiarli o aumentare le tue possibilità di fuga. Allo stesso tempo, tutte le creature hanno pesi diversi, quindi solo i personaggi con caratteristiche potenziate saranno in grado di far cadere i mostri più pesanti. Di seguito indicheremo il livello di potenza per l'allevamento dei mostri: l'elenco è compilato in in ordine crescente:

Mostro Numero di miglioramenti della forza
anatra 0
gnomo 0
Teschio che esplode 0
acaro 0
Un animale 4
Urlando 4
essere invisibile 4
Eruttore 4
Bambino mostro 4
corridore 4
The Mentalist 4
Il festeggiato 4
Gremlin 4
L'uomo magro 9
Chef rana 9
Farfalla 9
Roulette 9
cacciatore 9
bicicletta 9
lucciola 9
San Valentino 9
Testa volante 13
Клоун 13
accappatoio 13
Il cavaliere maledetto 13
Momo 13
Puzzolente 13
Occhio al soffitto -
cane -

Tutti i mostri in REPO e come contrastarli

Testa urlante e giocatori

Ogni giocatore che voglia chiudere la quota nel miglior modo possibile deve riconoscere rapidamente le creature nemiche. I seguenti punti forniscono una guida dettagliata ai mostri in REPO: tutte le creature sono elencate per grado di pericolo: dal più innocuo al più mortale. Il dossier del singolo mostro contiene anche informazioni sulla salute del nemico, sul prezzo dell'anima e sulla strategia adatta per combatterlo.

anatra

anatra

  • Nome alternativo: predator
  • Quantità HP: 150
  • Prezzo per anima: 2000-3000$
  • pericolo: 0-20%
  • Bonus di forza per il sollevamento: 0
  • Difficoltà di fuga: Facile/Medio

L'anatra [predatore al vertice della catena alimentare] è una creatura apparentemente piccola e innocua che può rivelarsi fatale se maneggiata con noncuranza. Di solito l'uccello giallo segue il giocatore e gli salta davanti. Se il personaggio raccoglie accidentalmente l'anatra o la danneggia, questa si trasformerà in una creatura veloce e dentata.

Come contrastare

Esistono diversi modi per uccidere un'anatra o sfuggire alla sua aggressività:

  • Muoviti con cautela attorno alla creatura, non toccarla con armi o oggetti estranei.
  • Attendi 10 secondi: il predatore tornerà allo stato innocuo.
  • Immergi l'anatra malvagia nel calderone verde e l'effetto magico avrà effetto.
  • Getta la creatura nel water e poi sbatterla a terra.
  • Porta l'uccello sotto la pressa presso la stazione di raccolta dei rifiuti e trasformalo in un oggetto di valore.

Se possibile, usate quest'ultimo metodo per guadagnare soldi extra.

acaro

Flare sgonfio

  • Nome alternativo: granchio testa, sanguisuga
  • CV: 10-100
  • Prezzo per anima: 1000-4000 $
  • Pericolo: 0-5%
  • Bonus di forza per il sollevamento: 0
  • Difficoltà di fuga: facile

La Zecca è una creatura piatta e dalle zampe lunghe che si nutre del sangue dei personaggi viventi. Al contatto, il parassita inizia a drenare 10 PV dal suo ospite. La salute assorbita aumenta i punti ferita massimi della creatura.

Come contrastare

Calpesta una sanguisuga e questa cadrà a pezzi all'istante. Una volta raccolta una zecca, cerca di lanciarla velocemente a terra e schiacciarla. Quando morirà a terra, il granchio-testa lascerà cadere una sfera di denaro e una nuvola che ripristina la salute.

cane

Cane pacifico

  • Nome alternativo: cane, cucciolo
  • CV: 600
  • Prezzo per anima: 2000-3000 $
  • Pericolo: 0-60%
  • Difficoltà di fuga: facile/medio

Elsa la Cagnolina è un grazioso animale bianco che, per mancanza di attenzione o ferite accidentali, si trasforma in un grosso cane gigante e arrabbiato. Il suo comportamento è l'opposto di quello di un'anatra predatrice: la piccola creatura con la coda esige il contatto e, senza di esso, si trasforma in un lupo mannaro. Nella sua forma frenetica, il mostro può saltare molto lontano.

Come contrastare

Tocca il cane costantemente o delega questo compito a uno dei tuoi compagni di squadra. Osserva gli occhi del cucciolo: quando diventano rossi, è il momento di dargli una dose di affetto. Un cane di grossa taglia può essere facilmente stordito e gettato in una fossa, e la scossa lo riporterà alla sua forma originale.

gnomo

gnomo

  • Nome alternativo: gnomo da giardino, minatore
  • Quantità HP: 20
  • Prezzo per anima:nessuna anima
  • pericolo: 5%
  • Bonus di forza per il sollevamento: 0
  • Difficoltà di fuga: facilmente

Gnomo: un mostro comune, la cui specie ama riunirsi in branchi di 3-5 individui. I picconi di piccole dimensioni infliggono danni deboli al giocatore, cercando principalmente di danneggiare oggetti di valore. A volte un gruppo di gnomi si mette alle calcagna di un mostro più grande e lo segue. Tieni presente che risorgono rapidamente e riappaiono nel luogo.

Come contrastare

Gli gnomi vengono facilmente eliminati con qualsiasi arma, ma il modo più semplice è sbatterli contro il pavimento o il muro con raggio gravitazionale. La statuetta da giardino può anche essere lanciata contro un altro nemico, danneggiandone due contemporaneamente. Un folto gruppo di gnomi può essere gettato nell'abisso attirandoli con un carro carico di bottino, poiché è il loro obiettivo principale.

Il festeggiato

Il festeggiato davanti al palloncino

  • Nome alternativo: ragazzo, animatore
  • CV: 150
  • Prezzo per anima: 1000-4000 $
  • Pericolo: 5%
  • Bonus di forza per il sollevamento: 4
  • Difficoltà di fuga: facile

Il festeggiato è un ragazzino con un cappello da festa che ama gonfiare palloncini. Chiunque faccia scoppiare una decorazione creata dall'animatore diventerà automaticamente bersaglio di vendetta. La morte di questo gruppo fa sparire tutti i palloncini precedentemente piazzati.

Come contrastare

L'ostilità del bambino è controllata manualmente: non toccare i palloncini e non attaccherà. Se devi rimuovere l'ostacolo gonfiabile, fallo da lontano con un oggetto estraneo e scappa via. Il festeggiato arriverà di corsa al rumore e inizierà a cercare il colpevole entro un breve raggio dalla scena del crimine.

L'uomo magro

L'uomo magro

  • Nome alternativo: alieno magro, snello
  • Quantità HP: 150
  • Prezzo per anima: 2000-5000$
  • pericolo: 10%
  • Bonus di forza per il sollevamento: 9
  • Difficoltà di fuga: facilmente

ThinMan è un bambino ombra magro con sei braccia. Al bambino alto non piace essere guardato. Se il contatto visivo dura più di 2 secondi, la creatura si teletrasporterà dietro la vittima e infliggerà lievi danni.

Come contrastare

È possibile un'ombra con il viso di un bambino facilmente distrutto da qualsiasi arma, utilizzando la lunga pausa successiva al colpo della creatura. Evitare gli attacchi nemici è ancora più facile: non soffermarti troppo a lungo su di lui e la sua ombra sottile scomparirà presto.

Un animale

Un animale

  • Nome alternativo: ragno
  • Quantità HP: 150
  • Prezzo per anima: 2000-4000$
  • pericolo: 15%
  • Bonus di forza per il sollevamento: 4
  • Difficoltà di fuga: facilmente

Animale: un agile centopiedi con tre paia di arti. Provoca pochissimi danni all'impatto, ma è sufficiente per distruggere un piccolo oggetto di valore o uno gnomo a tutta velocità.

Come contrastare

La creatura può essere semplicemente ignorata o utilizzata qualsiasi arma disponibile. Se un animale viene afferrato da due o più giocatori contemporaneamente, fingerà di essere morto e rimarrà temporaneamente silenzioso.

Gremlin

Gremlin senza casco

  • Nome alternativo: arraffone, folletto
  • CV: 150
  • Prezzo per anima: 2000-4000 $
  • Pericolo: 15-25%
  • Bonus di forza per il sollevamento: 4
  • Difficoltà di fuga: facile

Il Gremlin [Acchiappa-Teste] è un mostro mimetico con la passione per il furto di teste mozzate. Dopo aver trovato una testa, il gremlin la prende e se la mette in bocca, assumendo l'aspetto di un alleato vivente. Le statistiche del goblin sono inferiori a quelle di molte creature, ma indossare un elmo ne migliora significativamente i riflessi.

Come contrastare

Nascondersi da lui o scappare non è difficile, ma un trofeo rubato complicherà notevolmente la strategia di salvataggio standard. Tieni d'occhio i tuoi compagni caduti e trasferisci le loro teste nell'auto, oppure resuscitali immediatamente. Altrimenti, strappa semplicemente la testa del gremlin dal suo corpo: questo lo stordirà.

Occhio al soffitto

Occhio al soffitto

  • Nome alternativo: pifferaio
  • Quantità HP: 150
  • Prezzo per anima: 2000-3000$
  • pericolo: 20%
  • Difficoltà di fuga: facilmente

Occhio sul soffitto [CeilingEye] - Una trappola fissa a forma di grande occhio. L'entità appare in un punto casuale ed è fissata sul piano superiore. Ogni volta che un giocatore entra nel campo visivo, la sua telecamera si inquadra sul mostro. Dopo 3 secondi, la salute del personaggio inizia a diminuire e la visuale si avvicina lentamente all'occhio. Se un giocatore si trova nel campo visivo di entrambi gli occhi, solo uno dei due avrà effetto.

Come contrastare

Se entri in una stanza con un occhio sul soffitto, torna immediatamente indietro o nasconditi dietro un oggetto nell'ambiente, oppure metti un oggetto davanti a te usando un raggio gravitazionale. Principale - rompere il contatto visivo con la creatura.

Roulette

Roulette del casinò

  • Nome alternativo: cerchio, ruota
  • CV: 150
  • Prezzo per anima: 1000-4000 $
  • Pericolo: 20-80%
  • Bonus di forza per il sollevamento: 9
  • Difficoltà di fuga: facile

Gambit Roulette è una ruota della fortuna colorata e animata che si avvicina ai giocatori e li sfida a tentare la fortuna:

Colore del settore effetto
Rosso Perdita di 50 CV.
Verde Ripristina 25 punti salute.
Giallo Il premio vale 1000 dollari.
Bianco Guarigione completa.
Nero Le vite vengono riportate a una sola.

Gli ultimi due settori sono quelli che hanno meno probabilità di apparire.

Come contrastare

Dopo il primo giro, inizierà a scappare e, a quel punto, la ruota della roulette potrà essere facilmente eliminata con qualsiasi mezzo necessario. Se la tua salute è bassa, è meglio evitare anche il primo giro della ruota del casinò e semplicemente scappare o nascondersi. Per ucciderlo, posiziona prima un oggetto davanti a te che danneggerà il mob quando passerà al minigioco.

Urlando

Urlando

  • Nome alternativo: omuncolo
  • Quantità HP: 150
  • Prezzo per anima: 2000-4000$
  • pericolo: 25%
  • Bonus di forza per il sollevamento: 4
  • Difficoltà di fuga: media

Upscream - Un ibrido tra un ragno e un essere umano che striscia a quattro zampe sul pavimento, sui muri o sul soffitto. La creatura può cacciare da sola o attaccare in branco di 2-3 individui. L'urlatore afferra la vittima, le urla contro e la getta via.

Come contrastare

Da solo, il nemico non è molto pericoloso, poiché infligge pochi danni. Una grande folla di urlatori può rappresentare un problema a causa dei loro attacchi multipli, quindi affrontali solo quando sei in vantaggio numericamente. Contro gli urlatori è efficace qualsiasi arma, ma il modo più semplice è ucciderli. nel combattimento ravvicinato.

essere invisibile

essere invisibile

  • Nome alternativo: ombra
  • Quantità HP: 100
  • Prezzo per anima: 3500-7000$
  • pericolo: 30-50%
  • Bonus di forza per il sollevamento: 4
  • Difficoltà di fuga: difficile

Hidden è un mostro raro, quasi impossibile da individuare. Il fantasma si staglia leggermente sullo sfondo, avvolto da una foschia grigia e da impronte scure. Se il fantasma nota il giocatore, lo afferrerà e lo porterà nell'angolo più lontano del luogo, mentre il personaggio lascerà cadere oggetti e rimarrà stordito.

Come contrastare

Gli alleati avranno pochissimo tempo per liberare il loro compagno dalle grinfie dell'uomo invisibile. Altrimenti il ​​fantasma trascinerà via la vittima, ma non le causerà alcun danno. Il pericolo principale deriva dalle altre creature che potresti incontrare lungo il cammino.

Se l'Eruptor è seduto sulla testa della vittima al momento del rapimento, può uccidere il fantasma.

San Valentino

San Valentino aperto

  • Nome alternativo: cuore, pigliamosche
  • CV: 300
  • Prezzo per anima: 2000-5000 $
  • Pericolo: 30%
  • Bonus di forza per il sollevamento: 9
  • Difficoltà di fuga: secondario

Valentine [Heart Hugger] è un cuore rosa che si trasforma in una pianta trappola carnivora. La pianta attira lentamente la sua preda a sé e poi inizia a morderla. Il fusto può scavare sottoterra e teletrasportarsi in una nuova posizione per continuare la lotta da una distanza di sicurezza.

Come contrastare

A lunga distanza, il fiore è facile da distruggere, ma da vicino, dovrai usare rapidamente qualsiasi cosa tu abbia a portata di mano per ucciderlo. Mentre viene tirato, prova a tenere un'arma qualsiasi davanti a te; il contatto ravvicinato causerà danni significativi alla trappola per mosche. Gli alleati possono allontanare manualmente i loro compagni dall'alberello, ma questo non eliminerà la forza di attrazione.

Teschio che esplode

Teschio che esplode

  • Nome alternativo: kamikaze
  • Quantità HP: 65
  • Prezzo per anima:nessuna anima
  • pericolo: 35%
  • Bonus di forza per il sollevamento: 0
  • Difficoltà di fuga: facilmente

Il Bang Skull è una piccola banda di suicidi che si aggira lentamente nella zona finché non incontra una vittima che può essere fatta esplodere. Queste creature solitamente compaiono in gruppi di 3, ma possono separarsi durante il cammino. Il teschio sulle gambe infligge danni ad area quando esplode.

Come contrastare

Quando incontri una Bomba Teschio, usa una delle strategie disponibili:

  • Scappa prima di sentire l'esplosione.
  • Sali in una posizione più alta per evitare di subire danni.
  • Getta i bambini nell'abisso, nella lava o nell'acido.
  • Uccidi con qualsiasi arma da lontano.

L'esplosivo si attiva 10 secondi dopo l'accensione della miccia.

lucciola

Una lucciola vola verso il giocatore

  • Nome alternativo: brace, riflettore
  • CV: 200
  • Prezzo per anima: 2000-4000 $
  • Pericolo: 35%
  • Bonus di forza per il sollevamento: 9
  • Difficoltà di fuga: facile

L'Oogly è una grande creatura volante dai colori vivaci che si muove lungo il soffitto. Quando pattuglia, illumina il pavimento sottostante con la sua lanterna. Rimanere intrappolati nel raggio di luce attiva l'Oogly e lancia un attacco di fulmini.

Come contrastare

Raramente lascia la sua stanza, quindi cerca di orientarti con attenzione nella stanza seguendo il percorso più breve. Nascondersi sotto i mobili fornirà ulteriore protezione. Le granate sono il modo più semplice per distruggere il velivolo, ma se non ne hai, qualsiasi arma a lungo raggio andrà bene.

Eruttore

Eruttore

  • Nome alternativo: pescare
  • Quantità HP: 65
  • Prezzo per anima: 1000-4000$
  • pericolo: 40%
  • Bonus di forza per il sollevamento: 4
  • Difficoltà di fuga: facilmente

SlowMouth - Una bocca volante che pattuglia la zona alla ricerca di prede. Può sputare acido da solo o impossessarsi della testa del giocatore per 10-60 secondi per farlo vomitare dalla sua bocca. Il vomito infligge danni a mostri, oggetti e altri personaggi.

Come contrastare

Se un vomito monta un giocatore, deve non guardare gli alleati e gli oggetti di valore, finché la massa non se ne libera. L'ospite non morirà a causa del mostro, ma è meglio evitare l'eruttore e non provocarlo durante l'incontro.

Il pesce non uscirà dalla testa del giocatore mentre questi è nascosto sotto un mobile o un altro oggetto.

Bambino mostro

Bambino mostro

  • Nome alternativo: lanciatore nano
  • Quantità HP: 150
  • Prezzo per anima: 2000-4000$
  • pericolo: 45-65%
  • Bonus di forza per il sollevamento: 4
  • Difficoltà di fuga: difficile

Baby Monster [Lanciatore di oggetti preziosi] - Un baby monster che corre in giro per l'area alla ricerca di oggetti di valore da lanciare ai giocatori. Il pericolo per il bambino dipende direttamente da ciò che trova. La cosa peggiore è se solleva due oggetti contemporaneamente o un oggetto pesante.

Come contrastare

Se incontri un bambino con tutta la squadra, puoi schiacciarlo come uno gnomo, gettato a terraper sollevarlo però servono almeno 3 persone. Grazie al notevole aumento della forza, anche un solo giocatore può farcela.

Chef rana

Chef rana

  • Nome alternativo: cuoco di rospo
  • Quantità HP: 150
  • Prezzo per anima: 2000-5000$
  • pericolo: 50%
  • Bonus di forza per il sollevamento: 9
  • Difficoltà di fuga: media

Tumbler è un rospo vestito da cuoco e con delle mannaie nelle zampe. Se l'anfibio nota il personaggio, si bloccherà per saltare e dopo 2 secondi si lancerà verso la vittima. Dopodiché il mostro diventa innocuo per un po', finché non si riprende per l'attacco successivo.

Come contrastare

È possibile uccidere una rana dopo il primo salto. Mentre la rana ricarica il suo scatto, usa un'arma qualsiasi o scappa.

bicicletta

Moto mostruosa

  • Nome alternativo: sega, bicicletta
  • CV: 200
  • Prezzo per anima: 2000-5000 $
  • Pericolo: 50%
  • Bonus di forza per il sollevamento: 9
  • Difficoltà di fuga: facile/medio

Il triciclo [Bella] è un oggetto controllato da una ragazza invisibile. Quando il giocatore infastidisce il fantasma, questo avverte gli altri dell'imminente disastro tramite una campanella. Dopo il terzo squillo, lo spirito si rivelerà e inizierà a inseguire il trasgressore molto rapidamente.

Come contrastare

Cerca di non bloccare la strada alla bici e di non toccarla, altrimenti provocherai il fantasma. Colpisci la ragazza ultraterrena solo subito dopo il suo attacco. Anche cercare di nascondersi e aspettare che l'aggressione si plachi sarà un'ottima strategia.

corridore

corridore

  • Nome alternativo: animale di peluche
  • Quantità HP: 250
  • Prezzo per anima: 6000-8000$
  • pericolo: 55%
  • Bonus di forza per il sollevamento: 9
  • Difficoltà di fuga: media

Runner è una donna di paglia sorda che emette un forte fruscio quando si muove. La Reaper Doll usa le sue braccia a forma di spada come armi, infliggendo molti danni. Gli attacchi del runner possono anche far cadere oggetti dalle mani del personaggio.

Come contrastare

Cosa fare se incontri una donna spaventapasseri:

  • Accovacciatevi o spostatevi fuori dalla linea visiva.
  • Non utilizzare il raggio traente.
  • Allontanatevi a una distanza sufficiente e solo allora nascondetevi.

Con la giusta abilità, puoi mettere alla prova le tue abilità di combattimento ravvicinato o di tiro sul runner, come su un manichino.

Farfalla

Farfalla

  • Nome alternativo: nuvola di cotone
  • Quantità HP: 200
  • Prezzo per anima: 3000-7000$
  • pericolo: 60%
  • Bonus di forza per il sollevamento: 7
  • Difficoltà di fuga: media

Bowtie è un'oca bianca gigante che indossa un papillon rosso. Molto lento e preferisce attaccare da lontano. Quando vede il giocatore, inizia a urlare, spingendo via il personaggio e causandogli danni ogni secondo.

Come contrastare

Se trovate un'anatra in stato passivo, camminategli attorno con cautela senza farvi vedere, oppure aspettate che se ne vada. Quando la farfalla inizia a urlare, approfittane armi da fuoco arma o tranquillanti.

È più facile per gli alleati uccidere il gigante: mentre urla alla vittima, resta immobile e la sua schiena è vulnerabile agli attacchi.

The Mentalist

The Mentalist

  • Nome alternativo:megamente
  • Quantità HP: 150
  • Prezzo per anima: 3000-6000$
  • pericolo: 65%
  • Bonus di forza per il sollevamento: 4
  • Difficoltà di fuga: difficile

Il Floater è un medium che fluttua sopra il terreno nella posizione del loto e che assomiglia a un alieno grigio. Un mostro molto raro, con un udito debole e un raggio di rilevamento ridotto.

Al contatto, il telepate crea un campo di forza attorno a sé, sollevando in aria giocatori, oggetti di valore e mostri. Dopo 10 secondi, il mentalista farà crollare a terra tutto ciò che si trova nel campo di forza, causando danni.

Come contrastare

Se noti un telepate da lontano, aggiralo, ma se non puoi evitare uno scontro, allora usa questi consigli:

  • Se hai un mini-cart, puoi evitare danni da caduta semplicemente posizionandolo sotto di te quando Megamind decide di usare la sua influenza.
  • Una volta nella morsa di un mentalista, l'unico modo per fuggire è potenza луч un alleato che non si trova nell'aura del nemico.

Con sufficiente esperienza, il nemico può essere facilmente ucciso in combattimento ravvicinato.

Testa volante

Testa volante

  • Nome alternativo: girino
  • Quantità HP: 150
  • Prezzo per anima: 4000-8000$
  • pericolo: 70%
  • Bonus di forza per il sollevamento: 13
  • Difficoltà di fuga: difficile

Headman - Una gigantesca testa calva che fluttua nell'aria e pattuglia la zona circostante. Non emette praticamente alcun suono, ma a volte schiocca la mascella. La creatura ha una vista scarsa, ma è estremamente irritabile alla luce, il che la rende aggressiva e spazza via tutto ciò che incontra sul suo cammino.

Come contrastare

Se hai provocato accidentalmente un agitatore, cerca di eliminarlo:

  • Mischia: armi lunghe con ampio raggio di attacco.
  • Il combattimento a distanza è qualsiasi cosa da cui puoi sparare.

La fuga e i tentativi di nascondersi aiutano, ma non sempre: il capo riesce a trovare la vittima in luoghi appartati.

Клоун

Клоун

  • Nome alternativo: torretta laser
  • Quantità HP: 250
  • Prezzo per anima: 5000-8000$
  • pericolo: 75%
  • Bonus di forza per il sollevamento: 13
  • Difficoltà di fuga: media

Clown - Un mostro rumoroso con piedi enormi e un lungo naso con una grande lanterna rossa sulla punta. Quando vede il giocatore, ride e rilascia un raggio laser che si muove orizzontalmente. Con i suoi attacchi a lungo raggio può distruggere gli oggetti e nel combattimento ravvicinato calcia con gli stivali.

Come contrastare

Per uccidere il pagliaccio, attendere l'attacco laser - Dopodiché, l'abilità del giullare si raffredda per 8 secondi. Durante questo periodo, danneggia il mostro o scappa. È possibile accovacciarsi al momento dello sparo e chinarsi quando parte il raggio.

Momo

Momo fa un sacrificio

  • Nome alternativo: pausa, tessitore
  • CV: 500
  • Prezzo per anima: 5000-8000 $
  • Pericolo: 75%
  • Bonus di forza per il sollevamento: 13
  • Difficoltà di fuga: difficile

Momo [Loom] è una donna molto alta e pallida, con un viso contorto. Le piace inseguire la sua preda, che sceglie casualmente, indipendentemente dalla distanza. Loom segue sempre le tracce della sua potenziale preda e, quando si avvicina, allunga le braccia e sferra un attacco ad area d'effetto sbalorditivo.

Come contrastare

La terrificante donna è molto lenta e facile da fuggire, ma fate attenzione agli inseguimenti continui e rimanete all'erta. Se un attacco o una caccia prolungata falliscono, il momo cambierà preda o scomparirà temporaneamente. Se decidete di distruggere la tessitrice, ricordate che può essere danneggiata solo da armi e altri oggetti.

Cacciatore (nonno)

cacciatore

  • Nome alternativo: nonno
  • Quantità HP: 250
  • Prezzo per anima: 3000-7000$
  • pericolo: 80%
  • Bonus di forza per il sollevamento: 9
  • Difficoltà di fuga: difficile

Hunter è un vecchio lento e cieco che usa il suo fucile come bastone. Il vecchio spara sempre a orecchio con un ritardo di 0.5 secondi e più la vittima è vicina a lui, maggiori sono le probabilità di morire per un colpo. Il cacciatore pattuglia la zona e non insegue mai i trasgressori.

Come contrastare

Ecco alcuni suggerimenti per proteggersi da uno sparatore:

  • Non fare alcun rumore.
  • Distrai il nemico con falsi rumori.
  • Aspetta che il nemico si sposti ulteriormente lungo il suo percorso.

Se decidi di uccidere il vecchio con la pistola, aspetta che raggiunga le scale e cada o inciampi. Poi ci sarà tempo per infliggere abbastanza danni, perché il cacciatore è molto tenace.

Suora

accappatoio

  • Nome alternativo: Vestaglia
  • Quantità HP: 250
  • Prezzo per anima: 5000-8000$
  • pericolo: 85%
  • Bonus di forza per il sollevamento: 13
  • Difficoltà di fuga: difficile

Veste - Una figura alta con una tunica scura e una maschera bianca all'altezza della testa. Il mantello si muove silenziosamente seguendo uno schema casuale, ma se individua un personaggio, si muove verso di lui alla velocità della luce. I pugni perdono metà della salute e il contatto con la maschera provoca la morte istantanea.

Come contrastare

Quando incontri una tunica, usa il seguente algoritmo di azioni:

  1. Non guardare la maschera.
  2. Corri il più lontano possibile.
  3. Se l'inseguimento continua, accovacciatevi.
  4. Nasconditi più in profondità.

È possibile uccidere una tunica, ma è difficile a causa del suo alto livello di sopravvivenza.

Puzzolente

Puzzolente in una nuvola di gas

  • Nome alternativo: pulitore, carne
  • CV: 350
  • Prezzo per anima: 5000-8000 $
  • Pericolo: 90%
  • Bonus di forza per il sollevamento: 13
  • Difficoltà di fuga: secondario

La Squadra di Pulizia è un umanoide carnoso composto da tendini, muscoli e pustole. Il suo attacco principale è lanciare la sua testa invulnerabile, e il proiettile esplode, contaminando l'area con gas tossico. Quando si avvicina, la bestia viene dolorosamente respinta dalle sue piccole appendici.

Come contrastare

Per fuggire, basta spostarsi fuori dalla linea di vista del nemico. Per i colpi a lunga distanza, aspetta che la testa venga lanciata: al suo posto ne crescerà una nuova, che ricaricherà l'abilità del nemico. Quando uccidi il custode, fai attenzione: oltre alla sfera, la creatura lascia dietro di sé una bomba puzzolente.

Il cavaliere maledetto

Il cavaliere maledetto

  • Nome alternativo: golem di carne
  • Quantità HP: 500
  • Prezzo per anima: 5000-8000$
  • pericolo: 95%
  • Bonus di forza per il sollevamento: 13
  • Difficoltà di fuga: media

Cavaliere Maledetto [SlowWalker] - un'armatura nera animata, al cui interno è presente una sostanza rossa con un tentacolo al posto della testa. La folla è lenta, ma molto tenace e praticamente invulnerabile nel combattimento ravvicinato. Può attirare i giocatori verso di sé e poi colpirli con la sua mazza.

Come contrastare

Il miglior piano per la salvezza è la fuga, perché con la sua appendice il cavaliere può raggiungere il personaggio mentre è nascosto. Se ti trovi nei pressi di un mostro, nasconditi dietro ostacoli e muri per evitare di essere trascinato. È possibile uccidere l'armatura maledetta, ma si consiglia di usarla solo esplosivo и armi da fuoco.

Ci auguriamo che grazie al materiale preparato tu abbia capito come uccidere i mostri in REPO. Se conosci informazioni aggiuntive su una creatura o incontri un nuovo mostro, scrivine nei commenti. In una sezione speciale del nostro sito Web, leggi altri utili Manuali REPO.

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23 commenti
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Maria
Maria
mesi fa 6

Momo è facile da uccidere con una mazza; dopo il primo colpo cade a terra e in soli 3 colpi muore.

Ruel
Ruel
mesi fa 7

Domanda: Se inizi a toccare il festeggiato, come tutti i mostri, inizierà ad aggredirti? (Intendo dire, se tocchi i mostri mentre si nascondono, ti noteranno non importa quanto bene ti nascondi.)

brbr
brbr
mesi fa 6
Rispondi a  Ruel

No, puoi anche colpire il festeggiato, non gli importerà finché non gli farai scoppiare il palloncino.

holiserchik
holiserchik
mesi fa 10

La guida è davvero ottima e chiara, le immagini sono fantastiche

VA_
VA_
1 anno fa

L'Occhio sul Soffitto ora rilascia un'anima. L'ho appena sconfitto, il costo è di circa 2700.

panthera
panthera
1 anno fa

Pour l'oeil ya bien une ame qui coute 2.100

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