Incontro Lynette alle Genshin Impact - una speciale ricerca interattiva con diversi possibili finali, il cui esito dipende interamente dalle azioni del giocatore stesso. Scegliendo l'una o l'altra opzione di risposta ai bivi, sarai in grado di influenzare l'ulteriore sviluppo della trama, oltre a vedere la reazione unica dei personaggi. Al completamento del passaggio a uno qualsiasi dei finali, potrai raccogliere generosi premi sotto forma di fotografia commemorativa con l'eroe dell'incontro, pietre di origine, così come altre risorse.
In questa guida ti diremo come completare l'incontro con Lynette per tutti i finali e considereremo anche tutte le opzioni di risposta necessarie nei fork, risultati e premi per completarlo.
Come iniziare un incontro con Lynette in Genshin Impact
Per aprire un incontro con Linette Nel menu delle missioni leggendarie corrispondente, dovrai soddisfare una serie di requisiti obbligatori:
- raggiungere i 40 grado di avventura;
- Completa il capitolo 5, volume 4 delle missioni degli Arconti "La mascherata dei colpevoli";
- completa la missione sulle leggende di Furina "Maestro di cappella";
- avere in magazzino 2 Chiave della leggenda per sbloccare l'incontro nella sezione corrispondente.
Per ricevere 2 chiavi leggendarie devi guadagnare 16 premi giornalieri in totale. Per fare ciò, è sufficiente completare tutte le missioni giornaliere o ricevere tutte le ricompense in punti allenamento entro 4 giorni. Se prevedi di iniziare a giocare al meeting subito dopo la sua uscita, ti consigliamo di accumulare in anticipo un numero sufficiente di chiavi.
Il numero attualmente disponibile di chiavi leggendarie può essere monitorato nella sezione "Missioni leggendarie" tramite il registro delle missioni.
Risultati per aver incontrato Lynette
Per aver completato l'incontro con Lynette potrai ottenere 3 risultati dalla sezione "Ricordi del cuore". Uno ne farà 20 pietre di origine per aprire tutti i finali dell'incontro, i restanti due - 5 primogem ciascuno per eseguire azioni speciali durante il passaggio.
- «Mazzi e detective» (5 Primogems) - Prendi un tè con Lynette in pace quando avrai risolto la questione. Termina la riunione il finale #3 “Avventurieri, esploratori e gatti”.
- "Pass veloce" (5 primogemme) - convinci Lynette a trascorrere con te una giornata tranquilla e spensierata. Per fare questo, basta andare a una riunione a finale n. 5 “Modalità standby”.
- "Indicatori del destino" (20 Primogem): Completa "Il gatto e i numeri casuali" e sblocca tutti i finali.
I meccanismi dell'incontro con Lynette
Durante l'incontro con Lynette, vari meccanici operano per rendere il passaggio più veloce e confortevole.
Cambiare i cuori
Le repliche corrette selezionate in precedenza che non hanno comportato una riduzione dei punti cardiaci vengono contrassegnate con un segno di spunta verde quando vengono ripetute. Se l'opzione porta ad una diminuzione del numero di punti o rappresenta una risposta errata alla domanda posta dal personaggio, verrà contrassegnata con una croce rossa.
Nell'angolo in alto a destra dello schermo durante i dialoghi puoi vedere una scala di occhiali a forma di cuore. I punti disponibili indicano il numero rimanente di tentativi di risposta o la posizione di Lynette rispetto al personaggio principale. I cuori vengono ridotti quando si scelgono commenti scortesi o offensivi e vengono ripristinati se lodi il personaggio.
Il numero di punti rimanenti alla fine dell'incontro non influisce sul finale ricevuto. Se perdi tutti i cuori, l'incontro terminerà immediatamente senza finale o ricompense.
Salta il dialogo
Per completare più velocemente il meeting puoi anche utilizzare la funzione “Salta”, che si apre al riavvio del fork. Ciò ti consentirà di saltare i dialoghi minori e di arrivare immediatamente al bivio della trama.
Misuratore del destino
Inoltre, come parte dell'incontro con Lynette, c'è una meccanica speciale per controllare le caratteristiche utilizzando le carte da Misuratore del destino. La possibilità di utilizzare il meccanismo è indicata dall'icona della carta accanto al dialogo e ha lo scopo di influenzare in modo casuale i dialoghi principali o minori, cambiare il corso della trama e vedere una reazione diversa dei personaggi.
Nella parte superiore dello schermo è sempre indicato il bersaglio del controllo, specificato come un numero da 1 a 20. Cioè quanti punti (o più) occorre pescare dal mazzo per superare con successo il controllo. Se il numero eliminato è inferiore al valore specificato, il controllo fallirà. A volte il risultato finale può essere influenzato da vari bonus indicati a destra del mazzo. I bonus vengono aggiunti con la carta pescata, rendendo più semplice il superamento del controllo.
Soluzione dell'incontro con Lynette, capitolo 1 “Il gatto e i numeri casuali” (tutti i finali)
Come parte dell'incontro con Lynette, potrai raggiungerla 5 finali diversi:
- “Un successo strepitoso!”;
- "Posto in auditorium";
- "Avventurieri, esploratori e gatti";
- “Salva il gatto!”;
- "Modalità standby".
Tutti i finali aperti e i fork possono essere monitorati direttamente nel gioco attraverso l'albero degli incontri. Per facilitare il passaggio, è possibile selezionare il bivio desiderato nell'albero e raggiungerlo in qualsiasi momento del gioco.
Finale n. 1: Incredibile successo!
Forchette: "Incontro casuale" - "Soluzione" — “Tavolo del buffet” — “Vaghi sospetti” — “Dietro le quinte” — “Performance” — "Grazie a tutti per l'attenzione!".
Dopo aver incontrato per caso Lynette nei pressi del Debord Hotel, accetta l'invito della sua amica e aiutala a fare una scelta importante. Insieme alla tua ragazza, partecipa ad un buffet dedicato al suo debutto sul palcoscenico teatrale. Se noti qualche tensione tra gli attori, avvia una piccola indagine e scopri cosa si nasconde dietro le quinte per risolvere tutti i conflitti.
Forcella "Incontro casuale"
Dirigiti nell'area intorno al Debord Hotel e incontra Lynette che parla con il gatto. La ragazza spiegherà di essere scappata da un buffet festivo dedicato al suo debutto sul palcoscenico teatrale e di aver ritrovato accidentalmente un gatto smarrito. Per decidere cosa fare dopo, Lynette proverà a utilizzare Misuratore del destino, ma il dispositivo si rifiuterà di funzionare correttamente. Il Viaggiatore si offrirà volontario per aiutare a pianificare:
1.1. O forse... proverai a pescare una carta? Il nostro incontro potrebbe anche rivelarsi un intervento nel destino.
- Lasciamo che Lini pratichi meglio i costrutti filosofici...
- Ok, pescherò un'altra carta...
Forcella "Soluzione"
Indipendentemente dalla scelta precedente, appariranno quattro opzioni di risposta che influenzeranno l'ulteriore sviluppo degli eventi:
1.2 Se hai i tuoi suggerimenti, parla chiaro, non essere timido. Accanto ad una persona che sa prendere decisioni, non dovrò lasciare ogni scelta al destino...
- Penso che faresti meglio a tornare al buffet... - la risposta corretta, che ti permetterà di tornare al buffet festivo con Lynette.
- [Indicatore del destino] Non lo so... lascia che sia il destino a decidere. — si aprirà un menu per interagire con il misuratore del destino, in base ai cui risultati potrai raggiungere casualmente uno qualsiasi dei cinque finali.
Forchetta "Buffet"
Entra al Debord Hotel con Lynette e unisciti ai festeggiamenti della troupe. La ragazza sarà circondata da attori ammirati, critici e sponsor. Durante le conversazioni avrai l'opportunità di apprendere i meccanismi dei controlli se non l'hai mai fatto prima. Per osservare Lynette e comprendere le sue condizioni, è necessario pescare una carta e superare un controllo di 10 punti intuizione. Qualunque sia il risultato, non influenzerà l'ulteriore sviluppo della trama.
Non appena Lynette avrà un minuto libero, suggerirà di trasferirsi in un altro posto. Vai al secondo piano per passare il tempo ed evitare altre domande. Di sopra ti incontrerai Furina, che ti dirà qualcosa in più sullo spettacolo in cui recita Lynette e sulla sua versione originale.
Forcella "Vaghi sospetti"
Ritorna al primo piano e prendi la busta con la foto generale dal tavolo. La copia destinata a Lynette contiene minacce in cui alla ragazza viene chiesto con insistenza di rifiutare il ruolo principale. Per capire chi potrebbe esserci dietro quanto scritto bisogna riflettere un po’ sulla situazione:
1.3. Questo è molto più serio di uno sguardo fugace... Vale la pena capire meglio la situazione.
- Studia la lettera, forse c'è qualcosa di sospetto in essa...
- Pensa a quello che succedeva al primo piano mentre riposavamo...
In ogni caso, gli amici non avranno idea del motivo per cui decideranno di andare dal regista e chiedere la sua opinione. L'uomo condividerà le sue ipotesi e confermerà tutto ciò che Furina ha detto in precedenza sullo spettacolo.
Viaggia a Fleve Sandres per incontrare Gillian, ex attrice protagonista. Prima di incontrare la ragazza, il gruppo incontrerà la sorella minore, che è molto negativa nei confronti di Lynette. Più tardi, Gillian si scuserà per il comportamento di Gina e inizierà una conversazione:
1.4. Allora... cosa ti ha portato da Flev Sandra?
- Siamo venuti da te, Gillian.
- Vogliamo parlare del ruolo principale.
L'attrice confermerà di aver precedentemente interpretato il ruolo principale nello spettacolo, ma assicurerà che la lettera minacciosa non è opera sua. Per aiutare, la ragazza si offrirà di studiare la prima edizione dell'opera teatrale, di proprietà dell'attore Jake.
Forchetta “Dietro le quinte”
Vai alla taverna e incontra Jake nel luogo designato. L'uomo si offrirà di studiare vari appunti relativi all'opera teatrale e al regista stesso. Attiva la modalità di ricerca ed esamina tutti e cinque i documenti sul tavolo. Quando esamini ogni singola voce, dovrai superare un controllo di ricerca, il cui risultato non influenzerà l'ulteriore trama.
Dopo aver esaminato tutti i documenti, il gruppo si riunirà per emettere un verdetto. Gli attori troveranno una soluzione alla situazione attuale, anche se falliscono il test, i cui risultati saranno influenzati da tutti i documenti studiati con successo. Sarà inoltre possibile indovinare chi è il mittente della lettera minatoria. Indipendentemente dal fatto che il test venga superato o meno, Lynette giungerà alla conclusione che il malvagio potrebbe essere Gina, la sorella di Gillian.
Attesa 16:00 dopo 2 giorni di giocoaspettare il giorno dello spettacolo all'Epicles Opera House.
Forcella "Performance"
Dirigiti all'Epicles Opera House ed entra per assistere a uno spettacolo preparato dalla troupe di recitazione. Come previsto, Gillian ha assunto il ruolo principale. Nonostante la sua arbitrarietà, Merye accetterà le modifiche e approverà per sempre la nuova versione dell'opera.
Forchetta “Grazie a tutti per l'attenzione!”
Dopo lo spettacolo, parla con il regista Merieux nel backstage. La conversazione verrà interrotta da Gina, venuta a scusarsi con Lynette. Il risultato del dialogo dipende dalla decisione del Viaggiatore:
1.5 Lynette mi ha semplicemente guardato... A quanto pare, non sa quale "modalità" usare in questa situazione...
- [Fingi] Non capisco di cosa sta parlando. è la risposta corretta che risolverà la situazione e convincerà Gina di non aver fatto nulla di male.
Finale n.2: Posto nell'auditorium
Forchette: "Incontro casuale" - "Soluzione" — “Tavolo del buffet” — “Vaghi sospetti” — “Dietro le quinte” — “Performance” — "Grazie a tutti per l'attenzione!" - "Punizione?".
Dopo aver appreso il segreto, insieme a Lynette, escogita una "punizione" per il colpevole e assisti alla sua esecuzione sul palco dall'auditorium dell'Epicles Theatre.
Forchetta “Grazie a tutti per l'attenzione!”
Per iniziare l'incontro per questo finale, puoi iniziare dal fork "Grazie a tutti per l'attenzione!", il percorso a cui è descritto in Finale #1. Durante il dialogo con Gina, scegli una risposta diversa:
2.1 Lynette mi ha semplicemente guardato... A quanto pare, non sa quale "modalità" usare in questa situazione...
- Aspetta e guarda come si sviluppano gli eventi. - la risposta corretta, che ti permetterà di inventare una sorta di "punizione" per la ragazza.
Per decisione di Lynette, Gina si unirà alla troupe di recitazione come assistente e attrice non protagonista. Per compiere la “punizione”, gli amici andranno a vedere il teatro dell'opera.
Finale n.3: Avventurieri, Esploratori e Gatti
Forchette: "Incontro casuale" - "Soluzione" — “Il gattino perduto” — “La maledizione di Lefebvre” — “La base perduta di Pierre” — “Port Secrets” — "Tuffarsi nella nebbia" — “La verità oltre la verità” — “Il resto di una ragazza robot”.
Accetta di aiutare Lynette a trovare il proprietario del suo gatto smarrito, Bonnie. Dopo aver ricevuto indizi dalla redazione di Steam Bird, recati all'Istituto di ricerca e inizia un'indagine. Tuttavia, al posto del proprietario dell'animale, la squadra troverà una fabbrica che produce imitazioni di apsynthion...
Forcella "Soluzione"
Inizia da un bivio "Soluzione", che si apre proprio all'inizio dell'incontro, ma nel dialogo con Lynette, scegli una risposta diversa:
3.1 Se hai i tuoi suggerimenti, parla chiaro, non essere timido. Accanto ad una persona che sa prendere decisioni, non dovrò lasciare ogni scelta al destino...
- Penso che dovresti aiutare Bonnie... - una replica corretta che ti aiuterà a cercare il proprietario del gatto Bonnie trovato.
Forchetta "Lost Kitty"
Insieme a Lynette, vai alla redazione di Steam Bird e parla con Euphrasia. Fai alla ragazza alcune domande riguardanti la pubblicità di animali scomparsi:
3.2. Se la giornata inizia con lo “Steam Bird”, tutto andrà sicuramente per il meglio! Saluti, Lynette, Viaggiatore.
- Volevamo chiedere informazioni sulle recenti pubblicazioni nella sezione “Storie di vita...”.
- Hai commissioni relative a un gatto scomparso?
Un collaboratore della redazione riferirà che recentemente non ci sono stati annunci del genere. Lynette decide di ospitare Bonnie per un po' e torna al ricevimento, offrendosi di incontrarci il giorno successivo. Aspettare 7:00 del giorno di partita successivo.
Incontra Lynette nella sua casa a Cour de Fontaine. Sul posto troverai non solo la tua amica e Bonnie, ma anche due sconosciuti. Un uomo e una donna sconosciuti affermeranno che Bonnie è il loro animale domestico fuggito. Il capo del rifugio per animali senza casa, Bernard, non sarà in grado di dimostrare che Bonnie gli appartiene e si affretterà ad andarsene. La donna si presenterà come Elodie, una gendarme che indaga sul caso di Pierre Lefebvre. Secondo lei, è lui il proprietario del gatto:
3.3. Questo complica le cose...
- Sembra che le piaccia.
- In questo modo non sarà possibile determinare chi sia il suo proprietario...
Bivio "La maledizione di Lefebvre"
Decidendo di prendere in mano l'indagine, dirigiti al Nuovo Istituto di Ricerca per cercare indizi su dove si trovi Pierre. Lungo la strada ti incontrerai Lini и Chevreuse, anch'egli coinvolto in questa indagine. A causa della mancanza di prove, Lynette si offrirà di utilizzare la conoscenza di Bonnie:
3.4. Come farà a capire cosa vogliamo da lei?
- Lascia che Lynette ci provi. — la ragazza può facilmente parlare con il gatto e ottenere una risposta alla sua domanda.
- [Addomesticamento] Lasciami provare? Miao... Miao-miao... - Il viaggiatore potrà parlare con il gatto solo se supera il test. Altrimenti lo farà Lynette.
Dirigiti verso il luogo sospetto e segui Bonnie mentre guida la squadra alla "base segreta di Pierre". Lungo la strada incontrerai una squadra nemica composta da diversi automi.
Forchetta Lost Base di Pierre
Vai alla periferia della base indicata da Bonnie. In un piccolo campo, la squadra sarà in grado di trovare numerose prove di attività illegali. Esamina le prove alla base parlando con Lynette, Chevreuse e Lini. Ogni membro del gruppo ha trovato qualcosa di insolito.
Dopo aver trovato i barili bagnati e averli confrontati con altre prove, Lynette presumerà che il carico sia stato trasportato via acqua. La ragazza si offrirà di immergersi per trovare qualcos'altro. Immergiti sott'acqua e continua a cercare indizi. Sul fondo del fiume puoi trovare una barca rotta e un pezzo di corda dietro una grossa pietra.
Ritorna al campo e parla con Lynette e gli altri dei risultati. La squadra si dividerà, suggerendo che Traveller e Lynette si dirigano a Port Lumidus per esaminare i registri delle navi in entrata e in partenza.
Forcella “Port Secrets”
Vai a Porto Lumidus per studiare i registri. Sul posto, incontra il gendarme Elodie, che ti aiuterà a studiare le riviste. Avendo trovato un indizio sotto forma di documenti sulla Società di Difesa, la squadra decide di incontrare nuovamente Bernard.
Vai alla Società di Difesa in Cour de Fontaine. Vedendo i gendarmi avvicinarsi, Bernard si affretterà a scappare. Rintraccia e raggiungi Bernard per fargli alcune domande.
Forchetta “Tuffo nella Nebbia”
Quando l'uomo viene arrestato, cerca di comprendere finalmente questo caso raccogliendo tutte le prove. Iniziare parla con Lynettein piedi accanto alla panchina. Nel dialogo con la ragazza devi scegliere tutti e tre opzioni di risposta disponibili:
- E gli indizi che abbiamo trovato a Poisson?
- E la lettera di Bernard?
- C'è un punto incomprensibile nelle attività di questa rete commerciale...
Ciascuna delle risposte selezionate ti metterà in modalità di pensiero. Per rispondere alla domanda "Perché Pierre è un sospettato?" interpretare tutte le repliche a turno e poi confrontare "La fine di Lefebvre" с "Trasferimento animali domestici". Successivamente, interpreta e invia l'opzione come conclusione "Primi sospetti".
Per rispondere alla domanda "Cosa c'è di sospetto nella lettera ricevuta da Bernard?", è sufficiente interpretare tutti gli indizi e presentare una conclusione "Scopo della lettera".
Ho una chat "C'è qualcos'altro che solleva dubbi?", interpretare tutte le osservazioni e presentare una conclusione "Ingredienti". Se rispondi correttamente a tutte le domande, se ne aprirà un'altra: "La verità nascosta nella testimonianza...". Per rispondere, interpreta tutte le opzioni visualizzate e confronta la risposta "Pierre ha una doppia personalità?" с "Il complice che nessuno ha visto". Invia la tua conclusione nel modulo “Ce n'è anche un terzo”.
Dopo il dialogo con Lynette, parla con Bernard e intenta causa contro di lui utilizzando le prove raccolte in precedenza. È facile superare il test grazie ai bonus ricevuti per l'interpretazione e le conclusioni. Lini e Chevreuse si uniranno alla folla, dopodiché la stessa Elodie verrà sospettata. Durante il litigio, la ragazza minaccia di far saltare in aria il rifugio per animali utilizzando un telecomando, cosa che può essere evitata in diversi modi:
3.5. Ti consideri il migliore, vero? Non puoi permettere che ciò accada, vero?
- [Inganno] Aiuta Lini a ingannare Elodie.
- [Mossa a sorpresa] Cogli Elodie di sorpresa con un attacco a sorpresa.
- [Persuasione] Cerca di convincere Elodie ad arrendersi.
- [Minaccia] Aiuta Chevreuse a intimidire Elodie.
Qualunque sia la tua scelta, dovrai sottoporti a una verifica. Se vince, la ragazza verrà immediatamente neutralizzata e il pannello di controllo si rivelerà un semplice manichino. Se fallisci, dovrai prima combattere una squadra di automi. Alla fine della scena, Lynette si affretterà ad andarsene con un pretesto fittizio:
3.6. E devo tornare dalla troupe e spiegare loro tutto... E abbiamo anche concordato una cosa con il viaggiatore, ma poi ci siamo lasciati trasportare dalle indagini...
- Oh... dimenticavo... - porterà alla perdita di 1 cuore.
- Vuoi dire... che mi hai invitato tu? è la risposta corretta.
- [Riflessione] Su cosa eravamo d'accordo? — il mancato controllo porterà via 1 cuore, la vittoria sarà la risposta corretta.
Forchetta "Vacanze per ragazze robot"
Unisciti a Lynette in "modalità standby" a un tavolo vicino a casa sua. Accetta di prendere un tè con la tua amica e il suo nuovo animale domestico per concludere l'incontro.
Finale n.4: Salva il gatto!
Forchette: "Incontro casuale" - "Soluzione" — “Il gattino perduto” — “La maledizione di Lefebvre” — “La base perduta di Pierre” — “Port Secrets” — "Tuffarsi nella nebbia".
Mentre cerchi il proprietario di Bonnie, salva qualche altra piccola vita al rifugio per animali senza casa.
Forchetta “Tuffo nella Nebbia”
Per arrivare al finale è necessario iniziare il passaggio da un bivio "Tuffarsi nella nebbia", il cui percorso è già descritto in finale #3. Questa volta però si rivolgono direttamente a Bernard ed Elodie, scavalcando Lynette, per cercare di andare a fondo della questione.
Così, entrambi i criminali scapperanno e Lynette salverà gli animali dal rifugio di Bernard. Se non ci sei riuscito la prima volta, riavvia la riunione da questo fork.
Finale n. 5: modalità standby
Forchette: "Incontro casuale" - "Soluzione".
Invita Lynette a mettere tutto da parte e rilassarsi con un amico davanti a una tazza di tè. Dopotutto, cosa c'è di meglio che non fare nulla?
Forcella "Soluzione"
Ritornando al bivio "Soluzione", nel dialogo con Lynette, prova a scegliere un'altra opzione:
5.1 Se hai i tuoi suggerimenti, parla chiaro, non essere timido. Accanto ad una persona che sa prendere decisioni, non dovrò lasciare ogni scelta al destino...
- Forse... non fare né l'uno né l'altro? - un'osservazione corretta che ti permetterà di provare a convincere la ragazza a prendersi una pausa da tutto.
Dopo la conversazione, Lynette si offrirà di chiedere l'opinione di Bonnie. Per raggiungere il finale avrai bisogno Deve superare un test di convinzione a 10 punti. Se non puoi farlo subito, riavvia la riunione dal fork "Decisione".
Honors
Al termine dell'incontro con Lynette, potrai ricevere i seguenti premi:
- Apri 1 memoria sulla riunione: 100 esperienza di avventura, 20 pietre di origine, 3 istruzioni sull'"Ordine";
- Apri 2 ricordi sulla riunione: 100 esperienza di avventura, 5 libri di esperienza dell'eroe, 3 frammenti Wayuda turchese;
- Apri 3 ricordi sulla riunione: 100 esperienza di avventura, 20 pietre di origine, 5 porzioni di tè pomeridiano;
- Apri 4 ricordi sulla riunione: 100 esperienza di avventura, 5 libri di esperienza dell'eroe, 3 frammenti Wayuda turchese;
- Apri 5 ricordi sulla riunione: 100 esperienza di avventura, 20 pietre di origine, 3 istruzioni sull'"Ordine".
Continua a leggere:Speriamo che questa guida ti abbia aiutato a imparare come completare l'incontro con Lynette in Genshin Impact e sbloccare tutti i finali. Se hai domande o difficoltà durante il passaggio, puoi segnalarle nei commenti. Leggi anche altre procedure dettagliate uscire con i personaggi di Genshin Impact.
Mi è piaciuto molto l'incontro e le sue storie) La cosa migliore di questo aggiornamento insieme al malvagio Tiori)
Ho saltato l'intero compito esclusivamente a causa di questa meccanica dnd, ho chiesto ai diavoli dell'inferno che gli sviluppatori realizzassero un calderone più caldo e cambiassero la composizione del liquido ogni volta che lanciano più di 10 (ho impiegato più di 10 tentativi per arrivare a quel finale)
Quindi saltando i dialoghi è molto più veloce 🤨
Dopo la conversazione, Lynette si offrirà di chiedere l'opinione di Bonnie. Per raggiungere il finale dovrai superare una prova di persuasione da 10 punti. Se non puoi farlo subito, riavvia la riunione dal fork "Decisione".
La, questa è solo spazzatura, non riunioni... Meccanismi così stupidi...
Questo è probabilmente l'incontro peggiore in termini di gameplay (e la trama è così così, ma questo è soggettivo). Se non fosse per la funzione di saltare i dialoghi completati, tutto sarebbe ancora peggio. NESSUNO li ha costretti ad aggiungere questa meccanica con il cappello, ma l'hanno aggiunta. Anche gli ordini dello zarevich sembrano migliori, almeno lì puoi elaborare una strategia, e poi è casuale.
Grazie Non ho dovuto scervellarmi su cosa e dove chattare) Ed è un bene che tutti i controlli dove necessario siano volati la prima volta, altrimenti il mio amico ha provato a perdere 12 volte “meno di 20 punti”))) )
Incontro top, interessante. L'unico aspetto negativo è che la casualità a volte interferisce
È stato interessante leggere le recensioni, altrimenti pensavo che solo il mio sedere fosse in fiamme a causa dell'abbondanza di acqua e della trama banale, in cui ho imparato di più sulla carne di gatto a caso che sull'eroina stessa (proprio come nel secondo compito di le leggende di Yoimiya, lol).
L'assoluta rigidità, cliché su cliché e l'indicatore del destino mi hanno addirittura costretto a rileggere i dialoghi un paio di volte solo a causa del numero "riuscito"...
Ricordo come ho iniziato a chiudere gli incontri nell'estate del 2022, ed è stato incredibilmente interessante, facile e veloce: ho saputo del padre di Diona, della squadra di Bennettt, del passato della sacerdotessa Kuki e molto altro, ma l'incontro con Lynette , il primo più di sei mesi dopo Keya, mi ha fatto ricredere sull'opportunità di chiudere tutti i contenuti per una spuntatina, perché anche se sei un perfezionista, è semplicemente un peccato perdere tempo con simili caramelle.
è stato fatto un inizio: puoi almeno saltare i dialoghi qui, e dopo un paio d'anni forse li aggiungeranno ovunque
Quindi ho sprecato mezz'ora seduto e cercando di superare tutti i controlli nella scena del "dietro le quinte"? Perché hanno fatto una cosa del genere???
ps a proposito, è possibile superare tutti i controlli in questa scena? ma non ci sono mai riuscito
Penso che sia possibile 🤔
L'abbassamento del numero è del tutto casuale, io ad esempio sono riuscito a superarne solo 2/5, motivo per cui i controlli successivi sono falliti. In ogni caso, nulla dipende da loro, solo i controlli significativi per la trama non possono essere falliti.
Il peggior incontro che io ricordi. Dopo la fila con il teatro, ho bollito il resto senza rimpianti. Fino a poco tempo fa non credevo che la trama fosse scritta da una rete neurale, ma oggi me ne sono convinto. Meccanica stupida del misuratore del destino, narrazione soffocante.
All'improvviso abbiamo dimenticato come tenere le riunioni, anche se prima non ne ricordo nemmeno una brutta. Solo il confine con l’indagine di Heizo mi sembrava tracciato, ma gli sviluppatori, anche in confronto ad essa, hanno superato se stessi e hanno lanciato “questo”. Una vergogna, insomma...
Bene, in conclusione - hai pagato un biglietto per uno spettacolo in cui si esibirà lo stesso Brad Pitt - quando lo vedrai di nuovo? Sì, è un attore, non un comico, ma questo è lo stesso Brad Pitt, ripeto! Ma alla fine arriva invece Vasya Pupkin. Scherza bene. Direi addirittura che è un maestro nel suo mestiere. Ma ce n'è uno "ma": lui è Vasya Pupkin. Restituirai il biglietto dopo questo oppure no?
L'incontro con Noelle è il più miserabile e ruttante, personalmente mi sono piaciuti gli incontri con Linnet, piuttosto carini.
che incontro soffocante si è rivelato
Descrivi come ottenere 2 obiettivi oltre al 3° da completare. Mazzi e detective e Speed Walkthrough.
Chissà chi cazzo pensava che un numero casuale dovesse determinare il ramo della trama (sto parlando del finale n. 5)? Al momento in cui scrivo questo commento, ho già fallito il mio sesto tentativo di raggiungere il quinto finale.
Il misuratore del destino sarà di scarso aiuto in una modalità cooperativa, che è così tossica che ci sono caduto non appena ho finito i miei personaggi principali per danni indipendenti.
Immagina una situazione in cui vai in cooperativa da principiante, hai un personaggio (gamba) eliminato su cui hai investito per non rallentare contro i tuoi compagni di squadra, e ora lo scegli e vedi che l'host/compagno di squadra ha lo stesso personaggio.
Scrivi subito: amico, scusa, non lo prendo per amicizia, ecc., semplicemente non c'è nessun altro, ma in risposta ricevi questo incredibile "L'ho da 100500 con segno over1k e tre corone" , non cambierò, il tuo è peggio”, e un cubo del genere NON aiuterà a risolvere un simile conflitto.
Sarebbe meglio se creassero una funzione di selezione automatica come "I Sims con i Sims" e lasciassero che ci fosse una battaglia reale lì, lol.
Come sappiamo, questo è il primo incontro dalla versione 2.2-2.4 che appare prima della Missione Arconte con Dainsleif. Prima di questo, c'erano stati incontri con Touma, Sayu, Gorou, Beidou, Ningguang e Yun Jin. Anche se avrebbero potuto esserci più incontri di questo tipo se l'incontro con Lynette fosse avvenuto almeno in 4.3. E poi ci sarebbero stati altri incontri, ad esempio con Charlotte, con Yaoyao e con Ka Ming, dove sarebbero stati sostituiti da eventi. Il numero totale di tali incontri è 7. Il numero di incontri rilasciati insieme all'Arconte Quest con Dainsleif è 5: Barbara, Bennettt, Chun Yun, Noelle (primo incontro) e Faruzan. Incontri avvenuti dopo la Missione Arconte con Dainsleif - 7: Diona, Noelle (secondo incontro), Shinobu, Heizo, Laila, Kaveh e Kaya. A loro volta, su 19 incontri, solo tre sono usciti con la Missione Arconte del Volume Intermedio (Ningguang, Yun Jin e Shinobu).
Sei un analista di professione? Ad esempio, mi interessa compilare tabelle sui materiali per personaggi e armi. Sebbene esistano già servizi simili. Ma tale fanatismo nella ricerca di modelli nella produzione dei contenuti è sorprendente, per usare un eufemismo.
Questo è solo uno dei fatti interessanti. Per quanto riguarda le mie ipotesi, era chiaro che i nuovi persiani a 4 stelle iniziarono ad essere interconnessi negli eventi, a partire da Layla nella 3.2. Dopotutto, lo stesso Yun Jin era indipendente dall'evento principale 2.4.