הסימס 4 הופך להיות הרבה יותר מעניין אם אתה מגדיר לעצמך משימה ספציפית. להלן 10 האתגרים המותאמים אישית הטובים ביותר שנוצרו על ידי מעריצים!
משחקי הדמיית חיים כמו הסימס 4 מספקים כיף מדהים במהלך השעות הראשונות של המשחק, אבל ברגע שאתה לומד את הפונקציות הבסיסיות, קל להשתעמם. כשהשחקן מגדיר את המטרות שלו ובונה את הסיפורים שלו, זה כיף ויוצא דופן. אם הדמיון שלך לא מספיק, מבחני מעריצים יבואו להציל.
אתגרים הם דרך מצוינת לזעזע את המשחק שלך ולגלות חלקים מהסימס שבדרך כלל נשמרים בצל. אתגרים כבר מזמן חלק מקהילת מעריצי המשחק, עוד מהפרק השני של הזיכיון. יש להם כללים, נושאים ודרישות משלהם. חלקם מתרחשים על פני כמה דורות של דמויות, בעוד שאחרים מתרחשים רק כחלק מחייו של סים בודד.
שׁוֹשֶׁלֶת
שושלת היא אתגר קלאסי בקהילת הסימס, מהראשונים שהפכו לוויראליים. כללי המבחן פשוטים: סים אחד חייב להיות המייסד ונוצר ב-CAS (מצב יצירת תו). צריך להעביר את הגיבור הזה למגרש הריק הגדול בעולם. אסור להשתמש בקודי צ'יט כלשהם (למעט כאשר הם משמשים לתיקון באג במשחק, כמו להיתקע במרקמים). למייסד חייב להיות ילדים שימשיכו את השושלת שלו. המבחן מסתיים כשנולד הדור העשירי.
אתגר השושלת משמש לעתים קרובות כבסיס למשימות אחרות. בנוסף, בעזרתו תוכלו לשחק את סיפור ההתעשרות של המשפחה. ישנן וריאציות שונות של בדיקה זו עם תנאים נוספים. לדוגמה, אתה יכול לאסור על בנות להיות יורשות, או לבסס תכונת אופי של שושלת. אז רק הסים שיש לו תכונה זו יוכל לרשת.
אלמנה שחורה
אתגר האלמנה השחורה הוא סיפור על רומנטיקה וכסף. שחקנים יוצרים סים צעירה או בוגרת וממקמים אותה בבית. אסור לה למצוא עבודה. כל הכסף שלה חייב להגיע מהמחזרים שלה.
מטרת האתגר היא למצוא סים זכר, רצוי עשיר, ולהתחתן איתו. ערוך מסיבת ארוחת ערב, מצא את המאהב הבא שלך, תיתפס בוגד והרוג את בעלך. המחזור נמשך עד שהאלמנה השחורה האריכה ימים אחרי עשרה מאהבים והפכה לעשירה להפליא. כדרישת בונוס, הסים שלך חייב להיות בעל תכונות אישיות מעשיות, סקפטיות ורומנטיות. אתה יכול לבחור רק "רומנטיק סדרתי" כיעד החיים שלך.
100 ילדים
אתגר 100 הילדים הפך גם לקלאסיקה בקהילת הסימס. המבחן הוא ל לדמות אחת היו 100 צאצאים.
ישנן מספר וריאציות של האתגר הזה שמקלות או מקשות עליו. אפשרות פשוטה יותר היא "למתוח" את האתגר על פני מספר דורות, כאשר בנותיה של הגיבורה יכולות להמשיך במאמציה. אם אתה רוצה לעשות את המסע קשה יותר, אז אסור לאמא ללכת לעבודה, וגם לגבר אחד מותר להביא ילד אחד בלבד (או תאומים, שלישיות, אם הוחלט כך באקראי).
מתקשר לפח אשפה
לעבור קורא למיכל אשפה, אתה צריך לקנות פח אשפה ולהגדיר את אספקת הכסף של המשפחה ל-0. לאחר מכן, הסים שורד על כל מה שנמצא בפח האשפה (או כל מגרש ציבורי). זה כולל אוכל וכל הרהיטים.
כללים נוספים כוללים אי מקלחת בחדר הכושר או שימוש בשטחים ציבוריים אחרים לכל דבר אחר. INכל מה שאתה משתמש צריך להגיע מאשפה. אתגר זה דורש את The Sims 4: Eco Lifestyle Expansion Pack.
אחות גדולה (או אח)
הודות לתיקון, בני נוער יכולים כעת לחיות בשטח לבד, ללא מבוגרים. זה פתח את הדלת לטוויסטים מעניינים חדשים בהיסטוריה ולהזדמנויות משחק יוצאות דופן. גם אתגר חדש נולד - אחות גדולה (או אח).
כדי להתחיל את האתגר הזה, עליך ליצור משפחה של נער אחד וילד או פעוט אחד. הם חייבים להיות קרובי משפחה. המטרה היא שהאחות הגדולה תגדל את הילד ותיצור בית לאחיה או אחותה. היא צריכה להגדיר מטרה לחיים "משפחה מאושרת", ותכונות אופי אינן מוגבלות בשום אופן. אתגר זה נהדר עבור כל סיפור הכרוך בקשר של אחות ויש לו פוטנציאל גדול לתרחישים דרמטיים ומחממי לב כאחד.
נער בורח
אותו תיקון נוער גם הפך את אתגר Runaway Teen לאפשרי. אתגר זה כרוך במשפחה של נער אחד בלבד. הוא מספר את סיפורו של נער שבורח מהבית ועל כל הקשיים הנלווים לכך.
לשחקן מציעים לעבור מאתר לאתר, או שהוא יכול לבחור לעצמו אדמה ולהתיישב בה. אסור לנער לתקשר עם מבוגר. רק ילדים ובני נוער אחרים יכולים לדבר. השחקן חייב לדלג מבית הספר ולא יוכל לקבל משרה חלקית. נער יכול להרוויח כסף מדיג, גינון וחפירה. ברגע שהסים צעירים והרוויחו מספיק כסף כדי לחיות בבית, הם יכולים למצוא עבודה. האתגר הוא לבנות משהו מכלום, תוך שהם מוצאים את עצמם בעמדה חברתית נחותה.
אתגר ברי
אתגר ברי הוא דמיון מחדש של אתגר השושלת. כאן, כל דור בולט בצבעו ובתכונותיו הייחודיות. השיער, הבגדים, צבע העור, האיפור ועיצוב הבית של הסים שלך חייבים להתאים לצבע שנבחר עבורם. לכל דור וצבע יש מערכת משלו של תכונות אישיות ומטרות.
אלטרנטיבה לאתגר ברי נקראת "Not So Berry". זה לא משנה את צבע העור. אם אתה לא רוצה שהסימס שלך יהיה ורוד או כחול, זו עשויה להיות אפשרות מעשית יותר. בכל מקרה, חוקי האתגר הזה הם רענון נחמד של אתגר השושלת הקלאסי.
נסיכות דיסני
אתגר הנסיכות של דיסני הוא וריאציה נוספת על נושא השושלות. כל דור מספר את הסיפור שלו, המבוסס על נסיכת דיסני אחרת.
האתגר הזה מהנה כי יש לו הרבה פוטנציאל סיפור. אני רוצה לא רק ליצור שושלת, אלא גם משחק תפקידים בתור הנסיכה שלך, וזה עוזר להבין את המגבלות. עשרה דורות, בסגנון דיסני, יעניקו למעריצי הסימס 4 עשרות שעות של כיף.
לא מקוון
אתגר "Off the Grid" כולל את הדמות שחיה באזור מנותק לחלוטין מהעולם החיצון. המשמעות היא ניתוק מכל השירותים העירוניים, לרבות אספקת חשמל ומים. למרות שזה מוביל לחשבונות חשמל נמוכים יותר, זה גם מגיע עם מספר אתגרים שצריך להתגבר עליהם.
DLCs מסוימים עוזרים לפתור את האתגר הזה ולהפוך אותו למהנה יותר, כגון Laundry Day, Jungle Adventure, Living ידידותי לסביבה ו- Island Living. ערכות אלה אינן נחוצות כדי לחיות מחוץ לרשת הודות לתיקון, אבל הן מכילות פריטים שבוודאי יקלו על ההישרדות ויעזרו לך להימנע מהסתמכות על השלטון המקומי.
עשרות שנים
עשורים הוא סוג של שילוב של אתגרי השושלת וה-Off the Grid. מבחן זה מורכב מעשרה דורות, כל אחד מייצג את העשור שלו.
רוב הגרסאות של האתגר הזה מתחילות בשנות ה-1890 של המאה ה-XNUMX, מה שאומר שהשחקן יצטרך לחיות בלי חשמל או מים במשך שלושת הדורות הראשונים בערך. כל דור צריך להתלבש בסגנון העשור שלו ולבנות ולקשט את בתיו בהתאם. מדהים עד כמה הסימרים יצירתיים עם המשימה הזו וכמה המשחק עוזר להם לעבור את המבחן הזה בצורה מהנה. ללא ספק האתגר הטוב ביותר עבור חובבי ההיסטוריה!
האתגר הטוב ביותר בסימס 4: אתגר העידנים, משנת 1890 ועד היום. חוקים, SS ופריצות חיים.
המשך לקרוא:
לגבי אתגר מיכל האשפה. איך יודעים מתי האתגר נגמר? איך אני יכול, למשל, לבנות בית אם אין כסף? או שאתה יכול למכור את מה שיש במיכל האשפה? האם אפשר לעשות גינון אם יש משהו שאפשר לשתול? או, למשל, כאשר אתה מוצא מקרר והוא מקולקל, מה עליך לעשות? אחרי הכל, אי אפשר לתקן, ואין מספיק כסף להחליף אותו.
אני מאוד מקווה לקבל תשובות לשאלות שלך.
למרבה הצער, המחבר שכתב את המאמר הזה כבר לא עובד בשבילנו. וסימס זה לא הפרופיל שלי, אז אני לא יכול לענות על שאלות
אתה יכול להפוך למכשף וללמוד לחשי תיקון☺