מדריך מפורט להארלקין ב השפעת ג'נשין עם המלצות ליצירת המבנה הטוב ביותר שיחשוף את הפוטנציאל המקסימלי של הגיבורה. המדריך מכיל מידע על יכולות וקבוצות כוכבים, וכולל גם דירוגים של כלי נשק וחפצים. ניתנים טיפים על בחירת צוות וסיבוב אופטימלי בקרב. חומרי ההגבהה וכל מה שהארלקין צריך לשאיבה נחשבים.
הארלקין - הרביעי של מבשרי פאטוי, דיפלומט מיומן וחסר רחמים המכונה המשרת. היא מנהלת המקלט בית האח, נוצר עבור יתומים שגדלים כאחים. עבור ילדים, הארלקווין הוא חונך, שמכין אותם להצטרף מאוחר יותר לשורות החיילים והמרגלים של פאטוי. כדמות שניתן לשחק, יש לו נדירות אגדית, בעלים Pyro האלמנטים ו חנית.
דרוג | מיקום S+ ב מטווח |
נדירות | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
מתי זה התווסף למשחק? | 24 באפריל, 2024 (תיקון 4.6) |
איך להשיג דמות | תפילת אירוע דמות |
Элемент | פירו 🔥 |
נשק | חנית (נשק מוט) |
פול | נקבה |
לאיזו קבוצה כן |
|
שם קבוצת הכוכבים | אש מטהרת |
אזור הבית | לא ידוע |
יום ההולדת של הארלקין | 22 אוגוסט |
סימן של גלגל המזלות | מזל האריה |
עידן הארלקין | שנות 23-27 |
הצמיחה של הארלקין | 170-175 לראות |
מנה מיוחדת Harlequin | עקבות של אש |
שחקניות קול |
|
היסטוריה של הארלקין (ביוגרפיה)
הארלקין מגנשין אימפקט ידוע בתור המשרת, הרביעי מבין המבשרים של פאטוי. בסנז'ניה היא הבעלים של בית האח, שבו גדלים ילדים כמשפחה ומוכנים להצטרף לשורות חייליו ומרגליו של פאטוי. כל ההאשמות שלה מכנות אותה "אבא" כאות של כבוד וכבוד. ידוע שהמקלט נוהל בעבר על ידי אדם שהיה לו סכסוך עם אחד התלמידים. ההערכה היא שהילד הזה היה ארלצ'ינו, שלאחר מכן קיבל על עצמו את תפקידי המנהל.
ה-Harbinger קיבל את שמו לכבוד דמותה של הקומדיה דל'ארטה האיטלקית - Arlecchino, המסכה של הרביעייה הצפונית או הוונציאנית. הוא מופיע כמשרת זאני, עליז, עצלן ולא חכם במיוחד, מה שמוביל אותו לא פעם לסיטואציות מצחיקות או טרגיות. הארלקין היא הדמות המפורסמת ביותר של התיאטרון המרובע.
איך להשיג Harlequin ב-Genshin Impact
אפשר לדפוק את הארלקין בתפילה לאירועי אופי במחצית הראשונה עדכונים 4.6. באנר זמין מ אפריל 24 2024 שנים על 14 2024 מאי שנה.
כדי לא לפספס את השידור החוזר של הארלקין או את הופעתם המחודשת של גיבורים אחרים, הישארו מעודכנים לעדכונים לוחות זמנים של באנרים.
מאפייני הארלקין: מה שגדל עם הגבהה
המאפיין העיקרי של הארלקין הוא נזק קריטי. בנוסף, בעת עליית רמות, נתונים סטטיסטיים כגון בריאות (HP), כוח התקפה והגנה עולים. הערכים המדויקים של כל פרמטר נדונים בטבלה.
רמה | בסיס HP | התקפה בסיסית | הגנה בסיסית | כרתים. נֵזֶק |
1 | 1020 | 26 | 59 | 0 |
20 | 2646 | 69 | 154 | 0 |
40 | 5268 | 137 | 307 | 0 |
50 | 6776 | 176 | 395 | 9,6% |
60 | 8500 | 221 | 496 | 19,2% |
70 | 10025 | 261 | 585 | 19,2% |
80 | 11561 | 301 | 674 | 28,8% |
90 | 13103 | 342 | 764 | 38,4% |
לאחר הגעה לרמה המקסימלית ללא חפצים מצוידים, 88,4% קריט. נֵזֶק.
היכולות של הארלקין
Harlequin הוא סוחר נזקים שמתמודד עם נזקי אש עם יכולות וסדרה של התקפות רגילות עם עירוי Pyro. עם זאת, המבשר הרביעי של Fatui מציע סגנון משחק ייחודי המסתמך על המכניקה של חובות חיים שנרכשו באמצעות מיומנות יסודית.
חוב חיים - סטטוס שלילי הסופג ריפוי נכנס ומוצג כמתאר אדום בסרגל הבריאות. כדי להיפטר ממנו, אתה צריך לשחזר את הבריאות בכמות המתאימה לגודל הפס האדום. תוכל לברר עוד במדריך נפרד איך עובדת המכניקה של Life Debt.
את הסטטוס תוכל להסיר רק על ידי הגיבורה עצמה, תוך שימוש בטיפול המובנה לפיצוץ האלמנטים. מסיבה זו, כדי למקסם את הנזק וההישרדות, חשוב לשמור על רוטציה ולפקח מקרוב על חוב החיים הנוכחי שלך כדי לנצל את ההדחה לטובתך.
לאחר מכן, ננתח בפירוט את עקרון הפעולה של כישוריו של Harlequin ובאיזה סדר יש לשדרג אותם. נשקול בנפרד כישורים פסיביים וקבוצות כוכבים מומלצות.
מיומנויות בסיסיות (מיומנויות אקטיביות)
- הזמנה להורג (רגיל, טעון, התקפת נפילה)
התקפה רגילה: מבצע עד 6 להיטים.
התקפה מואשמת: צורכת סיבולת על ידי זינוק לעבר אויב ותקיפתו. לחיצה ארוכה זזה במהירות למשך 5 שניות וממשיכה לנקז את הסיבולת.
התקפה תוך כדי נפילה: עף לקרקע, תוקף את כל האויבים בדרכה. לאחר הנחיתה, הוא מתמודד עם נזקים באזור.
מסכת המוות האדום
אם יש חוב חיים השווה או גדול מ-30% מה-HP המקסימלי של הארלקווין, היא זוכה במצב של מסכת המוות האדום: התקפות רגילות, טעונות ונפילות מומרות לנזק של Pyro. לא ניתן לבטל את ההשפעה על ידי עירוי נוסף. במצב זה, התקפה רגילה גורמת לנזק נוסף ליריב באופן פרופורציונלי לכוח ההתקפה מוכפל באחוז מחוב החיים הנוכחי, ומסיר 7,5% מחוב החיים הזה.
חוב חיים מוציא פעם אחת כל 1 שניות. כאשר מוציאים חובות חיים בצורה זו, ההתקררות של מיומנות יסוד מצטמצמת ב-0,03 שניות.
כברירת מחדל, התקפות רגילות גורמות נזק פיזי. עם זאת, אם להארלקין יש ביטול חובות חיים שווה ל 30% או יותר מהמקסימום. בריאות, היא נכנסת אוטומטית למצב מסכת המוות האדום.
המסכה נותנת אינפוזיה לכל ההתקפות של Pyro ומגדילה את הנזק של תקיעה רגילה בהתאם לעוצמת ההתקפה ולחוב החיים הנוכחי. כל מכה צורכת סולם דה-באף ומפחיתה את ההתקררות של המיומנות.
בנוסף, כדאי להדגיש את ההתקפה הטעונה, שכאשר היא מחזיקה זמן רב, מאפשרת לנוע מהר יותר (כמו מונה בספרינט), לרחף מעל פני הקרקע ומשטח המים עבור 5 שניות. במהלך תנועה מהירה, נצרכות 40 יחידות סיבולת בשנייה.
- הכל הופך לאבק (מיומנות יסוד)
זמן קירור: 30 שניות.
ייצור אנרגיה: 5 חלקיקים.
העבירו נזק לאויבי Pyro הסמוכים ובצעו לזנק שגורם נזק לפירו באזור. אויבים שנפגעו נגרמות עם צו חוב הדמים.
גזירת חובת דמים
יש 30 שניות. פוגע ב-Pyro עד 2 פעמים כל 5 שניות, וזה נחשב כנזק מיומנות בסיסית.
בעת שימוש במתקפה טעונה או בהתפרצות יסודית, הוא סופג ומסיר את גזירות חוב הדם ממטרות סמוכות. כל צו חוב דם שהוסר מעניק לה חוב חיים השווה ל-65% מהמקסימום שלה. HP.
תוך 35 שניות. אתה יכול לקבל חוב חיים שלא יעלה על 145% מהמקסימום. בְּרִיאוּת. אם תחיל מחדש את האימייל בשלב זה. מיומנות, חישוב משך ומגבלה של חוב החיים מתחיל מחדש.
באמצעות מיומנות היסוד (E), הארלקווין מסתער קדימה, מחלק נזק לפירו לאויבים סמוכים ומטיל עליהם את סימן צו הדם (מוצג כצלב).
אם תבצע התקפה טעונה או תפעיל ult, כל הסימנים ייספגו. בתורה, עבור כל סימן שהוסר, הגיבורה תקבל 65% מחוב החיים. כלומר, ככל שיותר יעדים, כך גדל חוב החיים הסופי, אך לא יותר מ-145% לשימוש אחד ב-E-shka.
לגזירת חוב הדם יש 2 רמות. מיד לאחר השימוש במיומנות ניתנת רמה 1 - 65% מחוב חיים. אם לאחר מכן תחכה 5 שניות, הסימן יגדל לרמה 2 וייתן 130% חוב חיים. אם יש כמה יריבים, הארלקין מקבל 65% על כל אחד. לדוגמה, בקרב מול 2 אויבים יהיו 130% בבת אחת, מול 3 - 145% עבור E-shka אחד, מכיוון שזהו הגבול. ניתן לחרוג מהמגבלה על ידי שימוש חוזר במיומנות או בסימן.
- ירח אבדון עולה (פיצוץ יסוד)
צריכת אנרגיה: 60 יחידות.
זמן קירור: 15 שניות.
מחלק נזקי Pyro באזור, מרענן את ההתקררות של מיומנות יסוד, ומשחזר את הבריאות בהתאם לחוב החיים ולכוח ההתקפה.
האולטימטיבי גורם נזק Pyro גבוה למדי באזור, מחזיר את המיומנות, מסיר סימנים מכל האויבים ומרפא את ארלקין. הטיפול מסיר לחלוטין את חובות החיים, ומאפס את ערכו לאפס. יש להשתמש ב- Elemental Explosion בתחילת או בסוף הסיבוב לאחר E-shka.
❗️שים לב, שבמהלך הקרב אתה יכול לרפא רק עם האולטימט שלך. יכולות הריפוי של בעלות הברית לא יעבדו.❗️
הליך להעלאת כישרונות
מומלץ לשדרג את כל היכולות של הארלקין, שכן כל אחת מהכישורים משמשת ברוטציה. אם יש מחסור במשאבים, העדיפות תהיה כדלקמן:
- התקפות רגילות - מקור הנזק העיקרי. בעודו מצויד בחוב חיים, הארבינר מקבל עירוי Pyro ויכול לבצע התקפות משופרות בעודו נמצא במצב מסכת המוות האדום.
- פיצוץ יסודי - נזקי שטח ושיקום בריאות. זוהי שיטת הטיפול היחידה, ולכן הישרדותה של הגיבורה תלויה ישירות בתוצאה.
- מיומנות יסוד - נזק לכמה אויבים והטלת צו חוב הדמים. שדרוג מיומנות זו משפיע רק על הנזק שנגרם, אך הוא נמוך יותר ממיומנויות אחרות.
מיומנויות פסיביות
רשימת כל היכולות הפסיביות של הארלקין:
רק אפר ישביע | במהלך הקרב של פיירו, הנזק של הארלקווין גדל ב-40%, אך ניתן לרפא אותה רק על ידי האולטימט שלה. |
רק הסבל יכפר | לגזירת חוב הדם יש את המאפיינים הבאים:
סכום חוב החיים שנצבר באמצעות שיטות אלו אינו יכול לחרוג ממגבלת חוב החיים המקורית שצוינה במיומנות היסודית. |
רק כוח יגן |
על כל 100 יחידות. כוח התקפה מעל 1000 יחידות. הארלקין זוכה בעמידות של 1% לכל האלמנטים ולנזק פיזי. הִתנַגְדוּת. מקסימום - 20%. כדי להשיג מקסימום הערך דורש כוח התקפה של 3000. |
הכוכבים
כל קבוצות הכוכבים של הארלקין:
"אני אשא בכל פיצוי ואחריות..." | מצבה של מסכת המוות האדומה משופר עוד יותר ב-100%. בנוסף, כאשר הארלקין עם מצב מסכת המוות האדום (תחת עירוי Pyro) מבצעת התקפות רגילות או טעונות, ההתנגדות לפסיקה שלה עולה. |
"אגמול על מעשים טובים וחטאים..." |
צו חוב הדמים שהוחל מיד הופך לחוב דם: תגמול. על ידי ספיגת Blood Debt: Retaliation, Harlequin משחרר את Doommoon Flame לפניו, גורם נזק ל-AoE השווה ל-900% מעוצמת ההתקפה של Pyro ולמעלה מ-15 שניות. מגביר את ההתנגדות היסודית והפיזית ב-20%. אפקט זה יכול להפעיל רק אחת ל-10 שניות. דורש פתיחת הכישרון הפסיבי "רק סבל יכול להיגאל." |
"אתה תהפוך לחבר חדש במשפחה שלנו..." | מגדיל את רמת מיומנות ההזמנה לביצוע (התקפה בסיסית) ב-3. מקסימום. רמה: 15. |
"מעתה ואילך, אהבו והגנו אחד על השני..." | כאשר הארלקין סופג גזירת דם, ההתקררות של פרץ היסודות מצטמצמת ב-2 שניות. ו-15 יחידות משוחזרות. אֵנֶרְגִיָה. האפקט מופעל אחת ל-1 שניות. |
"לבד, אנחנו טוב כמו מתים" | מגדיל את רמת המיומנות של Doommoon Rising (פרץ יסוד) ב-3. מקסימום. רמה: 15. |
"בואו נהנה מהחיים החדשים שלנו ביחד" |
הנזק של Doommoon Rising (Elemental Burst) גדל ביחס לעוצמת ההתקפה כפול 700% מאחוז חוב החיים הנוכחי. תוך 20 שניות. לאחר השימוש ב"כולם הופכים לאבק" (מיומנות יסוד), להתקפות הרגילות שלה ולפיצוץ היסודות יש סיכוי קריטי. כניסות גדלות ב-10%, ו-crit. הנזק גדל ב-70%. ההשפעה יכולה להתרחש אחת ל-15 שניות. |
קבוצות הכוכבים הטובות ביותר של הארלקין: С1, С3 и С6.
- קונסטלציה ראשונה חובב התקפות עם עירוי Pyro - מקור הנזק העיקרי של הדמות. בנוסף, זה מקל על ביצוע שילובים בשל עמידותו בפני הפרעות בעת ביצוע התקפות רגילות או טעונות בזמן שבמצב Mask of the Red Death.
- קבוצת כוכבים שלישית מוסיף 3 רמות להתקפה בסיסית. זה מאפשר לשדרג את היכולת לרמה המקסימלית של 15 ומספק עלייה נוספת בנזק ללא כל תנאי.
- קבוצת הכוכבים השישית משפר את הפיצוץ היסודי בהתאם לחוב החיים הנוכחי. בונוס מוחשי נוסף הוא הגידול בקריט. אינדיקטורים להתקפות רגילות ואולטימטיביות לאחר שימוש במיומנות יסודית. לאמור לעיל יש השפעה חיובית על הנזק הסופי.
יתרונות וחסרונות של הארלקין
בואו נסתכל על החוזקות והחולשות של המבשר.
יתרונות | מגבלות |
סוחר נזקים אוניברסלי וחזק. הארלקין, בהיותו נציג של אלמנט האש, יכול לעסוק כמעט בכל התגובות (מסדר ראשון ושני), תוך גרימת נזק גבוה ביכולותיו, התקפות רגילות או טעונות. | עשוי להיות קשה למתחילים. המשחק נבנה סביב ה-Life Debt debuff, אשר סופג ריפוי אך חשוב לקבלת חליטות. כל זה מתווסף על ידי מכניקה ספציפית משלו והצורך לשמור על סיבוב כדי למקסם את הנזק וההישרדות. |
בעל חליטת פירו. עם חוב חיים שווה או יותר מ-30% לכל היותר. HP, כל ההתקפות של הארלקין מומרות לנזקי Pyro. להשפעה אין הגבלת זמן והיא תלויה אך ורק בחוב החיים הנוכחי. | מקורות ריפוי חיצוניים אינם פועלים במהלך הקרב. הודות למיומנות הפסיבית "רק אפר יספק", ארלקווין מקבל בונוס של 40% על נזק של Pyro, אך בתמורה נרפא רק על ידי פיצוץ אלמנטרי. אתה לא יכול להשתמש בריפוי מתומכים או מנות, מה שמסבך עוד יותר את המשחק. |
יעיל נגד מטרות בודדות ומרובות. למתקפות יש טווח טוב ומאפשרות לך לפגוע גם באויב אחד וגם באזור. מיומנות יסוד והתפרצות יסוד גם גורמים נזק לקבוצת אויבים. | ללא C1 אין הגנת פסיקה. רוב הנזק מועבר בסדרה של התקפות רגילות, מה שמגדיל את הסיכוי להיות המום מפגיעת אויב. אם אין קבוצת כוכבים 1, תצטרך להתחמק בזמן או להציב חבר מגן בקבוצה. |
יכול לנוע במהירות ולרחף מעל פני השטח. לאחר שימוש והחזקת התקפה טעונה, עף מעל מים ומשטחים משופעים למשך 5 שניות. מהירות הטיסה מושפעת מכל בונוס ספרינט, כגון אוכל או מיומנויות פסיביות. | רק כלי נשק ייחודיים משולבים באופן אידיאלי עם מכניקת הארלקין. קו המתאר של הירח הארגמן נותן חובות חיים ובהתאם לערכו, מגדיל את הנזק. בין שאר העותקים, אין הרבה אפשרויות מתאימות באמת, במיוחד בחינם. אי אפשר שלא לשים לב להשפעה הייחודית של הפיכת הסיגננה לצמה. |
עם גובה, הקריט עולה. נֵזֶק, מה שמפשט את בחירת המאפיינים המאוזנים בחפצים ומאפשר להתמקד בשאיבה של הסיכוי הקריטי. להיטים או נתונים סטטיסטיים אחרים. | |
העלות הממוצעת של פיצוץ אלמנטרי היא 60 יחידות. אֵנֶרְגִיָה. הארלקין היא סוחרת הנזקים העיקרית והייתה בשדה הקרב הכי הרבה זמן, כך שהיא לא צריכה לאסוף הרבה התאוששות אנרגיה ולהקריב סטטיסטיקות התקפיות כדי להשתמש באולטימטיבי שלה ב-cooldown. |
מעלה רמה של הארלקין
בואו נסתכל מקרוב על החומרים הדרושים כדי לעלות את הארלקין לרמה 90 ואת כל היכולות שלה.
גוֹבַה
כדי לשדרג את Harlequin לרמה המקסימלית, תזדקק לרכיבים הבאים:
- רסיסים, שברים, חתיכות ואבני חן אגתה אגניטוס - ירידה מהבוסים העולמיים והשבועיים: סחלב פירו, Piro Hypostasis, Geovishap עתיק, אלגוריתם מטריצת אופרטור תצפית נצחית למחצה, קיסר האש והברזל, לורד זאב, אז'דה, סיניורה.
- שברונים של טוראי, סמל וקצין - ניתן לקבל כפרס על ניצחונו של Fatui.
- שבר של ניגון זהב - גביע שניתן על ניצחון על הבוס העולמי פסל שיש ופליז.
- ורד הקשת - הסקרנות של פונטיין.
- 420 000 מַגֵפָה ו 421 חווית גיבור.
כשרונות
כדי לעלות את הכישרונות של Arlequin, אתה צריך את המשאבים הבאים:
- תורות, הנחיות ופילוסופיות על "סדר" - ספרי כישרונות מצינוק השליטה פרח נשכח חיוור. פתוח לחקלאות ב רביעי, שבת וראשון.
- שברונים של טוראי, סמל וקצין - ניתן לקבל כפרס על ניצחונו של Fatui.
- נר דוהה - חומר מהבוס השבועי מְשָׁרֵת.
- כתר התובנה - פריט לשאיבת כשרונות עד רמה 10.
- 1 653 000 מַגֵפָה.
מבני הארלקין הטובים ביותר ב-Genshin Impact
Harlequin פועל כ-DD ראשי ומשחק מתוך המכניקה של Life Debt - אפקט שסופג ריפוי נכנס. בלחימה, היא מסתמכת על התקפות נורמליות עם Pyro Infusion, מיומנות אלמנטרית כדי להשיג חובות חיים, והתפרצות אלמנטרית שגורמת נזק לאזור ומשחזרת בריאות. יתר על כן, האולטימטיבי היא הדרך היחידה להחלים בקרב.
למרות המכניקה הספציפית והמשחק הייחודי, המבנה של Harlequin כולל מאפיינים סטנדרטיים הנחוצים כמעט לכל סוחר נזקים:
- כוח תקיפה - אינדיקטור שבו תלוי הנזק של כל היכולות, כמו גם חלק מהטיפול שהתקבל.
- כרתים. נזק וסיכוי קריט. להיטים - דרך נוספת להגדלת DPS.
- שליטה יסודית - מאפיין המשפיע על נזק מתגובות.
- התאוששות אנרגטית - נדרש להפעלת ההחזרה האולטימטיבית. מכיוון שהפיצוץ של האלמנט אינו יקר במיוחד, אופטימלי לחפש את הפרמטר בתתי הסטטיסטיקה.
לאחר מכן, נספר לכם כיצד לאסוף את הארלקין ב-Genshin Impact. אנו נספק את ערכי הסטטיסטיקה האופטימליים, וגם נשקול את כלי הנשק והחפצים הטובים ביותר.
ערכי מאפיינים מומלצים
הטבלה מציגה את מאפייני העדיפות בחפצים:
חפץ | מאפיין עיקרי | נתונים סטטיסטיים נוספים |
---|---|---|
פרח החיים | HP (קבוע) | כרתים. נֵזֶק סיכוי קריטי להיטים כוח תקיפה שליטה באלמנטים/התחדשות אנרגיה |
נוצת המוות | כוח התקפה (קבוע) | כרתים. נֵזֶק סיכוי קריטי להיטים כוח תקיפה שליטה באלמנטים/התחדשות אנרגיה |
חולות הזמן | כוח התקפה/שליטה יסודית | כרתים. נֵזֶק סיכוי קריטי להיטים כוח התקפה/שליטה יסודית התאוששות אנרגטית |
גביע החלל | בונוס כוח תקיפה/Pyro Damage | כרתים. נֵזֶק סיכוי קריטי להיטים כוח התקפה/שליטה יסודית התאוששות אנרגטית |
כתר הנפש | כרתים. סיכוי נזק/קריט להיטים | כוח תקיפה כרתים. סיכוי נזק/קריט להיטים התאוששות אנרגטית שליטה יסודית |
ערכים אופטימליים של מאפיינים שרצוי שיהיו בדמות:
- כוח תקיפה: מ-1 יחידות. כדי לקבל את הבונוס המקסימלי ממיומנות פסיבית "רק כוח יגן" נדרשות 3 יחידות.
- כרתים. הִזדַמְנוּת: מ-60%
- כרתים. נֵזֶק: מ-120%.
- התאוששות אנרגטית: 120-140% בקבוצות באמצעות Overload/מונו-Pyro/Burning ו-140-160% בצוותים דרך Steam/Melt.
- שליטה יסודית: כ-150-250 יחידות. בעת משחק דרך תגובה.
הנשק הכי טוב
בעת בחירת כלי נשק עבור הארלקין, אתה צריך לתת עדיפות לחניתות, אשר מתגברות כוח תקיפה, סיכוי קריטי להיטים/קריט. נֵזֶק и נזק נגרם. ללא ספק, האפשרות הטובה ביותר תהיה Scarlet Moon Signa, מכיוון שהיא קשורה ישירות למכונאי Life Debt.
שם | פַּסִיבִי | המלצה |
---|---|---|
קווי מתאר של הירח הארגמן ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ התקפה בסיסית 48-674 סיכוי קריטי להיטים % 4,8-22,1 | פגיעה באויב עם שביתה טעונה מעניקה חוב חיים השווה ל-25% מהמקסימום. בְּרִיאוּת. האפקט מופעל אחת ל-1 שניות. בעוד שלבעלים יש חוב חיים, הנזק שנגרם גדל ב- % 12-28. אם ערך חוב החיים שווה או גדול מ-30% מהמקסימום. HP, הנזק גדל בנוסף ב- % 24-56. | הנשק המיוחד של הארלקין מתאים לה בצורה מושלמת ומספק חובבים שימושיים בצורת קריט. סיכוי ועלייה בנזק הכולל. בנוסף, הוא מעניק חובות חיים כאשר נפגע מהתקף טעון, מה שיאריך את משך הזמן של עירוי Pyro ויגביר את הנזק של התקפות רגילות במצב של מסכת מוות אדומה. |
ג'ייד קייט ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ נזק בסיס 48-674 סיכוי קריטי להיטים % 4,8-22,1 | בעת התמודדות עם נזק, מגדיל את כוח ההתקפה על ידי % 3,2-6 למשך 6 שניות. האפקט נערם עד 7 פעמים ומתרחש אחת ל-1 שניות. אם אתה מקבל 0,3 ערימות, הנזק שנמסר גדל ב- % 12-24. | בדומה לסיגנה, הוא מציע הזדמנות לבקר. פגיעות ונזקים שנגרמו, כמו גם כוח התקפה, מה שהופך את גביע Pyro למבוקש יותר. כדי לקבל בונוס התקפה, עליך לפגוע באויבים בכל מהלומות או כישורים. ה-Harbinger נמצא כל הזמן בשדה הקרב, כך שהוא מפעיל את האפקט הפסיבי ללא בעיות. |
צוות הומא ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ התקפה בסיסית 46-608 כרתים. נֵזֶק % 14,4% 66,2 | מגביר את הבריאות על ידי % 20-40. בנוסף, מספק בונוס התקפה שווה ל % 0,8-1,6 ממקסימום HP של בעל חנית. כאשר הבריאות של דמות יורדת מתחת ל-50%, כוח ההתקפה שלה גדל בתוספת % 1-1,8 ממקסימום HP. | למרות העובדה שהארלקין אינו נאסף דרך HP, הנשק הוא אוניברסלי עבור סוחרי נזקים רבים בשל העלייה הגבוהה בקריט. כוח נזק ותקיפה בהתאם לבריאות מירבית. נחשף במלואו כאשר ה-HP של הדמות יורד לחצי, אבל גם בלי זה הוא מספק הרבה יתרונות. |
צוות סקרלט סנדס ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ התקפה בסיסית 44-542 סיכוי פגיעה קריטית % 9.6% 44.1 | מגביר את כוח ההתקפה על ידי % 52-104 מהשליטה באלמנטים. כמו כן, פגיעה במטרת אויב במיומנות יסוד מפעילה את אפקט חלום חולות ארגמן ומספקת % 28-56 בונוס התקפה, אשר תלוי באופן דומה בשליטה יסודית. האפקט נערם עד 3 פעמים. | בעוד שצוות החומה מדרג עם בריאות, נשק זה מתקדם עם שליטה יסודית. עם זאת, הארלקין לא תמיד צריך MC גבוה כדי לפתוח את הפוטנציאל המרבי של החנית. עם זאת, ביחידות עקב Steam/Melt או חוסר קריט. במקרה, זה עשוי להתגלות אפילו טוב יותר מסגל חומה. |
רגוע יותר של צרות ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ התקפה בסיסית 49-741 כוח תקיפה % 3,6% 16,5 | נותן % 12% 24 נזק בונוס עם כל האלמנטים. הפעלת מיומנות תחיל שיפור למשך 20 שניות, ויגדיל את כוח ההתקפה על ידי % 3,2% 6,4 לשניה. האפקט נערם עד 6 פעמים. כאשר נושא הנשק רחוק משדה הקרב, בונוס ההתקפה מ-Enhancement מוכפל. | מספק עלייה עצומה בכוח ההתקפה לאחר שימוש ב-El. מיומנות, אשר מועילה מאוד בשל נוכחותם של בונוסים משלה לפגיעה, בפרט, הפאסיבי "רק אפר ישביע". החיסרון הוא היעדר חובבי ביקורת. סיכוי או קריטי. נזק, מה שמסבך את מאזן הסטטיסטיקה. |
ציר שמימי ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ התקפה בסיסית 48-674 התאוששות אנרגטית % 8% 36,8 | מגביר קריטות. סיכוי ל % 8% 16 ומהירות התקפה רגילה לכל 12%. לפגיעה במתקפה רגילה או טעונה יש סיכוי של 50% להוליד להב בלתי מוחשי שעוסק % 40% 100 נזק בשטח קטן. יורה אחת ל-1 שניות. | מכסה את הצורך בהשבת אנרגיה מבלי לחפש מאפיין בתתי סטטיסטיקה. תמיד מגדיל את סיכויי הקריט. פגיעות ומהירות התקפה רגילה, שבה ה-Harbinger משתמש באופן פעיל בקרב ובכך מפעיל את החלק השני של האפקט. |
כובש וורטקס ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ התקפה בסיסית 46-608 כוח תקיפה % 10,8% 49,6 | מגביר את חוזק המגן על ידי % 20% 40. בפגיעה למשך 8 שניות. מגדיל את כוח ההתקפה על ידי % 4% 8. האפקט יכול להיערם עד 5 פעמים ולהתרחש אחת ל-1 שניות. בעוד מוגן על ידי מגן, בונוס כוח ההתקפה גדל ב 100%. | נשק אגדי טוב, עבור היישום המלא שלו אתה צריך לוחם מגן. מגדיל באופן משמעותי את כוח ההתקפה בשל המאפיין העיקרי ובונוס פסיבי המופעל בעת פגיעה באויבים. על מנת לקבל את ה-buff המקסימלי, הארלקין חייב להיות מתחת למגן. |
משחק מוות ⭐️⭐️⭐️⭐️ התקפה בסיסית 41-454 סיכוי פגיעה קריטית % 8% 36,8 | אם יש 2 יריבים או יותר בקרבת מקום, כוח ההתקפה וההגנה יגדלו בשיעור % 16-32; אם יש פחות מ-2 יריבים בקרבת מקום, כוח ההתקפה גדל ב- % 24-48. | חנית אפית מעולה ממעבר הקרב עם שיפורים נחמדים בדמות סיכוי קריטי. פגע וכוח התקפה. האפקט מופעל באופן עקבי לאורך הקרב, מכיוון שדרישת המפתח היא נוכחות של אויבים (יותר או לפחות 2). בשני המקרים ניתנת עלייה בהתקף ולכן אין צורך להסתגל לתנאים ספציפיים. |
בלדת הפיורדים ⭐️⭐️⭐️⭐️ התקפה בסיסית 42-510 סיכוי פגיעה קריטית % 6,0-27,6 | אם לצוות יש לפחות 3 גיבורים של אלמנטים שונים, השליטה באלמנטים גדלה בשיעור 120-240 יחידות. | עוד חנית מהקרב עוברת. שלא כמו Mortal Kombat, יש לו מצב ספציפי יותר שדורש לפחות 3 תווים של אלמנטים שונים כדי להגביר את השליטה באלמנטים. כלי נשק כרוכים באינטראקציה פעילה בין אלמנטים ויכולים להיות רווחיים יותר אם משחקים, למשל, דרך Steam. |
שיא מונטנגרו ⭐️⭐️⭐️⭐️ התקפה בסיסית 42-510 נזק קריטי % 12-55,1 | הבסת אויבים מגבירה את כוח ההתקפה על ידי % 12-24. הבונוס נמשך 30 שניות. וניתן לקפל עד 3 פעמים. משך ההשפעות אינו תלוי זה בזה. | ללא קשר למספר הערימות הזמינות, זו חנית טובה שנותנת כוח התקפה לאחר הבסת אויבים והרבה קריטה. נֵזֶק הארלקין מבלה זמן רב בזירה, מה שאומר שהוא יכול לקבל דחיפה. אבל כדאי לקחת בחשבון שהפאסיבי לא עובד בקרבות עם בוסים (רק אם הם לא מזמנים מפלצות אחרות). |
סערת דרקונים ⭐️⭐️⭐️⭐️ התקפה בסיסית 41-454 שליטה יסודית 48-221 | מעלה על ידי % 20-36 נזק נגד אויבים תחת Gidro או Pyro סטטוסים. | הבחירה האופטימלית אם ה-Harbinger משחק דרך Par עם Sub-dds של Hydro המסוגלים להזיק מחוץ לשדה הקרב (לדוגמה, Xingqiu או יא לאן). הנשק מספק שליטה יסודית ומגדיל את כל הנזק אם אויבים מושפעים מהידרו או פיירו. עם זאת, יהיה צורך לחפש כוח התקפה ואינדיקטורים קריטיים בחפצים. |
מברשת לבנה (R5) ⭐️⭐️⭐️ התקפה בסיסית 39-401 סיכוי פגיעה קריטית 5,1% –23,4% | מגביר את נזקי ההתקפה הרגילים על ידי 24% –48%. | אחת מאפשרויות ה-F2P הטובות ביותר שניתן למצוא בשידות העשירות, היקר והיוקרתי של Li Yue. למרות שהוא 3 כוכבים, הוא מספק דחיפה טובה לסיכויים קריטיים ומגדיל בעקביות את נזקי ההתקפה הרגילים - מקור הנזק העיקרי של הארלקווין. |
פירסר ירח ⭐️⭐️⭐️⭐️ התקפה בסיסית 44-565 שליטה יסודית 24-110 | תגובות דנדרו יוצרות דף תחייה ליד הדמות שנמשך 10 שניות. כוח ההתקפה של הגיבור שהרים אותו גדל בשיעור % 16-32 למשך 12 שניות. גיליון התחייה מופיע אחת ל-1 שניות. האפקט עובד גם אם בעל הנשק לא נמצא בשדה הקרב. | חנית Sumeru מעוצבת בחינם. מתאים רק לנבחרת דרך תגובות דנדרו, שכן אחרת האפקט הפסיבי לא עובד. עבור Harlequin, עלייה בכוח ההתקפה, שניתן להשיג הודות לגיליון התחייה המופיע לאחר הקריאה Burning or Bloom, תהיה שימושית. |
חנית שולחת רוח ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ התקפה בסיסית 42-510 כוח תקיפה % 9% 41,3 | לאחר שמתרחשת תגובה יסודית, כוח ההתקפה גדל ב- % 12% 24, ושליטה יסודית היא ב 48-96 יחידות. החיזוק נמשך 10 שניות. | ניתן היה להשיג את הנשק רק בתיקון 3.1. חנית חופשית שנותנת הרבה כוח התקפה. כדי לקבל בונוס נוסף להתקפה ולשליטה יסודית, יש צורך בכל 10 שניות. לגרום לתגובות. מסיבה זו, זה לא מומלץ לשימוש במבנה מונו-Pyro. |
החפצים הטובים ביותר
חפצי הארלקין צריכים לגדול כוח תקיפה, נזק יסודי או לתת בונוסים עבור להיטים רגילים, אשר משמשים באופן פעיל ברוטציה. אתה יכול גם לשקול סטים המשפרים תגובות.
שם | תיאור | המלצה |
---|---|---|
שבר של פנטזיה הרמונית ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 חלקים: מגביר את כוח ההתקפה ב-18%. 4 חלקים: כאשר חוב החיים גדל או יורד, הנזק שנגרם גדל ב-18% למשך 6 שניות. האפקט נערם עד 3 פעמים. | הסט הטוב ביותר של חפצים עבור הארלקין. מגביר את כוח ההתקפה, אשר מגדיל את כל המיומנויות, ואת הנזק שנגרם עם כל שינוי בחוב חיים. מכיוון שהגיבורה מחילה באופן עצמאי ומסירה את ההדחה במהלך הקרב, היא מפעילה בקלות את הפסיבי, ומקבלת את כל הערימות. |
הסוף של הגלדיאטור ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 חלקים: מגדיל את כוח ההתקפה ב-18%. 4 חלקים: מגדיל את נזקי ההתקפה הרגילים ב-35% בעת שימוש בנשק ביד אחת, בשתי ידיים או בנשק קוטבי. | הסט השני הטוב ביותר, שמגביר את כוח ההתקפה והנזק של התקפה רגילה, בתנאי שלדמות יש נשק תגרה. הארלקין הוא חוד חנית, כך שהאפקט יפעל כברירת מחדל ואינו דורש עמידה בתנאים כלשהם. |
דברי הימים של האולמות במדבר ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 חלקים: נותן 15% בונוס נזק לאנמו. 4 חלקים: פגיעה בתקיפה טעונה מגדילה את מהירות ההתקפה ב-10% ומגדילה את הנזק של כל סוגי ההתקפה ב-40% למשך 15 שניות. | למרות שהרבינגר לא צריכה את בונוס הנזק של Anemo, היא נהנית מהסט הפאסיבי המלא. כדי להגדיל את מהירות ההתקפה ולנזק לעבודה, עליך לפגוע באויב במכה טעונה. זה הולך טוב עם הרוטציה של הגיבורה, שכן היא נותנת לעצמה חובות חיים בהתקפה טעונת. |
מכשפה סקרלטית בוערת ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 חלקים: מגדיל את נזקי Pyro ב-15%. 4 חלקים: מגדיל את הנזק של תגובות עומס יתר, צריבה ופריחה ב-40%, ואת הנזק של תגובות Steam and Melt ב-15%. הפעלת המיומנות מגבירה את ההשפעה של 2 חלקים ב-50% למשך 10 שניות. ניתן לקפל עד 3 פעמים. | אפשרות מצוינת אם הדגש הוא על נזק מתגובות. הסט מתגלה היטב במיוחד ב-squads דרך Steam או Melt, מכיוון שהם עצמם גורמים לא מעט נזק ומסוגלים להביע ביקורת. הערכה מתאימה גם לתגובות מסדר 2, למשל Overload בשילוב עם Chevreuse. |
הדים של הצעה ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 חלקים: מגביר את כוח ההתקפה ב-18%. 4 חלקים: להתקפות רגילות יש סיכוי של 36% לזמן את טקס העמק, מה שמגדיל את הנזק שלהן ב-70%. פגיעה בהתקפה הרגילה הבאה שלך מסירה את האפקט לאחר 0,5 שניות. בהנחה שהבאף לא הפעיל, הסיכוי לזמן את Valley Ritual גדל ב-20% עם המכה הבאה. הסיכוי להפעלת בונוס מתרחש אחת ל-1 שניות. | הארלקין בדרך כלל יבצע סדרה של התקפות רגילות, מה שייתן לו סיכוי גבוה יותר להפעיל את Valley Ritual ולקבל בונוס נזק גבוה. הבעיה היחידה עם הסט היא פעולה לא יציבה, שיכולה להיגרם מחיבור לקוי או פינג גבוה (מעל 100). |
צייד בית הדין בין הדמדומים הסוף של הגלדיאטור מכשפה סקרלטית בוערת | 2 חלקים: מגדיל את נזקי ההתקפה הרגילים והטעונים ב-15%. 2 חלקים: עולה כוח התקפה ב-18%. 2 חלקים: מגדיל את נזקי Pyro ב-15%. | עד שתוכל לאסוף את הסט המלא הנדרש עם מאפיינים מתאימים, תוכל להשתמש בכל שילוב של חפצים בגודל 2x2 עבור כוח התקפה, נזקי התקפה רגילים/טעונים ונזקי Pyro. |
מטורף ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 חלקים: מגביר סיכוי קריטי. פגיעות ב-12%. 2 חלקים: מגביר סיכוי קריטי. מגיע ב-24% אם הבריאות נמוכה מ-70%. | סט נהדר לתחילת הטיול שלך. חובבי סיכוי קריטי. להיטים, מה שמועיל להארלקין, שהנזק הקריטי שלו נשאב כאשר הוא מורם. |
לוחם ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 חלקים: מגדיל את נזקי ההתקפה הרגילים והטעונים ב-15%. 4 חלקים: מגדיל את הנזק של התקפות רגילות וטעונות ב-25% לאחר שימוש במיומנות במשך 8 שניות. | אפשרות נוספת למתחילים. מגדיל את הנזק של תקלה רגילה וטעונה ועוד 4 חלקים לאחר שימוש במיומנות אלמנטרית. החיסרון הוא משך הבונוס השני - רק 8 שניות. עם זאת, בשלבים הראשונים של המשחק זה לא משחק תפקיד משמעותי. |
ננתח בנפרד סטים שמציעים חובבים שימושיים, אך בעלי תנאים קשים או מצביים, שלא תמיד מאפשרים ליישם אותם ב-100%.
שם | תיאור | המלצה |
---|---|---|
צייד בית הדין בין הדמדומים ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 חלקים: מגדיל את נזקי ההתקפה הרגילים והטעונים ב-15%. 4 חלקים: סיכוי קריטי. הפגיעה עולה ב-12% למשך 5 שניות אם הבריאות עולה או יורדת. האפקט נערם עד 3 פעמים. | אם הדחיפה להתקפה רגילה וטעונה תמיד תקפה, אז ההשפעה של הסט המלא במקרה של Harlequin לא תהיה עקבית. ראשית, כדי שהפאסיביים יעבדו אתה בהחלט צריך פורינה. שנית, גם איתו לא תמיד ניתן יהיה ליישם את האפקט ולקבל ערימות בגלל העובדה שלא ניתן לרפא את הדמות. |
שביט מתקרב ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 חלקים: מגביר את חוזק המגן ב-35%. 4 חלקים: כאשר הדמות נמצאת מתחת למגן, הנזק של התקפות רגילות וטעונות גדל ב-40%. | המבשר פגיע למדי בקרב, מכיוון שלא ניתן לרפא אותו ממקורות חיצוניים. אם היא תשחק בקבוצה עם לוחמת מגן, הסט הזה יתאים לה היטב - ההגנה תתחזק ובנוסף, הנזק של התקפות רגילות וטעונות יגדל בזמן שהארלקין בשריון. |
הליכון לבה ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 חלקים: מגביר את התנגדות Pyro ב-40%. 4 חלקים: מגדיל את הנזק מול מטרות שהושפעו מ-Pyro ב-35%. | זה עובד אך ורק ב-builds דרך מונו-Pyro או Burning, שכן רק במקרה זה ניתן יהיה לשמור על סטטוס Pyro קבוע ובכך לקבל 35% נזק בונוס. |
חלומות לא גמורים ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 חלקים: מגביר את כוח ההתקפה ב-18%. 4 חלקים: לאחר 3 שניות. לאחר עזיבת שדה הקרב, הנזק גדל ב-50%. אם לפחות 6 שניות. אין אויבים עם סטטוס בוער בקרבת מקום, הגיבור מאבד 10% נזק מוגבר לשנייה. עד 0%. אם יש אויבים קרובים עם סטטוס בוער, הנזק גדל ב-10% לשנייה עד ל-50%. ההשפעה מתרחשת גם אם הדמות אינה בשדה הקרב. | המצב הוא בערך כמו עם הלבה ווקר. הסט נחשב רק בהרכב מסוים, במקרה זה הדגש הוא על Burning. כלומר, הנבחרת חייבת להיות בעלת אופי המסוגל לתמוך בתגובה, למשל, נהידה. |
חלומות מוזהבים ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 חלקים: מגדיל את השליטה באלמנטים ב-80 נקודות. 4 חלקים: למשך 8 שניות. לאחר קריאת תגובה ספונטנית, בהתאם למרכיבים של גיבורי בעלות הברית בחוליה, הדמות המצוידת מקבלת את החובבים הבאים:
| הסט לא ייתן הדבקה לאגרופים עצמם, אלא יגדיל את הסטטיסטיקה של שליטה אלמנטרית וכוח התקפה בהתאם לבעלי הברית בקבוצה. זה הגיוני להשתמש רק בצוותים מהתגובה של Steam, אם כבר נאסף סט מלא עם קריטים חזקים ואין גיבור אחר אליו ניתן להעביר אותו. |
זיכרונותיו של שימנווה ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 חלקים: עולה כוח התקפה ב-18% 4 חלקים: כאשר מיומנות מופעלת על ידי גיבור שיש לו 15 יחידות אנרגיה או יותר, הוא מאבד 15 יחידות. אנרגיה, אך נזק מהתקפות רגילות, טעונות ונפילות גדל ב-50% למשך 10 שניות. | נותן בונוסים נחמדים, אבל לא מתאים למשחק הארלקווין. ה-buff לכל סוגי ההתקפות ניתן רק ל-10 שניות, בעוד שהגיבורה לא בכל המקרים מתחילה לתקוף מיד לאחר ה-E-shka. בנוסף, המיומנות מתחילה להסיר אנרגיה, שיכולה להיות קריטית להישרדות. |
יחידות עבור Harlequin
בצוות תופס ארלצ'ינו את עמדת ה-DD הראשי, שסביבו בנויה הקבוצה. בהתחשב בכך שהיא לא יכולה לשחזר את HP בעזרת תמיכות, היא לא מעריכה מרפאים כל כך ושמה דגש רב יותר על התחמקות, מגנים או פיצוץ אלמנטרי.
מרפאים יכולים להיות חלק מחוליית ה-Harbinger's, אבל רצוי שיישמו לפחות חופים שימושיים. בהיותו נציג של אלמנט האש, הוא מתפקד היטב בבניינים רבים, למשל באמצעות Steam, Overload או mono-Pyro.
הדמויות הטובות ביותר
לאחר מכן, אנו מסתכלים על הגיבורים שניתן להציב בסגל של הארלקין.
תת-dd
סוחרי נזקים משניים שגורמים נזקים מחוץ לשדה הקרב וגורמים לתגובות.
תו | אלמנט | נשק | אפקטים |
---|---|---|---|
יא לאן | הידרו | בצל | אפליקטור הידרו מעולה למשחק דרך Steam. בנוסף להטלת מעמד, זה מגביר את הנזק של הדמות הפעילה במהלך פיצוץ אלמנטרי. |
Xingqiu | הידרו | חרב ביד אחת | כמו יה לאן, הוא מלהק את הידרו. זה יהיה מבוקש יותר אם יתעוררו בעיות שרידות, עקב ירידה בנזק המתקבל ועלייה בעמידות לשיבושים. |
פורינה | הידרו | חרב ביד אחת | חיץ חזק שיש לו סינרגיה מעורפלת עם Harlequin, שכן Life Debt גורם לבעיות בגיוס Fanfare. בנוסף, פורינה מסירה בהדרגה את הבריאות בעזרת המיומנות, מה שלא טוב במיוחד עבור ה-Harbinger, שכבר פגיע בגלל חסינותה לטיפול. זה לא אומר שהם לגמרי לא תואמים. עם זאת, יחידה כזו היא הרבה יותר קשה ליישום מאשר רוב הבניינים האחרים. |
גאן יו | קריו | בצל | סוחר נזק משני לתגובת Melt. בשל העובדה שמחוץ לשדה הקרב הוא פוגע רק עם האולטימטיבי, הוא זקוק לשיעור גבוה של התאוששות אנרגיה (180-200%). זה גם לא יהיה מיותר Favonius Warbow. |
קאיה | קריו | חרב ביד אחת | פיצוץ אלמנט יוצר פתיתי קרח שמסתובבים סביב הדמות הפעילה וגורמים לנזק קריו. זה עוזר לגרום לנמס בזמן שהרלקווין מכה בהתקפי עירוי רגילים. |
מַחְרוֹזֶת תְפִילָה | קריו | חנית | בעל טעינה מהירה של יכולות. הנזקים האולטימטיביים מחוץ לשדה הקרב ומגדילים את הסיכוי לביקורת. להיטים. פסיבי מגביר את מהירות התנועה בלילה. |
דהיה | Pyro | חרב דו-ידית | המיומנות מזמנת כלא אש, שבתוכו ניתנים נזק לפירו, עמידות ההפרעה עולה, וחלק מהנזק המתקבל מועבר ל-Dehye, מה שמוסיף שרידות. |
שיאנג לינג | Pyro | חנית | נזק גבוה מהכיס עקב מיומנות יסוד והתפרצות יסודית. יכול להגביר את כוח ההתקפה אם בעל ברית מרים פלפל גובה. |
יא מיקו | אלקטרו | זרז | בעל ברית טוב בקבוצה דרך עומס. נזקים מהכיס באמצעות טוטמי מיומנות, ועם העסקאות האולטימטיביות נזק נפץ מיידי. |
ביי דו | אלקטרו | חרב דו-ידית | אם בן ברית, בעודו תחת השפעת האולטרה של ביי דו פוגע בהתקפה רגילה וטעונה, הוא משגר ברק שרשרת שגורם לנזק אלקטרו. מחיל מגן על C1 עם פיצוץ יסודי. |
פישל | אלקטרו | בצל | תת-דידר נוח עם סטטוס אלקטרו קבוע, התקררות מיומנות מהירה ונזק טוב משלו. רצוי C6. |
קאזוהא | אנמו | חרב ביד אחת | שותף אידיאלי לכל סוג של צוות בזכות קשר נוח השולט בהמוני אויבים, קורא Dispel ומגביר את הנזק היסודי. |
סוכרוז | אנמו | זרז | מושך יריבים לא רק עם מיומנות, אלא גם עם אולטימטיבי. במקום נזק אלמנטלי, זה מגביר את השליטה באלמנטים, שרלוונטיים יותר למשחק דרך תגובות. |
נהידה | דנדרו | זרז | אם אתה רוצה לנסות את Harlequin דרך Burn, נהידה תהיה בעלת ברית נהדרת עבורה בשל מעמדה הדנדרו היציב. |
אלבדו | גיאוגרפי | חרב ביד אחת | עוזר להפעיל תגובת קריסטל באמצעות מיומנות יסוד. מיומנות פסיבית מגבירה את השליטה באלמנטים. |
תומך
דמויות תמיכה המספקות הגנה וחובבים שונים.
תו | אלמנט | נשק | אפקטים |
---|---|---|---|
בנט | Pyro | חרב ביד אחת | פועל כחיץ כוח התקפה ועוזר להחזיר אנרגיה עם המיומנות או החרב של Favonius. אי הנוחות היחידה של בנט היא השטח המצומצם של האולטימט שלו. |
Chevreuse | Pyro | חנית | התמיכה הטובה ביותר למשחק דרך עומס יתר. Chevreuse מפחית את התנגדות האלקטרו והפירו של אויבים אם בצוות יש לפחות גיבור אחד מכל אחד מהאלמנטים האלה. בנוסף, זה מגביר את כוח ההתקפה על ידי לחיצה ארוכה על E. |
כרכים | Pyro | חנית | יוצר מגן חזק. אם C6 פתוח, מגדיל את הנזק של כל סוגי ההתקפות ב-15%, כולל רגילות. יכול להתמודד עם נזק באזור Pyro, אבל דורש הרבה התאוששות אנרגיה כדי לעשות זאת. |
מונה | הידרו | זרז | האולטימטיבי עוטף את האויב בבועה, ולאחר מכן הוא מיישם את אפקט Omen, מה שמגביר את הנזק שהמטרה מקבלת. מיומנות זו מסיחה את דעת האויבים. |
קנדקיה | הידרו | חנית | משחה את הנזק של התקפות יסוד רגילות של הדמות הפעילה באמצעות פיצוץ יסודי. ב-C6, הוא מחלק נזקי הידרו נוספים מחוץ לשדה הקרב. |
ליילה | קריו | חרב ביד אחת | מספק לבעלי ברית מגן, נזקים מחוץ לשדה הקרב עם פיצוץ של אלמנטים וכישורי יסוד. ב-C4, מגביר את הנזק של התקפות רגילות וטעונות. |
דיונה | קריו | בצל | מיומנות זו מציבה מגן, אשר מגביר את מהירות התנועה ומפחית את צריכת הסיבולת. ב-C6, באזור ההשפעה של ה-ult, השליטה היסודית מטופלת אם HP הוא יותר מ-50%. |
ג'ונג לי | גיאוגרפי | חנית | Geo Archon מציע את השריון החזק והיציב ביותר במשחק. יחד עם זאת, בעוד המגן תלוי על בעל ברית, האל. ופיזית התנגדות של אויבים קרובים. |
יון ג'ין | גיאוגרפי | חנית | משחה את הנזק של התקפות רגילות עם פרץ אלמנטלי, המהווה חיוך חזק להארלקווין. ב-C6, מגביר את מהירות ההתקפה. |
נואל | גיאוגרפי | חרב דו-ידית | לוחם מגן חופשי המספק שרידות טובה בכל שלב במשחק. |
ג'יני | אנמו | חרב ביד אחת | משמש כמרפא אם ארלצ'ינו משחק בקבוצה עם פורינה. שימושי לריפוי המוני, מה שמקל על לזכות באוהדים על חשבון בעלי ברית אחרים. פיזור אולטימטיבי על פני האזור. |
שיאן יון | אנמו | זרז | מרפא אלטרנטיבי לקבוצה עם פורינה. בנוסף לריפוי ולפיזור, הוא מאפשר להכות בזמן נפילה (עירוי Pyro של ה-Harbinger תקף גם לסוג זה של התקפה). |
קבוצות מובילות
באמצעות הדמויות שנדונו לעיל, אתה יכול ליצור את החוליות הבאות עבור Harlequin:
דמות 1 | דמות 2 | דמות 3 | דמות 4 | תכונות |
---|---|---|---|---|
ארלקינו | יא לאן Xingqiu | קאזוהא סוכרוז | בנט | מבנה חזק עם סטטוס הידרו קבוע לתגובת ה-Steam ולהדיח מדמות האנמו. Yelan ייתן יותר נזק, ו-Xingqiu ייתן יותר שרידות. ל-Kazuha יש מגהץ יציב ומגדיל אל. נזק, בעוד שסוכרוז מגביר את השליטה באלמנטים. בנט נחוץ עבור Pyro Resonance, יצירת חלקיקי אנרגיה נוספים והגברת כוח ההתקפה. |
ארלקינו | יא לאן Xingqiu מונה | פורינה | שיאן יון ג'יני | אפשרות צוות עם פורינה. מכיוון שהוא לא כופה הרבה סטטוס, רצוי לשים תו נוסף של אלמנט הידרו. שיאן יון או ג'ין - גיבורי אנמו עם פיזור וריפוי המוני. למרות העובדה שהופך קשה יותר לערום את Fanfare עם Harlequin, המבנה מסוגל להפגין נתוני נזק גבוהים. הדבר היחיד הוא שתצטרך להקדיש תשומת לב מיוחדת ל-HP של Harbinger, וכאשר אתה מוכן, להשתמש בה האולטימטיבי, שכן Furina תסיר כל הזמן בריאות. |
ארלקינו | Chevreuse | פישל | כרכים | פקודה באמצעות עומס יתר. דמות המפתח של החבילה הזו היא Chevreuse, שמפחיתה את התנגדות הפירו והאלקטרו של אויבים ומחזקת את כוח ההתקפה בלחיצה ארוכה על המיומנות. פישל פועל כתת-סכר ומקור אלקטרו להפעלת ה- Chevreuse הפאסיבי. תומא מגן על הארלקין מפני נזקים נכנסים. |
ארלקינו | יא מיקו ביי דו | פישל | Chevreuse | אפשרות נוספת היא באמצעות Overload. הנבחרת מאוזנת יותר בגלל שני סוחרי נזקי אלקטרו, אבל השרידות מופחתת. אתה יכול לחזק את הנבחרת בעזרת C1 Beidou, שיוצר מגן באמצעות פסוקי פיצוץ. בהתחשב בכך שגם ליאה מיקו וגם לבי דו יש אולטימטיביות יקרות, לקבוצה צריך להיות נשק של Favonius, כמו Chevreuse ו/או פישל. |
ארלקינו | יא לאן Xingqiu | בנט | ג'ונג לי ליילה דיונה | פקודה באמצעות Steam עם תמיכה שמטילה מגן. זה אופטימלי לשים Xingqiu או Yelan בחריץ Hydro sub-dd. בנט משמש לחובב. Zhongli יוצר מגן חזק מאוד שיאפשר ל-Harbinger להילחם בבטחה בשדה הקרב. אם אין לך Zhongli, אתה יכול להשתמש בלילה או דיונה - הם גם יאפשרו לך להפעיל את תגובת ההיתוך במקביל ל-Steam. |
ארלקינו | יא לאן מונה קנדקיה | Xingqiu | ג'ונג לי בנט | כפול הידרו סקאד. Yelan בשילוב עם Xingqiu יספק סטטוס קבוע על אויבים. מונה תגדיל את הנזק של אויבים עם Omen ותסיח את דעתם במיומנות יסוד/קנדאקיה תגדיל את הנזק של התקפות יסוד רגילות (ב-C6 תגרום נזק גם מחוץ לשדה הקרב). לשרידות רבה יותר, ג'ונג לי מוצב. בנט - להגברת כוח ההתקפה. |
ארלקינו | שיאנג לינג דהיה | קאזוהא | כרכים | צוות מונו-פירו. שיאנג לינג או דהיה גורמים נזקי שריפה מהכיס. ל-Dehya יש נזק חלש יותר, אבל הוא מועיל יותר אם ה-HP של Harlequin יורד. קאזוהא מנפחת את Pyro ומגבירה את הנזק האלמנטרי בעזרת המיומנות הפסיבית שלה. תומא מחיל מגן ויכול לגרום נזק נוסף עם פיצוץ אלמנטרי אם יש לו מספיק התאוששות אנרגיה (200-220%). |
ארלקינו | יא לאן Xingqiu | אלבדו יון ג'ין | ג'ונג לי | צוות עם תהודה גיאוגרפית, מגביר את ההתנגדות להפרעות ונזקי תקיפה תחת מגן. Yelan/Xingqiu - למצב הידרו ולנזק נוסף. אלבדו אל. עם מיומנות, זה עוזר ליצור תגובת קריסטל, ועם ult, זה מגביר את השליטה היסודית שלך. ג'ונג לי מחיל מגן חזק ומפחית את התנגדות האויב. במקום אלבדו יתאים יון ג'ין, מה שמגביר התקפות נורמליות. |
ארלקינו | נהידה | סוכרוז | בנט | התקבצו דרך Burning עם נהידה, המסוגלת לשמור על סטטוס דנדרו באופן שוטף. סוכרוז מפזר, שומר על אויבים תחת שליטה ומגביר את השליטה באלמנטים. חובבי בנט תוקפים כוח, אך ניתן להחליף אותם בתומה כדי שהארלקווין יקבל כמה שפחות נזקים נכנסים. |
ארלקינו | גאן יו קאיה | מַחְרוֹזֶת תְפִילָה | בנט | נבחרת דרך ההמסה. גאן יו או קאיה משתמשים ב-Elemental Burst כדי להטיל קריו על מטרות אויב. רוסריה גורמת נזק נוסף ומגבירה את סיכויי הקריט. מכה עם אולטימטיבי, שעובד בצורה דומה מהכיס. בנט משמש עבור Pyro Resonance, יצירת חלקיקי אנרגיה והגברת כוח ההתקפה. |
ארלקינו | קאיה | גיבור אנמו | נואל | בניית מתחילים בחינם דרך Meltdown. בזמן ההתקררות, Kaeya משתמש בפיצוץ אלמנטרי כדי ש-Arlequin יכול לגרום לתגובה עם התקפות רגילות עם Pyro Infusion. Anemo Traveller מפזר ומושך אויבים יחד. נואל מספקת לבעלי ברית מגן שנוצר על ידי המיומנות. |
ארלקינו | שיאנג לינג | לינט | ברברה | צוות F2P חלופי באמצעות Steam (אם ברברה תוחלף בנואל, תקבל מבנה מונו-Pyro). שיאנג לינג מתמודד עם נזק בעזרת מיומנות ופיצוץ יסודי. לינט מפזרת ומגבירה את כוח ההתקפה בעזרת המיומנות הפסיבית שלה. למרות שברברה לא יכולה לרפא את הארלקין, היא מעניקה מעמד של הידרו לאויבים במיומנות שלה. עם קבוצת הכוכבים האחרונה, הוא קם לתחייה פעם ב-15 דקות. |
איך לשחק בתור הארלקין
המשחק של Harlequin מתרכז סביב מכניקה חוב החיים, אותו היא מטילה על עצמה במהלך הלחימה. כדי לעשות זאת, אתה צריך להשתמש במיומנות כדי להציב את גזרת חוב הדמים על האויבים שלך, ולאחר מכן להסיר אותו בהתקפה טעונה או פיצוץ יסודי. אם חוב החיים הנוכחי הוא 30% או יותר, התקפות רגילות מומרות לנזק Pyro, שהוא מקור הנזק העיקרי של המבשר.
הקושי העיקרי טמון בחסינות לריפוי נכנס מתומכים או מזון. הדרך היחידה להחזיר את הבריאות היא לפוצץ את היסודות. למרות שאין צורך להשתמש כל הזמן באולטימטיבי אם אתה מתחמק מהתקפות אויב בזמן או מציב דמות תמיכה עם מגן חזק בנבחרת שלך.
רוֹטַציָה
נוהל:
E (מיומנות יסוד) > תומכים / תת-בולמים > התקפה טעונה > התקפות רגילות > E (מיומנות יסוד) > Q (פרץ יסוד)
בואו נסתכל מקרוב על סיבוב הארלקין:
- השתמש במיומנות יסוד כדי להטיל את גזרת חוב הדם על האויבים שלך.
- עבור לתמיכות והשתמש במיומנויות שעובדות מחוץ לשדה הקרב או לחובבים.
- חזרו להארלקין ובצעו התקפה טעונה כדי להסיר את גזרת חוב הדמים מהיריבים שלכם ולהניח את חוב החיים על הגיבורה.
- השתמש בהתקפות רגילות מלאות עירוי עד שאפקט Pyro מסתיים (בערך 14-16 פגיעות).
- השתמש שוב במיומנות היסוד כדי ליצור חלקיקי אנרגיה.
- הפעל פיצוץ אלמנטרי שישחזר את הבריאות ויאפס את ההתקררות של E-shki.
אם אין בעיות בהישרדות, אתה יכול לסרב ל-ult ולהמשיך בסיבוב. זה יאפשר לך לחרוג ממגבלה של 145% לכל מיומנות ובכך להסב נזק אפילו יותר.
יחד עם זאת, ניתן להשתמש בפיצוץ אלמנטרי בכל שלב של הקרב אם יש צורך להחלים. העיקר אחרי זה הוא תמיד להפעיל את מיומנות היסוד.
סך הכל
Harlequin היא אשת חנית פיירו אגדית שהמשחק שלה מבוסס על מכונאי Life Debt. ה-debuff סופג ריפוי נכנס ומונע ריפוי עד שהוא נעלם לחלוטין. מצד אחד, סגנון משחק זה יכול להיות קשה, במיוחד בהתחשב בכך שניתן לרפא את הגיבורה רק על ידי פיצוץ של אלמנטים. מצד שני, הוא מגביר את הנזק בצורה משמעותית ונותן עירוי Pyro כמעט קבוע.
Harbinger of Fatui מציע גישה מיוחדת ללחימה שבה הבנת הדמות, מעקב אחר הסיבוב וכישורי השחקן חשובים מאוד. במקביל, Harlequin מעודד גישה זו, ומייצר מספרי נזק עצומים בשימוש נכון. בחולייה הוא תופס את עמדת סוחר הנזקים הראשי ונכנס לרוב התגובות בשל שליטתו באלמנט האש.
אם אנחנו מדברים על ההרכבה, כיאה ל-DDs עיקריים רבים, זה לא יכול להיקרא פשוט: קריטים גבוהים נדרשים. נתונים סטטיסטיים, כוח התקפה ולפעמים שליטה יסודית. בעוד Elemental Burst הוא זול, שחזור האנרגיה צריך להיות גם ברמות אופטימליות כדי להבטיח שה-Ultimate שלך תמיד מוכן. בסך הכל, Harbinger הוא גיבור חזק בכל שלב של המשחק ויכול להראות תוצאות טובות ללא השקעות נוספות. אבל צריך לקחת בחשבון ש-Signa ו-C1 הופכים את המשחק לנוח בצורה משמעותית ומגדילים את הנזק פי כמה.
אנו מקווים שהמדריך הזה עזר לך להרכיב את המבנה הטוב ביותר של Harlequin ב-Genshin Impact. אם יש לך שאלות, שאל אותן בתגובות. המשך לעקוב בונה באתר שלנו, אתה יכול גם לקרוא במאמר נפרד בונה הסגל הטוב ביותר.
מה עדיף עבור Harlequin: signa או c1?
נשק חתימה מועיל יותר עבור Harlequin מאשר C1 ברוב המצבים. מתאר ירח ארגמן הוא החנית היחידה שתואמת במלואה את המכניקה של הדמות: היא מעניקה חוב חיים נוסף, מגדילה את הנזק שנגרם, ויש לה גם אפקט חרמש ייחודי.
הקונסטלציה הראשונה יכולה להיות רווחית יותר רק אם בחשבון שלך כבר יש ג'ייד קייט, הומא סגל או סגל סקרלט סנדס (לתגובות), במיוחד עם התעוררויות. למרות שהם נחותים מסיגנה, ניתן להשתמש בהם ביעילות בשילוב עם C1, מה שמגביר את הנזק של התקפות בסיסיות עם עירוי ועמידות בפני הפרעה, שבזכותם הנזק רק יגדל.
שאלות ותשובות על הארלקין
מי זה הארלקין?
Harlequin הוא דמות Pyro 5⭐ שניתן לשחק ב-Genshin Impact. המכונה המשרתת, היא הרביעית מבין המבשרים והבעלים של בית האח, שבו מאומנים ילדים להצטרף לשורות פאטוי.
מתי הורלקין צורף למשחק?
Harlequin נוסף למשחק ב-24 באפריל 2024.
מי מדבב את הארלקין?
שחקנית קול אנגלית - ארין איווט. שחקנית קול יפנית - Nanako Mori. שחקנית קול סינית - הואנג יינג. שחקנית קול קוריאנית - לי מיונג-הי.
לאיזו קבוצה שייך הארלקין?
הארלקין שייך לקבוצות Fatui, אחד עשר המבשרים של Fatui ובית האח.
מתי יום ההולדת של הארלקין?
22 באוגוסט.
מהו המזל של הארלקין?
האריה.
בן כמה הארלקין?
גילו של הארלקין הוא 22-23 שנים.
מהו היסוד של הארלקין?
Pyro.
איפה עין אלוהים של הארלקין?
עין האל הארלקין נמצאת על הגב.
מה שמה של קבוצת הכוכבים הארלקין?
ניקוי אש.
מהי דמותו של הארלקין?
הארלקין הוא מסתורי וערמומי, בעל אופי אלגנטי ואצילי.
מה הארלקין אוהב?
הארלקין אוהב להשיג את מטרותיו.
מהי המנה המיוחדת של הארלקין?
המנה האהובה על הארלקין היא עקבות אש.
מתי הארלקין?
באנר הארלקין יופיע במחצית הראשונה של תיקון 4.6.
מה להוריד את Harlequin?
הארלקין צריך לעלות תחילה רמות של התקפות נורמליות, ולאחר מכן פרץ יסודי ומיומנות יסוד.
אילו חפצים עדיף למקם על הארלקין?
הסטים Fragment of Harmonic Fantasy ו-The End of the Gladiator מתאימים להרלקווין.
נשק חתימה של הארלקין?
Signa Arlecchino - קווי מתאר של הירח הארגמן.
מהו הנשק הטוב ביותר עבור הארלקין?
האפשרויות הטובות ביותר של Harlequin הן Scarlet Moon Outline, Jade Kite, Homa's Staff, Mortal Kombat, ו-White Brush.
כמה ורדים קשת בענן אתה צריך עבור הארלקין?
168 חתיכות.
כמה ניסיון גיבור צריך בשביל הארלקין ברמה 90?
חווית גיבור 421.
טריילר Harlequin
טיזר גיבורה:
סרטון אנימציה עם Harlequin:
המשך לקרוא:
столкнулась с проблемой что будучи новичком, сделала беннета с6, сойдёт ли если пачка, бенет, кадзуха, е лань и Арлекино?
אוקיי חבילה?
Арлик
יא לאן
פישל
סבא
הקבוצה הרגילה תהיה Harlequin, Xingqiu, Bennettt and Lila אבל בנט, אבוי, עדיין עם 0, אז יש ספקות
שלום! כן, זו נבחרת טובה.
האם הנשק Cross-Spar Kittain Harlequin מתאים?
אממ... לא הבנתי משהו, למה האול"ט הוא שני בסדר הרמה? נראה שזה לא מגדיל את כמות הריפוי בעת העלייה ברמה, אלא רק את הנזק. מדוע אם כן זה בעדיפות על מיומנות?
שיחקתי את המשחק לאט לאט בשני חשבונות וניסיתי לדפוק את ארלצ'ינו בשני חשבונות. כתוצאה מכך, 180 ספינים לתוך הצינור, טיגנרי נפל בשני החשבונות... זה כמו הסוף, כנראה שאין טעם לשחק יותר, אני לא יודע מה הם עשו עם הבאנרים, אבל זה רק התחתית .
אני לא יודע, אין לי ערבות והאות נפל בסיבוב ה-80 וארלי עצמה
איזה מזל, חבר קיבל 30-40 על ספינים, עוד לא קיבלתי 50
בחשבון הראשי, הארלקווין זכה 50/50 בסיבוב ה-60, ב-10 הבא עלה עוד אחד (ירח+BP)
בחשבון השני שלי קיבלתי Tighnari ~70 ספין. (f2p)
בחשבון של חבר שלי, בספין 80, הירידה של 50/50 הייתה Arlecchino. (f2p)
אז זה אקראי.
אותן שטויות לאחרונה, ארלצ'ינו נמצאת בסיבוב ה-153, לפני שהקזוהא שלה ב-154.
финиш*
במדריך, Khoma מדורג גבוה יותר מהמוצץ, אבל משום מה יש לי 20-25 אחוז יותר DPS עם השני.
Crits 80/150, Atk 2400, חבילת Grandfather Arly Blue Chip.
וכן, היא עדיין ברמה של 80 והכישורים הם 6
В вашей пачке усмиритель действительно хорош, потому что нет пиро-резонанса, бафа Беннета, возможно, ещё и бафа церемонии древней знати. Всё это вам заменяет высокий показатель атаки копья. У меня стоит Хома, с ней криты 75/245, атака 2551, но это потому, что нет хорошего пиро-кубка и стоит кубок на АТК, а пиро-урон заливает Кадзуха и с6 Сянка.
אם אתה מעביר נבחרת דרך עומס יתר של chevreuse, האם זה יהיה בסדר עבור מיקו לקחת פישלי במקום או שזה עדיין יהיה הרבה יותר טוב?
אזור הבית של הארלקין אינו פונטיין. תקן את זה.
שלום, תודה, תיקנתי.
את מי אפשר לקחת רביעי? חוליה - הארלקין, שינג צ'יו, קאזוהא. בנט וסבא נעדרים (
ובכן, תקשיב, יש כמה אפשרויות תלוי לאן אתה הולך איתה.
אם אתה סתם מתרוצץ בעולם הפתוח/ הולך לבוסים, קח משנה DD אחר (לדוגמה, אני לוקח לעתים קרובות את Yae Miko, Raiden, Fischl או E Lan כדי להגדיל את הנזק שנגרם)
אם לתוך התהום/בוסים קשים, תסתכל על כמות ה-HP של הדמויות שלך ואיזה סוג של יריבים יש לך. אתה יכול לקחת מגן ולשדרג/לקחת קיררה (היא לוחמת מגן מעולה 4* + התגובה הבוערת טובה מאוד ויכולה לפגוע הרבה) או ליילה (גם לוחמת מגן טובה, אבל ההחזרה לא נוחה, אבל בהתחשב בנוכחות של Xingqiu, אתה יכול להקפיא אויבים, וזו תכונה מגניבה). בדרך כלל הם טובים יותר מלוחמי מגן 4*. ובכן, או שאתה יכול לקחת את הגבעה. Yaoyao ישתלב טוב (שוב, צריבה + ניצנים), גם kokomi אפשרי, וגם צ'יצ'ה ו-shinoboe מתאימים באופן עקרוני אם הכל מגניב עם ה-HP והשרידות של ה-squad, קח סאב dd. סליחה, זה טקסט כל כך ארוך, אני רק רוצה להגיד לך יותר בפירוט מה ואיך הכי טוב לעשות את זה, אני מקווה שעזרתי לך
בבקשה, אין צורך לייעץ לעולים חדשים לתהום לקחת ניצנים מהארלקין. YaoYao הוא מוות עבור ארלי בידיים חסרות ניסיון.
1) תומס - מגן + פירו-תהודה. תומאס עם כחול, אגב, טובים: כחול מפחית נזקים נכנסים למגנים, והמגן של טומה ניזוק ממכות עליו => יש סיכוי גבוה יותר שהמגן לא ייהרס, אלא יגדיל את כוחו.
2) Ye-Lan - גם הידרוסטטוס + Hydro-Resonance.
3) ברברה C6 - תחייה את ארלי אם היא תמות + הידרו-רזוננס.
באופן אישי, אהבתי את הצוות: הארלקין עם נאוויה (גם לי אין סבא).
נאוויה גורמת במהירות נזק רב, האולטרה שלה יוצרת שברים שעוזרים להארלקווין לא להפריע ולספוג פחות נזק. ובזכות "חרב העל..." האולטימטיבי שלה נמצא בהתקררות.
אם אני דופק את ארלי בהקדמה השנייה, כנראה ארוץ עם נואל, הפאסיבי שלה יכול להציל את חיי ולאפשר לי לסחוט את האולטימט שלי.
באופן כללי, כדלקמן ממשימת אגדות הארלקין, היא לא הגיעה מפונטיין, אלא מסנז'ניה, והעמידה פנים שהיא חברה בפונטיין כדי שלא ישאלו שאלות מיותרות כמו: "למה אתה עוזר לנו להציל את האזור הזה ?" זה נאמר בדיאלוג בין טרטליה למשרת.
הייתה נקודה אחת שעדיין לא הבנתי.
"תוך 35 שניות. אתה יכול לקבל חוב חיים שלא יעלה על 145% מהמקסימום. בְּרִיאוּת. אם תחיל מחדש את האימייל בשלב זה. מיומנות, חישוב משך ומגבלה של חוב חיים מתחיל מחדש".
האם אני מבין נכון שכדי לחרוג מהמגבלה עלינו ללחוץ על המכשיר לא מיד לאחר שהוא מתגלגל לאחור, אלא רק 35 שניות לאחר הלחיצה הראשונה?
האם זה לא סותר את המשחקיות של הארלקין, שמפחיתה את זמן ההתקררות עם ההתקפות שלה? אחרי הכל, ככל שנלחץ על הכפתור השני מהר יותר, כך יהיה לנו פחות חובות חיים..
למעשה הכל פשוט יותר, כדי לקבל את הבונוס המקסימלי צריך להמתין 5 שניות לאחר השימוש באשקה, הסימנים על המסך אפילו ישנו מעט את הדגם וזה ייתן לכם סימן שאפשר להסיר אותם. ברוטציה פשוט תשתמש באוכל של Harlequin, ואז תעבור לסאבים ותזרוק בונוסים, שוב להארלקין, הסר תגיות עם התקפה טעונה וספאם עם התקפות רגילות, אתה יכול גם לדלל עם טעונים לנזק
לצערי, אתה לא מבין למה אני מתכוון, ידידי...
מה שאני מתכוון הוא שגם אם תלחץ על הכפתור לאחר 5 שניות, יישארו ~20 שניות עד שהבא הבא יתאפס, ונראה שלא מומלץ ללחוץ עליו שוב מיד עד שיחלפו 35 שניות.
ספר לנו איך הכי טוב להסתובב בחבילה Harlequin (עפיפון + שבר של נזק. פנטזיה) / אלן (ללא מיתר + סמל הגורל) / קזחית (שמימי + צל אמרלד) / בנט (Favonius + טקס) (הם התאחדו בצורה מושלמת ושומנית , כל מה שנשאר זה לשאוב קצת את ארל) ?
באופן עקרוני, אתה יכול לעשות את זה בדרך הישנה. Eshka Bennettt, Eshka Kazakh, Ulta E Lan, Ulta Kazakh, Ulta Bennettt ו-sp**ran על סיבוב של Harlequin (יש לשמור על הזרם בצורה כזו שיש לך זמן לנקב את Ulta Harlequin בסוף האולטה E Lan). נראה שזה עובד
ובכן לא.
1) ארלי, כנראה, C0 => ראשון E-shka.
2) תומך, האול'ט של בנט הכי קצר => אחרון, מיד אחריו יוצאת ארלי ועושה חיוב - גביית חוב לעצמה.
3) ארלי מבאס את כולם)
ובכל זאת, החובב הקצר ביותר כאן הוא צל האזמרגד. לכן ישקה ארלי => Eshka + Elani's ult => Kazuha's ult מנפחת הידרו => בנט לוחץ על כפתורים => Eshka קזחית מנפחת pyro => Arlie דפוק את כולם.
יום טוב, אם יש לך נשק מיוחד, האם זה הגיוני לפנות ל-c1/c3?
שלום! אין צורך, יש לשחק ב-C1 ומעלה רק אם מסיבה כלשהי אתה משחק ללא חבר מגן בסגל. קוסטים מספקים נזק, אבל עלייה קטנה יותר מנשק חתימה.
שלום הארלקין, יא מיקו, בנט וג'ונג לי. קבוצה נורמלית?
ובכן, באופן עקרוני זה טוב, אבל הייתי מחליף את yae ב-elan/xing qiu או furina, למרות ש-yae הוא גם טימה טובה, אתה יכול לקחת קיררה במקום סבא (אם יש לה קנש), ככה אתה יכול להפעיל יותר תגובות
Harlequin (ts0, בלי אות עדיין), בנט (ts1), chevreuse (ts0), raiden להעמיס על הנורמות? אני רק תוהה אם אפשר להחליף בו פישל או עוגיות
הארלקין, שברויז, פישל, תומס
מי יכול להחליף את פישל?
מבין האפוסים, אולי ביי דו או קוקי, כדי להוציא חשמל מהכיס. הם יהיו גרועים יותר מפישל אבל ניתנים למשחק. מהאגדות יא מיקו/ריידן.
למה Ayato לא בסאב? הוא מוליך הידרו מצוין וגם יכול לתת לא מעט נזק בעצמו.
שלום! דרך האולטימטיבי שלו, Ayato לא ממש טוב ביצירת מעמד הידרו (יש מקורות יציבים יותר לזה כמו Yelan או Xingqiu), אז אין שום תועלת ממשית ממנו מלבד חובב קטן להתקפות רגילות, ויש עוד בעלי ברית מועילים עבור הארלקין.
מהנה באופן מפתיע לשחק. התקפות AOE רגילות הן מהירות מאוד. ממש טוב. גם בלי אות, סט חדש וב-C0. סבא, ארל, שיאנקה וי לאן הלכו דרך התהום בחפיסה. זה באמת מאוד קל.
עזרו לגבש נבחרת להארלקין והו טאו:
1) הו טאו
2) הארלקין (עם התחמקויות הכל בסדר)
פרסים: סוכרוז, קאזוהא, יה לאן, שינג צ'יו, שיאן יון, ז'ונג לי, בנט, פורינה, מונה.
המזיקים ביותר יהיו:
1) Furina, XianYun, Xingqiu, Hu Tao.
2) הארלקין, אלן, קאזוהא, בנט.
אבל זה אם הכל בסדר עם התחמקויות. אם, אחרי הכל, זה לא בסדר, אז החלף את Kazuha עם Zhongli.
צוות הנורמה Harlequin + Xingqiu + Chun Li + Bennettt
דַי! אני משחק ככה בעצמי. אם ל-Xingqiu ובנט אין בעיות בהחלמה, אז המשחק משוחק כמה שיותר ומהנה. אם הכל בסדר עם התחמקויות, אז אפשר להחליף את סבא בסוכרוז - נזקי הפירו ישתפשפו וה-ms תציף לקיטור
שאלה: אני יכול לשים את הפקודה הבאה: Harlequin+Bennettt+cheverez(c0)+raiden place fischl, האם אני יכול לעשות אחד כזה ובאיזה ארושקה אחרת אני יכול להשתמש: Dragon storm או מברשת לבנה
אנשים רבים אומרים שטוטו כזה לא משחק טוב עם ריידן... אבל למעשה, זה הכי נוח שאפשר! שיחקתי קמין כזה (במקום ארלצ'ינו) ואפילו לא היו בעיות עם השלכה - אפילו בתהום, דברים קטנים עפים במהירות, אבל אי אפשר לזרוק את האליטות. שוגון נותן ארוחה ארוכה ואיתה עומסים מתרחשים לעתים קרובות מאוד, מה שגורם ל-Chevreuse פסיבי.
שלום, נבחרת רגילה: הארלקין, עז, ציצי, צ'יצ'ה?
תחליף את צ'יצ'ה בבנט או בסבא וזה יהיה מעולה.
תגיד לי, יש איאטו שאוב היטב, האם הוא מתאים לחבילת הארלקין? תודה רבה מראש
חבילה של yae Miko (c0) Harlequin (c0) chevreuse (c1) בנט (c5) האם זה נורמלי או לא אני יודע שצריך chevreuse c6 אבל אני לא יכול להוציא את זה עדיין
עומס יתר עם Chevreuse Imba! אבל לא ניתן ליישם את קבוצת הכוכבים השישית Chevreuse עם Harlequin, מכיוון שהיא נותנת ערימות כאשר Chevreuse מרפא עם מיומנות, ואי אפשר לטפל בהארlequin
הם כותבים על keking ובביקורת של מירון ש-c6 Chevreuse עדיין עובד עם הארלקין בנס כלשהו (אבל אולי הם יתקנו את זה... או לא)
שלום לכולם, חבילה תהיה בסדר::
harlequin c4 (עם אות), מונה c1, son c6, xing qiu
שלום, יש Arly S3 עם שלט, Syanka S6 ו-Thoma S0, את מי אתה יכול לקחת את הרביעי בהרכב (אין כחול, לצערי)
תודה רבה)
חבילה רגילה: הארלקין, ג'ונג לי, פורינה וקזוהא?
הרעש יצטבר בצורה מוזרה, בעולם זה בסדר, אתה יכול להאכיל את הפרסים מהתרמיל שלך, בתהום קשה לדמיין
האם יש לה ריאות/אוסיה?
לא. יש לה את עין אלוהים עם מסגרת השלג והיא לא ילידת פונטיין
לא, היא רשומה כפרסית מסנז'ניה, אז לא :)
"הקונסטלציה השלישית מוסיפה 3 רמות למתקפה הבסיסית. זה מאפשר לך לשדרג את היכולת לרמה המקסימלית של 15”.
איך מגיעים לרמה 15?
שלום! ניתן להשיג רמה אחת בעזרת טרטליה, ולמיטב זכרוני, פעם היו באירועים חובבים שהעלו את רמת הכישרונות. בנוסף, אולי יהיו עוד דמויות עם מכניקת שיפור כישרון, וזה "בסיס לעתיד".