צ'יטים עבור סטארפילד - שילובי קודים להפעלת פקודות קונסולה לאלמוות, כסף, כלי נשק, שיפור בריאות והתחדשות אנרגיה, חמצן אינסופי, הגדלת רמות המיומנות למקסימום ב"קליק" אחד ועוד הרבה יותר. יתרונות אלו מושגים ללא כל בעיה אם תזין את הפקודות המתאימות, כמו גם מזהי פריט עבור כמה קודי צ'יט.
מהמדריך תלמדו כיצד להשתמש בקודי צ'יט בסטארפילד ולהפעיל את הקונסולה. למטה תמצא רשימה מלאה של קודים לנשק, תחמושת, מצב אלוהים, כישורים וכסף בלתי מוגבל.
כיצד להפעיל את הקונסולה בסטארפילד
קודם כל, בואו נסתכל כיצד לפתוח את קונסולת המפתחים ב-Starfield במחשב וב-Xbox Series X/S.
במחשב
קונסולת המפתחים בסטארפילד נפתחת באופן זהה לפרויקטים אחרים של Bethesda Game Studios - מאת לחיצה על מקש טילדה [~/Ё] במהלך המשחק. הפאנל מופיע בפינה השמאלית התחתונה של המסך.
הזנת שילובים, בתורה, נעשית בשורה מיוחדת. הפקודות נזרקות לראש, ויוצרות עמודה שבה קודי הצ'יט העיקריים מופרדים על ידי קודים נוספים. כתובות מלוות במילים מופעל/מושבת. זה הכרחי כדי שהמשתמש יבין אילו צ'יטים פעילים/מושבתים בזמן המשחק.
ב-Xbox
הפעל קונסולה ב-Xbox Series X/S הוא בלתי אפשרי, שאומץ גם ממשחקים אחרים.
הפקודות והצ'יטים הטובים ביותר של הקונסולה בסטארפילד (השימושיים ביותר)
הקודים השימושיים ביותר כוללים את הפקודות הבאות:
- tgm - מצב "אלוהים": הדמות הופכת לבלתי פגיעה, והנשק מפסיק לצרוך תחמושת.
- להחליף מצב אלמותי - מצב "אלוהים" פשוט: בריאות, חמצן ואנרגיה יכולים לרדת, אך לעולם לא להגיע לאפס.
- טים - סרגל הבריאות של הדמות לעולם לא יירד לאפס.
- PSB - הדמות ניחנת בכל הכישורים הזמינים.
- player.additem 0000000F *כמות* - יוסיף את סכום הכסף הרצוי ליתרה.
- tdetect - "התגנבות" מושלמת: אויבים ו-NPCs אחרים לא יכולים לזהות את הדמות.
- טקאי - AI קרבי לא שם לב לדמות.
- TCL - מצב "פנטום": הדמות יכולה לעבור דרך קירות וחפצים אחרים.
- tfc - מצב "מצלמה חינמית": משבית את קישור המצלמה לדמות.
- killall - הורג את כל NPCs בקרבת מקום/במיקום.
- קה - הורג את כל האויבים בקרבת מקום/במיקום.
- player.setlevel(x) - מגדיל את רמת הדמות לערך המצוין תחת "x".
- player.additem 0000000А (איקס) - מוסיף את מספר השיאים הדיגיטליים (דיגיפיקים) המצוינים תחת "x".
כל קודי הצ'יט של Starfield
להלן כל הצ'יטים ופקודות הקונסולה עבור Starfield. מטעמי נוחות, הם מחולקים לקבוצות.
צ'יטים שימושיים
הצ'יטים המוצגים ברשימה שלהלן נועדו לפשט את התהליך במשחק:
- tm - מאפשר או להפך, משבית את תפריט ממשק המשתמש.
- החלפת מין - משנה את מגדר הדמות להיפך.
- showmenu תפריט שינה — פותח את תפריט השינה/המתנה.
- showlooksmenu player 1 - פותח את תפריט יצירת הדמות, ומאפשר לך להתאים אישית את המראה שלך, כמו גם לבחור את השם, הרקע והתכונות של הדמות שלך.
- inv — מציג רשימה של פריטים הכלולים בתוך המכולה/NPC.
- להשבית — מסתיר את האובייקט שנבחר.
- לאפשר - מבטל את ההשפעה של פקודת המסוף "השבת".
- לפתוח ID — פותח את הדלתות או המיכלים שנבחרו.
- player.additem (מזהה פריט) (x) - מוסיף את הפריט שצוין בכמות המצוינת תחת "x" ישירות ל"מלאי".
- player.placeatime (מזהה פריט) (x) - מעביר את הפריט שצוין לדמות הראשית בכמות המצוינת תחת "x".
- (מזהה של נשק הייחוס).amod (מזהה של השינוי) - מתקין את השינוי שצוין על נשק הייחוס המצויד על הדמות.
- (מזהה של נשק הייחוס).rmod (מזהה של השינוי) - מסיר את השינוי שצוין מנשק הייחוס המצויד לדמות.
- ציוד (מזהה פריט) - מצייד את הדמות שנבחרה (NPC) עם השריון או הנשק שצוינו.
- player.additem 0000000F 0000000A *מספר* - מפתחות מאסטר (digipicks).
צ'יטים לכסף (קרדיטים)
נכון לעכשיו, יש רק קוד אחד לכסף ב-Starfield, שיכול להפוך למקור לכמויות בלתי מוגבלות של מטבעות במשחק.
קבוצה | תיאור |
---|---|
player.additem 0000000F(x) | הוסף את מספר הזיכויים המצוין תחת "x". |
דוגמה לקלט: player.additem 0000000F 500000 - קבל 500 אלף קרדיטים.
צ'יטים עבור משימות
משחקים מ-Bethesda Game Studios אינם נטולי באגים, וסטארפילד אינו יוצא מן הכלל. בזמן השלמת משימות, אתה עלול להיתקל בבעיות שונות: חוסר רצון של NPC לדבר, חוסר התקדמות לשלב הבא של סיפור או משימה משנית ועוד הרבה יותר. קודי Quest יעזרו להיפטר מהבאגים האלה:
- saq - משיק את כל הסיפור והמשימות הצדדיות.
- caqs - משלים את כל משימות הסיפור.
- showquesttargets - מציג את מזהה המשימה הפעילה.
- getstage (מזהה משימה) - מראה באיזה שלב במשימה אתה מבצע.
- setstage (מזהה משימה) (x) - מאפשר לך לקפוץ לשלב המשימה המצוין תחת "x".
- movetoqt (מזהה משימה) - לוקח אותך לשלב האחרון של המשימה.
- sqs (מזהה משרה) - מציג את השם של כל שלבי המשימה.
- resetquest (מזהה קווסט) - מוחק את כל שלבי המשימה: לאחר השימוש, עליך להיכנס שוב למשחק.
- player.completequest (מזהה קווסט) - משלים את המשימה: הימנע מפקודה זו אם אתה משלים את שרשרת המסע.
- אפשר רישום של ניהול סיפורים - כולל רישום של נקודות עלילה.
קודי מיומנות דמות
מיומנויות הן המרכיב העיקרי בפיתוח של דמות משחק, שעלולה להפוך ל"משעממת" עקב הרמה מייגעת והצורך המתמיד לצבור נקודות מיומנות. קודי מיומנות יכולים להאיץ את תהליך השיפור של גיבור: להפוך אותו ללוחם חזק או להיפך, לטבח-חקלאי מדהים על ידי הזנת כמה דמויות.
קבוצה | תיאור |
---|---|
player.addperk (מזהה מיומנות) | הוסף את המיומנות שנבחרה לדמות שלך. |
player.removeperk (מזהה מיומנות) | הסר את המיומנות שצוינה מדמות. |
דוגמה לקלט: player.addperk 002CFCB2 - יוסיף רמה אחת לדמות. מיומנות התגנבות.
קודי תכונת אופי
תכונות הן הבסיס לאישיותו של גיבור ויכולות להיות להן השפעה עצומה על איך הדמות תתנהג עם NPCs, כמו גם אירועים אחרים במשחק. אם אתה רוצה לגוון את תהליך הטבילה בעולם הפתוח, אבל לא רוצה להתחיל משחק חדש או להשתמש בפקודת המסוף "showlooksmenu player 1", אז קודים לתכונות אופי יכולים לעזור.
קבוצה | תיאור |
---|---|
player.addperk (מזהה תכונה) | הוסף את התכונה הנבחרת לדמות. |
player.removeperk (מזהה תכונה) | הסר את תכונת האופי שצוינה מדמות. |
דוגמה לקלט: player.removeperk 00227FD8 - יסיר את התכונה "מופנם" מהדמות.
צ'יטים על עברה של דמות (סיפור רקע)
העבר של הדמות הוא עיסוקו של הגיבור, אותו ניתן לבחור באופן עצמאי בתחילת המשחק. Origin קובע סטטיסטיקות בונוס ולאחר מכן משפיע על כמה אירועי סיפור.
הקוד לרקע של הדמות יאפשר לך להוסיף או להיפך, למחוק את ה"עבר" הישן מבלי שתצטרך להתחיל "משחק חדש" / להשתמש בפקודת המסוף "showlooksmenu player 1".
קבוצה | תיאור |
---|---|
player.addperk (מזהה רקע) | הוסף את סיפור הרקע שבחרת לדמות. |
player.removeperk (מזהה רקע) | הסר את הרקע שצוין מדמות. |
דוגמה לקלט: player.addperk 0022EC79 - יוסיף לגיבור את הרקע של "סייר".
צ'יטים עבור אויבים ו-NPCs
הקודים עבור אויבים או NPCs המוצגים להלן יכולים לפשט באופן משמעותי את המעבר של כמה משימות: למשל, אם אתה צריך להרוג יריבים מעצבנים או, להיפך, להחיות דמות אזרחית שנהרגה בטעות.
- להרוג - הורג את היצור הנבחר (כל אויב או NPC חסר משמעות לעלילה).
- קם לתחייה - מקים לתחייה את היצור שנבחר (כל אויב או NPC).
- resetai - מעדכן את השיחה ובכך מאפשר לך לקחת חלק בה שוב ("האזנה"), מה שיכול להיות שימושי אם, לאחר פעולה או באג מסוים, ה-NPC מסרב להמשיך את הדיאלוג עם הדמות.
בגידות של סיעות
סיעות הן פונקציונליות חשובה של משחק שיכולה להפוך ל"משעמם" אם אתה משחק מתוך התגנבות, הונאה ו"קסמים" של גנבים אחרים. הסיבה היא בתי כלא: אתה יכול לפקוד אותם אם אתה תופס את עיניהם של NPC שלווים לעתים קרובות מדי. עם זאת, ידיעת קוד הסיעה, כמו גם מזהי סיעות, יכולה להציל אותך מבעיות רבות המתעוררות עקב גניבות לא מוצלחות.
קבוצה | תיאור |
---|---|
player.paycrimegold 0 0 (מזהה סיעה) | תוכל לצאת מהכלא עם החפצים הגנובים שלמים. |
דוגמה לקלט: player.paycrimegold 0 0 00010B30 - יאפס את המוניטין השלילי של סיעת צי הארגמן: ישוחרר מהכלא עם הפריטים הגנובים שלמים, וגם "יסגור" את כל הפרסים הבולטים על ראשה של הדמות.
קודים אחרים
פקודות מסוף אחרות כוללות את אלו המשפיעות על פעולת הממשק ובדרך כלל נכנסות לקטגוריה של ניהול בעיות טכניות:
- ShowHighMaxHeights - מציג נתונים על מקסימום גובה הרזולוציה הנוכחית. כאשר הוא מוזן מחדש, הוא מסתיר את המידע שסופק.
- DumpPapyrusStacks - מציג את כל המידע על ערימת הפפירוס ביומן.
- DumpPapyrusTimers - מתעד את כל רישומי הטיימר "פפירוס" ביומן.
- DumpPapyrusLOSEvents - מתחיל להקליט את כל רישומי אירועי "פפירוס" ביומן.
- DumpPapyrusDistanceEvents - רושם את כל הרישומים של אירועי מרחק פפירוס.
- DumpPapyrusPersistenceInfo - מספק מידע על כל הטיימרים, האירועים ואירועי המרחק הרשומים "פפירוס".
- DumpPapyrusEventRegistrations - מספק את כל רישום אירועי הפפירוס עבור האובייקט שצוין (והסקריפט).
- הפעל דחיסה - מתחיל דחיסה.
- SetSubgraphToDebug - פותח את "DEBUG".
- EnableRumble - מפעיל רטט. כאשר אתה מזין אותו שוב, הוא מכבה אותו.
- HavokVDBCapture - Haok VDB לכידות.
- ToggleNavmeshInfo — מחליף את מצב הצפייה ומציג את רשת ניווט המידע.
- PlaySyncAnim - משחזר סנכרון אנימציה.
- SetFormKnown - מגדיר דגל בטופס.
- SetQuestAliasLogging - מאפשר רישום של ה"כינוי" עבור המשימה. כאשר אתה מזין אותו שוב, הוא מכבה אותו.
- FindForm - מתחיל את תהליך חיפוש הטפסים.
- StartPapyrusScriptProfile - מתחיל ליצור פרופילים של סקריפט הפפירוס.
- StopPapyrusScriptProfile - מפסיק יצירת פרופילים של כתב הפפירוס.
- התחלPapyrusFormProfile - מפעיל פרופילים של סקריפטים של פפירוס בטופס.
- StopPapyrusFormProfile - מפסיק יצירת פרופילים של סקריפטים של פפירוס בטופס.
- StartPapyrusStackRootProfile - מתחיל ליצור פרופילים של כל ערימות הפפירוס, החל מהסקריפט.
- StopPapyrusStackRootProfile - מפסיק יצירת פרופילים של כל ערימות הפפירוס החל מהסקריפט.
- TogglePapyrusGlobalProfiler - מאפשר פרופיל גלובלי "פפירוס". כאשר אתה מזין אותו שוב, הוא מכבה אותו.
- IsolateRendering - מאפשר עיבוד מבודד עבור האובייקט שנבחר. כאשר אתה מזין אותו שוב, הוא מכבה אותו.
- ToggleWaterCurrentGeometry - מדגים את הגיאומטריה של זרימת המים. כאשר אתה מזין אותו שוב, הוא מסתיר אותו.
- לבצע פעולה - מבצע את הפעולה שצוינה עם התו שנבחר.
- התחל TrackPlayerDoors - עוקב אחר דלתות טלפורט שהופעלו על ידי הנגן.
- StopTrackPlayerDoors - מפסיק מעקב אחר דלתות טלפורט שהופעלו על ידי הנגן.
- CheckPlayerDoors - משווה את הנתיב שהשחקן עוקב אחריו עם סמן המשימות.
- SetInChargen - כולל צינון שונה. כאשר נכנסים שוב, זה משבית אותם.
- ForceReset - איפוס משחק מיידי.
- ForceCloseFiles — סוגר את קובץ המאסטר והתוספים: לפני הכניסה, מומלץ לשמור וליצור עותק גיבוי של ההתקדמות שלך.
- HotLoadPlugin — טוען/טוען מחדש את הפלאגין שצוין: לפני הכניסה מומלץ לשמור וליצור עותק גיבוי של ההתקדמות שלך.
- לִטעוֹן מִחָדָשׁ - טען מחדש את סקריפט הפפירוס שצוין.
- TestAim - בודק את המטרה של הדמות.
- TestLook - בודק מראה.
- מצלמת פוש - מעביר את המצלמה ל"עורך".
- MoveToEditorCamera - עובר למצב "מצלמה" בעורך.
- MoveToEditorSelection - עובר אל "עורך".
- ReloadAnimationGraphs - מבצע אתחול מאולץ של אלה שהורדו.
- ToggleWeaponOverlay - משנה את הצמדת הנשק.
- TraceAnimationEvents - עוקב אחר אירועי אנימציה.
- ShowMods - מציג את כל השינויים.
- DumpInputEnableLayers - מציג את כל השכבות בשימוש בקונסולה.
- AttachMod - מתקין מוד על אובייקט.
- RemoveMod - מסיר את המוד מהאובייקט.
- SetOutfit - מחליף חליפה.
- PassTime - מדלג על מספר שעות מוגדר.
- מיקומי קישור - מחבר שני מיקומים לפי מילת מפתח.
- ShowLinkedLocations - מציג את כל האסימונים המשויכים למילת המפתח שצוינה.
- SetLinkedRef - מחבר את הקישור הנוכחי עם אחר באמצעות מילת מפתח.
- ResetContainer - מאפס את כל המיכל או אחד.
- SetSceneForDebug - מגדיר את סצנת "DEBUG" שנבחרה.
- PreloadExterior - טוען מראש נתונים חיצוניים עבור הקישור שנבחר.
- TestPath - מפעיל את הפונקציה "DEBUG" כדי לבדוק את הנתיב.
- ToggleControlsOverly - מחליף את שכבת הפקדים.
- רזולוציה דינמית - משנה את הגדרת הרזולוציה הדינמית.
- TestLoadingMenu - מפעיל את הפונקציה "DEBUG" כדי לפתוח/לסגור את תפריט האתחול בשרשור האתחול.
- הגדרPersistLocation - מפעיל את הפונקציה "DEBUG" כדי להגדיר מיקום קבוע באמצעות קישור.
- SetLocationRefType - מאפשר לפונקציה "DEBUG" להגדיר את סוג הקישור המקומי עבור המיקום בקישור.
- ShowLocData - מפעיל את הפונקציה "DEBUG" להצגת נתוני מיקום.
- UpdateAwakeSound - מעדכן את מחזור התודעה הנוכחי של הדמות שנבחרה.
- PauseScene — משהה/מחדש את ההשהיה של הסצנה שצוינה.
- SpawnDupe — יוצר עותק של הקישור שנבחר.
- ForcePersistent - הופך את הקישור לצמיתות באופן אוטומטי.
- PlayActionCamera - מדליק את מצלמת הפעולה.
- StopActionCamera - מכבה את מצלמת הפעולה.
- ChangeStance - משנה את מיקום הדמות.
- AuditionWwiseEvent - מדגים קבוצה של פקודות להאזנה לאירועי Wwise.
- AuditionReverbForm - מאלץ הפעלה של צורת ההדהוד שנבחרה.
- SetWwiseState - מגדיר את המצב העולמי "Wwise".
- BuildAnimationData - מאפשר לך ליצור אנימציה עבור הדמות.
- SetForceSpeechChallengeAlwaysSucceed - הפעלת הצלחה קבועה בבדיקות דיאלוג.
- SetForceSpeechChallengeAlwaysFail - הפעל כשל קבוע בבדיקות דיאלוג.
- הפעל ניתוח חומרים - משווה בין החומרים של הקישור שנבחר.
- LinkFullAccount - מקשר את חשבון Bethesda.net שלך לחשבון המשחק שלך.
- IsLoggedIn - מציג רשימה של שחקנים המחוברים אל Bethesda.net.
- GetLegalDocs - אוסף רשימה של כל המסמכים המשפטיים הדרושים.
- AcceptLegalDoc - מקבל באופן אוטומטי הסכמים משפטיים המבוססים על תעודת זהות.
- GetDataAttachment - אוסף נתונים מהקובץ המצורף לפרופיל Bethesda.net.
- DeleteData Attachment - מסיר את הקובץ המצורף לפרופיל Bethesda.net.
- העלה נתוני תווים - טוען נתוני תווים כקובץ מצורף של נתוני פרופיל Bethesda.net.
- GetAttachmentLeaderboard - אוסף רשימה של מובילי השקעות.
- LoadUnitedData - אוסף נתוני דמויות מלוח ה-Leaderboard ושומר אותם במטמון.
- MakeUnityNPC - מעדכן נתוני NPC ממטמון Unity.
- הגדר פרמטרים של VolumetricLighting - מגדיר פרמטרים של תאורה נפחית.
- התחל סדנה - נכנס למצב "סדנה" אם השחקן נמצא באזור הבנייה של הסדנה.
- ToggleVBlankOptim - מאפשר אופטימיזציה של "VBlank". כאשר אתה מזין אותו שוב, הוא מכבה אותו.
- הוסף מילת מפתח - מוסיף את מילת המפתח שצוינה לקישור.
- הסר מילת מפתח - מסיר את מילת המפתח שצוינה מהקישור שלהם.
- SetAmbientParticlesEnabled - כולל חלקיקים מסביב. כאשר נכנסים שוב, זה משבית אותם.
- הסר מאחזים - מוחק את המאחז שנבחר ואת כל האלמנטים שנבנו עליו.
- הגדר את ESRAMSetup - מאלץ כוונון ESRAM (–1 לכוונון אוטומטי).
- CallStackTraceDepth - מגדיר את עומק ערימת השיחות בעת מעקב.
- הפעל את מצב Galaxy - מפעיל את מצב "גלקסי". כאשר אתה מזין אותו שוב, הוא מכבה אותו.
- ToggleStarFieldDebug - כולל "DEBUG", המכונה "Starfield". כאשר אתה מזין אותו שוב, הוא מכבה אותו.
- SetStarFieldCoordinateScale - קובע את סולם הקואורדינטות "סטארפילד".
- SetStarSystemScale - קובע את קנה המידה של מערכת הכוכבים.
- MoveToPlanet - עובר לספינה או קובע מסלול לטייס.
- SetOrbitSpeedScale - קובע את סולם מהירות המסלול העולמי.
- InstanceNamingRules - מייצא נתונים לקובץ "INRExport.txt".
- GetOrbisModInfo - מציג מידע הקשור לקבצי הנתונים של המוד Orbis.
- ToggleSceneDebug - מדגים את מצב "DEBUG".
- SetFarClip - מגדיר את ערך FarClip (-1 לביטול).
- החלף ציור - מאפשר ציור מחדש. כאשר אתה מזין אותו שוב, הוא מכבה אותו.
- RecordScene - מצלם צילום מסך.
- LandOnPlanet (לופ) - נוחת על הפלנטה ששמו מצוין תחת "לופ".
- TakeOffToSpace - מייצר המראה אוטומטית לחלל.
- PreviewBodyResources - תצוגה מקדימה של משאבי כדור הארץ.
- AddPower - מוסיף כוח.
- RemovePower - מסיר כוח.
- MatlockCapture - מייצר לכידת Matlock.
- ToggleSnapNodeMarkers - משתמש אוטומטית ב-"Matlock" לביצוע הלכידה.
- ToggleSnapNodeMarkers - מחליף סמני צומת עוגן.
- SetVoiceType — מגדיר את התו לסוג קול אחר.
- AddWorldSpaceToPlanet - מוסיף מרחב עולמי לכדור הארץ.
- DebugDataProvider - מציין שם עבור נתוני ממשק המשתמש שיש לבצע "ניפוי באגים".
- LoadAll3D - טוען את כל התמונות התלת מימדיות בתור.
- PrintAllMenus — יוצר עותק של כל התפריט הפעיל.
- PrintAllInputContext - יוצר עותק של מחסנית ההקשר של הקלט.
- AddPlotToBody - בונה מסלול לאובייקט שנבחר.
- ReloadFaceData - טוען מחדש נתוני פנים.
- SetGravityScale - מגדיר את סולם הכבידה עבור התא הנבחר.
- תצוגה מקדימה בלוק - תצוגה מקדימה של הבלוק.
- ExportTerrainTextures - מייצא טקסטורות שטח.
- ExportTerrainGrids - מייצא רשתות שטח.
- ExportTerrainHeightMap - מייצא מפות גובה שטח.
- ExportTerrainSplatMap - לומד במלואו את מפת האזור.
- ExportTerrainMaterialIndexMap - מייצא מפות אינדקס של חומרי שטח.
- ExportTerrainFiles - מייצא קבצי שטח.
- UpdateTerrainClipmaps - מעדכן מפות אזור.
- ToggleDebugCamera - מחליף את מצלמת "DEBUG".
- CyclePrevDebugCamera - מבצע מעבר למצלמת "DEBUG" הקודמת.
- CycleNextDebugCamera - עושה את המעבר למצלמת "DEBUG" הבאה.
- ToggleDebugCameraControls - מחליף את בקרי המצלמה "DEBUG".
- SetImGuiWindowFunction - מפעיל את חלון "ImGui".
- InvokeUIEvent - גורם לאירוע אקראי.
- HotReloadUI - מפעיל מחדש קובצי SWF של ממשק המשתמש.
- SetPosRelativeToRef - מפעיל פונקציית script כדי להגדיר את המיקום של הקישור שנבחר ביחס לאחר.
- FaceRef - שומר הפניה נוספת של דמות המשחק.
- GenerateNavMesh - יוצר רשת ניווט בתא הנוכחי.
- LandOnPlanetAnimated - מנחית את ספינת החלל של השחקן עם אנימציה.
- התחל משחק חדש - משיק משחק חדש בתפריט הראשי ללא ממשק משתמש.
- דימום מאולץ - מפעיל את אפקט "דימום".
- LandOnPlanetMarker - מעביר את הדמות לסמן הסט על הפלנטה הנוכחית.
- TestAllPlanets - מתחיל לבדוק כוכבי לכת.
- SetLocalTime - מגדיר את השעה המקומית בכוכב הלכת הנוכחי, ובמידת הצורך מעדכן את מפת הגלקסיה.
- טען מחדש חומרים - טוען מחדש את כל החומרים.
- ToggleWorkshopFlyCam - מפעיל את מצב "מצלמה חינם" בסדנה.
- TestBiomePlanet - יוצר סט שלם של כוכבי לכת וממקם את השחקן שם.
- SetHavokKinematic - מבסס תנועה קינמטית.
- SetHavokActive - מגדיר את פעילות ההתייחסות של Havok.
- SetHavokLinearVelocity - מגדיר את מהירות הייחוס הליניארית "Havok".
- SetHavokAngularVelocity - מגדיר את מהירות הזווית הייחוס "Havok".
- SetHavokCollisionLayer - מגדיר את שכבת ההתנגשות "הבוק".
- SetHavokRagdollFriction - קובע את החיכוך "רגדול הבוק".
- SetHavokParam - מגדיר את הפרמטרים של Havok.
- התחלHavokPartTest - מריץ את מבחן Haok.
- StopHavokPartTest - מפסיק את מבחן החלקיקים של Haok.
- ToggleDebugText3D - מפעיל את הטקסט "DEBUG" במשחק. כאשר אתה מזין אותו שוב, הוא מכבה אותו.
- ToggleBioOverlay - מחליף שכבות על "ביו".
- ToggleExperimentalShaders - כולל הצללות ניסיוניות. כאשר נכנסים שוב, זה משבית אותם.
- SetTestPlanetAndBiome - מקים כוכב לכת/ביומה ניסיוני לבדיקה פנימית.
צ'יטים שכרגע אין להם תיאור (צריך לבדוק):
SetRace | SpawnTemplateObject | SwitchSkeleton |
PrintQuestSceneInfo | CallFunction | GetHellorGreeting |
הוא בלתי פגיע | CallQuestFunction | SetBoneTintRegion |
CollisionMesh | CallGlobalFunction | SendDialogEvent |
HavokWorldStep | ResetInputEnableLayer | CaptureMessages |
GenerateBendableSpline | ForceEnablePlayerControls | ToggleTrijuice |
Place Furniture Tester | ResetForceEnabledPlayerControls | SetPresentThreshold |
DumpConditionsFunctions | GetActorRefOwner | SendAffinityEvent |
ForceDetect | SetActorRefOwner | ForceConditionFormTrue |
ChangeAnimArchetype | HasActorRefOwner | ForceConditionFormFalse |
ChangeAnimFlavor | RecalcInstanceData | LandOnPlanetBiome |
SetAngryWithPlayer | ToggleReferencePose | PlacementOnCell |
ForceRepath | ReserveLoc | CheckBiomeMarker |
ForcePathFailure | SetHarvested | תבנית תצוגה מקדימה |
DumpFormList | FireAssert | SetHavokDynamic |
PrintMessage | DisableActorPackage | SetHavokLOD |
ToggleMetricViewer | StopBatchFile | ShowHavokRagdollValues |
AddDebugTest | CenterOnSpaceCell | SetOrientation |
כל מזהי הפריטים בסטארפילד
קודים לכלי נשק ופריטים בסטארפילד, אותם יש להזין יחד עם תעודת הזהות של חפץ מסוים, יעזרו לכם להשיג נשקים טובים או סוג שריון אגדי כבר בתחילת לימוד מסע הסיפור הראשי.
קבוצה | תיאור |
---|---|
player.additem (מזהה פריט) (x) | קבל את הפריט שצוין בכמות המצוינת ב-"x" ישירות ל"מלאי". |
player.placeatime (מזהה פריט או מפלצת) (x) | העבר את הפריט או המפלצת שצוינו לדמות הראשית בכמות המצוינת תחת "x". |
(מזהה של נשק הייחוס).amod (מזהה של השינוי) | התקן את השינוי שצוין על נשק הייחוס המצויד על הדמות. |
(מזהה של נשק הייחוס).rmod (מזהה של השינוי) | הסר את השינוי שצוין מנשק הייחוס המצויד לדמות. |
ציוד (מזהה פריט) | ציידו את הדמות שנבחרה (NPC) עם השריון או הנשק שצוינו. |
דוגמה לקלט: player.additem 002B4AFB 125 - יוסיף 125 פגזי רובה ללא מארזים למלאי. עשה את אותו הדבר כדי לקבל פריטים.
מזהה נשק
רשימה של כל סוגי הנשק הזמינים במשחק:
- 0026D967 - "נובאלייט";
- 0026ED2A - "כדור הארץ הישן" אוטומטי (רובה תקיפה עתיק);
- 0021BBCD - רובה ציד "Old Earth" (Old Earth Hunting Rifle);
- 00278F74 - Shotgun "Old Earth" (Old Earth Shotgun);
- 002773C8 - "אוריון";
- 0026D8A1 - קטאנה וואקיאזשי
- 002BF65B - AA-99;
- 0026D965 - מכשיר לריתוך קשת (Arc Welder);
- 0026D964 - מסמרת אוטומטית (AutoRivet);
- 0004716C - "ביוולף";
- 0026D963 - "המפץ הגדול";
- 000547A3 - "חור" (פריצה);
- 0026D96A - "ברידג'ר";
- 0026D96B - "עגלה";
- 00016758 - "קאטר";
- 0018DE2C - "קצב תופים";
- 002A - "כוכב צד מושלך";
- 0026D96E - אקדח "אקליפטי" (אקדח אקליפטי);
- 000476C4 - "איאון" (איאון);
- 0001BC4F - "שוויון שוויון" (Equinox);
- 0026D966 - פגיון אוסמיום;
- 002953F8 - "פטמה" (מוצץ);
- 00/040826 — "רעשן" (רעשן);
- 00000FD6 - "רייזרבק";
- 0002CB5F - "רגולטור";
- 0004F760 - גרזן הצלה;
- 0026D960 - "שוטי" (שוטי);
- 0026D95D - "כוכב צד";
- 0026D961 - "סולסטיה";
- 0002 EB36 - "מצבה";
- 0026D96D - "נשר עירוני";
- 0026D8A0 - Va-Ruun "Culprit" (VaRuun Inflictor);
- 0026D8A2 - Va-Ruun "להב של כאב" (VaRuun Painblade);
- 0026D8A4 - Va-Ruun "רסיס כוכבים" (VaRuun Starshard);
- 0026F181 - סכין "בארו" (סכין בארו);
- 00035A48 - סכין לחימה רגילה (Combat Knife);
- 0026D8A3 - "טנטו";
- 0026D8A5 — Naval Cutlass (UC Naval Cutlass);
- 00028A02 - "גרנדל" (גרנדל);
- 00546CC - "מטרה קשה";
- 00253A16 - "קודמה";
- 0021FEB4 - "קראקן";
- 0002D7F4 - "מחוקק";
- 002984DF - "מערבולת" (מאלסטרום);
- 0002EB3C - "גזירה מגנטית" (MagShear);
- 00023606 - "דופק מגנטי" (MagPulse);
- 0002 EB42 - "זריקה מגנטית" (MagShot);
- 0002 EB45 - "צלף מגנטי" (MagSniper);
- 0026035E - "סערה מגנטית" (MagStorm);
- 000546CD - מיקרוגון;
- 0026D968 - מחלוקת נובבלסט.
תעודות זהות של חליפת חלל
רשימת חליפות החלל הזמינות במשחק:
- 00065925 - חליפת חלל ניסיונית של Nishina נדירה אגדית;
- 0007B2B9 - חליפת חלל UC Antixeno של Sentinel של נדירות אגדית;
- 0022B8F6 - חליפת חלל של אקספלורר עם דוחים נדירים (Repulsing Explorer Spacesuit);
- 0013F97D - חליפת חלל משכנת שלום באיכות נדירה;
- 00228570 - חליפת חלל של צייד ראשים;
- 001E2B18 - חליפת חלל של קונסטלציה;
- 000 / 5278E - חליפת חלל Deep Mining;
- 002265AE - חליפת חלל לסיור מעמיק (Deep Recon Spacesuit);
- 0006AC00 - "חליפת חלל עמוקה";
- 0016D2C4 - חליפת חלל לסיור מעמיק (Deepseeker Spacesuit);
- 00026BF1 - חליפת חלל Deimos;
- 0022856F - חליפת חלל אקליפטית;
- 002265AF - חליפת חלל של Explorer;
- 001F22BB - חליפת החלל של "סבתא" (חליפת החלל של סבתא);
- 002392B5 - חליפת חלל של צוות הקרקע;
- 00226299 - חליפת גמל שלמה;
- 0001754D - חליפת חלל מארק I;
- 001D0F96 - חליפת חלל מרקורי;
- 00225FC9 - תחפושת מפלצת;
- 00067C94 - חליפת חלל ניווט;
- 0003084E - חליפת חלל ישנה של כדור הארץ;
- 00066821 - חליפת חלל תקיפה של פיראטים;
- 00066826 - חליפת חלל מטען פיראטים;
- 00066828 - חליפת חלל פיראט קורסייר;
- 0006682A - חליפת חלל צלף פיראטים;
- 00227CA0 - חליפת חלל ריינג'ר;
- 002265AD - חליפת חלל Shocktroop;
- 0021C780 - חליפת חלל משאית חלל;
- 00004E78 - חליפת חלל של Star Roamer;
- 0012E187 - חליפת חלל סטארבורן אסטרה;
- 001CBA52 - חליפת חלל של Starborn Avitus;
- 001CBA4E - חליפת החלל של בלום (חליפת החלל של Starborn Bellum);
- 0021C77E - חליפת חלל של Starborn Gravitas;
- 001CBA4A - לוקוס חליפת חלל של Starborn;
- 001CBA49 - סטארבורן חליפת חלל Materia;
- 002D7365 - חליפת חלל של Starborn Solis;
- 002D7346 - חליפת חלל של Starborn Tempus;
- 001CBA4D - חליפת חלל Starborn Tenebris;
- 0021C77F - חליפת חלל של Venator (חליפת חלל של Starborn Venator);
- 002AAF44 - חליפת חלל "SysDef Ace" (חליפת חלל SysDef Ace);
- 00398104 - חליפת תקיפה "SysDef Assault" (SysDef Assault Spacesuit);
- 0039810A - חליפת קרב "SysDef Combat" (SysDef Combat Spacesuit);
- 00398108 - חליפת חלל "SysDef SecRecon" (SysDef SecRecon Spacesuit);
- 00398103 - חליפת חלל "SysDef" (SysDef Spacesuit);
- 00166404 - חליפת חלל של Trackers Alliance;
- 00166410 - חליפת חלל "UC Ace" (חליפת חלל UC Ace);
- 00206130 - חליפת חלל "UC AntiXeno" (חליפת חלל UC AntiXeno);
- 00257808 - חליפת לחימה (חליפת חלל קרבית UC);
- 00257805 - חליפת חלל ימית של UC;
- 000EF9B0 - חליפת חלל קרבית של UC Sec;
- 000EF9AF - חליפת חלל UC Sec Recon;
- 000EF9AE - חליפת חלל UC Sec Starlaw;
- 000EF9AD - חליפת חלל רגילה (חליפת חלל אבטחה של UC);
- 00257809 - חליפת חלל UC Startroop;
- 0021A86A - חליפת חלל של UC Urbanwar;
- 00248C0F - חליפת חלל UC Vanguard;
- 0025780A - חליפת חלל של UC Wardog;
- 00227CA3 - חליפת חלל Va'Ruun.
תעודת תחמושת
רשימת התחמושת הזמינה במשחק:
- 002B559C - 27 מחסניות קליבר;
- 002B559A - מחסניות "MI Array" בקליבר 43;
- 02B5599 - מחסניות Ultramag בקליבר 43;
- 002B5598 - 45 מחסניות "ACP" בקליבר;
- 002B5597 - 50 מחסניות קליבר ללא מחסניות;
- 002B5592 - 40 מחסניות "XPL" בקליבר;
- 002B5590 - מחסניות "KT" בקליבר 6.5;
- 002B558F - מחסניות "MI Array" בקליבר 6.5;
- 002B558E - מחסניות "Whitehot" בקליבר 7.5;
- 002B558D - מחסניות 7,62 × 39 קליבר;
- 002B5596 - מחסניות "MI Array" בקליבר 50;
- 002BAE3F - מחסניות 1.5 קליבר "LZR";
- 002B5595 - 11 מחסניות קליבר ללא מחסניות;
- 002B5594 - מסמרת 12.5 קליבר "ST";
- 000547A1 - מחסניות רובה ציד "12G";
- 002B4AFB - מחסניות רובה ציד בקליבר 15 × 25;
- 0000E8EC - מחסניות עבור "3KV LZR";
- 0004AD3E - 7.7 מחסניות קליבר ללא מחסניות;
- 002B559B - מחסניות 9 × 39 קליבר;
- 002B4AFB - מחסניות רובה ציד ללא פגזים;
- 002B558A - נתיך חלקיקים כבד (Heavy Particle Fuse);
- 002783C7 - נתיך חלקיקים קלים.
מזהי סיעות
רשימת כל הפלגים הזמינים במשחק:
- 00010B30 - קוד סיעה "צי ארגמן";
- 0026FDEA - קוד סיעה "נאור" (Ryujin Industries);
- 0005BD93 - קוד סיעה "מושבות מאוחדות";
- 000638E5 - קוד עבור סיעת Freestar Collective.
מזהי מיומנות
מיומנויות מחולקים לקבוצות הבאות: פיזי, חברתי, קרבי, מדעי וטכני.
מזהה מיומנות פיזית
- 002C59DF - איגרוף;
- 002CE2DD - כושר;
- 002CFCB2 - התגנבות;
- 002C59D9 - הרמת משקולות;
- 002CE2E1 - התחדשות בריאותית משופרת (בריאות);
- 002C59E2 - פיזור נשק אנרגיה;
- 0028AE17 - התאמה משופרת לסביבה (התניה סביבתית);
- 0028AE29 - התעמלות;
- 002CFCAD - שיפור עיכול (תזונה);
- 002CCAE - שיפור בסף הכאב (סבילות לכאב);
- 0028AE14 - התחדשות תאים משופרת (Cellular Regeneration);
- 002CE2A0 - עמידות משופרת לזיהומים (Decontamination);
- 002C5554 - אומנויות לחימה;
- 002C555E - תחפושת (הסתרה);
- 002C53B4 - Neurostrikes;
- 0028AE13 - החלמה משופרת (Rejuvenation).
מזהה כישורים חברתיים
- 002C5A8E - סחר (מסחר);
- 002C5A94 - גסטרונומיה;
- 0022 EC82 - שכנוע;
- 0028B853 - איסוף אשפה (Scavenging);
- 002C555B — גניבה (גניבה);
- 002CFCAF - הונאה;
- 002C59E1 - דיפלומטיה;
- 002C59DE - הפחדה;
- 002C53AE - בידוד;
- 002C555F - משא ומתן;
- 002C555D — הסתה;
- 002C890D - מנהיגות;
- 0023826F - ניהול מאחז;
- 002C5555 - מניפולציה;
- 002C53B3 - פיקוד ספינה;
- 002C53B0 - קסנו-סוציולוגיה.
מזהי כישורי לחימה
- 002CFCAB - בליסטיקה;
- 002CFCB0 - דו-קרב (דו-קרב);
- 002C59DD - לייזרים;
- 002080FF - הסמכה: אישור אקדח;
- 0027DF97 - הסמכה: אישור רובה ציד;
- 002C5556 - הריסות;
- 00147E38 - הסמכה: הסמכה לנשק כבד;
- 0027DF96 — חוסר יכולת (Incapacitation);
- 0027BAFD - קורות חלקיקים;
- 002CE2E0 - הסמכה: רובה (הסמכת רובה);
- 002C890B - קליעה;
- 002C555A - טעינה מהירה מחדש;
- 002C53B1 - הסמכה: רובה צלפים (הסמכת צלפים);
- 002C59DA - מיקוד;
- 0027DF94 - חדירת שריון;
- 0027CBBA - נזק משופר (Cripling);
- 002C53AF - צילום חד.
מזהה כישורי מדע
- 002C5560 - אסטרודינמיקה;
- 002CE29F - גיאולוגיה;
- 002CE2DF - רפואה (רפואה);
- 002C555C - שיטות מחקר;
- 0027CBC1 - גיאודזיה (מדידות);
- 002C5557 - בוטניקה;
- 002CFCB1 - סריקה;
- 0027CBC3 - עיצוב: חליפת חלל (עיצוב חליפת חלל);
- 002C890C - עיצוב: נשק (הנדסת נשק);
- 002C5552 - זואולוגיה;
- 0027CBBB - אסטרופיזיקה;
- 002CE2C0 - כימיה;
- 002C59E0 - הנדסה (הנדסת מאחז);
- 002C2C5A - Aneutronic Fusion;
- 0027CBC2 - מגורים פלנטריים;
- 0004CE2D - פרוייקטים מיוחדים.
מזהה מיומנות טכנית
- 002CE2C2 - מערכות נשק בליסטיות;
- 00146C2C - שיפור מהירות (Boost Pack Training);
- 002CFAC - טייס;
- 002CE2E2 - אבטחה;
- 002C5559 - מיקוד מערכות בקרה;
- 002C59DB - מערכות נשק אנרגטיות;
- 002CE2DE - מערכות מנוע;
- 00222F84 - מטענים;
- 002C2C59 - מערכת הגנה (Shield Systems);
- 002C5558 - מערכות נשק טילים;
- 002C2C5B - מערכות נשק מסוג קרן חלקיקים;
- 002C5553 - רובוטיקה;
- 002C59DC - עיצוב ספינת כוכבים;
- 002AC953 - עיצוב חללית (Starship Engineering);
- 0027B9ED - מערכות נשק אוטומטיות;
- 0008C3EE - אימון תקיפה משופר (Boost Assault Training);
- 002C53B2 - מערכת נשק אלקטרומגנטית (EM Weapon Systems).
מזהי תכונה
כל תכונות האופי הזמינות במשחק:
- 00227FDA - DNA חייזרי;
- 00227FDF - בית החלומות;
- 00227FD6 - אמפתיה;
- 00227FD7 - מוחצן;
- 00227FD5 - Freestar Collective Settler;
- 00227FD9 - גיבור סגדו;
- 00227FD8 - מופנם;
- 00227FDE - דברים לילדים;
- 00227FD3 - חולדת רחוב "ניאון" (Neon Street Rat);
- 00227FD2 - גדל נאור;
- 00227FD1 - אוניברסלי מורם;
- 00227FD0 - חיבוק נחש;
- 00227FE2 - נוסע בחלל (מרווח);
- 00227FE0 - Taskmaster;
- 00227FE1 - "אדמה מוצקה" (טרה פירמה);
- 00227FD4 - יליד המושבות המאוחדות;
- 00227FDD - מבוקש.
מזהי רקע
כל סוגי הביוגרפיה הזמינים במשחק:
- 0022 EC76 - צייד החיות;
- 0022 EC81 — סדרן;
- 0022 EC80 - צייד ראשים;
- 0022EC7F - שף;
- 0022EC7E - חובש קרבי;
- 0022EC7D - סייבר ראנר;
- 0022EC7C - סייברנטיקאי;
- 0022EC7B - דיפלומט;
- 0022 EC79 - מגלה ארצות;
- 0022 EC78 - גנגסטר;
- 0022 EC77 — בעל בית;
- 0022EC7A - תעשיין;
- 0022 EC75 - גורר ארוך;
- 0022 EC73 - עולה לרגל;
- 0022 EC72 - פרופסור (פרופסור);
- 0022 EC74 - רונין;
- 0022 EC71 - פסל;
- 0022 EC70 — חייל ;
- 0022EC6F - נבל חלל;
- 0022EC6E - קסנוביולוג;
- 002DFD1A - "הקובץ לא נמצא".
תעודות זהות אחרות
מזהים אחרים כוללים כסף ואנלוגי של מפתחות מאסטר במשחק:
- 0000000F - הלוואות;
- 0000000А — פסגות דיגיטליות (digipicks).
כיצד לגלות מזהי פריט ולמצוא פקודות
רשימת הפקודות ומזהי הפריטים בסטארפילד מורחבת מעת לעת על ידי המפתחים. לא קשה לעקוב אחר נקודה זו, אבל קשה להבין בדיוק אילו קודי צ'יט נוספו. באמצעות קוד העזרה, תוכל למצוא את מספרי הזיהוי של כל אובייקט, כמו גם פקודות מסוף נוספות.
קבוצה | תיאור |
---|---|
עזרה (שאילתת חיפוש) | פקודת עזרה המאפשרת לך לקבל מידע על קודים ופונקציות זמינות של צ'יטים. עם הכניסה, מופיעה רשימה של אפשרויות, המספקת את כל הפרטים הקשורים לבקשה הספציפית. |
עזרה (שאילתת חיפוש) (מספר מסנן) (סוג טופס) | פקודת עזרה עם מטרה "צרה" יותר, המבדילה את המידע המסופק על סמך שאילתות "נקודה" בליווי פרמטרים כמו "מספר מסנן" ו"סוג טופס". |
דוגמה לקלט: עזרה בהתייחסות לנשק - יספק רשימה של מזהי כלי עזר הקיימים במשחק.
מסנן הוא מספר קבוע מ-0 עד 4, כלומר:
- 0 - כל התוצאות;
- 1 - כל הפונקציות, הפקודות והתסריטים;
- 2 - הגדרות;
- 3 - "משמעות גלובלית";
- 4 - כל מספרי זיהוי הפריטים וקודי האובייקט.
כיצד להשתמש בקוד העזרה
נניח שאתה צריך למצוא את מספר הזיהוי של מחסניות Ultramag:
- פתח בקשת מסוף על ידי לחיצה על "tilde" והזן את השאילתה "לעזור ל-Ultramag": תופיע רשימה נרחבת של קודים המשויכים למילה שנלכדה.
- מצא מידע על תחמושת תחת "תחמושת: (002B5599)" 002B5599 - מזהה תחמושת.
- כעת השתמש בפקודה "player.additem 002B5599 100" כך, תקבל 100 יחידות. מחסניות Ultramag קליבר 43.
מאמנים לסטארפילד
מאמנים הם תוכניות מיוחדות אינם רמאים, אך מספקים פונקציות דומות: אלמוות, מצב "אלוהים", הרג מיידי וכו'. היתרון שלהם על פני הקודים הבסיסיים שנדונו לעיל הוא קלות השימוש שלהם.
כדי לקבל פונקציות נוספות, פשוט הורד והתקן את התוכנית לפי ההוראות. רוב מאמנים פופולריים עבור Starfield נחשבים הדברים הבאים:
- WeMod Starfield מאמן בגידות.
- מאמן פליינג סטארפילד.
WeMod Starfield מאמן בגידות
תוכנת שיתוף שתומך ב-Steam וב-Xbox Series X/S ויש לו תחזוקה שוטפת. מספק את היתרונות הבאים:
- לשחקן - מצב "אלוהים", בריאות וחמצן אינסופיים, גישה לסטטוסים נוספים המונעים פציעות, מספר אינסופי של נקודות. מיומנויות לשדרוג מיומנויות לאחר מכן;
- עבור ספינת חלל - בריאות אינסופית, מגן, מהירות ואנרגיה;
- לדמות - חוויה אינסופית או מכפיל ניסיון, מכפיל נזק, משקל אפס (וכו').
הורד את WEMOD STARFIELD CHEAT TRAINER
מאמן לזרוק סטארפילד
גרסה חינמית ומפושטת יותר של המאמן שנדון לעיל, הנשלטת על ידי לחיצה על מקשים מסוימים.
באופן דומה משפיע על תהליכים רבים במשחק, וגם מאפשר לך למקסם את כל הכישורים של הדמות.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|
מספר 1 | מצב אלוהים" | Ctrl + Num 1 | חללית: HP Infinite | Alt + Num 1 | שנה את מספר הזיכויים |
מספר 2 | HP אינסופי | Ctrl + Num 2 | חללית: מגן אינפיניטי | Alt + Num 2 | השבת את הפונקציה שמקטינה את מספר הפריטים |
מספר 3 | השבת את התכונה שגורמת לדמות להיפצע במהלך קרב | Ctrl + Num 3 | חללית: Infinite Boost | Alt + Num 3 | משקל אפס |
מספר 4 | חמצן אינסופי | Ctrl + Num 4 | חללית: אנרגיית נשק אינסופית | Alt + Num 4 | חוויה אינסופית |
מספר 5 | תחמושת אינסופית | Ctrl + Num 5 | חללית: Instant Shield Destroy | Alt + Num 5 | מכפיל ניסיון |
מספר 6 | השבת את פונקציית הטעינה | Ctrl + Num 6 | ספינת חלל: השמדת גוף מיידית | Alt + Num 6 | שנה את מספר נקודות המיומנות |
מספר 7 | אנרגיית נשק אינסופית | ||||
מספר 8 | התאמת מהירות המשחק | ||||
מספר 9 | התאמת גובה קפיצה | ||||
מספר | מכפיל נזק | ||||
מספר + | מכפיל הגנה |
אופנים לרמות עבור Starfield
אופני צ'יט הם תוכן נוסף שיכול לא רק לפשט חלק מהפונקציונליות במשחק, אלא גם לגוון את הזמן שלך במשחק על ידי הצגת מכניקה חדשה.
המוזרות של השינויים הנידונים להלן היא שהם נוצרים ונתמכים משתמשים רגילים. המקור הפופולרי והאמין ביותר למודים למשחק (כולל צ'יטים ל-Starfield) הוא Nexus Mods.
מודים של נקסוס
בין מגוון השינויים הזמינים עבור Starfield, בולטים הבאים:
- מוד שנותן הטבות בדומה לכלי השירות והקודים הבסיסיים שנדונו לעיל: בריאות אינסופית, זיכויים בלתי מוגבלים, היכולת לשנות את השעה ביום ומזג האוויר, (וכו');
- עריכת קבצי תצורה (עורך תצורה);
- מוד שמוסיף את כל ההטבות לדמות;
- מוד "עצלן" עבור זיכויים ללא הגבלה, דיגימיקה וניסיון.
המשך לקרוא:אנו מקווים שהמדריך שלנו עזר לך ללמוד כיצד להשתמש בצ'יטים בסטארפילד ולהפעיל את הקונסולה. אם יש לך שאלות לגבי החומר במאמר, כתוב אותן אל הערות... לקרוא מדריך מלא לסטארפילד עם טיפים שימושיים ומדריכי משחקים אחרים בתווים קטע של האתר.
האם יש קוד לאיפוס מספר המאחזים שנבנו? במשחק, כאשר מוצב מוסר, מספר אלה שנבנו נשאר זהה.