אם המשחק של האסטרטגיה החדשה נראה מסובך מדי עבורך, הצ'יטים יבואו להציל. אנו חולקים את רשימת הקודים המלאה!
רשימת הצ'יטים לאסטרטגיית Crusader Kings 3 מדהימה. בעזרתם, אתה יכול לשנות באופן קיצוני את המשחק ולשחק כל סיפור שאתה יכול לדמיין. במאמר זה נבחן כיצד להפעיל ולהשתמש בקודי צ'יט (פקודות מסוף) ב-Crusader Kings 3.
הנה רשימה מלאה של קודי צ'יט מאומתים עבור Crusader Kings 3, יחד עם הוראות כיצד להשתמש בהם.
איך להפעיל את היכולת להזין צ'יטים
כברירת מחדל, מצב ניפוי באגים מושבת ב-Crusader Kings 3. כדי להשתמש בצ'יטים, עליך להפעיל אותו.
אם אתה משחק דרך Steam, עליך ללחוץ לחיצה ימנית על Crusader Kings 3 בספריית המשחקים. בחר "מאפיינים" מהתפריט הנפתח. בכרטיסייה "כללי", לחץ על "הגדר אפשרויות הפעלה". שם אתה צריך להזין את הקוד: -debug_mode בשדה הטקסט ולחץ על אישור.
אם המשחק מופעל דרך Gamepass /Windows 10/ אתה צריך לפתוח את Notepad או עורך טקסט אחר. זה יוצר קובץ חדש. הוא מכיל את השורה:
יש לשמור את הקובץ ישירות על שולחן העבודה שלך בסיומת .bat. השם לא משנה. על ידי לחיצה כפולה על קובץ זה תוכל להפעיל את Crusader Kings 3 במצב ניפוי באגים.
כיצד לפתוח את הקונסולה
הקונסולה היא שדה להזנת קודים. אתה יכול לפתוח אותו על ידי לחיצה על מקש ~ (tilde) או השילוב Shift-Alt-C. אתה יכול לסגור את שדה הקלט של הצ'יט באמצעות אותן פקודות.
כדי להשתמש בצ'יטים, פשוט הזן אותם והקש Enter.
כללים לעבודה עם צ'יטים
יש כמה דברים שכדאי לזכור בעת שימוש בצ'יטים ב-Crusader Kings 3:
- כאשר משתמשים בצ'יטים ביחס לדמות משחק, אין צורך להזין את המספר שלו במשחק. אם צריך להעביר את האפקט לדמות שאינה שחקן, אזי הזיהוי נדרש. כדי למצוא את המזהים של דמויות אחרות, העבר את העכבר מעל הדיוקן של ה-NPC הרצוי במצב ניפוי באגים.
- בעת שימוש בסכומים כלשהם, אם לא הוזן מספר מסוים, ה 1000 כערך ברירת מחדל.
- מחוון [כמות] יכול להיות חיובי או שלילי. לדוגמה, כך תוכלו להפחית את גיל או כמות הזהב שיש לדמות.
- על ידי לחיצה על מקש Tab בזמן שהקונסולה פעילה, תוכל לראות מידע נוסף. לדוגמה, אם ברצונך להוסיף חוק חדש לדומיין שלך, הזן את הפקודה הרצויה ולחץ על Tab. להלן תראה את כל רשימת החוקים מהם תוכל לבחור את המתאים.
- אין צורך לשים את הקוד בסוגריים. לדוגמה, יש להזין [כמות] זהב בתור: זהב 1000. סוגריים מרובעים בטבלאות כלולים כדי להקל עליהם את הקריאה.
קודי רמאות בסיסיים
הטבלה הזו מציגה קודים עיקריים מקטגוריות שונות, שעוזרים להקל על המשחקיות. הם קלים לשימוש ומאפשרים לך להשפיע מעט על המשחק מבלי לשנות את תכונות הקטע או התרחיש בכללותו.
קוד | אפקט |
זהב [כמות] | מוסיף [כמות] זהב לדמות השחקן |
להרוג [מזהה דמות] | הורג את הדמות שהזיהוי שלה מצוין |
gain_all_perks [מזהה תו] | מעניק את כל ההטבות בסגנון החיים לדמות |
יודע_סכמות | מזהה את כל התוכניות המכוונות לדמות השחקן |
end_schemes | הפרעות מכל התוכניות המכוונות לדמות השחקן |
Instabuild | חוות ומבנים בדומיין של דמות השחקן הושלמו תוך יום. |
add_perk [מזהה הטבה] [מזהה תו] | מוסיף את ההטבה שנבחרה לדמות |
add_peity [כמות] | מוסיף רמה של התמסרות לדמות |
add_prestige [כמות] | מוסיף נקודות יוקרה לדמות. |
add_trait [תכונה מזהה] [תכונה מזהה] | מוסיף את המאפיין שנבחר לדמות |
אירוע [מזהה אירוע] | יוצר את האירוע שנבחר |
give_title [מזהה כותרת] [מזהה דמות] | נותן לדמות את הכותרת שנבחרה |
set_sexuality [מזהה מיניות] [מזהה דמות] | משנה את הנטייה המינית של דמות |
pregnancy [תווים מזהה] [תווים מזהה] | מספיגה את הדמות הנשית שנבחרה (מזהה ראשון) מדמות גברית (מזהה שני) |
לידה מיידית | הריונות נמשכים XNUMX שעות. כניסה חוזרת מבטלת את זה. |
כן אדוני | דמויות AI מקבלים את כל ההצעות |
קודים לעריכת תווים
הצ'יטים האלה עוזרים לך לשנות את הדמות שלך. זה יכול להתחדש או להרכיב, לשנות את המראה שלו, תכונות אופי או רמות מיומנות. הקודים עובדים גם על דמות השחקן וגם על כל NPC. שימושי לבניית סיפור הרמוני.
קוד | אפקט |
גיל [כמות] [מזהה תו] | מגדיל את גיל הדמות שנבחרה |
add_claim [מזהה כותרת] [מזהה תו] | מוסיף את התביעה שנבחרה לתו שנבחר |
add_dread [כמות] [מזהה תו] | מוסיף נקודות לחץ לדמות שנבחרה |
add_maa [מזהה גדוד] [מזהה דמות] | מוסיף חייל לדמות שנבחרה |
add_perk [מזהה הטבה] [מזהה תו] | מוסיף הטבה לדמות שנבחרה |
add_peity [כמות] | מוסיף נקודות אדיקות לדמות השחקן |
add_prestige [כמות] | מוסיף נקודות יוקרה לדמות השחקן |
add_realm_law [מזהה חוק] [מזהה דמות] | מעביר את החוק לתחום הדמות הנבחרת |
add_relation [מזהה קשר] [מזהה תו] | מגדיר את סוג הקשר המועדף בין התו שנבחר |
add_secret [מזהה סודי] | מוסיף סוד לדמות השחקן |
add_stress [כמות] [מזהה תו] | מוסיף נקודות לחץ לדמות שנבחרה |
add_trait [תכונה מזהה] [תכונה מזהה] | מוסיף תכונה לדמות שנבחרה |
add_lifestyle_xp_all [כמות] [מזהה תו] | מוסיף ניסיון לכל ההשלכות של אורח החיים של הדמות שנבחרה |
add_diplomacy_lifestyle_xp [כמות] [מזהה תו] | מוסיף חווית חיים דיפלומטית לדמות הנבחרת |
add_martial_lifestyle_xp [כמות] [מזהה תו] | מוסיף חווית אורח חיים קרבית לדמות הנבחרת |
add_stewardship_lifestyle_xp [כמות] [מזהה תו] | מוסיף חווית אורח חיים ניהולית לדמות הנבחרת |
add_intrigue_lifestyle_xp [כמות] [מזהה תו] | מוסיף לדמות שנבחרה את חווית אורח החיים Intrigue |
add_learning_lifestyle_xp [כמות] [מזהה תו] | מוסיף חווית חיים מלומדת לדמות הנבחרת |
change_diplomacy [כמות] [מזהה תו] | מוסיף כישורי דיפלומטיה לדמות שנבחרה |
change_martial [כמות] [מזהה דמות] | מוסיף כישורי לחימה לדמות שנבחרה |
change_stewardship [amount] [character id] | מוסיף כישורי שליטה לדמות שנבחרה |
change_intrigue [amount] [character id] | מוסיף כישורי תככים לדמות הנבחרת |
change_learning [כמות] [מזהה תו] | מוסיף [amount] מיומנויות אימון ל-[character id] |
change_prowess [amount] [character id] | מוסיף כישורי חיל לדמות שנבחרה |
clear_character_modifiers [תווים מזהה] | מסיר את כל תווי הדמויות עבור הגיבור שנבחר |
clear_traits [מזהה דמות] | מסיר את כל תכונות האופי מהדמות שנבחרה |
discover_all_eras [מזהה תו] | פותח את כל החידושים התרבותיים עבור הדמות שנבחרה |
discover_fascination [מזהה דמות] | חושף את התחביב התרבותי הנוכחי עבור הדמות הנבחרת |
discover_innovation [מזהה חדשני] [מזהה דמות] | מגלה חידוש לתרבות הדמות הנבחרת |
רווח_כל_שושלת_הטבות [מזהה דמות] | מפעיל את כל הטבות השושלת עבור השושלת של הדמות שנבחרה |
gain_all_perks [מזהה תו] | מעניק את כל ההטבות בסגנון החיים לדמות שנבחרה |
give_title [מזהה כותרת] [מזהה דמות] | נותן תכונה לדמות שנבחרה |
להרוג [מזהה דמות] | הורג את הדמות שנבחרה |
pregnancy [תווים מזהה] [תווים מזהה] | מספיגה את הדמות הנשית שנבחרה (מזהה ראשון) מדמות גברית (מזהה שני) |
remove_nick [מזהה דמות] | מוחק את הכינוי הנוכחי של הדמות שנבחרה |
הסר_יחס [מזהה קשר] [מזהה דמות] | מסיר יחסים בין דמויות |
remove_trait [תכונה מזהה] [תכונה מזהה] | מסיר תכונת אופי מהדמות שנבחרה |
set_culture [מזהה תרבות] [מזהה דמות] | מגדיר את רמת התרבות של הדמות שנבחרה |
set_faith [מזהה אמונה] [מזהה דמות] | קובע את רמת האמונה של הדמות שנבחרה |
set_focus [מזהה מיקוד] [מזהה דמות] | מגדיר את המיקוד (היעד הכולל לפיתוח דמות) עבור הדמות שנבחרה |
set_nick [כינוי מזהה] [מזהה דמות] | נותן כינוי לדמות שנבחרה |
set_sexuality [מזהה מיניות] [מזהה דמות] | משנה את הנטייה המינית של הדמות שנבחרה |
set_diplomacy [כמות] [מזהה תו] | מגדיר את מיומנות הדיפלומטיה עבור הדמות שנבחרה |
set_martial [כמות] [מזהה דמות] | מגדיר את מיומנות הלחימה עבור הדמות שנבחרה |
set_stewardship [amount] [character id] | מגדיר את מיומנות השליטה עבור הדמות שנבחרה |
set_intrigue [amount] [תווים מזהה] | מגדיר את מיומנות התככים עבור הדמות שנבחרה |
set_learning [כמות] [מזהה תו] | מגדיר את מיומנות הלמידה עבור הדמות שנבחרה |
set_prowess [amount] [character id] | מגדיר את מיומנות השליטה עבור הדמות שנבחרה |
add_diplomacy_lifestyle_points | מוסיף נקודות הטבה לסגנון חיים דיפלומטי לדמות שנבחרה |
add_dread | מוסיף (או מסיר) מתח |
add_hook | מוסיף "הוק" לדמות (בעבר עשית לו טובה, ועכשיו הוא חייב לך) |
add_intrigue_lifestyle_points | מוסיף נקודות הטבה לסגנון חיים תככים לדמות שנבחרה |
add_learning_lifestyle_points | מוסיף נקודות הטבה להוראת סגנון חיים לדמות שנבחרה |
add_martial_lifestyle_perk_points | מוסיף נקודות הטבה לסגנון חיים קרבי לדמות שנבחרה |
הוסף_נקודות_הטבה_תמורה_אורח חיים | מוסיף נקודות הטבה לסגנון חיים ניהולי לדמות שנבחרה |
הגדר_יחס_החבר הכי טוב | יוצר קשרים עם תסריט |
סט_מיניות | קובע את המיניות של הדמות |
set_to_lowborn | מפחית את רמת הדמות |
set_primary_spose | בוחר את בן הזוג הראשי |
set_primary_title_to | בוחר כותרת ראשית |
סט_אבא_אמיתי | משנה אבא אמיתי |
סט_הריון_משוער_אב | משנה את האב לכאורה |
מספר_הריון_ילדים | קובע את מספר הילדים |
הגדר_ממזר_ידוע_בהריון | משנה את הילד לממזר עם אב לא מוכר (עובד רק בהריון) |
גיל_אלמוות מוגדר | משנה את הגיל שבו הדמות הפכה לאלמוות (עובד רק אם כבר אלמוות) |
set_father | מגדיר את אביו של הגיבור |
מערכת פוקוס | הפוקוס עובר לדמות |
בית_סט | מקים בית שושלתי |
קבע_יורש_מיועד | הדמות הנבחרת הופכת ליורשת |
set_default_education | מגדיר את מיקוד הלמידה המוגדר כברירת מחדל |
set_culture | קובע את תרבות הדמות |
סט_ילד_של_פילגש_בהריון | קובע שהילד יהיה מפילגש |
set_character_faith_history | משנה את אמונתה של דמות מבלי להחיל עליהן אפקטים כלשהם. השתמש במצב סיפור בלבד |
הגדר_דמות_אמונה | משנה את אמונתה של דמות על ידי ביצוע אפקטים עליה |
remove_trait_force_tooltool | מסיר תכונת אופי. תיאור כלים יוצג. |
Remove_trait | מסיר תכונת אופי. הסבר הכלי לא יוצג. |
Remove_perk | מסיר הטבה |
remove_name | מוחק כינוי |
remove_character_flag | מוריד את הדגל |
remove_character_modifier | מסיר משנה |
שחרור_מהכלא | משחרר דמות מהכלא |
החזר_כל_הטבות | מחזיר את כל ההטבות |
לעשות_הריון | עושה דמות בהריון |
make_trait_active | מפעיל תכונה לא פעילה. הסבר הכלי לא יוצג. |
Make_trait_active_force_tooltooltool | מפעיל תכונה לא פעילה. תיאור כלים יוצג. |
Make_trait_inactive | הופך את התכונה הנוכחית של הדמות ללא פעילה. הסבר הכלי לא יוצג. |
Make_trait_inactive_force_tooltooltool | הופך את התכונה הנוכחית של הדמות ללא פעילה. תיאור כלים יוצג. |
לְהַדִיחַ | לְהַדִיחַ |
סוף_הריון | מפסיק הריון |
מות | הורג דמות |
שינוי_משקל_נוכחי | שנה את המשקל הנוכחי של הדמות |
change_first_name | משנה שם |
תגרש | הדמות גלותית |
add_to_scheme | מוסיף את הדמות Vintrig כסוכן |
add_tyranny | מוסיף (או מסיר) עריצות לדמות |
add_prestige | מוסיף (או מסיר) יוקרה אופי |
add_prestige_experience | מוסיף (או מסיר) חווית יוקרה |
add_prestige_level | מעלה (או מקטין) את רמת היוקרה של הדמות. |
הוסף_הטבה | מוסיף הטבה |
להוסיף_חסידות | מוסיף (או מסיר) אדיקות |
add_pety_experience | מוסיף (או מסיר) חווית התמסרות |
add_pety_level | מגביר (או מקטין) את רמת האדיקות |
להתחתן | מתחתן עם הדמות הנבחרת |
להתחתן_מטריליניאלי | מתחתן עם דמות מצד אמו |
קודי מצב בודק
קודי צ'יטים פעילים בשימוש על ידי מפתחים במהלך הבדיקה משחקים. אלו הן בעיקר פקודות טכניות, אבל הן יכולות להיות שימושיות ביותר במקרה של באגים. ניתן להשתמש בהם גם כדי לבצע שינויים גדולים במשחק.
קוד | אפקט |
ברור | מנקה את היסטוריית המסוף |
השפעה | מבצע אפקט סקריפט |
faction_spawn | הסיעה תיווצר אם יהיו מחוזות תקפים או אנשי חצר שיעשו זאת |
gener_cadet_coa | יוצר מעיל נשק חדש לבית הדמות של השחקן |
לעזור | מציג תיאור של הפקודה שהוזנה במסוף. אם המסוף ריק, מפרט את כל פקודות המסוף |
instamove | צבאות יותר מברוניה אחת ביום |
map_editor | פותח את עורך המפות |
Nomen | דמויות המחשב מסרבות לכל ההצעות. כניסה חוזרת משביתה את הפונקציה |
להתבונן | מעבר למצב צופה |
לשחק [מזהה דמות] | מחליף אופי |
עורך דיוקן | פותח את עורך הפורטרטים |
set_is_ai [מזהה תו] | מאפשר לבינה מלאכותית לשלוט בדמות שנבחרה |
set_is_player [מזהה דמות] | מונע מבינה מלאכותית לשלוט בדמות שנבחרה |
קודי שושלת
צ'יטים שמשנים את התכונות של שושלות. אתה יכול להוסיף שינויים, הטבות ולשנות מחווני יוקרה ממש במהלך המשחק. אידיאלי ליצירת הנישואים הרווחיים ביותר.
קוד | אפקט |
add_dynasty_modifier | מוסיף משנה לשושלת |
add_dynasty_perk | מוסיף הטבה לשושלת |
add_dynasty_prestige | מגביר את יוקר השושלת |
add_dynasty_prestige_level | מוסיף רמות יוקרה לשושלת |
remove_all_dynasty_modifier_instances | מסיר את כל המשתנים מהשושלת |
remove_dynasty_modifier | מסיר את המשנה שנבחר מהשושלת |
dynasty_prestige [כמות] [מזהה שושלת] | מוסיף תהילה לשושלת הנבחרת |
קודי מחוז ובית
מרמה את זה להשפיע על טריטוריות שבשליטת השחקנים. אתה יכול לערוך אינדיקטורים טכניים, לשנות מתקנים וכו'.
קוד | אפקט |
add_house_modifier | מוסיף משנה לבית |
remove_all_house_modifier_instances | מסיר את כל המשתנים מהבית |
remove_house_modifier | הסר את המשנה מהבית |
חוקי_כותרת ברורים | מסיר את כל חוקי הרכוש מאזור. אינו משפיע על העלויות וההשלכות של הסרת החוק. |
ברור_כותרת_חוקים | מסיר את כל חוקי הרכוש מאזור. משפיע על העלויות וההשלכות של הסרת חוק |
remove_all_county_modifier_instances | מסיר את כל המשתנים מהמחוז |
remove_county_modifier | מסיר משנה ממחוז |
add_county_modifier | מוסיף משנה למחוז |
change_country_control | משנה את הכותרת השולטת במחוז. |
change_culture [מזהה מחוז] [מזהה תרבות] | משנה את רמת התרבות של המחוז הנבחר. |
change_development_level [כמות] [מזהה מחוז] | מוסיף נקודות פיתוח למחוז הנבחר |
set_county_culture | מבסס את תרבות המחוז. |
set_county_faith | משנה את האמונה באזור. |
קודי סקריפט
מרמה את זה להשפיע ברצינות על המשחק, לשנות את עצם מהלך ההיסטוריה. אלה יכולים להיות שינויים גלובליים על פני כל המפה או התאמות מקומיות. עם זאת, התוצאה בכל מקרה תשפיע על המצב הכללי.
קוד | אפקט | |
סוף_סיפור | משלים את הסיפור ומשלים את השפעתו. | |
עשה_בעל_סיפור | הופך את הדמות לבעלים החדשים של הסיפור. | |
add_scheme_modifier | מוסיף את שינוי התככים שצוין | |
add_scheme_progress | הוסף התקדמות תככים. (ההתקדמות נעה בין 0,0 - 100,0) | |
end_scheme | מסיים תככים ספציפיים ומסיר אותו ללא כל השפעות אחרות | |
תוכנית_חשיפה | מראה תככים למגן | |
סוכן_סכמה_חשיפה | מציג את דמות המטרה (הסוכן של התככים הנוכחיים) | |
remove_scheme_modifier | מסיר את שינוי התככים שצוין | |
scheme_freeze_days X | מקפיא תככים למשך X ימים (0 מבטל את ההקפאה) | |
change_development_level | משנה את רמת הפיתוח. אם כותרת היא ברמה גבוהה יותר ממחוז, ההשפעה תחול על כל המחוזות שמתחתיו | |
change_development_progress | משנה את התקדמות הפיתוח. אם הכותרת של דמות היא ברמה גבוהה יותר ממחוז, ההשפעה תחול על כל המחוזות שמתחתיה | |
add_doctrine [מזהה דוקטרינה] [מזהה אמונה] | מוסיף דוקטרינה לאמונה | |
מיזוג_תרבות [מזהה תרבות] [מזהה תרבות] | משנה את התרבות של כל המחוזות | |
change_fervor [amount] [זיהוי אמונה] | משנה את רמת הלהט הדתי. ברירת המחדל היא 10. | |
discover_era [מזהה עידן] | פותח עידן וכל החידושים שלו לתרבות הדמות של השחקן | |
join_era [מזהה עידן] | תרבות הדמות הנבחרת נכנסת לעידן חדש | |
add_innovation | מוסיף חדשנות לתרבות | |
add_random_innovation | מוסיף חידוש זמין אקראי | |
קבל_את_כל_החידושים_מאת | פותח את כל החידושים של התרבות הנבחרת | |
קבל_חדשנות_אקראית_מאת | מייצר באופן אקראי חידושים זמינים מתרבות אחרת | |
add_character_flag | מוסיף דגל דמות | |
add_courtier | מוסיף את הדמות המסומנת לבית המשפט | |
add_joined_faction_discontent | מוסיף (או מפחית) חוסר שביעות רצון מהפלגים שבהם הדמות נמצאת | |
add_knows_of_killer | מוסיף דמות צד ימין שיודעת על הרוצח | |
add_opinion | מוסיף משנה דעה זמני | |
add_pressed_claim | נותן תביעה כפויה לדמות | |
add_realm_law | מוסיף את החוק הנתון לדמות באזור הנראות | |
add_realm_law_dislip effects | מוסיף את החוק הזה לדמות בתחום הנראות. מדלג על העלות וההשפעה של השינוי, כמו גם על השפעות ביטול החוק הנוכחי | |
add_relation_flag | מוסיף דגל | |
add_scheme_cooldown | מגדיר את זמן התקררות המעגל עבור דמות עם אזור ההשפעה הנתון | |
add_targeting_factions_discontent | מוסיף (או מסיר) אי שביעות רצון לכל הפלגים | |
add_unpressed_claim | נותן טענה לא מפורשת | |
add_visiting_courtier | הוסף את הדמות המתויגת כאורחת הגיבור שלך | |
להתיר_ברית | משחזר ברית שנשברה בעבר עם הדמות שנבחרה | |
אפשר_בתכנית | מצרף את הדמות שנבחרה לתכנית כסוכן | |
ליישם_אי_ווסאל_חובה_הכי_רצוי | משנה את רמת המחויבות של AI שהאדון דורש בחוזה | |
ליישם_אי_ווסאל_חובת_ואסל_הכי_רצוי | משנה את רמת המחויבות של AI שנדרש לווסאל בחוזה. | |
assign_council_task | מקצה את הדמות המסומנת למשימות המועצה | |
assign_councillor_type | מקצה את התו המסומן לתפקיד המועצה הזמין הראשון מסוג המועצה הזמין | |
הופך לעצמאי | הופך לשליט עצמאי | |
לשבור_ברית | שובר ברית עם הדמות שנבחרה | |
cancel_truce_both_ways | מסיים הפסקת אש דו-כיוונית עם התו שצוין | |
cancel_truce_one_way | מסיים הפסקת אש עם הדמות שנבחרה באופן חד צדדי | |
לשנות_ממשלה | משנה את הממשלה | |
change_liege | מוסיף שינוי אדון | |
שינוי_סוג_כלא | משנה את סוג הכלא של הדמות. דמות נבחרה - אסיר | |
שינוי_משקל_יעד | שנה את המשקל של דמות מתויגת | |
לקחת_גירוש_סיבות | מסיר את כל הסיבות לגלות שיש לדמות. עד שיופיעו סיבות חדשות, אף אחד לא יכול לגרש אותו שוב | |
סיבות_גירושין_צרכנים | מסיר את כל הסיבות לגירושים שיש לדמות. עד שיתעוררו סיבות חדשות, אף אחד לא יכול להתגרש ממנו שוב | |
לצרוך_סיבות_ביצוע | מסיר את כל הסיבות להוצאות להורג שיש לדמות. עד שיופיעו סיבות חדשות, איש לא יוכל לענות אותו שוב | |
לצרוך_סיבות_מאסר | מסיר את כל הסיבות למאסר שיש לדמות. עד שיצוצו סיבות חדשות, אף אחד לא יכול להכניס אותו למעצר | |
copy_heritable_apearance_from | מעתיק את תכונות המראה שעברו בתורשה (גנים שעברו בירושה במחרוזת ה-DNA של דמות) מהתו שנבחר | |
ליצור_ברית | צור ברית בין הדמות הנבחרת לבין המטרה | |
צור_סניף_צוערים | הדמות יוצרת סניף צוערים בבית | |
יצירת_סיעה | הדמות יוצרת פלג מהסוג שצוין מול המטרה שנבחרה | |
יצירת_סיפור | יוצר ומאתחל לולאת סיפור עם הדמות הנוכחית | |
ביצוע_החלטה | מבצע את הפתרון שצוין עבור הדמות שנבחרה | |
לסיים_משימה_מועצה | היועץ מסיים בהצלחה את המשימה הנוכחית שהוקצתה | |
לאסור_מתוך_תכנית | מנע מדמות להצטרף לקבולה המסומנת כסוכן | |
לאלץ_הוסף_לסכימה | מוסיף דמות כסוכן לערימה | |
כוח_הצביע_כמו | גורם לדמות להצביע באותו אופן כמו דמות השחקן | |
תן_כינוי | נותן לדמות כינוי | |
לעשות_תביעה_חזקה | משמיע אמירה חזקה | |
להפוך_לטענה_חלשה | הופך את ההצהרה לחלשה | |
לעשות_פילגש | הופך את הדמות שנבחרה לפילגש (לא עובד על אנשים כלואים) | |
שלם_זהב_לטווח ארוך | הדמות שנבחרה משלמת זהב לאורך תקופה ארוכה | |
pay_short_term_gold | הדמות שנבחרה משלמת זהב לזמן קצר | |
הכנסה_קצרת_טווח | הדמות שנבחרה משלמת זהב לפרק זמן קצר בהתאם להכנסותיה | |
play_music_cue | מנגן את רצועת השמע שצוינה | |
recalculate_scripted_relation | מחשב מחדש את השפעת היחס | |
גיוס_חצר | נזנצ'ט לאנשי החצר | |
הסר_תביעה | מסיר תביעה מפורשת (הורה/הורה ראשי שאינו גר). | |
remove_concubine | מסיר את סטטוס הפילגש של הדמות | |
הסר_קורט_או_אורח | מסיר דמות מהחצר | |
remove_decision_cooldown | מסיר צינון בעת קבלת החלטה | |
הסר_הוק | מסיר את הקרס מהדמות. אם צוין סוג, הקרס יוסר רק אם הוא מסוג זה. | |
remove_interaction_cooldown | מסיר צינון אינטראקציה | |
להסיר_זהב_לטווח ארוך | מסיר זהב (תקציב NPC לטווח ארוך). | |
הסר_ממלכה_חוק | מסיר את החוק. קבוצת החוק תישאר ריקה, אז עשה זאת רק אם אתה נפטר מכל הקבוצה. | |
remove_scheme_cooldown_against | מסיר זמן התאוששות בעת שימוש בסכימה | |
remove_short_term_gold | מסיר זהב (תקציב NPC לטווח קצר) | |
reset_beneficiary | לדמות שנבחרה כבר אין מוטב | |
set_absolute_country_control | קובע אם לדמות הזו יש שליטה מוחלטת במדינה | |
set_beneficiary | הדמות הנבחרת הופכת למוטבת | |
set_council_task | מגדיר את משימת היועץ | |
סיבת_מוות מוגדרת | קובע את סיבת המוות והרוצח של דמות מתה | |
set_employer | מוסיף אופי לבית המשפט | |
set_killer_public | מזהה את הרוצח הידוע בציבור של דמות | |
set_realm_capital | מקים בירה חדשה של הממלכה | |
שרצים_צבא | יוצר צבא לדמות. אם הדמות לא במלחמה, ייווצרו גדודים, אבל הצבא לא יוקם | |
start_default_task | מאלץ את היועץ לחזור למשימת ברירת המחדל | |
start_scheme | מתחיל תככים | |
להתחיל_מלחמה | מתחיל מלחמה | |
use_hook | משתמש בהוק שיש לדמות | |
וסל_חוזה_ירידה_רמת_התחייבות | מפחית את רמת המחויבויות של חוזה הווסאלי של דמות נתונה | |
וסל_חוזה_העלאת_רמת_התחייבות | מגביר את רמת המחויבות של חוזה הווסאלי של דמות נתונה | |
וסל_חוזה_סט_רמת_התחייבות | משנה את רמת המחויבות של חוזה הווסאלי של דמות נתונה | |
ביקור_בית המשפט_של | מוסיף דמות כאורח | |
add_attacker | מוסיף את הדמות שנבחרה למלחמה בתור תוקף. | |
add_defender | מוסיף את הדמות שנבחרה למלחמה כמגן | |
סוף_מלחמה | מסיים את המלחמה עם המנצח שצוין | |
remove_participant | מסיר דמות מהמלחמה | |
set_called_to | מגדיר את הדמות כפי שכבר זומנה למלחמה | |
set_cas_belli | מקים את הקאסוס בלי | |
add_secret_participant | מוסיף משתתף לסוד | |
disable_exposure_by | מונע מדמות המטרה לחשוף את הסוד |
קודי כותרת
מרמה את זה לשנות את תכונות השימוש בכותרות. ניתן להשתמש בהם גם כדי להסיר או להוסיף כותרת.
קוד | אפקט |
copy_title_history | מעתיק היסטוריית כותרות |
ביטול_השכרה | בטל חוזי חכירה בהיקף מוגבל. |
set_always_follows_primary_יורש | קובע אם התואר יעבור תמיד ליורש הראשי. |
set_capital_county | מגדיר את מחוז היעד כמחוז הבירה של התואר |
set_color_from_title | מגדיר את צבע הכותרת |
set_de_jure_liege_title | מקים כותר DeJure חדש |
title_join_faction | הכותרת מצטרפת לסיעה שהוקצתה |
title_leave_faction | כותרת באזור ההשפעה נהרגת מהסיעה |
clear_title_laws [מזהה כותרת] | מסיר את כל החוקים לגבי ירושה של בעלות |
get_title | מוציא כותרת |
destroy_title | מסיר כותרת |
קודים של אמונה
קודים לרמות אחראים אינדיקטורים של אמונה. אתה יכול לערוך תורות, מקומות קדושים, פרק דת ותכונות חשובות אחרות.
קוד | אפקט |
הפעל_אתר_קדוש | מפעיל אתר קדוש לא פעיל |
add_doctrine | מוסיף דוקטרינה לאמונה |
שינוי_להט | משנה את Zeal of Faith לערך שצוין |
הסר_דוקטרינה | מסיר תורה מן האמונה. |
remove_religious_head_title | מסיר את התואר הדתי של ראש אמונה |
set_religious_head_title | קובע את התואר הדתי של ראש אמונה |
להתחיל_מלחמת_קודש_הגדולה | מלחמת הקודש הגדולה מתחילה |
הסר_דוקטרינה [זיהוי דוקטרינה] [מזהה אמונה] | מסיר את הדוקטרינה מהאמונה |
קודי סיעה
בגידות שמשתנות מעמדם ועמדתם של הפלגים, מיקומם על הבמה העולמית. אתה יכול גם לבצע התאמות קטנות, כגון הוספה או הסרה של משתתפים.
קוד | אפקט |
join_faction | הדמות מצטרפת לסיעה המוקצה |
כוח_הצטרף_סיעה | דמות בתחום ההשפעה נאלצת להצטרף לסיעה לפרק זמן מסוים |
join_faction_skip_check | הדמות מצטרפת לסיעה שהוקצתה, ומדלגת על הטריגר can_character_join |
לעזוב_סיעה | הדמות עוזבת את הפלג המוקצה |
add_faction_discontent | מוסיף (או מסיר) חוסר שביעות רצון של הסיעה |
הרס_סיעה | הפלג נהרס |
סיעת_הסרת_מלחמה | עוצר מלחמה הקשורה לסיעה |
סיעה_התחלה_מלחמה | מתחיל מלחמת סיעות נגד יעד שנבחר בעבר |
הסר_תו_מיוחד | מסיר דמות מיוחדת של סיעה |
remove_special_title | מסיר כותרת סיעה מיוחדת |
set_special_character | מגדיר דמות סיעה מיוחדת |
set_special_title | קובע כותרת סיעה מיוחדת |
קודי סוג מערכת יחסים
תת-סוג נפרד של קודים של סקריפט לשנות את הקשר בין התווים שנבחרו לפי מספר קטגוריות שנקבעו מראש. כך תוכלו לגרום לדמויות להתאהב, להתיידד או לבחור מנטור לדמות.
קוד | אפקט |
בריון_מערכת יחסים | יוצר קשרים בין דמויות לפי המודל הנבחר |
רופא_בית משפט_מערכת יחסים | יוצר קשרים בין דמויות לפי המודל הנבחר |
set_relation_crush | יוצר קשרים בין דמויות לפי המודל הנבחר |
הגדר_יחס_חבר | יוצר קשרים בין דמויות לפי המודל הנבחר |
set_relation_guardian | יוצר קשרים בין דמויות לפי המודל הנבחר |
מנטור_תככי_יחס_קשר | יוצר קשרים בין דמויות לפי המודל הנבחר |
סט_יחס_תככים_תלמיד | יוצר קשרים בין דמויות לפי המודל הנבחר |
set_relation_lover | יוצר קשרים בין דמויות לפי המודל הנבחר |
set_relation_mentor | יוצר קשרים בין דמויות לפי המודל הנבחר |
ערכת_יחסים_נמסיס | יוצר קשרים בין דמויות לפי המודל הנבחר |
set_relation_oaf | יוצר קשרים בין דמויות לפי המודל הנבחר |
set_relation_potential_friend | יוצר קשרים בין דמויות לפי המודל הנבחר |
set_relation_potential_lover | יוצר קשרים בין דמויות לפי המודל הנבחר |
set_relation_potential_rival | יוצר קשרים בין דמויות לפי המודל הנבחר |
set_relation_rival | יוצר קשרים בין דמויות לפי המודל הנבחר |
מערכת_יחס_חייל_חבר | יוצר קשרים בין דמויות לפי המודל הנבחר |
מערכת_יחס_נשמה | יוצר קשרים בין דמויות לפי המודל הנבחר |
set_relation_student | יוצר קשרים בין דמויות לפי המודל הנבחר |
מערכת יחסים_קורבן | יוצר קשרים בין דמויות לפי המודל הנבחר |
להגדיר_יחסים | יוצר קשרים בין דמויות לפי המודל הנבחר |
הסר_יחס_החבר הכי טוב | מוחק קשרי גומלין עבור המודל שנבחר |
הסר_יחס_בריוני | מוחק קשרי גומלין עבור המודל שנבחר |
הסר_רופא_בית המשפט_יחסים | מוחק קשרי גומלין עבור המודל שנבחר |
remove_relation_crush | מוחק קשרי גומלין עבור המודל שנבחר |
הסרת_יחס_דגל | מוחק קשרי גומלין עבור המודל שנבחר |
הסר_יחס_חבר | מוחק קשרי גומלין עבור המודל שנבחר |
הסר_קשר_אפוטרופוס | מוחק קשרי גומלין עבור המודל שנבחר |
הסר_יחס_תככים_מנטור | מוחק קשרי גומלין עבור המודל שנבחר |
remove_relation_intrigue_student | מוחק קשרי גומלין עבור המודל שנבחר |
הסר_יחס_מאהב | מוחק קשרי גומלין עבור המודל שנבחר |
הסר_יחסים_מנטור | מוחק קשרי גומלין עבור המודל שנבחר |
remove_relation_nemesis | מוחק קשרי גומלין עבור המודל שנבחר |
remove_relation_oaf | מוחק קשרי גומלין עבור המודל שנבחר |
remove_relation_potential_friend | מוחק קשרי גומלין עבור המודל שנבחר |
הסר_יחס_פוטנציאל_מאהב | מוחק קשרי גומלין עבור המודל שנבחר |
remove_relation_potential_rival | מוחק קשרי גומלין עבור המודל שנבחר |
remove_relation_rival | מוחק קשרי גומלין עבור המודל שנבחר |
הסר_חבר_חייל_יחסים | מוחק קשרי גומלין עבור המודל שנבחר |
הסר_יחס_נשמה | מוחק קשרי גומלין עבור המודל שנבחר |
הסר_יחס_תלמיד | מוחק קשרי גומלין עבור המודל שנבחר |
להסיר_קורבן_יחסים | מוחק קשרי גומלין עבור המודל שנבחר |
מחלק_הסרת_יחסים | מוחק קשרי גומלין עבור המודל שנבחר |
המשך לקרוא:
שלום! מה עשית עם האתר הזה? איפה האתר הישן עם הרקע השחור? זה היה יותר טוב!!!!!!!!
שלום! היה ניסוי, אבל בינתיים חזרנו לרקע שחור :)
המשחק מכיל שושלות שמתו מזמן. תגיד לי, האם יש צ'יט להחיות דמות משושלת שנכחדה, או להצטרף אליה עם הדמות שלך? תודה!
שינוי שם cheat change_first_name לא עובד
לרמות על שינוי השם change_first_name לא עובד. או תגיד לי איך להשתמש בו נכון, אולי אני עושה משהו לא בסדר.
האם אפשר לשנות איכשהו את מספר הלוחמים?
למרבה הצער לא(
האם יש קוד לקביעת רמת השליטה בשטח? כי למרשלים שלי נמאס לקחת 12 שנים כדי להחזיר את השליטה על השטח הכבוש)
אחר הצהריים טובים בדקתי שוב את מסד הנתונים - לצערי, לא(
האם יש קוד לאלמוות???
אחר הצהריים טובים לא, למרבה הצער, אנחנו לא יודעים על פקודת מסוף כזו.
כשאני מזין את הפקודה finish_council_task זה נותן "פקודה לא ידועה", איך להזין את הפקודה הזו נכון?
אחר הצהריים טובים הצ'יט הזה מוזן באותו אופן כמו פקודות קונסולה אחרות; אין לו כללים מיוחדים. בדקתי את זה ספציפית - הכל עובד בשבילי. אולי יש כמה בעיות במשחק עצמו)