Cyberpunk 2077 הוא הפרויקט האחרון של CD Project RED, הידוע בזכות סדרת המשחקים שלו The Witcher, שבהם היה די הרבה חופש בחירה. הנה משחק וידאו על הרפתקאותיו של V בהקשר זה, זה עדיין עלה על The Witcher.
העורכים של Wotpack במאמר זה ידברו על המבנה היוצא דופן ביותר, בשם הקוד "חוט פאנטום" בו, V ישמש כנשק העיקרי שלו מונומיתר, שיכול להיות נשק תגרה מסוכן.
סיכום
הרכבה"חוט פאנטום" מציע קצב משתנה למדי של המשחק, שכן בו שני מעברי ההתגנבות הופכים חשובים באותה מידה כאשר V מנסה לא להיתפס בעיני אויבים, וקרב יד ביד, כשזה אכן קורה, אבל חיסול מהיר של אויב אחד יאפשר לגיימר לברוח ולהסתתר.
את עצמה מונומיתר - נשק תגרה, ניתן להסתגל לשחקן ולכישורים שהוא שדרג. ככל שיותר מהם פתוחים, כך שתל הסייבר הזה מתחזק.
תכונות
התכונות הנדרשות לבנייה זו הן - קרירות וחוזק, למרות שקצת אינטליגנציה לא תזיק.
הפרמטר הראשון יגדיל ישירות את הנזק משתל הסייבר, וגם יפתח גישה להטבות חזקות. השני, בנוסף להגברת הבריאות והסיבולת, עוזר לשפר את ההשפעות, התקבל מהעלאת רמת דם קר.
ותנו לאסיפה הזאת מודיעין תופסת רחוק מהמקום הראשון, אבל תכונה משואבת תאפשר לרכוש כמה שדים טובים גם מעץ הכישורים הכללי וגם מפריצה מהירה.
בסופו של דבר, התכונות שלך אמורות להיראות בערך כך:
- קוֹר רוּחַ: 20
- להכריח: 20
- מודיעין: 15
ראשית, אתה צריך לשפוך נקודות לתוך קוֹר רוּחַכדי להגדיל את הנזק מחרוזות מונו ולקבל כמה הטבות טובות מסניף התגנבות. ואז - פנימה כוח и מודיעין לאותן מטרות.
הטבות
בסעיף זה, נבחן אילו הטבות עליך לרכוש כדי להפיק את המרב מהמבנה הזה.
מגניב => התגנבות
אחד הכי הרבה הכרחי לשאיבה ענפים. אתה צריך לשחק במצב התגנבות, כי רק אז אתה יכול להשיג עלייה טובה בנזק וקריצות תכופות. זה יאפשר לך לחסל במהירות מטרות.
- טייגר כפוף. הטבה זו מגדילה את המהירות שלך בעת תנועה בגניבה ב-20%. זה עוזר לחסוך זמן רב בפעולות התגנבות של המשחק.
- מכה מהצללים. הסיכוי לפגיעה קריטית גדל בסכום הגון מאוד, בתנאי שהאויב לא יראה V. נדרשת הטבה לרכישה. הוא מתפתח היטב יחד עם מיומנות נוספת מהענף הזה - נינג'יטסו.
- מוֹתָנוּת. הטבה זו מגדילה את הנזק נגד אנשים. יש די הרבה מהם במשחק עצמו, כך שרכישת מיומנות לא תהיה מיותרת.
- צל. הודות למיומנות זו, אויבים צריכים להשקיע יותר זמן כדי לזהות את השחקן. ההטבה, בתורה, תאפשר לגיימר ללכת במהירות לכיסוי. אפשרות מצוינת למשחק התגנבות.
- נינג'יטסו. הנזק לנשק תגרה גדל ב-100%. בנוסף, להיטים קריטיים הופכים תכופים יותר.
קרירות => שוויון נפש
החשיבות של קו מיומנות זה די נחות מהתגנבות. יחד עם זאת, חובב ה"שוויון נפש" שהשחקן מקבל במהלך פעולות שונות מאפשר לו להיות הרבה יותר מסוכן מבעבר.
- יִשׁוּב הַדַעַת. הטבה נדרשת זו מאפשרת לך להשתמש ב-buff שנמשך 10 שניות. מופעל כאשר מביס אויב. היתרון ה"מקורי" של Equanimity הוא עלייה במהירות התנועה, אך יתרונות רציניים יותר מופיעים בהדרגה.
הרמה השנייה של המיומנות מאפשרת לך להגדיל את סיכוי הקריט שלך באופן קבוע.
- בלגן גדול. עם ערימה של Equanimity, נזקי התגרה של V גדלים. למרות שהעלייה לא תהיה בולטת במיוחד, זה הכרחי אם אתה רוצה להפוך את monostring אפילו יותר מסוכן.
- טוֹרֵף. מהירות ההתקפה עולה ב-30% לכל ערימה של Equanimity. נערמים עד חמש פעמים. לאחר שאסף 5 ערימות, השחקן יכול לסמוך על תנודות שיופיעו במהירות של 150%.
- מצב קריטי. משך ה-buff גדל. זה יאפשר לך ליהנות מהיתרונות של הטבה זו זמן רב יותר.
- יציבות / שוויון נפש מוחלט. הטבות אלו מגדילות את המספר המרבי של ערימות. שניהם נחוצים אם אתה רוצה לבטל את הנעילה במלואה של חובב Equanimity.
- חישוב קר. המיומנות נותנת לך הזדמנות לקבל ערימה של חובבים לאחר חלוקת נזק קריטי לאויב. משתלב היטב עם הטבות אחרות.
- עצבים חזקים. השחקן נהנה מהיתרונות של Equanimity זמן רב יותר. המהות של ההטבה פשוטה: היא לא מאפשרת לכל הערימות להיעלם בבת אחת. במקום זאת, הם נעלמים אחד בכל פעם.
- חוסר רחמים. הטבה פסיבית אולטימטיבית. מגדיל את הסיכוי לקריט ולפגיעה בקריט עצמו כאשר חובב ה-"Equanimity" פעיל. מאפשר לך להשיג כמות מדהימה של נזק.
כוח => קרב רחוב
עץ מיומנות זה מאפשר לך להגדיל את הנזק וליצור מונומיתר מסוכן יותר מבעבר. זה עובד גם במהלך קרב פתוח וגם כאשר מחסל בשקט אויב לבד.
- שלל מכות. הטבה זו מגדילה את הנזק בעת נחיתת מכות רצופות. המיומנות העיקרית שצריך לפתוח כשמעלים את הענף הזה.
- לְזַעזֵעַ. הפעלת מיומנות פסיבית זו תאפשר לך להדהים אויבים במכות חד-מיתרים. זה יכול להיות מאוד שימושי במהלך קרב, מכיוון שההלם ימנע מאויבים לתקוף אותך. כמו שאומרים: "ההגנה הטובה ביותר היא התקפה!"
- תקלות מתוזמנות. עלות הסיבולת של תקיפה תופחת עד 50%. עכשיו אתה יכול להניף את המונוסטר שלך לפניך כמעט בלי לעצור.
- רגע מזל. הטבה זו מגדילה משמעותית את הנזק נגד אויבים המומים, כך שבהחלט יש לשדרג אותה. יחד עם מיומנות ה"הלם", יריבים תחת ההלם הולכים לעולם אחר הרבה יותר מהר.
- זעם. אם V ינצח, נזק הנשק הבוטה שלו יגדל ב-100%. עוד יותר מקרי מוות מחכים לכל האויבים תוך זמן קצר.
- נוּקְשׁוּת. זה דומה לערפדיות. הטבה זו תאפשר לך לשחזר את הבריאות והכוח במהלך התקפה, מה שיכול להציל את השחקן יותר מפעם אחת בעתיד. מיומנות זו הופכת חשובה במיוחד כאשר V נקלע למארב. שם השחקן ימות או יצור בלגן עקוב מדם רק כדי לשרוד.
חוזק => השמדה
- מטרה גדולה. הנזק מתגבר בעת פגיעה בגוף. לא תמיד ניתן להכות בראש, שם הנזק הנכנס יהיה בהתחלה גבוה. לכן, אתה צריך לשחק בזה בטוח ולשדרג את ההטבה הזו כך שהמונו-סטרינג יכול לפגוע מאוד באויב.
- מהירות קטלנית. מהירות התנועה עולה, אך רק לאחר מותו של האויב. בוסט חזק שניתן לשלב עם Equanimity ו-Crouching Tiger.
- סקיט. ההטבה מגדילה את הנזק של V למטרות נעות. קרב מגע עם מונומיתר תמיד ילווה בתמרונים מצד היריבים, שיאפשרו להם להסב נזק רב יותר.
כוח => אתלטיקה
- פגיעות. על ידי הגדלת הבריאות שלך, V יוכל להחזיק מעמד זמן רב יותר בקרבות נגד אויבים שונים, ביולוגיים ומכניים כאחד.
- פלדה וכרום. הטבה מצוינת שמגבירה את הנזק מנשק תגרה. עובד גם בקרב פתוח וגם במהלך משחקי התגנבות של המשחק.
תלבושת
בחלק זה נסתכל על, מה שצריך дלמשחק עם מונומיתר. כדאי להתחיל עם הנשקים תחילה מכיוון שהם חשובים מאוד למבנה הזה. אז אתה יכול לשקול את הפריטים הנותרים - ביגוד ושתלי סייבר.
נשק
כפי שכבר ברור משם המבנה, V יפעל עם נשק אחד - מונומיתר. מבחינה טכנית ניתן לסווג אותו כ שתלי סייבר, אבל מאז היא כן נֶשֶׁק, נדבר על זה בסעיף זה.
מיד לאחר ההפעלה אין שימוש במונוסטרינג - הוא עובר שלב הטעינה. כשהיא מוכנה לתקוף, היא יידלק זה יהיה בהיר יותר, ואז זה יהיה אפשרי לְהַכּוֹת.
ניתן להשיג שתל זה בשני אופנים: לקנות ממרטש או למצוא אותם עיר לילה. לקאבוקי יש גרסה אגדית, שקל מאוד להשיג.
אתה יכול לגלות כיצד למצוא את הגרסה האגדית של השתל הזה כאן.
מחרוזת מונו, כמו כל שתל קרבי, אם תרצה, אתה יכול לְשַׁנוֹתכדי להתאים אותו עבורך.
אתה יכול לגלות כיצד למצוא שינוי אפי לשתל קרבי זה כאן.
בגדים
באשר לה, באופן אידיאלי יש ללבוש V בגדים עם שני בונוסים - הסיכוי לפגיעה קריטית או נזק קריטי. נוֹסָף שריון יהיה צורך רק בעת משחק רמות קושי גבוהות, כאשר האויב מחלק יותר נזק ממה ש-V יכול לשחזר.
השתלות סייבר
עבור המבנה הזה, Wotpack מציעה מספר שתלים שיהיו שימושיים ביותר בכל עת במשחק.
- מחולל מיקרו ויברציה и מח עצם בצפיפות גבוהה יגדיל את הנזק "הלבן", מה שיאפשר לך להתמודד במהירות עם אויבים בקרב צמוד. הדרישות להשגתן נראות קלות, כך שתוכלו לאסוף אותן מיד.
- אחרי שהעלית את האינטליגנציה שלך ממריצים לקליפת המוח החזותית и מערכת הלימבית יהיו שדרוג נהדר עבור המבנה הזה מכיוון שהם יגדילו משמעותית את סיכויי הקריט והנזק הקריטי. השחקן יבקיע מכה קריטית באופן אוטומטי בזמן התגנבות ועם הטבת הנינג'יטסו.
- איתור חולשות и גלאי איומים - אופנים נהדרים למבנה הזה. הראשון יגדיל את סיכוי הפגיעה הקריטי שלך, והשני יראה אילו אויבים V יכול לראות.
- מאיץ סינפטי הוא עוד שינוי גוף טוב שמאט את הזמן כשאתה נכנס לקרב. זה יאפשר לך לחסל או לפצוע קשות את האויב בכמות קטנה.
מה עוד כדאי לדעת
רוב הזמן כשמשחקים עם המבנה הזה יוקדש להתרגל סרט מוזר למדי עם מיתרי מונו. תאמין לי, בהתחלה השחקן יופתע מההיטבוקס המוזר למדי.
על ידי הנפת מונומיתר לפניו, השחקן יכול להכות לכל דבר - אפילו לתוך דברים שלא הייתי צריך. לכן צריך לבנות תוכנית ולבצע אותה שלב אחר שלב - אז יש סבירות גבוהה שכל מכה תפגע היכן שהיא נחוצה.
בהתייחס לנושא הפריצה, יש לשים לב לשימוש חובה בשני שדים - שעה שקטה и בקשה. הראשון יאפשר לך לכבות את כל המצלמות, לעשות את עצמך בלתי נראה עבור משקיפים. השני יעזור לאתר אויבים ומכשיריםשמחוברים לאותה רשת כללית.
גם אם האויב יבחין בשחקן לפני מותו, אחרים יידעו על כך, אך לא יבינו היכן נמצא הגיימר עצמו. זאת בעת תכנון המסלול אתה יכול להשתמש. על ידי אילוץ אויב ללכת בדרך הלא נכונה או החלקה בין כמה בבת אחת, V יחזור למצב התגנבות מספיק מהר כדי לחסל את כולם במכה אחת, שיפגע בבריאותו.
ולבסוף, המבנה הזה מאפשר לך לשחק גם בזמן מעבר חמקמק וגם בקרב פתוח. הכל תלוי מה נשאב קודם. אם ניתנת עדיפות לשתיקה ולסודיות, אז קודם כל שמים לב קְרִירוּתואז כוח. אם שחקן אוהב להיכנס כל הזמן לקרב, אז אתה צריך לעשות את ההיפך.
המונוסטר הוא דרך יוצאת דופן לפתור את כל הבעיות. העיקר לדעת איך לפעול, ועם המבנה שלנו זה מתאפשר.
המשך לקרוא:
לא חוזק, אבל יש צורך בתגובה לנזק :/
תיאור הבנייה הוא שטות מוחלטת. המונומיתר הוא נשק להשמדה המונית. מפזר המונים, ולקחת סכינים להתגנבות. ריפוי עצמי ממכות + התקפות המוניות.