Cyberpunk 2077 יש די מערכת פילוס מורכבת עם נקודות - אתה יכול לבזבז אותם על הפקת מאפיינים או גילוי ושיפור יכולות. עם זאת, מספיק נקודות כדי להפוך סטיישן מגניב, לא ניתן יהיה לאסוף. אתה צריך לתת עדיפות לאזור ספציפי אחד.
בואו נדבר על היכולות הטובות ביותר עבור Shooters שיעזרו לכם להפוך לקאובוי המסוכן ביותר בעיר הלילה.
Cyberpunk 2077: אילו מאפיינים לשדרג עבור Strelok
עבור התמחות כזו, אתה צריך להוציא נקודות על מאפיינים כגון כוח, רפלקסים וטכניקה כדי להגדיל את הסיכוי לפגיעה קריטית. השקיעו בהם מספיק כדי להרוג את היריבים שלך. צילומי ראש מדויקים לחלוטין. כדאי גם לשים לב אליו יותר כוח כדי לשפר את הבריאות שלך, אבל רק להתמקד בזה חֲסַר מַשְׁמָעוּת. הודות למבנה שמתמקד יותר בזריזות ומהירות, הגיבור יוכל לעשות זאת בצורה מופתית למנוע את רוב הנזקים.
Cyberpunk 2077: הכישורים הטובים ביותר עבור קאובוי
ראשית, בואו נדבר על ההטבות שכדאי לשאוב. כדאי גם לציין שייתכן שתצטרך להוציא כמה נקודות על הטבות אחרות לבטל את הנעילה כמה מהם מפורטים להלן. תעדוף כדי לפתוח את האפשרויות הזמינות ברמה הנוכחית שלך.
אַתלֵטִיקָה:
- פרפר - השתמטות אינה צורכת סיבולת;
- כלב מלחמה - התאוששות בריאות בקרב עולה ב-30%;
- איש הברזל - אינדיקטורים לשריון עולים ב-10%;
- השחזור - הבריאות משוחזרת בהדרגה במהלך הקרב;
- רצון ברזל - הגדלת עתודת הסיבולת ב-20%;
- ריבוי משימות - אתה יכול לירות תוך כדי קפיצה, ריצה והחלקה;
- ספרינטר - האצה אינה משפיעה על הסיבולת.
חבית קצרה:
- מסיים - הנזק בעת ירי אקדחים ואקדחים לעבר יריבים שמצבם הבריאותי נמוך מ-25% עולה ב-50%;
- שעת החשבון - ההסתברות לפגיעה קריטית בעת שימוש באקדחים ואקדחים עולה ב-4%;
- מְהִירוּת - אתה יכול לקבל ולהניח אקדחים מהר יותר ב-25%;
- מטורף - נזק מוגבר בעת שימוש באקדחים ואקדחים ב-6%;
- יורה מנוסה - זמן הטעינה מחדש עבור רובים קצרי קנה מצטמצם ב-10%;
- יד יציבה - הרתיעה מאקדחים ואקדחים נמוכה ב-30%;
- נקודת היעלמות - התחמקות עם חבית קצרה בידיים מגבירה את יכולת התמרון ב-25% למשך 6 שניות;
- ממש בראש - מקדם הנזק לצילום ראש גדל ב-10%;
- מיזנתרופ - הנזק בעת ירי ממרחק של 5+ מטרים עולה ב-15%;
- יתרון מצטבר - הסיכוי ל-crit גדל ב-10% אם הנשק משתנה במלואו;
- מכף רגל ועד ראש - הנזק בעת פגיעה בגפיים עולה ב-7%;
- אש קמלה - יריות עוקבות מקנה קצר באותה מטרה מגדילות את הנזק ב-10%;
- ראש אחד זה טוב - לאחר צילום ראש, הסיכוי ל-crit גדל ב-25% למשך 5 שניות;
- תמיד בתנועה - אתה יכול לירות ולהתחמק בו זמנית;
- ממש בלב - העלייה בנזק הקריטי בעת ירי מאקדחים ואקדחים עולה ב-10%;
- אפקט כדור שלג - בעת נטרול אויב, קצב האש של הנשק עולה ב-5% למשך 6 שניות. האפקט נערם עד 5 פעמים;
- אַקְרוֹבָּטִיקָה - אתה יכול להתחמק ולכוון בו זמנית;
- הווילון - המחסנית האחרונה במגזין גורמת נזק כפול;
- מערב פרוע - נזק בעת ירי אינו תלוי במרחק;
- טוב רע רע - לאחר קריטה מוצלחת, הנזק והשריון גדלים ב-30% למשך 5 שניות. בנוסף, הגיבור מקבל 1% עבור כל רמת כישוף.
להבים:
- חול טובע - התחמקות מחזירה 20% מהסיבולת;
- צעד איתן - תוך כדי תנועה, השריון עולה ב-30%.
הַנדָסָה:
- רְסִיסִים - כל סוגי הרימונים, בנוסף לאפקט הסטנדרטי, גורמים ל-+20 יחידות נזק;
- בלייד ראנר - הנזק לפרוות גדל ב-20%.
התגנבות:
- צַלָף - הנזק מהירי ראש מחוץ לקרב גדל ב-30%;
- דריכה קטלנית - כאשר נעים מוסתרים, הנזק מכלי נשק עם משתיק קול גדל ב-25%;
- מוֹתָנוּת - הנזק לאנשים גדל ב-15%.
יִשׁוּב הַדַעַת:
- יִשׁוּב הַדַעַת - כאשר מביס אויב, ה-"Equanimity" מוחל, מה שמגביר את המהירות ב-2% למשך "X" שניות. ערימות עד 3 פעמים;
- מצב קריטי - ה-buff נמשך 5 שניות יותר;
- דם קרח - רתיעה של נשק מופחתת ב-2,5% כאשר ה-buff מוערם.
הֶרֶס:
- מהירות קטלנית - ככל שהגיבור זז מהר יותר, כך הוא גורם יותר נזק.
פריצת הפרוטוקול:
- שעה שקטה - כל המצלמות נכבות למשך 3 דקות;
- השבתת הצריח - צריחי אבטחה אינם פועלים במשך 3 דקות.
דברים לזכור
למבנה הזה יש כמה צמתים עם הרכבה עבור חייל סער - היוצא מן הכלל היחיד הוא שכאן מושם דגש רב יותר על נשק קצר קנה. בגלל זה, לסטרלוק יש כאלה אין פוטנציאל חזק לשפיכות דמים, וזו הסיבה שעלינו לנקוט בסודיות. כמה הטבות מתמקדות בשימוש משתיקי קול, כמו גם תחילת הקרב עם מכות חזקות. יש גם יִשׁוּב הַדַעַת, מה שהולך טוב עם המיומנות הראשונה של הענף הרס - זה יעזור להתמודד עם יותר נזק במהירות תנועה גבוהה.
המהות של המשחק עם מבנה Strelka זה היא להתחמק כל הזמן במהלך הלחימה. זה יאפשר לך לטעון מחדש בהצלחה ובמהירות כדי להרוג את האויב הבא.
תמשיך לזוז ולירות, קאובוי!
המשך לקרוא:פריטים נוספים עבור Cyberpunk 2077
חבר'ה, האם Sandevistan מתאים למבנה הזה?
להבים:
אם נשחק באקדחים, אז מה התועלת של שתי ההטבות הללו שעובדות בעת שימוש בלהבים? מדריך מפוקפק
"...עוד נזק"... "נזק", כלבה, קארל! לא נזק, אלא "נזק"! לעזאזל אתם, צעירים אנאלפביתים! גרררר!
המילה "נזק" משמשת 2 פעמים במאמר.
המילה "נזק" 18 פעמים.
אם אתה לא בקיא בסלנג ושומעת על מושג כזה כמו "מילים נרדפות" בפעם הראשונה, אז זה לגמרי הקושי שלך :)
בשוויון נפש לקחתי דיוק קטלני. +50% נזק לראש