מי יהיה בין הראשונים לשחק ומה תהיה המשמעות של רכישת אולפן Bethesda של מיקרוסופט עבור מעריצי Skyrim? המפיק של Bethesda אומר שקשה לו לדמיין את החלק השישי של "The Elder Scrolls" כאקסקלוסיבי ל-Xbox. זה ייראה מצחיק במיוחד על רקע המעבר הנרחב של Skyrim.
טוד הווארד הצהיר לאחרונה בראיון שהוא "קשה לדמיין" שהמשחק הבא של Elder Scrolls יהיה אקסקלוסיבי קבוע לאקסבוקס. זאת למרות שמיקרוסופט רכשה את חברת האם של Bethesda Zenimax, כמו גם מפתחים שונים אחרים תחת המטריה שלה. מיקרוסופט לא מזמן הוציאו כמה כותרים כמו Minecraft ו-Ori לזרועות קונסולות אחרות. עם זאת, אף אחד מהם לא היה גדול כמו סרט ההמשך של Skyrim, שבאופן בלתי נמנע היה בסופו של דבר רב מכר.
שני משחקי Bethesda שמגיעים ליותר מ-Xbox הם Deathloop ו-GhostWire: Tokyo. להשקות הקרובות הללו כבר היו הסכמים קיימים עם סוני לשחרור בלעדי בפלייסטיישן כפלטפורמת קונסולה. מיקרוסופט הבטיחה לעמוד בקפדנות בהסכם. Deathloop מיועד כעת לצאת ביוני 2021, בעוד של-Ghostwire יש תאריך יציאה מעורפל יותר מתישהו בשנה הבאה. שני המשחקים יפעלו רק על קונסולות פלייסטיישן במהלך השנה., למרות ששום דבר לא מונע ממיקרוסופט להשיק את PC Game Pass לצד הגרסאות הללו.
בראיון עם ג'יימס באצ'לור, טוד הווארד הביע הפתעה מההתפתחויות מול מיקרוסופט. הוא הסכים ש"קשה לדמיין" את הבכורה של The Elder Scrolls VI רק ב-Xbox, PC ופלטפורמות אחרות שתומכות ב-Game Pass, אם כי זה תרחיש סביר בעתיד. מצד שני, הוא הופתע עד כמה העסקה הגדולה הזו בין מיקרוסופט לבת'סדה הרעידה את קהילת המשחקים.
"הופתעתי בתמימות מכמה גדול הפך הפרויקט שלנו ומה משמעותו בהקשר הגדול יותר של היסטוריית המשחקים. אבל שמחתי על המשוב שראינו. אנשים רבים ראו בכך (העסקה עם מיקרוסופט - הערת העורך) רגע חיובי ביותר, וכך גם אנחנו עצמנו".
חלק מחוסר ההפתעה הזה עשוי להיות קשור למידת ההדוקה של Xbox ובת'סדה בעבר, במיוחד כשזה מגיע ל-The Elder Scrolls. הווארד אפילו מזכיר זאת בעצמו: "אם אתה מסתכל על כל משחק של Elder Scrolls, יש קצת בלעדיות ב-Xbox או רק במיקרוסופט.". לדוגמה, המשחק הרביעי בזיכיון, Oblivion, היה אחד ממגה-להיטי ה-Xbox 360 הראשונים, ולקח שנה עד שהגיע לפלייסטיישן. ל-Skyrim היה DLC בלעדי ל-Xbox במשך זמן רב, ו- Morrowind מעולם לא שוחרר בשום מקום מלבד ה-Xbox המקורי (לא סופר את המחשב, כמובן).
בעוד שחלק מהמעריצים רואים בהכרזה של טוד הווארד איזושהי הוכחה לכך שה-Elder Scrolls 6 יהיה זמין ליותר מסתם PC ו-Xbox, קל באותה מידה להוכיח את ההיפך. Skyrim הייתה ידועה בכך שהיא שוחררה בכל פלטפורמה שאפשר להעלות על הדעת והשיגה הצלחה, אז, אולי הווארד פשוט לא רגיל למציאות שהמשחק העתידי יהיה קשור לכמה מכשירים. בהתחשב בדרישת המעריצים למשחק כזה, לאפשר למיקרוסופט לשחרר אותו במערכות אחרות נראה כמו אסטרטגיה גרועה קדימה.
איך Skyrim הפכה לבדיקת הריון