שחרור של חלק חדש Stronghold מעריצי הזיכיון חיכו בחוסר סבלנות מיוחד והאולפן FireFly לא אכזב אותנו. אם לא שיחקת את יצירת המופת הזו או רוצה לעדכן את הידע שלך, אז הפריצות לחיים שלנו יהיו שימושיות.
המבקרים אומרים שהקונספט מיושן מזמן, אבל משתמש מנוסה יבחין בלב מתוק בעין בלתי מזוינת הֶמשֵׁכִיוּת מגרסאות קודמות.
מעוז: אדני מלחמה הוא משחק אסטרטגיה בזמן אמת (RTS). כעת תוכלו לבנות טירות מימי הביניים, לייצר משאבים ולשלוח צבאות ענק אחד נגד השני. אזור אסיה.
החסרונות של המשחק נחשבים ממשק עמוס и הארדקור. מציאת האיזון בין הצבא והאספקה תהיה קשה מאוד, ועל היבטים אלו נשענת טובת האדונים. עם זאת, מה שחיסרון עבור חלק הוא יתרון גדול עבור אחרים, יש למשחק קושי מותאם אישית, מה שיאפשר לשחקני הארדקור וקז'ואל מכל הסוגים להצטרף לעולם של Stronghold.
איך לסובב בניינים ב-Stronghold: Warlords
אם אתה רק מתחיל את המסע שלך ואין לך טירה מפוארת, אנו נראה לך כיצד להפוך את תהליך המשחק לנוח ככל האפשר.
תכנון וסבלנות
מעוז: אדני מלחמה - זה לא משחק שבו אתה יכול לנצח על ידי ביצוע מלחמת בזק מהירה. כאן אתה צריך להיות איפוק, לאסוף צבא ומשאבים טיפין טיפין, לצפות לטעויות מהאויב. שליחת חיילים לקרב בדקות הראשונות של המשחק פירושה למות מוות אמיץ בשדה הקרב.
לפני שתוקפים, ודא שלך הצבא די גדול ומקצועי, ומאחוריו עומד עוצמתי בסיס כלכלי, מסוגל לנטרל את ההשלכות של תבוסה אפשרית. כמובן שברמת קושי נמוכה, בינה מלאכותית תסלח לגיימר הרבה, אבל לא הכל.
צעדים ראשונים
אתה מתחיל את המשחק עם קצת עץ ואבן, אז אתה צריך להקצות משאבים כראוי כדי להתחיל טוב.
אתה צריך להתחיל מיד כריתת יער ולבנות כמה מבנים מתאימים. עץ משמש כמעט בכל מקום בשלבים המוקדמים של המשחק, והמחסור בו יוביל לתבוסה מהירה. אז כדאי לבנות домаאל להגדיל את מספר התושבים.
עדיף לבנות מאבן קירות. זה אולי נראה כמו השקעה לא מוצדקת בתחילת המשחק, אבל ה-AI מאוד אגרסיבי. במקרים מסוימים, חומות חסרות יגרמו לאדון שלך להפסיד זמן קצר לאחר תחילת המשחק.
כדי שיהיה לך צבא טוב, תדאג לבנייה סדנאות и מַחסָן נֶשֶׁק. כלי נשק מהייצור שלך הם הצעד הנכון ליצירת יחידות חזקות מספיק המסוגלות לתקוף ולהגן ביעילות על הטירה שלך.
אינטראקציה עם האוכלוסייה
אנשים הוא הבסיס של Stronghold: Warlords. כדי שמדינתך תשגשג, הם חייבים להיות מאושרים ונלהבים. אם האוכלוסייה תרגיש רע, הם לא ילחמו על המלך שלהם, אלא פשוט יעזבו את בתיהם ויתפזרו ברחבי העולם. לכן זה הכרחי לקחת בחשבון מספר גורמים המשפיעים על יחס הנבדקים שלך כלפיך.
- מזון. לכל איכר מנות טובות - השמחה הגדולה ביותר בחיים. לאכול רק אורז הצמיתים לא רוצים את זה, תנו להם את זה ירקות и בשר חזיר. לכן מוצרים אלו יצטרכו להיות מיוצרים בכמויות אדירות. הגדלת המנות תשאיר אנשים ברצועה קצרה ואחידה להעלות מסים.
- פחד. במשחק תוכלו לבנות מבנים שונים שיכניסו פחד בלב הנבדקים שלכם, אך יאלצו אותם לעבוד בצורה יעילה יותר. זכותך ללכת בדרך אחרת ולהרגיע את האוכלוסייה על ידי פתיחת מפעלי בילוי. אנשים יהיו מאושרים יותר, אבל עשויים להיות רגועים ברצינות.
- דיור. אפילו האיכר העני ביותר חולם על בקתה נוחה שבה יוכל לישון אחרי יום עבודה קשה. אירוח טוב עולה כסף, אבל משפר את מצב הרוח של האוכלוסייה.
אם תנהל את היכולות שלך בחוכמה, תוכל למצוא בקלות איזון בין האושר של הנתינים שלך לתועלת הממלכה.
חלוקה נכונה של כוחות
כששחקן רכש צבא הגון, הוא תמיד מתפתה לאסוף אותו לאגרוף אחד ולהנחית מכה הרסנית לאויב. כמובן, על ידי התקפה בכל הכוח, יש לך סיכוי גדול יותר לנצח, אבל אתה צריך לחשוב אסטרטגית. התקפת נגד מוכשרת תמחק את הטירה חסרת ההגנה שלך מעל פני האדמה, דבר שלא ניתן לאפשר.
הקפד להשאיר אותו במבצר חֵיל הַמַצָב, על מנת להיות מסוגל לארגן במהירות הגנה, לעכב את האויב, או לעכב זמן על ידי המתנה להגעת הכוחות העיקריים. יחידות במחזק נוצרות באופן מיידי, כך שאם יש לך מספיק משאבים זמינים, תוכל לגייס חיילים חדשים לפי הצורך.
קשתים - חוליה חשובה בכל צבא. אם אתה מסוגל לדכא את היריב שלך באש, זה יקטין מאוד את ההפסדים הצפויים שלך. כך תשיג ניצחון קל אם היתרון האסטרטגי הוא בצד של הגיימר. עם זאת, עקוב מקרוב אחר פעולות ה-AI הוא יכול להרוס יורים ללא רחם אם יגיע אליהם.
יסודות הבנייה
במה משחקי Stronghold תמיד היו מפורסמים? כמובן רשתות ייצור. הם לא ארוכים כאן כמו באסטרטגיות כלכליות, אבל הם עדיין נשארים גורם חשוב שיש לקחת בחשבון. המשימה של כל שחקן היא לספק לאזרחים את המקסימום לוגיסטיקה פשוטה. ככל שאדם משקיע פחות זמן בהובלת משאבים, כך תקבל מהר יותר את התוצר הסופי ותוכל להקדים את היריבים שלך.
זה לא מקובל למקם בניינים בגחמה; צריך שיהיה לך רעיון משוער בראש שלך תוכנית פעולה. המשחק מאפשר לך לסובב מבנים ולמקסם את השטח שאתה צריך להשתמש בו.
מערכת של לוחמי
כל משתמש רוצה שיהיה לו סיכוי טוב להצלחה אולטימטיבית. כדי לעשות זאת, אתה צריך שיהיו לרשותך שונים מנהיגים צבאיים ולשאוב אותם. אדונים נייטרליים מפוזרים על פני המפה. הם יושבים בטירותיהם ומשתוקקים להצטרף לצד זה או אחר של הסכסוך. אתה יכול להשיג את הנאמנות שלהם דִיפּלוֹמָטִי או בכוח, אבל בינתיים בואו נדבר על מאפיינים של מנהיגים צבאיים במעוז.
- מנוף. מנהל משא ומתן לא קל במיוחד, ולכן הדיפלומטיה היא לרוב חסרת אונים. אבל כישורי הלחימה של העגור משאירים הרבה מה לרצות; תפיסת הכוח שלו היא המטרה של כל שחקן. אדון נאמן יעזור לך לפתח דיפלומטיה ופופולריות.
- חזיר בר. יאפשר לך לקבל עלייה באוכל ובמשא ומתן. גיבור מאוזן, שקל לצבור את האמון שלו קרוב יותר לאמצע המשחק. בהתחלה הוא די חזק בכל ההיבטים.
- עכבר. פיקוד על חיילים הוא לא הצד החזק של האדון הזה, אז לכבוש מיידי של טירתו תהיה החלטה טובה אם המבצר נמצא בקרבת מקום. משיתוף פעולה עם העכבר תקבלו מזון, משאבים ונקודות דיפלומטיה.
- הדרקון. תמיכה צבאית מאדון זה יכולה להיות מאוד שימושית. עם זאת, הוא מאוד לא מתמסר ויצטרך לעשות הרבה מאמץ כדי לזכות בדרקון לצדו.
- נָמֵר. עוד אדון חזק שמחזק את חיל הרגלים שלך, אבל לגמרי לא מוכן לשתף פעולה. זה קצת יותר קל לכבוש מאשר הדרקון, אבל עדיין קשה מאוד.
- תְאוֹ. זה מאוד לא נעים לריב איתו. מנהיג צבאי זה אינו מכיר בכוחם של אחרים. עם זאת, הבאפלו אינו זוהר מבינה, כך שקל לזכות בנאמנותו באמצעות דיפלומטיה. אחרי זה תקבל בונוס רציני למשאבים.
- הצב. האדון מסוגל להגביר את כוחם של שערי טירה, חומות, מגדלים ומבנים אחרים. זה גם מזרז את בניית הביצורים, אז אתה צריך להגיע להסכמה עם הצב מוקדם ככל האפשר.
- סוּס. שמו של המנהיג הצבאי מדבר בעד עצמו. על ידי משיכתו לצדך, תוכל להגביר את האפקטיביות של חיילים רכובים. מדובר ביחידות מצביות, אבל לפעמים הן מצליחות להפוך את הגל של קרב לא מוצלח. הסוס הוא ארכיטקט מסכן, ולכן לא קשה ללכוד אותו.
כל אדון מועיל בדרכו שלו. כאשר ניתנת לך ההזדמנות להשיג בעל ברית רב עוצמה לשורותיך, אסור לך לפספס אותה. אם תפסת בקלות אדון, אל תמהר לשמוח; לאבד אותו יהיה קל באותה מידה.
כוחה של הדיפלומטיה
אנשים רבים מזלזלים בכוחן של מילים, אבל דווקא זה יכול להציל את חיי הלוחמים שלך בעת לכידת אדון. כדי לעשות זאת אתה צריך לצבור נקודות דיפלומטיה מ קונסוליות (200 זהב) ו שגרירויות (500 זהב). מבנים אלה יעילים יותר אם הם מחוברים בכביש למצודה, אז אתה צריך לפקח בזהירות על זה.
במשחק אתה יכול לבנות 4 קונסוליות ו-2 שגרירויות, שיאפשר לך לקבל את הגידול המקסימלי בדיפלומטיה, מבלי לקחת בחשבון את הבונוסים של האדונים. אם השתלטות על מנהיג צבאי בכוח אינה חלק מהתוכניות שלך, אתה יכול לשכנע אותו לבוא לצדך.
בדף האדון כדאי להתחיל את זה לכידה אוטומטית, שיסתיים כאשר תקבל את המספר הנדרש של נקודות דיפלומטיה. תיאורטית, אתה יכול להכניע כמעט את כל המפה מבלי להשתמש בצבא. עם זאת, עלויות המבנים המקבילים לערער את הכלכלה שלך ודחיית ברצינות את פיתוח הצבא שלך, מה שמשאיר אותך פגיע להתקפות בינה מלאכותית. לכן כל שחקן חופשי להחליט איך להשיג הצלחה.
העלאת רמת המנהיגים הצבאיים
אדונים בשליטתך יכולים להיות לִשְׁאוֹב. לא כולם שמים לב מספיק להיבט הזה, ואז מתחרטים על תבוסות קשות. רמות חדשות ניתנות למנהיגים צבאיים יכולות נוספות, המועילים לשחקן או מחזקים את עמדת האדונים עצמם.
כתוצאה מכך, הם הופכים קשה יותר לפתות או ללכוד. מנהיגים צבאיים צוברים מיומנויות שימושיות שיעזרו לך לא להישבר בלחץ הנסיבות ברגע קריטי.
המשך לקרוא:Stronghold: Warlords הוא משחק שבהחלט שווה לבדוק אם אתה מחשיב את עצמך כאוהד אסטרטגיה. אם פעם אהבת האנושות, אז תמצא הרבה דברים מעניינים עבור עצמך בפרויקט הזה.