הניואנסים של שימוש באלקטרו GG ב השפעת ג'נשין. יצירת מבנה עם בחירה של כלי נשק, חפצים ואנשי חוליה מתאימים.
אלקטרו-מטייל בגנשין אימפקט הוא גיבור בסיסי ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ שהוא אחת מהגרסאות הניתנות להחלפה של Itera או Lumine. הדמות הראשית מקבלת גישה לאלמנט החשמלי לאחר הפגיעה טריטוריית אינאזומה. תפקידו בנבחרת קרוב לטרנספורמציות יסודיות אחרות, ולכן הוא גבוה גיבור רשימת שכבות לא יכול לעמוד. למעשה, כל שחקן ירכוש את ה-Electro GG ב-Genshin Impact בחינם. שאר המדריך מפרט אילו כלי נשק וחפצים מתאימים למטייל החשמלי ב-Genshin Impact, וכן מזהה את חברי החוליה הטובים ביותר.
אל תחמיצו את העדכניים ביותר קודי קידום עבור Genshin Impact, אנו מעדכנים את המאמר באופן קבוע ומשלימים אותו עם קודים מזרמים. הוסף דף זה לסימניות שלך.
מתי Electro GG ישוחרר ב-Genshin Impact?
גרסה חשמלית של Lumine ואיטרה תופיע ב-Genshin Impact יחד עם הוספת Inazuma כאזור מלא. עדכון Genshin Impact 2.0 הוא רשמי יהיה זמין ב-21 ביולי 2021. מטבע הדברים, בשביל זה תצטרכו להפליג עם ביי דו, קאזוהא וצי הצלב הדרומי משימת הארכונים "כרך ב'. פרק א': האל הבלתי ניתן לשינוי והאוטופיה הנצחית".
איך לעשות מטייל אלקטרו בגנשין אימפקט
הכל ב-Inazuma די סטנדרטי. יש צורך באינטראקציה עם הפסל של האלקטרו ארכון על מנת להדהד ולהטעין את הנוסע באלמנט זה.
מקום נקודות ציון עיקריות באזור וניואנסים נוספים של המפה יוצגו בקרוב במדריך מפורט. אנו ממליצים לסמן סימניות מפה אינטראקטיבית של Genshin Impact עבור Inazuma.
יכולות אלקטרו-מטיילים
כאשר מהדהד עם אלקטרו, הגיבור צובר סט ייחודי של כישורים וכישרונות. אתה צריך לדעת איך הם עובדים כדי להשתמש בהם ביעילות.
מיומנויות בסיסיות (מיומנויות אקטיביות)
- רעם זר (תקיפה רגילה/טעינה)
מבצע עד חמש מכות מהירות עם הכדור במהלך התקפה פשוטה.
בטעינה, שתי מכות תנופה מהירות עולות סיבולת.
כאשר תוקפים תוך כדי נפילה, הגיבור נוגע בקרקע וגורם נזק ל-AoE.
- להב ברק (מיומנות יסוד)
הגיבור משחרר שלושה צללי רעם מהירים לפניו, ופוגע ביריבים עם אלמנט האלקטרו. להיט מוצלח משאיר קמע של שפע על הקרקע. בתחילה נוצרים רק שני קמעות. הם נעלמים כאשר משתמשים שוב ב-E-shka.
כאשר ניגשים לקמיעות של שפע, חברי החוליה וחברי הצוות סופגים אותם, מקבלים אנרגיה נוספת ומגבירים את מהירות ההתאוששות שלה.
- רעם מתגלגל (פיצוץ יסודי)
הנוסע מזמן ברק מגן שמפיל לאחור ופוגע באויבים. במקביל, אפקט Veil of Lightning עובד: אם התקפה רגילה או טעונה של דמות פעילה פוגעת באויב, אז נזק אלקטרו נוסף למטרה נגרם על ידי דאונינג רעם (אחת ל-0,5 שניות). כשהאפקט מופעל, הגיבור התוקף משחזר את האנרגיה שלו.
מיומנויות פסיביות
כמו גרסאות אחרות של הנוסע, לדמות יש רק שני פסיביים.
כשרון | מתי הוא נפתח | מה נותן |
---|---|---|
הבזק של ברק | שלב שני של הגבהה | כאשר חבר לצוות או חבר בקבוצה צורך קמע של שפע שנוצר על ידי להב ברק, ההתקררות של מיומנות היסוד הזו מצטמצמת ב-1,5 שניות. |
רעם מוחץ | שלב שני של הגבהה | כמות שחזור האנרגיה של דמות שספגה קמע של שפע שנוצר על ידי להב ברק עולה ב-10% מאותו ערך עבור הנוסע. |
קונסטלציה
№ | שם | מאפיינים |
---|---|---|
1 | רעם של קציר האביב | מספר קמעות השפע שנוצרו על ידי E-shka גדל ל-3 חלקים. |
2 | זעם סגול | התקפת רעם דאונינג שנוצרה לאחר הפעלת פרץ אלמנטרי מפחיתה את התנגדות האלקטרו ב-15% למשך 8 שניות. |
3 | רעמים רחוקים | Lv. רעם מתגלגל +3 (מקסימום 15) |
4 | עננים מתחלפים | אם האנרגיה של הדמות בעת קליטת קמע השפע היא מתחת ל-35%, אזי כמות התאוששות האנרגיה עולה ב-100%. |
5 | רעשים במרחבים הפתוחים | Lv. Lightning Blade +3 (מקסימום 15) |
6 | מרעיד את העולם | כל זוג התקפות עם דאונינג רעם מגדיל את הנזק של האפקט הזה בפגיעה הבאה ב-100%, וגם מחזיר יחידת אנרגיה נוספת לדמות. |
יתרונות וחסרונות של ה-Electro Traveller
יש לקחת בחשבון את היתרון העיקרי שאלקטרו GG בגנשין אימפקט נפתח לפי העלילה. לגיבור יש גם מספר יתרונותשיעזור לחולייה בקרב:
- גרימת נזק חשמלי לאזור ולמטרות בודדות (גם כאשר ה-GG אינו פעיל);
- התאוששות אנרגיה מוגברת עבור כל חבר בכיתה;
- האצה מצוינת של מיומנויות המשחזרות אנרגיה בעת פתיחת קבוצות כוכבים;
- האלטרנטיבה הטובה ביותר עבור Lisa בחינם במשחקים בחינם;
- חומרים לעלייה ופתיחה של קבוצות כוכבים מתקבלים לפי העלילה, בעת העלאת דרגת ההרפתקאות, כמו גם להישגים שונים;
- הרמה עולה עבור כל שלוש הגרסאות היסודיות של הגיבור;
- שימושי בפתרון חידות הדורשות התקפות על ידי גורמים שונים.
בין המובנים מאליהם חסרונות:
- נזק פוטנציאלי פחות מגיבורים חשמליים אחרים;
- כדי לפתוח אותו, אתה צריך לעבור על הסיפור עד להפלגה לאינסומה (לפחות דרגה 30 בהרפתקאות).
הכל מצביע על תפקיד חצי תמיכה עבור ה-Electro Traveller. לאחר מכן, נשקול את כל התכונות של שאיבת זה, כמו גם את בחירת הציוד וחברי החולייה.
שדרוג ה-Electro-Traveler
תהליך פיתוח הדמויות כולל חומרים חדשים מ-Inazuma וגם רכיבים ידועים שנאספו מאזורים שנחקרו בעבר ב-Tyvat.
גוֹבַה
לא יהיו בעיות להעלות את הרמה של הדמות שלך. אם השחקן אפילו לא שדרג את הנוסע בעבר, אז עבור הגבהה יידרשו אותם חומרים כמו גרסאות יסוד אחרות של ה-GG,
כשרונות
באינאזומה ספרים וחומרים להעלאת כישרונות משתנים לחדשים לחלוטין, הקשורים ישירות לאזור האלקטרו.
כדי לשדרג כישרונות תצטרך גם שומרים וחומרים עם אזדקי, כתר התובנה (חכמה) ברמה 10 עבור כל מיומנות פעילה.
הבניינים הטובים ביותר למטייל באלקטרו
מרכיב מרכזי של תמיכה במשחק עבור Electro GG הוא הגידול בהתאוששות האנרגיה עבור חברי הנבחרת. אם ניקח בחשבון את היתרונות של צללי הרעם והרעם היורד שלו, אז אפשר להשוות את איטר ולומין לפישל (עם מתיחה גדולה). למעשה, כל נזק שנכנס מ-DPS אחר משלים על ידי מכות ברק על מטרות בודדות, והדמות הפעילה בו זמנית משחזרת אנרגיה נוספת. עם תוכנית המשחק הזו, אתה צריך להתמקד בהעלאת הרמות הבאות מאפיינים לנוסע:
- % שחזור אנרגיה;
- בונוס נזק אלקטרו;
- שליטה יסודית.
כמו כן מאפיינים נוספים כדאי לבחור את אלו שיגדילו את יכולת ההישרדות של הדמות:
- %HP;
- % הגנה.
להלן רשימת הציוד וחברי החולייה עבור האלקטרו-נוסעים. באופן כללי, הם מתאימים גם לגיבור תמיכה וגם ל-DPS משני.
הנשק הכי טוב
עבור תומך באלקטרו GG החרבות הבאות מתאימות:
שם | נדירות | סטטיסטיקה בסיסית | אפקטים פסיביים |
---|---|---|---|
שבועת חופש | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | התקפה בסיסית 46 ~ 608 שליטה יסודית 43 ~ 198 | שיר המרד הנזק גדל ב-20-40%. יצירת תגובה יסודית מעניקה קמע של השראה כל 0,5 שניות (גם כשהדמות אינה פעילה). כאשר אוספים 2 קמעות, הם נעלמים, מה שמעניק לחברי החוליה את האפקט "סימפוניה של אלף השנים: המנון המרד". זה מגדיל את הנזק מהתקפות רגילות, טעונות ונפילות ב-16-32%, ואת כוח ההתקפה הכולל ב-20-40%. קמעות השראה חדשות מופיעות רק 20 שניות לאחר הפעלת האפקט. פסיבי זה אינו מתערב עם אפקטים דומים אחרים. |
חרב טקסית | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | התקפה בסיסית 41 ~ 454 לשחזר אֵנֶרְגִיָה 13,3 ~ 61,3%% | רָגוּעַ להיטים עם מיומנות יסודית יש סיכוי של 40%~80% לשחזר את ההתקררות שלהם. יכול להתרחש אחת ל-30~16 שניות. |
חרב פאבוניוס | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | התקפה בסיסית 41 ~ 454 לשחזר אֵנֶרְגִיָה 13,3 ~ 61,3%% | רוח ידידותית להתקפות קריטיות יש סיכוי של 60%~100% ליצור חלקיקי יסוד המשחזרים 6 HP. אֵנֶרְגִיָה. מתרחש אחת ל-12~6 שניות. |
אם אתה כן אופי תוקף, אז אתה יכול להשתמש ב:
№ | שם | נדירות | סטטיסטיקה בסיסית | אפקטים פסיביים |
---|---|---|---|---|
1 | חיתוך ערפל | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | התקפה בסיסית 48 ~ 674 נזק קריטי 9,6 ~ 44,1%% | להב חותך ערפל בונוס נזק אלמנטרי +12-24%. הנשק חדור גם בכוחו של סמל חותך הערפל - רמה 1, 2 או 3, המספקת עוד 8%, 16% או 24% נזק יסודי נוסף, בהתאמה. הטעינות של סמל חותך הערפל מתקבלות על ידי ביצוע אחת מהפעולות הבאות:
|
2 | חרב שמימית | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | התקפה בסיסית 46 ~ 608 לשחזר אֵנֶרְגִיָה 12 ~ 55,1%% | ניב שפילח את השמים מגביר סיכוי קריטי. כניסות של 4%~8%. פרץ היסודות מעורר את עוצמת השמים, מה שמגביר את התנועה ואת מהירות ההתקפה ב-10%, והתקפות רגילות וטעונה גורמות נזק נוסף של 20%~40% בפגיעה. כל ההשפעות נמשכות 12 שניות. |
3 | חרב פלקון | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | התקפה בסיסית 48 ~ 674 בונוס פיזי נֵזֶק 9 ~ 41,3%% | ההתרסה של פלקון מגביר את כוח ההתקפה ב-20%~40%. בעת קבלת נזק, משחזר את HP וגורם נזק לאויבים מסביב. |
4 | חרב שחורה | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | התקפה בסיסית 42 ~ 510 סיכוי קריטי 6 ~ 27,6%% | צדק |
5 | קצה פלדה | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | התקפה בסיסית 42 ~ 510 שליטה יסודית 36 ~ 165 | עוקץ טעון התקפות יסוד מגדילות את כל הנזק ב-6-12% למשך 6 שניות. האפקט נערם עד 2 פעמים ומופעל לא יותר מפעם בשנייה. |
6 | אב טיפוס: Malice | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | התקפה בסיסית 44 ~ 565 בונוס נזק פיזי 7,5 ~ 34,5%% | אבן מרוסקת התקפה רגילה או טעונה מוצלחת מגדילה את כוח ההתקפה ב-4-8% למשך 6 שניות. האפקט נערם עד 4 פעמים, המתרחש לא יותר מפעם אחת כל 0,3 שניות. |
7 | תשוקה מושחתת | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | התקפה בסיסית 42 ~ 510 לשחזר אֵנֶרְגִיָה 10 ~ 45,9%% | הערצה אלמותית מגדיל את הנזק של מיומנויות יסוד ב-16%~32% ואת סיכוי הקריט שלו. כניסות - ב-6%~12%. |
8 | שאגת הדרקון | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | התקפה בסיסית 42 ~ 510 כוח תקיפה 9 ~ 41,3%% | מסלול האש והרעם הנזק נגד אויבים המושפעים מ- Pyro או Electro גדל ב-20-36%. |
9 | פלאש בחושך | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | התקפה בסיסית 45 ~ 620 שליטה יסודית 12 ~ 55 | אביר שוגה הנזק גדל ב-12-24%. בעת קבלת נזק, ההשפעה מושבתת למשך 5 שניות. |
החפצים הטובים ביותר
יש צורך להבין בבירור מה תפקידה של הדמות. אם ה-GG הוא תמיכה, אז יתאימו לו הערכות הבאות:
№ | שם | מַעֲרֶכֶת | נדירות | אפקטים פסיביים |
---|---|---|---|---|
1 | סמל הגורל המרוסק | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 חלקים שחזור אנרגיה +20% 4 חלקים נזקי הפיצוץ האלמנטריים גדלים בכמות השווה ל-30% מרמת שחזור האנרגיה. נזקי פיצוץ אלמנטריים יכולים לגדול עד 75%. | |
2 | טקס האצולה העתיקה | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 חלקים נזקי פיצוץ אלמנטרי +20% 4 חלקים הפעלת פרץ יסודי מגדילה את כוח ההתקפה ב-20% למשך 12 שניות. האפקט לא נערם. | |
3 | גלות | ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 חלקים שיעור שחזור אנרגיה +20% 4 חלקים הפעלת פרץ אלמנטרי מעניקה 2 יחידות אנרגיה לכל חברי המפלגה (למעט הנוסע עצמו) כל 2 שניות למשך 6 שניות. ההשפעה אינה נערמת עם אלה דומים. |
לפיתוח Electro-Traveler ב-DPS לְהַתְאִים:
№ | שם | מַעֲרֶכֶת | נדירות | אפקטים פסיביים |
---|---|---|---|---|
1 | שאגת זעם רועמת | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 חלקים בונוס נזק חשמלי +15% 4 חלקים מגביר את הנזק של תגובות עומס יתר, טעון, מוליך-על וצמחייה ב-40%. הנזק לתגובת החמרה גדל ב-20%. כאשר סטטוסים אלה מוחלים, משך המיומנות היסודית מאופס לשנייה אחת. ההשפעה מופעלת לא יותר מפעם אחת כל 1 שניות. | |
2 | לוחם | ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 חלקים נזק תקיפה רגיל וטעונה +15% 4 חלקים נזק תקיפה רגיל וטעונה +25% למשך 8 שניות לאחר שימוש במיומנות יסודית. |
הרכב הנבחרת
אלקטרו הוא אלמנט אוניברסלי שניתן לשלב ביעילות עם אלמנטים אחרים. עם כל אחד מהאלמנטים הסמוכים, אתה יכול להרכיב יחידות יעילות על ידי בחירת גיבורים מתאימים.
אנמו
כמעט כל אחד יכול לספוג אלקטרו ואלמנטים אחרים כדי לגרום נזק יסודי עוד יותר לקבוצות אויב.
תו | אלמנט | נשק | אפקטים |
---|---|---|---|
שיאו | אנמו | חנית | עקב אינטראקציה עם Electro GG, הפיצוץ של האלמנט של Xiao יחזור במהירות. זה יאפשר לך להתמודד עם נזק AoE כמעט ללא הרף. עם זאת, הנבחרת תדרוש ריפוי טוב ומגן (אם אפשר) כך שה-HP של ה-DPS הראשי יישאר ברמה מספקת ולא יירד לאפס. |
קאזוהא | אנמו | חרב | DPS ראשוני או משני יעיל שיספוג אלקטרו אלמנט ויספק נזק אלמנטרי מוגבר. |
ג'יני | אנמו | חרב | מרפא יעיל שמחזיר את הבריאות לכל החוליה. |
ונטי | אנמו | בצל | אחת התמיכות הטובות ביותר במשחק. מקדם שליטה במסה וספיגת נזקי יסוד. |
קריו
תו | אלמנט | נשק | אפקטים |
---|---|---|---|
eola | קריו | חרב דו-ידית | אחת מדמויות ה-DPS הטובות ביותר. הוא זקוק לשחזור אנרגיה מינימלי, אך תוקף עם נזק פיזי, אשר יעיל ביותר כנגד המוליך העל. |
גאן יו | קריו | בצל | הקשת החזק ביותר שיכול להסיח את דעתם של אויבים ולפגוע באזורים גדולים עם אלמנט ה-Cryo. |
מַחְרוֹזֶת תְפִילָה | קריו | חנית | בנוסף לשיעורי נזק גבוהים למדי, הוא יספק נזק AoE תכוף עם אלמנט ה-Cryo. |
צ'ון יון | קריו | חרב דו-ידית | ייתן גם נזק ל-AoE Cryo, כמו גם עירוי אלמנטרי לכלי הנשק של חברי הצוות. |
צ'י צ'י | קריו | חרב | אחד הריפויים החזקים ביותר במשחק. מיומנויות מכוונות לשחזר את הבריאות של הדמות הפעילה. |
דיונה | קריו | בצל | בנוסף לריפוי, זה יעניק לנבחרת מגן קריו. |
אלקטרו
הכרחי כדי להפחית את האפקטיביות של סטטוסי הידרו המכוונים נגד דמויות שחקנים. כמו כן, חלקיקי יסוד שנוצרו על ידי תהודה כאשר נספגים מאיצים את התקררות המיומנויות.
תו | אלמנט | נשק | אפקטים |
---|---|---|---|
קה צ'ינג | אלקטרו | חרב | נזק AoE עוצמתי ותנועה מהירה על פני שדה הקרב עקב "משואות" שנותנות אפקט מצמוץ (קפיצה). |
סכין גילוח | אלקטרו | חרב דו-ידית | ה-DPS הפיזי החזק ביותר. למעשה, יש צורך מינימלי בשיקום אנרגיה, כי כשלעצמו יש השפעות מיומנות דומות. |
פישל | אלקטרו | בצל | בנוסף לתהודה, יחד עם Iter או Lumine, זה יכול לגרום לכמות גדולה הרבה יותר של נזק אלקטרו למספר רב של מטרות. |
ביי דו | אלקטרו | חרב דו-ידית | יש לו מגן כל כך, והוא יכול גם לכסות אויבים קרובים עם סטטוס אלקטרו כמעט עם התקררות. |
גיאוגרפי
יש להם ערך בזכות היכולת שלהם ליצור מגנים אלמנטריים באמצעות התגבשות, כמו גם בזכות העובדה שהם מזמנים מבני עזר שונים.
תו | אלמנט | נשק | אפקטים |
---|---|---|---|
אלבדו | גיאוגרפי | חרב | יש לו לא רק AoE Geo-damage, אלא גם "מעלית" מיומנות בסיסית ייחודית, המאפשרת לך להתרומם מעל שדה הקרב וליפול על אויבים, לתקוף תוך כדי נפילה. |
ג'ונג לי | גיאוגרפי | חנית | פיצוץ יסודי ומיומנות יסוד עם נזק AoE, כמו גם אחד המגנים הטובים ביותר במשחק. |
נינג גואנג | גיאוגרפי | זרז | בעל מסך מגן ונזק אלמנטרי רב עוצמה. כאשר הוא נשאב כראוי, הוא מייצר כמויות אדירות של נזק כנגד כמעט כל מפלצת. |
הידרו
מאפשר לך להפעיל תגובת שרשרת עם הסטטוס טעון כדי לגרום אפילו יותר נזק אלקטרו לקבוצת אויבים.
תו | אלמנט | נשק | אפקטים |
---|---|---|---|
מונה | הידרו | זרז | מבטל יחידות אויב גדולות, מה שמאפשר לך לגרום להן נזק מוגבר במצב זה. מגביר את הדינמיקה של הקרב עקב ספרינט חלופי ופאנטום שמסיח את תשומת הלב של האויב. |
טרטליה | הידרו | בצל | בעל נזק AoE מצוין עם Hydro-element מפיצוץ אלמנטלי בצורה של התקפה מטווחים. מחליף באופן מלא את ה-DPS הראשי בעת כניסה למצב תגרה. |
Xingqiu | הידרו | חרב | החובב המושלם להגברת כוח ההגנה וההתקפה. |
Pyro
נדרש לתגובת Overload, שמפזרת את האויב לצדדים וגורמת נזק עצום.
תו | אלמנט | נשק | אפקטים |
---|---|---|---|
קלי | Pyro | זרז | מפציץ את האויב עם פצצות עם נזק Pyro מוגבר. יש לו טווח התקפה קצר, ולכן יצירת Overload שמפיל את המטרה תהיה מאוד שימושית. |
יאן פיי | Pyro | זרז | אלטרנטיבה משתלמת יותר לקלי עם דחיפה לא פחותה לנזקי Pyro אם מפולסים כראוי. |
דיליוק | Pyro | חרב דו-ידית | אחד ה-DPS החזקים ביותר, המשלב Pyro ונזק פיזי. בעל נזק AoE גבוה עם האלמנט שלו, מה שמתאים לסטטוס האלקטרו המיושם. |
הו טאו | Pyro | חנית | מגביר את כוח ההתקפה שלו במחיר של אובדן בריאות. חוסר התמצאות של מטרות עם עומס יתר יאפשר לך להימנע מהחמצת התקפות מיותרות. |
שין יאן | Pyro | חרב דו-ידית | פחות יעיל בקבלת נזק חד פעמי לאויב, אבל בעל מגן Pyro-Shield מעולה ופסיבי להפחתת ההתנגדות הפיזית של המטרה. |
בנט | Pyro | חרב | התמיכה הטובה ביותר, החזרת חלק ניכר מה-HP לחבר החוליה הפעיל, כמו גם הגדלת כוח ההתקפה. |
דוגמאות של חוליה
דמות 1 | דמות 2 | דמות 3 | דמות 4 | תכונות |
---|---|---|---|---|
שיאו | גאן יו מַחְרוֹזֶת תְפִילָה צ'ון יון | נוסע (אלקטרו) | צ'י צ'י דיונה | הכל מכוון להגברת Xiao: נזקי AoE Cryo, Superconductor, שמפחית את ההתנגדות הפיזית, ותהודה, שמגבירה קריטים. בשביל ההישרדות יש ריפוי איכותי ואם בוחרים בדיונה אז מגן. |
eola | מונה טרטליה | נוסע (אלקטרו) | בנט | במקרה זה, המוליך העל ייווצר על ידי דמות ה-DPS בעצמו. הידרו בעמדת ה-DPS המשנית ייתן Freeze, כמו גם שליטה נוספת (במקרה של Mona) או נזק גדול באופן זמני (Tartaglia בצורת תגרה). בנט היה ונשאר התמיכה הטובה ביותר עם ריפוי וכוח התקפה מוגבר. |
סכין גילוח קה צ'ינג | נוסע (אלקטרו) | ג'ונג לי אלבדו | צ'י צ'י דיונה | אנו חוזרים ל-Cryo Supports, מכיוון שנדרשת תגובת המוליך-על. מכיוון שסטטוס הטעון יפחית את ההתקררות של כישוריו של צ'י, הצ'י יהפוך ליעיל פי כמה כמרפא. הדמות Geo תספק מגנים רבי עוצמה, כמו גם נזק AoE מוגבר. |
דיליוק קלי יאן פיי | Xingqiu | נוסע (אלקטרו) | בנט | הפיירו-תהודה של בנט וכוח ההתקפה המוגבר יעניקו טונות של נזק למטרה. גם עומס יתר תורם לכך. בנוסף לתגובות מזיקות, Xingqiu יגביר את ההגנה והתקפה עם חרבות גשם. |
הו טאו | ג'ונג לי ביי דו פישל | נוסע (אלקטרו) | דיונה ג'יני | הכל תלוי איך לפצות על הפסדי HP של הו טאו - עם ריפוי או מגן. צריך להתמקד בהגדלת החיוניות והנזק של ה-DPS הראשי. אם תבחר ב-Electro-Resonance, יש צורך לצמצם את התקררות המיומנויות לתמיכות. |
עבור שחקני הארדקור העוקבים אחר תכנית F2P, אתה יכול להרכיב קבוצה חופשית (כולל גיבורים שניתן להשיג בקלות):
דמות 1 | דמות 2 | דמות 3 | דמות 4 | תכונות |
---|---|---|---|---|
שיאנג לינג | קאיה נואל | אלקטרו | ברברה | שיאנג לינג ייתן הרבה נזק לפיירו. נואל נלקחת להגנה, או מוחלפת על ידי קאיה, שיכולה להקפיא מטרות. החיסרון היחיד, כמו בכל חוליה חופשית, הוא שאין אלטרנטיבה לריפוי. ברברה חושפת את חברי החוליה לסיכון להקפיא במצבים הפשוטים ביותר. |
איך לשחק בתור אלקטרו-נוסע
Added to Genshin Impact Electro GG הוא נפלא אלטרנטיבה בחינם ליסה. הוא גם הרבה יעיל יותר מחלק מהתמיכות במונחים של התאוששות אנרגיה. אם הנבחרת של השחקן צריכה בדיוק את האפקט הזה, אז אתה יכול לצייד את Iter או Lumine בנשק ובחפצים הנכונים כדי לצאת לקרב.
כאשר מופיעים קמעות חשמליים, הם צריכים להיתפס על ידי הגיבור, שצריך להיטען מהר יותר כדי להשתמש ב-E-Shki או לפוצץ את האלמנטים. יש להשתמש ב-ult של ה-Electro-Traveler עצמו כדי להציג את ה-DPS הראשי לקרב או המחליף שלו. במקרה זה, כל הנזק יתווסף על ידי דאונינג רעם.
בסך הכל
הגרסה היסודית השלישית של הדמות הראשית נחוצה לעלילה ולהתאמה אישית נוספת של איטר ולומין. בדרגת הרפתקאות 30, כאשר Inazuma נפתחת, אפילו ב-free to play אתה יכול להרכיב נבחרת שבה כולם יהיו טובים יותר מגיבורים חופשיים. אבל, עדיין, לאור הקלות של יישור קבוצות כוכבים עבור כל האלמנטים שבשליטת הנוסע, הוא נשאר פופולרי עבור קבוצות קרב מסוימות.
המשך לקרוא:הישאר מעודכן לעדכונים ב-Genshin Impact 2.0 עם שלנו מדריכים и הדרכות. כתוב את אפשרויות הנבחרת שלך תחת Electro-Traveller בהערות אם אתה מתכנן להשתמש בו באופן שוטף.
מתי הפוסט עודכן לאחרונה?
זה נראה מזמן
האם זה יכנס לגיאוגרפיה מונו-אלמנטלית כסוללה לשאיבת האולטימט של נואל?
מדריך שימושי מאוד, תודה!!