השלב הראשון הצבעה בטקס פרסי המשחק Players' Choice 2023 הסתיים ב-30 בנובמבר עם כמה תוצאות מפתיעות. ממוקם במקומות 13 ו-16 השפעת ג'נשין и Honkai: רכבת כוכבים תוך יומיים הצלחנו להגיע ל-10 המועמדים המובילים וקיבלנו את ההזדמנות להתחרות בשלב השני של התחרות.
זמן קצר לפני סיום הסיבוב הראשון, הצליחו מארגני הטקס להסתיר את ספירת הקולות, ולכן התפלגות המועמדים ומספר המצביעים הכולל הפכו שוב לא ידועים. ב-29 בנובמבר, Genshin Impact הייתה במקום ה-7, והונקאי: Star Rail עלתה מ-16 ל-14. עם זאת, עד ה-30 בנובמבר, עד סוף הסיבוב הראשון, המצב השתנה שוב: פרויקטי HoYoverse הגיעו יחד ל-10 המועמדים המובילים. Honkai: Star Rail, לאחר שהצליח לקפוץ לכרכרה האחרונה, הצליח לדפוק כמה פרויקטים סנסציוניים.
השלב השני של ההצבעה יימשך עד ה-2 בדצמבר. אתה עדיין יכול להצביע למשחקים האהובים עליך באתר הרשמי של The Game Awards. סביר להניח שרק Genshin Impact יגיע לסיבוב השלישי, שכן Honkai: Star Rail הצליחה לפרוץ לעשרת המתמודדים הראשונים רק בסוף הסיבוב הראשון.
המשך לקרוא:שתפו את דעתכם על האירוע בהערות. אתה חושב שגנשין אימפקט יגיע להצבעה הסופית? הישאר מעודכן לחדשות אחרות בחלק מיוחד האתר שלנו.
בכנות, אני שמח שגנשין מפסיד. בשנה שעברה הוא גם היה אמור להפסיד ל"גבולות", אבל מה שקרה, קרה. אבל מיהויו לא הוסיף מספיק השנה כדי להיות שווה מועמדות. העולם התת מימי משעמם מהר, המורכבות נעלמת... לפחות העלילה מעניינת יותר מאשר בסומרו... אבל לכל אחד משלו.
ובכן, אני מסכים, ה-hoevers aueli מנצחים אך ורק בשביל אבני החן. אישית מאוד אהבתי את הפונט, העלילה והעולם (ודאי טוב יותר מהקודמים), אבל הייתי רוצה שהגנש לא ה-xsr לא ינצח, כדי שישובו מהשמים לארץ). אגב על הקושי, הפרסים של הפונט קורעים את ישבנם של ההמונים בעקב אחד.
אני לא יודע למה כולם כל כך אוהבים את XSR, נמאס לי מזה אחרי חודשיים, הקרבות מחניקים להפליא, העלילה שנויה במחלוקת, בטח לא משחק השנה.
סליחה על הדקדוק, כתבתי תוך כדי תנועה.
אם הוא יפסיד השנה, זה יהיה הוגן, האידיוט הוא מעבר לתחרות, אבל להפסיד ל-Frontiers זה בזבוז מוחלט. ואני רק באמת רוצה לדעת, הרבה אנשים כותבים על איזה אובדן מיתי של מורכבות, אבל מתי המטף היה, באופן עקרוני, לפחות קצת מסובך?
עובדה היא שמעולם לא) בהתחלה, כשהדמויות שלך לא עלו ברמה, היית צריך לנצח אספסוף במשך 2-3 דקות, אבל עם השיפור של העולם מדרג 45, הקושי לא עולה - בדיוק כמו שה הקושי היה בדרגה 45, אז נשאר ב-60 (יכול להיות שMB טועה, אבל אצלי הקושי התחיל להיעלם מדרגה 45)
פשוט היה לך מזל טיפשי: פרסים חזקים נפלו או שהמכונאים הבינו. עכשיו יש רבים שבקושי הכו את שומרי ההריסות בגיל 55. והדבר היחיד שקשה הוא התהום האחרונה (וזה אם היא מלאה) היה לי קשה כשהופיעו אספסוף lvl 90 ונראה היה שזה היה זה, קפיצה חדה ואמנות חדשה.