מדריך מפורט ל-Geo Traveller ב השפעת ג'נשין עם הניואנסים של בחירת כלי נשק, חפצים וחברי חוליה.
מטייל בגנשין אימפקט - דמות בסיסית ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ הזמינה לשחקן כבר מתחילת המשחק, ושלו גיאוגרפי הגרסה נפתחת על ידי אינטראקציה עם פסל Archon באזור Li Yue. זוהי הדמות הראשית שסביבה מסופרת עלילת המשחק. כבר מההתחלה תוכלו לבחור בין שתי דמויות - אח ואחות, איטר ולומין, בהתאמה. וזה תלוי רק בבחירת השחקן מי מהם יהפוך למטייל ומי יהיה היעד של החיפוש של הדמות הראשית.
Geo Traveller היא ההתמחות השנייה הזמינה עבור הגיבור אחרי Anemo. הדמות תהיה שימושית בעת חקירת העולם ופתרון חידות רבות באזור Li Yue. זה גם יכול להיות שימושי למדי בקרב, אבל האפקטיביות שלו תלויה מאוד במצב הספציפי ובאסטרטגיה של השחקן.
איך להשיג את Geo Traveller ב-Genshin Impact
השחקן בוחר נוסע בתחילת המשחק, וניתן לקבל התמחות גיאוגרפית על ידי הגעה לאזור Li Yue וביקור בפסל Archon שם. כל קבוצות הכוכבים של כל אחת מהגרסאות היסודיות של הדמות נחשפות ככל שמתקדמים בסיפור.
יכולות למטייל גיאוגרפי
מיומנויות ההתמחות הגיאוגרפית של הגיבור מתמקדות ביצירת מבנים גיאוגרפיים שיעזרו לך לטפס על מכשולים, לפתור חידות ואפילו לחסום אויבים והתקפות שלהם.
מיומנויות בסיסיות (מיומנויות אקטיביות)
- חרב אבן הזר (התקף רגיל/טעון/נפילה)
למרות השם השונה, המיומנות זהה לחלוטין לזו של התמחות האנמו - בהתקפות רגילות היא מבצעת עד 5 מכות חרב, ועם טעונות היא מבצעת מכה כפולה.
החיסרון זהה - פחות מדי נזק. עדיף לתת את התפקיד הזה למישהו כמו קיי. חיסרון משמעותי מספיק כדי לא לאפשר לגיבור לקחת את התפקיד של סוחר נזקים ראשי מן המניין.
- חרב מפל כוכבים (מיומנות יסוד)
מזמן שביט שגורם נזק גיאוגרפי לאויבים שמסביב והוא מבנה גיאוגרפי שניתן לטפס עליו. על ידי לחיצה ממושכת על כפתור המיומנות, תוכל לבחור את המקום בו יפול השביט.
הנזק טוב מאוד. הורד אם אתה צריך נזק מהמיומנות הזו ומהדמות כולה.
- תנועת כדור הארץ (פיצוץ יסוד)
גורם לרעידת אדמה שמרחיקה אויבים וגורמת לנזק גיאוגרפי עם גל הלם. מבנים גיאוגרפיים ייווצרו לאורך קצוותיו כדי למנוע תנועת קליעים.
הנזק בתיאור מצוין כי הוא קטן למדי באשר ל-ult, אך בפועל הוא מטופל מספר פעמים (אבל זה לא בתיאור).
מיומנויות פסיביות
כשרון | מתי הוא נפתח | מה נותן |
---|---|---|
צוק מרוסק | שלב שני של הגבהה | מאיץ את ההתקררות של מיומנות יסוד ב-2 שניות. פסיבי שימושי, למרות שהוא נראה כמו תיקון לקביים של המפתחים. |
מפולת מטורפת | שלב שני של הגבהה | הפגיעה החמישית בסדרת התקפות רגילות גורמת נזק גיאוגרפי נוסף של 60% לאויבים שמסביב. כפי שקורה בהתמחות האנמו, הנזק הנמוך של התקפות רגילות אינו מפצה בשום צורה. |
הכוכבים
№ | שם | מאפיינים |
---|---|---|
1 | קיר בלתי חדיר | בתוך הקירות שנוצרו בעקבות פיצוץ היסודות, כל הדמויות יקבלו קידום סיכוי של כרתים ב-10% ו יַצִיבוּת. |
2 | ליבת סלע נמסה | לאחר ההרס, השביט גורם נזק בפעם השנייה. קבוצת כוכבים טובה... תהיה... אבל אין דרך קלה להשמיד כוכב שביט. |
3 | אבן וויל | מגדיל את רמת פרץ היסוד ב-3. מקסימום רמה: 15. |
4 | כוח התגובה | Elemental Burst משחזר 5 יחידות. אנרגיה (מקסימום 25) עבור כל פגיעת אויב. קונסטלציה נחמדה. פיצוץ האלמנטים שלנו שימושי למדי ואיתו אנו משחזרים כמעט חצי מהמטען שלנו. |
5 | פגיעת מטאור | מגדיל את רמת המיומנות היסודית ב-3. מקסימום רמה: 15. |
6 | אבן בלתי מתכלה | מגדיל את משך החיים של כל המבנים הגיאוגרפיים שנוצרו על ידי הנוסע (קירות ב-5 שניות, שביטים ב-10 שניות). |
יתרונות וחסרונות של Geo Traveller
Geo Traveller - חוקר מצוין, סוחר נזקים טוב ודמות תמיכה די מעניינת.
לשקול חיובי צדדי גיבור:
- נזק מיומנות יסודית גבוהה;
- צינון מהיר של מיומנות יסוד;
- יכול להתגבר על מכשולים;
- יכול להפעיל פאזלים עם לוחות לחץ ואלמנט גיאוגרפי;
- יש חובב נדיר בסיכוי של קריטות (רק הוא יכול לעשות את זה)
מייקל ג'קסוןמַחְרוֹזֶת תְפִילָה); - יכול לחסום אויבים ואת התקפותיהם עם מיומנויות יסוד והן פיצוצים יסודיים;
- מחולל אנרגיה טוב.
הביע חסרונות:
- נזק נמוך לתקיפה אוטומטית;
- השביטים מסיביים מדי ולעתים קרובות יכולים להפריע לא רק לאויבים, אלא גם לשחקן;
- אין דרך להשמיד את כל השביטים בבת אחת;
- נדרשת מודעות טקטית מתמדת לשדה הקרב;
- במרווחים בין כישורים זה חסר תועלת, והחזרה המהירה שלהם הופכת את המשחק לפסנתר;
- Ultimate דוחק אויבים.
ההיבטים החיוביים של הדמות די טובים, אבל החסרונות שלו הופכים את המשחק לקשה למדי ולא מתאים למתחילים.
מעלה רמה של ה-Geo Traveller
בואו נסתכל מקרוב על המאפיינים שניתן לפתוח עבור דמות כשמעלים אותו, כמו גם את החומרים והרכיבים הנדרשים בתהליך הפיתוח.
גוֹבַה
כדי לעלות את הדמות שלך לרמה המקסימלית תצטרך את הדברים הבאים: חומרים ורכיבים:
- Бриллианты, המונפקים עם קידום דירוג הרפתקאות;
- אסטרס רוח;
- מסכות של Hilichurl.
אתה יכול לחשב את כמות החומרים הדרושים באמצעות מחשבון אימפקט גנשין.
כשרונות
להעלות את רמת הכישרון חרב אבן הזר אנחנו נצטרך ספרים וחומריםהמצוין בטבלה.
כל מיומנות פעילה תדרוש ספרי כישרונות מ-Li Yue ומונדשטדט, חתיכות יד и מגילות, חומר מהבוס טרור הסערה (דבלינה), כמו גם אחד כתר התובנה (חכמה) ברמה 10.
הבנייה הטובה ביותר עבור Geo Traveler
הנתונים הסטטיסטיים של ה-Geo Traveller נאספים כמו עבור תו DD סטנדרטי:
- בונוס נזק גיאוגרפי;
- סיכוי/כוח של ביקורת;
- כוח תקיפה.
שיקום אנרגיה אתה צריך כל כך הרבה עד שיש לו זמן להצטבר לפני ההתקררות של ה-ult, או אפילו ל-5 שניות. ארוך יותר (s6). אבל אנחנו זוכרים שאנחנו משחזרים אותו מהר מאוד.
שליטה יסודית יגרום למגנים גיאוגרפיים להיות קצת יותר עמידים, אבל הם שימושיים יותר עבור הכמות שלהם מאשר עבור החוזק שלהם. יש טעם לא קטן באיסוף הנתון הזה.
HP и הגנה - לא מספקים הטבות.
הנשק הכי טוב
№ | שם | נדירות | סטטיסטיקה בסיסית | אפקטים |
---|---|---|---|---|
1 | חיתוך ערפל | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | התקפה בסיסית 48 ~ 674 כרתים. נֵזֶק 9,6 ~ 44,1%% | זה פשוט שופך כמות חולנית של סטטיסטיקות נזק. התקפה בסיסית! נזק קריטי! ובמצב הפאסיבי הוא נותן בונוס לכל הנזק היסודי בבת אחת ובנוסף עבור כל טעינה (מקסימום 3). חיובים מצטברים אחד בכל פעם עבור כל אחת מהפעולות הבאות:
|
2 | תשוקה מושחתת | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | התקפה בסיסית 42 ~ 510 לשחזר אֵנֶרְגִיָה 10 ~ 45,9%% | נשק מצוין עבור geo-gg. הפאסיבי מגדיל את הנזק והסיכוי ל-crit של מיומנות אלמנטרית, למרות העובדה שזהו הנזק העיקרי שלנו. |
3 | בריכה יקרה | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | התקפה בסיסית 44 ~ 542 סיכוי קריטי 9,6 ~ 44,1%% | מתאים מאוד ל-Geo Traveller. ההתקפה הבסיסית חלשה למדי, אבל ה-Crit Chance מספיק כדי להשתמש רק ב-Crit Power בחפצים. פסיבי מוסיף התקפה בהתאם למקסימום. HP |
4 | אמנומה קגאוצ'י | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | התקפה בסיסית 41 ~ 454 כוח תקיפה 12 ~ 55,1%% | נתונים סטטיסטיים בסיסיים הם נורמליים. הפאסיבי צובר ערימות לשימוש במיומנות אלמנטרית (מקסימום 3), ולאחר השימוש ב-ult, הוא מחדש את האנרגיה שלנו בהתאם לחסימות. |
5 | חרב ארוכה מונטנגרית | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | התקפה בסיסית 44 ~ 565 כרתים. נֵזֶק 8 ~ 36,8%% | סטטיסטיקות שימושיות וטובות. ערימות פסיביות... פאסיביות פאסיביות כוח התקפה (עד 3 פעמים) להרג אויבים. אם יש הזדמנות לפגוע בו, אז זה בידיים שלך wunderwaffe, אחרת, זה רק מקל עם קריאות. |
6 | חרב טקסית | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | התקפה בסיסית 41 ~ 454 לשחזר אֵנֶרְגִיָה 13,3 ~ 61,3%% | פסיבי מאפשר לך להשתמש בשני מיומנויות יסוד ברציפות. ואנרגיה משוחזרת טוב מאוד עם זה. |
החפצים הטובים ביותר
№ | שם | מַעֲרֶכֶת | נדירות | אפקטים |
---|---|---|---|---|
1 | אבן ארכאית | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 חלקים: מגדיל את בונוס ה-Geo Damage ב-15%. 4 חלקים: מגדיל את בונוס הנזק היסודי של כל חברי החוליה בהתאם לקריסטל הגיאוגרפי הנבחר ב-35%. אולי זה הסט הטוב ביותר לגיאוג'ים - אנחנו בעצמנו פוגעים יותר ומגדילים את הנזק של חברי המפלגה שלנו. | |
2 | Gladiator’s Finale/זיכרונות של Shimenawa | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | מעניין רק את הבונוס משני חלקים, אשר נותן כוח התקפה (+18%). משתלב עם סטים אחרים. | |
3 | טקס האצולה העתיקה | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 חלקים: נזקי פיצוץ אלמנטרי +20% 4 חלקים: לאחר הפעלת ה-ult, הקבוצה מקבלת +20% כוח התקפה למשך 12 שניות. האפקט לא נערם. באופן כללי, בחירה מפוקפקת למדי עבור הגיבור הגיאוגרפי. אבל הבונוסים שלו לא חסרי תועלת. |
2x אבן ארכאית + 2x הסוף של הגלדיאטור / 2x זיכרונותיו של שימנווה - מבנה כזה ייתן לנו נזק מקסימלי למיומנות שלנו.
2x הסוף של הגלדיאטור + 2x זיכרונותיו של שימנווה - אפשרות זו גרועה מהקודמת, אבל היא גם עובדת, ומגדילה את כל הנזק שניתן על ידי הגיבור.
2x אבן ארכאית + 2x טקס האצולה העתיקה - אפשרות ממקסמת את הנזק של ה-ult. אבל הנזק העיקרי של ה-Geo Traveller עדיין נותר מהמיומנות היסודית.
Geo Traveller הוא אולי המקרה כאשר פשוט אין נזק אידיאלי עבורו. האפשרות הטובה ביותר תהיה צרור של סטים שונים עם סטטיסטיקה מושלמת. יחד עם זאת, אם אתה מקבל לפחות אחד מהזוגות לעיל, זה רק יתרון.
הרכב הנבחרת
תו | אלמנט | נשק | אפקטים |
---|---|---|---|
ג'ונג לי | גיאוגרפי | חנית | בנוסף למגן חזק והתנגדות מופחתת, הוא פותח סגנון משחק מעניין באמצעות תהודה של מבנים גיאוגרפיים. |
נואל | גיאוגרפי | חרב דו-ידית | הגיבור פשוט ממלא אותה בצורה נפלאה באנרגיה. תהודה גיאוגרפית לאתחול. |
פישל | אלקטרו | בצל | פישל חזק בפני עצמו. בכל מקרה זה יגדיל את הנזק של הקבוצה. |
שרה | אלקטרו | בצל | חובבים תוקפים כוח. |
קה צ'ינג | אלקטרו | חרב | התזמונים שלהם מתאימים למדי. משהו כמו: שביט - פגיון רעם *2 - הסתיים עירוי - שביט... |
בנט | Pyro | חרב | בנט!!! |
שיאנג לינג | Pyro | חנית | Geo gg עבור Xiangling נדרש רק כדי לשפר את סיכוי ה-crit. וזה גם יכול לתת בונוס לנזק לפירו במקרה של סט אבן ארכאית. ושיאנג לינג עבור הגיבור נחוץ רק לסגנון הלחימה "תהודה של מבנים גיאוגרפיים", במקרים אחרים הוא מנסה להתרחק מאויבים. |
דיליוק | Pyro | חרב דו-ידית | בעזרת שני שביטים, הוא מאפשר לדילוק לשחק מהפגיעה בנפילה. |
גאן יו | קריו | בצל | הגיבורה הגיאו מאזור את שדה הקרב היטב עבורה. בנוסף, קריט גם נותן צ'אנס. |
קאיה | קריו | חרב | אפשרות נוספת ל"תהודה של מבנים גיאוגרפיים" במקום שיאנג לינג. |
סוכרוז | אנמו | זרז | גרסה זולה יותר של Kazuha. |
קאזוהא | אנמו | חרב | עניבות רוכסן תמיד מועילות. במיוחד עבור "תהודה של מבנים גיאוגרפיים". |
דוגמאות קבוצתיות
דמות 1 | דמות 2 | דמות 3 | דמות 4 | תכונות |
---|---|---|---|---|
קבוצה לדילוק לשחק נגד ההשפעה בסתיו. Kazuha היא תמיכת אנמו כאן, ודיונה דרושה למגנים, ריפוי ומצב קריו. | ||||
קבוצה עבור נואל בתור ה-DD הראשי. יש לנו שני רזוננסים אלמנטריים: pyro ו-geo, ה-ult כואב של שיאנג לינג, חובב נזק מבנט והמון אנרגיה מ-Geo עבור נואל. | ||||
קבוצה שבה כולם חוץ מג'ין תורמים הרבה נזק. צריך לשקול מה, על ידי מי ומתי לסחוט... ולעשות את זה מהר. | ||||
קבוצה תחת תהודה של מבנים גיאוגרפיים. |
איך לשחק בתור Geo Traveller
סגנון המשחק העיקרי של Geo Traveller בתור סוחר נזקים הוא לפגוע באויבים מרחוק עם השביטים שלו. כתמיכה, הוא צריך לתת לאויביו האולטימטיביים ולחסום עם שביטים. עם זאת, הגיבור יכול לבצע את שני התפקידים היטב בבת אחת.
השחקן צריך לצפות כדי לא לחסום את עצמך עם שביטים, שכן כאשר רצים לידם, דמויות מנסות לעתים קרובות לטפס עליהם. אתה יכול גם לחסום מיומנויות כמו העורב של עוז מפישל - אתה לא יכול לירות דרך שביטים או קירות.
עמודת Zhongli יכולה להדהד עם מבנים גיאוגרפיים אחרים. אם אתה מפתה אויבים בין שני שביטים וטור, הם יקבל נזק גיאוגרפי משולש. כמו כן, כל קיר באולטימט של הגיבור נחשב לגאו-בנייה נפרדת.
הגיבור טוב בזה פתרון תעלומות ב-Li Yue, מכיוון שרובם דורשים אלמנט גיאוגרפי. גם שביט זה נוח להפעיל מתגי דחיפה. ומכיוון שביטים יכולים אפילו להיות מחוברים למשטחים שאי אפשר לטפס עליהם, והשביטים עצמם קיימים די הרבה זמן, בעזרתם אתה יכול להגיע למקומות הכי לא נגישים.
סך הכל
Geo Traveller הוא חוקר הכרחי, סוחר תמיכה טוב ונזק. עם זאת, בשל הקושי לשחק כמוהו, אין להמליץ על הגיבור למתחילים.
המשך לקרוא:נמשיך לכתוב בנייה מפורטת על כל הדמויות ששוחררו כדי שתוכל להשתמש בהן ביעילות בחוליות שלך כשאתה כובש את עולם טייבת.
שוחרר מעדכון 4.5, Signa Tiori (Uraku Misugiri) הוא כעת הנשק הטוב ביותר עבור Geo GG.
אבל מה עם הגורל המנתח?
מייקל ג'קסון XD
זה הזמן לעדכן את המאמר כדי לקחת בחשבון את שחרורו של הדמות החדשה Navia, שיש להשתמש בסט בו ב-geo GG אם הוא משמש כתמיכה עבור Navia.
אתה יכול לעשות תיקון לרלוונטיות, כרגע הסט הכי טוב לאשקה יהיה להקת הזהב, הסתכלתי דרך המחשבון - עם מבנה טוב פחות או יותר הוא מנצח ב-21% על שימנווה + אבן קשת, אבל האמת האם זה מאבד 16% עם ה-ult
אני מאוד מתעניין בשאלה ובדעות: יש לי רצון גדול לאסוף חבילת מונו גיאוגרפית, אבל מכל הגיאוגרפיות אין לי רק אלבדו, שלצערי אין לי רצון לדפוק עדיין. Itto DD, grandfather shield, goro sap + מעט ריפוי (c5) ובעוד Ning Guan עומד כ-DD משני, אבל במציאות הוא רק שם מסכים למען פסיבי + 12% נזק גיאוגרפי. ועכשיו אני מתייסרת מהשאלה - מה עלי לעשות? אין דרך לשים גיאו gg, להשאיר את נינג גואן או מונו גאו בלי אלבדו... אמנם נראה שעם נינה יש לי נזק נפלא, אבל פתאום יש עוד אפשרות...
gg צריך להיות כל הזמן על המגרש בגלל בעיטות קצרות, ואם הוא יכול להועיל לקבוצה, זה יכול להיות רק ult עם c1 ו-c6, אני לא משחק גיאוגרפי בקבוצות בעצמי, אבל נינג גואן בתור subdd יהיה טוב יותר, אני חושב, לפחות הודות לפסיבי
האם אפשר לשים geo gg בחבילה: איטו, סבא, גורו, אלבדו במקום האחרון?
כן. ה-GG מייצר אנרגיה בצורה טובה עם הכישורים שלו, וה-ult שלו נותן סיכוי נוסף לביקורת. הדבר היחיד שאתה צריך לעשות זה לכוון אל החביות - אתה צריך לירות כדי לא לחסום את הדרך להמון וכדי שהחביות לא יפריעו לך אחר כך. למעשה, אתה צריך להתרגל ל-AoE שלהם ולזרוק אותם מאחורי המון מרוחקים, ובכך לגרום לנזק וליצור כדורים ולדחוף אספסוף אליך
ל-gg יש נזק טוב. וכן פיזית ואולטרה ואשקה (בעיקר אשקה). אתה רק צריך לשאוב את הכישרון שלך לפיזי ולבסוף אז יש לך DD טוב