ההמנון של טיר יזאד השפעת ג'נשין - חלק אחרון בשרשרת הווארנה של טוב ורע, שבמהלכו המטייל יצטרך פרסם שירים נהדרים של Hvarna и למצוא את הלבבות של ספנטה בחדרים המחוללים להגנתו שלאחר מכן על פרח הקדושה.
המדריך מספק הדרכה מפורטת על המזמור של טיר יזד. נספר לכם איך לנקות את העצים מגושים של זוהמה, נסביר איך להיכנס לחדרים המחוללים, ונדגים את השביל לכל לב של ספנטה.
איך להתחיל את המסע מזמור טיר יזד
כדי להתחיל במשימה, עליך להשלים את השלב הקודם "כשהאור של הווארנה מופיע".
הדרכה על המשימה Hymn Yazad's Shooting Range 1 ב-Genshin Impact
הנוסע ופיימון מוכנים לערוך את טקס אב-זוהר, אך לפני כן יש לבצע הכנות נוספות: הצבת השירים הגדולים של חווארנה, פתיחת מנהרה אל מעמקי הרוויספטוקם ומציאת כל לבבותיו של ספנטה בחדרים המחוללים.
נסיעה ל-Vurukasha Oasis
השתמש בנקודת הטלפורטציה הממוקמת ב חלקו הדרומי של נווה המדבר Vurukasha, - מיד תתחיל סצנה שבה פיימון יציין את השתיקה הבלתי צפויה שלו סורוש. לפעולה של נאסיג'ון הייתה השפעה רצינית על המורל של ההימור. טוב ששבחים מחברים החזירו במהירות את הביטחון האבוד.
לאחר שעודד את המגן, עבור אל המיקום הרגיל של ההימור הראשון, ו דבר עם זורבן, להודיע לה על קבלת כל שירי Hvarna. מסתבר שהמנטור חזה בגידה מצד ראש מסדר הספקנים. עם זאת, הראשונה מרוצה באמת ובתמים מההצלחות של מי שהפקידה במשימה כה קשה.
לכן, Zurvan יכול להפקיד בבטחה את הנוסע לבצע את טקס אב-זוהר - טקס הכרחי כדי לנקות את Harvisptokhm מזוהמה. היעד הבא הוא Gap Tuniga.
נסיעה ל- Tuniga's Gap
השתמש בנקודת הטלפורטציה הקרובה ביותר הסמוכה לפער Tuniga ורוץ לאזור המודגש. לאחר מכן דבר עם מיהיר וראשנו.
פרסם את השיר הגדול של Hvarna
מעודד מהחדשות שכל השירים של Hvarna נמצאו, מיהיר יבקש מהמטייל להציב אחד מכמה מאגרים של הכוח של Hvarna: לגשת לעץ ולהשתמש ב-"דבר מה שניתן בחינם".
פרסם את שאר השירים הנהדרים של Hvarna
משוכנעים שלשירים הגדולים של Hvarna יש השפעה על שחיתות, בני הזוג ילכו למלא את חובתם, ויפקידו בידי הנוסע את האחריות להציב את הקרישים הנותרים המכילים את האנרגיה של Hvarna.
לאחד הוקצה הימור, נותר לתת עוד 4, ממוקם לאורך הקצוות של הפער.
שיר נהדר 2
העץ השני נמצא בכוחו של האובך הסגול.
על מנת לפטור את הצמח מלכלוך, קראו לסורוש ועפו אל הניצן הירוק.
השתמש ביכולת ההימור הבסיסית ו להפעיל את הפלטפורמה.
ואז לרוץ ל סמל ארבעה עלים ליד הקרקע. בעזרת "עוזרי התלתן", להגיע אל הקרקע הגבוהה, לאחר מכן לעבור לפלטפורמה ששוחזרה לאחרונה, ואז לקריש השחיתות.
להשמיד אותו שביתות רגילות או טעונות מקשת, חנית, חרב ביד אחת או בשתי ידיים. גם התקפות אלקטרו יעזרו. ברגע שהשחיתות נהרסה, גלשו אל העץ ותנו את השיר הגדול השני של Hvarna באמצעות פעולה אקטיבית.
עשה את דרכך אל העץ השלישי באמצעות סמלי ארבעת העלים כדי לנוע במיקום ביעילות רבה יותר.
שיר נהדר 3
גם העץ השלישי מוקף בקריש עפר, אבל הפעם המטייל צריך להתמודד עם קבוצה קטנה hilichurlovלשחרר את הצמח.
לאחר מכן תוכלו להציע ברוגע את השיר הגדול השלישי של Hvarna.
שיר נהדר 4
העץ הרביעי נמצא בהגנה כלבי הפער: כדי לשחרר את הצמח מכוח הזוהמה, השמידו את היריבים שלכם.
לאחר הנחת השיר, עבור לאזור הקווסט הבא.
שיר נהדר 5
הסתובבו באזור המלא בבוץ וחפשו באזור סמלי ארבעה עלים. ברגע שתמצאו את הדרך האופטימלית ביותר למעלה, השתמשו ב"עוזרים תלתן" והגיעו לקריש.
שברו את הכדור הסגול וקפוץ למטה אל העץ כדי להציב את השיר הגדול החמישי של Hvarna.
דבר עם מיהיר
כשכל השירים הגדולים של Hvarna נמסרו, מצאו את Mihir - הימור ממתין למטייל בחלק הדרום מזרחי של פריצת Tuniga.
המשימה של הנוסע הושלמה; לכל השאר, כל התקווה נמצאת אצל סורוש.
לכו אל העץ הענק הראשון
ליווי את סורוש לעץ הענק הראשון וחכו שתגשים חלק מיעודה.
לכו אל העץ הענק השני
יחד עם מגן האדמות של אנשי פארי, הגיעו לעץ השני. להרוס Rift Hounds, בראשו Pyro מאת הקוסם הריק, בזמן שסורוש עסוקה בשיקום המפעל.
לכו לעץ הענק השלישי
עקבו אחרי סורוש לעץ הענק השלישי. הם שוב ינסו להפריע לפעולות ההימור Rift Hounds, להתנגד ליריבים שלך.
דבר עם מיהיר וראשנו
כאשר טקס ההימורים יושלם, הפרצה תיפטר סופית מהכתם הסגול. צמחייה מתחדשת תכלה באופן מיידי את רוב השטח המדברי רחב הידיים.
גשו למיהיר ולרשנו ותקשרו איתם. ההימורים יודיעו למטייל שהנתיב למעמקים פתוח כעת. בכך ישלים את החלק הראשון של מזמור תיר יזד, ותקבלו גם את ההישג "חבל על התהום".
תגמולים על ביצוע מוצלח של החלק הראשון של המשימה:
- חווית הרפתקאות - 350;
- אבן מקור - 40;
- מורה - 25,000;
- חווית גיבור - 3;
- קִסמִי רווח עפרות - 6.
הדרכה על המשימה Hymn Yazad's Shooting Range 2 ב-Genshin Impact
הגיבורים צריכים לסיים את מה שהם התחילו ולנקות את שאריות הזוהמה.
עוברים במנהרה במעמקים
התקרבו אל המצוק וגלשו מטה (תוכלו להרים אותו בטיסה דנדרקולוס). תתנגן קטע שבמהלכו הנוסע, פיימון וסורוש לטפס לראש Harvisptokhm.
הזן Harvisptokhm
בשטחו של הרוויספטוקם מגיע סורוש לחזון, שמכוחו מתעלף פארי, מותש מהטקס שבוצע לאחרונה. הנוסע ופיימון הולכים אחרי חברם היקר ומגיעים בלוטוס הגאוקרן הענק שעליו דיבר זורבן.
פארי משתפת במה שראתה, ומציינת שצריך לדון על כך עם המנטור שלה מאוחר יותר, אבל לעת עתה זה חשוב להעיר את התודעה האלוהית. לבבותיו של ספנטה, החבויים בתוך החדרים המחוללים, יעזרו בכך.
היכנס לחדרים המושחתים כדי למצוא את הלבבות של ספנטה
פנה הצידה נקודת טלפורטציה תת קרקעית וביציאה משטח הלוטוס, הפעל את הפורטל. בדרך זו, תהיה לך גישה קבועה למיקום המדובר.
לאחר מכן לכו לחפש את לבבותיו של ספנטה בחדרים המחוללים.
חדר חילול ראשון
השתמש בארבעת סמלי העלים כדי להגיע לתא הפגום הראשון.
מרחף על מדף האנרגיה של Hvarna, גשו אליה כך שהיא תמשיך לפורטל ותפעיל את הכניסה. לבסוף, הובילו פנימה והתחילו לחפש לבבות.
על מנת לפתור בהצלחה את כל החידות בחדר הראשון, בצע את ההוראות הבאות:
- לזמן את סורוש ולאחר שטס לחצי דרך התהום, השתמש לחיצה ארוכה מיומנות פעילה ל לשמור את ההימור באוויר. לאחר החזרה לחולייה, הפלטפורמה הניידת, שהייתה מוסתרת בעבר מהמטייל, תהפוך לגלויה. השתמש בו כדי לעבור לצד הנגדי.
- התחבר לאנרגיה של Hvarna, וקורא להמר, להזיז את סמל ארבעת העלים למצב נוח יותר שיאפשר לכם לעבור לפלטפורמה הבאה.
- ללוות חלק מהכוח של Hvarna הלב של ספנטה. כדי לפתוח אותו ולהרים אותו, אתה צריך להביס את כלבי הריפט.
- עברו לפלטפורמה קטנה. השתמש ב-Sorush כדי להחליק את סמל ארבעת העלים קדימה כדי להתקדם הלאה.
- חברו את החלקיק השני והוא יתחיל מיד לנוע בכיוון הנכון. מטעם מגן ההימור, בתורו, זה הכרחי לתפוס את סמל ארבעת העלים, מוסתר מתחת למיני-פלטפורמה, ומניחים אותו במיקום נוח יותר, שיאפשר לך להתקרב לאנרגיה של Hvarna.
- קח את האחרון הלב של ספנטה החדר המחולל הראשון. לאחר מכן עזוב את המיקום באמצעות סמלים סטטיים של ארבעה עלים, כמו גם "תלתנים" המושפעים מסורוש.
חדר מושחת שני
לאחר שעזבת את החדר הפגום הראשון, פנה שמאלה והשתמש פעמיים במערכת הסמלים של ארבעת העלים כדי לחצות את הפער ולהגיע למדף הירוק עם הקריש הראשון של כוח הניקוי.
אין צורך לדאוג יותר - לאחר המגע הראשון עם הנוסע, החלקיק יעוף מיד לכיוון הפורטל.
המדף עם האנרגיה הנדרשת השנייה ממוקם מימין לחדר המחולל: כדי להגיע אליו, השתמש במערכת סמל ארבעת העלים.
כאשר הפורטל הופך לפעיל, היכנס פנימה והתחל לפתור את החידות הבאות:
- רוץ עד לקריש האנרגיה המנקה. התמודד עם כלבי הקרע כדי שהוורנה תוכל להגיע בקלות לראשון הלבבות של ספנטה.
- קח את הפריט שאתה מחפש ולך אל הצוק. תפוס את התלתן ועבור לפלטפורמה אפורה אחרת.
- באמצעות הסמלים של ארבעת העלים, הגיעו לרמה העליונה של המיקום.
- התחבר לאנרגיה של Hvarna ולהילחם שוב בכלבי הריפ כדי לאסוף לב שני.
את המשך הדרך ילווה סורוש: הימור באופן אוטומטי יסלול את הדרך ליציאה מהמיקום, או יגן על הנוסע מפני התקפות מהילות מטמאות אגרסיביות, או בניית סמלים של ארבעה עלים לתכנון ללא הפרעה בין פלטפורמות.
חדר פגום 3
לאחר היציאה מהפורטל, הרימו את המצלמה והשתמשו במערכת הסמלים של ארבעת העלים כדי לסלול את הדרך לחדר המחולל האחרון (אם מסתכלים על המפה, הוא ממוקם בחלק המרכזי של המיקום).
באמצע המסע, תתקלו בחלקיקים המושפעים מיכולות ההימור "כיס". המיומנות עם "E" הופכת קרישים ירקרקים ל גשר חזק, שביל אור שניתן לצעוד בו. לפיכך, תוך כדי רדיפה אחר האנרגיה של Hvarna, עשה את דרכך עד שתגיע ל"חדר" הבא עם פאזלים.
המיקום יהיה שונה מאלו שנתקלו בעבר: קודם כל, תצטרכו להגיע לחלק המרכזי של האזור באמצעות ה"תלתנים".
בקרוב תמצא את עצמך באזור המודגש - הפעל אותו באמצעות הפעולה "לגעת".
לאחר מספר שניות, האזור הופך למבוך שבו אתה צריך למצוא שני לבבות של Spenta:
- למצוא את הלב הראשון פנה ימינה וללכת ישר קדימה. בקרוב תתקלו בפיסת הכוח של Hvarna, שתוביל לאובייקט הרצוי. קח את זה מפה לב.
- מהנקודה הנ"ל, הסתובבו והמשיכו לנוע ישר עד שתגיעו למקום בו התחלתם את שיטוטיכם במבוך. הפעם חקור בצד שמאל של המיקום.
- עקבו אחר סמלי ארבעת העלים בקו ישר עד שתגיעו למזלג. יש 3 מהם בסך הכל: שניים גלויים (1 ו-2 בצילום המסך) ו אחד "מוסתר" מאחורי התפשטות (3 בצילום המסך). אתה צריך ללכת לזה ש"נסתר".
- לאחר שתעברו כמה צעדים, תגיעו לשני שבילים: הימני - עם סמלי ארבעה עלים ומבוי סתום, שמאלה - עם האנרגיה של Hvarna. עקוב אחר קריש הכוח הטהור, שיוביל לשני הלב של ספנטה.
- הסתובבו וחזרו למערכת התלתן שהוזכרה קודם לכן. פנה ימינה.
- דָבֵק צד ימין, לנוע לעבר סמן המשימות הצהוב. לתנועה מהירה יותר, מומלץ להשתמש בסמלים של ארבעה עלים.
- במזלג, בחר שוב בצד ימין. ואז, שוב נכון.
כך תגיעו לאזור מודגש, שיאפשר לכם לצאת מהתא המחולל.
לאחר שקיבלת את כל לבבותיו של ספנטה, תפתח את ההישג "גמל, אריה, ילד".
לך לגאוקרן
לאחר שאספתם את כל הלבבות של ספנטה, גלשו מטה אל הלוטוס הענק גאוקרן. יתחיל סצנה חתוכה, במהלכה תודיע סורוש שהיא מוכנה לבצע את הטקס. התקרב אל הקריש המרכזי כדי לעורר אותו ולהתחיל את המטרה הבאה של המשימה.
הגן על פרח הקדושה
במהלך הקרב האחרון, הנוסע צריך לפקח על בריאותו של פרח הקדושה ו להגן על הצמח מהתקפות של מפלצות. הקרב מורכב מכמה גלים:
- 1 גלים - גורי ריפט;
- 2 גלים - קבוצת הילוצ'רים (שני יורים ולוחם אחד);
- 3 גלים - גורי ריפט;
- 4 גלים - גור וכלב ציד של הבקע;
- 5 גלים - גורי Rift ו-Hydro Mage of the Abyss;
- 6 גלים - גורים וכלב ציד של הבקע;
- 7 גלים - גורי ריפט;
- 8 גלים - הידרו ופירו הם קוסמי התהום.
ברגע שכל היריבים יובסו, טקס אב-זוהר יושלם. הנוסע ופיימון, בעקבות צאצא אמריטה, יעזבו את Harvisptokhm יחד עם סורוש כדי לחזור לנווה המדבר של Vurukasha ולספר למנטור ההימור על המשימה שהושלמה בהצלחה.
זה ישלים את הפרק ויבטל את נעילת ההישג "פסטיבל טירגן".
דבר עם קתרינה
המטרה האחרונה היא לספר לקתרינה על מעלליו, אשר ימתין לנוסע במטה גילדת ההרפתקנים בעיר סומרו. כפרס תפתח את ההישג "הווארנה של טוב ורע» וקבל את החומרים הבאים:
- חווית הרפתקאות - 500;
- אבן מקור - 60;
- מורה - 50,000;
- חווית גיבור - 5;
- קִסמִי רווח עפרות - 6.
הישגים להשלמת החיפוש Hymn of Tyr Yazad
ישנם מספר הישגים שניתן לפתוח על ידי השלמת ההמנון של טיר יזאד.
חבל על התהום
הישג"חבל על התהום"(5 אבני מקור) עם התנאי הבא: "השלם את טקס ה-Chinvat וסלול את הדרך דרך התהום האפלה." כדי לעשות זאת, עליך להשלים את החלק הראשון של קווסט Hymn of Tir Yazad.
גמל, אריה, ילד
הישג"גמל, אריה, ילד"(5 אבני מקור) עם התנאי הבא: "קח את כל לבבותיו של ספנטה מהחדרים המחוללים המלוכלכים." כדי לעשות זאת, עליך להשלים בהצלחה שלושה חדרים מחוללים.
פסטיבל טירגן
הישג"פסטיבל טירגן"(5 אבני מקור) עם התנאי הבא: "לאחר שטיהרו את תהום השמים, חווארנה ואמריטה הפיצו את כוחם על פני כדור הארץ." כדי לעשות זאת, עליך להשלים את החלק השני של קווסט Hymn of Tir Yazad.
הווארנה של טוב ורע
הישג"הווארנה של טוב ורע"(10 אבני מקור") עם התנאי הבא: "השלם הווארנה של טוב ורע".
הצטיינות
לאחר השלמת בהצלחה את החלק הראשון והשני של המשימה, בסך הכל אתה יכול לקבל:
- חווית הרפתקאות - 850;
- אבן מקור - 100;
- מורה - 75,000;
- חווית גיבור - 8;
- קִסמִי רווח עפרות - 12.
המשך לקרוא:אנו מקווים שהמדריך שלנו עזר לך בהשלמת ההמנון של טיר יזאד ב-Genshin Impact. לכתוב ל הערותאם יש לך שאלות או שאלות, המחבר ינסה לעזור. לעקוב אחר מסלולים נוכחיים и מדריכי משחק באתר שלנו.
תודה, אתר WP האהוב עליי, אתה תמיד עוזר. אתה הטוב ביותר במדריכי גנשין. אני תמיד מגיע אליך בשביל לבנות וטיפים! ❤️️❤️️❤️️
אנו אסירי תודה על ההכרה שלך!❤️ ביקורות כאלה מניעות אותנו לשפר את התוכן, אנו תמיד שמחים לנסות כמיטב יכולתנו עבור הקוראים שלנו! :)
אני לגמרי מסכים עם הפרשן, אבל אני קצת פחות מופגז. עשיתי משהו לא בסדר במחלקה הראשונה ויש רק לב אחד והאמת. אין תוצאה, אין רמזים, גם אם תמות שם, גם אם תבלה את כל חייך. יצאתי וניסיתי מההתחלה. ויש אפילו שלושה חדרים... המוזיקה עדיין נוגה, כל הזמן על הקצה... המממ...
ובכן, לפחות הרמז כאן הוא שצריך להחזיק את יכולתו של הסורוש לאורך זמן כדי שיאיר את הסלע הנע. האם זה מצוין איפשהו במשחק? שְׁטוּיוֹת. באופן כללי, ג'ונג לי וקזוהא קפצו. אוקיי, בכל מקרה אנסה שוב.
איזה חתיכת חרא בלתי נתפסת זו. המפתחים הם פשוט יצורים טבעיים, אין מילים... ככל שמתרחקים, יותר מחניקות וממזריות ב"קווסטים" האלה, רק כדי להוציא את כל המוח. לעזאזל עם כולם, יחד עם החדרים המחוללים שלהם והמכניקה המנוונת של היצור המעופף הזה. 5 ביליתי שעות פרועות בהתרוצצות בחדר המחולל הראשון והיחיד הזה, נפלתי ומתתי חמישים פעם, ואף פעם לא עברתי אותו. איך לעבור את היצור הזה???? למה יש רק לב אחד?! :EEEE
היו לי שם שני לבבות, אבל הם היו צריכים להיות מופעלים על ידי הפיה הירוקה. איבדתי את אחת הפיות איפשהו ולא קיבלתי את הלב השני בגלל זה. ש"ס נכנסה שוב, מצאה את הפיה השנייה, אבל אני לא יכול לקפוץ אליה. אבל ג'ונג לי קפץ בעזרת העמוד... ועף אל האור עם קדחוקה. אולי אתה יכול להסתדר בלעדיהם, אבל לפחות הם שמחה בצינוק המשעמם הזה) בהצלחה לכולם!
אתה צריך להשתמש ב- Sorush. לדעתי היא הציעה עזרה מיליון פעמים (לפחות היא יכולה לעשות משהו מועיל).