מדריך מפורט לגורו ב השפעת ג'נשין עם המלצות ליצירת המבנה הטוב ביותר. המדריך מפרט חפצים, כלי נשק ויחידות מתאימים. מוצג תיאור של כל היכולות, היתרונות והחסרונות של הדמות. בנוסף, חומרים והיכן למצוא אותם, כמו גם כל מה שגורו צריך כדי לעלות רמה, נידונים בנפרד.
גורו היא דמות גיאוגרפית 4⭐️ ניתנת למשחק חמושה בקשת. הגנרל הגדול ווטצומי נהנה מכבוד ואמון ללא גבול בקרב פקודיו. למרות דרגתו, הוא מנהיג צנוע ואכפתי למדי, ובקרב הוא מגלה אינטואיציה מדהימה, שעוזרת לו למצוא דרך לצאת מכל מצב. לגורו יש כישורים ייחודיים המאפשרים לו להביס בו זמנית אויבים ולחזק את חבריו לקבוצה.
דרוג | עמדה ב מטווח |
נדירות | ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ |
מתי זה התווסף למשחק? | 14 בדצמבר 2021 (תיקון 2.3) |
איך להשיג דמות | תפילה רגילה |
Элемент | גיא🗿 |
נשק | בצל |
מגדר אופי | זכר |
לאיזו קבוצה כן | וואטסומי |
שם קבוצת הכוכבים | שיבא אינו |
אזור הבית | אינאזומה |
יום ההולדת של גורו | 18 מאי |
סימן של גלגל המזלות | מזל שור |
גילו של גורו | שנות 22-25 |
הצמיחה של גורו | 160-167 לראות |
המנה המיוחדת של גורו | אגדה מנצחת |
שחקנים קוליים |
|
איך להשיג את גורו ב-Genshin Impact
הפעם האחרונה שגורו עם סיכוי מוגבר היה פנוי הייתה במחצית הראשונה תיקון 3.3 יחד עם דמות 5⭐️ אראטקי איטו. ניתן להשיג את הגיבור גם מ באנר סטנדרטי, אבל עם הרבה פחות סבירות. ניתן לפתוח את כל קבוצות הכוכבים שלו על ידי קבלת עותקים של הדמות.
עקוב אחר לוח הזמנים של השחרור של דמויות חדשות ושידורים חוזרים ב לוח זמנים של באנרים.
סטטיסטיקות גורו: מה עולה ככל שאתה מתרומם
המאפיין העיקרי של Gorou, שגדל כאשר מעלים את הדמות, הוא בונוס הנזק Geo. בנוסף לנתון זה, גם האינדיקטורים של HP עולים, защиты и כוח תקיפה. ערכים מדויקים יותר ניתן למצוא בטבלה למטה.
רמה | בסיס HP | התקפה בסיסית | הגנה בסיסית | אחוז בונוס נזק גיאוגרפי |
---|---|---|---|---|
1 | 802 | 15 | 54 | 0% |
20 | 2061 | 39 | 140 | 0% |
40 | 3985 | 76 | 270 | 0% |
50 | 5074 | 97 | 344 | 6% |
60 | 6305 | 120 | 427 | 12% |
70 | 7393 | 141 | 501 | 12% |
80 | 8481 | 162 | 162 | 18% |
90 | 9570 | 183 | 648 | 24% |
היכולות של גורו
Gorou היא תמיכה שהיכולות שלה מכוונות לתמיכה ביחידות עם DD ראשי שיש לה את ה-Geo אלמנט ומשחקת דרך הגנה. מיומנות יסוד גורו יוצר אזור שנותן לדמות הפעילה בונוסים להגנה, עמידות ונזק גיאוגרפי בהתאם למספר הגיבורים הגיאוגרפיים בקבוצה. פיצוץ יסודי גורו עובד כמו המיומנות, אבל גם מזיז את האזור אחרי הדמות הפעילה ומתקיף מעת לעת את Geo עם נזק.
לאחר מכן, נסתכל מקרוב על כל היכולות של Gorou, וגם נגיד לך באיזה סדר יש לשדרג אותן. בנוסף, נשקול את כל קבוצות הכוכבים של דמות נתונה ונדגיש את הטובות שבהן, אותם מומלץ להשיג על מנת לחשוף במלואו את הפוטנציאל של הדמות.
מיומנויות בסיסיות (מיומנויות אקטיביות)
- פלומה של הניב המייסר (התקף רגיל/טעון/נפילה)
התקפה רגילה יורה עד 4 יריות מקשת.
תוך כדי צפייה חץ טעון צובר אנרגיית אדמה וגורם לנזק גיאוגרפי מוגבר.
הַפקָדָה התקפת נפילה, יורה ברד של חצים שגורמים נזקים לאזור.
- הגנה כללית של אינוסאקי (מיומנות יסוד)
גורו גורם נזק אזורי ל-Geo ומגדיר את תקן הקרב של הגנרל.
הבאנר מחזק את הדמות הפעילה בתחום ההשפעה, בהתאם למספר הגיבורים הגיאוגרפיים בקבוצה:
- חוזק - נותן בונוס ל הגנה.
- חוזק – התנגדות להפרעה מתווספת לאפקט החוזק.
- Fury - בונוס הנזק הגיאוגרפי מתווסף לאפקט המבצר.
- Dzyuga: קדימה לניצחון (פיצוץ של אלמנטים)
גורו גורם נזק גיאוגרפי באזור ויוצר אזור ההשפעות של הגנרל לתמוך בבעלי בריתך:
- משכפל לחלוטין אפקטים ותנאים מיומנות יסוד. האזור נע עם הדמות הפעילה.
- יוצר כל 1,5 שניות 1 קריסת קריסטל, שעוסק בנזקים גיאוגרפיים באזור.
- כל 1,5 שניות, מושך גביש אלמנטרי אחד שנוצר על ידי תגובת ההתגבשות לדמות.
אם באנר הקרב (E-shka) הוצב בשדה הקרב במהלך הפעלת השפעת הגנרל (האולטימטיבי), הוא יושמד. כמו כן, בזמן שההשפעה של הגנרל פעילה, מיומנות היסוד של גורו לא תוכל להגדיר את תקן הקרב.
הליך להעלאת כישרונות
היכולות העיקריות של גורו, שבהן הוא משתמש בתדירות הגבוהה ביותר ושנותנות חובבים לנבחרת, הן מיומנות יסוד и פיצוץ של אלמנטים. יש לשאוב אותם כמעט במקביל זה לזה עד לרמה המקסימלית, מה שמעניק עדיפות רבה יותר ל-E-shke. Gorou אינו משתמש בהתקפות רגילות, כך שאינך צריך לשדרג אותן.
מיומנויות פסיביות
כשרון | מתי הוא נפתח | מה נותן |
---|---|---|
זוהר מחפש | בסיס | מסמן את Inazuma Curiosities על המינימפה. |
מתריס מול האלמנטים | שלב שני של הגבהה | לאחר הפעלת פרץ אלמנטרי, ההגנה של חברי המפלגה מוגברת ב-25% למשך 12 שניות. |
שירות החזרות | שלב שני של הגבהה |
|
הכוכבים
בטבלה למטה תוכלו לראות את כל קבוצות הכוכבים של גורו:
№ | שם | מאפיינים |
---|---|---|
1 | ריצת כלבים: מהירות הרוח | כאשר דמות פעילה (לא גורו), בעודה תחת השפעת תקן הקרב של גנרל שנוצר על ידי גורו עצמו או אזור ההשפעה של הגנרל, גורם נזק גיאוגרפי לאויב, ההתקררות של ההגנה הכל-סיבובית של אינוזאקי גורו מצטמצמת ב- 2 שניות. ההשפעה מתרחשת אחת ל-10 שניות. |
2 | כלב מחכה: דיוק שעון | אם דמות פעילה בקרבת מקום בזמן שההשפעה של הגנרל פעילה מקבלת רסיס אלמנטרי שנוצר מהתגובה של הקריסטל, משך ההשפעה של גנרל גורו גדל בשנייה אחת. ההשפעה יכולה להתרחש אחת ל-1 שניות. לא ניתן להגדיל את משך הזמן ביותר מ-0,1 שניות. |
3 | Dog Bite: Fury of Fire | מגדיל את רמת המיומנות היסודית ב-3. מקסימום רמה: 15. |
4 | טיפול בכלבים: רכות המים | דמות פעילה באזור ההשפעה של הגנרל, אם יש אפקטים של מבצר או זעם, כל 1,5 שניות. HP משוחזרת בסכום של 50% מההגנה של Gorou עצמו. |
5 | Kick the Dog: Thunder Power | מגדיל את רמת פרץ היסוד ב-3. מקסימום רמה: 15. |
6 | חיל הכלב: אמינות הרים | תוך 12 שניות. לאחר שיגור ההגנה המקיפה של Inuzaki או Juga: Forward to Victory, הביקורת של כל חברי החוליה בקרבת מקום עולה. נזק גיאוגרפי לפי רמת השטח:
|
קבוצות הכוכבים הטובות ביותר של גורו - С4 и С6.
- קבוצת הכוכבים הרביעית מאפשרת לגורו לרפא יחידה בהתאם לאינדיקטור ההגנה. הודות לכך, יכולת ההישרדות של יחידות עם גורו גדלה משמעותית, ומתאפשרת גם להחליף את המרפא בדמות אחרת והכרחית יותר.
- קבוצת הכוכבים השישית מגדילה את הקריט. נזק גיאוגרפי לאחר הפעלת מיומנות יסודית. ככל שיהיו יותר דמויות גיאוגרפיות בסקוואד, כך יקבלו מגורו החיבה גדולה יותר. קונסטלציה זו תאפשר לך לחזק את הנבחרת שלך אם אינך מסוגל לאסוף חפצים טובים.
יתרונות וחסרונות של גורו
כמו דמויות אחרות, לגנרל ווטצומי יש את היתרונות והחסרונות שלו. בואו נסתכל עליהם ביתר פירוט.
יתרונות | מגבלות |
Buffs הגנה ונזק Geo, שרוב הדמויות של האלמנט הזה צריכות. | מועיל לנבחרת רק אם יש בה דמות Geo אחת או יותר. |
מגביר את ההתנגדות להפרעות שדמויות זקוקות לה בעת לחימה בקרב צמוד. | פרץ האלמנטים של גורו עולה 80 אנרגיה, וזה די יקר לדמות שצריכה להפעיל את האולטימטיבי שלו לעתים קרובות ככל האפשר. |
קבוצת הכוכבים הרביעית הופכת אותו למרפא, המספקת תמיכה נוספת לחולייה. | לא מסוגל להיפתח לגמרי עם כמה דמויות Geo שלא צריכות חובב הגנה (למשל, עם Navia). |
השדה מהאולט, שחובב את הדמות הפעילה, נע יחד עם הגיבור, מה שמאפשר לא לעמוד בתוך אותו אזור. | הוא מתפקד היטב ללא קבוצות כוכבים, אבל למשחק מלא הוא דורש לפחות C4. |
הוא דמות זולה מאוד לבנייה, מה שמאפשר לך לשים לב יותר לגיבורים אחרים בנבחרת, במיוחד ל-DD הראשי. | אי אפשר להרכיב דמות מגורו שמסוגלת לתת בו זמנית בוסט לסגל ולהסב נזק משלו מבלי לאבד את פוטנציאל התמיכה שלו. |
גורו מסמן את הסקרנות של אינאזומה על המיני-מפה, מה שמקל על איסוףן. |
משדרג את גורו
לאחר מכן, נספר לכם מה החומרים והמשאבים הדרושים כדי לעלות את גורו וכישרונותיו לרמה המקסימלית.
גוֹבַה
כדי לגדל את גורו תזדקק לחומרים הבאים:
- רסיסים, שברים, חתיכות ואבני חן Prithiva טופז - ניתן להשיג מבוסים עולמיים ושבועיים: היפוסטזיס גיאוגרפי, מנהיג זאב הזהב, נחש חורבות, מערך מכני אינסופי, מחולל שדה ניסוי, Geovishap עתיק, לורד זאב, אז'דה.
- Phantom Shell, Phantom Heart ו-Phantom Core הם משאבים שנדפקו מהם רְפָאִים.
- פרל סנגו - קוריוז אינאזומה, שניתן למצוא רק באי וואטסומי.
- Heart of the Infinite Gear - הודח מהבוס העולמי מערך מכני אינסופי.
- 420 000 מַגֵפָה ו 421 חווית גיבור.
כשרונות
כדי לעלות את הכישרונות של גורו, יש צורך במשאבים הבאים:
- תורות, הנחיות ופילוסופיות על "האור" - ספרי כישרונות מהמחתרת אולם ויולט, שניתן לעבד בו רביעי, שבת и יום ראשון.
- Phantom Shell, Phantom Heart ו-Phantom Core הם משאבים שנדפקו מהם רְפָאִים.
- מומנט מותך - חומר בוס שבועי נדיר סיניורה.
- כתר התובנה - פריט לשאיבת כשרונות עד רמה 10.
- 1 653 000 מַגֵפָה.
מבני גורו הטובים ביותר ב-Genshin Impact
גורו הוא דמות תמיכה שנותנת חובבי הגנה ו-Geo נזק לבעלות ברית, וגם מגבירה את ההתנגדות לפסיקה. למרות העובדה שרוב הכישורים משתנים מהגנה, מאפיין זה משפיע רק על הנזק של היכולות, ולא על שיפורים. הרבה יותר חשוב לו הוא שיקום האנרגיה, מה שיאפשר לו לעלות לעתים קרובות יותר. לפיכך, מבנה Gorou Support צריך להכיל גביע להגנה, שעון להגנה או להתאוששות אנרגיה וכתר להגנה או קריט. סיכוי (אם גורו משתמש בצל פאבוניה ולא ניתן להשיג מאפיין זה עם נתונים סטטיסטיים נוספים).
בסטטיסטיקה הנמוכה יותר אתה צריך גם לחפש התאוששות אנרגיה, הגנה (גם אחוז וגם שטוח) ו-crit. סיכוי (בעת שימוש ב- Favonium).
ערכי מאפיינים מומלצים
הטבלה מציגה את כל המאפיינים הדרושים לגורו:
חפץ | מאפיין עיקרי | נתונים סטטיסטיים נוספים |
---|---|---|
פרח החיים | HP (קבוע) | % הגנה שחזור אנרגיה % הגנה (שטוח) |
נוצת המוות | כוח התקפה (קבוע) | % הגנה שחזור אנרגיה % הגנה (שטוח) |
חולות הזמן | % הגנה / % שחזור אנרגיה | % שחזור אנרגיה / הגנה הגנה (שטוח) |
גביע החלל | % הגנה | שחזור אנרגיה % % הגנה |
כתר הנפש | אחוז הגנה / סיכוי קריטי. להיטים (אם נעשה שימוש ב- Favonius Warbow) | שחזור אנרגיה % הגנה (שטוח) % הגנה |
ערכי מאפיינים אופטימליים:
- התאוששות אנרגטית: 180-220% תלוי בהרכב הנבחרת ובנוכחות של Favonium בגורו.
- הגנה: מ-1500 ויותר.
הנשק הכי טוב
נשק לגורו אמור להגביר את התאוששות האנרגיה של הדמות כדי לפצות על העלות הגבוהה של פיצוץ אלמנטים. בואו נסתכל מקרוב על כל האפשרויות המתאימות.
שם | תיאור | המלצה |
---|---|---|
Favonius Warbow ⭐⭐⭐⭐ התקפה בסיסית: 41-454 שחזור אנרגיה: % 13.3% 61.3 | כל מכה קריטית נגד אויב פעם אחת 12-6 שניות יש לזה % 60% 100 סיכוי ליצור חלקיקי יסוד המשחזרים 6 יחידות. אֵנֶרְגִיָה. | הקידה הטובה ביותר על גורו, שנותנת לו הרבה התאוששות אנרגיה וגם שואבת את האנרגיה של כל הנבחרת. אם אתה נותן את הקידה הזו לגורו, ודא שלדמות יש מספיק סיכוי קריטי ליצור חלקיקים. |
קידה טקסית ⭐⭐⭐⭐ התקפה בסיסית: 44-565 שחזור אנרגיה: % 6.7% 30.6 | לאחר פגיעה באויבים במיומנות בסיסית פעם אחת 30-16 שניות יש % 40% 80 הסבירות שהיכולת תתגלגל מיד לאחור. | הקשת השנייה המתאימה לדמות. נותן כמות קטנה יותר של התאוששות אנרגיה, וגם מחזיר את ה-E-shka עם סיכוי מסוים. אתה יכול לתת לגורו לזמן מה עד שיופיע Favonius, שכן הקירור של המיומנות לא חשוב לו מדי בגלל הדור הקטן של חלקיקי היסוד והקירור השווה למשך היכולת. |
לִקְמוֹל ⭐⭐⭐⭐ התקפה בסיסית: 42-510 שחזור אנרגיה: % 10% 45.9 | השימוש ב-E-Shki נותן את האפקט של Going with the Flow: התקפות על פגיעה אחת ל-12 שניות. ולא יותר מפעם אחת כל 2 שניות. נזק באזור עסקה שווה ל % 80% 160 על עוצמת ההתקפה. לאחר 15 שניות. או לאחר שלוש התקפות ההשפעה תיעלם. | קשת חינם לדיג בסומרו. בעל פסיבי חסר תועלת לחלוטין לגורו, אבל נותן הרבה התאוששות אנרגיה. אם קשת זו כבר זמינה, ניתן לתת אותה לדמות עד לקבלת Favonius. |
בין ערביים דועכים (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ התקפה בסיסית: 44 ~ 565 שחזור אנרגיה: 6,7 ~ 30,6%% | לכלי הנשק שלושה מצבים שמגדילים את הנזק הנגרם: שקיעה - 6%~12%; ערפל - 10%~20%; זריה – 14%~28%. האפקט משתנה לאחר פגיעה באויב בכל התקפה, גם אם הדמות המצוידת נמצאת מחוץ לשדה הקרב. אתה יכול לשנות את המצב אחת ל-7 שניות. | למרות העובדה שהפאסיבי להגדלת הנזק אינו שימושי, שחזור אנרגיה עדיין יהיה שימושי, לזרז את הפעלת ה-ult. הקשת יכולה להיחשב כנשק של גורו אם אין חלופות או שהם תפוסים על ידי דמויות אחרות. |
החפצים הטובים ביותר
חפצים על גורו צריכים, אם אפשר, להועיל לא רק לו, אלא לכל הנבחרת. אתה יכול לשקול ערכות לשיקום אנרגיה, הגנה, כמו גם ערכות תמיכה.
שם | תיאור | המלצה |
---|---|---|
פקעת חלומות מתוקים סמל הגורל המרוסק | 2 חלקים: מגדיל את ההגנה ב-30%. 2 חלקים: מגביר את שיעור התאוששות האנרגיה ב-20%. | סט אוניברסלי המספק גם הגנה וגם שיקום אנרגיה. זה קל מאוד להרכבה מכיוון שאתה צריך רק שני חלקים מכל סט. |
פקעת חלומות מתוקים ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 חלקים: מגדיל את ההגנה ב-30%. 4 חלקים: נותן לגיבור עם הסט הזה את אפקט הסקרנות במצבים הבאים: רמה אחת של סקרנות ניתנת עבור פגיעה באויב בהתקפה גיאוגרפית (לא יותר מפעם אחת כל 1 שניות); כאשר הדמות בכיס, הוא מקבל רמה אחת. קוריוזים כל 0.3 שניות. סקרנות יכולה להערים עד רמה 1. כל רמה מוסיפה 3% להגנה ו-4% לנזק גיאוגרפי (6% בונוס בסך הכל). אם דמות לא צוברת סקרנות תוך 6 שניות, אז היא מאבדת רמה אחת של סקרנות. | סט לגורו שמגביר את ההגנה שלו. מכיוון שהדמות הזו נמצאת בכיס רוב הזמן וגם תוקפת את Geo, הוא מסוגל לממש את הבונוס מארבעת חלקי הסט. |
טקס האצולה העתיקה ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 חלקים: מגדיל את הנזק הסופי ב-20%. 4 חלקים: הפעלת פרץ יסודי מגדילה את כוח ההתקפה של כל חברי החוליה ב-20% למשך 12 שניות. אפקט זה אינו מתערב עם אפקט דומה. | קבוצה אוניברסלית של חפצים לתומכים, שניתן לתת לגורו אם אין נשאים אחרים של נובל בנבחרת. |
גלות ⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2 חלקים: מגביר את שיעור התאוששות האנרגיה ב-20%. 4 חלקים: הפעלת האולטימטיבי משחזרת 2 יחידות. אנרגיה לכל בעלות הברית (חוץ ללובש הסט) כל 2 שניות. למשך 6 שניות. | למרות העובדה שניתן לעבד את הסט הזה בדרגים מוקדמים, הוא מתפקד היטב גם בשלבים המאוחרים יותר של המשחק. אפשרות זו מגדילה את התחדשות האנרגיה של גורו וגם מעניקה אנרגיה נוספת לחברי המפלגה על השימוש ב- Elemental Burst. עם זאת, כדאי לקחת בחשבון שבגלל נדירות הסט, ערכי הסטטיסטיקה הבסיסיים שלו נמוכים מאלו של הסט האגדיים, כך שהשגת רמות גבוהות של הגנה והתאוששות אנרגיה תהפוך לקשה יותר. |
גלות סמל הגורל המרוסק | 2 חלקים: מגביר את שיעור התאוששות האנרגיה ב-20%. 2 חלקים: מגביר את שיעור התאוששות האנרגיה ב-20%. | קבע 2+2 מתוך שני סטים לשחזור האנרגיה. סט זה, יחד עם המאפיינים בחפצים, נותן את הבונוס המקסימלי ל-VE ואת היכולת להפעיל פיצוץ אלמנטרי כמעט עם התקררות. |
יחידות לגורו
גורו הוא דמות תמיכה שהכי יעילה בחוליות באמצעות נזק גיאוגרפי. כדי למצות את הפוטנציאל של הגיבור הזה במלואו, הנבחרת חייבת להיות בעלת 3 דמויות גיאוגרפיות, שיאפשרו לו להפעיל את אפקט השיפור המקסימלי מהמיומנות היסודית. על המשבצת האחרונה, אם תרצה, תוכל למקם דמות גיאוגרפית רביעית כדי ליצור מונו-סקוואד או גיבור עם אלמנט אחר עבור נזק נוסף ויצירת קריסטלים.
שימו לב ש-Gorou, בתור הבעלים של Geo, אינו מקיים אינטראקציה עם דמויות Anemo ודנדרו, לכן אסור לקחת אותם לנבחרת. בנוסף, נאוויה לא צריכה יותר מדי את היכולות שלו, שכן כישוריה אינם תלויים בהגנה, והיא עצמה זקוקה לסכרים אלמנטריים כדי לקרוא להתגבשות.
הדמויות הטובות ביותר
להלן נראה את כל הדמויות שיכולות להצטרף לסגל עם גורו. מטעמי נוחות, כל הגיבורים מחולקים לתפקידים בצוות.
ראשי-dd
דמויות שגורמות את הנזק העיקרי בשדה הקרב:
תו | אלמנט | נשק | אפקטים |
---|---|---|---|
זה ל | גיאוגרפי | חרב דו-ידית | סוחר נזקים גיאוגרפי שגורם נזק עצום עם התקפות טעונות תחת עירוי גיאוגרפי מהאולט. היכולות שלו תלויות בהגנה שלו, אז כל החובבים מגורו שימושיים עבורו. |
נואל | גיאוגרפי | חרב דו-ידית | עוד DD מרכזי תלוי הגנה. נואל יוצרת מגן במיומנות שלה, ותוקפת את Geo בפיצוץ אלמנטרי בזמן שהחליטה פעילה. בניגוד לאיטו, הנזק העיקרי שלה נובע מהתקפות רגילות, והעמדה לא נעלמת כאשר עוברים לבעלות ברית. |
נינג גואנג | גיאוגרפי | זרז | למרות שהיא לא זקוקה להגנה רבה, היא נהנית מחובבי ה-Geo Damage ו-Interrupt Resistance. גם בנבחרת הוא יכול לקחת את התפקיד של תת-DD, לשחק רק באמצעות מיומנות ופיצוץ יסודי. |
שים לב ש נאוויה משתלב עם גורו גרוע יותר מנינג גואן, מכיוון שיש לו כישרון פסיבי חשוב לנוכחותם של אלמנטים Cryo, Pyro, Hydro ואלקטרו בחוליית הגיבורים ומשחקים מ-Cryllization. בצוותי המונו-גיאו אליהם שואפת גורו, זה לא רק שלא מיושם, אלא פשוט לא יכול לתפקד בצורה רווחית.
תת-dd
דמויות שגורמות נזק מהכיס:
תו | אלמנט | נשק | אפקטים |
---|---|---|---|
אלבדו | גיאוגרפי | חרב ביד אחת | Sub-dd Geo מעולה שתלוי בהגנה. המיומנות של אלבדו פוגעת במשותף עם הדמות הפעילה, והפיצוץ היסודי תוקף באזור. |
שיאנג לינג | Pyro | חנית | Pyro sub-dd רב-תכליתי שעושה נזק מסיבי עם פיצוץ אלמנטרי שנמשך בעת החלפת אופי פעיל. מזמן גם את גובו, שבנוסף תוקף ותולה את מעמדו של פירו. |
דהיה | Pyro | חרב דו-ידית | יוצר שדה של נזק Pyro תקופתי במהלך התקפות בעלות הברית. הוא גם סופג חלק מהנזק הנכנס, מה שמקל על הנבחרת לשרוד. אם לגורו יש C4, הצוות יכול להסתדר בלי מרפא נפרד. |
פישל | אלקטרו | בצל | סוחר אלקטרו נזק שיכולותיו מזמנות עורב שתוקף מהכיס. |
Xingqiu | הידרו | חרב ביד אחת | מזמן חרבות הידרו שתוקפות יחד עם ההתקפות הרגילות של סוחר הנזקים הראשי. |
יא לאן | הידרו | בצל | Hydro sub-DD, שפועל בדומה ל-Xingqiu, אך גם מגביר את הנזק של הדמות הפעילה. E-shka שלה מסב נזק רב ומאפשר לנוע במהירות. |
מונה | הידרו | זרז | מסיח את דעתו של היריבים למיומנות היסוד שלו ומשתמש באולטימטיבי שלו כדי להטיל אומן על אויבים, ולהגדיל את הנזק היוצא. עם זאת, העוזר של א-שקי שלה, בניגוד ליכולתו של גורו, לא יכול לזוז עם הגיבור הפעיל, מה שייצור אי נוחות במצבים מסוימים. |
פורינה | הידרו | חרב ביד אחת | מסוגלת לתפוס גם את התפקיד של תת-מת וגם מרפאה בשל יכולתה להחליף את מצב אנרגיית הפנאומוס. פגע הידרו דרך משתתפי הסלון בעודם בכיס, וגם מגדיל את הנזק של סוחר הנזקים הראשי. |
תומך
דמויות תמיכה לצוות של גורו המספקות ריפוי או מגן:
תו | אלמנט | נשק | אפקטים |
---|---|---|---|
ג'ונג לי | גיאוגרפי | חנית | Geo shieldman שמגן על החוליה ומטפל בנזק עם פיצוץ אלמנטרי. בנוסף, המגן שלו יכול להפחית את ההתנגדות של אויבים. |
יון ג'ין | גיאוגרפי | חנית | תוקף אויבי גיאו וסופג נזקי אויב עם המיומנות תוך שהוא מחזיק ביכולת. מחזק את ההתקפות הרגילות של בעלות הברית, כמו גם את מהירותן כשהן מצוידות ב-C6. |
בנט | Pyro | חרב ביד אחת | תמיכה אוניברסלית המספקת ריפוי וחובב כוח התקפה. |
קוקומי | הידרו | זרז | מרפא שיכול להסב נזק תוך הפעלת האולטימטיבי שלו ולתת הרבה סטטוס הידרו לאויבים. |
עוגיות | אלקטרו | חרב ביד אחת | אלקטרו מרפא שיכולתו קשורה לדמות הפעילה. נותן סטטוס אלקטרו לאויבים. |
דיונה | קריו | בצל | תמיכת קריו, שהוא גם מרפא וגם מגן. |
ליילה | קריו | חרב ביד אחת | E-shkoy יוצר מגן שתוקף מעת לעת את אויביו של קריו. פיצוץ אלמנט גורם לשדה שבתוכו היריבים מקבלים נזק. |
קבוצות מובילות
להלן תוכלו לראות כמה מהיחידות של גורו מהדמויות שהוצגו למעלה:
דמות 1 | דמות 2 | דמות 3 | דמות 4 | תכונות |
---|---|---|---|---|
אראטקי איטו | אלבדו | גורו | ג'ונג לי | יחידת Mono-Geo שמתמודדת עם כל הנזק עם אלמנט אחד בלבד ונותנת לגורו את היכולת לתת את המקסימום הבאף עם מיומנות. אלבדו גורם נזק נוסף מהכיס. Zhongli נותן מגן וגם מפחית את ההתנגדות של היריבים לנזק גיאוגרפי. |
אראטקי איטו | גורו | אלבדו | בנטדיונה | קבוצה שמטרתה למקסם את תפוקת הנזק של ארטאקי איטו. גורו, חובב בנט/דיונה, מרפא ומספק הגנה לסגל. אלבדו פועל כסוחר נזקים משני. |
אראטקי איטו | גורו | ג'ונג לי | מונה פורינה | איטו הוא סוחר הנזקים העיקרי של הקבוצה. חובבי גורו מחבבים את איטו, ונותנים בונוסים רבים של הגנה ונזקים יסודיים. Zhongli נותן מגן ומפחית את ההתנגדות הגיאוגרפית של אויבים. Mona/Furina מעניקים מעמד של הידרו ובאמצעות איטו החבב האולטימטיבי שלהם במהלך ההתפרצות היסודית שלו. |
אראטקי איטו | גורו | שיאנג לינג דהיה | בנט | צוות עם תהודה Geo ו- Pyro, כמו גם נזק נוסף מ- Pyro sub-dd. בנט נחוץ יותר למען שיאנג לינג, מכיוון שהוא יעזור לה בהפעלת ה-Cooldown ult שלה וחובב כוח ההתקפה. בצוות כזה, הנוכחות של C4 אינה קריטית לגורו, שכן יש כבר מרפא. |
אראטקי איטו נואל | גורו | מונה פורינה יא לאן | קוקומי עוגיות | יחידה עם Geo Resonance ו-Hydro Sub-DD, המעניקה חובבים וגורמת נזקים נוספים. במשבצת האחרונה אתה יכול לשים מרפא שייתן תהודה הידרו או יוכל לתת סטטוס אלקטרו. |
נואל זה ל | גורו | אלבדו | פישל יא מיקו | נבחרת עם אלקטרו משנה dd. אחת האפשרויות הטובות ביותר אם אינך יכול להרכיב צוות של גיבורי גיאוגרפיים לחלוטין. פישל או יא מיקו עדיפות, מכיוון שהן פוגעות במיומנות אלמנטרית, ולא פיצוץ של אלמנטים, לכן הן נוחות יותר לשימוש ואינן דורשות תשומת לב רבה לעצמן. |
נינג גואנג | גורו | אלבדו | בנט | דוגמה לקבוצה תחת נינג גואנג, שמטרתה למקסם את הנזק שלה. רצוי שלגורו יהיה C6 כדי שיביא יתרונות משמעותיים, בלי זה הקבוצה תראה את עצמה חלשה למדי. |
נינג גואנג | גורו | אלבדו | יון ג'ין | אופציה נוספת של נבחרת עם נינג גואנג. עם זאת, במקרה זה, על מנת לקבל את המקסימום חובבים, אתה צריך לא רק Gorou C6, אלא נינג גואנג עצמה חייבת לשחק מהתקפות רגילות, ולא ממתקפות טעונות. זה הכרחי כדי להפעיל את הדחיפה מהאולטימטיבי של Yun Jin. |
נואל | גורו | Geo gg | קאיה | סגל חופשי נחמד עבור נואל. הודות ל-3 דמויות גיאוגרפיות, לא יהיו בעיות עם התאוששות אנרגיה, וכאשר בוחרים חפצים ניתן להתמקד בקריטים. עבור המשבצת הרביעית, קאיה מועדפת בגלל היכולת שלה להסב נזק מבלי להיות בשדה הקרב, כמו גם החזרת אנרגיה בנתון ההתעלות. |
איך לשחק בתור גורו
גורו היא דמות תמיכה שמשחקת אך ורק בחוליות המכילות גיבורים של אלמנטים גיאוגרפיים. בהתאם למספרם, מספר החובבים שלו, אותם הוא מפיץ באמצעות מיומנות יסודית, גדל:
- 1 תו גיאוגרפי - הגנה;
- 2 Character Geo - עמידות בפני הפרעות;
- 3 דמויות גיאוגרפיות - בונוס נזק גיאוגרפי.
המיומנות של גורו מעניקה חובבים לאותן דמויות שנמצאות בתוך התחום. לכן, למשל, כדי ש-Itto יקבל חובבים, תחילה עליך להפעיל את היכולת של Gorou, ולאחר מכן לעבור ל-DD הראשי. מצב מיוחד עם אלבדו והמיומנות שלו. למרות שהוא גורם נזק במהלך התקפות של בעל ברית, הוא סופג את כל החובבים בזמן שתילת הפרח. לכן, כדי לשפר את ההתקפות של אלבדו, תחילה עליך למקם שדה גורו ולאחר מכן להציב פרח אלכימאי.
פרץ האלמנטים של גורו פועל בדומה למיומנות שלו, אבל השדה נע מאחורי הדמות הפעילה. בנוסף, המיומנות מטפלת מעת לעת נזק באזור ויוצרת גבישים גיאוגרפיים.
רוֹטַציָה
גורו הוא דמות פשוטה למדי שנכנסת לשדה הקרב לזמן קצר כדי להפעיל את כישוריו ואז חוזרת לכיסו. הסיבוב שלו נראה כך:
- השתמש במיומנות היסודית של גורו.
- עבור לתמיכות אחרות והשתמש בכישוריהם כדי להטיל יכולות תמיכה.
- עבור אל סוחר הנזקים הראשי ותקוף איתו בזמן שהחובבים פעילים.
- הפעל את הפיצוץ היסודי של גורו ותקוף שוב עם נזק משני ועיקרי.
- חזור על הכל מנקודה 1.
סך הכל
Gorou הוא תמיכה מצוינת של 4⭐ המיועדת בלעדית לקבוצות שיש להן דמויות אלמנטים גיאוגרפיים. הוא אחד הדמויות המתמחות מאוד שממנו לא צריך לצפות ליותר מאשר מילוי תפקידו בצוות - הגדלת ההגנה והנזק הגיאוגרפי של הדמות הממוקמת בתחום היכולת. עם קבוצת הכוכבים הרביעית, גורו הופך גם מחיץ מן המניין למרפא למחצה, מה שמגביר את יכולת ההישרדות של הנבחרת.
גורו נכנס לשדה הקרב לזמן קצר כדי להפעיל מיומנויות, מה שמאפשר להשתמש בו כסוללה, כמו גם לשים לב יותר לסוחר הנזק. בנוסף, גורו די קל להרכבה, מה שהופך אותו למסוגל להצטרף לנבחרת בכל עת. דרגת הרפתקאות ורמת השאיבה, כיוון שכדי לחלק חופים הוא צריך רק שיקום אנרגיה וחפצים לא יקרים.
אנו מקווים שהמדריך הזה עזר לך להרכיב את המבנה הטוב ביותר של Gorou ב-Genshin Impact. המשך לעקוב בונה באתר שלנו כדי להשתמש ביעילות בכל דמות ולהשלים בקלות כל תוכן. אפשר לקרוא גם במאמר נפרד בונה הסגל הטוב ביותר.
שאלות ותשובות על גורו
מי זה גורו?
Gorou הוא הדמות Geo הניתנת למשחק ב-4⭐ ב-Genshin Impact. הוא תומך, המסוגל להגדיל את הנזק של דמויות גיאוגרפיות בצוות.
מתי גורו צורף למשחק?
Gorou נוספה כדמות שניתן לשחק בתיקון 2.3.
מי מדבב את גורו?
שחקן קול אנגלי: Cory Yee. שחקן קול יפני: Tasuku Hatanaka. השחקן המדובב הסיני הוא יאנג שינראן. שחקן קול קוריאני: Lee Sae-byeok.
לאיזו קבוצה שייך גורו?
וואטסומי.
מתי יום ההולדת של גורו?
18 במאי.
מהו המזל של גורו?
מזל שור.
בן כמה גורו?
גילו של גורו הוא בערך בן 22-25.
כמה גבוה גורו?
גובהו של גורו הוא בערך 160-167 ס"מ. האוזניים שלו גורמות לו להיראות גבוה יותר ממה שהוא באמת.
מאיפה גורו?
אינאזומה.
מהו האלמנט של גורו?
גיאוגרפי.
איפה עין אלוהים של גורו?
בגב העליון.
מה שמה של קבוצת הכוכבים גורו?
שיבא אינו.
איך דמותו של גורו?
החיילים מכנים את גורו "הגנרל המנצח עם אוזניים מחודדות". למרות מעמדו, הוא בכלל לא יהיר. גורו ידוע בכנותו, היושרה והאומץ שלו, וזו הסיבה שהכפופים לו אוהבים אותו.
מה גורו אוהב?
המנה האהובה על גורו היא Victorious Legend.
מתי גורו מגיע?
תמיד אפשר להפיל את גורו באקראי מבאנר סטנדרטי או נשק.
מה להוריד את Gorou?
גורו צריך לשדרג את מיומנות היסוד והאולטימטיבי שלו.
אילו חפצים עדיף לשים על גורו?
גורו זקוק לסט קוקון של חלומות מתוקים.
מהו הנשק החתימה של גורו?
לגורו אין נשק חתימה.
מהו הנשק הטוב ביותר עבור גורו?
האפשרויות הטובות ביותר של גורו הן Elegy of Perdition, Favonius Warbow וקשת טקסית.
כמה פניני סנגו צריך גורו?
168 חתיכות.
כמה ניסיון גיבור צריך גורו כדי לדרג 90?
חווית גיבור 421.
למה צריך גורו?
גורו הוא תומך שמסוגל להתמודד עם הנזק שלו ולשפר את הנזק של מישהו אחר. זה יכול להעניק למתוח נזק Geo ולהגביר את ההגנה של בעלי ברית.
איך גורו השיג את עין אלוהים?
גורו קיבל את עין אלוהים לאחר שהבין שהוא לא צריך לשאוף לפסגה לבד. הוא החל לעזור לשאר החוליה שלו להשתפר, ועל כך קיבל את עין אלוהים.
איזה גזע זה גורו?
גורו שייך לגזע של אנשים עם תכונות חיות (אוזניים וזנבות), כמו דיונה.
מה הלאום של גורו?
אינאדזומטס.
כמה כוכבים יש לגורו?
גורו הוא הדמות 4⭐.
מה עמדתו של גורו?
גורו - גנרל ווטצומי.
איך קוראים לגרסה הנשית של גורו?
גברת חינה.
איך גורו מכנה קוקומי?
בשורותיו במשחק, גורו מתייחס לקוקומי כ"הוד מעלתה סנגונומיה".
למה לגורו יש אוזניים?
כמו דיונה, גם גורו חבר בגזע בעל מאפיינים של מגוון בעלי חיים. לגנרל יש תכונות דמויות כלב.
שלום לכולם! האם הטופ 1 לא מוגדר עבור אבן ארכאית של גורו? עבור יחידות 2 Geo + 2 Electro|Pyro|Hydro או 3 Geo + 1 כל אלמנט שיוצר גביש הוא בדיוק זה! הגנה לגורו אינה חשובה או הכרחית במיוחד. הדבר היחיד שעולה ממנו הוא ריפוי חלש ונזקי מיומנות (שגם עם הגנה של 1500, גורם למספרים קטנים מאוד). Gorou עם הסט Archaic יעשה תמיכה טובה, שתגדיל את הנזק לא רק לסוחר הנזק הראשי, אלא גם לסוחרי נזקי כיס כמו Xiangling, Yelan, Yae Miko וכו'.
שוב אתרגז על מה שכתוב במדריך על הגנה. זה לא משפיע על החובב! זה יהיה הרבה יותר רווחי לאסוף כל צרור של חפצים אקראיים, אבל עם סטטיסטיקות טובות או ארכאי מלא לא מפומפם במיוחד (העיקר הוא יותר CS אם אתה משחק עם favonium ו-VE). גורו כשלעצמו אינו דורש כלום חוץ מ-Favonium, ShK 90% עבור favonium, c6 ו-VE. אתה אפילו לא צריך להעלות את הרמה שלו מעל 70 אם אתה נואש לרדוף אחרי הזאב! לא, זה ייתן לך את ההזדמנות להעלות את הרמה של אשקה (שימו לב, זה אשקי. האולטימטיבי לוקח את כל הנתונים הסטטיסטיים של Eshka והדבר היחיד המועיל בו הוא קריסת קריסטל ומשיכת קריסטלים. זו הסיבה שהאבן הארכאית נראית טוב על זה), אבל באופן כללי לא קריטי במיוחד.
אני גם לא מסכים לחלוטין עם העובדה שאתה מתייחס לאשקה ולאולט כמעט באותה מידה "היכולות העיקריות של גורו, שבהן הוא משתמש בתדירות הגבוהה ביותר ומעניקות חובבים לנבחרת, הן מיומנות יסוד и פיצוץ של אלמנטים. צריך לשאוב אותם כמעט במקביל זה לזה עד לרמה המרבית...” – למה? פיצוץ של אלמנטים, כפי שכתבתי למעלה, לוקח את כל סטטיסטיקות האוהדים מאשקה. אתה צריך לשאוב את אשקה, וכל השאר לפי הצורך.
אדבר גם על קבוצות הכוכבים. C4 לא חשוב במיוחד. למה? בואו נסתכל על המספרים. אזור ההשפעה של הגנרל עובד רק במהלך האולטימטיבי שלו, שנמשך 9 שניות. Othill מתרחש אחת ל-1,5 שניות. 9 חלקי 1,5 = 6 מרפא בערך כל 10 שניות. אם לגורו יש +- 2k הגנה לאחר הפעלת Ultimate, אז הוא ירפא 1k HP בכל פעם. בסך הכל עבור ה-ult זה 6k HP. לאחר מכן, התקליטור הוא בערך 10 שניות ובמהלך הזמן הזה אתה צריך להספיק להשיג את האולטימטיבי שלך, אחרת אין טעם בריפוי. אם תקבל מכה בראש בתהום, אז ה-6k HP הזה לא יציל אותך. יש שם אויבים חזקים מדי, ולרוב יש הרבה מהם! סביר יותר ש-4 קבועים יהיו בונוס נעים, אבל לא יותר מזה. + אז תצטרכו לאסוף את גורו בהגנה, מה שעשוי להשפיע על מהירות צבירת ה-ults ו-CS. אני לא אסביר למה זה חשוב בחבילות Geo של VE על Gorou. אתה בעצמך יודע כמה קשה להוציא תקליטור על נואל או איטו בלי צוות גיאוגרפי מלא.
אחרת המדריך טוב :)
השאלה היא, אני לא מבין אם הוא לוקח בחשבון את העיר בעצמו או לא?
הוא צריך 3 דמויות מלבד גורו, או ביחד איתו, מי יודע, לרשום.
שלום! א-שקה גורו לוקח בחשבון את עצמו.
תודה על תשובה כה מהירה ומדויקת.
שאלה: עבור חוליית מונו גיאו יש לי את כל מה שאני צריך (איטו, גורו, אלבדו), אבל אין לי סבא. האם אפשר להחליף אותו בנואל, או שהיא רק שחקנית הגנה ולא יכולה לשחק כתמיכה?
אני עונה אחרי שבועיים, אבל נו טוב. נואל יכולה לשמש כמגן, אבל זו הזדמנות אופי מבוזבזת. נואל בסך הכל גרוע יותר מג'ונג לי מבחינת מגן. לא רק שסבא מחיל את המגן החזק ביותר במשחק, הוא גם מפחית את התנגדות האויב ב-2%! במקומך, הייתי שם את פישל, שיאנג לינג, יא מיקו או כל דמות אחרת שאינה גיאוגרפית, לא דנדרו, ולא אנמו של האלמנטים.
איזה סוג של משחק חרא... הקשת הכי טובה היא אלגי?! נשק שחובב את MS וכוח התקיפה, כשלא באחד ולא באחר בחבילות בהן גורו רלוונטי, אין צורך כלל?! על גורו, אלגי הוא מקל להתאוששות, ופאבוניוס טוב יותר בזה, הוא מתאושש יותר אפילו רק ב-substat, אז הוא גם יוצק את זה לנבחרת מקריצות.
המבנה ישן, המחבר שלו לא עבד בשבילנו הרבה זמן. Build Gorou נמצא בתוכניות לעדכון, אולי נעדכן הכל בנובמבר
מאיפה המידע שהוא גבר עם אוזניים וזנב, ולא יוקאי? אחרי הכל זה אינאזומה
על youkai במשחק הם בדרך כלל אומרים ישירות שהם כאלה, אבל הגזע של הגנרל מעולם לא הוזכר
מה לגבי Wither R5 (לדייג בסומרו)?
(אם, למשל, אין Favonium נוסף)
שלום! במקרה זה, ניתן להשתמש ב-Wither אם אין חלופות כלל.
יש לי את זה ב-C4, אם אני משדרג את האגו שלי רק להגנה, זה נורמלי?
הנורמה תהיה אך ורק לשיקום, והשאר יהיה בהגנה. גם אם אתה מתמקד בהגנה על המרפא, זה עדיין לא מספיק.
דמדומים דוהים או פאבוניום?
שתי הקשתות מופיעות עם תיאורים בסעיף "הנשק הטוב ביותר". Favonium להתאוששות אנרגיה גדולה יותר לעצמך ולצוות (תמיכה). דמדומים - אם גם אתה רוצה לעשות נזק, אבל מספק פחות התאוששות (sap-dd).
יש שגיאת הקלדה בתיאור הנטוי שלך של חפץ "פקעת החלומות" - site=set
תודה ששמת לב, תיקן)
קראתי את התגובות ולא הבנתי למה אנשים שואלים על חוסר התכלית של ההגנה. וכשהתחלתי לשים את זה הבנתי. אכן, הנתון העיקרי אינו הגנה, אלא התאוששות. מדוע תמיכה מן המניין זקוקה לנזק הגנה משלו? חשוב לי להשתמש באולטימטיבי שלי לעתים קרובות ככל האפשר ולעבור לדמויות אחרות. לכן, אנו אוספים התחדשות, ורק לאחר מכן הגנה ופגיעה גיאוגרפית כבונוס. רק ב-C4 ההגנה הופכת לרלוונטית לריפוי הקבוצה.
באופן עקרוני, גורו הוא התמיכה היחידה שמתמודדת היטב עם תפקידו גם ללא אומנויות.
אנא הסבר מדוע משתמשים בסטטיסטיקה של Gorou להגנה? אין לו כישרון שקשור להגנה...
או שהתיאור שוב עקום ויש קישור להגנה, פשוט לא הזכירו את זה?
הנזק שלו מהתקפתו והאולט גדל, 2 פסיביים
או שלא הבנתי משהו, או שהאשקה עובדת כפאסיבית לגאו-פרסית אקטיבית, למעשה, בשביל זה באתי לכאן, אבל יש כאן 0 מידע)
את מי אני יכול להחליף במקום מונה? Itto Dog c5 סבא ומי אתה יכול? לברברה s6 Xingqiu s6, לבניה s6 יש אפילו עוגה, Chunka s6 עוד
השבב יהיה סוחר נזק פסיבי טוב
האם אפשר לתת לו אצילות מלאה וקשת פאבוניום?
לדעתי הוא צריך רק הגנה ושיקום אנרגיה
כן טוב
למה הוא צריך הגנה? בבקשה תגיד לי. לאחרונה קיבלתי את זה, ולא משנה כמה קראתי שוב את תיאורי הטאלנטים, עדיין לא הצלחתי למצוא קישור לא להגנה ולא לסטטיסטיקה אחרת, כלומר, בעצם, ההגנה לא משחקת שום תפקיד עבורה
הנזק מגיע מההגנה
מכל המוצגים, הצוות המנצח הוא
איטו, אלבדו צריך להיות במשבצת השנייה כן, הוא DD נוסף, ואז לחץ את גורו ובנט
אבל כמובן שאפשר פשוט לשים רק בנט כאופציה
האם זה בסדר לתת לגורו כוכב קוטב או כנף שמימית? או שעדיף להחזיר אנרגיה/כוח התקפה?
כן, עדיף לדאוג לייצור מתמיד של אנרגיה עבור E-shki ו- Ulta.
אני רוצה נבחרת גיאוגרפית. האם לדעתך יהיה אפשר לשחק בגורו, איטו, אלברטו וסבא?
אנחנו יכולים לומר את הגרסה הקשה ביותר של חבילת הגיאוגרפיה
וואי, שכותב שטויות כאלה, אני מבין למה יש כל כך הרבה סרטנים במשחק אם מדריכים כאלה נמצאים בראש. goro - geo-benet בהרכבה נכונה.
האם סט חדש של אומנויות הגנה יתאים לו או שעדיף לאסוף 2 על 2?
ההגנה היא הנתון העיקרי שלו והוא מחבב ממנה פרסים אחרים, אז כן, הסט ללא ספק יתאים. אבל 2 על 2 הודג'פודג'ים נראים די דלילים עליו ואינם שונים בהרבה מהדג'פודג'ים אקראיים לחלוטין.
הוא לא מתחמק מההגנה. מהגנה יש לו נזק ואולמות. בנוסף ב-c4 הוא מרפא מהגנה. ה-buff הוא מספר קבוע, תלוי רק ברמת האשקה.
כן, זה הכל נכון. למעשה, אם יש לך Gorou עד c4 ואתה רק רוצה ליישם קבוצת גיאוגרפיה עם איטו או נואל בתפקיד הראשי, אז אפשר לאסוף את Gorou רק לצורך שחזור אנרגיה ולא לדאוג בכלל לשאר הנתונים הסטטיסטיים.
מה אתה חושב על הצייד בחושך? האם זה הגיוני לתת את זה לגורו?
ואתה פשוט שואל את עצמך את השאלה: "למה?" צייד בחושך הוא קשת הדרושה ישירות לנזק. זה לא נחוץ מהעירייה. יתר על כן, המיומנות שלו כי ult לא יכול להיקרא חלומו של DD.