מדוע רוב הקהל של עולם הטנקים הצביע עבורו בסקר?
שלום, טנקיסטים! Wotpack איתך והיום אנו מקדשים את פרטי ההצבעה בין השחקנים לתואר הטנק הכבד הגרוע ביותר. ראשית הצגנו את שלנו 3 ה-TTs הגרועים ביותר, ותחת המאמר הם הזמינו את הקוראים לשתף ולהצביע עבור הטנק שלדעתם הוא הכי לא ניתן לשחק במאגר האקראי הנוכחי.
בהפרש גדול תפסה ברית המועצות את המקום הראשון בהצבעה. KV-4.
לפני שנעבור לניתוח מדוע שחקנים לא כל כך אוהבים אותו, בואו נתחיל עם היבטים חיוביים, תוך הדגשת התכונות החיוביות שלו:
- לאקדח העליון יש ייצוב טוב, חדירת שריון גבוהה, דיוק מקובל וטעינה מהירה יחסית;
- מרווח בטיחות גדול;
- הסתייגות מעגלית;
- בהתחשב במסה שלו, הוא יכול לדחוף חפצים כבדים אחרים.
בואו נתחיל עם כוח אש. למרות שהאקדח חודר היטב, טווח הפיזור בתנועה קטן, אבל:
- איטי מאוד מהירות חציית צריחלכן, כל ST, LT ואפילו כמה TT יכולים לסובב אותו;
- נזק חד פעמי קטן, לכן זה בעייתי לשחק פוזיציוני מאלפא;
- יותר מדי מידע ארוך טווח, לגבי אלפא כזה.
הרבה נקודות חוזק ומסה גדולה לאיל זה כמובן לא רע, אבל האם זה רלוונטי? הדינמיקה של הטנק מגעילה:
- המהירות המרבית היא 30 קמ"ש, ואפילו מהירות זו מתקבלת מגבעה;
- יכולת התמרון כמעט ואינה קיימת, מהירות הסיבוב של השלדה גרועה אף מזו של ה-O-HO היפנית, ששוקלת 15 טון יותר.
הניידות שלו גרועה ביותרלפיכך, הוא בין האחרונים שהגיעו למקום פעולות האיבה העיקריות. במקרה של כישלון באגף, יש סיכוי קטן ליפול בחזרה בחסות בעלות הברית, ולא כדאי לדבר על זמן לחזור להגנה. יתר על כן, הטכנולוגיה איטית הופך לעתים קרובות למטרה בראש סדר העדיפויות של אמנות.
האם הטנק KV-4 יצליח להחזיק בכיוונו או יקבל על עצמו תפקיד של טנק פורץ דרך? זו בדיוק הסיבה שהוא קיבל אנטיפתיה עממית. נראה שלהזמנה כללית טובה יש כמה נקודות תורפה משמעותיות:
- NLD בגודל עצום עם שריון נומינלי של 160 מ"מ, הפחתה של כ-200 מ"מ;
- בחלק העליון של ה-VLD, השריון הנומינלי של האזור הנבחר הוא 180 מ"מ. הנהג ומפעיל הרדיו נמצאים שם. זה גם חודר בקלות למקלע.
אז אפילו כמה רמה 6 תוכל לחדור חזיתית וקיימת אפשרות של אי כושר שני אנשי צוות, אם כי לא החיוני ביותר, אם כי ללא כונן מכני ה-KV-4 יהפוך לאיטי מדי.
- צריח מקלע בגודל עצום, שקל יותר לכוון. לכן, אין בעיה לנסות לשחק מההקלה, להסתיר את ה-NLD וה-VLD. בנוסף, כל ירייה שנייה עלולה להוביל לזעזוע מוח של המפקד, התותחן או המעמיס. כולם מבצעים תפקידים חשובים, כך שאובדן של לפחות אחד יהיה מורגש;
- אדרת אקדח חלשה;
- פגיעות של מיכלי דלק. שריפה יכולה להתרחש כאשר פגז פוגע בצריח או בשלדה;
- למרות גודל הצריח, הנראות שלו מינימלית לרמה 8.
כתוצאה מכך, אנו מקבלים טנק שלפעמים יכול לחדור, לפעמים טנק, אך יחד עם זאת, כל שחקן מנוסה יכול לפרק אותו בקלות. החוזק החזותי של מספרי השריון מטעה. הטנק אינו מתאים להתקפה, לפחות הוא יכול להוכיח את עצמו רק בהגנה. ניידות לקויה ושדה ראייה נמוך לגרום לו להיות תלוי בקבוצה.
בוא נוסיף לזה שהענף העליון של IS-4 עצמו עכשיו לגמרי לא רלוונטי; יש טכניקה הרבה יותר מעניינת לעלות רמות. אולי אתה זוכר שביוני 2019 המפתחים יצאו לבדיקה ST-II, אז זה תוכנן כתחליף IS-4. אבל כולם כבר יודעים שבסוף הם הציגו נפרד תאורה אחורית עבור טנקים כפולים, ה"ארבעה" נותרו ללא עבודה.
המשך לקרוא:
אני בטוח שלעתים קרובות הוא שלף אותי מהתחת כזה))) אבל כמו שאומרים, לכל אחד משלו
נ.ב למחבר העוגיות ובהצלחה בקרבות
מיומנות וידיים עושים את ההבדל בכל טכניקה!) תודה, הדדית 😉