מדריך מפורט ליאה מיקו ב השפעת ג'נשין עם הניואנסים של בחירת כלי נשק, חפצים וחברי חוליה. סקירה של כישרונות, מיומנויות פסיביות וקבוצות כוכבים. יסודות המשחק וסיבוב אופטימלי. כל מה שיאה מיקו צריכה כדי לעלות רמה.
יא מיקו היא הכוהנת הגדולה של מקדש נארוקמי הגדול, צאצא של שבט קיצונה, מוכרת של האלקטרו ארכון והעורכת הראשית של בית ההוצאה לאור יאה. השחקנים מוצגים כדמות ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ אלקטרו בעלת זרז. לגיבורה יש נזק רב עוצמה, המסוגל לשחק את התפקידים הן של סוחר הנזקים הראשי והן של סוחר הנזקים המשני עם נזקי נפץ עצומים. באופן טבעי, כמו כל נשק פרוץ, הוא יתפוס את מקומו בביטחון בקבוצות אקדחים.
דרוג | מיקום S ב מטווח |
נדירות | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
מתי זה התווסף למשחק? | 16 בפברואר 2022 (תיקון 2.7) |
איך להשיג דמות | תפילה "סגול פורח נצחי" |
Элемент | אלקטרו⚡️ |
נשק | זרז |
מגדר אופי | נקבה |
לאיזו קבוצה כן |
|
שם קבוצת הכוכבים | Kitsune האלוהי |
אזור הבית | אינאזומה |
יום הולדת | 27 יוני |
סימן של גלגל המזלות | סרטן |
הגיל של יא מיקו | מעל גיל 500 |
הגובה של יא מיקו | 170-175 לראות |
מנה מיוחדת יא מיקו | אודון קיטסונה |
שחקנים קוליים |
|
איך להשיג את Yae Miko ב-Genshin Impact
את יא מיקו ניתן להשיג מברז אירוע "תפילת אירוע אופי", שיתקיים עם 21 בפברואר עד 12 במרץ, ב שני חֲצִי עדכונים 4.4. כדי לפתוח קבוצות כוכבים עבור הגיבורה, אתה צריך לדפוק את העותקים שלה.
עקוב אחר לוח הזמנים של השחרור של דמויות חדשות ושידורים חוזרים ב לוח זמנים של באנרים.
מאפיינים של Yae Miko: מה עולה עם הגבהה
הנתון העיקרי של יא מיקו הוא: סיכוי קריטי להיטים. יחד עם פילוס הדמות, גם מדדי הבריאות עולים, כוח תקיפה и защиты. ניתן למצוא ערכים ספציפיים של מאפיינים בטבלה.
רמה | בסיס HP | התקפה בסיסית | הגנה בסיסית | סיכוי קריטי להיטים |
---|---|---|---|---|
1 | 807 | 26 | 44 | - |
20 | 2095 | 69 | 115 | - |
40 | 4170 | 137 | 229 | 4.8% |
50 | 5364 | 176 | 294 | 9.6% |
60 | 6729 | 220 | 369 | 9.6% |
70 | 7936 | 260 | 435 | 14.4% |
80 | 9151 | 300 | 502 | 19.2% |
90 | 10372 | 340 | 569 | 19.2% |
היכולות של יא מיקו
Yae Miko היא הבעלים של זרז, כך שבהגדרה אין לה הרבה שונות באלמנטים, וכל הכישורים הפעילים שלה, ללא יוצא מן הכלל, גורמים נזקים אלקטרו. ואם התקפות רגילות מעניינות רק בגלל הנתונים הסטטיסטיים הגבוהים של הבסיס, אז למיומנות היסוד ולפיצוץ היסודות יש פוטנציאל נזק עצום.
בפסקה זו ננתח בפירוט כיצד פועלות הכישורים של יא מיקו, ובאיזה סדר עדיף לעלות אותם. כמו כן, ייבחנו כל קבוצות הכוכבים, ותוצג רשימה של קונסטציות שהכי מועיל ואופטימלי להשגה מנקודת מבט של הגברת היעילות.
מיומנויות בסיסיות (מיומנויות אקטיביות)
- Kitsune אכילת חטאים (התקף רגיל/טעון/נפילה)
בהתקפה רגילה, מבצע סדרה של עד שלוש התקפות שגורמות נזק אלקטרו. כשהוא טעון, מטיל כישוף קצר, תוקף עם חשמל באזור.
בזמן הנפילה, הוא תוקף את כל האויבים בדרך, וגם גורם נזק אלקטרו לאזור בנקודת הנחיתה.
- קללת יאקאן: סאקורה ססה (מיומנות יסוד)
צינון: 4 שניות.
משך: 14 שניות.
נע במהירות על פני מרחק קצר, מותיר מאחוריו ענף סאקורה (עד 3 חתיכות).
סניף סאקורה:
- גורם נזק אלקטרו לאויבים קרובים;
- כל סאקורה נוספת בשדה הקרב מגדילה את הנזק של כל הסאקורה.
אם סניף ממוקם קרוב מדי לסניף קיים, האחרון יתמוטט.
מיומנות תנועה מעולה ונזק פסיבי בבקבוק אחד. הוא משופר על ידי קבוצות כוכבים, ויש לו סינרגיה ישירה עם פיצוץ האלמנטים. מיומנות זו לבדה מאפשרת לך לשחק את התפקיד של סוחר נזקים משני.
- אמנות סודית גדולה: טנקו קנשין (פיצוץ יסודי)
צינון: 22 שניות.
צריכת אנרגיה: 90
כאשר הוא מופעל, הוא הורס את כל ענפי סאקורה וגורם לנזק אלקטרו גדול על האזור. כל סאקורה סאסה שנהרסה בדרך זו מעניקה ברק אחד ל-Heavenly Kitsune.
סדר השאיבה
הנזק העיקרי של מיקו נובע מהמיומנות היסודית ומהפרץ היסודי שלה. היא משתמשת בהתקפות רגילות רק בחלק מהבניינים, למרות שהן לא מגדילות את ה-DPS הרבה בגלל האנימציה הארוכה. מומלץ לתעדף את רמת היכולות באופן הבא:
- מיומנות יסוד (9-10 lvl).
- Ulta (9-10 lvl).
- התקפות רגילות עבור sap-dd (1-6 lvl). אם ה-DD הראשי הוא lvl 8-9.
מיומנויות פסיביות
כשרון | מתי הוא נפתח | מה נותן |
---|---|---|
מדיטציית יאקו | בסיס | יצירה של חומרים לשיפור כישרון: סיכוי של 25% לקבל חומר נוסף מאותו אזור ובאותה נדירות כמו אלה המקוריים. |
הצל האלוהי של המקדש | שלב שני של הגבהה | כל ענף דובדבן שנהרס בפיצוץ היסוד של יאה מחזיר מטען אחד ממיומנות היסוד שלה. |
ברכה מוארת | שלב שני של הגבהה | כל נקודה ב-Elemental Mastery של Yae Miko מגדילה את הנזק של סניפי סאקורה ב-0,15%. |
הכוכבים
קבוצות כוכבים מומלצות ליאה מיקו: C1, C2 и С6:
- תכונה קבוצת הכוכבים הראשונה: פותר כמעט לחלוטין את הבעיה עם אולטימטיבי יקר, מכיוון שהוא מאפשר לך לשחזר מיד 8 יחידות אנרגיה עם כל פגיעה מסאקורה מיד לאחר הפעלתו.
- תכונה קבוצת הכוכבים השנייה: משפר את המיומנות היסודית בכך שטוטמים נוצרים ברמה 2 בבת אחת ומספר הרמות הכולל גדל ל-4. גם רדיוס הנזק של סאקורה גדל.
- תכונה קבוצת הכוכבים השישית: מגדיל באופן משמעותי את נזקי הכוהנת, מאחר והא-שקה מתעלם כעת מ-60% מההגנה על מטרות האויב.
№ | שם | מאפיינים |
---|---|---|
1 | הצעות כמו | עם כל פגיעת ברק מפיצוץ אלמנטרי, יא מיקו תשחזר 8 יחידות. אֵנֶרְגִיָה. |
2 | קריאת ירח של השועל | סניפי סאקורה נוצרים החל מרמה 2. הרמה המקסימלית היא רביעית (4 ערימות). גם הטווח של סאקורה הוגדל ב-3%. |
3 | שבעה תמורות נפלאות | מגדיל את רמת המיומנות היסודית ב-3. מקסימום רמה: 15. |
4 | סקרלט שרי ברק | כאשר הסניף של סאקורה פוגע באויב, כל הדמויות מקבלים בונוס של +20% נזק אלקטרו. |
5 | לעג אין סופי | מגדיל את רמת פרץ היסוד ב-3. מקסימום רמה: 15. |
6 | אמנות אסורה: דייסשו | התקפות Sakur sese (מיומנות יסוד) להתעלם מ-60% מההגנה של האויבים. |
יתרונות וחסרונות של יא מיקו
יא מיקו היא דמות אלקטרו עם נזקי פרץ עצומים שיכולה להיות גם סוחר נזקים ראשוני וגם סוחר נזק משני. עם זאת, כמו גיבורים אחרים, יש לו "יתרונות" ו"חסרונות מסוימים".
יתרונות | מגבלות |
עירוי מתמשך מציע את האפשרות לעורר באופן עקבי תגובות. | עלויות אנרגיה גבוהות לפיצוץ של אלמנטים. ל-Yae Miko יש את אחת האולמות בעלות הגבוהה ביותר - 90 יחידות. לכן, למשחק נוח היא צריכה אלקטרו נוסף בצוות, שישמש כסוללה (מקור אנרגיה) או נשק מסדרת Favonia. |
כוח התקפה בסיס גבוה מקל בהרבה על האצת נזק, שכן אפילו בהשקעה מינימלית הכוהנת יכולה לתרום DPS טוב למדי. | הבעיה הגדולה ביותר של הדמות בתור סוחר נזקים ראשי יכולה להיות הנפשה ארוכה של התקפות רגילות, מה שיכול להפחית את ה-DPS הכולל. |
משחק מצוין עד הסוף תגובות דנדרו, בפרט, החמרה, צמיחה וצמחייה. בפקודות כאלה הוא יכול לפעול גם ככור (לסגור את התגובה) וגם כאפליקטור (להטיל סטטוס). | כדי להשיג נזק מרבי מפיצוץ אלמנטרי, יש צורך שכל הטוטמים יהיו פעילים, וזה דורש מיקום נכון ושמירה על מרחק ביניהם. |
לתקיפות טעונות יש לא רק אנימציה ייחודית, אלא גם נזק ל-AoE מוגבר. | היעדר התנגדות לפסיקה ועלויות סיבולת מוגברות הופכים את המיקום לחשוב יותר, מה שהופך את המשחק לקשה יותר. |
נזק פרץ עצום מהאולטימטיבי, שגדל עוד יותר אם יש כבר 3 טוטמי מיומנות אלמנטריים בשדה הקרב. | |
מיומנות היסוד גורמת נזק גם כאשר הדמות אינה בשדה הקרב, ויש לה התקררות מהירה (4 שניות). |
שדרוג Yae Miko
בואו נסתכל מקרוב על מה Yae Miko צריכה לעלות רמה, כולל החומרים והרכיבים המשמשים בתהליך של הגברת רמת הכישרונות והעלאת הדמות.
גוֹבַה
כדי לעלות את Yae Miko לרמה המקסימלית, תזדקק לחומרים ולרכיבים הבאים:
- רסיסים, שברים, חתיכות ויקרים אבני וג'רד - ניתן להשיג מהבוסים בעולם: אלקטרו היפוסטאזיס, ביטוי של רעם, להקת ווישפים של המעמקים, שרך אלקטרו и Geovishap עתיק. דרך חלופית: המרת אבנים אחרות על שולחן העבודה באמצעות אבק חנקן.
- שומרים (ישן, קגאוצ'י ומפורסם) - משאב להריגת יריבים ב-Inazuma: קיראגי и נובושי.
- פטריית ים - סקרנות של Inazuma הגדלה באזורי ים או על איים.
- סנפיר מזויף של דרקון המעמקים - משאב להריגת הבוס העולמי להקת ווישפים של המעמקים במיקום Encanomy.
- 420.000 מַגֵפָה ו 421 חווית גיבור.
כשרונות
כדי להעלות את רמת הכישרונות של יא מיקו צריך גם שומרים והחומרים הבאים:
- תורות, הנחיות ופילוסופיות על ה"אור" - ספרי כישרונות מצינוק השליטה אולם ויולט. חווה ברביעי, שבת וראשון.
- המשמעות של עידנים - חומר מהבוס השבועי Magatsu Mitake Narukami no Mikoto.
- כתר התובנה - פריט להגדלת כישרון רמה 10.
- 1.653.000 מַגֵפָה.
אתה יכול לחשב את כמות החומרים החסרים באמצעות מחשבון אימפקט גנשין.
הבנייה הטובה ביותר עבור Yae Miko ב-Genshin Impact
המטרה העיקרית של הכוהנת הגדולה היא נֵזֶק. זה לא משנה אם היא תופסת את העמדה של סוחר הנזקים הראשי, סוחר נזק משני, או שחקן מתפרץ בקבוצת אקדח - הדגש חייב להיות על הנזק. העדיפות של מאפיינים מסוימים מושפעת רק מאילו תגובות מיקו משחק. למשל, עבור צמחייה שליטה יסודית יותר חשוב מקריטים, אבל להחמרה הם כבר חשובים כוח תקיפה и נזק קריטי.
כשמרכיבים את יא מיקו, צריך להתחיל מאיזה קבוצה היא משחקת ובאיזה תפקיד היא משחקת. יחד עם זאת, אי אפשר להתעלם מהפיצוץ היקר של האלמנטים, וזו הסיבה שהוא הופך לעדיפות בכל בנייה שחזור אנרגיה. גם אם יש לך C1 או "סוללות", אין לזלזל בנתון הזה, מכיוון שהשימוש היציב ב-ult מבטיח DPS גבוה.
ערכי מאפיינים מומלצים
בואו נסתכל אילו מאפיינים צריך לשדרג כדי להרכיב את מיטב הבניינים של Yae Miko.
ראשי DD
להיות עמוד השדרה של הקבוצה, צריך הרבה כרתים и כוח תקיפה, אשר חייב לאזן עם שליטה יסודית ושיקום אנרגיה. סוג זה של גיבוש מתאים, כולל ליחידות שמשחקות בתגובת הגירוי, שבה קריטים והתקפה הם בעלי חשיבות לא קטנה.
חפץ | מאפיין עיקרי | נתונים סטטיסטיים נוספים |
---|---|---|
פרח החיים | HP (קבוע) | כרתים. נֵזֶק סיכוי קריטי להיטים שליטה יסודית כוח התקפה% / שחזור אנרגיה% |
נוצת המוות | כוח התקפה (קבוע) | כרתים. נֵזֶק סיכוי קריטי להיטים כוח התקפה% / שחזור אנרגיה% שליטה יסודית |
חולות הזמן | כוח תקיפה % | כרתים. נֵזֶק סיכוי קריטי להיטים % כוח התקפה / שליטה יסודית שחזור אנרגיה % |
גביע החלל | בונוס נזק אלקטרו % | כרתים. נֵזֶק סיכוי קריטי להיטים שליטה יסודית / כוח התקפה שחזור אנרגיה % |
כתר הנפש | כרתים. סיכוי נזק/קריט להיטים | כרתים. סיכוי נזק/קריט להיטים כוח תקיפה % שחזור אנרגיה % שליטה יסודית |
ערכי מאפיינים אופטימליים:
- כוח תקיפה: מ-2000 יחידות ומעלה.
- שליטה יסודית: מ 100-150 יחידות. בנוסף להגברת הנזק מתגובות, MC משפיע על הנזק של מיומנות יסוד.
- קריט סיכוי וקריט. נֵזֶק: יחס 1:2 (60 קש ו-120 קש) ומעלה.
- התאוששות אנרגטית: מ-140% (עם תו אלקטרו שני בהרכב) ו-170% (ללא אלקטרו שני).
DD משני (פרץ)
במקרה זה, הדגש הוא על הגדלת שחזור אנרגיה. לאחר מכן, בהתאם למי שסוגר את התגובה, נבחר הכמות הנדרשת שליטה יסודית. בחלקו, גם במקרה הזה, קריטות וכוח התקפה אינם מיותרים, למשל, כולם נמצאים באותו צוות עם דנדרו דרך Stimulation. במקרים אחרים, לטרשת נפוצה יש עדיפות.
חפץ | מאפיין עיקרי | נתונים סטטיסטיים נוספים |
---|---|---|
פרח החיים | HP (קבוע) | שחזור אנרגיה % כוח תקיפה % שליטה יסודית כרתים. סיכוי נזק/קריט להיטים |
נוצת המוות | כוח התקפה (קבוע) | כוח תקיפה % שחזור אנרגיה % שליטה יסודית כרתים. סיכוי נזק/קריט להיטים |
חולות הזמן | כוח התקפה% / שחזור אנרגיה% | % כוח התקפה / שליטה יסודית שחזור אנרגיה % כרתים. נֵזֶק סיכוי קריטי להיטים |
גביע החלל | בונוס נזק אלקטרו % | שליטה יסודית / כוח התקפה שחזור אנרגיה % כרתים. נֵזֶק סיכוי קריטי להיטים |
כתר הנפש | כרתים. סיכוי נזק/קריט להיטים | כוח תקיפה % שליטה יסודית שחזור אנרגיה % כרתים. סיכוי נזק/קריט להיטים |
ערכי מאפיינים אופטימליים:
- כוח תקיפה: מ-1500 יחידות ומעלה.
- שליטה יסודית: מ-200-300 יחידות.
- קריט סיכוי וקריט. נֵזֶק: יחס 1:2 (50 קש ו-100 קש) ומעלה.
- התאוששות אנרגטית: מ-160% (אם יש עוד תו אלקטרו בקבוצה) ומ-200%+ (אם מיקו הוא האלקטרו היחיד).
הנשק הכי טוב
בעת בחירת זרז, עליך לבנות על המבנה הנבחר:
- עבור ה-DD הראשי אתה צריך ספרים שנותנים קריטים, כוח התקפה ונזק מוגבר. במקרה זה, חתימת Yae Miko תהיה אופציה אידיאלית - אמת קאגורה, למרות שהוא די תכליתי ויתאים לכל מבנה.
- עבור DD משני אתה צריך ספרים עם שחזור אנרגיה, שליטה יסודית וכוח התקפה.
להלן כלי הנשק המתאימים ביותר עבור Yae Miko.
ראשי DD
בהיותה הבסיס לקבוצה, היא יכולה להשתמש בזרזים הבאים:
שם | תיאור | המלצה |
---|---|---|
אמת קאגורה ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ נזק בסיס: 46-608 כרתים. נֵזֶק % 14,4% 66,2 | בעת שימוש במיומנות יסודית, מגדיל את הנזק שלה ב 12%-24% למשך 16 שניות. ערימות עד 3 פעמים. ב-3 ערימות נותן בונוס נזק יסודי % 12% 24. | הנשק המיוחד של Yae Miko והגרסה החזקה ביותר. מגביר את הנזק למיומנויות היסודיות על ידי ערימה שלוש פעמים, יצירת סינרגיה מושלמת עם טוטמים. מסיבה זו, גם בונוס הנזק היסודי מובטח, ואין צורך לעמוד בתנאים - אתה רק צריך להשתמש במיומנות על ידי הצבת כל 3 הסאקורה. |
אטלס שמיים ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ נזק בסיס: 48-674 כוח תקיפה: % 7,2% 33,1 | מעניק בונוס נזק יסודי 12%-24%. פעם ב-30 שניות. עם סיכוי של 50% למתקפה רגילה, מזמן עננים שתוקפים אויבים קרובים, מתמודדים % 160-320 התקפות. | מכיוון ש- Yae Miko לא יכולה להשתמש בחובבים לאורך זמן בגלל היעדר מכניקת תמונת מצב, כמות גדולה של כוח התקפה היא בעלת ערך רב. עם או בלי פסיבי שני, זה בדרך כלל נשק מוביל. |
זיכרון של אבק ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ נזק בסיס: 46-608 כוח תקיפה: % 10,8% 49,6 | מגביר את חוזק המגן על ידי 20%-40%. בפגיעה, מגביר את כוח ההתקפה על ידי 4%-8% למשך 8 שניות. האפקט יכול להיערם עד 5 פעמים ולהתרחש אחת ל-0.3 שניות. בנוסף, תחת הגנה של מגן, בונוס כוח ההתקפה של אפקט זה גדל ב-100%. | הוא דומה לאטלס השמימי בפונקציונליות שלו, מכיוון שהוא גם נשק המספק עלייה גבוהה בהתקפה. עם זאת, בשל העובדה שהוא לא יכול להיערם מחוץ לשטח, ברוב המקרים זה מתברר קצת יותר גרוע. בנוסף, זה דורש מגן כדי שהאפקט הפסיבי יעבוד. |
תפילה לרוחות הקודש ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ נזק בסיס: 46-608 סיכוי קריטי: % 7,2% 33,1 | מגביר את מהירות התנועה ב-10%. בזמן שהדמות נמצאת על המגרש כל 4 שניות. מגדיל את בונוס הנזק היסודי ב 8%-16% (מקסימום 4 ערימות). הרמות מתאפסות אם הדמות עוזבת את שדה הקרב. | גם אם הזרז משמש כדי לגרום נזק, איסוף כל הערימות הוא כמעט בלתי אפשרי מכיוון שמיקו ממילא לא נמצא בשדה הקרב כל כך הרבה זמן. אבל למרות זאת, תפילה היא אפשרות מצוינת, מכיוון ש-2 רמות מספיקות. |
עין השבועה ⭐️⭐️⭐️⭐️ נזק בסיס: 44-565 כוח תקיפה: % 6-27,6 | שימוש במיומנות יסוד מגבירה את התאוששות האנרגיה על ידי % 24% 48 תוך 10 שניות. | הזרז החינמי הטוב ביותר המספק בונוסים להתאוששות אנרגיה וכוח התקפה, כמעט ללא תנאים. מיומנות היסוד משמשת לעתים קרובות למדי וזמן הקירור הוא רק 4 שניות, כך שניתן לשמור על הבונוס ל-VE באופן יציב. |
שיר הנודד ⭐️⭐️⭐️⭐️ נזק בסיס: 42-510 כרתים. נֵזֶק: % 12% 55,1 | בעת מעבר לדמות תוך 10 שניות. שיר נושא אקראי מתנגן. יכול להתרחש אחת ל-30 שניות. רסיטטיבי: מגביר את כוח ההתקפה על ידי 60%~120%; אריה: מגדיל את הנזק היסודי ב- 48%~96%; ביניים: מגביר את השליטה באלמנטים על ידי 240~480. | נחשב לזרז חזק מאוד עבור כל DD גדול. למרות האקראיות של החובבים, בהתאם לסגנון המשחק שלך, כל האפקטים שלו יהיו שימושיים בדרך זו או אחרת. |
שיר התכלת העצום ⭐️⭐️⭐️⭐️ התקפה בסיסית: 44-565 שחזור אנרגיה: % 6.7% 30.6 | תוך 6 שניות. לאחר פגיעה באויב בהתקפה רגילה או טעונה, הנזק של המתקפה הרגילה יגדל בשיעור % 8-16, והנזק של תקיפה טעונה הוא על ידי % 6-12. האפקט יכול להיערם עד 3 פעמים ומתרחש אחת ל-0,3 שניות. | שחזור אנרגיה מזרז לא יהיה מיותר לאור העלות הגבוהה של פיצוץ אלמנטרי של 90 יחידות. הנשק גם מגביר את כל הנזק לידיים בזמן שהגיבורה תוקפת. |
מים צלולים נוצצים ⭐️⭐️⭐️⭐️ התקפה בסיסית: 44-565 כוח תקיפה: % 6% 27,6 | הפעלת מיומנות יסוד מגדילה את בונוס הנזק של כל האלמנטים ב- % 8-16 למשך 15 שניות. ומטילה חוב חיים בשיעור של 24% ממקסימום. HP. ההשפעה יכולה להתרחש אחת ל-10 שניות. כאשר חוב החיים מוסר, נזק בונוס עם כל האלמנטים למשך 15 שניות. גדל ב % 2-4 עבור כל 1000 יחידות שניתנו. חובות חיים HP. בונוס הנזק של כל האלמנטים שהושג בדרך זו אינו יכול לחרוג % 12-24. | מתאים לתפקיד הנהג כאשר יא מבלה זמן רב בשטח. הדרישה היחידה תהיה נוכחות של מרפא בקבוצה, מכיוון שהזרז צורך בריאות. |
פנינה סולארית ⭐️⭐️⭐️⭐️ נזק בסיס: 42-510 סיכוי קריטי: % 6% 27,6 | אם הגיבור פוגע באויב בהתקפה טעונה או רגילה, הנזק של המיומנות האולטימטיבית והיסודית גדל ב- % 20% 40 תוך 6 שניות. נפגע מפיצוץ של אלמנטים והלם E, להיפך, מגדיל את הנזק מהתקפות רגילות באותם ערכים למשך 6 שניות. | עוד נשק 4 כוכבים חזק. במקרה של תפקיד סוחר הנזק, הוא הופך להרבה יותר יקר, מכיוון ששני חלקי האפקט הפסיבי נשארים כמעט תמיד פעילים, מה שמגדיל את כל הנזק שנגרם. |
אגת מונטנגרית ⭐️⭐️⭐️⭐️ נזק בסיס: 42-510 כרתים. נֵזֶק: % 12% 55,1 | כאשר הורגים אויבים, מגביר את כוח ההתקפה על ידי 12%~24% עד 3 ערימות לכל היותר. ההשפעה נמשכת 30 שניות. | ב-R5 ועם 3 ערימות הוא הופך לנשק חזק מאוד שיכול להתחרות עם ספרים רבים של 5 כוכבים. הבעיה היחידה היא הערימות - לא תמיד ניתן לאסוף אותן. |
עין התודעה ⭐️⭐️⭐️⭐️ נזק בסיס: 41-454 כוח תקיפה: % 12% 55,1 | כאשר נפגע מהתקפה רגילה או טעונה, יש סיכוי של 50% לשגר עין תודעה, העוסקת 240%~360% נזקי כוח התקפה. זה יכול להשתקף מאויב לאויב עד 4 פעמים. עשוי להתרחש פעם אחת 12~8 שניות | לא האפשרות החזקה ביותר. אבל אם כל הנשקים לעיל חסרים, אתה יכול להשתמש בהם כחלופה. |
DD משני (פרץ)
עבור עמדת תמיכה עם נזק מחוץ לשדה הקרב, אתה יכול לצייד אחד מכלי הנשק הבאים:
שם | תיאור | המלצה |
---|---|---|
אמת קאגורה ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ נזק בסיס: 46-608 כרתים. נֵזֶק % 14,4% 66,2 | בעת שימוש במיומנות יסודית, מגדיל את הנזק שלה ב-12%~24% למשך 16 שניות. ערימות עד 3 פעמים. ב-3 ערימות זה נותן בונוס של 12%~24% נזק יסודי. | Signature Catalyst נהדר גם עבור עמדת תת-DPS. בסיס טוב, קריטי. נזק, האפקט הפסיבי מאיץ בצורה הגונה את מיומנות היסוד ואת בונוס הנזק היסודי. |
אטלס שמיים ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ נזק בסיס: 48-674 כוח תקיפה: % 7,2% 33,1 | מעניק בונוס נזק יסודי 12%-24%. פעם ב-30 שניות. עם סיכוי של 50% במהלך התקפה רגילה, מזמן עננים שתוקפים אויבים קרובים. | התקפה בסיסית ענקית. נזק אלמנטלי בונוס ללא חיבורים. למרות העובדה שהחצי השני של הפאסיבי מתאים יותר לתפקיד של סוחר הנזקים הראשי, הנשק עדיין נשאר די רלוונטי בגלל הנתונים הסטטיסטיים והחובב הראשי. |
חלומות של אלף לילה ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ התקפה בסיסית 44-542 שליטה יסודית 58-265 |
| הזרז הכי טוב במשחק מתגובות לתפקיד sup-dd. ייתן עלייה עצומה לשליטה באלמנטים ובמקביל להגדיל את הנזק האלמנטרי. בנוסף, הוא מחבב את MS של בעלי הברית ללא הרף וללא כל דרישות, מה שיגדיל את ה-DPS הכולל של כל החוליה. |
עין השבועה ⭐️⭐️⭐️⭐️ נזק בסיס: 44-565 כוח תקיפה: % 6-27,6 | שימוש במיומנות יסוד מגבירה את התאוששות האנרגיה על ידי % 24% 48 תוך 10 שניות. | אפשרות ה-F2P האופטימלית, שתספק גם התקפה וגם התאוששות אנרגיה בכמות מקובלת, שתאפשר לחפצים לשים דגש רב יותר, למשל, על שליטה באלמנטים או נתונים סטטיסטיים אחרים. |
פנינה סולארית ⭐️⭐️⭐️⭐️ נזק בסיס: 42-510 סיכוי קריטי: % 6% 27,6 | אם הגיבור פוגע באויב בהתקפה טעונה או רגילה, הנזק של המיומנות האולטימטיבית והיסודית גדל ב- % 20% 40 תוך 6 שניות. נפגע מפיצוץ של אלמנטים והלם E, להיפך, מגדיל את הנזק מהתקפות רגילות באותם ערכים למשך 6 שניות. | בהתחשב בכך שיה מסוגלת לבטל את ההתקף הרגיל שלה בעזרת אל. מיומנות, היא יכולה להשתמש בפאסיבי ביעילות אפילו בתור סוחר נזק משני. |
פרי התחדשות ⭐️⭐️⭐️⭐️ נזק בסיס: 42-510 שחזור אנרגיה: % 10% 45,9 | כאשר מופעלת תגובה אלמנטרית, מופיע חידוד צמיחה וירידה, אשר מתגבר שליטה יסודית על 24-36 יחידות, אך מפחית את כוח ההתקפה ב-5%. האפקט נערם עד 5 פעמים. המונה פועל לא יותר מפעם אחת כל 1 שניות. אם לא מופעלת תגובה אלמנטרית תוך 0,3 שניות, רמת buff 6 אובדת. האפקט עובד גם אם הדמות עם הזרז לא נמצאת בשדה הקרב. | זרז מלאכה מבית Sumeru. מספק הרבה התאוששות אנרגיה ושליטה יסודית, מה שהופך אותו לתוספת טובה לסגל באמצעות תגובות. עדיף להשתמש בו בחוליות עם דנדרו, במיוחד דרך צמחייה, שבה השליטה היסודית משפיעה ישירות על הנזק. בסטימולציה זה גם יהיה די טוב, אבל במקרה הזה קריטים וכוח התקפה חשובים גם הם, שהנשק לא יכול לספק. |
טבעת האקושין ⭐️⭐️⭐️⭐️ נזק בסיס: 44-565 שחזור אנרגיה: % 6,7% 30,6 | כאשר גיבור המצויד בטבעת מזמן תגובת אלקטרו, כל בעלי הברית עם לפחות מרכיב אחד בתגובה זו מקבלים % 10% 20 בונוס לנזק היסודי שלך למשך 6 שניות. החובבים האלה לא נערמים. | הזרז הוא מצבי ביותר ועובד רק בחוליות באמצעות תגובות יסוד. עם זאת, הוא עושה את עבודתו די טוב ומגביר את הנזק היסודי של דמויות שמשתתפות בתגובות הללו. מתאים ל-sap-dd Yae ויתפקד היטב בחוליות אקדח. |
אטלס ימי ⭐️⭐️⭐️⭐️ נזק בסיס: 44-565 שליטה באלמנטים: 24-110 | תוך 10 שניות. לאחר זימון תגובה יסודית, מגדיל את בונוס הנזק האלמנטלי ב- 8%-16%. ניתן לקפל עד 2 פעמים. | נשק מלאכה די טוב, בתנאי שאתה משחק בתגובות. זה יעבוד טוב בצוות עם דנדרו אם הגיבורה תפעל ככור, למשל, בחוליות דרך החמרה או צמחייה. |
קודקס פאבוניוס ⭐️⭐️⭐️⭐️ נזק בסיס: 42-510 שחזור אנרגיה: 10-45,9%. | התקפות קריטיות עם סיכוי של % 60-100 יכול לזמן חלקיקי יסוד הממלאים 6 יחידות אנרגיה. מופיע פעם אחת כל 12-6 שניות. הזמן וההסתברות להופעה תלויים בדרגת ההתעוררות. | למרות היעדר בונוסים על נזק, בצוותים שבהם יש צורך בכמות גדולה של אנרגיה, כלי נשק יכולים להיות אופציה מצוינת. לדוגמה, עבור דמויות כמו ביי דו, הנשק יאפשר דרישות שחזור אנרגיה רכות יותר, שיכולות לספק עלייה כוללת ב-DPS של הצוות. |
החפצים הטובים ביותר
כשבוחרים חפצים ליאה מיקו, כדאי להתחיל לא כל כך מהתפקיד שלה, אלא מהתגובות שבאמצעותן היא משחקת.
שם | אפקטים | המלצה |
---|---|---|
סמל הגורל המרוסק ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 חלקים: שחזור אנרגיה +20% 4 חלקים: מגדיל את נזקי הפיצוץ האלמנטריים בכמות השווה ל-25% מערך שחזור האנרגיה. ניתן להגדיל את ההשפעה למקסימום של 75%. | הבונוס של 2 חלקים יגדיל את התאוששות האנרגיה, שתהיה שימושית עבור אולטימטיבי יקר. יחד עם זאת, סט שלם ייתן עלייה גדולה מאוד בנזק לפיצוץ אלמנטרי אם יש לך מחוון VE טוב. אולי הסט החזק ביותר. |
שאגת זעם רועמת ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 חלקים: נזק אלקטרו +15%. 4 חלקים: מגביר את הנזק של תגובות עומס יתר, טעון, מוליך-על וצמחייה ב-40%. הנזק לתגובת החמרה גדל ב-20%. הפעלת כל אחת מהתגובות הללו מפחיתה את ההתקררות של מיומנות יסוד בשנייה אחת. ההשפעה מתרחשת אחת ל-1 שניות. | סט אוניברסלי לכל דמות אלקטרו. מעניק בונוס קבוע לנזק אלמנטרי ומגביר את הנזק מכל התגובות הכרוכות בחשמל. במקביל, האינטראקציה בין האלמנטים מפעילה אפקט שמפחית את ההתקררות של המיומנות. |
חלומות מוזהבים ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 חלקים: שליטה יסודית +80 יחידות. 4 חלקים: לאחר קריאת תגובה יסודית, הדמות מקבלת buff למשך 8 שניות. עבור כל גיבור מהאלמנט שלו בקבוצה, הוא צובר 14% כוח התקפה, ולכל בעל אלמנט אחר - 50 יחידות של שליטה יסודית. האפקט מופעל לא יותר מפעם אחת כל 1 שניות ויכול להופיע גם אם בעל הסט לא נמצא בשדה הקרב. | בקבוצה שמשחקת מ-Dendro Reactions, במיוחד מ-Vvegetation, הסט הזה הוא הבחירה הטובה ביותר. מכיוון שבמקרה זה, הנזק יגדל בהתאם לשליטה באלמנטים, ו-Yea תוכל לגרום לתגובות ללא בעיות, גם מבלי להיות בשדה הקרב. |
להקת הזהב ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 חלקים: מגדיל את הנזק של מיומנויות יסוד ב-20%. 4 חלקים: מגדיל את הנזק של מיומנויות יסוד ב-25%. בנוסף, כאשר הדמות אינה בשדה הקרב, הנזק של מיומנויות יסוד גדל ב-25% נוספים. לאחר 2 שניות. לאחר כניסה לקרב, ההשפעה נעלמת. | סט רב עוצמה עבור כיס DD, ליטוש נזק מיומנות. את כל הרווחים ניתן להשיג רק מכיס, ולכן לא מומלץ לנהג. |
פרח גן העדן האבוד ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 חלקים: שליטה יסודית +80 יחידות. 4 חלקים: מגדיל את הנזק של ניצנים, צמחייה ופריחה של דמות המצוידת בסט זה ב-40%. אם הנשא גורם באופן עצמאי לתגובות אלו, ההשפעה תגדל בעוד 25%. כל סיכום נמשך 10 שניות. האפקט נערם עד 4 פעמים, מתרחש אחת לשנייה ומופעל גם אם הדמות אינה פעילה. | באותו זמן סט חזק, אבל באותו זמן ספציפי. מגביר את הנזק לקליעים במבנה צמחי, אך מכוון לתגובה זו בלבד. זה אומר שתצטרך להתמקד בשליטה אלמנטרית או שתהיה לך שני סטים מלאים, שתשנה אותם למצבים שונים. יאה יכולה לשחק דרך צמחייה, אבל לא מוציאה מכלל מבנה אחר, בעוד שהסט גורם לה להתמקד צר. |
רעם מרגיע ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 חלקים: התנגדות חשמלית +40%. 4 חלקים: מגדיל את הנזק נגד אויבים מושפעי אלקטרו ב-35%. | המצב דומה לפרח גן העדן האבוד - הסט הוא מצבי, אבל במצבים מסוימים הוא מגביר די חזק את ה-DPS. ניתן להשתמש הן בחוליות באמצעות גירוי והן במונו-אלקטרו. חובה לצייד את הסט המלא. |
שאגת זעם רועמת / אנסמבל נודד / חלומות מוזהבים / פרח גן העדן האבוד ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 חלקים: נזק אלקטרו +15%. 2 חלקים: שליטה יסודית +80 יחידות. | סט אוניברסלי למשחק דרך תגובות. יגדיל את הנזק היסודי וייתן עלייה לשליטה באלמנטים, מה שיגדיל את הנזק מהאינטראקציה בין האלמנטים. |
שאגת זעם רועמת / הסוף של הגלדיאטור / זיכרונותיו של שימנווה ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 חלקים: נזק אלקטרו +15%. 2 חלקים: כוח התקפה +18%. | שילוב אוניברסלי שמתאים לבקרת הנזקים העיקרית, להגדיל את הנזק שלך בבניית מונו-אלקטרו, כמו גם בעת משחק דרך תגובת ההחמרה. |
יחידות עבור Yae Miko
יא מיקו היא דמות גמישה למדי שניתן לשלב אותה כמעט עם כל האלמנטים והגיבורים. יחד עם זאת, היא יכולה להיות גם בתפקיד התמיכה החלקית וגם בתפקיד סוחר הנזקים העיקרי.
הדמויות הטובות ביותר
בעת הרכבת צוות עבור Yae Miko, אתה יכול להשתמש בדמויות הבאות:
תו | אלמנט | נשק | אפקטים |
---|---|---|---|
ריידן | אלקטרו | חנית | זה יציף את האנרגיה ויגביר את הנזק של ה-ult. בנוסף, ליאה עצמה יש פרץ אלמנטלי יקר, שהולך טוב עם המכניקה של ריידן. |
פישל | אלקטרו | בצל | אם ריידן לא זמין, פישל הוא שותף מצוין. גורם נזק טוב ושופך אנרגיה, בהיותו "סוללה". |
ביי דו | אלקטרו | חרב דו-ידית | ניתן להשתמש אם אתה לוקח את Yae בתור סוחר הנזקים העיקרי. יחד עם זאת, לשתי הדמויות יש פרצי יסוד יקרים. למרות שהם שייכים לאותו אלמנט, לנוחות רבה יותר רצוי להחזיק לפחות נשק Favonius אחד. |
שרה | אלקטרו | בצל | יש לו חובב מצוין לתקוף כוח, אבל C2 רצוי. בהתעוררות האחרונה, מגדיל את נזקי האלקטרו הקריטיים ב-60%. |
דורי | אלקטרו | חרב דו-ידית | עם פיצוץ של אלמנטים, הוא מרפא ומשקם אנרגיה. |
שינובו | אלקטרו | חרב דו-ידית | מיומנות זו יוצרת טבעת חשמלית סביב הדמות הפעילה - היא מרפאה במרווחים מסוימים וגורמת נזק לאויבים קרובים. |
טיגנרי | דנדרו | בצל | סוחר הנזקים העיקרי בקבוצה באמצעות Stimulation. תחת נזק פסיבי של טוטמים, Yae Miko מפעילה את תגובת Overgrowth, וגורמת לנזק מוגבר לדנדרו. |
קוה | דנדרו | חרב דו-ידית | סוחר הנזקים העיקרי שמתפקד היטב ב-Budding. במקביל, זה יכול לשחק דרך החמרה וצמחייה. |
אל-חיית'ם | דנדרו | חרב ביד אחת | דנדרו הוא דמות DPS עם אינפוזיה. בעל ניידות טובה וגורם נזק גבוה תחת תגובות. |
נהידה | דנדרו | זרז | נותן כמות גדולה של סטטוס דנדרו "חזק" למשך 25 שניות. יכול להגביר את השליטה באלמנטים עד 200 יחידות. |
דנדרו הנוסע | דנדרו | חרב ביד אחת | המוליך F2P Dendro הטוב ביותר. בנוסף, מגביר שליטה אלמנטרית עם כישרון פסיבי. קל להשיג C6. |
קוליס | דנדרו | בצל | גורם נזק נוסף מתגובות דנדרו. ב-C4, מגביר את השליטה באלמנטים ב-60 יחידות. |
יאו יאו | דנדרו | חנית | מוליך ומרפא מעולה. פיצוץ אלמנטרי יכול גם לגרום לתגובות באופן עצמאי. |
באי ג'ו | דנדרו | זרז | שילדמן ומרפא. יכול לכפות מעמד של דנדרו על אויבים מחוץ לשדה הקרב. |
קאזוהא | אנמו | חרב | בנוסף להיותו תמיכה ב-Anemo, הוא מעביר הרבה נזק אלמנטרי. בנוסף, יש לו שליטה טובה. |
סוכרוז | אנמו | זרז | גרסה תקציבית של Kazuha. נותן יותר אנרגיה, ובמקום התקפה אלמנטלית, הוא מחדיר שליטה אלמנטרית, שתהיה שימושית בעת משחק דרך תגובות. |
ג'ונג לי | גיאוגרפי | חנית | מספק מגן חזק ומפחית את התנגדות האויבים לכל סוגי הנזקים. פיצוץ של אלמנטים יהרוג אויבים. |
Xingqiu | הידרו | חרב | מושלם בתור סוחר נזקים משני אם Yae הוא סוחר הנזקים העיקרי. והוא גם לא רע כשותף בתפקידים אחרים, שכן הוא יכול לגרום נזק טוב. |
מונה | הידרו | זרז | שומר על סטטוס הידרו על אויבים וניתן ללבוש אותו אפוס קוטלי הדרקונים. הפיצוץ היסודי שלה יכול לחזק את האולטימט של יאה עוד יותר. |
קוקומי | הידרו | זרז | אחד המרפאים הטובים ביותר במשחק, גם מסוגל להסב נזק הגון במהלך האולטימט שלו. |
בנט | Pyro | חרב | חובב כוח ההתקפה של בנט הוא החזק במשחק. בנוסף, הוא יכול לרפא. |
אימיה | Pyro | בצל | Yae תספק כמות גדולה של סטטוס אלקטרו עבור Yeimiya. הקשת בעצמה משחקת בצורה מושלמת דרך תגובת עומס יתר הודות להתקפות הטווח שלה. |
eola | קריו | חרב דו-ידית | Yae תספק לאולה תגובת Superconductor, שתפחית את ההתנגדות הפיזית של היריבים. |
נווילט | הידרו | זרז | צריך בני ברית של אלמנטים אחרים כדי ליצור תגובות יסוד מגדילות את הנזק שלך עם יכולות פסיביות. מכיוון שהטוטמים של יא מיקו תוקפים ללא קשר לפעולותיו של הגיבור הפעיל, היא משתלבת היטב עם נווילט, שמתמודד עם הנזק העיקרי באמצעות התקפות טעונות. |
פורינה | הידרו | חרב | מושלם עבור Yae Miko בכל תפקיד. החובב להגדיל את הנזק מהאולטימטיבי של Furina עובד גם על דמויות לא פעילות, כך שה-kitsune תמיד ירוויח ממשחק ביחד. |
קבוצות מובילות
דוגמאות ליחידות עם Yae Miko המבוססות על הגיבורים לעיל:
דמות 1 | דמות 2 | דמות 3 | דמות 4 | תכונות |
---|---|---|---|---|
טיגנרי | יא מיקו | פישל | ג'ונג לי | טיגנרי הוא הליבה של הקבוצה, מעניק מעמד של דנדרו לאויבים ונמצא בשדה הקרב רוב הזמן. Yae Miko מיישמת סטטוס אלקטרו כדי להפעיל את תגובות הגדלת יתר או החמרה. פישל עוזר ליאה מיקו עם חלקיקי אנרגיה ומסב נזקים נוספים. ג'ונג לי מגן על הנבחרת ומרחיק יריבים. |
אל-חיית'ם | יא מיקו | נהידהדנדרו gg | שינובו | סקוואד דרך ההתפשטות, עם אל-הית'ם כסוחר הנזקים העיקרי. נהידה ויאה מיקו משתמשות בכישורי ההחזרה שלהן. במידת הצורך, Shinobu מרפא וגורם נזק אלקטרו נוסף עם פיצוץ אלמנטרי. |
קוה | יא מיקו | ביי דו | יאו יאו | קבוצה עם קוה בתור סוחר הנזקים דרך Overgrowth. יא מיקו ובי דו שואבות אנרגיה זו לתוך זו, ומיישמות סטטוס אלקטרו כדי לעורר תגובות. יאו יאו מפעיל תהודה של דנדרו ומרפא. |
יא מיקו | פישל | קוליס | באי ג'ו | יא מיקו הוא סוחר הנזקים העיקרי שתוקף אויבים בעלי סטטוס דנדרו, וגורם לתגובת החמרה. פישל עוזר לחדש אנרגיה עבור האולטימטיבי של יא. קולי - נותן מעמד לדנדרו. ב-C4, מגביר את השליטה באלמנטים ב-60 יחידות. Bai Zhu - סוגר תהודה, מחיל מגן ומרפא. משמש גם כמוליך דנדרו. |
יא מיקו | נהידה | ריידןדורי | Xingqiuיא לאן | יא מיקו מקבלת חובב ענק מנהידה, שגורם לנזק אלקטרו מוגבר כתוצאה מהחמרה. ריידן - סוחר נזקים משני, אלקטרו רזוננס וסוללה. ניתן להחליף בדורי - פחות נזק, אבל יותר ריפוי. Xingqiu/Yelan מעניקים סטטוס הידרו כדי ליצור ליבות דנדרו, מה שגורם לנזק נוסף. ניתן להחליף ב-Kokomi לריפוי אם אתה משתמש בריידן. |
יא מיקו | מונה | דנדרו gg | שינובו | Yae Miko הוא סוחר נזקים ראשי שגורם נזק ל-Dendro Cores שנוצר מהתגובות של דנדרו והידרו והופך אותם לקליעים. מונה מפיצה סטטוס הידרו כדי להופיע ניצנים. Shinobu עוזר ליאה להפעיל את הצמחייה בעזרת מיומנות אלמנטרית (טבעת) ולבסוף, ריפוי. ניתן להחליף בדורי להתאוששות אנרגיה רבה יותר. דנדרו הנוסע הוא אפליקטור שמגביר את השליטה האלמנטרית עם כישרון פסיבי. |
אימיה | יא מיקו | שרה | ג'ונג ליליילה | סגל עם אימיה דרך עומס יתר. למרות שהקשת יכול להפעיל את התגובה ממרחק בטוח, יש צורך במגנים כדי להבטיח שהתקפות לא יופסקו. |
יאן פייקלי | יא מיקו | ונטי | בנט | בעולם שבו Kazuha קיים, Anemo Archon כבר לא כל כך פופולרי. אבל בקבוצה הזו, העניבה שלו תהיה אפקטיבית ביותר - בזמן שהאויבים מתרחקים מתגובת עומס יתר, ונטי מחזיק אותם יחד. בזמן הזה, בנט מחבב את כולם, מרפא אותם וסוגר את תהודה פיירו. |
eola | יא מיקו | יון ג'ין | דיונהליילה | נבחרת פיזית עם איולה. יא מיקו מספקת סטטוס אלקטרו על המגרש כדי שאולה תזמן את מוליך העל. יון ג'ין אוהד את ההתקפות הקבועות של סייף, ודיונה/ליילה נותנת התקפות נוספות. מצב קריו ושרידות צוות תמיכה. |
נווילט | יא מיקו | קאזוהא סוכרוז | באי ג'ו יאו יאו | חוליה מהתגובה Charged and Vegetation, המיישמת במלואה את היכולת הפסיבית של נווילט, ומאפשרת לו להשיג את כל ערימות הנזק. יא מיקו גורם נזק מחוץ לשדה, דנדרו המרפא מגבה את נווילט ומגן על בעלי ברית אחרים, תמיכת אנמו מנפחת את האלמנטים, מפחיתה את ההתנגדות ומגבירה את הנזק. |
שיאו | יא מיקו | ריידן | ג'יני | אפשרות מעניינת למדי עבור Xiao. כמה שיאו וג'ין כבר מחזיקים בעצמם, במיוחד אם האחרון הוא C4. אבל ריידן ויי יתרמו נזק. בנוסף, האנרגיה בקבוצה מתחדשת בצורה די נמרצת. |
יא מיקו | פישל | מונה | קוקומיברברה | קבץ באמצעות תגובה טעון. יא ופישל משלבים היטב, מחזקים ומפרגנים אחד את השני. מונה עושה סינרגיה עם שניהם ומעניקה סטטוס הידרו. קוקומי או ברברה משלימים את הקבוצה בריפוי. |
יא מיקו | ביי דו | קאזוהא | Xingqiuיא לאן | Kazuha מאיץ נזק אלקטרו. Xingqiu/Yelan נותנים הרבה סטטוס הידרו. יאה ובי דו שואבות אנרגיה אחת לתוך השנייה וגורמות נזק. |
יא מיקו | שרה | יון ג'ין | יאו יאו | יאו יאו בחוליה זו פועל כמרפא ומוליך. שרה נותנת בונוס להתקפה על כוח ומשאבת אנרגיה. Yun Jin חובב התקפות רגילות במהלך האולטימטיבי שלו. |
יא מיקו | ריידן | שרה | ג'ונג לי | חוליית מונו-אלקטרו. במקרה זה, יא מיקו עשויה בהחלט להבין את הסט רעם מרגיע. המיומנות (מגן) של ג'ונג לי מפחיתה בנוסף את ההתנגדות של היריבים. |
יא מיקו | פורינה | פישל יא לאן | ג'ונג לי ג'יני | פקודת תגובה טעינה. מכיוון שפורינה מגדילה את הנזק של כל בעלות הברית, בצוות איתה משתלם יותר לתת עדיפות לסוחר נזק נוסף ולא לחיץ. אתה יכול לקחת כל תת-DD של אלמנטים הידרו או אלקטרו לתפקידו. המשבצת הרביעית צריכה להיות תפוסה על ידי מרפא או מגן עם פונקציות שימושיות, למשל, Zhongli בסט אבן ארכאית או ג'יני פנימה צל אמרלד. |
איך לשחק בתור Yae Miko
מיומנות היסוד גורמת נזק תקופתי עם ההפעלה. לכן, קודם כל מקם את כל סניפי סאקורה בבת אחת במקום שבו אמור להתקיים הקרב. למיומנות יש גם זמן קירור נמוך ומקש מובנה, המאפשר לך להשתמש בה באופן חלקי במקום להתחמק ולחסוך באנרגיה.
יש להפעיל את ה-ult כאשר כל 3 הסאקורה נמצאים בשדה הקרב, מכיוון שהוא די יקר, והנזק תלוי מאוד בכל ענף. לאחר פיצוץ האלמנטים, אנו מיד מתקינים מחדש את הטוטמים כדי לא לאבד נזק.
רוֹטַציָה
יא מיקו מרגישה נהדר כשמשחקת תגובות דנדרו גירוי (החמרה, צמיחה) וצמחייה. בבנייה כזו, היא מסוגלת למקסם הן את הנזק שלה והן את ה-DPS של כל הנבחרת.
משחק תגובה גירוי
בצוות אלקטרו+דנדרו, הרוטציה של יא תלויה בתפקידה:
- אם sap-dd, אנו מניחים טוטמים ועוברים לדנדרו כדי לגרום ל-Overgrowth.
- אם בקרת הנזק העיקרית היא ראשונה, אנו מיישמים את סטטוס הדנדרו, ולמה לעבור ל-Yae, להגדיר את מיומנות היסוד ולפגוע מהיד תחת החמרה, ולגרום נזק אלקטרו מוגבר.
משחק תגובה צמחייה
עבור צמחיה, העיקרון זהה: ברגע שמופיעים ניצנים מהאינטראקציה של דנדרו והידרו, אנו תוקפים אותם בחשמל מכישורים או מכות רגילות. לאחר מכן כדורי התותח יהפכו לקליעי ביות ויגרמו נזק לאויבים סמוכים. במקרה זה, הנזק תלוי אך ורק ב שליטה יסודית, מכיוון שזו תגובה מסדר 2.
משחק תגובה עומס יתר, טעון ומוליך-על
הכוהנת הגדולה יכולה להופיע היטב בחוליות דרך להעמיס יותר מדי и טעון. עם זאת, מבחינת הנזק והיעילות, הם עדיין נחותים מהקודמים. כדאי להדגיש מוליך-על. התגובה עצמה אינה גורמת נזק, אלא רק מפחיתה את ההתנגדות הפיזית של אויבים. זה חסר תועלת עבור הגיבורה עצמה, אבל בתור תת-DPS לסטטוס אלקטרו זה יכול לשמש למדי. מבנים אלה רק דורשים ממיקו להציב טוטמים כדי לעזור להפעיל את התגובות הרצויות, ולאחר מכן להשתמש בפרץ אלמנטלי כשהוא מוכן.
סך הכל
יא מיקו היא דמות אלקטרו שמסוגלת להתמודד גם עם נזקים תקופתיים וגם נזקי נפץ עצומים. הכישורים שלה ברורים למדי וקלים לשימוש, מה שהופך אותה לגיבורה המתאימה למתחילים. יחד עם זאת, הנזק הפוטנציאלי הגבוה הופך את Yae לנחשק עבור שחקנים מנוסים שהגיעו למשחק המאוחר. הדמות נחשפת בצורה הטובה ביותר בשילוב עם דנדרו, אם כי יש לו גם נזק גבוה משלו.
נמשיך לכתוב בנייה מפורטת על כל הדמויות ששוחררו כדי שתוכל להשתמש בהן ביעילות בחוליות שלך כשאתה כובש את עולם טייבת. אנו ממליצים גם לקרוא במאמר נפרד בניית הדמות הטובה ביותר לכל סוג של משחק.
שאלות ותשובות על יא מיקו
מי זאת יא מיקו?
Yae Miko היא הדמות Electro elemental 5⭐️ הניתנת למשחק ב-Genshin Impact. משרת במקדש סאקורה הגדול בתור גוג'י ועורך בהוצאת Yae.
מתי נוספה יא מיקו לגנשין?
Yae Miko נוספה למשחק ב-16 בפברואר 2022.
מי מדבב את יא מיקו?
שחקנית קולית אנגלית - Ratana. שחקנית קול יפנית: אייין סאקורה. שחקנית קול סינית - מינגיה דו. שחקנית קולית קוריאנית: מון יו-ג'ונג.
לאיזו קבוצה שייכת יא מיקו?
מקדש נארוקמי הגדול, הוצאת Yae.
מתי יום ההולדת של יא מיקו?
27 ביולי.
מהו המזל של יא מיקו?
סרטן
בת כמה יא מיקו?
גילה של יא מיקו עולה על 500 שנים, אך כלפי חוץ הילדה נראית 25-27.
כמה גבוה יא מיקו?
גובהה של יא מיקו הוא 170-175 ס"מ.
מאיפה יא מיקו?
אינאזומה.
מהו האלמנט של יא מיקו?
חַשׁמַלִי.
איפה עין אלוהים של יא מיקו?
מונח על העגיל הימני.
מה שמה של קבוצת הכוכבים יא מיקו?
Kitsune האלוהי.
איך דמותה של יא מיקו?
יא מיקו ערמומית ונלהבת לגבי תחומי העניין שלה, וגם נהנית לעשות קונדסים באנשים. המוח החד והתובנות שלה עוזרים לה להשיג את מטרותיה.
מה יא מיקו אוהבת?
המנה האהובה על יא מיקו היא Udon Kitsune.
מתי יא מיקו מגיעה?
Reran Yae Miko מתוכנן לתיקון 3.7.
מה להוריד את Yae Miko?
יא מיקו צריכה לעלות תחילה את מיומנות היסודות שלה, ואז פרץ היסודות שלה. אם הגיבורה לא תוקפת מהיד שלה, אז אין צורך לשדרג התקפות רגילות.
אילו חפצים עדיף למקם על Yae Miko?
יא מיקו צריכה את סט החלומות המוזהבים.
מהו הנשק החתימה של יא מיקו?
Signa Yae Miko - Kagura's Verity.
מהו הנשק הטוב ביותר עבור Yae Miko?
אמת קאגורה, תפילה לרוחות הקדושות, אטלס שמימי.
כמה פטריות ים צריך ליאה מיקו?
168 חתיכות.
כמה ניסיון גיבור צריך Yae Miko לרמה 90?
כדי להעלות את Yae Miko לרמה 90, אתה צריך 421 ספרי ניסיון של גיבורים.
למה יא מיקו מפחדת מאיאטו?
יא מיקו מרגישה עצבנית מאיאטו מכיוון שהיא לא יכולה להבין אותו. היא רגילה לראות דרך אנשים, ולכן התקשורת איתו מלחיצה אותה.
מי היא יא מיקו לריידן?
יא מיקו היא חברתו הטובה והמוכרת של ריידן. היא שירתה אותה ואת אינזומה במשך מאות שנים, דואגת לרווחת האנשים וריידן.
מה שם המשפחה של יא מיקו?
שם המשפחה של יא הוא מיקו. היא ידועה גם בשם Guji Yae.
מי היא יא מיקו לפי הידע?
על פי הידע של המשחק, יא מיקו מופיעה בתור הכוהנת הגדולה של מקדש נארוקמי הגדול, הממלאת במקביל את תפקיד העורכת הראשית של הוצאת Yae.
מה יא מיקו אומרת על סקרמוצ'י?
במסע החיפושים של Archon, Yae Miko גילה שסקראמוצ'יה היה חלש בעבר וצבר את כוחו העיקרי רק כשנכנס לפאטוי.
מה המשמעות של המחווה של יא מיקו?
המחווה של יא מיקו נקראת "קרנה מודרה" והיא סמל לגירוש רוע ושליליות. שורשי המחווה הזו מקורם בבודהיזם.
למה ליאה מיקו אין זנב?
יא מיקו מסתירה את זנבותיה כי היא לא חושבת שאנשים צריכים לראות אותם.
כמה זנבות יש ליאה מיקו?
ליאה מיקו יש חמישה זנבות, המקבילים לחמש מאות שנות חייה.
איך מתרגמת Yae Miko?
השם Yae Miko מתורגם מסינית כ"שומר בית מקדש מסתורי".
איך אתה קורא יא מיקו?
ליאה מיקו יש שמות רבים, ביניהם: גוג'י יא, עורך הוצאת Yae, כוהנת מקדש נארוקמי הגדול, Kitsune.
שלום! בבקשה תגיד לי איזו נבחרת אפשר להקים עבור יא מיקו? את מי עדיף לקחת בתור DD Al Haitham או Tighnari?
זמין: Yae Miko, Al Haitham, Yaoyao, Fischl, Tighnari, Beidou C3, Noelle, Xinyan, Thomaa C3, Laila C2, Faruzan, Xiang Lin, Heizo, Dori, Kollei, Kaveh, Barbara
שלום! אתה יכול לקחת גם את אל-ח'טמה וגם את טיגנרי כ-DD. שניהם מתקשרים היטב עם מיקו. דוגמאות ליחידות:
1) אלח'תאם, יא מיקו, פישל/בי דו, יאו יאו - דרך תגובת ה-Sprawl.
2) Tighnari, Yae Miko, Kollei, Dori - דרך תגובת Sprawl.
3) אל-הית'ם/טיגנארי, תומא/שיאנג לין, יא מיקו, ברברה - דרך התגובה פריחה + צמחייה.
תודה)) אני צופה לעתים קרובות במדריכים שלך בגנשין. עוזר מאוד.
תודה רבה על השימוש במדריכים שלנו! אנו שמחים מאוד שהם שימושיים עבורך)
בבקשה תגיד לי מה אתה חושב על הנבחרת של יא מיקו, סאינו, יאו יאו, דנדרו ג.ג? האם אפשר להשתמש בחבילה כזו במצולות?
שלום! כן, ניתן להשתמש בפקודה כזו ב-Abyss, זה עובד די טוב. ניתן להחליף את Dendro GG גם ב-Xingqiu או Yelan אם תרצה.
אני מתכנן לדפוק את יא מיקו. מה לגבי כיתת מיקו, ריידן, קיררה, שינג צ'יו?
הקבוצה טובה, העיקר שהמגן של קיררה מספיק כדי לשמור על בריאות הקבוצה. עם זאת, זה די בר השגה, שכן משך הזמן וההתקררות של המיומנות שלה שווים בערך, ורצוי לאסוף כמה שיותר HP כדי שהמגן יהיה חזק יותר
האם מישהו יודע אם סיכוי הקריט של Yae Miko גדל כאשר עולה רמות?
כן, סיכוי הקריט גדל עם העלייה
מה יהיה טוב יותר: casique p1 או אטלס שמימי?
שלום. האם אתה מתכוון לשיר הנודד?)
שלום) כן)
אז אני חושב שזה תלוי בסטטיסטיקה של החפצים. אטלס שמימי טוב יותר משיר הנודד ב-P1, אם תוכל לקבל יחס קריטי טוב. Atlas הוא יותר עבור Yae, שלפעמים משחק כ-DD ראשי ונותן נזק יציב יותר, ו-Song מתאים אם אתה משחק עבור Miko Sakura על המגרש ומיד שם אותו "בכיס שלך", משחק דרך נזק מתפרץ.
שלום, אני רוצה לדעת את דעתכם על הנבחרת הזו לעונת הגידול/החרפה: יא, פישל/ביי דו/ריידן, שינג קיו, קווה (נהידה לא שם, אבל אני מאוד רוצה להיעזר באדריכל)
שלום! עדיף להחליף את אחד מגיבורי האלקטרו במרפא (יאו יאו, קוקי, דורי, ברברה), שכן רצוי מרפא - למרות שקווה מסוגל לרפא את עצמו, זה לא משפיע על כל החוליה, והטיפול הוא רק מפיצוצים גרעיניים. אחרת הנבחרת טובה :)
תודה! מסתבר שבאי ג'ו טוב במקרה הזה?
האם Ayaka, Ayato, Yae Miko, Haitham משחקים טוב? אני רק מתחיל, אני רוצה לדפוק את יא, ומתוך חמשת הראשונים, רק השלושה האלה נמצאים שם. 🙁
איאקה ואייאטו מרגישים טוב יותר עם שותפים אחרים, אבל האית'ם ומיקו משחקים טוב בגלל גירוי. אתה יכול להוסיף להם דנדרו שני ומרפא (לדוגמה, קולי וקוקי)
יא מיקו 64/220 זה נורמלי? או האם אתה צריך סיכוי גבוה יותר ל-crit, ואם כן, בבקשה תגיד לי איך הכי טוב לעשות את זה
שלום, אתה יכול להגיד לי אם הנבחרת של יא מיקו, ריידן, יימיה, נהידה מתעוררת כרגיל?
שלום! במקום Yoimiya, רצוי להציב מרפא של אלמנטים אלקטרו, הידרו או אנמו, שכן Yoimiya מיותרת בצוות הזה בגלל המכניקה שלה ואינה מקבלת בוסט מבעלי בריתה. אפשרויות טובות יהיו ג'יני, קוקי, ברברה, קוקומי או דורי.
שלום. מה אם תשים את יא מיקו, סוכרוז, ג'יני ושיאנג לינג בקבוצה?
שלום, נבחרת של יא מיקו, טיגנרי, ליילה, יאו-יאו/בנט, נבחרת רגילה? את מי עדיף להסיר ולהכניס?
יא מיקו/טיגנרי/לילה/בנט, את מי צריך להסיר ולהחליף?
שלום, בצוות שלך מצוין דרך התגובה <> שמונה היא קוקומי
שלום. תגיד לי, עדיף לקחת את קוקי c6 או דורי c2 בצוות עם יא מיקו, טיגנרי ונהידה? מי מתאים יותר?
שלום! עוגיות יהיו טובות יותר.
תקן איתה את החיילים, מונה חתומה כקוקומי
שלום! תודה על התבוננות, זה תוקן.
שלום, אני מתכנן לדפוק את האישה שאני אוהב בעתיד, וברצוני לשאול את דעתכם על הנבחרת:
יא מיקו (dd)
פישל (משנה dd) / נהידה (סטטוס דנדרו)
מונה (חף מאוליטה)
ג'ונג לי (מגן)
שלום! הסגל טוב, בין פישל לנהידה עדיף לבחור בנהידה, היא תיתן הרבה יותר נזק ותחזק את הקבוצה.
יום טוב. אודה מאוד אם מישהו יוכל לעזור.
למעשה אני משתמש בצוות: Yae, Nahida, Xingqiu ו-Kuki. עם זאת, נראה לי שאני לא מוציא הכל מיאה. זה נמשך 700 אלפיות השנייה (+250 תחת ה-ult של Nahida), עם ATK 1500 ו-crits 80/130. כתוצאה מכך, אני מקבל מצב שבו קוקי מפריע, יאה מפוצצת את הניצנים בצבע, וגם הטוטמים תורמים לעונת הגידול. אם אני אשים אותו בהתקפה מלאה, כך ש-Cookie בעיקר מתפוצץ, נראה לי שזה יקטן משמעותית בטוטמים ובתגובות עצמן. כתוצאה מכך, השאלה היא כיצד ליישם בצורה הטובה ביותר את השילוב של Nahid + Yae Miko? להחליף קבוצה? להרכיב מחדש לפי סטטיסטיקה? יחד עם זאת, אני לא יכול בלי ריפוי, לריידן אין ולשינובו אין כוכבים. תודה!
שלום! במקרה שלך, אתה בהחלט צריך לכוון את השעון לתקוף ולקלוע כמה שיותר קריט. נזק (ניתן לשנות את היחס ל, למשל, 70/150). כבר יש נזק מפיצוץ הניצנים - קוקי, וליי יש מכונאי כזה להטלת מעמד שהיא מקבלת דחיפה משליטה אלמנטרית כל 3 פגיעות של E-shki, כל פגיעה של ult וכל 2-3 מכות בערך. של הנשק השמאלי (תגובת הגירוי היא כזו שהשליטה בבונוס מופעלת רק בהתקפות שיכולות לגרום לסטטוס ולא פשוט לגרום נזק). ולכן, מסתבר שהמיומנות שלך לא מממשת את עצמה בכ-40% מהמקרים, ו-40% אלו נחלשים בגלל כמות ההתקפה והקריט הנמוכה. נזק, כי כל הפוקוס הוא על מכות עם מיומנות, שליי אין הרבה מהם.
כדאי לקחת את השעון כדי לתקוף ולקלוע כמה שיותר קריטים על Yae Miko (כלומר, לבנות אותה לסוחר נזקים קלאסי). בנתונים, אם אפשר, כדאי לחייג 80-150 ms, עם תוספת של +250 מ-Nahida זה יספיק. השאירו עוגיות ב-MC מלא כדי שהיא תפוצץ את הניצנים, יאה לא תפריע לזה בגלל, שוב, המכניקה של הטלת סטטוס.
בצוות עם טיגנרי, איזה סט עדיף עבורה: שאגת זעם רועמת או חלומות מוזהבים?
בקבוצה יש את יא, טיגנרי, פישל, ז'ונג לי, מי צריך לשחק באיזה סט? ניחושים שלי: יא (חלומות מוזהבים), טיגנרי (סט דנדרו), פישל (סוליאנקה 2 אלקטרו + 2 מהסט של MC), ז'ונג לי (מיליליט).
קאזיק במקום השישי? xD
זכור, kazik r5 עם הפרוצדורה הדרושה, הנשק העליון של כל זרז (טוב... כמעט)
רק שהוא לא יציב כי יש לו קירור של עד 20 שניות
שלום הנבחרת שלי לתהום
ריידן, יא מיקו, קאזוהא ודנדרו לומין עם אצילות (סט הדנדרו הוסר)
אם אתה באמת צריך ריפוי, אני מסיר את ריידן ושם את קוקי
עד כמה היחידה טובה/רעה?
שלום! הסגל מאוד חזק וצריך לכסות את כל התוכן בצורה רגועה) אם יש לך יאו יאו, אתה יכול לשים אותה במקום Lumine, לשמור על ריידן בקבוצה, זה רק יועיל לך בנזק.
לא חשבתי לשים את יאו יאו, תודה
זמין עבור Yae Miko: Monna, Xingqiu, Tighnari, Alhaitam, Yao-yao, Kollei, Dori ובנט ועוד רבים אחרים. אבל מעניין איזה סוג של חוליה אפשר להרכיב לפיצוץ ניצנים או אולי לעונת הגידול? מה אתה מייעץ?
שלום! באופן כללי, יא מיקו לא משחקת טוב במיוחד נגד התפוצצות ניצנים (צמחיה), מכיוון שהיא לא מפוצצת אותם לעתים קרובות. אבל אם אתה באמת רוצה לנסות, אז עדיף להשתמש בהרכב הבא: אל-הית'אם, יא מיקו, שינג צ'יו, יאו יאו. הצוות הזה חזק בעצם ומשלב גם צמחייה וגם גירוי :)
לא הייתי אומר שהאטלס השמימי מיועד ל-dd. על Yae, למשל, הוא קיבל בעיטה מזה, נתן כמה חיטוטים כדי לזמן את ברכת העננים (משהו מרגילים עם סיכוי של 50%) וזהו!
אבל יש גם שאלה עם השיר של הזר (ספר עם מוזיקה אקראית) והאטלס השמימי:
- מי צריך לתת מה: יא ומונה.
שלום, האם זה הגיוני לאסוף את יא מיקו בצמחייה, בגלל העובדה שקיבלתי את יאו יאו ויילן בשביל זה (באמצעות פרח גן העדן האבוד עליה)? אם כן, אילו נתונים סטטיסטיים מומלצים לכך?
כן מתאים. על פרח - לא e67. אתה יכול לבדוק את הסטטיסטיקה באתר, איפשהו יש רשימה של מומלצים למעלה
ברכות! תגיד לי מה לעשות אם אתה לא יכול לדפוק את הכוס בגלל נזק יסודי? לא נופל בכלל. אני גם רוצה לדפוק את הו טאו ולשחק באבטיחים עם יא, הו טאו, שין צ'יו וקצת דנדרו. יש לי הכל חוץ מהייטם ונהידה. את מי אני צריך לשים? (אני יודע, יותר מדי שאלות).
יש כל כך הרבה כנראה שלאף אחד לא אכפת באמת) mb אני אתן לך כמה עצות, אבל אני מזהיר אותך, אני לא מומחה.
1. כאן באתר, איפשהו יש פריט עם סטטיסטיקות מומלצות ואתה יכול לבדוק מה אתה מפספס שם, אבל אם אני לא טועה, חוץ מ-at-power. אין מה לקחת
2. אני לא כל כך מבין איזה סוג של אבטיחים אתה זולל, בן ארמני. אני יותר בעניין של מלונים. אבל מהדנדרו, לדעתי, לא מתאימים לסגל הזה: טיגנרי (הוא מאוד DD, לוקח הרבה זמן על המגרש. ואם אתה זורק נוכחי עם ult, אז זה נראה כאילו לא יהיה מספיק דנדרו) ומטייל (עד כמה שזכור לי, יהיה שם אול"ט יקר) אפילו פחות דנדרו. אם יאו - אז שינקיו לא מתאים, אז יותר מדי מרפאים. אז זה יהיה יותר או פחות, ואז לבד.
שלום לכולם!
זו לא הפעם הראשונה שאני קורא את המאמר, אספתי אמנות וניסיתי לעשות את זה כמו שנכתב: 2000 ATK power, 350 MS.
אבל זה הפך להיות מעניין יותר עבור הנבחרת: האם זה יהיה בסדר לשחק עם מונה, דנדרו GG ושיאנג לינג?
אני בעיקר משחק דרך עומס יתר, חובבי מונה נזק יחד עם GG
שלום! באופן אידיאלי, עדיף להחליף את מונה בבנט: הנזק של חובב ההתקפה יהיה גדול יותר מאשר מאומן. אם אתה רוצה לעזוב את מונה ושיאנג לינג, אז אתה צריך להחליף את הנוסע ביאו יאו: הם מבצעים פונקציות דומות, רק יאו יאו יכול גם לרפא. לסגל הנוכחי שלך אין לא מרפא ולא מגן, וקשה לשחק ככה, והחלפה ביאו יאו תהיה פתרון טוב.
שלום, חוליית אל-הית'אם/יאה/נהידה/ג'ונג לי - את מי עדיף להציב במקום ג'ונג לי?
שלום! עוגיות או דורי הן אפשרויות טובות.
שלום לכולם!
אני רוצה לשאול על הנבחרת: יאן פיי, יא מיקו, ליילה, קולי, האם הוא טוב? לפעמים אני מחליף את קולי בברברה או בסאייה. כמו כן, יש לי רוזריה, noelle c1, toma, heizo initial, מכונת גילוח. עכשיו אני דופק את ריידן ושרה בשביל כן, האם זה יהיה בסדר?
שלום! כן, מכל הגיבורים הרשומים, הרכבת את הנבחרת הכי טובה (יש קבוצות חזקות יותר, אבל מהרכב הדמויות הנפוצות שלך, עם המצב המחייב של יא מיקו בהרכב, הוא הכי חזק). גם הצוות שאתם מתכננים להרכיב חזק, אתם עושים הכל נכון :)
שלום. את מי עדיף לצרף לסגל: איולה, יא מיקו, דג'ין? רוסריה, שינג צ'יו, ביי דו או פישל?
עדיף לשים את בנט במקום ג'ין כדי להגביר את הנזק והריפוי. ובכן, הוסף את רוזריה כדי למלא אנרגיה עבור Eula, ואם יש c6 על רוסריה, אז 100%, זה הולך לאולה, כי תופס התנגדות פיזית
הבנתי, תודה. אבל אני אוהב את ג'יני הרבה יותר מבנט. אני כנראה אקח את זה רק אם אני הולך לקחת את זה לתהום.
שלום! אני חושב על שתי אפשרויות ליחידות (yae with signa, sucrose c6, ayato with whirlpool):
1. יאה, פישל, סוכר, ז'ונג לי (לא בטוח, אולי כדאי להחליף סוכרוז בנט? זה c6, אבל נראה שלקטליסטים לא אכפת מזה)
2. יאה, איאטו, פישל, ז'ונג לי
אתה יכול להגיד לי מה לבחור?
שלום. מישהו יכול לתת לי עצה? הנבחרת יא מיקו, טרטליה, קאזוהא, ג'יני נורמלי?
שלום. הנבחרת עובדת, אבל התגובה הטעינה אינה החזקה ביותר עבור Hydro dd. אם אתה מרוצה מהנזק, אתה יכול להשאיר אותו כפי שהוא. אבל כצוות חלופי עבור התהום ותכנים דומים אחרים, אנו ממליצים לעלות רמה של Xiangling עבור Tartaglia. הם מתחברים די טוב.