ישנן דרכים רבות לשדרג טנקים במהירות במשחק, אך לכולן יש דרישות והשלכות שונות. ראשית עליך להחליט מה המטרה במחקר מהיר של טנקים ומודולים.
בשביל טווינק, סביר להניח שאתה צריך סטטיסטיקה חדשה וטובה, ולמתחילים אתה צריך רצון להתחרות ברמות הגבוהות ביותר, אבל מיד ראוי לציין שכל אחד מהשחקנים יצטרך להקריב משהו.
שאיבה מהירה של מיכלים
ישנן דרכים רבות להאיץ את המחקר הטכנולוגי, אבל הכל יהיה תלוי במטרות ובניסיון של השחקן.
טווינק
אם שחקן מנוסה יוצר ניצוץ (חשבון שני), אז בשביל סטטיסטיקה טובה הוא יצטרך להשקיע כספים אישיים. כאשר משחקים ללא השקעות, הסטטיסטיקה של הטווינקר לא תעלה בצורה יעילה, שכן לא יהיו הרשאות בקרב, ובהתאם, תצטרכו להתחרות רק באמצעות ניסיון. אבל ניסיון משחק לא תמיד יעזור, מכיוון ש-World of Tanks הוא משחק קבוצתי, ואם בעלות הברית חלשות מדי, אז יהיה קשה מאוד לשנות את מהלך הקרב מבלי שיהיו להם כמה הרשאות. והפריבילגיות טמונות בתרומה.
כל הטונקרים משחקים עם קונכיות זהב.
זה משנה מאוד את סגנון המשחק ואת זרימת הלחימה. עם חדירת שריון טובה, יהיה הרבה יותר קל לטנק לעמוד ברמות גבוהות, שכן יהיה סיכוי גבוה להרוס את הציוד.
ניתן גם לקנות ניסיון חינם לזהב, שישמש כמאיץ בענף המחקר. לניסיון חינם, אתה יכול לחקור מודולים וציוד, מה שאומר שכאשר קונים מיכל חדש, הוא צריך לשדרג את המודולים שלו, שכן הסטנדרטיים חלשים מדי. גם כאן, הניסיון החופשי ימלא תפקיד מכריע, שכן על ידי משחק על רכב מוביל, תוכל למצות את מלוא הפוטנציאל שלו ולקבל סטטיסטיקה טובה.
שחקן חדש
לעתים קרובות, מתחילים עושים טעויות על ידי משחק משהו רק כדי להגיע לרמה 10 מהר ככל האפשר. בהמשך הדבר יוביל לידע לקוי ברמות גבוהות, ובהתאם, לסטטיסטיקה לקויה.
אתה יכול לעלות רמה במהירות גם עם ובלי תרומה.
יש את האפשרות המהירה ביותר לשדרוג מיכלים - קניית ניסיון חינם.
עבור ניסיון חינם, אתה יכול מיד ללמוד ציוד ברמה 10, אבל זה יהיה מאוד יקר.
בממוצע, כדי לחקור את הסניף כולו עד למיכל רמה 10, תצטרך ניסיון חינם בשווי 7000 רובל.
אבל האם מיכל אחד שווה כל כך הרבה?
ניסיון חינם ניתן לבלות בחוכמה, כלומר רק ללימוד מודולים.
כולם יודעים שלכל טנק יש מודולים משלו, שבדרך כלל צריך לחקור אותם. בלעדיהם, הציוד לא יהיה יעיל, מה שאומר שהעלייה לרמות תהיה ארוכה, מכיוון שהשחקן יקבל מעט ניסיון קרבי. במקרים כאלה יש צורך להשתמש בניסיון חינם.
אם תתקין מודולים מובילים במכונה חדשה, המשחק יהיה הרבה יותר פרודוקטיבי.
הדבר החשוב ביותר הוא לחקור את הנשק, מכיוון שזהו פלח חשוב ברכישת ניסיון.
אם אי אפשר להתקין אקדח חדש על שלדה רגילה, אז יש להתקין מוטות פיתול מחוזקים. ציוד זה יגדיל את כושר הנשיאה של הרכב, וניתן יהיה להתקין נשק רב עוצמה.
שחקנים שלא ירצו להשקיע כספים אישיים יצטרכו להתקין את הציוד הזה בעת רכישת כל רכב חדש, שכן נשק עליון יוכל לחדור לטנקים ברמה גבוהה, וזו הדרך להצלחה.
לחלופין, אתה יכול להאיץ את המחקר על ידי עקיפת רובים מובילים שנכנסים לענפי פיתוח ללא מוצא.
אבל זו דרך קשה שתדרוש השקעה, שכן תצטרכו לשחק רק עם קונכיות פרימיום.
כמובן, אתה יכול להשתמש בכסף כדי לקנות אותם, אבל זה יעלה כמות גדולה לכל קרב. אם אתה משחק עם אקדח סטוק באמצעות פגזים בסיסיים, המחקר יהיה ממושך ולא יעיל, מכיוון שהשחקן לרוב יפסיד ולא יעשה נזק רב.
לימוד קלאסי מואץ של טכנולוגיה
כמובן שעבור שחקן מנוסה שהחליט ליצור טווינק, שיטה זו תהיה פחות יעילה, שכן הוא יצטרך להקדיש זמן רב לעלייה רמות. זה המקום שבו הוא יצטרך להקריב, כלומר להשקיע את כספו.
בנוסף לחשבון פרימיום וציוד פרימיום, תצטרך לקנות זהב. באמצעות מטבע זה, תצטרך לרכוש ניסיון חינם כדי לחקור במהירות ציוד.
טווינק נוצר כדי שלחשבון החדש כבר יש סטטיסטיקות טובות, אבל כשמשחקים בתנאים שווים עם כל הטנקרים, הטווינקר לא תמיד ייעזר בניסיון אישי. בקרבות אקראיים עם כלי רכב בתחתית הרשימה, יהיה קשה מאוד להישאר בחיים מבלי להשתמש בפגזי פרימיום, אשר בתורם נרכשים עבור זהב. כמובן, אתה יכול להשתמש בכסף כדי לקנות קונכיות משופרות, אבל זה ידרוש הרבה מטבעות במשחק, שתצטרך להרוויח.
רווחי הכסף על טנקים רגילים נמוכים מדי, ולכן האפשרות הטובה ביותר תהיה לרכוש ציוד פרימיום.
משחק בחשבון פרימיום על ציוד פרימיום, ואפילו עם עתודות אישיות מופעלות, שחקן מנוסה יוכל להפיק ממוצע של 60000 כסף לקרב.
כדי לא לקלקל את הסטטיסטיקה, שחקנים תמיד משתמשים בפגזי פרימיום, ללא קשר אם מותקן אקדח עליון או לא. גם לנשק לא מיומן עמוס בפגזי זהב יהיו מאפייני חדירת שריון מרשימים, וזהו הקריטריון העיקרי להגדלת הסטטיסטיקה.
עבור שחקנים חדשיםמי שלא רוצה להשקיע כסף, אבל רוצה לעלות רמה במהירות, אפשרות המחקר הקלאסית תהיה קשה, מכיוון שהם יצטרכו לשחק כמו רוב המשתמשים.
אבל יש כמה עצות כיצד לחקור במהירות את הטכנולוגיה:
- אין צורך לנסות לפתוח את כל סניפי המחקר בבת אחת. מלכתחילה, יספיקו 2-3 סניפים לפיתוח, שיביאו לשיעורים שונים. אתה צריך מיד לגשת למשחק ברצינות וללמוד את כל הניואנסים. מתחילים רבים אינם יודעים אילו כישורי צוות אופטימליים עבור סוג מסוים של ציוד, וזה נכון גם לגבי ציוד.
- מומלץ ללמוד את המאפיינים של כל הטנקים כדי לדעת למה האויב יהיה מסוגל. הכרת האזורים החלשים של כלי רכב משוריינים כבדים תקל על ניהול עימות. לטנקים יש מאפיינים שונים, וכל אחד מהם מציין מינוס או פלוס.
דינמיקה, זוויות שקע בנשק, פיזור וזמן כיוון - כל הנתונים הללו ישפיעו על התוצאה הסופית.
שריון המגדל מעיד על משחק מהשטח, והסוואה מעידה על משחק ממרחקים ארוכים.
לכל סוג רכב יש מטרה ומסלול משלו במפה, אבל יש יוצאים מן הכלל.
לדוגמה, הענף הצרפתי של טנקים כבדים נבדל בדינמיקה פנומנלית ובמנגנון מסוג תוף להעמסת פגזים, אך משלם על כך בהיעדר שריון.
מטבע הדברים, טנקים כאלה לא יהיו יעילים בקו 1, מה שאומר שהם צריכים לשחק רק כתמיכה באש. יש הרבה דוגמאות כאלה במשחק, לכן מומלץ ללמוד את מאפייני הביצועים של כל הטנקים ביתר פירוט.
טיפים אלו יעזרו לך לצבור כמות גדולה של ניסיון בכל קרב, מה שיוביל למחקר מהיר יותר.
אם סטטיסטיקה לא חשובה למתחילים, אז אתה יכול לעקוף ענפים ללא מוצא של מודולים ולעלות רמה על רובים ומנועים, אבל זה עשוי להאט את המחקר, מכיוון שהשחקן יקבל מעט ניסיון, והמשחק יהיה משעמם ולא מעניין.
שירותים אסורים
נכון לעכשיו, ישנם אתרים רבים המספקים לשחקנים שירותי חיזוק. המהות של שיטה זו היא שהשחקן משלם כסף ולאחר זמן מסוים משתלט על חשבון עם ענף פיתוח כבר משודרג. לכל סניף ורמה שצריך לשדרג, יש "מחירון" משלו. וראוי לציין מיד שהפריבילגיה הזו עולה הרבה כסף.
כלומר, השחקן משלם על שדרוג הטנק ולאחר זמן מה מקבל את הרכב הרצוי עם סטטיסטיקה טובה. שיטה זו כנראה מתאימה יותר לטווינטרים שלא רוצים ללמוד מחדש ענפים.
אם מתחיל הורה לשדרג את הסניף המלא, אז ללא חווית משחק מתאימה, יהיה לו קשה מאוד להילחם ברמה 10.
כמו כן, רכישת שירותים מסתיימת לרוב בהונאה. המשתמש יכול להעביר כסף ולתת את החשבון, אך לא לקבל דבר בתמורה. שירותים אלה מסוכנים למדי, לא רק בשל הטעיה תכופה, אלא גם בשל הפרת כללי המשחק.
אם המפתחים יהיו מודעים לכך ששחקן שילם עבור שירותי שדרוג, חשבונו עלול להיחסם לנצח. לכן, לפני השימוש בשירותים אלו, כדאי לחשוב היטב האם זה שווה את זה.
אופנים אסורים
באמצעות כמה אופנים אסורים אתה יכול גם להאיץ את הרמה שלך. אמנם זה מעדיף לא להאיץ, אבל יחסוך לשחקן בזבוז זמן על מחקר. אנחנו מדברים על בוטים. בעזרת שינויים אסורים, השחקן יכול פשוט להפעיל את הלקוח וללכת לעסק שלו. במהלך קרבות בזמן זה, בוט ישלוט בציוד במקום זאת.
שיטת השאיבה הזו משמשת רק אותם שחקנים שלא אכפת להם מסטטיסטיקה.
הבוט כמעט תמיד עומד בבסיס ויורה כשהוא יורה ישירות, מה שמוביל לכמויות קטנות של ניסיון שנצבר. גם את זה כדאי לזכור אלו הן פעולות אסורות שבגינן חשבונו של השחקן עשוי להיחסם.
צוות של בעלי ברית יכול לזהות במהירות בוט בבסיס, ובהתאם לכך שחקנים רבים יכולים להגיש תלונות.
יתרה מכך, אם מצב הבוט מופעל בקרבות רבים במהלך הפגישה, סביר להניח שתלונות המוניות יצביעו על חסימת חשבון. לכן, לשימוש בבוט במשחק יש חסרונות רבים, שהרשימה כוללת נתונים סטטיסטיים נמוכים וסיכון לאיסור חשבון.
אפשרות שדרוג מהיר בחינם
אפשרות זו אינה מזיקה יותר, אך גם אסורה על פי כללי המשחק. אנחנו מדברים על קרובי משפחה שיכולים לשחק במקום המשתמש. כמובן שהסטטיסטיקה תהיה נמוכה, אלא אם כן, כמובן, קרוב משפחה ישחק טוב יותר משחקן שרוצה להאיץ את המחקר על טכנולוגיה. פעולות אלו אסורות על פי כללי המשחק, אך כמעט בלתי אפשרי לזהות הפרות אלא אם קרוב משפחה משחק כמו בוט.
חשבון עיתונות
חשבון העיתונות מספק את כל הציוד שנחקר, עם כמות גדולה של כסף, ניסיון חינם וזהב. חשבון כזה מונפק לאותם משתמשים שמנהלים את פעילותם הקשורה למשחק World of Tanks באינטרנט. לרוב מדובר בבלוגרים וסטרימרים.
כדי לבקש חשבון עיתונות, על המשתמש להיות בעל מספר מספיק של עוקבים, צפיות או ביקורים. אם לשחקן יש מספר רב של מעריצים של עבודתו, עליו לכתוב לצוות הפיתוח עם בקשה לחשבון עיתונות ולספק את כל המידע הדרוש.
בהתאם למספר הצפיות או הביקורים, השחקן יקבל חשבון עיתונות זמני עם יכולות מוגבלות.
בעתיד, המפתחים יעקוב אחר הפעילות של המשתמש, ואם הוא כל הזמן מתקדם וירוויח פופולריות, אז הוא יקבל חשבון עיתונות עם כל ההרשאות הזמינות.
מסקנה
אתה יכול להאיץ את השדרוג של הציוד והמודולים בדרכים שונות.
כמובן שכמעט כולם כרוכים בחיסכון בהוצאות, ועליו מוצב המשחק.
אתה יכול להשתמש בשיטות אסורות, אבל אז השחקן מסתכן בהפסד כסף וחשבון עם ציוד פרימיום ודברים יקרי ערך אחרים.
האפשרות הטובה ביותר היא לקחת את המשחק ברצינות ולהרוויח כמות גדולה של ניסיון לחימה. זה לא דורש זהב או ציוד פרימיום. העיקר לצבור ניסיון אישי, טכניקות לימוד ומיקומים. אחרי הכל, לאחר שרכש מיד ציוד ברמה 10, שחקן חדש "יתמזג באופן קבוע", מכיוון שכל רמת ציוד משתמשת בטקטיקה משלה, בהתאם לאויב. ואת הטקטיקה הזו אפשר להבין על ידי מעבר על כל ענפי המחקר.
המשך לקרוא:
כתבת שם ש:(אם אתה משחק עם אקדח סטוק באמצעות פגזים בסיסיים, המחקר יהיה ממושך ולא יעיל, מכיוון שהשחקן לרוב יפסיד ולא יעשה נזק רב). כן, שחקן מפסיד לעתים קרובות כאשר הוא מתחיל לשחק עם מיכל חדש שנפתח ונרכש. אבל לא מעשיו הם שגורמים לשזיפים!!! שמתי לב מזמן שכשאני משחק על טנק חדש עם כלי נשק, זה פשוט מבאס. אבל אני יורה הכי הרבה כשיש הפסד, אבל כשיש ניצחון משום מה קשה לי לירות בכלום. זה החטיא או ריקושט - באופן כללי, הם לא נותנים לי לירות בקרב מנצח. הם לא נותנים את זה כי בשביל זריקה רגילה יהיה הרבה ניסיון וגופרית, והמפתחים לא צריכים את זה, הם צריכים שאני אקבל כמה שפחות. אבל בקרב צמוד נתנו לי לירות, ושוב כי בשביל זה אקבל פחות, כמו שכתבתי למעלה. כך, כל האינטרנט גועש בגלל זה, ה-wargaming מחליט עבורנו למי ומתי נחדור ומתי לא נחדור, ומתי לנצח ומתי להפסיד. אנחנו יכולים רק להניע את הטנק, לכוון וללחוץ על ההדק - השאר נקבע על ידי wargaming. גם השקעתי כסף למשחק, למרות שבמהלך השנתיים האחרונות ורק לשנה החדשה לא שמתי לב להבדל. לגבי מה לאחר שפיכתו פנימה, אין הבדל.
אתה יכול לקנות חשבון פרימיום למשך שעה או מספר שעות.
לא, לפחות ליום אחד