כל התכונות והניואנסים החשובים של משחק בטנקים כפולים. כיצד להשתמש נכון ב"דאבלט" ולהגדיר את הכפתורים. אנו מבינים את המכניקה של ירי ליעילות מירבית.
שלום, טנקיסטים! איתך ווט חבילה והיום הכנו עבורכם את כל המידע הזמין הקשור לשחרור סניף חדש של טנקים דו-תותחים בתחילת השנה הבאה.
מיכל פרימיום
כבר עכשיו תוכלו להשיג את מיכל הפרימיום הכפול הראשון מקופסאות ראש השנה אובייקט 703 אפשרות II (122). ביצענו רכישת מבחן ל-80 קופסאות מסוגים שונים ורק משם כבר קיבלנו פרימיום חדש והספקנו לנסות אותה (סקירת תגמולים מקופסאות + וידאו).
ציוד לשאיבה
רקע של טנקים סובייטיים כפולים יהיה זמין למחקר החל מ-KV-3 (יידרש כ-70 אלף ניסיון).
כולם עדיין בשלב הבדיקה, אבל אם תרצו, תוכלו להכיר את מאפייני הביצועים המקדימים:
הגדרת בקרה
קודם כל, אתה צריך להגדיר את המפתחות. שחקנים רבים בקרבות הראשונים על Ob. 703 II חווה עיכוב בעת ירי ירייה בודדת. הסיבה לכך היא שהמערכת "חושבת" אם השחקן הולך לירות ירייה בודדת או להכין סאבו. הסיבה לכך היא די בנאלית - כברירת מחדל, אותו כפתור (LMB) מוקצה וכדי לירות מלוח אתה צריך להחזיק אותו.אז לך ל настройки => ניהול => צילומים. בשורת "הפעל מחלקה", הקצה מקש נפרד או לחצן עכבר נוסף (אם יש לך משחק).
מכניקת אש
בתחילת המשחק היו לנו רק טנקים רגילים עם טעינה מחזורית. ואז הופיעו המתופפים הצרפתים. בשנה שעברה יצאו טנקים בינוניים איטלקיים עם מנגנון טעינת פגז, שלמעשה כולל את שני הקודמים. ועכשיו למשחק יש את המכניקה של רובים תאומים עם שלושה מצבי ירי.
מחזורית - גרסה קלאסית של טנקים עם רובה יחיד. ירה - טען מחדש - יורה שוב. ברוב המקרים, אפשרות זו תשמש בקרב. אם האויב לא ממהר להתגלגל למחסה, אז אתה יכול ללכת ישר למצב הבא.
עקבי - לאחר ירייה בודדת, ניתן להמתין לטעינה מחדש כך ששני התותחים יהיו מוכנים לקרב, או לאחר המתנה (הכרחי להחלפת רובים), לירות ירייה מהאקדח השני. לאחר מכן, הטעינה מחדש של הראשון מאופסת ומתחילה שוב.
מטח (זריקה כפולה) - זריקה כפולה, שהפכה למאפיין העיקרי של טכניקה זו. זו לא רק הזדמנות לגרום נזק מוגבר, אלא גם הזדמנות לגרום פגיעה קריטית במודולים של האויב (לדוגמה, לפוצץ מתלה תחמושת או להצית אותו). זמין אם שני כלי הנשק טעונים. לאחר הירי, התותחים נעולים, כך שהטעינה מחדש מתחילה לאחר עיכוב מסוים.
טיפים וטקטיקות
הכנו כמה המלצות שיאפשרו לכם להתרגל במהירות לטכניקה החדשה, כדי שטעויות התקפיות בתחילת ההיכרות שלכם לא יקלקלו לכם את הרושם מהתותחים הכפולים.
- אל תשתמש יתר על המידה בזריקה הכפולה. ברוב המקרים, קשה להבין במלואו את הנזק משתי יריות, אבל המכונית נשארת אז חסרת הגנה במשך זמן רב. לכן, אם אפשר, שחקו מטעינה חוזרת מחזורית, ואם האויב מהסס או שנותר לו מרווח ביטחון קטן, אז אתם כבר יכולים להכות בדאבלט. לחילופין, אל תבזבזו מחלקה על כלי רכב משוריין כבד, אלא תשמרו ל"קרטון" כדי שהכל ילך כשורה.
- רובים תאומים אינם יכולים "להסתכל" על אותה נקודה שאליה מכוון מרכז הכוונת. אז צילום בקווי מתאר בולטים (פיקסלים) לא הגיוני, כי הקליע השני יחמיץ. לכן, אם אתה רוצה לירות עם כפולה, תצטרך לצאת בעצמך ולחשוף את עצמך לאקדח של האויב, וזה מסוכן יותר מאשר עם רכב חד קנה.
- בנוסף לפסקה הקודמת, אנו קוראים לכם לשים לב לשטח ולמקלטים. אם אתה הולך לירות ירייה כפולה, ו חלק מהכוונת מקבל מראה מנוקד, זה מצביע על כך שאחד התותחים "לא רואה" את ציוד האויב או שמכשול כלשהו מפריע לו. בעת ירי במצב כזה, אחד הפגזים יפגע בגדר/אדמה/עץ/אבן/בניין בסבירות של 99%. בסביבות עירוניות, צילום מעבר לפינה טומן בחובו השלכות כאלה.
- כאשר יורים בלגימה אחת למטרה נעה, עדיף לכוון לאמצע הטנק. לכן, אם תזרוק אותו בתנועה, אז יש סיכוי שאחד הקליעים יחטיא את המטרה. אם אתה צריך להרוג את האויב, עדיף לעצור בזריקה מחזורית.
- על ידי המתנה עד שהאויב יצא מאחורי מחסה, אתה יכול להכין זריקה כפולה מראש, ואם האויב לא מופיע, אז אפס את ההכנה בשנייה האחרונה.
המשך לקרוא: