טנקים קלים הם מחלקה ראשונה של כלי רכב בעולם אוף טנקים איתם כל אחד מתחיל את ההיכרות עם המשחק. בתהליך מחקר ענפים, טנקים רבים עוברים למחלקת הטנקים הבינוניים, כך שברמה 10 ניתן למצוא רק 6 כלי רכב מובילים:
לטנק הקל של כל אומה יש מאפייני ביצועים ייחודיים משלו, אשר מניחים את הבסיס למשחקיות שלו. היום נבחן את העקרונות של משחק LT על מנת להבין כיצד למלא את תפקידנו ביעילות הגדולה ביותר. נלמד אפשרויות סיור ונבחר עבורן את הציוד המתאים.
תכונות של מאפייני הביצועים של ה-LT
לטנקים קלים יש את כוח האש החלש ביותר בהשוואה לכל כלי הרכב האחרים. נזק חד פעמי נמוך וחדירת שריון קטנה מדי הם המאפיינים העיקריים של הנשק. אבל במקביל, LTs מספקים לנו את ההזדמנות לנסות סוגים שונים של רובים:
- מערכת טעינת מגזינים.
הדבר הראשון שבולט כאן הוא ה-Pz המוכר. IC, בעל זמן טעינה של 0,13 שניות בין יריות, מה שהופך את האקדח למעין מקלע. הניואנס של רובים כאלה הוא שבגלל דיוק לקוי וקליבר קטן, אי אפשר לפגוע באויב ממרחק של למעלה מ-400 מטרים, ולכן הם מתאימים רק לקרב צמוד. היכולת להתקין נשק כזה נשארת עד לרמה V.
סניף LT הצרפתי נבדל על ידי מערכת טעינת התוף החל מרמה VI AMX 12 t. זמן הטעינה מחדש בתוך התוף כבר ארוך יותר מאשר ברמות הראשוניות של גרמניה, אבל התותחים מדויקים יותר ובעלי מכת אלפא גבוהה בהרבה.
- הוביצר 152 מ"מ.
ה-T49 האמריקאי הוא הטנק היחיד מסוגו, למראהו מנסים להסתתר מכלי קרטון ואפילו טנקים משוריינים אינם להוטים לנהוג מתחת לאקדחו.
- מערכת טעינה מחזורית.
טעינה נפוצה יותר עבור כל הטנקים, אשר טבועה לחלוטין בכל הטנקים הקלים של סין וברית המועצות, רוב ארה"ב וגרמניה.
חיוניות היא החיסרון העיקרי של כלי רכב קלים, כי יש להם את מרווח הבטיחות הקטן ביותר (למעט תותחים מתנייעים, אבל הם לא באמת צריכים את זה) ושריון חלש. טנקים משוריינים מצרפת, גרמניה וארה"ב עם שריון קרטון חודרים כמעט תמיד. לטנקים קלים סובייטיים וסיניים יש גוף משוריין יותר וצריח חזק, מה שמאפשר להם לפעמים להסתמך על ריקושטים ולגרום לנזק רב יותר לחבריהם לכיתה בעת דריסה.
ועכשיו אנחנו מגיעים למאפיינים העיקריים של טנקים קלים: ניידות, התגנבות ונראות.ה-LTs הם בעלי המהירות המרבית והדינמיקה הטובה ביותר. במהלך תהליך הפילוס, הם גם מעלים על רכבים באותה רמה מבחינת ראות, אך ברמה 10 כל מחלקות הרכב שוות בערך מבחינת מחוון זה.
תכונה מרכזית של ה-LT הייתה הסוואה מצוינת, שחשובה מאוד לסיור מוצלח. אחד היתרונות של החמקנות של טנקים קלים הוא שמקדם ההסוואה זהה כשהם נייחים ובתנועה.
תפקידם של טנקים קלים
טנקים קלים הם העיניים והאוזניים של הצוות. תכונות של מאפיינים טקטיים וטכניים הופכים את קציני הסיור הטובים ביותר מטנקים קלים. סקירה הגונה מאפשרת לזהות את האויב ממרחק רב. דינמיקה טובה מאפשרת לך לכבוש עמדות מפתח בתחילת הקרב או התמרון, הימנעות מירי אויב. הסוואה מעולה תאפשר לך, על ידי הדגשת האויב, להישאר בלתי נראה זמן רב יותר בזמן שבעלי בריתך יגרמו נזק לרכבי האויב על סמך התאורה שלך.
חקירה
אור בעולם הטנקים - זיהוי אויב. זהו אחד ההיבטים החשובים ביותר של המשחק, שלמרבה הצער, שחקנים רבים לא שמים לב אליו מספיק. זה לא קשה ללמוד איך לעשות טנקים עם כלי רכב משוריינים כבדים או לפגוע באויב, אבל לא כל אחד יכול לספק תאורה מוכשרת לצוות ולשמור עליה לאורך הקרב.
בקרבות ברמה גבוהה על מפות פתוחות, ה-LT הוא זה שיכול להכריע את תוצאת הקרב. קבוצה שנותרה ללא סיור תהפוך לטרף קל, להיות חסרת הגנה מפני ה"גחלילית" המשחקת עבור בעלות הברית. במצב כזה גם טנקים כבדים יצילו, כי הם יהיו חסרי הגנה מפני ארטילריה.
אור פעיל
אור פעיל עומד במלואו בשמו, מכיוון שהוא כרוך בתנועה מתמדת מסביב למפה. אתה צריך להיות זהיר ביותר ולתפוס היטב את השטח כדי לא להסיע את עצמך בטעות למצב חסר סיכוי. בהיותך כל הזמן בקו החזית, אתה צריך להבין שאתה המטרה מספר אחת של כל צוות האויב.
המפתח לתאורה מוצלחת טמון בשימוש המוסמך בתבליט: גבעות, שקעים, הרים, מבנים רעועים. מספיק להגדיר רק מכשירי מעקב, אין צורך לצאת לגמרי.
טעות נפוצה, שניתן לראות בקרב מתחילים - הדגשה מורכבת פשוט מפריצה לבסיס האויב, זיהוי צוות האויב, ואחרי זה נשלח ה"אוי-גחלילית" להאנגר. יחד עם זאת, כמעט אף אחד (למעט תותחים מתנייעים) לא יוכל לעבוד על החשיפה שלו וההקרבה שלו תהיה לשווא, והצוות נשאר בעמדה פגיעה ללא סקאוט.
בואו נקבל את האור הראשוני, חשוב לא לאבד נקודות כוח בגלל טיפשות, ועוד יותר מכך לא להתמזג. באמצע קרב, טנק קל יכול לשנות את תוצאת הקרב אם אחת מהצוותים נשארת ללא סיור.
אור פסיבי
אור פסיבי מורכב מתפיסה מהירה של עמדה מועילה (בוש) ובהיותו בעמדה נייחת, זיהוי אויב מתקרב. נראה שזה מסובך, אבל יש מספר ניואנסים. חשוב לתפוס לא סתם שיח שאתה אוהב, אלא אתה צריך עמדה שבה צוות האויב ישאף לפרוץ.
לכן, הכרת המפה וכיווני התנועה העיקריים של הציוד חשובה ביותר. יחד עם זאת, אתה צריך להתגבר על הפיתוי ו אל תירה, אחרת, במקרה הטוב, פשוט תמסור את מיקומך לאויב, ובמקרה הרע, אתה עצמך תהיה מואר, כי ירי מפחית הסוואה.
מבחר ציוד ל-LT
בהתאם לסגנון המשחק המועדף ולמאפייני הציוד, נבחר גם ציוד בהתאם לסוג הסיור שיהיה.
אור פעיל:
- מכבש אקדח - האצת טעינה מגדילה את הנזק הממוצע לדקה, מה שייתן יתרון בדו-קרב 1 על 1 עם גחלילית אויב;
- אופטיקה מצופה — נותן עלייה קבועה של +10% לראייה הבסיסית, שהיא חשובה ביותר עבור מיכל שנמצא כל הזמן בתנועה.
לבחירת החריץ השלישי יש שתי אפשרויות:
- אוורור משופר - ייתן + 5% לכישורי הצוות, מה שיגדיל מעט את כל המאפיינים של הטנק. זה יהיה יעיל יותר אם מיומנות "אחוות הקרב" של הצוות שודרגה;
- מייצב אנכי - יקטין את מעגל הפיזור, מה שידרוש פחות זמן לכיוון ויעזור לירות בצורה מדויקת יותר תוך כדי תנועה.
אור פסיבי:
- טלסקופ סטריאוסקופי - הגדלת הראות הבסיסית ב-25% במצב נייח;
- רשת הסוואה - מוסיף 10% למקדם החמקן של טנק במצב נייח.
בחריץ השלישי אתה יכול להתקין:
- אוורור משופר;
- מָדוֹך;
- כוונות כוונות מחוזקות.
היוצא מן הכלל הוא טנקים קלים צרפתיים:
- לא ניתן להתקין צינור סטריאו על כלי רכב עם גלגלים.
- אי אפשר להתקין מכבש אקדח על טנקים עם מערכת טעינת תוף לפגזים.
חלק מהשחקנים מתרגלים שילוב של אור אקטיבי ופסיבי כדי להשיג ראות מקסימלית בכל מצב ומשתמשים במכלול הזה:
כישורי צוות עבור LT
אחת ההטבות החשובות ביותר למפקד, החוש השישי, תגדיל משמעותית את ההישרדות. הרבה יותר בטוח לגלות שזיהתה אותך מנורה מאשר להבין זאת לאחר מספר יריות של האויב. בהתחשב במרווח הבטיחות הקטן, קשה מאוד לשחק בלי המיומנות הזו ב-LT.
כל הצוות צריך ללמוד הסוואה, שכן התגנבות היא אחד האינדיקטורים החשובים ביותר עבור כל גחלילית.
אתה יכול להגדיל את הנראות שלך ב-5% עם יירוט הרדיו והטבות עין נשר. האחים הקרביים יגדילו את כל המאפיינים של הרכב.
איך לשחק LT
קודם כל, הטקטיקה בקרב תלויה במפה. במפה פתוחה, כשהאור פעיל, יש צורך להאיר את הסיור של צוות האויב, ולאחר מכן, בעודו בקו החזית, להדגיש את טנקי האויב הקרובים ביותר. עם תאורה פסיבית, יש צורך לנקוט עמדה מועילה במהירות האפשרית. יתרה מכך, יש לעשות זאת לפני שטנק האויב נוקט עמדה דומה בצדו.
במפות הערים, הצורך בהארה אינו דחוף ומסוכן יותר עבור "גחלילית", מכיוון שדרכי המילוט מוגבלים למרחב הצר של הרחובות. במצב זה, אתה צריך לשחק את התפקיד של טנק תמיכה. חדירה עם קליע בסיסי ברוב המקרים לא תספיק כדי לגרום נזק חזיתי לאויב, כך שתוכלו להפיל את הפסים. על נזק שנגרם לאויב משותק, מוענקים גם ניסיון וקרדיטים, ממש כמו להדגשה.
חשוב לעקוב אחר מצב הקרב במיני המפה. דינמיקה טובה מאפשרת לך לעבור במהירות לאזור בעייתי שבו אתה צריך להדגיש אויב מתקרב. אם המצב הולך כשורה, אז אתה יכול למהר לפריצת דרך לאורך האגף עם טנקים בינוניים של בעלות הברית או לפרוץ לבד אל בסיס האויב מאחורי ארטילריה.
סיכום קצר
במבט ראשון טנקים קלים עושים רושם של כלי הרכב החלשים ביותר: כוח אש נמוך ושריון חלש. אבל ה"גחליליות" הן שקובעות כיצד יתקיים הקרב. עם אור ראשוני מוכשר, אתה יכול להשמיד יריבים רשלניים, ובהתאם לכך האויב יאבד "חבית אחת", מה שיכול להציל את חייו של אחד מבעלי הברית. אם ה-LT ישרוד עד אמצע הקרב וסיומו, אזי, בזכות הנראות והחמקנות שלו, הוא יוכל לסיים ביעילות יריבים "ירו", לפרוץ לבסיס האויב, או לחזור להגן על שלו.
יתרונות וחסרונות כלליים של רוב LT
יתרונות | מגבלות |
דינמיקה מעולה; | מכת אלפא קטנה; |
סקירה הגונה; | חדירת שריון חלשה, לכן לעתים קרובות יותר מאחרים הם דורשים שימוש בקונכיות זהב; |
מקדם התגנבות גבוה, שערכו אינו יורד במהלך התנועה; | שריון נעדר או חלש יותר בהשוואה למעמדות אחרים; |
היכולת להרוויח קרדיטים וניסיון מבלי לבזבז על קונכיות אם אתה משחק בלעדי מתחת לאורות; | תלוי בצוות; |