טנקינג הוא חלק בלתי נפרד מהמשחק. אם אתה יודע את החוזקות והחולשות של הטנק שלך, אתה יכול להדוף את האויב מבלי להיגרם נזק. לציוד שיצרו המעצבים צורות, מבנה ומקומות בודדים בעובי שריון שונים. אם אתה יודע איך ועם איזה חלק של הטנק להסיט פגזים מבלי לגרום נזק, אז אתה יכול להרחיק מחלקות שלמות של אויבים לבד.
תכונות טנק
לכל טנק יש מבנה משלו. מעצבים ניסו ליצור צורות שאפשרו לטנקים להסיט או לשקוע פגזים. באמצעות הדוגמה של מספר טנקים, היעילות של השריון שלהם תוצג:
- "אף פייק." צורה זו של החלק הקדמי של הטנק שימשה בעיקר על כלי רכב של ברית המועצות.
המבנה מתוכנן בצורה כזו שבפגיעה יש ריקושט או אי חדירה בגלל הזוויות הגדולות של השריון המופעל. במיכלים כאלה, החלק הקדמי התחתון נחשב לפגיע, אשר חייב להיות מוסתר מאחורי סוללות או פסולת במהלך כיבוי אש.
טכניקת "האף פייק" יעילה רק אם המיכל ישר. כאשר צד, האלמנטים הייחודיים של הסדין העליון הופכים בזווית ישרה. זה מקטין את השריון המסופק, והסיכוי לפרוץ אותו גדל בהתאם.
- צורות מלבניות. מבנה זה שימש בעיקר על טנקים כבדים גרמניים ומשחתות טנקים.
טנקים עם כלי רכב כאלה מתרחשים רק כאשר הצריח והגוף מסובבים לזוויות אופטימליות. בעמידה ישירות מול האויב, הטנק ישלל מהשריון הנתון ויהפוך לפגיע.
- VLD בצורת "סולם".
טנקים בעלי מבנה זה מסיטים פגזים כאשר הגוף מסובב. לעתים קרובות יותר זה קורה בטנקינג מהצד. בהיעדר זוויות אופקיות, כאשר הגוף מסובב, עובי השריון המופחת גדל באופן משמעותי.
- "צורות אופטימליות." לטנקים צורות שונות המאפשרות להם להסיט קליעים בשל המבנה הייחודי של השטח הקדמי. לעתים קרובות יותר ניתן לראות טפסים כאלה על כלי רכב בארה"ב.
לחלקים הקדמיים העליונים והתחתונים יש צורה מעוגלת, המאפשרת להם לבצע ריקושט ולהסיט את קליעי האויב. במשחק, לטנקים אמריקאים יש יריעות עליונות משוריינות היטב; היריעות התחתונות מוטב להסתיר. כמו כן, לא מומלץ למקם את המיכל בצורת "יהלום" בשטח פתוח, שכן בזווית חלק משני החלקים הקדמיים הופך לזווית מינימלית, והסיכוי לחדירה גדל בהתאם.
- "מִגדָל". במשחק יש מספר די גדול של רכבים עם מגדלים חזקים שכמעט בלתי אפשרי לחדור אליהם.
לעתים קרובות יש לטנקים הללו יתרונות גדולים כאשר הם משחקים מחוץ לשטח, אך הם פגיעים מדי בשטחים פתוחים מכיוון שאין שריון בגוף. לטנקים רבים עם צריחים מונוליטיים יש נקודות פגיעות, כמו הצוהר של המפקד.
המפתחים עשו את המשחק בצורה כזו שלכל אחד מהטנקים היו גם יתרונות וגם חסרונות. זה משפר משמעותית את העניין במשחק, שכן תוצאה חיובית בקרב תהיה תלויה רק בשחקן, ולא בשריון.
איך לטנק רחבה
לפני הסטת קליעים באמצעות הדפנות, כדאי לדעת מידע על עובי השריון ונקודות פגיעות בדפנות. בין המסילה לחלק העליון של גוף הספינה יש מטוס פגיע שניתן לחדור אליו בקלות. ישנה טכניקה שבה החלק העליון של שרשרת המסילה ממוקם גבוה, כך שבמידה מסוימת היא יוצרת מכשול בפני טיל מעופף.
כדאי גם לשקול את ההקרנה הקדמית, שכן כדי לשחק בצד אתה צריך להסתיר את נקודות התורפה של החלק הקדמי של הטנק. הכי נוח לטנק בצד עם מצב הצריח האחורי והאמצעי, שכן כשיוצאים מפינה ה-NLD וה-VLD לא נפתחים.
טנקרים משחקים לעתים קרובות "יהלום אחורי".
יישום זה יעיל כאשר המגדל ממוקם בחזית. כאשר טנקים בצורה זו, השחקן מכסה את החלק הקדמי של הטנק, תוך פתיחת הצדדים בלבד.
אם החלק הקדמי של הטנק חזק, עלולים להיות נקודות תורפה בצריח. כדוגמה, כמה טנקים אמריקאים:
יש צורך לקחת בחשבון את מיקומם של נקודות פגיעות ולנסות לכסות אותם מאחורי קירות או סוללות.
אין קשיים גדולים בטנקים עם הצד, אבל יש צורך להגדיר אותו בזווית כזו שהקליע יתקע או לא יחדור בגלל השריון הגדול שסופק. הזווית האופטימלית לפגיעה בקליעים עם הצדדים היא 15 מעלות. אתה צריך גם כל הזמן לזרוק קדימה ואחורה כדי להקשות על האויב לכוון נקודות חולשה.
טנקיית צריח
אם לטנק יש זוויות דיכאון טובות של רובה ויש לו צריח מונוליטי, משחק על טנק כזה יהיה הנוח ביותר, אבל רק אם אתה מקפיד על כללים מסוימים.
לציוד עם צריח חזק יש מבנה שונה. בעזרת הדוגמה של טנק Lowe הגרמני וה-T-34 האמריקאי, ניתן לראות את ההבדלים ביניהם בטנקיית צריח. לאמריקני יש גוף נמוך, בניגוד לגרמני. זה מאפשר לו לעשות טנק עם הצריח שלו במדרונות גבוהים יותר. בגלל הגוף הגבוה, האריה לא יוכל להטות את האקדח לזווית הרצויה, ולכן הוא יצטרך לחשוף את הגוף.
לא משנה כמה חזקים המגדלים, יש להם גם נקודות תורפה. לעתים קרובות יותר מדובר בפתחי מפקד שאין להם הרבה שריון.
כדי לגבור בנוחות מהמגדל, השחקן צריך לעשות קווים מתמידים קדימה ואחורה. זה יקשה על היריב שלך לכוון אל הפתח. כאשר השחקן נוסע על גבעה גבוהה, הוא צריך להיות בטוח שאין אויבים בצדדים, מכיוון שהמגדלים חזקים רק בחלק הקדמי. הם יכולים לחדור לצדדים ולירכתיים עם כל כלי הנשק הזמינים, למעט המאוס הגרמני וה-Type 5 Heavy היפני.
איך טנקים עם צריח מלבני
טנקינג קשה יותר בטנקים כאלה, מכיוון שאתה צריך להתרגל לזוויות האופטימליות. אתה לא יכול להחזיק את הצריח בזווית ישרה, מכיוון שעובי השריון מופחת. בשטחים פתוחים, הצריח צריך להיות ממוקם כך שהזווית שלו תצביע לעבר האקדח של האויב. כך גם לגבי הגוף.
לכל הטנקים יש יכולות ייחודיות משלהם. בעת שימוש בטנק בקרב, יש צורך להמשיך מהמאפיינים הטקטיים שלו, אחרת הרכב ייהרס במהירות על ידי אויבים. ישנם טנקים שאין להם כמעט שריון, אבל עם הזוויות והסיבובים הנכונים, הם מסוגלים להסיט מספר רב של פגזים. אתה לא צריך לחשוב שאם יש יותר מ-250 מ"מ של שריון בחלק הקדמי של הטנק, אז השחקן יכול להדוף הכל עם החלק הזה. האויב עשוי להתגלות כחכם וערמומי יותר, חכה וברגע הנכון ייסע לצד, שאליו הוא יחבוט כל הזמן. הרכבים המשוריינים ביותר במשחק:
- IS-4, IS-7, על אודות. 705, כרך. 268/4 (ברית המועצות);
- עכבר, E100, Jg.Pz. E100, Pz. Kpfw 7 (גרמניה);
- T110E3/4/5, T95 (США);
- AMX M4 54 (צרפת);
- Kranvagn, אמיל 2 (שבדיה);
- סוג 4/5 Heavy (יפן);
- S. Conqueror, Badger (בריטניה).
לטנקים הנ"ל יש את השריון החזק ביותר במשחק. כשאתה משחק נגד יריבים כאלה, אתה צריך לחשוב על הפעולות שלך ולנסות להערים על האויב, אחרת אויבים אימתניים כאלה ישמידו במהירות את הטנק.
המשך לקרוא: