אנו מזמינים אותך להכיר את הדירוג של הדמויות הטובות ביותר ב Honkai: רכבת כוכבים על סמך תפקידם ויעילותם בשדה הקרב. נסקור מפורט את מי צריך להיות מודח ולשדרג ראשון על מנת לייעל את המשחק וליצור את הצוות הטוב ביותר לכל מצב.
לכל דמויות HSR יש יכולות ייחודיות, אך חשוב להבין שהמטרה העיקרית של משחק מבוסס תורות היא ליצור סגל מאוזן, תוך התחשבות בסינרגיה בין בעלי ברית, כמו גם בחוזק היריבים, במספרם ובפגיעות שלהם. . בשלבים המאוחרים יותר, בחירה ביחידות "אקראי" יכולה לסבך משמעותית את המעבר, ולכן חשובה גישה אינדיבידואלית לכל קרב.
לפיכך, גורם המפתח להצלחה במציאות האסטרטגיה הוא לא כל כך הכוח והנזק של לוחם בודד, אלא התועלת שלו בקרב וגמישות, המאפשרים לו להסתגל למצבים שונים. על עיקרון זה הוא נערך Honkai: רשימת הדמויות של Star Rail, שייתן לך מושג כללי על הגיבורים והפוטנציאל שלהם ליצירת מבנה אופטימלי.
במאמר נפרד, אנו ממליצים לקרוא בניית הצוותים הטובים ביותר, שם בחנו בפירוט דוגמאות ליחידות היעילות ביותר לכל מצב.
דירוג הדמויות הטובות ביותר ב-Honkai: Star Rail [רשימת ירי]
רשימת השכבות מחולקת לשלוש קבוצות עיקריות, שניתן להבחין בהן על סמך מאפייני המשחק:
- כללי - איך הגיבור מציג את עצמו בקרב, עד כמה הוא מסתגל למצבים שונים בשדה הקרב. יעילותו בעת מעבר בחדרים נלקחת בחשבון היכל השכחה ועולמות ברמה גבוהה יקום וירטואלי.
- נזק בודד - היעילות של הדמות מול אויב חזק אחד, למשל, בוס.
- נזק AoE - איזו עמדה נוקט הגיבור על סמך נטייתו להילחם נגד שלושה אויבים או יותר. במקרה זה, האפקטיביות נלקחת בחשבון בעת מעבר רמות של פעילות לחימה כמו בדיוני טהור.
רשימת השכבות כוללת תווים סטנדרטיים ואירועים כאחד. התפקידים מחולקים לפי דרגה מ-S+ ל-C. קריטריוני ההערכה הם כדלקמן:
- חווית משחק אישית.
- הרכב צוות ותמיכה אופטימלי.
- גיבור רמה 80 מצויד חרוט אור רמה 80 (4⭐), שרידים 5⭐, מסלולים ומיומנויות משודרגים לרמה 8 לפחות.
- רמה 0 eidolon עבור 5⭐ דמויות ורמה 2/3 eidolon עבור גיבור 4⭐ (בהתאם לזמינות של קבוצות כוכבים מוקדמות שימושיות).
דירוג כולל
- S+ - גיבורים אוניברסליים שגם ללא ציוד והתעוררויות אגדי משלימים בקלות את כל התוכן. יחד עם זאת, לרוב הם משלבים מספר פונקציות בו-זמנית, אין להם אלטרנטיבה ו/או תופסים רמה גבוהה יותר משאר הגיבורים שלהם. דרכים או האלמנטים. הגמישות שלהם הופכת אותם כמעט חיוניים ושימושיים בכל שלב של המשחק.
דמות 1 | דמות 2 | דמות 3 | דמות 4 | דמות 5 |
---|---|---|---|---|
אחרון (E0) | לטרוף. ירח (E0) | Jingliu (E0) | קפקא (E0) | ברבור שחור (E0) |
נוצץ (E0) | רואן מיי (E0) | פו שואן (E0) | הו (E0) | לוצ'ה (E0) |
אוונטורין (E0) |
- S הם דמויות נהדרות שיהוו בחירה מוצקה. בניגוד לעמדה הקודמת, יש להם קצת יותר חסרונות. למרות זאת, גם בהשקעה מינימלית הם מהווים תוספת טובה להרבה חוליות, במיוחד בהיעדר נציגי S+. כמו הדרגה הקודמת, אלו הם הגיבורים השימושיים ביותר לכלכלת החשבון.
דמות 1 | דמות 2 | דמות 3 | דמות 4 | דמות 5 |
---|---|---|---|---|
זלה (E0) | טופז (E0) | יַחַס (E0) | qingque (E6) | להב (E0) |
שריון (E0) | טינגיון (E6) | כסף זְאֵב (E0) | לינקס (E6) |
- А - דמויות קרובות ל"סטנדרט", תופסות מקום משמעותי בנישה שלהן ומשתלבות היטב בבניינים רבים. הם גם מסוגלים לכסות את כל התוכן הזמין בלי הרבה מאמץ, אבל יש להם כמה חסרונות שמעכבים אותם מלהיות נוחים בכל מצב כמו ה-S ו-S+.
דמות 1 | דמות 2 | דמות 3 | דמות 4 | דמות 5 |
---|---|---|---|---|
ג'ינג יואן (E0) | ארגנטי (E0) | קלרה (E0) | שואיי (E6) | גלאגר (E6) |
לוק (E6) | סמפו (E6) | שרה (E6) | ברדלס (E0) |
- B - גיבורים פשוטים שיכולים להיות חזקים להפליא במצבים ובצוותים מסוימים, אבל להשקיע בזה הרבה יותר זמן ומשאבים. לעתים קרובות יש להם חלופות זולות יותר בתוך הכיתה או האלמנט שלהם.
דמות 1 | דמות 2 | דמות 3 | דמות 4 | דמות 5 |
---|---|---|---|---|
יאנקינג (E0) | דן הנג (E6) | סושן (E6) | וו (E6) | מישה (E6) |
Himeko (E0) | סרוול (E6) | וולט (E0) | גואי (E6) | אסטה (E6) |
יוקון (E6) | חאניה (E6) | Bailu (E0) | נטשה (E6) | אֵשׁ גיבור (E6) |
מרץ 7 (E6) |
- C - דמויות שיכולות להראות יעילות טובה בקרב, אך בתמורה דורשות השקעות רציניות. רק בשימוש נכון ובמימוש מירבי של הפוטנציאל הם יכולים לספק לצוות יתרון.
דמות 1 | דמות 2 | דמות 3 |
---|---|---|
פיזי. גיבור (E6) | ארלן (E6) | הרטה (E6) |
קריטריונים נוספים הוצגו על סמך התכונות של מערכת הלחימה במשחק.
דירוג מול בוסים ואויבים מובחרים (נזק בודד)
- S+ - גיבורים אשר, ללא מאמץ רב, מתמודדים עם אויב אחד גדול, גורמים לו את כמות הנזק המקסימלית, כמו גם דמויות תומכות, שמפשטות מאוד את ניהול הקרב. במקרה של נציגי הנתיבים של אי-קיום, הרמוניה, שימור ושפע, נלקחות בחשבון האוניברסליות והגמישות שלהם. גיבורים ב-S+ נחשבים לנציגים "סטנדרטיים" שמרגישים בנוח תוך כדי השלמת תוכן בכל מורכבות.
דמות 1 | דמות 2 | דמות 3 | דמות 4 | דמות 5 |
---|---|---|---|---|
אחרון (E0) | לטרוף. ירח (E0) | Jingliu (E0) | קפקא (E0) | ברבור שחור (E0) |
רואן מיי (E0) | נוצץ (E0) | פו שואן (E0) | הו (E0) | אוונטורין (E0) |
- S - גיבורים שהם יעילים גם בגלל נתונים סטטיסטיים בסיסיים ופונקציונליות מצוינים, אבל בתחילה מעט נחותים מיחידות אחרות מהכיתה שלהם. עם זאת, זה בכלל לא מונע מהם להופיע טוב מול מפלצות עילית.
דמות 1 | דמות 2 | דמות 3 | דמות 4 | דמות 5 |
---|---|---|---|---|
טופז (E0) | זלה (E0) | יַחַס (E0) | qingque (E6) | כסף זְאֵב (E0) |
שריון (E0) | טינגיון (E6) | לוצ'ה (E0) |
- А - בין ה-DPS הראשי, זה כולל דמויות של מחלקות אחרות (לדוגמה, Paths of Erudition, שהם אפריורית פחות יעילים נגד מטרות בודדות), אבל באותו זמן יש להם פוטנציאל טוב. הם ממוקמים נמוך יותר כי יש להם קצת יותר בעיות מול יריבי סולו עילית ובדרך כלל זקוקים לתמיכה נוספת. באשר לתמיכות, הן טובות, אך בהשוואה לנציגי דרגות S ו-S+ הן פחות מגוונות.
דמות 1 | דמות 2 | דמות 3 | דמות 4 | דמות 5 |
---|---|---|---|---|
להב (E0) | קלרה (E0) | שואיי (E6) | ארגנטי (E0) | ג'ינג יואן (E0) |
לוק (E6) | סמפו (E6) | שרה (E6) | ברדלס (E0) | גלאגר (E6) |
לינקס (E6) |
- B - בשלבים המוקדמים, התועלת של דמויות בדרגת B היא בערך באותה רמה של A, אבל מאוחר יותר היא מתחילה לצנוח באופן ניכר. למרות שיש להם כישורים יעילים בהשלמת תוכן ברמה גבוהה, הם אינם מסוגלים לספק התנגדות מספקת. הסיבה היא שהם צריכים לא רק פילוס טוב, אלא גם חלוקה נכונה של היתרונות הזמינים במהלך הקרב.
דמות 1 | דמות 2 | דמות 3 | דמות 4 | דמות 5 |
---|---|---|---|---|
Himeko (E0) | סרוול (E6) | יאנקינג (E0) | דן הנג (E6) | סושן (E6) |
וו (E6) | מישה (E6) | וולט (E0) | גואי (E6) | אסטה (E6) |
חאניה (E6) | יוקון (E6) | Bailu (E0) | נטשה (E6) | אֵשׁ גיבור (E6) |
מרץ 7 (E6) |
- C - הגיבורים האלה מסוגלים להילחם נגד המון גדול, אבל החלק העיקרי של המכניקה שלהם מתמקד במיוחד בקרב מול מספר מטרות. לפיכך, מספר מיומנויות פשוט מפסיקות לתפקד. השילוב עם פונקציונליות לא הכי מגוונת בתחילה הופך אותם לפחות פופולריים עבור סוג זה של קרב.
דמות 1 | דמות 2 | דמות 3 |
---|---|---|
פיזי. גיבור (E6) | ארלן (E6) | הרטה (E6) |
דירוג עבור חקלאות ומבוכים (נזק AoE)
- S+ - דמויות שיכולות להביס בקלות מספר רב של יריבים במינימום השקעה. גיבורי תמיכה כאן מבטיחים האצת DPS מקסימלית: הם מקלים הרבה יותר לא רק על החווה, אלא גם על השלמת תוכן קרב קשה.
דמות 1 | דמות 2 | דמות 3 | דמות 4 | דמות 5 |
---|---|---|---|---|
ארגנטי (E0) | הרטה (E6) | ברבור שחור (E0) | רואן מיי (E0) | פו שואן (E0) |
הו (E0) | אוונטורין (E0) |
- S - גיבורים הנחותים במקצת באינדיקטורים מסוימים מהדרגה הקודמת, או שייכים למעמד שלא מאפשר להם לגרום לאותו נזק גבוה באזור. הם נשארים די פופולריים בריצות צינוק/Sepal ובהמשך תוכן קשה, אבל במצבים מסוימים הם יכולים להשתמש בתמיכה נוספת.
דמות 1 | דמות 2 | דמות 3 | דמות 4 | דמות 5 |
---|---|---|---|---|
Himeko (E0) | ג'ינג יואן (E0) | קפקא (E0) | נוצץ (E0) | שריון (E0) |
טינגיון (E6) | לוצ'ה (E0) |
- А - דמויות שיש להן כישורים בארסנל שלהן שיועילו לנבחרת במצבים בהם יש צורך בגידול קבוצת מפלצות. טוב בחקלאות ובשלבים הראשונים של היקום הווירטואלי/היכל השכחה.
דמות 1 | דמות 2 | דמות 3 | דמות 4 | דמות 5 |
---|---|---|---|---|
אחרון (E0) | להב (E0) | Jingliu (E0) | זלה (E0) | קלרה (E0) |
סרוול (E6) | גואי (E6) | סמפו (E6) | שרה (E6) | אֵשׁ גיבור (E6) |
אסטה (E6) | גלאגר (E6) |
- B - גיבורים שחווים יותר קשיים מדרגת A בקרב מול מטרות מרובות. עם זאת, בשל יתרונות אישיים, הם עדיין מבוקשים.
דמות 1 | דמות 2 | דמות 3 | דמות 4 | דמות 5 |
---|---|---|---|---|
לטרוף. ירח (E0) | שואיי (E6) | וו (E6) | מישה (E6) | פיזי. גיבור (E6) |
qingque (E6) | טופז (E0) | יַחַס (E0) | וולט (E0) | יוקון (E6) |
חאניה (E6) | ברדלס (E0) | מרץ 7 (E6) | Bailu (E0) | לינקס (E6) |
נטשה (E6) |
- C - לדמויות שהן טובות בנישה שלהן, אבל בקרב, שבו הן צריכות לגרום נזק למספר אויבים, יש בעיות מסוימות. זה לא נובע כל כך מהמיקוד הצר, אלא מה-AoE-DPS החלש בתחילה ומספר תנאים שמסבכים את היישום שלהם. הם יכולים לשמש אם אתה צריך לשבור את המגנים של אלמנטים מסוימים.
תווים דירוג S+
הדמויות המוצגות להלן הן חלק מהנציגים הטובים ביותר של הלוחמים המעמדיים והאוניברסליים שלהם, המשתלבים בצורה חלקה במגוון תכנים. יש להם שילוב ייחודי של יכולות, כך שכמעט בלתי אפשרי עבורם למצוא תחליף שווה ערך.
אחרון
- נדירות: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- Элемент [тип]: נזק חשמלי
- נתיב: כלום
- תפקידו של: ראשי DD
- הייד: בנה את Acheron
- אידולון אופטימלי: E2
אחרון, בניגוד לרוב הנציגים של Path of Nothingness, הוא סוחר נזקים קלאסי שסביבו בנויה הצוות. לגלקסי ריינג'ר יש מכונאי אולטימטיבי ייחודי שאינו דורש התאוששות אנרגיה - במקום זאת, יש צורך להחיל היחלשות על אויבים במהלך הקרב ובכך לצבור נקודות של המטען המיוחד Shattered Dream על מנת להשתמש בכוח העל. יחד עם זאת, האולטימטיבי הוא המקור העיקרי ל-DPS, וכאשר הוא מורכב נכון, הוא מדגים נתוני נזק עצומים שיכולים לעלות על גיבורי נתיב הציד או ההרס.
למרות התוצאות המצוינות והרבגוניות שלו, Acheron די קשה להרכבה: אתה צריך מאפיינים מאוזנים, הרמה מקסימלית וסגל מתאים. זה האחרון נובע מהעובדה שהגיבורה מקבלת עלייה גבוהה בנזק עקב שביל "תהום", כדי להפעיל אותו חייבים להיות 2 בני ברית של נתיב האין בקבוצה. הדרישה מצטמצמת לתו 1 כאשר רק האידלון השני פתוח. אם תוסיפו לזה את הצורך ב-debuffs מתמיד, גם הקונוס החתימה הופך מבוקש. כל זה באמת הופך את המשחק לנוחה יותר, עם זאת, גם ללא השקעות נוספות, ה-Galaxy Ranger יכול לכסות תוכן בכל מורכבות.
אוונטורין
- נדירות: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- Элемент [тип]: נזק דמיוני
- נתיב: שימור
- תפקידו של: לוחם מגן, סוחר נזקים קלים
- הייד: בנה אוונטורין
- אידולון אופטימלי: E1
אוונטורין - נציג אגדי של שימור, המסוגל לתמוך בחוליה עם מגנים רבי עוצמה על בסיס מתמשך, וגם לשמש כדמות DPS משנית, ולגרום נזק מסיבי באמצעות התקפות בונוס, כמו גם לאחוז גבוה של נזק בודד בזכות שלו מַעֲצָמָה. מציע סינרגיה טובה לגיבורים שהמכניקה שלהם בנויה באופן דומה סביב ביצוע להיטים נוספים מחוץ לתור (טופז, ד"ר רציו, ג'ינג יואן, קלרה וכו'). הסיבה היא המאפיין הנסתר "בינגו!", המאפשר לך לצבור במהירות חיובים של "הימור עיוור" אם בעל ברית תחת השפעת "הימור מבוצר" (מגן מהמיומנות) מבצע התקפת בונוס.
נתון הלחימה העיקרי שצריך להעלות הוא הגנה: נתון זה משפיע גם על נתוני הנזק היוצא וגם על חוזק המגנים המופעלים. עם זאת, ליישום מלא של כוח פגיעה נוסף בעמדה, הוא דורש את הגידול המדומה, כמו גם קריטים (נזק קריטי וסיכוי לפגיעה קריטית). עם זאת, הודות למספר העצום של חרוטי אור מגוונים של נדירות אפית (לדוגמה, "אורג את חוטי הגורל" ו"קונצרט לשניים"), זה נעשה קצת יותר קל להרכבה, מה שישמח במיוחד את שחקני F2P.
דן הנג: אוכל ירח
- נדירות: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- Элемент [тип]: נזק דמיוני
- נתיב: הרס
- תפקידו של: ראשי DD
- הייד: בניית אוכל ירח
- אידולון אופטימלי: E2
אוכל ירח - דמות של נתיב ההרס שיש לה נזק גבוה נגד מטרות בודדות וקבוצות אויבים. למרות העובדה שנציגי נתיב דומה נבדלים על ידי הרבגוניות שלהם (במידת הצורך, הם מסוגלים לפעול בעמדה של גיבור ה-DPS הראשי והמשני כאחד), הצורה האגדית של דן הנג אינה דומה לחבריו לכיתה: הסיבה נעוצה במוזרות של המכניקה שלו הקשורה למיומנות ה"Rampency" " על ידי שימוש בו עד 3 פעמים, Elder Vidyadhara מחזק את ההתקפה הבסיסית, ובכך, מ"לוטוס החסות" המיומנות הופכת לצורה משופרת יותר, "Swift Leap", הגורמת נזק מדהים מבחינת מספרים הן ל- היעד שנבחר ואלה הסמוכים לו.
תכונה זו של המיומנות דורשת הוצאה מתמדת של נקודות מיומנות. לאחר הפעלת היכולת האולטימטיבית, ניתן להחליפם בצריכת "סולמות דרקון", אולם גם ה"פינוק" הזה בצורת מקבילה נוחה לא תמיד יציל ברגע המכריע של הקרב אם החוליה עם אוכל הירח תהיה גדוש בדמויות שגם צריכות להשתמש כל הזמן במיומנות למען יישום מלא של פוטנציאל לחימה אישי. הסיבה שהוזכרה מעמידה את הגיבור האגדי רק בתפקיד הדמות הראשית של ה-DPS: העמדה של סוחר נזקים משני, למרות שהיא אפשרית, לא תאפשר לדן הנג לחשוף את עצמו כנציג הטוב ביותר של נתיב ההרס.
Jingliu
- נדירות: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- אלמנט [סוג]: נזק קרח
- נתיב: הרס
- תפקידו של: ראשי DD
- הייד: בנה Jingliu
- אידולון אופטימלי: E1
Jingliu - דמות Path of Destruction שגורמת נזק גבוה למטרת אויב אחת או כמה. מאסטר החרב לשעבר מסתמך על המצב המיוחד של "טרנסמיגרציה ספקטרלית" בקרב, שמניע את פעולתה קדימה ב-100% ומגביר את הביקורת שלה. סיכוי, כוח התקפה ומשפר את המיומנות. כדי להיכנס למצב זה, יש לאסוף רמות סטטוס באמצעות שימוש בטכניקה, מיומנות וכוח על. לכן, ההרכבה דורשת לא רק קריטים והתקפה, אלא גם כמות מספקת של מהירות והתאוששות אנרגיה.
תופסת בעיקר את עמדת סוחר הנזקים העיקרי. יחד עם זאת, הוא יכול לשמש כמקור נוסף ל-DPS, מכיוון שהוא לא מוציא נקודות מיומנות בזמן שימוש במיומנות נפיצה. עלות הדחיפה שהתקבלה במצב "התעברות ספקטרלית" היא בריאותם של בעלי ברית: כאשר הגיבורה פוגעת באויבים בעמידה, שאר חברי החוליה מאבדים את HP. Jingliu היא דמות בקרת נזקים חזקה במיוחד, אבל הצוות שלה ידרוש מרפאים ברמה טובה, במיוחד בתכני קרב קשים.
קפקא
- נדירות: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- אלמנט [סוג]: נזק חשמלי
- נתיב: כלום
- תפקידו של: DD ראשי, DD משני
- הייד: בנה את קפקא
- אידולון אופטימלי: E2
קפקא - דמות חשמלית שלמרות השתייכותה לנתיב האין, מתמחה בעיקר בהשמדת אויבים. מכונאי המפתח שלו הוא סטטוס הלם, המספק נזקים תקופתיים. יחד עם זאת, הודות למיומנות וכוח העל שלה (כשהיא מעלה את שביל "עינויים"), היא מפעילה באופן מיידי את כל השפעות הנזק של DoT שהוטלו, מה שפותר את אחת הבעיות החשובות ביותר של קבוצות שמשחקות מהליין. נזק, מה שהופך אותם לניידים יותר.
קפקא נמצאת במיטבה עם בעלי ברית שגורמים נזק לאורך זמן, מכיוון שזו הדרך היחידה שבה היא יכולה למצות את הפוטנציאל שלה. צייד Stellaron יכולה להצטרף לחוליות אחרות בתור סוחרת נזקים משנית, תוך שימוש בסטטוס "הלם" שלה ולתקוף אויבים מחוץ לשדה הקרב עם התקפת בונוס, אבל כדאי לקחת בחשבון שבמקרה זה ה-DPS יהיה נמוך יותר באופן ניכר. עם זאת, בניינים כאלה הם אפשרות עבודה, במיוחד אם אתה אוהב את הגיבורה עצמה ואת סגנון המשחק שלה, אבל אין דמויות מתאימות.
ברבור שחור
- נדירות: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- אלמנט [סוג]: נזקי רוח
- נתיב: כלום
- תפקידו של: DD ראשי, DD משני
- הייד: בניית ברבור שחור
- אידולון אופטימלי: E2
ברבור שחור - דמות אגדית המתמקדת בטיפול בנזק באמצעות Weathering. המכונאי העיקרי שלו הוא צבירת רמות של ה-Arcane debuff, אשר כברירת מחדל נחשבת לנזקי רוח תקופתיים, אך לאחר השימוש בכוח העל הוא הופך מיד לכל סטטוסי ה-DoT (Weathering, Bleeding, Burning and Shock). תכונה זו מאפשרת למספר העתידות ליצור אינטראקציה יעילה עם גיבורים שמקבלים הטבות מסוימות מנוכחות סטטוסים מהנתיב על אויבים. נֵזֶק.
Memory Keeper הוא ההשלמה המושלמת לפקודות קלאסיות קפקא ומתאים היטב לדמויות אחרות שיש להן מכניקה דומה, למשל. לוקה, גינאיפן, סמפו או סרוול. בנוסף, Black Swan מציע נרפים שונים כמו הורדת הגנה או הגדלת הנזק שנגרם על ידי אויבים מסטטוס Insight. הודות לכך, היא יכולה לשחק מחוץ ל-DoT squads, אבל במקרה זה הנזק שלה יורד בצורה ניכרת, מכיוון שהופך קשה יותר להשיג רמות ארקנה.
רואן מיי
- נדירות: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- אלמנט [סוג]: נזק קרח
- נתיב: הרמוניה
- תפקידו של: מאגר
- הייד: בנה את רואן מיי
- אידולון אופטימלי: E0
רואן מיי הוא דמות קרח שהולכת בנתיב ההרמוניה ומתמחה בחיזוק בעלי ברית. המדענית האלגנטית מאגודת הגאונים מס' 81 מציעה לסגל שלה להגדיל את כל הנזק שנגרם, במהירות וביעילות החדירה, מבלי לצרוך נקודות מיומנות רבות. בשל העובדה שהבונוסים חלים על כל חברי הצוות, הוא מתפקד היטב בבנייה עם שני סוחרי נזק או יותר.
המאפיין העיקרי של הגיבורה הוא פיתוח של מאפיינים כמו אפקט פריצה. בנוסף לעובדה שהוא עוזר לשבור את מגני האויב מהר יותר, הוא גם מגביר את החדירה של התנגדויות אלמנטיות, מאריך את השפעת החדירה ובעצמו גורם נזק, שתלוי בנתון הזה. מתאים לשחקני F2P וקל להרכבה, אולם רוב החובבים שלו "שורפים" במהלך המהלך, מה שמקשה על ההתאמה למהירות: חשוב ללכת לא מהר מדי ולא לאט מדי.
נוצץ
- נדירות: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- אלמנט [סוג]: נזק קוונטי
- נתיב: הרמוניה
- תפקידו של: מאגר
- הייד: בנה Sparkle
- אידולון אופטימלי: E1
נוצץ היא גיבורת תמיכה רבת פנים שמשכה תשומת לב עם המכניקה שלה של הגדלת גבול נקודות המיומנות והחלמה מיידית שלהן. עם זאת, ארסנל הכישורים של הילדה מכיל גם חובבים חזקים במיוחד שיספקו באופן מלא את הצרכים של סוחרי נזקים רבים. בנוסף להשפעה על נקודות מיומנות, הכישרון של Sparkle מכיל אוהד להגדלת הנזק שנגרם, אשר גדל עוד יותר לאחר שימוש בכוח העל שלה. באמצעות מיומנות ה"קלוץ", הוא מגדיל את הנזק הקריטי של בעל הברית הנבחר ומקדם את השפעתו בחצי.
יחד עם זאת, למרות שהילדה נחשבת לתמיכה הטובה ביותר עבור "קבוצות זוללות", חובבת המיומנות מחזיקה מעמד סיבוב אחד, מה שמאלץ את Sparkle עצמה לצרוך נקודות מיומנות בכל פעולה. מבנה הגיבורה מבוסס על שלושה מאפיינים: נזק קריטי, מהירות ושחזור אנרגיה - עם זאת, טווח צר של פרמטרים אינו מפשט מאוד את המבנה. יש לתת לנתונים הסטטיסטיים האלה תשומת לב רבה ולשדרג אותם לערכים גבוהים. ה-Light Cone החתימה עם ה-eidolon הראשון מבוקש גם עבור ה-"klutz", המכיל שיפורים נוספים לצוות יחד עם הגדלת הנתונים הסטטיסטיים של Sparkle. אבל אפילו בהשקעה מינימלית, הגיבורה מסוגלת להפגין שימושיות גבוהה ברוב החוליות הודות למכפילים הקבועים של הבוסטים שחולקו.
פו שואן
- נדירות: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- אלמנט [סוג]: נזק קוונטי
- נתיב: שימור
- תפקידו של: טנק, חיץ, מרפא
- הייד: בנה את פו שואן
- אידולון אופטימלי: E2
פו שואן - דמות תמיכה לנתיב השימור עם מאפיינים משלה המבדילים אותה מנציגים אחרים של מעמד זה. לדוגמה, היא לא מפעילה מגנים, אבל יכולה להפנות 65% מהנזק שקיבלה בעלות ברית לעצמה, ולהגדיל את ה-HP ו-Crit שלהם. סיכוי, כמו גם לרפא את כל הנבחרת אם מסלול החיזוי של Dunjia פתוח. ה-Seer משלב את הפונקציונליות של מספר נתיבים בו-זמנית: Гארמוניה, שפע ושימור, מה שהופך אותה ללוחמת צדדית למדי.
עם רוטציה ובחירה נכונה של מאפיינים, פו שואן הופך לתמיכה מצוינת שיכולה לשמור על השרידות של הקבוצה ללא עזרה מבחוץ. יחד עם זאת, היא לא תובענית מבחינת מבנה או ציוד, שכן מספיק לצייד קונוס חופשי או אפי ולאסוף כמה שיותר בריאות, מה שמשפיע על כל מערך הכישורים שלה. יש לציין גם שיש לו מעצמת על שמתמודדת עם נזקי שטח, מה שגם יספק תמיכה נוספת ל-DD הראשי.
לוצ'ה
- נדירות: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- אלמנט [סוג]: נזק דמיוני
- נתיב: שפע
- תפקידו של: מרפא
- הייד: בנה לוצ'י
- אידולון אופטימלי: E0
לוצ'ה - דמות תמיכה באירוע שמטרתה לשקם את בריאות החוליה. מערך הכישורים שלו מספק לצוות ריפוי מיידי והדרגתי בשל המיומנות המופעלת כאשר ה-HP של בעל ברית מופחת ל-50% ומטה, כמו גם מכונאי "מעגל הקסם". בעוד שהמעגל הזה קיים בשדה הקרב, כל מהלומה תרפא הן את התוקף והן בעלות ברית אחרות תוך העלאת העקבות "הקדושה".
לוצ'ה גם בולטת בכך שלמרות השתייכותה למעמד המרפאים, היא יכולה להסב נזק לאזור עם כוח העל שלה, וכבונוס נוסף, להסיר חובב אחד מכל המטרות בבת אחת. יחד עם זאת, הסוג הדמיוני של אלמנט בעת פריצת פגיעות מאפשר לך לעכב את פעולות האויבים. ה-Intergalactic Trader ישתלב בכל נבחרת ויביא יתרונות משמעותיים בעת השלמת תוכן ברמה גבוהה. עם זאת, גיבורים שמשחקים מהתקפות בונוס או כאלה שמקריבים את בריאותם כדי להגדיל את הנזק יתקבלו בברכה.
הו
- נדירות: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- אלמנט [סוג]: נזקי רוח
- נתיב: שפע
- תפקידו של: מרפא, חוצץ
- הייד: בנה הוהו
- אידולון אופטימלי: E2
הו - דמות תומכת המבצעת מספר משימות בבת אחת: נותנת טיפול, מחזקת בני ברית ומסירת היחלשות מהם. השופט המתאמן מרפא ביעילות מספר חברי נבחרת עם מיומנות, כמו גם באופן פסיבי עם כישרון כאשר אחד מחבריו לקבוצה מגיע לחצי בריאות, בתחילת התור שלו או כאשר הוא משתמש ביכולת על. כל החובבים העיקריים מרוכזים באולטימטיבי של הגיבורה: לאחר השימוש, זה מחזיר אנרגיה ומגביר את כוח ההתקפה.
הוהו ישתלב בכל נבחרת בשל הריפוי היציב והחובבים שלו, המבוקשים לרוב סוחרי הנזק. עם זאת, זה לא דורש השקעות רציניות, שכן כדי להשיג את המטרה העיקרית זה מספיק כדי לצייד קונוס אפי. אידולונים, למרות שהם טובים, אינם נחוצים בהחלט. הדבר היחיד, בניגוד לאותו דבר לוצ'י, היא פחות "ידידותית" מבחינת הוצאת נקודות מיומנות, אבל בתמורה היא מציעה בונוסים נעימים שאין לאף נציג אחר של נתיב השפע.
S-Rank דמויות
גיבורים אלה כמעט אינם נחותים מנציגי דרגת S+. הם לא פחות יעילים ושימושיים בקרב, ומתאימים גם להשלמת החלק העיקרי של התוכן.
זלה
- נדירות: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- אלמנט [סוג]: נזק קוונטי
- נתיב: ציד
- תפקידו של: ראשי DD
- הייד: בנה את זלה
- אידולון אופטימלי: E1
זלה - אחד מסוחרי הנזק העיקריים החזקים ביותר שיכול להתמודד בקלות עם יריבים ובוסים גדולים. יש לה מכונאי שמאפשר לה לתקוף מחדש לאחר פגיעה במטרה, מה שהופך אותה לפחות ממוקדת מרוב הדמויות של נתיב הציד. יחד עם זאת, מהירות הבסיס הגבוהה שלה והיכולת להחיל על עצמה חופים הופכים אותה לסוחר נזקים עצמאי ועצמאי. עם זאת, אין גבול ל-overclocking DPS, כך שחוצצים בעלי ברית רק משפרים עוד יותר את הפוטנציאל החזק ממילא של הגיבורה.
טופז ורואה החשבון
- נדירות: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- אלמנט [סוג]: נזק שריפה
- נתיב: ציד
- תפקידו של: DD ראשי, DD משני
- הייד: בנה טופז
- אידולון אופטימלי: E1
טופז - נציג של נתיב הציד עם נזק גבוה כנגד מטרה אחת, אשר מובטח על ידי תיאום פעולות הנערה עם התקפות הבונוס של רואה החשבון. במיומנות, העובד הבכיר בקמ"מ כופה על האויב את מעמד "תעודת חוב", ובכך מסמן את האויב כמטרה לתקיפה של המלווה. לאפקט זה יש מספר שיפורים עבור קופת החזירים והחוליה כולה: הנזק שהאויב מקבל מפגיעות בונוס גדל.
בקבוצה הוא יכול לתפוס גם את העמדה של DPS ראשי וגם DD משני. למרות שמכפילי הנזק שלה גבוהים מספיק כדי להתמודד עם כל הנזק לבד, היא במיטבה כשהיא משולבת עם גיבורים של מכניקה דומה. בעת בחירת נבחרת לטופז, כדאי גם לקחת בחשבון שלגיבורה אין כישורי AoE, מה שאומר שהיא תזדקק לעזרה בקרבות נגד קבוצות רבות של אויבים.
יחס דוקטור
- נדירות: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- Элемент [סוּג]: נזק דמיוני
- נתיב: ציד
- תפקידו של: DD ראשי, DD משני
- הייד: יחס בנייה
- אידולון אופטימלי: E1
יחס דוקטור - נציג של נתיב הציד, בעל מכניקה יוצאת דופן בהשוואה לגיבורי הכיתה שלו. המאפיין העיקרי של המדען מ"הגילדה הארודית" הוא שהמקור העיקרי לנזק שלו הוא התקפות בונוס. יתר על כן, תדירות הפעולות שלהם תלויה ישירות במספר הסטטוסים השליליים המשפיעים על האויב. דמויות תמיכה אידיאליות ל-Veritas הן גיבורים כמו Pela, Silver Wolf ו- Velt. לא פחות מעניינים בעתיד הם בעלי ברית שמשחקים מסטטוסים של DoT, שכן סטטוסי נזק תקופתיים נחשבים גם ל"חולשות" המתאימות ל-Ratio.
למרות העובדה שהדוקטור, כנציג של נתיב הציד, גורם נזק גבוה למטרות בודדות והוא למעשה נציג ראוי של כיתתו, סביר להניח שמתחילים לא יתמודדו עם דרישותיו. עצם הדרישה, תוך התחשבות בתכונות המתוארות לעיל, טמונה בנוכחות החובה של נציגי נתיב אי-הקיום בחוליה, המסוגלים להטיל בונוסים שליליים (נדרשת תמיכה ב-3 החלשות לפחות). זה קובע באיזו תדירות ד"ר רציו יכול לפתוח בהתקפת בונוס. מתחילים מוגבלים לביטול גיבורים. האפשרות היחידה הראויה עבורם בשלבים הראשונים של המשחק יכולה להיות רק פלה, והיא תצטרך בונוסים נוספים בצורת חרוט אור טוב "נחישות זורחת כמו פניני זיעה." או האידולון הרביעי.
qingque
- נדירות: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- אלמנט [סוג]: נזק קוונטי
- נתיב: השכלה
- תפקידו של: DD ראשי, DD משני
- הייד: בניית Qingque
- אידולון אופטימלי: E6
qingque - גיבור עם יכולות מקוריות המבוססות על ציור עצמות ירקן. זה יהיה מעניין במיוחד עבור אלה שאוהבים ללמוד מכניקות משחק שונות תוך כדי פיתוח אסטרטגיית הקרב הטובה ביותר. מגיד עתידות ועדת החיזוי נמצא בעמדה זו בגלל יכולות, שעיקרן אולי אינו ברור מיד, אך גורמות נזק עצום במזל ראוי. היו שהציעו שה-DPS שלה דומה לזלה עצמה.
להב
- נדירות: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- אלמנט [סוג]: נזקי רוח
- נתיב: הרס
- תפקידו של: ראשי DD
- הייד: בניית להב
- אידולון אופטימלי: E1
להב - סוחר נזקים של נתיב ההרס, המקריב את בריאותו על מנת להסב נזק מוחץ ליריביו. למרות העובדה שהמכניקה שלו מזכירה קצת את ארלן, הצייד Stellaron משוחק ומורכב אחרת. השימוש כמעט בכל יכולת אקטיבית מאלץ אותך לאבד את HP, למעשה, וכל קנה המידה של הנזק במידה רבה יותר מהמקסימום. בריאות, מה שדורש בניית הדמות כטנק, תוך איזון עם קריטים.
המאפיין המרכזי של Blade הוא שרצוי שיקבל נזק במהלך הקרב. מכיוון שזה משפיע לא רק על הנזק של האולטימטיבי, אלא גם מאפשר לך לבצע התקפת בונוס (בעת קבלת ערימות) שגורמת נזק לכל האויבים. בשל יכולת הריפוי העצמי והצורך להיות תחת התקפה, הוא לא תמיד זקוק לתמיכה מלוחמי מגן. עם זאת, הריפוי שלו עצמו אינו יעיל עד כדי נטישת מרפאים, כך שגיבורי Path of Abundance בצוות הופכים כמעט לתנאי מוקדם. בעל הברית המתאים ביותר עבורו הוא לוצ'ה.
שריון
- נדירות: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- אלמנט [סוג]: נזקי רוח
- נתיב: הרמוניה
- תפקידו של: מאגר, DD משני
- הייד: בנה שריון
- אידולון אופטימלי: E1
שריון נחשב בצדק לתמיכה הטובה ביותר בכיתה שלה. המיומנות מאפשרת לך לדחוף את הפעולה של בעל ברית קדימה תוך הגדלת הנזק שלו, בעוד כוח העל נותן בונוס לנזק קריטי. הנערה מצטיינת בליטוף בעלי ברית איטיים וסוחרי נזקים ראשיים. יחד עם זאת, העלאת מסלול ה"צוות" מספקת סיכוי של 100% קריט למתקפות הבסיסיות שלו, מה שמאפשר גם לפעול כסוחר נזק משני. הודות לכך, ברוניה היא לא רק דמות תמיכה מצוינת בכל שלב במשחק, אלא גם סוחר נזקים טוב, שחשוב במיוחד ברמות גבוהות.
טינגיון
- נדירות: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- אלמנט [סוג]: נזק חשמלי
- נתיב: הרמוניה
- תפקידו של: מאגר, DD משני
- הייד: בנה את טינגיון
- אידולון אופטימלי: E2
טינגיון - תמיכה חזקה למדי, המתמחה בהגדלת כוחם של בעלי ברית. אמנם מערך החובבים של נערת השועל אינו גדול בהשוואה לשריון, אך היא טובה כמעט כמוה בהבאת הטבות לצוות. למרות הנדירות הנמוכה יותר, הגיבורה מסוגלת להגדיל באופן משמעותי את הנזק של כל החוליה. מסיבה זו, זוהי אלטרנטיבה מצוינת של 4⭐️ למאגרים האגדיים. Tingyun מתמקדת בהגדלת כוח ההתקפה והתאוששות האנרגיה, תוך הוספת נזק חשמלי ויכולה גם להתמודד עם DPS הגון באמצעות הכישרון שלה ומסלול שני שמגדיל את נזקי ההתקפה הבסיסיים שלה ב-40%.
זאב כסוף
- נדירות: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- אלמנט [סוג]: נזק קוונטי
- נתיב: כלום
- תפקידו של: Debuffer, משני DD
- הייד: בניית זאב כסף
- אידולון אופטימלי: E1
זאב כסוף הוא דמות מנקה אוניברסלית שיכולה להטיל השפעות שליליות שונות על היריבים, כגון הפחתת מהירות, הגנה וכוח התקפה. עם זאת, התכונה העיקרית שלו היא מיומנות המאפשרת לך ליצור פגיעות מאותו סוג של סוג ההתקפה של בעל ברית אקראי. לדוגמה, אם למטרה האויב אין חולשה לאלקטרו, אבל למישהו בצוות יש את האלמנט, יש סיכוי שהגיבורה תגרום לאויב פגיעות לאלמנט הזה.
למרות האופי האקראי של היכולת, כאשר מרכיבים קבוצה מאוזנת, הדבוף יספק יתרון משמעותי בקרב. עם זאת, גם אם זה לא הכרחי, סילבר וולף יכול לשמש כסוחר תמיכה קבוע או נזק משני, ולבצע פונקציות אחרות.
לינקס
- נדירות: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- אלמנט [סוג]: נזק קוונטי
- נתיב: שפע
- תפקידו של: מרפא
- הייד: בנה את Lynx
- אידולון אופטימלי: E4
לינקס - נציג אפי של נתיב השפע. המומחיות של האקסית טמונה במיומנות שלה, אשר לא רק מרפאה בעוצמה, אלא גם מגדילה את הסיכוי של דמות הנתיב של שימור/הרס להיות מותקפת עקב סטטוס "תגובת הישרדות". לפיכך, יחידות עם Blade, Cheetah, Clara, Pathfinder (Fire), Fu Xuan זוכות ליתרון נוסף (במיוחד אם יש חרוט אור חתימה "היא עצמה את עיניה") ואחרים.
"פלוס" נוסף של Lynx הוא כוח העל שלה, שיש בו גם ריפוי המוני וגם המכניקה של הסרת היחלשות 1 מכל בעלות הברית. בנוסף, החוקרת טובה בהפצת סטטוסים שאחראים לריפוי תקופתי, וב-E1 היא מתחילה לספק עלייה בכוח ההתקפה בעת יישום "תגובת ההישרדות", שהיא שימושית עבור רוב דמויות ה-DPS. באופן כללי, Lynx הוא מרפא מצוין, שמבחינת יעילות, מתחרה היטב עם נציגים אחרים של נתיב השפע. במיוחד עם בנייה נכונה ומבחר טוב של ציוד ("קלפי נשק", שרידי מערות ועיטורים מישוריים).
A-Rank דמויות
לגיבורים הללו יש לא פחות פוטנציאל בהשוואה לדרגות S+ ו-S, הן מבחינת הנזק והן מבחינת האפקטיביות. החסרונות היחידים הם שקל יותר להחליף אותם ו/או בעלי ניואנסים מסוימים שמונעים מהם לממש את מלוא הפוטנציאל שלהם.
ג'ינג יואן
- נדירות: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- אלמנט [סוג]: נזק חשמלי
- נתיב: השכלה
- תפקידו של: ראשי DD
- הייד: Jing Yuan Build
- אידולון אופטימלי: E0
ג'ינג יואן - דמות אירוע השייכת לנתיב השכלה ומתמחה בטיפול בנזק למספר אויבים בו זמנית. המכונאי העיקרי שלו הוא הזימון של אדון הברק, מה שמגביר מאוד את כוח ההתקפות שלו. זה משתלב היטב עם דמויות שיכולות להחיל הרחקות על אויבים. זו אחת הדמויות הבודדות שעקבותיהן נותנות עלייה לסיכוי ללהיט קריטי, וזה מכריע. אם אתה צריך גיבור עם נזק שטח גבוה, Jing Yuan יהיה תוספת נהדרת לצוות והוא בהחלט אחד הטובים לתפקיד הזה.
ארגנטי
- נדירות: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐
- אלמנט [סוג]: נזק פיזי
- נתיב: השכלה
- תפקידו של: ראשי DD
- הייד: בנה את ארגנטינה
- אידולון אופטימלי: E1
ארגנטי - דמות פיזית של Path of Erudition עם DPS גבוה וחובבים חזקים משלה עבור סוחר הנזקים. היתרון העיקרי הוא המאפיינים הקריטיים כמעט בחינם (ב-E0 רק סיכוי קריטי), שאביר היופי צובר על ידי פגיעה באויבים. קיום גיבור בצוות מפשט מאוד את מעבר התוכן שבו אתה צריך להילחם נגד אויבים רבים בו זמנית. יחד עם זאת, הדמות מתפקדת היטב בקרבות עם יריבים ובוסים מובחרים הודות לכוח העל העוצמתי שלו.
לארגנטי יש מכונאי ייחודי של שתי רמות של אולטימטיבי, שתלוי בכמות האנרגיה הנוכחית. הגרסה המשופרת של מעצמת העל מאפשרת לך לגרום נזק מוגבר לכל המטרות. יחד עם זאת, כמעט תמיד ייטען ult סטנדרטי, שניתן להשתמש בו כדי לסיים גל או להרוס נקודות תורפה ברגע קריטי. מכיוון שהנזק של האביר נובע בעיקר מהאולטימטיבי שלו, זה יכול להיות תלוי מאוד במהירות צבירת האנרגיה. בשיתוף איתו מומלצים מאוד תמיכות המסוגלות להזרים אנרגיה.
קלרה
- נדירות: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- אלמנט [סוג]: נזק פיזי
- נתיב: הרס
- תפקידו של: סוחר נזקים משני, סוחר נזקים ראשי, טנק
- הייד: בנה את קלרה
- אידולון אופטימלי: E1
קלרה - תו תקן שיכול לשמש כטנק, סוחר נזק ותמיכה בו זמנית. יש לה נתונים סטטיסטיים מצוינים למעט מהירות, מה שהופך להיות לא מאוד חשוב מכיוון שסגנון הלחימה של נערת הנווד מבוסס על התקפות נגד. האולטימטיבי שלה מפחית את הנזק שנגרם ומגדיל את נזקי התקפת הנגד, והטכניקה שלה מאפשרת לה למשוך את תשומת הלב של אויבים בתחילת הקרב. היא עובדת היטב עם מרפאים שיכולים להגן על הצוות ולשקם את בריאותם. הבעיה היחידה של קלרה היא ההתמחות שלה בקרבות ממושכים.
שואיי
- נדירות: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- Элемент [סוּג]: נזק קוונטי
- נתיב: הרס
- תפקידו של: DD ראשי, DD משני
- הייד: בניית Xuei
- אידולון אופטימלי: E4
שואיי - חסיד אפי של נתיב ההרס, ש"משחק" מתוך מאפיין לא סטנדרטי כזה להצטברות כמו "אפקט פריצת הדרך". יש לו נזק גבוה נגד בוסים ומפלצות עילית, מכיוון שהכישורים העיקריים מתרכזים בהשמדת מטרות בודדות, עם זאת, הוא לא יכול להתפאר במספרי AoE יוצאי דופן. המקור היחיד ל-DPS באזור הוא התקפת המיומנות והבונוס מהכישרון, אבל גם במקרה זה, הנזק לא מגיע לכל המטרות, מה שעלול לסבך את השלמת פעילויות לחימה כמו Pure Fiction.
עם זאת, עבור היקום הווירטואלי או היכל השכחה, זה נחשב לבן לוויה טוב. יתרונות כגון חדירת פגיעות יעילה, סגנון משחק גמיש ובונוסים מובנים לסטטיסטיקות לחימה חשובות הופכים אותה לתמיכה טובה בסוחר הנזקים העיקרי. עם זאת, עם בנייה נכונה, היא מסוגלת לנקוט בעמדה זו באופן אישי.
גלאגר
- נדירות: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- אלמנט [סוג]: נזק שריפה
- נתיב: שפע
- תפקידו של: מרפא, מבטל
- הייד: מבנה גלאגר
- אידולון אופטימלי: E2
גלאגר שונה מנציגים אחרים של מעמד המרפאים במכניקת הריפוי הייחודית, הבנויה על סטטוסים שליליים. שיקום הבריאות מתרחש לאחר התקפות של בעלות הברית על יריבים עם ביטול "שיכור מת", כמו גם תקיפה ומיומנות בסיסית משופרת. הדמות בולטת גם בזכות קנה המידה שלה, המצביעים על מבנה עם דגש על אפקט פריצה ובונוס לריפוי יוצא, שכן כמות ההתחדשות אינה תלויה בפרמטרים אחרים, אלא עולה באמצעות Traces וציוד.
לראש שבט ה-Hound הנוכחי יש את היכולת להחיל הרחקות מאסיביות נוספות, מה שרלוונטי עבור רוב מכניקת המשחק, וזו הסיבה שהוא מתאים לשתי עמדות בכל squad. הטלת הסטטוס מתרחשת באמצעות מיומנות אולטימטיבית, כך שהדמות אינה דורשת נקודות פעולה עם הרמה מספקת ומבנה נכון. עם פתיחת האידולון השני, הוא מקבל את היכולת להסיר היחלשות מחברים לקבוצה, דבר שחשוב לתמיכות, כך שעד לפתיחתו הוא נחות בהרבה משאר המרפאים.
לוק
- נדירות: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- אלמנט [סוג]: נזק פיזי
- נתיב: כלום
- תפקידו של: DD ראשי, DD משני
- הייד: בנה קשתות
- אידולון אופטימלי: E4
לוק - נציג של Path of Nothingness, המתמקד בגרימת נזק תקופתי לאויב אחד תוך כדי יישום Bleed. המשחקיות של הגיבור בנויה על סט של ערימות מיוחדות הנקראות סטטוס "רצון להילחם". אפקט זה משפר את ההתקפה הבסיסית, ומאפשר לה לגרום נזק נוסף אם הוא פוגע באויב שספג נזק פיזי לאורך זמן.
הקשת תתפקד טוב במיוחד בקרבות נגד בוסים או מפלצות עילית בשל העובדה שהנזק שנגרם לאויב במהלך הדימום תלוי במקסימום. היעד של HP. בנוסף, לאחר הפעלת כוח העל שלו, יש לו סיכוי גבוה להגדיל את כל הנזק הנכנס לאויב, מה שביחד הופך אותו לאחד מבעלי הברית הטובים ביותר בתוכן מול המון צפוף. אם תצליחו להעיר את הגיבור, הוא יתחזק עוד יותר, מכיוון שכל האידולונים מכוונים להגדלת ה-DPS.
סמפו
- נדירות: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- אלמנט [סוג]: נזקי רוח
- נתיב: כלום
- תפקידו של: Debuffer, DD משני
- להנחות: בנה Sampo
- אידולון אופטימלי: E4
סמפו שייך ל-Path of Nothingness, מה שאומר שהוא מתמחה בהחלשת יריבים. למרות שזה רחוק מלהיות הדבר היחיד שהוא יכול להציע לקבוצה. בפרט, הגיבור מסוגל לגרום נזק תקופתי למטרות מרובות באמצעות מיומנות וכישרון, בעוד שלאולטימטיבי שלו יש סיכוי של 100% להגדיל עוד יותר את הנזק הזה. בנוסף, לסמפו יש טכניקה שבה הוא יכול להשתמש בתחילת קרב כדי לעוור יריבים ולהאט אותם ב-25%.
ה"בעיה" העיקרית של סמפו היא שהמכניקה שלו מכוונת לניהול לחימה ארוכת טווח, והיא עצמה דורשת מהירות גבוהה למדי וכוח התקפה על מנת לשמור כל הזמן על להבים בשדה הקרב.
שרה
- נדירות: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- אלמנט [סוג]: נזק קרח
- נתיב: כלום
- תפקידו של: מנקה
- הייד: המבנה של פלה
- אידולון אופטימלי: E4
שרה מתמקד בהורדת ההגנה של מטרות אויב והרחקת חובבים מהם. זוהי תמיכה חזקה למדי באמצע המשחק, שכן בתחילת המשחק רוב גיבורי האין לא כל כך רלוונטיים, ובשלבים המאוחרים יותר, חיזוק הדמויות של Paths of Harmony הופך ל"רווחי יותר" מבחינת הגדלת הכוח הכללי של הנבחרת.
עם זאת, החיסרון המרכזי של פלה הוא שהוא לא מרחיק את כל חובבי האויב - זאת בשל העובדה שלא ניתן להסירם בתחילה. עובדה זו לבדה מגבילה את הפוטנציאל של הגיבורה. למרות זאת, היכולות שלה יעילות ביותר במצבים מסוימים, כגון כאשר מתחילה מתמודדת עם אויבים ברמה גבוהה או קשים שהיא לא יכולה להביס בעצמה.
ברדלס
- נדירות: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- אלמנט [סוג]: נזק קרח
- נתיב: שימור
- תפקידו של: שילדמן, טנק, סוחר נזקים משני
- הייד: בניית צ'יטה
- אידולון אופטימלי: E2
ברדלס - אחד הטנקים החזקים ביותר, המטיל מגנים חזקים על בעלי ברית עם מעצמות. הודות למכניקת התגרות, הוא יכול לסבול חלק מהמכות על עצמו, ולאחר שקיבל נזק קטלני, הוא משחזר כמות מסוימת של HP וחוזר לקרב עם אספקת אנרגיה מלאה. הוא גם מגביר את כוח ההתקפה שלו על בסיס הגנה ומקפיא אויבים במיומנות, מה שהופך אותו לסוחר נזק משני הגון. למרות שזה יכול להיחשב רק כבונוס נעים, שכן הנזק הכולל ממנו קטן.
צ'יטה היא דמות שמכסה לחלוטין את הצורך בהגנה. בצוות עם מפקד שומרי סילברמן, הצורך במרפאים לפעמים נעלם כליל, שכן הודות למגן שלו הסבירות להיגרם נזק נמוכה ביותר. זה גם מסתגל היטב לתוכן משחק מאוחר, מגדיל משמעותית את השרידות של הצוות מול יריבים חזקים.
דמויות B-Rank
לגיבורים האלה יש פוטנציאל טוב, אבל יש חסרונות מסוימים שלא מאפשרים להם לטפס למיקום גבוה יותר. עם זאת, עם השקעה נכונה, עליית רמות ותמיכה מחברי צוות אחרים, הם די מסוגלים להתחרות עם הדרגות הקודמות או להפוך לתוספת מצוינת להם.
יאנקינג
- נדירות: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- אלמנט [סוג]: נזק קרח
- נתיב: ציד
- תפקידו של: ראשי DD
- הייד: בנה את יאנקין
- אידולון אופטימלי: E2
יאנקינג - אחת מדמויות התקן החזקות ביותר שאינה דורשת ציוד אגדי כדי לגרום נזק גבוה. בניגוד זלה, הוא ממוקד יותר וממוקם בעיקר נגד מפלצות עילית. יחד עם זאת, הודות לחובבים משלה לנזק קריטי ולסיכוי קריטי, הוא יכול להאיץ את ה-DPS לערכים אוסרים, מה שהופך אותו לסוחר נזקים רב עוצמה. כמו החלק העיקרי של הגיבורים מהבאנר הסטנדרטי, הוא מציג את עצמו בצורה הטובה ביותר בשלבים המאוחרים יותר עם בנייה נכונה (בקרבות עם בוסים, עובר דרך היקום הווירטואלי).
דן הנג
- נדירות: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- אלמנט [סוג]: נזקי רוח
- נתיב: ציד
- תפקידו של: ראשי DD
- הייד: בנה את דן הנג
- אידולון אופטימלי: E4
דן הנג - דמות ה-DPS האפית הטובה ביותר עבור שחקני F2P. יחד עם 7 במרץ, הם יוצרים שילוב די חזק בשלב מוקדם של המשחק, ומאפשר לך להתקדם בכל תוכן בלי הרבה מאמץ. הוא גורם נזק טוב למטרה בודדת והוא שימושי בקרבות בוסים, בעוד שאותו Pathfinder חינמי (פיזי) יכול לעזור לנקות קבוצות של אויבים. המאפיין העיקרי של דן הנג הוא שהוא משתמש במיומנות כדי להפחית את מהירות האויב – זהו מכונאי חזק שנותן יתרון משמעותי בכל קרב. הגיבור הזה יוכל להישאר בהרכב לאורך זמן מבלי לאבד קרקע, מה שהופך אותו לבחירה מצוינת למתחילים או לאלה שלא תורמים למשחק.
סושן
- נדירות: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- אלמנט [סוג]: נזק פיזי
- נתיב: ציד
- תפקידו של: ראשי DD
- הייד: בנה את סושן
- אידולון אופטימלי: E4
סושן בולט מכיוון שלמרות היותו נדיר אפי, הוא מתחרה ישירות עם סוחרי נזק אגדיים רבים. הנזק שלה למטרה בודדת הוא גבוה להפליא, ועם תמיכה ממאגרים הוא גדל פי כמה. באמצעות המיומנות היא יכולה לגרום נזק נוסף עקב אפקט "עמידת החרב", ואם לאויב נשברה פגיעות, היא מקבלת בונוס למהירות. בנוסף, המכניקה של ה-ult מקדמת את פעולתה קדימה ב-100%, מה שמאפשר גם לבצע סיבוב נוסף. בסך הכל, סושן היא אלטרנטיבה מצוינת של 4⭐️ זלה, מכיוון שהוא נשאר רלוונטי לאורך תקופה ארוכה.
וו
- נדירות: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- אלמנט [סוג]: נזק שריפה
- נתיב: הרס
- תפקידו של: DD ראשי, DD משני
- הייד: בניית הוק
- אידולון אופטימלי: E4
וו - אופי ראוי של יסוד האש, המתמחה בהצתת האויב הנבחר. היא יכולה לגרום נזק טוב למטרות בודדות ובאזור אם המיומנות נתמכת על ידי מעצמת על. משתלב היטב עם אסטה, שנותנת בונוס נזקי אש, מה שמאפשר לגיבורה להגדיל עוד יותר את ה-DPS שלה.
הבוס של השומה די חזק עם איידולונים לא נעולים וציוד אגדי, למרות שיש לה נתונים סטטיסטיים ממוצעים למדי, שמרגישים את עצמם ככל שמתקדמים במשחק. בשלבים המוקדמים של המשחק, הוק יהיה שימושי במיוחד במהלך המעבר של היקום הווירטואלי או כתחליף להימקו על בוסים.
מישה
- נדירות: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- אלמנט [סוג]: נזק קרח
- נתיב: הרס
- תפקידו של: DD ראשי, DD משני
- הייד: בנה את מישה
- אידולון אופטימלי: E4
מישה - גיבור של נדירות אפית שעוקב אחר נתיב ההרס. מיומנות המפתח של השוער הקטן היא כוח העל שלו, שגורם לנזק העיקרי ולהשפעות שליליות. האולטימטיבי עובד כ"הקפצה" ומאפשר לך לצבור עד 10 כניסות נוספות באמצעות המיומנות. היתרון של מכונאי ריבוי הנזקים הוא היעילות שלו מול יריבים ובוסים מובחרים, מה שהופך את מישה לסוחר נזק משני טוב.
הנוחות של המשחקיות של הדמות טמונה בעלות הנמוכה של כוח העל והכישרון, שבגללם כל נקודת פעולה מושקעת עורמת את המיומנות האולטימטיבית. בנוסף לתפקיד של סוחר נזקים, הוא יכול לשמש גם כמפרק, מקפיא אויבים ומצמצם את ההגנה שלהם כאשר האידולונים פתוחים. עם זאת, לשוער הרב-תכליתי יש גם חיסרון משמעותי - מהירות בסיס נמוכה במיוחד. בעת בניית גיבור, אתה צריך לקבל מספר מספיק של יחידות אופייניות, תוך איזון בו זמנית בין הפרמטרים המשפיעים על הנזק.
Himeko
- נדירות: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- אלמנט [סוג]: נזק שריפה
- נתיב: השכלה
- תפקידו של: DD ראשי, DD משני
- הייד: בנה Himeko
- אידולון אופטימלי: E4
Himeko בעל נזק בסיס גבוה (מהגבוהים במשחק), מה שמאפשר לך להשלים בקלות את רוב התוכן. עם זאת, החיסרון העיקרי שלו הוא נוכחות של תחרות די חזקה מצד דמויות אחרות המתמחות בנזקי אש, כמו גם חוסר הגיוון בארסנל הטכניקות. לדוגמה, Pathfinder (אש) ואסטה מציעות לא רק נזקי אש, אלא גם הגנה יחד עם חובבים. זה מאפשר לך להשתמש בנזקי AoE אלמנטריים אחרים בצוות איתם ולעבור על תוכן מגוון יותר.
לעומת ג'ינג יואן, שנמצאת באותה כיתה ומטרתה להשמיד מספר מטרות, היכולות של Himeko הרבה פחות בולטות. היא די חזקה בהתמודדות עם נזק, אבל לא יכולה להתפאר במערך מיומנויות ייחודי.
סרוול
- נדירות: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- אלמנט [סוג]: נזק חשמלי
- נתיב: השכלה
- תפקידו של: DD ראשי, DD משני
- הייד: בנה סרוואל
- אידולון אופטימלי: E4
סרוול - גרסת תקציב של Jing Yuan. היא מכה די חזק באזור והיא סוחר נזק ראשוני נהדר למתחילים. בשלבים מאוחרים יותר, הנזק שלה לא כל כך גדול - כדי להישאר כבסיס הקבוצה, בהחלט תזדקק לאידולונים, כלי נשק 5⭐️, שרידים ודמויות תמיכה משואבות. במקביל, Serval יכול לשמש כמקור נוסף ל-DPS, אשר מסייע על ידי המכונאי שכופה את אפקט ההלם.
וולט
- נדירות: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- אלמנט [סוג]: נזק דמיוני
- נתיב: כלום
- תפקידו של: Debuffer, DD משני
- הייד: בנה ולטה
- אידולון אופטימלי: E4
וולט הוא בחירה מצוינת עבור שחקנים לטווח ארוך שכן הוא מאט את היריבים ומטיל עליהם מאסר. הפחתת המהירות ועיכוב פעולות של אויבים ממלאים תפקיד חשוב במשחק, שבו למכניקה כזו יש השפעה משמעותית על תוצאות הקרב. מסיבה זו, דמויות המסוגלות להשפיע על מאפיין זה בדרך כלשהי תמיד יהיו מבוקשות ורלוונטיות, במיוחד בדרגים גבוהים.
גינאיפן
- נדירות: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- אלמנט [סוג]: נזק שריפה
- נתיב: כלום
- תפקידו של: קטין DD
- הייד: בנה את גינאיפן
- אידולון אופטימלי: E2
גינאיפן - דמות של נדירות אפית השייכת למעמד הגיבורים של נתיב השכחה. במהלך הקרב, מסתמך על נזקי אש מסטטוס Burning. המיומנות מאפשרת לשחקן הרחוב לפגוע במספר אויבים בו זמנית, ולגרום נזק תקופתי לכל אחד, ובכוח העל שלה היא יכולה להפעיל אותו מבלי לחכות לתורו של האויב. נזק מכל Fire DoT גורם ל-Fire Kiss debuff להופיע על מטרות, מה שמגביר את הנזק שנגרם על ידי אויבים.
המכניקה של הגיבורה יכולה להיחשב הן ליתרון והן לחסרונה העיקרי. AoE מאפשר לך להחיל צריבה באופן מיידי על רוב האויבים, אבל הם יקבלו נזק רק בתורם או לאחר השימוש ב-Guinaifen ultimate. כך גם לגבי ה-debuff, שכן היישום והערימה שלו תלויים ישירות במצב התקופתי. מסיבה זו, הדמות מפגינה את האפקטיביות הגדולה ביותר בקרבות ממושכים או בשילוב עם קפקא.
אסטה
- נדירות: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- אלמנט [סוג]: נזק שריפה
- נתיב: הרמוניה
- תפקידו של: מאגר
- הייד: בנה את אסטה
- אידולון אופטימלי: E4
אסטה ניתן ללא תשלום עבור ביצוע הקפיצה הראשונה בכל אחת מהבאנרים. הגיבורה הזו נשארת לעתים קרובות לא מוערכת, אם כי היא מסוגלת לספק תמיכה ראויה לצוות. בעזרת הכישרון שלה, היא צוברת מטענים הנערמים עד 5 פעמים, ובכך מביטה את כוח ההתקפה של בעלות בריתה. למרות שהפיצ'ר החשוב ביותר שלו הוא האולטימטיבי שלו, מה שמגביר את המהירות של כל חברי הצוות.
בנוסף, חוקר תחנת החלל המוביל הוא דמות נהדרת ליחידות אש-יסודות הודות לשביל Ignite, שמגדיל את הנזק של אלמנט זה ב-8%. זה הופך כיתת מונו-אש לאסטרטגיה בת קיימא. החיסרון העיקרי של אסטה הוא העלות הגבוהה של כוח העל שלו, שדורש הרבה אנרגיה.
יוקון
- נדירות: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- אלמנט [סוג]: נזק דמיוני
- נתיב: הרמוניה
- תפקידו של: מאגר, DD משני
- הייד: בנה יוקון
- אידולון אופטימלי: E6
יוקון - דמות שמחילה חובבים שונים על בעלי ברית כדי להגדיל את כוח ההתקפה, הנזק הקריטי והסיכוי הקריטי. להיטים. בניגוד לרוב הנציגים של נתיב ההרמוניה, כישוריה של הקשת מאפשרים לה לפעול ביעילות כסוחר נזקים משני. לדוגמה, בעת שימוש בכוח על, חובבים מופעלים וניתן נזק בו זמנית, והכישרון מכוון לחיזוק ההתקפה הבסיסית של הגיבורה.
למרות הפונקציונליות הנרחבת למדי, התכונה העיקרית, שהיא גם חיסרון, היא המכניקה של השגת רמות כדי לקבל את סטטוס "מחרוזת שואגת" - זה תלוי בזה אם הבונוסים יעבדו. יחד עם זאת, עבור כל מהלך אחד מחברי הצוות מוסר לפי רמה, מה שמאלץ אותך לחשוב על הפעולות שלך מראש ולפקח על סדר המהלכים. הדמות תועיל לצוות בכל מקרה, אבל מימושה למקסימום אולי לא כל כך קל.
חאניה
- נדירות: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- אלמנט [סוג]: נזק פיזי
- נתיב: הרמוניה
- תפקידו של: מאגר
- הייד: בנה את חאניה
- אידולון אופטימלי: E4
חאניה - חיץ אוניברסלי למדי של האלמנט הפיזי העוקב אחר נתיב ההרמוניה. ניחן בשיפורים ופונקציות שונות, השופט של ועדת עשרת הלורדים יכול להצטרף לכל חוליה, ללא קשר לנתיב ולסוג הנזק העיקרי של DPS. המשחק מבוסס על הטלת מעמד ייחודי תוך שימוש במיומנות וליטוף בעל ברית דרך אולטימטיבי. האפקט המוחל על האויב מגדיל את הנזק שנגרם על ידי מיומנויות התקפה ומשחזר נקודת מיומנות בכל התקפה שנייה. מעצמת העל מגבירה את כוח ההתקפה והמהירות של אחד מחברי הקבוצה. בין החסרונות האפשריים, ראוי לציין שהסטטוס השלילי אינו מגדיל את הנזק של התקפות נזקים תקופתיות והתקפות בונוס, כשם שאינו משחזר נקודות פעולה.
Bailu
- נדירות: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- אלמנט [סוג]: נזק חשמלי
- נתיב: שפע
- תפקידו של: מרפא
- הייד: בנה את Bailu
- אידולון אופטימלי: E0
Bailu - תמיכה ומרפא עוצמתיים שלא דורש שום השקעה כדי לספק לצוות תמיכה איכותית. יכול להחיל את אפקט "עליזות" על בעלי ברית, מה שמרפא בנוסף גיבורים אם הם מקבלים נזק. כל היכולות שלה, כך או כך, מכוונות לשמור באופן עקבי על בריאות החוליה ברמה גבוהה.
למרות העובדה שביילו היא הדמות היחידה שיכולה להתעורר לתחייה, התכונה הייחודית הזו מחווירה בהשוואה לגיבורי תמיכה אחרים שיכולים להסיר את כל הדחפים באמצעות השימוש בכישוריהם. עם כל תיקון, מתווספים עוד ועוד אויבים שמטילים סטטוסים שליליים על הנבחרת, וזו הסיבה שצוות ללא נציג של Path of Plenty המסוגל להסיר דבאפס יכול להפוך לטרף קל.
נטשה
- נדירות: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- אלמנט [סוג]: נזק פיזי
- נתיב: שפע
- תפקידו של: מרפא
- הייד: בנה את נטשה
- אידולון אופטימלי: E5
נטשה - מרפא מצוין שפותח את הנעילה בעת השלמת קו העלילה הראשי. לפעמים מגן אינו מספיק כדי להבטיח הישרדות מלאה של הצוות. מסיבה זו, נטשה היא גיבורה מבוקשת, שבלעדיה חלק מסוים מהתוכן הופך לבלתי עביר, פשוטו כמשמעו, אלא אם כן יתמזל מזלכם לקבל 5⭐️ דמויות של נתיבים של שימור או שפע. כל כישוריה מיועדים אך ורק לריפוי ותמיכה בחברי חוליה. היא מסוגלת לרפא בן ברית אחד באמצעות מיומנות, ובעזרת האולטימטיבי שלה, היא יכולה לשקם את הבריאות של הקבוצה כולה. אי אפשר גם שלא לשים לב ליכולתה להסיר היחלשות אחת של בעל ברית, שתשמש שוב ושוב במהלך המעבר של תוכן ברמה גבוהה.
Pathfinder (אש)
- נדירות: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- אלמנט [סוג]: נזק שריפה
- נתיב: שימור
- תפקידו של: שילדמן, טנק, סוחר נזקים משני
- הייד: בניית אש GG
- אידולון אופטימלי: E6
Pathfinder (אש) הוא דמות אגדית חופשית שיכולה לתמוך לבד בהישרדות הקבוצה ברמה גבוהה. הוא/היא לוקחים התקפות אויב, מחיל מגנים על כל חברי המפלגה וגורם נזק למספר מטרות. ליעילות מירבית, רצוי שה-Pathfinder יצייד קונוס אור 5⭐️ "עניין של זיכרון" ולפתוח את כל האידולונים, אבל גם בלי הציוד האגדי, הוא/היא עושה עבודה טובה.
מרץ 7
- נדירות: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- אלמנט [סוג]: נזק קרח
- נתיב: שימור
- תפקידו של: שילדמן, סוחר נזקים קלים
- הייד: בנייה ב-7 במרץ
- אידולון אופטימלי: E6
מרץ 7 - אחת מדמויות ה-F2P הפופולריות ביותר הזמינות מתחילת המשחק. הודות למכניקה הפשוטה ובו בזמן שימושית, הוא לוחם מגן מצוין לא רק למתחילים, אלא גם לשחקנים מנוסים יותר עד שהם מקבלים 5⭐️ צ'יטה. היא גם יכולה להקפיא מטרות אויב ולהסב נזק לאורך זמן. יחד עם זאת, יש לה כישרון שמאפשר לה לבצע התקפת נגד, מה שמאפשר לה לעזור לנבחרת "מהכיס". זה נחות רק בכך שהוא מחיל מגן רק על בעל ברית אחד בעת שימוש במיומנות.
דמויות בדרגת C
למרות המיקום הנמוך ביותר בדירוג, הדמויות המפורטות למטה לא יכולות להיקרא "חלשות" או פחות שימושיות. יש להם גם יכולות ייחודיות ויכולים לשחק בקבוצות רבות. ככלל, הדירוג שלהם נובע מאי נוחות מסוימות בשימוש או לא הרלוונטיות הגבוהה ביותר, וזו הסיבה שהם מוחלפים במהירות על ידי נציגים אחרים של המעמד או האלמנט שלהם.
מאתר נתיבים (פיזי)
- נדירות: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- אלמנט [סוג]: נזק פיזי
- נתיב: הרס
- תפקידו של: DD ראשי, DD משני
- הייד: בניית Phys GG
- אידולון אופטימלי: E6
Pathfinder (פיזי) הוא דמות רב-תכליתית עבור שחקני F2P ומתחילים. יש לו מאפיינים ויכולות מאוזנים שפועלים בצורה מושלמת מול מטרה אחת או כמה: ה-ult מאפשרת לך לבחור בין שימוש ב-AoE משופר או פגיעה בודדת. יחד עם זאת, הוא משלב לא רק מכניקת לחימה, אלא גם מרפא. טכניקת Immortal Third Strike מרפאה מיד את כל בעלי הברית ב-15% מה-HP המקסימלי שלהם לפני קרב או בעולם הפתוח. זו אפשרות טובה בתחילת המשחק, אבל בהמשך ה-Pathfinder (Fire) יהיה הרבה יותר יעיל.
ארלן
- נדירות: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- אלמנט [סוג]: נזק חשמלי
- נתיב: הרס
- תפקידו של: DD ראשי, DD משני
- הייד: בנה את ארלן
- אידולון אופטימלי: E4
ארלן הולך בנתיב ההרס, שבזכותו הוא משלב מיומנויות שגורמות נזק למטרות בודדות וגם למספר מטרות. יש לו כישרון שבו הוא מקריב חלק מה-HP שלו בתמורה להגדלת הנזק שלו, שהוא החוזק והחולשה שלו בו זמנית. בתחילת המשחק ובאמצע המשחק, מכונאי אובדן הבריאות עלול לגרום לאי נוחות מסוימת ואף לסבך את המשחק. עם זאת, כאשר מופיעה צוות מפולס במלואו עם תמיכה, כמו גם שרידים אגדיים וחרוט אור, זה עושה נזק ממש טוב למרות נדירות ה-4⭐️.
הרטה
- נדירות: ⭐️⭐️⭐️⭐️
- אלמנט [סוג]: נזק קרח
- נתיב: השכלה
- תפקידו של: DD ראשי, DD משני
- להנחות: הרטה לבנות
- אידולון אופטימלי: E6
הרטה - דמות נוחה לחקלאות בשלבים הראשוניים של המשחק בשל המכניקה של התקפת בונוס, אותה ניתן להשיג להשלמת היקום הווירטואלי. למתחילים, זוהי אלטרנטיבה טובה להימקו עם נזקי קרח. עם זאת, ככל שההתקדמות מתקדמת, כך היא צונחת יותר בנזק. יתרה מכך, בניגוד לגיבורים אחרים מהיסוד שלה, היא היחידה שלא יכולה ליישם את אפקט "הקפאה", מה שגם משפיע לרעה על הפוטנציאל שלה. מלבד הנקודה הזו, גרטה נוחה לשימוש, יכולה לסיים אויבים עם חצי HP ולספק התקפות מיידיות מחוץ לתור אחרי בעלי ברית.
אנו מקווים שרשימת הדמויות של Honkai: Star Rail עזרה לך ללמוד יותר על הדמויות ולהבין את תכונות המפתח שלהן. עם כניסתם של שינויים, תיקונים חדשים וגיבורים, הדירוג יתעדכן כל הזמן. בהערות שתפו את דעתכם - האם אתם מסכימים עם הדרגות, ואם לא, את עמדתו של מי הייתם משנים. אנו מקבלים בברכה כל משוב וננסה ליצור מטווח ירי עדכני על פיו.
שאלות דירוג דמויות
מי הן הדמויות החזקות ביותר ב-Honkai: Star Rail?
הדמויות המגוונות ביותר שיכולות להשלים את כל התוכן בקלות גם ללא ציוד והתעוררויות אגדיות הן Zele, Jingliu, Silver Wolf, Ruan Mei, Armor, Tingyun, Fu Xuan, Locha, Hoho.
מהן הדמויות החזקות ביותר נגד בוסים ב-Honkai: Star Rail?
גיבורים שיכולים להתמודד בקלות עם אויב אחד גדול: Dan Heng: Eater Eater, Jingliu, Zele, Topaz and Accountant, Doctor Ratio, Qingque, Ruan Mei, Armor, Tingyun, Asta, Hanya, Fu Xuan, Cheetah, Locha, Hoho, Lynx .
מהן הדמויות החזקות ביותר ב-Honkai: Star Rail?
דמויות שיכולות להביס בקלות מספר רב של יריבים במינימום השקעה: ארגנטי, ג'ינג יואן, צ'ינגקה, קלרה, דן הנג: אוכל ירח, ג'ינגליו, זלה, זאב הכסף, פלה, רואן מיי, שריון, אסטה, הניה, טינגיון, פו שואן, צ'יטה, לוצ'ה, הוהו, לינקס.
בבקשה עזרו לי לבחור צוות :)
Phys.gg E1, 7 במרץ E0, Dan Heng E0, Welt E0, Yanqing E0, Armor E0, Qingque E0, Ratio E0, Natasha E0, Asta E1, Lynx E0, Luka E0, Serval E1, Gerta E0..
וגם מישה E0 :))
בתיאוריה: Ratio, Welt, Armor, Lynx; יהיה די טוב. עם זאת, אם לשפוט לפי הפרסים, אתה רק מתחיל את המשחק, ובהתחלה אתה יכול לשחק ברוגע עם אלה שאתה אוהב, העיקר לשאוב את הדמויות בזמן.
У меня вместо Вельта стоит Цинцюэ:))
מי יותר טוב רובין או הו הו?
זה תלוי בשביל מה אתה צריך אותם. אחרי הכל, Zaryanka הוא סוחר נזקי חוצץ ו-HoHo הוא מרפא חיץ.
האם עלי לסובב את הרובין ולשים אותו במקום השריון?
אתה יודע, אני אפילו לא אתעצל מכדי לבטל את המנוי.
אני מאמין שלפוסקה (והיא האהובה עלי, אם בכלל, ואף פעם לא עוזבת את החפיסה) יש את האידולון האופטימלי... אין.
ברצינות, אם +30 קריט זה בסדר, אבל למה אתה צריך את תחיית המתים האחת הזו? פתחתי אותו ואף פעם לא היה לי מצב שזה באמת יכול להשפיע. אם זה מגיע למוות, אז ברור שמשהו השתבש בך והבעיה בכלל לא באידולונים.
שלום, אני חדש ב-XSR. על הבאנר של Aventurine הפסדתי 50/50 וקיבלתי את קלרה. שווה להוריד בכלל? כל הרגליים ורמת השליטה בחשבון שלי (אירופה): 716095715
תגיד לי, עכשיו יש לי את הצוות Devourer/Aventurine/Bailu/Armor, האם זה הגיוני לשנות את Bailu ל-c0 Gallagher?
מה עדיף: ביילו וברוניה (בקבוצה אחת) או הו הו?
באיזה מובן מה? האם הו הו אחד טוב יותר נגד ברוניה ובאילו, או מה? רק שאם שואלים רק על מרפאים, אז ביילו מפסיד להו הו בכל דבר, ובלי הרבה הבדל מי בסגל.
בבקשה ספר לי על הנבחרת, יש לי ברבור שחור, ולט, Himeko, Bailu, Acheron, Armor ו-Ratio וכל הדמויות 4*.
עכשיו יש עדיין ג'ינגליו
Acheron, Swan, Pela/Velt, Lynx לא יהיו רעים בתיאוריה.
למה Bailu נמצאת בכל מקום ב-B, אבל במדריך שלה כתוב שהיא ב-A?
שינויים במבנה הראשי יבוצעו מעט מאוחר יותר, בימים הקרובים. רשימת היעד עודכנה לאחרונה, כך שעדיין לא כל המאמרים הותאמו אליה.
אני משחק מאז השחרור, אבל לא אספתי דמויות מספיקות, בסופו של דבר, בשלב הזה של המשחק אני פשוט תקוע, קשה מאוד להוריד מישהו, אם אני עדיין יכול לסגור את המכונה הוירטואלית המלאה, אז אני לא יכול לעבור על העלילה של אוונטורין, ואני לא יודע את מי להוריד
עברו בחבילה: Bailu, Lynx, Acheron (חצי מורכב), Herta
הקפידו לקחת מגן וריפוי (היה לי, למשל, גלאגר וצ'יטה) ושני סוחרי נזק, כמובן (היה לי אחרון וארגנטי). אבל לגבי סוחרי הנזק, זה לא משנה מי זה, העיקר שהם חודרים את הפגיעות. גם Serval, GG פיזי, למשל, טובים מאוד.
לשלב השני עדיף לשמור נקודות עבור המיומנות (לפחות 3), כי הקזינו חייב לעבור הכל. ככה זה עבד לי: צ'יטה שם מגן, פגע בקוביות הכי פחות מכולם, אז זה בעיקר הגיע אליו, גלאגר גם לא פוגע הרבה בהתקפה, אבל האולטה שלו עוזר להשיג יותר מ-9 נקודות, וסוחרי הנזק, למדנות, פגעו בעיקר בכולם.
אני לא יודע לגבי מרפאים אחרים, אבל גלאגר הוא טוב כי הוא שם חותם עם האולטימטיבי שלו, ואחרי התקפה עם קוביות, כולם יפגעו פעם אחת וירפאו
אני לא אוהב את עצמי. אני מוריד את כולם בבת אחת, אבל אני לא יודע את מי להתקין מאוחר יותר. המדריכים לא עוזרים, כי לקבוצה חסרים דמות כלשהי, ואין תחליף ראוי.
איפה כדאי לקחת אוונטורין? למי עדיף לסובב?
Aventurine עדיין לא הופיע במשחק, כך שהוא עדיין לא ברשימת השכבות. מיקומו יתווסף קרוב יותר לתחילת הבאנרים. אם אתה לא יודע איזה גיבור לשחק, אתה יכול לקרוא מאמר נפרד בנושא זה.
מדוע שודרג השריון לאחור?
לאן היא צריכה ללכת? להעמיד אותו בשורה אחת עם ספארקל ורואן? זה נופל.
למה ארגנטי ב-A, למרות שבאחד הוא ב-A, ובכמה S+?
כי יש לו נזק AoE טוב לנקות כל מיני דברים קטנים, אבל הוא חלש מול בוסים
ובכן, באולטימט השני שלו הוא לוקח לפחות חצי מהפס של הבוס או שזה רק אני?
איזה בוס? עלילה? או מהרמה הראשונה של פלישת הנחיל?
נחשו באיזה מצב הדמויות נבדקות? אוקיי, הרצפה מוגזמת, אבל שליש בהחלט מתפוצץ.
לא חצי, אלא שליש. ואין שם אפילו רבע. אבל אם אתה חושב על זה, זה אפילו לא עשירית מזה, נכון? אז תראה, אתה יכול לענות בעצמך למה הוא לא ב-S+
באופן אישי, דחפתי אותו שיהיה פיזיקאי בצוות. כתוצאה מכך, הוא שוכב יחד עם ה-Ratio החינמי, כאילו לא נעשה בו שימוש לחלוטין. בזבוז של מגניב.
מתחת לשליש אין כי הולך עם הניצוץ. בהחלט לא ב-S+, אבל זה יכול בקלות להיכנס ל-S. הדבר המצחיק כאן הוא שהאופי הרב-מיקוד שלו פשוט לא הוערך בטבלה הכללית.
וריטס, למה זה רע? ב-solotarget עם וולט מתנדנד הם נותנים לא פחות מחווה. אפשר כבר לאסוף מונומיניות בשביל הכיף. להיפך, אני מתחרט שהוצאתי את הטוויסטים על מחווה. משחק משעמם באופן מפתיע, כמו ארגנטי, וכמו ארגנטי דורש חבילת היפרcarry משעממת.
אני מסתכל על השינויים בדירוג ולא יכול להבין איך הם מוצדקים. דמויות ספציפיות שנויות במחלוקת:
איפה ובאיזה מקום כולכם מוצאים דירוג לקלות הרכבה ושאיבה?
זה נקרא אחרת איכשהו, לא? אני לא רואה שום דבר לגבי כמה קל להרכיב פרסי.
אני לא מדבר בשם כולם, אבל עבור אלה הרגע למטה הוא:
"רשימת השכבות כוללת תווים סטנדרטיים ואירועים כאחד. התפקידים מחולקים לפי דרגה מ-S+ ל-C. קריטריוני ההערכה הם כדלקמן:
במילים אלו אני מתכוון לכמה קשה להרכיב את ה"הרכב האופטימלי" הזה. במילים אחרות, כמה טוב יכול גיבור לחשוף את עצמו אם אתה נותן לו לא רק רגל עליונה כשותף, אלא אפילו רק אפוסים בחינם שניתנים לך בעת השלמת תוכן (מרץ, gg, דניה הרגילה, נטשה, סרוואל, וכו.). ברור שעם ליגה בכירה התוצאה תהיה אפילו יותר גבוהה, אבל בואו נהיה כנים, אותה צ'ינגקה עם סגל פנוי תופיע מאוד מאוד גרוע - היא צריכה את Sparkle בלי להיכשל. המשמעות היא ש"ההרכב האופטימלי" שלו כבר לא יכול להיקרא פשוט ונגיש.
אם ההבנה שלי שונה מזו המופיעה בביטוי זה, אז אבקש לתקן אותה כדי לסיים את שטף אי ההבנה (אתה בעצמך ציינת שאני לא היחיד).
במקום אלף עריכות, אנסה לפקוח את העיניים. תעשה מעשה.
ובכן, כדי לעקוב, שימו לב לכותרת המאמר. הדמויות הכי טובות. לא הרכב הקבוצה. לא זוג, לא שלישייה, לא צוות דמויות. הכי טוב. דמויות. ואם תלך למבנה של הדמות הזו, תראה מבנים, צוותים, שרידים, אפוסים וכל השאר.
אם ההבנה שלך שונה מזו המופיעה במאמר, זה לא אומר שצריך לתקן אותה. אין שום דבר רע במאמר. שנה את שיטת הקריאה שלך.
למה ארגנטי מדורגת כל כך נמוכה?
אני מאוד לא מסכים עם עמדתו של מישה; הוא לא דורש השקעות חזקות כל כך.
חבר'ה, מי עדיף לבחור מבין האפשרויות הבאות: פו שואן או לוצ'ו?
פו שואן כולל 3 שיעורים: שימור, שפע והרמוניה. היא יכולה להחזיק את ההגנה במיומנות שלה מאשר לוקה. קח את FuXuan ולא תצטער על זה.
לוצ'ה היא המרפאה הטובה ביותר במשחק, ותמיד יש צורך במרפאים, שואן היא לא דג ולא עוף, מכיוון שניסו להקצות לה מספר תפקידים בבת אחת, כתוצאה מכך, היא לא פגעה באף ריפוי או מגן... סיגים - IMHO
קודם לוצ'ה, אחר כך פו שואן. לוצ'ה, כמו המרפא הטוב ביותר, יגרור אותך לכל מקום. פו שואן יגרור אותך לכל מקום כמו הטנק הטוב ביותר.
Loche signa אינו הכרחי, אתה יכול לחסוך כסף. רצוי מאוד לדפוק את השלט של פו שואן.
אם אתה דופק את שניהם, אתה לא צריך לדאוג יותר לגבי המרפא והמיכל, השלמת את התוכנית
בבקשה עזור לי עם הנבחרת :3
יש: זאב כסף E0, אוכל ירח E0, bailu E0, שריון E0, Himeko E0, Welt E0, Doctor Ratio E0, Gerta E6, Hanya E0, Natasha E3, 7 במרץ E2, Yukun E3, Tingyun E1, Sushan E4, Serval E4 , qingque E3, dan hen E3, arlan E1, song E4, Asta E1, hook E1, Luka E0, sampo E2, misha E2, guinaifen E1
שלום! הרכב הנבחרת תלוי בפעילות שאתה הולך לכסות, שכן כמעט בכל המצבים בונוסים ויריבים משתנים מעת לעת.
כי אם כבר יש לך זאב כסף, קל יותר לבנות צוות. נסה להפוך את Moon Eater (Hypercarry) לסוחר הנזק העיקרי שלך, תן לו Armor ו- Ting'n, והכנס מרפא למשבצת האחרונה. שריון ניתן לסירוגין עם Chania או SV (אם אתה צריך לתת פגיעות דמיונית לאויב). לדוגמאות פקודות נוספות, ראה שלנו בנה עבור אוכל ירח.
עד ששלפתי את האצ'רון התמודדתי במפלגה המרכזית עם שילוב של יחס + זאב כסף - מאוד אהבתי.
שלום! לאחרונה התחלתי לשחק, רמה 10 Mastery. אתה יכול להמליץ על חוליות? יש Dan Heng E1, gg E1, 7 במרץ, Asta, Doctor Ratio, Guinaifen, Tingyun, Serval, Gerta, Misha E2. אני עדיין לא מבין כלום(
GG, 7 במרץ, ד"ר רציו, מישה
קח את Ratio בתור סוחר הנזקים העיקרי שלך והחל neg. השפעות על האויב - Guinaifen (עבור Ratio מכיוון שהסיכוי להתקפת בונוס תלוי בזה), אתה יכול לקחת את Tingyun כדי לחזק Ratio ומרץ למגנים.
למישה יש נזק מדהים... למה לעזאזל הוא ב-C?
סליחה, אבל למה התיאור של גרטה אומר שהיא לא קופאת?
כל הדמויות עם נזקי קרח עלולות לגרום להקפאה עם פריצת פגיעות.
אתה יכול להציע קבוצה? יש לי ברבור שחור E0, Armor E0, Doctor Ratio E0, Lynx E0, Gerty E2, Traveller E2 (הרס) או שימור נוסע E0, Serval E0, 7 במרץ E0, Dan hen E1, Natasha E2, Guinaifen E2, Pela E0, Yukun E0, Asta E2, Qingque E0 ו-Huk E0. תודה מראש!
Swan, Guinaifen, Lynx, Armor (קדם את Swan במיומנות שהיא ליהקה יותר ארקנה). אם אין מספיק שרידות, אז ניתן להחליף את השריון במישהו מהשימור, למשל, Fire GG
למה מישה ב-C, הוא ניצח עם ult במבחן 50k, האם הוא באמת כל כך גרוע?
אני מתכוון לאותו דבר. לא סוחר הנזקים העליון, אבל אם לא דרג א', אז לפחות בדרג ב'
תודה על הטיליסט!
ההגנה האולטימטיבית והבוסים של ארגנטי מתמודדים היטב; באופן עקרוני, הוא הפיזיקאי והמלומד הכי חזק. אז למה לא S+
יש לי חוליית פילבוקס עם קפקא, חוליה המוקדשת ל-Jingliu (Armor e1 + Tingyun e6) וארגנטי שרצים מדי פעם עם ה-Jingliu. אז, מבין שלוש החוליות, רק ארגנטי, באופן עקרוני, מציג נתוני נזק ממוצעים; את המקום הראשון תופס בצדק ג'ינגליו, שמצליח לייצר נתוני נזק גבוהים גם בהיעדר פגיעות קרח. במקום השני קפקא, המספרים שלה מרשימים לא פחות, המכונה הוירטואלית היא בדרך כלל רק קפקא, ברכות האי-קיום טעימות מדי - ולא אכפת להם מפגיעות, שחקני דוטה, באופן עקרוני, סובלניים כלפיהם .
ועל רקע שתי החוליות החזקות הללו, ששוקעות רק בקומות האחרונות של המראה הארגנטי, שהנזק שלהן יהיה מעט מעל הממוצע במקרה של פגיעות פיזית. הוא יכול להכות פעם אחת מאוד מאוד כואב, אבל בפעם האחת הזו הוא צריך קודם כל לצבור די הרבה אנרגיה, שאפילו עם חבל ההתאוששות, Hoho ו- Tingyun e6, לוקח 3-4 מהלכים! במהלך אותו זמן, ל-Jingliu יהיה זמן לתת אולטימט פעמיים, להיכנס ולצאת מהמתפרע כמה פעמים ולהרוס חצי מהצוות. רק שבעוד ארגנטי חוסך לאולט אחד, שבלעדיו אין לו נזק. קפקא, באופן דומה, מצליחה להציף את כל צוות האויב בפילבוקס, שזה כשלעצמו לא מהיר ולא מזיק במיוחד, אבל אז כל מהלך שלה פתאום הופך כואב מאוד, כי היא כבר לא צריכה להציף את הפילבוקס, אלא רק לתמוך בהם. לפוצץ אותם. ארגנטי פגע עם האולטימטיבי שלו והחל במעגל חדש של רווח אנרגיה. ובכן, ה-SHK שלו רק גדל בגלל הכישרון וה-CP שלו, אם יש לו e1 - אבל ב-e1, תסלחו לי, גם Jingliu וגם קפקא גדלים די טוב בנזק.
אז תענה לי. למה לעזאזל דמות עם מכניקה של אנרגיה ארוכה מרוויחה (אני לא יכול לדמיין פחות משני מהלכים. כל מיני משחקים וירטואליים ומצבים מיוחדים אחרים לא נחשבים - ואז אחרים חייבים לשפוך אנרגיה אקטיבית בשביל זה ) וכמעט אפס נזק מחוץ לאולטימטיבי, צריך לעמוד באותו קו עם ג'ינגליו, שמסוגלת להיכנס במהירות למצב מתפרע, שבו הנזק שלה פשוט אוסר בפני עצמו (כמה שווה 50% מהשק של הטאלנט)? הייתי מוסיף גם לצוללת, אבל אין לי אותה, והנזק העצום שלה מיושם בצורה גרועה בגלל היעדר נקודות מיומנות, מה שגורם לכל הדניבודוב לצפות לניצוץ.
מה הסטטיסטיקה של ארגנטי ושל השניים האלה? אני לא דניאלה, יש לי את זה, אני אאסוף את ג'ינגליו בשידור החוזר ויש לי קפקא. לארגנטי, בתור מלומד, יש נזק מלא מאוד מהאשקה. הוא מתרוצץ במכונה הוירטואלית שלי עם שריון וכלב, ואפילו האות Y פגיעה עבורו. ולפעמים אני אפילו משחק ככה בזכרונות כשאני הולך עם דניה איתו. אין בעיות באנרגיה.
ז'וניה. במציאות מדומה. סליחה, אבל אחרי הוויכוח הזה, שיחה נוספת פשוט איבדה כל משמעות - כל הכבוד.
זה לא באמת היה ויכוח, אבל איך שאני משחק, פשוט רשום את הסטטיסטיקה וזהו. מאוד פשוט ומעניין.
איזה משני הסטים של JingLiu יראה את עצמו בעוצמה רבה יותר בקרב: קוואנטום או קרח?
ראשית, ראוי לשאול שאלות כאלה במדריך גיבורים, ולא באופן כללי: https://wotpack.ru/czinlju-v-honkai-star-rail-luchshij-bild/#i-14
שנית, אם אתה קורא את המדריך, יש הבהרה מאוד תמציתית לגבי הסט הקוונטי, "מצבי", כלומר, זה עובד רק אם מתקיימים תנאים מסוימים, שגם הם בתיאור, למשל, הרכב החוליה , האות והנוכחות של פגיעות קוונטית. אסוף מאגר תנאים - אתה תהיה מאושר, אחרת הקפוא הוא ללא ספק המנצח
Bailu: "יכול להחיל את אפקט ה"השראה" על בעלי ברית, מה שמרפא בנוסף גיבורים אם הם מקבלים נזק."
לא "השראה", אלא "עליזות"
מעודכן, תודה!
כידוע, ב-Genshin Impact כל הדמויות אינן חלשות, כל דמות טובה בדרכה שלה, וכך גם עם הגיבור, נטשה היא הילרית מצוינת שמסירת את השליטה של בעל ברית ונותנת ריפוי תקופתי.
הייתי כותב כאן הרבה דברים, אבל זה יותר מדי כדי לבקר את האנשים שמרכיבים את רשימות היריות; עדיף לשחק במשחקי wifi ולשחק בשביל הכיף.
נ.ב אלו שמפרסמים את הכתבה, חבר'ה, אני מכבד את העבודה שלכם, אתם אחלה חבר'ה, אתם תמיד מפרסמים פוסט בזמן לפני שהדמויות משתחררות או כבר שוחררו. אני מאוד אסיר תודה לך על פרסום מדריכים!, בברכה דנזל
שלום! אנו אסירי תודה על המשוב שלך, אנו תמיד שמחים לספק מידע שימושי בהקדם :) במונחים של waifugaming, אני מסכים איתך לחלוטין, מטווחי ירי הם יותר מטא למספרים, אבל עבורי באופן אישי, משחקי גאצ'ה לשחקן יחיד הם בעיקר waifugaming, אני דופק את אלה שאני אוהב ונהנה מהמשחק. בברכה, העורך סרג'יו😎
Xsr הוא סוג של משחק משעמם וקודר